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文檔簡(jiǎn)介

1、精選文檔中班益智區(qū)游戲:簸箕棋棋類游戲是幼兒最喜愛的游戲活動(dòng)之一,但我們平時(shí)在市面上買到的棋類玩具,幼兒不易保管、收拾,老師自己制作的也不耐用。這學(xué)期,我園利用“竹”資源開展區(qū)域活動(dòng),老師們發(fā)現(xiàn) 游戲+田 竹制的“簸箕”背面有許多縱橫交錯(cuò)的把竹條紋,很像小時(shí)侯玩的龜背棋的棋盤,而且簸箕非常 來源扎實(shí)、耐用,如果用“簸箕”作成棋類游戲的棋盤,既有創(chuàng)意,又非常的實(shí)用。于是結(jié)合中班幼1、通過棋類游戲,發(fā)展幼兒的觀察力、預(yù)期合作能力。目標(biāo)2、鼓勵(lì)幼兒大膽參與競(jìng)賽游戲活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣。材料兩種顏色瓶蓋、背向回好點(diǎn)的小簸箕、投放骰子。改編傳統(tǒng)游戲龜背棋一一兩名幼兒進(jìn)行游戲首先,選棋子顏色,并進(jìn)行石頭剪

2、刀布定誰先擲甩子,贏的一方先擲,后另一游戲名幼兒擲,比一比誰擲的點(diǎn)數(shù)大,大者可 以先拿自己的棋子隨意占一個(gè)位置。玩法接著,贏者先擲甩子,同樣的方法, 點(diǎn)數(shù)大者占位置,以此類推進(jìn)行游戲。最后,簸箕上的圓點(diǎn)全占滿時(shí),游戲 結(jié)束,幼兒分別數(shù)數(shù)自己的棋子個(gè)數(shù),多者勝利!兒的年齡特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)系列“簸箕棋”,富于創(chuàng)意。圖片游戲產(chǎn)進(jìn)一:觀察記錄:孩子們第一次接觸“簸箕棋”,顯得非常的有興趣,迫不及待的要老師教著玩。在老師介紹完游戲玩法和規(guī)則后,孩子們兩兩合作,有模有樣的選擇棋子,擲起了骰子,但在擲觀察骰子的過程中,因?yàn)樽雷臃秶?,骰子到處亂滾,孩子們都忙著揀骰子去了。而一些孩子還在玩的過程中發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí),一

3、個(gè)孩子說:“我擲的是6,你是5,我的數(shù)字比你的大,我先放”,另一分析個(gè)孩子說:“每次都是你放,我都沒放一次”,兩個(gè)孩子玩得有些不愉快,老師走過去說,“玩游 戲時(shí)必須要遵守規(guī)則,有時(shí)我們要學(xué)會(huì)等待,不管誰先誰后,因?yàn)椴坏接螒虻淖詈笫遣恢勒l輸精選文檔精選文檔誰贏的,即使輸了也沒有關(guān)系,因?yàn)檫@只是一個(gè)游戲,我們也有機(jī)會(huì)在下一次贏回來?!焙⒆觽?在老師的引導(dǎo)下又繼續(xù)玩了起來。分析:因?yàn)轸せ拿娣e大,使得擲骰子出現(xiàn)困難。又因?yàn)閿S骰子的不定性,可能出現(xiàn)一方總 是擲到比較大的數(shù)字,使得另一方無法放棋的現(xiàn)象,對(duì)于中班的孩子來說,這樣的等待讓他覺得 很無趣,打消了他玩游戲的興趣。這時(shí)老師的引導(dǎo)顯的尤為重要,老

4、師幫助孩子了解到玩游戲時(shí) 就應(yīng)當(dāng)遵守相應(yīng)的游戲規(guī)則,即使暫時(shí)輸了也應(yīng)當(dāng)接受,耐心等待的同時(shí)有信心搬回下一局。1、目標(biāo)調(diào)整 a、通過棋類游戲發(fā)展幼兒的觀察力、合作能力,樹立規(guī)則意識(shí)。b、體驗(yàn)棋類活動(dòng)的樂趣。2、材料投放調(diào)整:兩種顏色瓶蓋、背面貼有數(shù)字的小簸箕、竹筒、骰子。3、調(diào)整推進(jìn)4、游戲玩法調(diào)整:兩名幼兒游戲,棋盤中標(biāo)有 1-6兩種顏色的數(shù)字,幼兒先各選一色數(shù)字(就 是每位幼兒有 6個(gè)的數(shù)字位置)、棋子;輪流在竹筒內(nèi)擲骰子,當(dāng)擲的是幾個(gè)點(diǎn)數(shù),就拿自己的 棋子,占到對(duì)方相應(yīng)數(shù)量的數(shù)字位置上。最后看誰先占滿對(duì)方的數(shù)字位置,算勝出!4、游戲規(guī)則調(diào)整:當(dāng)擲的點(diǎn)數(shù)在對(duì)方棋盤上找不到相應(yīng)數(shù)字時(shí),就需繼續(xù)

5、輪流擲,等到有出現(xiàn)( 圖相應(yīng)點(diǎn)數(shù),再找把棋子放入對(duì)方相應(yīng)數(shù)字位置上。片)游戲推進(jìn)二:觀察:今天,投放的是貼有數(shù)字的棋盤,孩子們?cè)诹私饬擞螒蛲娣ê鸵?guī)則后,繼續(xù)兩兩合作玩游戲,一個(gè)孩子先在竹筒內(nèi)擲出個(gè)4,他將紅色棋放在藍(lán)色的數(shù)字4上,另一個(gè)孩子擲出 5,觀察他將藍(lán)色棋也放在藍(lán)色數(shù)字 5上,這時(shí),對(duì)方孩子馬上糾正他,告訴他應(yīng)該放在紅色的數(shù)字上,分析整個(gè)過程,孩子不僅沒有出現(xiàn)爭(zhēng)執(zhí),還非常融洽的互相學(xué)習(xí)、合作。分析:將骰子放入竹筒內(nèi)擲,就不再出現(xiàn)骰子到處亂滾的現(xiàn)象了,而貼上數(shù)字,孩子放棋子精選文檔精選文檔就有了目的性,看似難度減小,但在這兩個(gè)孩子身上, 我們發(fā)現(xiàn)能力弱的孩子會(huì)受到顏色的干擾, 但是他得到

6、了能力強(qiáng)孩子的指導(dǎo),他在能力強(qiáng)孩子身上很快學(xué)會(huì)了游戲的玩法,這就是游戲活動(dòng) 中同伴互助的效應(yīng)。1、目標(biāo)調(diào)整:a、通過棋類游戲發(fā)展幼兒的觀察力、合作能力,樹立規(guī)則意識(shí)。b、體驗(yàn)棋類活動(dòng)的樂趣2、材料投放調(diào)整:兩種顏色瓶蓋、背面畫好點(diǎn)或圖紋的小簸箕、竹筒、骰子。3、游戲玩法和規(guī)則調(diào)整:兩名幼兒進(jìn)行游戲。首先選棋子顏色,統(tǒng)一放在“1”的起點(diǎn)位置。調(diào)整推進(jìn)( 圖片)進(jìn)行石頭剪刀布定誰先擲骰子,贏的一方先擲,看點(diǎn)數(shù)是數(shù)量幾個(gè),就從第一個(gè)點(diǎn)開始數(shù),棋子就走到幾。接著另一幼兒用同樣方法玩,游戲輪流,線路從第一排走到第三排??醋詈笳l先走到第三排最上面有記號(hào)的終點(diǎn),就算贏,游戲結(jié)束。游戲推進(jìn)三:觀察:今天,簸箕

7、棋又有了新的玩法,孩子們對(duì)此又產(chǎn)生了極大的興趣,迫不及待的參與到其中。由于孩子們?cè)谇皫状蔚挠螒蛑?,?duì)于遵守棋類游戲的規(guī)則已經(jīng)是非常的熟悉了。這次游戲似乎更有一些趣味性和學(xué)習(xí)性,一個(gè)小男孩首先擲出了5,他一邊將紅棋子放在每個(gè)點(diǎn)上,一邊口中數(shù)著” 1、2、3、4、5”,小女孩緊跟其后的擲出了另一個(gè)數(shù),整個(gè)游戲都在你追我趕的競(jìng)爭(zhēng)觀察 當(dāng)中結(jié)束,當(dāng)男孩首先進(jìn)入終點(diǎn)時(shí),發(fā)出了勝利的口號(hào):“耶,我先到終點(diǎn)了! ”女孩說:“好吧,分析就讓你先嬴,我們?cè)偻妫?”孩子們玩得很起勁。分析:簸箕棋的玩法在一次次的更新、改變后大大激發(fā)了幼兒玩游戲的興趣,而此次的游戲玩法,不僅培養(yǎng)了幼兒的觀察力,手眼協(xié)調(diào)性,而且發(fā)展了幼兒的數(shù)概念。這種有輸有贏的競(jìng)賽游戲形式也讓孩子更加體會(huì)到游戲的趣味性。通過思考,我們還設(shè)計(jì)出更多不同造型的棋盤路線圖,使孩子能更有興趣的參與到棋類游戲中來。精選文檔精選文檔調(diào)整推進(jìn)(圖片)1、目標(biāo)調(diào)整:a、通過棋類游戲發(fā)展幼兒的觀察力、合作能力、樹立規(guī)則意識(shí)。b、通過游戲鼓勵(lì)幼兒大膽參與競(jìng)賽游戲活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣。2、材料投放調(diào)整:兩種顏色瓶蓋、背面畫好點(diǎn)或圖紋的小簸箕、甩子。3、游戲玩法和規(guī)則調(diào)整:兩名幼兒進(jìn)行游戲。首先選棋子顏色,統(tǒng)一放在有兩個(gè)小圈圈記號(hào) 的的起

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