幼兒園區(qū)域游戲中教師介入指導(dǎo)策略_第1頁
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1、幼兒園區(qū)域游戲中教師介入指導(dǎo)策略 劉長(zhǎng)敏幼兒是自主活動(dòng)的,教師的任務(wù)是以教育目標(biāo)為出發(fā)點(diǎn),以兒童的發(fā)展水平為依據(jù),按照“最近發(fā)展區(qū)”的原則確定區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容,提供適宜的材料,教師在觀察幼兒活動(dòng)的基礎(chǔ)上適當(dāng)調(diào)整材料,適時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)與評(píng)價(jià)。教師的地位和作用是觀察者和解決問題的鼓勵(lì)者。那么,教師應(yīng)如何在區(qū)域活動(dòng)中觀察、指導(dǎo)孩子,一步步的深入并促進(jìn)每個(gè)孩子在原有水平上有所提高呢?這就要求教師以平等的身份參與幼兒區(qū)域活動(dòng),結(jié)合幼兒的實(shí)際水平、需要,靈活選擇,并進(jìn)行創(chuàng)造性地指導(dǎo),讓幼兒得到全面、持續(xù)、和諧地發(fā)展。區(qū)域活動(dòng)中,當(dāng)區(qū)域人數(shù)不均等時(shí)教師是否需要協(xié)調(diào)?當(dāng)幼兒游戲中出現(xiàn)不斷的嘗試錯(cuò)誤的情景時(shí),教師是否

2、需要加以引導(dǎo)?游戲中如何來提升幼兒的經(jīng)驗(yàn)?當(dāng)游戲中出現(xiàn)不利于游戲開展的過激行為時(shí),教師是否需要介入?這一系列的問題使自己在學(xué)習(xí)與實(shí)踐中進(jìn)行展開探討。(一)、教師在區(qū)域游戲中的適時(shí)介入指導(dǎo)幼兒園工作規(guī)程指出,“游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)選擇和指導(dǎo)游戲。根據(jù)幼兒的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)和興趣,在游戲過程中給予適當(dāng)指導(dǎo),保護(hù)愉快情緒,促進(jìn)幼兒能力和個(gè)性的全面發(fā)展”。那么,幼兒游戲什么時(shí)候需要教師的指導(dǎo),什么是適時(shí)介入指導(dǎo),怎樣才能了解孩子的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)和興趣呢?我想,觀察是解決這些問題的最關(guān)鍵的一環(huán)。因此,在區(qū)域游戲中,多數(shù)時(shí)間我是觀察者,觀察幼兒玩的內(nèi)容,交往情況,玩中有什么問題等

3、。如果幼兒玩得很好,交往正常,我不會(huì)介入。我認(rèn)為盲目介入會(huì)打斷孩子正在進(jìn)行的游戲,會(huì)影響幼兒獨(dú)立思考解決問題及伙伴間的相互作用,會(huì)讓孩子對(duì)教師產(chǎn)生依賴或反感。只有當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)以下幾種狀況時(shí),我才會(huì)適時(shí)介入,用不同的方法指導(dǎo)孩子深入開展游戲。1、當(dāng)幼兒遇到困難、挫折,即將要放棄游戲意愿時(shí)介入幼兒在游戲中常常會(huì)遇到困難和挫折,教師是不是要去幫忙呢?一般為了使游戲開展下去,幼兒也會(huì)自己想方設(shè)法解決問題,這是幼兒獲得經(jīng)驗(yàn)的過程,我們教師不應(yīng)當(dāng)事事處處替代幼兒解決問題,但當(dāng)幼兒遇到不能解決的困難時(shí),他們會(huì)因此而放棄原來的游戲行為,結(jié)果:使孩子失去了一次提升經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì);游戲的愿望也不能很好的實(shí)現(xiàn);經(jīng)

4、常中止并轉(zhuǎn)換游戲情節(jié)不利于游戲水平的提高,所以教師的及時(shí)介入是必要的。幼兒游戲中遇到困難、挫折,也正是幼兒發(fā)展中自然形成的認(rèn)識(shí)沖突,這是促進(jìn)幼兒發(fā)展的一個(gè)契機(jī),如果幼兒自己能找到解決問題的辦法,說明他原有的經(jīng)驗(yàn)與當(dāng)前的需要之間的距離是合適的,解決問題的過程將幫助他形成新的經(jīng)驗(yàn),我們應(yīng)該盡可能讓幼兒自己解決問題,不必替代幼兒解決問題。但如果幼兒自己解決不了,說明他原有的經(jīng)驗(yàn)與解決當(dāng)前問題所要求的能力距離太大,那就需要教師的幫助。因此,我們要趕在幼兒放棄之前,幫助他實(shí)現(xiàn)游戲的意愿。當(dāng)然如何幫助是需要機(jī)智的處置,但決不是替代。 2、當(dāng)幼兒在與環(huán)境的互動(dòng)中產(chǎn)生認(rèn)知沖突時(shí)介入游戲是幼兒的權(quán)利,而幼兒是在

5、作用于游戲材料的過程中發(fā)展的。我們?cè)谕斗庞螒虿牧蠒r(shí),必須要考慮幼兒駕御游戲材料的自由度,以及幼兒在游戲中作用于材料的方式。孩子是活動(dòng)的主體,是學(xué)習(xí)的主人,他們總是在與外部世界相互作用的各種活動(dòng)中發(fā)展自己。每個(gè)孩子都是一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,他們的生活和學(xué)習(xí)存在明顯差異性。只要有意識(shí)地為孩子創(chuàng)造互動(dòng)學(xué)習(xí)的條件和機(jī)會(huì),孩子們就會(huì)在活動(dòng)中獲得認(rèn)知發(fā)展、經(jīng)驗(yàn)的提升。 孩子在我的鼓勵(lì)下開始不同的嘗試,終于發(fā)現(xiàn)扔、敲、吹的方法也能使這些東西發(fā)出聲音來。老師適時(shí)的介入,使兩個(gè)孩子之間產(chǎn)生的問題得到了答案。在幼兒與材料的互動(dòng)中產(chǎn)生了倒水發(fā)出聲音而引發(fā)出怎樣使其他的材料也能發(fā)出聲音來?通過引導(dǎo)來提升他們的經(jīng)驗(yàn),提高他們

6、的認(rèn)知水平。教師還通過利用表情、眼神、動(dòng)作、手勢(shì)等非語言的手段介入指導(dǎo)。同時(shí),需要我們教師為孩子創(chuàng)設(shè)具有豐富性、層次性和挑戰(zhàn)性的游戲環(huán)境,促進(jìn)孩子在游戲中不斷調(diào)整自己的游戲行為,適應(yīng)變化的環(huán)境。幼兒游戲無時(shí)無刻不在嘗試中獲得體驗(yàn),從失敗中獲得經(jīng)驗(yàn),在嘗試中獲得情感與智慧的平衡,這就是游戲的本質(zhì)。在當(dāng)幼兒與環(huán)境的互動(dòng)中產(chǎn)生認(rèn)知沖突時(shí),教師的適時(shí)指導(dǎo),既讓幼兒得到充分的嘗試機(jī)會(huì),又能得到積極的情感體驗(yàn)。這樣,游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值才能得以體現(xiàn)。3、當(dāng)幼兒主動(dòng)尋求幫助時(shí)介入游戲是幼兒個(gè)體經(jīng)驗(yàn)的反映,在游戲的過程中教師提供良好的環(huán)境讓幼兒充分地、自主地、愉悅地表現(xiàn)自己。游戲是兒童的權(quán)力,因此,在游戲中幼

7、兒是主人,教師應(yīng)該是游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者、游戲過程的觀察者、游戲進(jìn)展的支持者。因此教師在幼兒表達(dá)愿望時(shí)、幼兒因失敗而茫然時(shí)、自己解決問題又產(chǎn)生問題時(shí),教師的介入會(huì)對(duì)幼兒的游戲產(chǎn)生積極的影響力。 幼兒的想法和經(jīng)驗(yàn)很豐富,但當(dāng)幼兒的設(shè)想要落實(shí)到實(shí)際操作中時(shí),常常又因?yàn)槭艿郊寄艿木窒薅够顒?dòng)停滯不前。這時(shí)教師通過觀察了解幼兒的需求點(diǎn)并給予回應(yīng),及時(shí)介入指 導(dǎo),有效地給予幼兒技能上的支持和幫助,使活動(dòng)向前推進(jìn)。我認(rèn)為,當(dāng)幼兒在活動(dòng)中遇困難時(shí),老師應(yīng)善于根據(jù)具體的問題情景,提出適宜的問題以啟發(fā)幼兒,有效地幫助幼兒遷移已有的經(jīng)驗(yàn)以達(dá)到解決問題,進(jìn)而培養(yǎng)幼兒相應(yīng)能力的目的。4、當(dāng)游戲中出現(xiàn)不安全的因素時(shí)介入年幼

8、的幼兒沉浸在游戲情景中時(shí),往往會(huì)因投入而忘記自己是在做游戲。因此,將假想與現(xiàn)實(shí)混淆,以假當(dāng)真。還有小年齡的孩子,當(dāng)游戲無法進(jìn)行時(shí),會(huì)無意間在擺弄材料時(shí)把它放進(jìn)嘴里,這樣極不衛(wèi)生又不安全。5、當(dāng)游戲中出現(xiàn)消極內(nèi)容、不利于游戲開展的過激行為時(shí)介入意大利著名教育家蒙臺(tái)梭利說過:“惟有通過觀察和分析,才能真正了解孩子的內(nèi)在需求和個(gè)別差異,以決定如何協(xié)調(diào)環(huán)境,并采取應(yīng)有的態(tài)度來配合幼兒的成長(zhǎng)需要?!蓖ㄟ^觀察去了解幼兒,了解每一個(gè)幼兒的特點(diǎn),去發(fā)現(xiàn)問題,發(fā)現(xiàn)幼兒的潛力和需要。因此,在區(qū)域活動(dòng)中我們應(yīng)該時(shí)時(shí)注意觀察幼兒的一舉一動(dòng)。觀察幼兒經(jīng)常會(huì)選擇一些什么材料,選擇哪些內(nèi)容,他們是怎么玩得?從而來判斷哪些是

9、過激行為、消極內(nèi)容,我們來加以引導(dǎo)阻止。游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映,現(xiàn)實(shí)生活內(nèi)容有積極的,也有消極的,幼兒在游戲中玩消極內(nèi)容時(shí),我們應(yīng)及時(shí)介入予以引導(dǎo),以免強(qiáng)化其負(fù)面效應(yīng)。幼兒在游戲中因?yàn)樗璨牧隙倘倍a(chǎn)生爭(zhēng)搶過激行為時(shí),我們應(yīng)介入指導(dǎo)他們?nèi)绾问褂眠@些材料,引導(dǎo)他們還可以用什么材料來替代等。幼兒的經(jīng)驗(yàn)是在游戲中得到提升,當(dāng)幼兒在游戲中產(chǎn)生過激行為時(shí),我們應(yīng)把這作為一次提升幼兒經(jīng)驗(yàn)的契機(jī),但此時(shí)的介入指導(dǎo)應(yīng)符合游戲的需要,而不違背幼兒游戲的意愿,耐心等待,給與孩子更多解決問題的時(shí)間??傊?,游戲是幼兒的意愿性活動(dòng),在幼兒自主的游戲世界里,教師如何把握尊重幼兒游戲意愿,支持幼兒游戲行為,并在尊重和支

10、持中引導(dǎo)幼兒的發(fā)展,這是我們教師教育機(jī)智的體現(xiàn)。(二)、教師在區(qū)域游戲中的適度指導(dǎo)課程指南中也指出了:為了保證幼兒的安全和游戲的順利開展,老師應(yīng)該適時(shí)、適度的參與到幼兒的游戲之中。比如:當(dāng)孩子在游戲中遇到困難、挫折,難以實(shí)現(xiàn)自己的游戲愿望的時(shí)候;當(dāng)幼兒在游戲中有不安全的傾向時(shí);當(dāng)幼兒在游戲中主動(dòng)尋求幫助時(shí);當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)過激行為時(shí);當(dāng)幼兒在游戲中反映不符合社會(huì)規(guī)范的消極內(nèi)容時(shí)等等,老師都可以適度的介入。1、當(dāng)孩子碰到困難、挫折將要放棄時(shí),我用平行式介入法進(jìn)行指導(dǎo)這種方法對(duì)年齡小不會(huì)玩的孩子及年齡大但游戲內(nèi)容比較單一的孩子都有效。目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,教師起著暗示指導(dǎo)的作用,這種指導(dǎo)是硬性的

11、,當(dāng)幼兒對(duì)教師新提供的材料不感興趣或者不會(huì)玩,不喜歡玩,只會(huì)一種玩法時(shí),我們就用這種方式介入進(jìn)行指導(dǎo)。如:教師根據(jù)秋天這個(gè)主題,在區(qū)域里新提供秋天的落葉,有的孩子只用樹葉進(jìn)行印畫就呆坐在那里,這時(shí)我就用樹葉進(jìn)行貼畫、裝飾畫等,開闊了幼兒的思路,孩子們又活躍了起來。在建構(gòu)區(qū)中,當(dāng)孩子拿到材料拼搭統(tǒng)一物品時(shí),教師就會(huì)在他們旁邊,拿起他們同樣的材料進(jìn)行拼搭不一樣的物品,使孩子又有了游戲的興趣,從而進(jìn)行他們的創(chuàng)造性拼搭游戲。教師在空間距離上接近幼兒,并與幼兒用相同的活動(dòng)材料從事同樣的活動(dòng),但不與兒童發(fā)生直接相互言行交往,不直接介入幼兒的活動(dòng)過程,利用自身行為的榜樣示范的暗示作用,對(duì)幼兒的活動(dòng)進(jìn)行指導(dǎo)。

12、平行活動(dòng)方式充分運(yùn)用暗示原理,使兒童在無意識(shí)中接受指導(dǎo),最大限度地避免了指導(dǎo)成為干擾的可能。另外,當(dāng)孩子在探索中遇到困難時(shí),我用啟發(fā)引導(dǎo)法幫助幼兒獲得成功的體驗(yàn)。啟發(fā)引導(dǎo)是培養(yǎng)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)最常用的方法。這種方法旨在通過問題啟發(fā)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦,自己探究解決問題,獲得新的認(rèn)識(shí)和知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。由于孩子年齡小,他們有時(shí)雖然發(fā)現(xiàn)了問題,卻因能力有限無法自己獨(dú)立解決而放棄了探索,這時(shí)最需要教師給予指導(dǎo)和幫助。2、孩子在活動(dòng)中發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)可能出現(xiàn)危險(xiǎn)時(shí),我用垂直介入法進(jìn)行指導(dǎo)當(dāng)孩子在區(qū)域活動(dòng)中出現(xiàn)嚴(yán)重違反規(guī)則或攻擊性等危險(xiǎn)時(shí),教師直接介入游戲,對(duì)幼兒的行為直接干預(yù),這時(shí)教師的指導(dǎo)是顯性的。當(dāng)游戲中出現(xiàn)不安全因素的特定

13、情況時(shí),教師必須對(duì)游戲進(jìn)行干預(yù),否則會(huì)影響幼兒游戲的正常進(jìn)行。當(dāng)幼兒游戲行為的意義是積極的,而游戲的動(dòng)作和道具潛伏著不安全隱患時(shí),教師可以采取保護(hù)措施;當(dāng)幼而游戲的動(dòng)作和材料直接有損于幼兒的健康和安全時(shí),教師便可以直接制止或轉(zhuǎn)移。3、當(dāng)孩子碰到困難求助于老師時(shí),我用交叉式介入法介入指導(dǎo)。當(dāng)幼兒有教師參與的需要或教師認(rèn)為有指導(dǎo)的必要時(shí),教師作為游戲中的一員參與幼兒的游戲。通過教師與幼兒之間的互動(dòng),起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。當(dāng)孩子在探索中遇到困難時(shí),我用啟發(fā)引導(dǎo)法幫助幼兒獲得成功的體驗(yàn)啟發(fā)引導(dǎo)是培養(yǎng)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)最常用的方法。這種方法旨在通過問題啟發(fā)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦,自己探究解決問題,獲得新的認(rèn)識(shí)和知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。由于

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