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文檔簡介

1、4.3 室內(nèi)高科技多媒體展示設(shè)計展示空間和范圍室內(nèi)展示利用現(xiàn)有的實驗樓、多功能廳、壓縮機房和鼓風機房作為展館。實驗樓是始建于1923年的市級優(yōu)秀保護建筑,共二層,目前處于閑置狀態(tài),建筑基本保留了原有的風格。一層南、北兩個門口如作為上海排水科技館“榮耀東廠篇”的主入口均太小,二層較多為臨時隔墻;故室內(nèi)展示設(shè)計擬在保留原建筑主體結(jié)構(gòu)沒有大變動的前提下,將科技館主入口開在非承重墻體的東側(cè)墻體上,將原北側(cè)門口設(shè)置為安全出口。 壓縮機房是始建于1923年的市級優(yōu)秀保護建筑,層高較高,作為展示的內(nèi)部空間條件較好,故擬在保留原建筑主體結(jié)構(gòu)沒有大變動的前提下,將其改造成為上海排水科技館的“排水技術(shù)篇”。鼓風機

2、房共一層,為框架結(jié)構(gòu),層高較高,利用其空間優(yōu)勢將其改造成科普教育、互動體驗的上海排水科技館“科普教育篇”。多功能廳裝修、設(shè)備等均較陳舊,故擬將其改造為“輝煌明日篇”環(huán)幕投影影院。4.3.2基本思路“上海排水科技館”室內(nèi)展示設(shè)計圍繞上海市水處理科普教育基地的定位要求,根據(jù)現(xiàn)有的建筑和環(huán)境條件,妥善處置好室內(nèi)外展示的關(guān)系,運用最恰當?shù)谋憩F(xiàn)手法,來宣傳水質(zhì)凈化技術(shù)、過程及演變。科技館的整體風格大氣現(xiàn)代,同時做到布局合理、動線流暢、展示新穎、造型獨特,富有視覺沖擊力和互動趣味性,特別考慮利用聲、光、電等高科技表現(xiàn)手法。 4設(shè)計理念核心理念:“上海排水科技館”采用“一主一輔四篇章”的展示模式,即按東廠水

3、處理工藝一條主線、科普互動參觀游歷一條輔線來演繹排水科技館的四部曲:“榮耀東廠篇”、“排水技術(shù)篇”、“科普教育篇”、“輝煌明日篇”。色調(diào)風格:主色調(diào)為藍色與銀灰色,藍色代表自然環(huán)保的水質(zhì)凈化內(nèi)涵,銀灰則寓意著工業(yè)文明及未來科技的元素。整個風格留陳出新、現(xiàn)代大氣,富有科技感和視覺震撼力。4展示布局4.1榮耀東廠篇(原實驗樓一、二層) (1)第一展區(qū):世界歷史(一層)(2)第二展區(qū):東廠歷程(二層)(3)第三展區(qū):東廠工藝(二層)4.2排水技術(shù)篇(原壓縮機房)(1)第一展區(qū):設(shè)備陳列(2)第二展區(qū):廠區(qū)模型 (3)第三展區(qū):新技術(shù)模型4.3科普教育篇(原鼓風機房)4.4輝煌明日篇(原多功能廳) 4

4、內(nèi)容手段4.3.6.1榮耀東廠篇利用原水質(zhì)分析實驗樓,該樓是始建于1923年的市級優(yōu)秀保護建筑,二層建筑,約500平方米。利用一二層原有空間,通過東廠歷程、排水歷史、東廠工藝等三個展區(qū),向參觀者講述中國乃至世界的排水發(fā)展歷史,以及東廠的發(fā)展、變更和現(xiàn)狀。(1)第一展區(qū):排水歷史以實物(復(fù)制品)展陳、互動投影沙盤模型 、LED顯示屏、圖文專題展示看板及燈箱、仿古造景模型等展示手段,展示了排水技術(shù)在世界、中國以及上海的發(fā)展歷史。如自公元前3500年美索不達米亞王國建起磚砌的雨水排水系統(tǒng)至19世紀80年代馬薩諸塞Lawrence實驗站的建成,污水處理科學在英美等國興起的世界排水歷史、發(fā)展及重大事件;

5、中國自新石器時代至清朝之間我國勞動人民對排水發(fā)展所做出的貢獻等。(2)第二展區(qū):東廠歷程通過燈箱、展示板及影視播放等手段,介紹東廠的起源、建設(shè)過程以及建國之后的歷次改建過程和取得的成就。東廠可視為上海乃至中國的排水近代發(fā)展的一個縮影,通過展示珍貴的歷史文物資料,使參觀者了解東廠的發(fā)展演變和上海人民在排水科技上的貢獻。(3)第三展區(qū):東廠工藝借助模型、LED屏等科技手段,將東廠的水處理設(shè)施、過程濃縮其中,通過對東廠工藝了解,使參觀者對水處理工藝基本種類和處理構(gòu)筑物的外形有一個全面的認識。4.3.6.2排水技術(shù)篇利用建于1923年的原壓縮機房,約為367平方米,在保留原建筑主體結(jié)構(gòu)沒有大變動的前提

6、下,以設(shè)備陳展結(jié)合廠區(qū)模型的展示手段,向參觀者提供一個互動體驗平臺。(1)第一展區(qū):設(shè)備陳展陳展東廠歷次改造中閑置的污水處理設(shè)備,展現(xiàn)污水處理工藝設(shè)備的發(fā)展歷史,并結(jié)合機房中運轉(zhuǎn)的鼓風機,使參觀者對于污水處理設(shè)備的運作有直觀認識。(2)第二展區(qū):廠區(qū)模型展示上海地區(qū)各污水處理廠微縮模型,介紹不同污水處理工藝和形式,使參觀者對上海市的污水處理廠建設(shè)和水環(huán)境保護有一個整體概貌。(3)第三展區(qū):新技術(shù)模型展示污水處理新技術(shù)微縮模型,如瞬間使污水變清的膜處理裝置實物模型;模擬雨水收集及利用實物模型;與生活息息相關(guān)的磷回收利用模型等。4.3.6.3科普教育篇利用了現(xiàn)使用的鼓風機房,經(jīng)改造后通過燈箱、展示

7、板展陳圖片、文字、多媒體互動等手段,展示日常生活中與水相關(guān)的科普知識,如節(jié)水竅門、污染物的日常來源及危害、生活中的水循環(huán)等,喚起參觀者水資源保護的參與意識。4.3.6.4輝煌明日篇利用了原多功能廳,以立體環(huán)幕影院高科技多媒體技術(shù)為展示手段,與國內(nèi)外知名高校的研究方向相結(jié)合,向參觀者形象展示排水領(lǐng)域的最前沿方向和最新技術(shù),彌補新技術(shù)模型展示的不足。多媒體展示技術(shù)本工程中以強化人機交互為目標,擯棄了傳統(tǒng)展示中簡單陳列資料的方式,利用影音播放系統(tǒng)、光學成像系統(tǒng)和計算機多媒體系統(tǒng)等先進的聲光電技術(shù),實現(xiàn)幻影成像、虛擬電子書、環(huán)幕電影、投影沙盤等多種展示手段,既利于參觀者方便快速的接受信息,又能給予參觀

8、者新的感受體驗,(1)幻影成像系統(tǒng)是基于“實景造型”和“幻影”的光學成像結(jié)合,將所拍攝的影像投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發(fā)展過程。繪聲繪色,虛幻莫測,非常直觀,給人留下較深的印象。由立體模型場景、造型燈光系統(tǒng)、光學成像系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成,可以實現(xiàn)大的場景、復(fù)雜的生產(chǎn)流水線、大型產(chǎn)品等的逼真顯示。(2)虛擬電子書如同一本打開的書籍,里面可以記載豐富的資料,包括動畫、視頻、圖片。參觀者可以揮動手臂翻閱書籍,也可以選擇章節(jié),快速找到想翻閱的內(nèi)容,具有形式新穎,視覺沖擊力強的特點。虛擬電子書的原理是利用紅外感應(yīng)方式獲取參觀者的動作,并將該動作傳輸給計算機進行處理,計算機內(nèi)的應(yīng)用

9、程序則根據(jù)所捕捉的信號驅(qū)動多媒體動畫進行翻書的效果表現(xiàn)。(3)環(huán)幕電影是借助新的科技手段而產(chǎn)生的一種新的電影形式,可以表現(xiàn)水平360度范圍內(nèi)全部景物,其特點是電影畫面特別大,銀幕包圍觀眾廳整整一圈,觀眾可以站在場地中央隨意觀看。觀看這種電影時,參觀者站在圓形觀眾廳的中央?yún)^(qū)域,被四周環(huán)繞的廣闊畫面所包圍,再加上與影片內(nèi)容相一致的全方位立體聲效果的配合,能產(chǎn)生極強的身臨其境感。(4)互動投影沙盤模型是一種基于人機交互環(huán)境的三維圖像技術(shù)的沙盤模型,即采用以計算機為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的三維圖像模型,借助大屏幕投影顯示設(shè)備把計算機上的三維圖形圖像模型顯示到桌面屏幕上,參觀者以自然的手勢動作與大

10、屏幕投影的三維模型交互作用,多方位多層次瀏覽查詢。與傳統(tǒng)沙盤模型相比,投影沙盤模型應(yīng)用領(lǐng)域更為廣泛,具有快速、簡便、精確的特點,可以實時更新、動態(tài)演示,并便于參數(shù)修訂以獲取更加豐富的演示效果。參觀動線設(shè)計參觀動線設(shè)計的原則是設(shè)置合理、動線流暢,參觀線路無重復(fù)、無回流、無對撞,具體如圖4-16圖420所示。圖4-16 展廳一一層參觀動線圖4-17 展廳一二層參觀動線圖4-18 展廳二參觀動線圖4-19 展廳三參觀動線圖4-20 展廳四參觀動線4.3.9參觀者分析“上海排水科技館”參觀者構(gòu)成主要定位為有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)、業(yè)內(nèi)專家、院校學生以及普通市民。出于對安全因素的考慮,擁擠區(qū)域站立人群的最大密度不應(yīng)超過

11、4人/m2。國內(nèi)外的研究表明,人員通過安全出口的流量一般為5060人/米分鐘。我們姑且采用上述數(shù)據(jù)為安全參觀流量。開館時間按照5小時/日計算人流為15000人次/日(3000人/小時、50人/分鐘),舒適參觀流量一般為安全參觀流量的1/4左右。科技館相對面積較小,層高比較低,這個數(shù)據(jù)還要低。因此保守估計科技館的舒適參觀數(shù)量約為3000人次/日。停留時間主要受周圍環(huán)境、人的體力及參觀者知識、閱歷、經(jīng)驗的影響。參觀者主要定位為有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)、業(yè)內(nèi)專家、院校學生及普通市民,停留時間各不相同。按正常游歷、體驗時間計算,參觀者的停留參觀時間分別約為“歷史篇”1015分鐘、“成就篇”1015分鐘、“展望篇”68

12、分鐘、“體驗篇”1015分鐘,即正常游歷參觀時間約在一個小時之內(nèi)。 4.3.10展館周期性調(diào)整“上海排水科技館”作為上海排水科普教育和專業(yè)交流的窗口,策劃設(shè)計構(gòu)思成熟,建議在布展竣工后利用半個月的時間先行對行業(yè)系統(tǒng)內(nèi)的有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)和部門試運行開放,征求切實可行的修改意見和建議;根據(jù)內(nèi)部試展期征得的各方修改意見和建議,完成展館的全部整改調(diào)整任務(wù),確保正式對外開放后科技館的長期性和穩(wěn)定性。同時,在“成就篇”的“領(lǐng)導(dǎo)關(guān)懷”、“人文風采”、“建設(shè)成就”展示區(qū)和“體驗篇”中,定期(年)根據(jù)新成就、新工藝更換圖文專題展示看板及燈箱、多媒體中的寫真或軟件,更換方便,也體現(xiàn)了排水科技館的與時俱進、持續(xù)發(fā)展。4.3

13、.11主要設(shè)備及材質(zhì)(1)幻影成像幻影成像系統(tǒng)是基于“實景造型”和“幻影”的光學成像結(jié)合,將所拍攝的影響(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發(fā)展過程。繪聲繪色,虛幻莫測,非常直觀,給人留下較深的印象。由立體模型場景、造型燈光系統(tǒng)、光學成像系統(tǒng)、影視播放系統(tǒng)、計算機多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成,可以實現(xiàn)大的場景、復(fù)雜的生產(chǎn)流水線、大型產(chǎn)品等的逼真展示。幻影成像展示系統(tǒng)主要由實物展示臺、幻影成像設(shè)備、液壓和機械控制設(shè)備等軟硬件構(gòu)成。圖4-21 幻影成像原理圖及系統(tǒng)設(shè)備控制圖(2)虛擬現(xiàn)實虛擬翻書系統(tǒng)就是虛擬電子書,又叫做虛擬翻書、感應(yīng)翻書、電子翻書、互動翻書、魔幻書等,虛擬電

14、子書猶如一本打開的書籍,里面可以記載豐富的資料(包括動畫、視頻、圖片)。參觀者可以揮動手臂翻閱書籍,自左向右或者自右向左,還可以選擇章節(jié),快速找到您想翻閱的內(nèi)容,就像翻閱一本普通的雜志一樣,這就是虛擬翻書系統(tǒng)帶來的驚喜!這種虛擬翻書形式新穎,視覺沖擊力強,給人以神奇感,而且可以展示的信息量大。虛擬翻書原理是利用紅外感應(yīng)方式獲取參觀者的動作,并將該動作傳輸給計算機進行處理,計算機內(nèi)的應(yīng)用程序則根據(jù)所捕捉的信號驅(qū)動多媒體動畫進行翻書的效果表現(xiàn)。虛擬翻書系統(tǒng)主要設(shè)備為傳感控制系統(tǒng),投影機,應(yīng)用服務(wù)器,書模,線纜輔材。圖4-22 虛擬現(xiàn)實原理和應(yīng)用(3)互動觸摸屏觸摸屏作為一種最新的電腦輸入設(shè)備,它是

15、目前最簡單、方便、自然的一種人機交互方式。它賦予了多媒體以嶄新的面貌,是極富吸引力的全新多媒體交互設(shè)備。觸摸屏的應(yīng)用范圍非常廣闊,主要是公共信息的查詢;如電信局、稅務(wù)局、銀行、店里等部門的業(yè)務(wù)查詢;城市街頭的信息查詢;此外應(yīng)用于領(lǐng)導(dǎo)辦公、工業(yè)控制、軍事指揮、電子游戲、點歌點菜、多媒體教學、房地產(chǎn)預(yù)售等。隨著使用電腦作為信息來源的與日俱增,觸摸屏以其易于使用、堅固耐用、反應(yīng)速度快、節(jié)省空間等優(yōu)點,使得系統(tǒng)設(shè)計師們越來越多的感到使用觸摸屏的確具有相當打的優(yōu)越性。事實上,觸摸屏是一個使多媒體信息或控制改頭換面的設(shè)備,它賦予多媒體系統(tǒng)以嶄新的面貌,是極富吸引力的全新多媒體交互設(shè)備。發(fā)達國家的系統(tǒng)設(shè)計師

16、們和我國率先使用觸摸屏的系統(tǒng)設(shè)計師們已經(jīng)清楚的知道,觸摸屏對于各種應(yīng)用領(lǐng)域的電腦已經(jīng)不再是可有可無的東西,而是必不可少的設(shè)備。它極大的簡化了計算機的使用,即使是對計算機一無所知的人,也照樣能夠新手拈來,使計算機展現(xiàn)出更大的魅力。解決了公共信息市場上計算機所無法解決的問題。傳統(tǒng)的觸控屏幕一次只能判斷一個觸控點,若同事又兩個以上的點被觸碰,就不能做出正確的反應(yīng),或者說反應(yīng)混亂了。多重觸控的任務(wù)可以分解為兩個方面的工作,一是同時采集多點信號,二是對每路信號的意義進行判斷,也就是所謂的手勢識別。圖4-23 互動觸摸屏原理和應(yīng)用(4)環(huán)幕影院環(huán)幕是一種能表現(xiàn)水平360度范圍內(nèi)全部景物的特殊形式電影。觀看

17、這種電影時,人們站在圓形觀眾廳的中央?yún)^(qū)域,被四周環(huán)繞的廣闊畫面所包圍,再加上與影片內(nèi)容相一致的全方位立體聲效果的配合,能產(chǎn)生極強的身臨其境感。環(huán)幕電影是借助新的科技手段而產(chǎn)生的一種新的電影形式,其特點是電影畫面特別打,銀幕包圍觀眾廳整整一圈,觀眾可以站在場地中央隨意觀看。這種形式的電影是多臺攝影機同步全景角拍攝的,再由多臺放映放在環(huán)形銀幕上進行同步 放映,形成一個360度的全景式畫面。在觀看環(huán)幕電影時,觀眾被360度的畫面和多路立體聲所包圍,從而產(chǎn)生一種不尋常的強烈感受。觀眾會不自覺地感到自己就是電影所表現(xiàn)的環(huán)境中一員,并隨著電影鏡頭的變化二產(chǎn)生不同的情緒反映。比如你會感到自己坐在湖中的游艇上

18、,眼看前面的船只向你直沖過來,不由得傾斜身體避開,但見船只擦身而過,掉頭朝后看時,它已在遠方的湖面上漸漸消失,是你感覺到不是畫面在動,而是你自己在朝前走。觀眾與湖面情景交融,正是環(huán)幕電影的魅力所在。圖4-24 環(huán)幕影院原理和應(yīng)用(5)互動幻影沙盤模型傳統(tǒng)工藝的各種沙盤模型,極為廣泛地應(yīng)用于軍事指揮、交通指揮、教學科研、博物館所、園林規(guī)劃等方面。但也有工藝復(fù)雜、制作費用高、制作周期長精度難以保證、不方便搬運等問題,目一經(jīng)制成,沙盤模型就被固化,修改極為不便。互動投影沙盤模型是一種基于人機交互環(huán)境的三維圖像技術(shù)的沙盤模型。具體地說,就是采用以計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的三維圖像模型,借助大屏幕投影現(xiàn)實設(shè)備把計算機上的三維圖形圖像模型顯示到左面屏幕上(可以是臺面投影、地面投影、墻面投影顯示等),參觀者以自然的手勢動作與大屏幕投影的三維模型交互作用,多方位多層次瀏覽查詢,從而快速地獲取簡明、精確、優(yōu)美、逼真

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