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1、photoshop基礎(chǔ)教程:高光、中間調(diào)、暗部和顏色的選擇方法 收藏 分享 2008-6-21 10:42| 發(fā)布者: | 查看數(shù): 40326| 評(píng)論數(shù): 0|原作者: link0(色友)收集整理摘要: 制作精準(zhǔn)的選區(qū),只對(duì)想要調(diào)整的區(qū)域進(jìn)行調(diào)整,而不影響其他區(qū)域,是高質(zhì)量和高效率完成后期調(diào)整的重要一步。本例將對(duì)PS高光、中間調(diào)、暗部和顏色的選擇做一些說明,希望能對(duì)需要的朋友以幫助本文由中國(guó)教程網(wǎng) link0(色友) 收集整理,轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留此信息!首先申明:本文中的大部分方法并非原創(chuàng),只是本人的學(xué)習(xí)筆記。 由于本人水平有限,不能保證本文中的說法和理解完全正確。同時(shí)歡迎大家多批評(píng)指正。 制作精準(zhǔn)

2、的選區(qū),只對(duì)想要調(diào)整的區(qū)域進(jìn)行調(diào)整,而不影響其他區(qū)域,是高質(zhì)量和高效率完成后期調(diào)整的重要一步。 通過這段時(shí)間的學(xué)習(xí),把各地方搜羅來的方法結(jié)合自己的理解做了這個(gè)簡(jiǎn)單教程,我想這一定是初學(xué)者最想了解和知道的。 現(xiàn)在很多的調(diào)色教程里都有各種通道的計(jì)算,有的DX也不說這是為什么,往往搞的初學(xué)者一頭霧水,不能很好的理解消化, 其實(shí)他們用計(jì)算的目的一部分就是在做選區(qū)。 做這個(gè)簡(jiǎn)單的教程的目的就是希望能對(duì)初學(xué)者以啟迪(老手們可以一掠而過,呵呵),同時(shí)也能得到大家的批評(píng)指正, 都能感到有所收獲,那就不枉我花幾個(gè)小時(shí)的教程整理時(shí)間了。  一,高光的選擇方法。 第一種方法:菜單-圖像-計(jì)算如下圖灰灰通道

3、正片疊底計(jì)算。 得到alpha通道,按ctrl同時(shí)點(diǎn)擊alpha通道載入選區(qū),如圖。 原理: PS中對(duì)正片疊底的定義:將基色與混合色進(jìn)行正片疊底。結(jié)果色總是較暗的顏色。任何顏色與黑色正片疊底產(chǎn)生黑色。 任何顏色與白色正片疊底保持不變。 也就是說灰度和灰度在進(jìn)行正片疊底的計(jì)算時(shí),圖象的中間調(diào)到暗調(diào)部分在新通道中會(huì)變的更暗,以深灰到黑色部分顯示。 只有原來的高調(diào)部分才能得到灰白到白色的顯示。這樣把這個(gè)結(jié)果通道載入選區(qū)就能得到高光的選區(qū)了。第二種方法:通用做法,CTRL+ALT+或者按CTRL同時(shí)點(diǎn)擊RGB通道得到選區(qū)。這是美白皮膚時(shí)常用的選區(qū)做法。如下圖的通用美白法:做出選區(qū)后

4、填充白色,調(diào)節(jié)不透明度或混合樣式,達(dá)到簡(jiǎn)單美白的效果。 next很明顯這兩種選高光的方法選區(qū)范圍是不同的??聪聢D:  第一種的方法范圍要明顯小于第二種方法。如果對(duì)第二種方法再進(jìn)行一次計(jì)算,如下圖: 先CTRL+ALT+后如圖一進(jìn)入通道面板,選擇把選區(qū)轉(zhuǎn)換為通道。得到圖二的alph1通道。再對(duì)alph1通道進(jìn)行計(jì)算,得到alph2通道。如圖三。  得到的alpha2通道,載入選區(qū)后會(huì)發(fā)現(xiàn)這次的結(jié)果和第一種方法是相同的。 因此,嚴(yán)格的高光選法是第一種方法。但根據(jù)不同的片子和目的,可以靈活選擇應(yīng)用。下面我們講“中間調(diào)的選擇方法”next 二

5、,中間調(diào)的選擇方法。第一種方法:菜單-圖像-計(jì)算如下圖灰和灰反向通道計(jì)算,混合模式正片疊底。得到alpha通道。 可以看到alpha通道人物的皮膚要亮與其他區(qū)域,這正是我們想要的結(jié)果,中間調(diào)。 原理:通道的灰度反像將原圖象的灰度中黑色顯示為白色,白色為黑色,就是說灰度和它的反像在進(jìn)行正片疊底的計(jì)算時(shí),圖象的高光和暗調(diào)部分在新通道中都是以深灰到黑色部分顯示的,只有原來的中間調(diào)才能得到灰白到白色的顯示。這樣把這個(gè)結(jié)果通道載入選區(qū)就能得到中間調(diào)的選區(qū)了。 如果載入這個(gè)選區(qū) 會(huì)彈出如下的警告,不用理會(huì),選區(qū)邊緣雖然沒有螞蟻線,但選區(qū)已經(jīng)建立了。 通過這個(gè)選區(qū)可以對(duì)人物的皮膚進(jìn)行調(diào)色

6、,而對(duì)其他區(qū)域影響較小。對(duì)人物皮膚的調(diào)色一般用的多的是可選顏色,色相飽和度,色階等工具。舉例如圖: 第二種方法:菜單-圖像-計(jì)算如下圖灰灰通道計(jì)算,混合模式排除。 這種方法得到的選區(qū)要比第一種大,相對(duì)柔和些。PS中排除的定義: 創(chuàng)建一種與“差值”模式相似但對(duì)比度更低的效果。與白色混合將反轉(zhuǎn)基色值。與黑色混合則不發(fā)生變化但由于正片疊底計(jì)算時(shí)灰度也被壓暗所以選擇的中間調(diào)部分較排除模式要狹窄一些通過兩種方法得到的通道明暗也能看出差別來。下面我們講“暗調(diào)的選擇方法”next三,暗調(diào)的選擇方法菜單-圖像-計(jì)算如下圖灰反向和灰反向通道計(jì)算,混合模式正片疊底。得到alpha通道通過上面的推斷同理這

7、樣計(jì)算后高光和中間調(diào)部會(huì)變成深灰到黑色,只有原來的暗部才能得到灰白到白色的顯示。 這樣把這個(gè)結(jié)果通道載入選區(qū)就能得到暗部的選區(qū)了。 當(dāng)然可對(duì)的到的alpha1選區(qū)進(jìn)行正片疊底重復(fù)計(jì)算可以得到范圍更小的暗部選區(qū)。如下圖 根據(jù)目的不同也可以用其他通道或混合模式來進(jìn)行計(jì)算,我覺得選擇高中低調(diào)不應(yīng)有所謂的標(biāo)準(zhǔn)答案,根據(jù)需要選擇, 達(dá)到了預(yù)期目的就是正確的。大家可以試試。 原圖:next四,選取顏色的方法。 用選擇-色彩范圍的方法比較常用,但是在LAB通道下通過計(jì)算,能得到更好的常用顏色的選區(qū)。 PS中LAB的介紹:CIE L*a*b* 顏色模型 (Lab) 基于人對(duì)顏色的感覺。Lab 中的數(shù)

8、值描述正常視力的人能夠看到的所有顏色。 因?yàn)?Lab 描述的是顏色的顯示方式,而不是設(shè)備(如顯示器、桌面打印機(jī)或數(shù)碼相機(jī))生成顏色所需的特定色料的數(shù)量,所以 Lab 被視為與設(shè)備無關(guān)的顏色模型。顏色 色彩管理系統(tǒng)使用 Lab 作為色標(biāo),以將顏色從一個(gè)色彩空間轉(zhuǎn)換到另一個(gè)色彩空間。 Lab 顏色模式的亮度分量 (L) 范圍是 0 到 100。在 Adobe 拾色器和“顏色”調(diào)板中,a 分量(綠色-紅色軸)和 b 分量(藍(lán)色-黃色軸)的范圍是 +127 到 -128。 a通道:深綠-50%灰-亮粉紅色,b通道:亮藍(lán)-50%灰-黃色。這兩個(gè)通道中都有中性灰的存在,我們就是利用這一點(diǎn)能選出綠,紅,藍(lán),

9、黃等主要顏色。如圖:以a通道為例,0是中灰,0-+127是紅區(qū),-128-0是綠區(qū)。單獨(dú)調(diào)整這部分曲線,可以調(diào)整這個(gè)顏色。next下面說顏色的選法: 原圖  首先,先進(jìn)入通道面板,新建alph1通道,shift+f5 填充50%灰。 1,選紅色的方法菜單-圖像-計(jì)算如下圖,得到alpha2通道。初步得到紅選區(qū)。 進(jìn)一步強(qiáng)化選區(qū),計(jì)算如下圖,得到alpha3通道,這是想要的紅選區(qū)。 載入alpha3通道選區(qū),看到如下警告,不要理會(huì)。 進(jìn)行色相飽和度的調(diào)整,怎么樣,紅花變了吧。next 2,選綠色的方法:菜單-圖像-計(jì)算如下圖,得到alpha4通道。初步得到綠選區(qū)。  進(jìn)一步強(qiáng)化選區(qū),計(jì)算如下圖,得到alpha5通道,這是想要的綠選區(qū)。 載入alpha5通道選區(qū),看到如下警告,不要理會(huì)。 進(jìn)行色相飽和度的調(diào)整,怎么樣,綠葉變了吧。3,同樣道理,把計(jì)算對(duì)象換成b通道,

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