
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文檔簡介
1、第二次段考考試範(fàn)圍考試大題:一、是非題 30%二、選擇題40%三、填充題 30%注意:不要只記答案而不看題目,否則後果,分?jǐn)?shù)會很慘慘慘!別說我沒告訴你/妳們哦!1.(A)如何在Flash MX中修改預(yù)設(shè)的播放速率(Frame Rate)?A.【Modily】【Document】【Frame Rate】 B.【File】【Document】【Frame Rate】C.【View】【Document】【Frame Rate】2.(A)如何在影格列上加入關(guān)鍵影格(Keyframe)? A.【Insert】【Keyframe】B.【Modily】【Insert Keyframe】C.【File】【In
2、sert】【Keyframe】3.(C)你可以使用影格(Frame)達(dá)到下列哪一個目的? A.修改影格的內(nèi)容 B.加入新的物件 C.延長Keyframe(關(guān)鍵影格)內(nèi)物件的顯示時間。4.(B如果我們希望在動畫中將字體變成卡通動物的形狀,我們應(yīng)該使用哪個方法?A.移動導(dǎo)引線(Motion Guide) B.形狀補間動畫(Shape Tween) C.移動補間動畫(Motion Tween)。5.(C)以下哪一個不是Flash中建立連續(xù)動畫的方法? A.連續(xù)影格動畫(Frame-by-Frame Animation) B.移動補間動畫(Motion Tween) C.測試影片(Test Movie
3、)。6.(A)移動導(dǎo)引線(Motion Guide)搭配哪一種補間移畫才能產(chǎn)生作用? A.移動補間動畫(Motion Tween) B.形狀補間動畫(Shape Tween) C. 連續(xù)影格動畫(Frame-by-Frame Animation)。7.(A)在Flash中總共有多少條工具列? A. 3 B. 4 C. 5 。8.(B)如何把Flash MX的使用者介面回復(fù)原貌? A.【Insert】【Panel Setting 】【Default Setting】B.【W(wǎng)indow】【Panel Setting】【Default Setting】C.【File】【Panel Setting】【
4、Default Setting】。9.( B)在Flash中,匯出(Export)或發(fā)佈(Publish)有什麼作用? A.把檔案儲存成一個工作檔(FLA) B.把檔案轉(zhuǎn)換成一個可供Flash Player或其他應(yīng)用程式開啟的檔案 C.延長影片放映的時間。10.(A)匯入連續(xù)影格動畫的影像,可否以第二張或之後的號數(shù)進(jìn)行匯入,而撇除所匯入號數(shù)之前的影像呢? A.可以 B.不可以。11.(A)在導(dǎo)引線圖層裡,可否決定導(dǎo)引線的控制範(fàn)圍? A.可以 B.不可以。12.(B)移動補間動畫或形狀補間動畫的關(guān)鍵影格可否共用?A.可以 B.不可以。13.(C)以下哪個是製作元件(Symbol)的其中一個方法?
5、 A.【File】【New Symbol 】B.【Edit】【New Symbol】C.【Insert】【New Symbol】14.(A)可否將舞臺的物件轉(zhuǎn)換成元件(Symbol)? A.可以 B.不可以。15.(A)以下哪一項不是編輯元件(Symbol)的方法? A.【File】【Edit Symbol 】B【Edit】【Edit Symbol】C【Edit】【Edit in Place】16.(C)怎樣開啟元件庫(Library)? A.【File】【Library 】B.【Modify】【Library】C.【W(wǎng)indow】【Library】17.(A)元件庫(Library)的元件(
6、Symbol)可否重覆使用於舞臺上?A.可以 B.不可以。18.(A)可否增加內(nèi)建元件庫(Common Libraries)? A.可以 B.不可以。19.(A)實體會否根據(jù)元件的改變而隨之改變? A.會 B.不會。20.(B)實體名稱可以在哪裡修改?A.時間軸(Timeline) B.屬性(Properties)檢測器 C.工具箱(Tools)。21.(A)實體的透明度可否在效果(Effect)內(nèi)修改? A.可以 B.不可以。22.(B)按鈕(Button)元件裡預(yù)設(shè)了多少個有效影格?A.三個 B.四個 C.五個。23.(A)除了新增一個空白的按鈕,還可以用舞臺上現(xiàn)有的物件建立按鈕嗎? A.
7、可以 B.不可以。24.(C)按鈕元件裡,感應(yīng)區(qū)(Hit)影格能夠發(fā)揮什麼作用? A.顯示指標(biāo)在按鈕上方時的按鈕外觀 B.顯示按鈕被按下時的按鈕外觀 C.為感應(yīng)區(qū)域感應(yīng)滑鼠的指標(biāo)。25.(C)下列哪一種是開啟動作面版的方法? A.【Edit】【Actions 】B.【Modify】【Actions】C.【W(wǎng)indow】【Actions】26.(A)可否使用動作將按鈕無效化? A.可以 B.不可以。27.(C)下列哪個不是getURL動作的作用? A.將指定URL的文件載入再視窗中 B.將變數(shù)直接傳遞到位於被定義了的URL的另一個應(yīng)用程式中 C.取得URL文件位置。28.(A)請問Flash可以
8、在按鈕中加入聲音嗎? A.可以 B.不可以。29.(B)下列哪個不是聲音屬性面版裡同步(Sync)的選項? A.開始(Start) B.分解(Breakdown) C.串流(Stream)。30.(A)如需以Flash發(fā)佈內(nèi)含按鈕的網(wǎng)頁,需要確定在Publish Settings對話方塊中哪個項自己被選???A.Flash和HTML B.GIF和JPEG C.JPEG和PNG。31.(A)影片片段(Movie Clip)的實體(Instance)可否置入其他影片片段的實體裡?A.可以 B.不可以。32.(B)圖像(Graphic)元件裡的時間軸會不會對ActionScript作出反應(yīng)? A.會
9、B.不會。33.(A)影片片段(Movie Clip) 元件裡的時間軸會不會對ActionScript作出反應(yīng)?A.會 B.不會。34.(A)“在新增視窗中編輯”功能中,新增視窗內(nèi)容會否與原有文件中的內(nèi)容同步修改?A.會 B.不會。35.(A)可否在元件庫中選取影片片段元件作出編輯? A.可以 B.不可以。36.(A)可否為影片片段的實體設(shè)定屬性? A.可以 B.不可以。37.(A)以下哪種不是建立連續(xù)影格動畫的方法?A.在屬性檢測器中從“補間動畫”彈出式選單中選取“移動(Motion)” B.匯入外部連續(xù)圖檔 C.在不同影格上繪畫出不同內(nèi)容。38.(B)“加/減速(Ease)”值可以在Fla
10、sh中那一個面版修改?A.工具箱 B.屬性檢測器 C.時間軸。39.(B)要在開始加速形狀補間動畫,並在動話將要結(jié)束時減速,應(yīng)該把“加/減速(Easing)”值調(diào)成什麼?A.零數(shù)B.正值C.負(fù)值。40.(A)以下哪項不是移動補間動畫(Motion Tween)的屬性? A.重複(Loop) B.旋轉(zhuǎn)(Rotate) C.延向路徑(Orient to path)。41.(B)以下哪項不是形狀補間動畫(Shape Tween)的屬性? A.加/減速(Ease) B.效果(Effect) C.轉(zhuǎn)換效果(Blend)。42.(B)選取下列哪項聲音效果,可以把聲音在播放期間逐漸降低聲量? A.淡入(Fa
11、de In) B.淡出(Fade Out) C.左聲道(Left Channel)。43.(A)以下哪個是Macromedia Flash MX的Script編寫語言? A.ActionScript B.JavaScript C.VBScript。44.(A)以下哪個不是 Flash 提供動作的編輯模式? A.簡易模式 B.一般模式 C.專家模式。45.(C)要修改動作面版的背景顏色,可以在那裏進(jìn)行設(shè)定? A.文件設(shè)定 B.進(jìn)階設(shè)定 C.偏好設(shè)定。46.(B)如果要將動作指定給影片片段時,你必須將動作放在以下哪一個處理程式中? A.onPlay B.onClipEvent C.goto 。47
12、.(C)以下哪個不是影片片段的屬性? A.載入(Load) B.進(jìn)入影格(EnterFrame) C.拖出(Drag Out)。48.(A)要讓影片在按下或滑入按鈕時執(zhí)行動作,是否必須將動作指定給按鈕的實體? A.是 B.否。49.(C)以下哪項不是程式流程的陳述式? A.If.Else B.Do.While C.Jump .to。50.(B)以下哪項不是“動作(Action)”面版中內(nèi)建的物件? A.日期物件 B.工具物件 C.MovieClip物件。51.(A)使用以下哪項面版可以將程式附加到影格或時間軸、或舞臺上的按鈕會影片片段? A.動作(Action)面版 B.屬性(Property
13、)檢查器 C.組件(Component)面版。52.(A)當(dāng)影片執(zhí)行以下哪一個動作時,會跳到特定影格再繼續(xù)播放? A.gotoAndPlay B.gotoAndStop C.gotoAndPause。53.(B)當(dāng)影片執(zhí)行以下哪一個動作時,會跳到特定影格然後停止播放? A.gotoAndPlay B.gotoAndStop C.gotoAndPause。54.(B)執(zhí)行以下哪一個動作,可以停止影片播放? A.Play() B.Stop() C.Jump()。55.(A)執(zhí)行以下哪一個動作,可以隱藏影片中的預(yù)設(shè)滑鼠游標(biāo)?A.Mouse.hide() B.Cursor.hide() C.Mouse.Show()。Flash中Action Script可以寫在1.影格(Frame) 2.影片(Movie Clip) 3.按鈕(Button)Basic
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