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文檔簡介

1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上小班體育踩影子教案小班體育踩影子教案 篇一:小班體育游戲 小班游戲活動(dòng) 篇二:小班50個(gè)體育游戲 小班體育游戲集 1、游戲:丟手絹(體育) 游戲規(guī)則: 大家圍成一圈兒蹲下。老鷹拿著手絹圍著圈兒轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),趁人不注意把手絹丟在某人的身后,如果這個(gè)動(dòng)作被這個(gè)人發(fā)現(xiàn)了,這個(gè)人就要撿起手絹去追老鷹。如果追到了,老鷹被罰出節(jié)目。如果沒追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就是新老鷹,游戲重新開始。如果老鷹丟完手絹都跑了一圈了,這個(gè)人還沒有發(fā)現(xiàn),就將被罰出節(jié)目,原來的老鷹仍是老鷹。游戲重新開始。 b5E2RGbCAP2、游戲:高壓電(體育) 游戲規(guī)則:猜游戲的人蹲在圈中央,圍成圈的人互相把

2、手拉起來。開始做游戲,從一個(gè)人起用力捏一下他抓著的手,表示在“過電”,被捏的人要把“電”依次傳給下一個(gè)人,然后讓中間的人猜現(xiàn)在“高壓電流”在哪里。 想變換“電流”方向時(shí)要發(fā)出哧的一聲,然后,換個(gè)方向捏回來?!半娏鳌本烷_始反方向傳導(dǎo)了。 p1EanqFDPw3、游戲:罐頭盒大馬(戶外)游戲規(guī)則:在兩個(gè)空罐頭盒底部開個(gè)口子,穿上繩子就可以玩了。人踏在上面走起路來就像馬蹄子那樣發(fā)出喀噠、喀噠的聲音??梢砸贿吚K子一邊騎著大馬遛彎兒,也可以用報(bào)紙折成大刀進(jìn)行決斗,玩的方法多種多樣。 DXDiTa9E3d4、游戲:單腿蹦游戲(體育) 游戲規(guī)則:老鷹站在正中央,小雞圍成一圈單腿蹦著走。小雞在老鷹不注意時(shí)

3、可以換一下腿,還可以超過前面蹦得較慢的小雞。不過一旦換腿時(shí)被老鷹發(fā)現(xiàn)就要被淘汰出局。老鷹的身后是老鷹的盲區(qū),所以那里是換腿的好地方。 RTCrpUDGiT5、傳統(tǒng)游戲:硬板羽毛球(體育) 游戲玩法:兩個(gè)以上的人玩。和著沙包歌,用固定的方法抓沙包(攫、放、夾、拋等)。包括母沙包,共需5-7個(gè)沙包。母沙包要做得比其他沙包(子沙包)大或用色彩稍微鮮艷的布做,以示區(qū)別。 5PCzVD7HxA6、游戲:瞎老鷹捉迷藏(體育) 游戲規(guī)則:用一塊布把老鷹的眼睛蒙上,老鷹要用手摸索著捉小雞。小雞們一邊拍手一邊跑 著喊:“老鷹,老鷹,我在這里?!弊鲞@種游 戲不要跑得太遠(yuǎn),所以事先要指定一個(gè)范圍。被抓住的人就是下一

4、個(gè)老鷹。 7、游戲:蹲地雞(體育) 戲規(guī)則:這種游戲適合在沒有大的場地的情況下玩。首先選出老鷹,其他人是小雞。開始做游戲時(shí),小雞馬上全部蹲下。老鷹不能捉蹲著的小雞,但當(dāng)小雞站起來跑的時(shí)候,老鷹就可以追。如果快被追上的小雞趕快蹲下來,就平安無事了。游戲中小雞可以蹲著移動(dòng)自己的位置 jLBHrnAILg8、游戲:老鷹跳著捉小雞(體育) 游戲規(guī)則:事先定好活動(dòng)范圍,大家一起數(shù)“一、二、三”后就跑開。老鷹喊“?!焙螅蠹以夭粍?dòng)。老鷹選一個(gè)離他最近的人和他丁殼兒,和一個(gè)人只能丁殼兒3次。然后用丁殼兒跳的規(guī)則決定老鷹要跳的步數(shù)。老鷹只能跳規(guī)定的步數(shù)去捉小雞。在老鷹跳的時(shí)候其他人可以自由移動(dòng)。老鷹丁殼兒時(shí)

5、,如果連續(xù)輸3次,游戲重新開始。 xHAQX74J0X9、游戲:踩影子(體育) 游戲規(guī)則:這個(gè)游戲要在晴天有太陽的時(shí)候才能玩。踩影子游戲就是老鷹要想方設(shè)法踩到他人映在地面上的影子。做游戲前,先通過丁殼兒選出老鷹,然后開始做游戲。參加游戲的其他人必須不停地跑來跑去,盡量不讓老鷹踩到自己的影子。當(dāng)自己的影子要被踩到的時(shí)候,趕緊蹲下,使自己的影子變小,或者躲在房子、大樹的陰影里,藏起自己的影子。只要被老鷹踩到一丁點(diǎn)兒影子,就算輸了,輸了的人就要接著做老鷹,游戲重新開始。 LDAYtRyKfE11、游戲:“碰三次”游戲(體育) 游戲規(guī)則:把皮球高高地拋上高空后讓球自由下落,當(dāng)皮球在地上蹦3下后,大家互

6、相推,以讓球碰到別人。連續(xù)3次被球碰Zzz6ZB2Ltk到的人,就要接受另外規(guī)定的處罰。 向上拋球的人 ,隨便喊一個(gè)游戲者的名字,其他人立刻從被喊名字的人身邊逃走。被喊名字 的人接到球后,馬上向大家喊“停”,讓大家停止跑動(dòng)。然后數(shù)“一、二、三”,向一個(gè)人跑3步后向他拋球,盡力讓球碰到他。被球碰到的人拾球后再拋球,使游戲重新開始。如未碰到此人,則有拋球者再撿球,然后再拋球,游戲重新開始。 dvzfvkwMI112、游戲:雪花飄飄(體育) 玩法:1(教師啟發(fā),跑走交替 教師:“今天你們做小雪花,我做雪媽媽。先跟著媽媽去天空?!彪S著音樂,幼兒在教師帶領(lǐng)下在操場上跑走交替。 2(“雪花”模仿操 rqy

7、n14ZNXI教師:“小雪花,在媽媽身邊,跟著媽媽飄吧!我看哪個(gè)小雪花學(xué)媽媽學(xué)得像?!彪S著音樂,幼兒模仿教師做操:手臂左右上下擺動(dòng),原地轉(zhuǎn)圈,起踵下蹲等。 3(游戲“雪花飄飄” EmxvxOtOco教師:“天氣變了,要刮風(fēng)了。刮小風(fēng)時(shí),我們走,刮大風(fēng)時(shí)我們跑。走和跑時(shí)不要撞到一起(幼兒重復(fù)要求)?!彪S著音樂節(jié)奏、旋律的快慢,教師發(fā)出“刮小風(fēng)”、“刮大風(fēng)”的口令,幼兒四散走或跑,游戲反復(fù)進(jìn)行。 SixE2yXPq54(游戲結(jié)束 13、游戲:趕小鴨(體育)玩法:1(入場 幼兒手持礦泉水瓶,隨音樂節(jié)奏在教師帶領(lǐng)下走進(jìn)操場,面向圓心站立。 2(做律動(dòng)操 按音樂節(jié)拍,教師帶領(lǐng)幼兒做律動(dòng)操。 3(游戲“趕

8、小鴨” 教師出示“小鴨”,提高幼兒對(duì)游戲的興趣。 教師演示“趕小鴨”動(dòng)作:手握礦泉水瓶瓶頸,推著地上的“小鴨”向前走和跑。 6ewMyirQFL幼兒散開站立,自由地向各個(gè)方向趕著“小鴨”前進(jìn)。教師觀察、指導(dǎo)。 教師搖鈴鼓為信號(hào)(敲小鈴、小鼓、擊掌等),并用手指示一個(gè)方向,幼兒朝教師指引的方向“趕小鴨”。教師不斷改變方向,幼兒反復(fù)向指定方向“趕小鴨”。 4(游戲結(jié)束 kavU42VRUs教師:“天要黑了,小鴨要回家休息,我們把?小鴨?趕回家去?!庇變骸摆s小鴨”回教室。 游戲建議 1(幼兒在“趕小鴨”時(shí)(可發(fā)出小鴨“呷呷呷” y6v3ALoS89的叫聲。 2(根據(jù)活動(dòng)情況掌握“趕小鴨”的距離和變換

9、不同的方向。也可在場地周圍設(shè)置幾個(gè)不同顏色的“鴨棚”,要求幼兒朝某一顏色的“鴨棚”趕“小鴨”。 M2ub6vSTnP14、游戲:媽媽找寶寶(體育) 玩法:1(入場 隨著歡快的音樂,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入場地。幼兒跟著教師模仿小雞走、吃食和小兔跳、吃青草的動(dòng)作。 2(模仿小雞、小兔動(dòng)作 幼兒隨著音樂,分別模仿小雞或小兔的動(dòng)作,教師巡視指導(dǎo)。3(游戲“媽媽找寶寶” 教師講解:“雞媽媽和兔媽媽要去找寶寶,找到的寶寶跟在媽媽后面走?!?游戲開始,請(qǐng)兩名幼兒分別戴上頭飾扮雞媽媽和兔媽媽。音樂聲起,全體幼兒自由分散,選擇做小雞走或小兔跳的動(dòng)作?;顒?dòng)中,“雞媽媽”、“兔媽媽”到場地上分別找自己的“寶寶”,找到的“

10、寶寶”跟在后面繼續(xù)向前走,直至全部找回家為止。最后請(qǐng)“雞媽媽”和“兔媽媽”數(shù)一數(shù),一共找到了幾只小雞和小兔,說對(duì)了大家鼓掌,說錯(cuò)了大家一起糾正。交換角色游戲重新開始。 0YujCfmUCw4(游戲結(jié)束 15、游戲:小貓抓魚(體育) 玩法1(入場 在歡快的音樂節(jié)奏下,教師帶領(lǐng)幼兒走走跑跑到操場。 2(模仿小貓動(dòng)作 幼兒邊唱兒歌邊跟教師模仿小貓動(dòng)作(兒歌另附)。 3(教師講解 教師:“下面我們學(xué)小貓跑和鉆的本領(lǐng)。要一個(gè)跟著一個(gè)練習(xí)跑和鉆?!?在游戲場地上進(jìn)行)教師掌握好每個(gè)幼兒出發(fā)時(shí)間和活動(dòng)次數(shù)(不抓魚、可配音樂)。 eUts8ZQVRd4(游戲“小貓抓魚” 教師講解并示范:“魚塘里游來了許多魚。

11、我們的小貓肚子也餓了。我們鉆過山洞,到魚塘里抓一條魚,再鉆過山洞,把魚放到sQsAEJkW5T木桶里,最后我們一起吃魚,好嗎?”(好!) 幼兒在音樂聲中愉快地游戲23次,把魚塘里的魚全部抓完(最后一次抓到的魚拿在手上)。教師:“剛才我們小貓抓了那么多魚,真高興!我們每人拿一條魚吃吧!”(幼兒模仿貓吃魚動(dòng)作) GMsIasNXkA“我們把剩下的魚帶回去給爸爸媽媽吧!”(幾名幼兒抬魚桶)幼兒跟教師回教室(放學(xué)后給每個(gè)幼兒兩條魚帶回家)。 TIrRGchYzg游戲建議 1(游戲不進(jìn)行比賽。在跑和鉆的過程中,以中速跑和正面鉆不碰到圈為好。 2(在做游戲中,教師要掌握好幼兒出發(fā)時(shí)間,即第一名幼兒鉆過圈后

12、,第二名幼兒就向前跑,使幼兒既減少等待時(shí)間能魚貫地出發(fā)鉆圈,又不擁擠在一起。 7EqZcWLZNX3.教師根據(jù)幼兒的活動(dòng)能力增設(shè)障礙(如獨(dú)木橋、小河)和掌握游戲的次數(shù)。 兒歌: 小貓小貓喵喵喵,蹲在地上吃小魚; 小貓小貓喵喵喵,站起身來伸伸腰; 小貓小貓喵喵喵,摸摸小爪彎彎腰; 小貓小貓喵喵喵,理理毛兒跳跳跳; 小貓小貓喵喵喵,找找尾巴在哪里 16、游戲:小兔跳彩圈(體育) 玩法:1(入場老師扮兔媽媽,幼兒扮小兔。兔媽媽帶小兔到草地上去玩。雙腳行進(jìn)跳入場地。 2(準(zhǔn)備活動(dòng) 在場地的大圓圈內(nèi),幼兒隨著音樂跟著老師做律動(dòng):伸耳朵(上肢)、吃青草(下蹲)、搬蘑菇(體轉(zhuǎn))、蹦蹦跳跳(跳躍)等。 lzq

13、7IGf02E3(跳彩圈 教師將彩圈分散放在場地上,啟發(fā)幼兒自由地在圈中間跳進(jìn)、跳出。 4(游戲“小兔跳彩圈” 教師將各色彩圈間隔一定距離放成一個(gè) 大圓圈(如圖),幼兒分散站在大圓圈上,教師站在中間。游戲開始,幼兒隨著音樂在大圓圈內(nèi)向順(逆)時(shí)針方向走,看到圈就跳進(jìn)、跳出。當(dāng)教師高舉一塊彩色板時(shí),“小兔”迅速跳躍到與板相同顏色的圈內(nèi),每個(gè)圈內(nèi)只能跳進(jìn)一只“小兔”。當(dāng)“小兔”跳入同色圈后,教師給予表揚(yáng),并繼續(xù)進(jìn)行游戲(輪流舉紅、黃、藍(lán)、綠顏色板)。 zvpgeqJ1hk5(游戲結(jié)束 教師:“今天小兔玩得很高興,也很累了,我們一起回家吧!”幼兒跟著教師走出場地。 游戲建議 1(彩色圈放置形式可以將

14、同色的圈放在一起,也可以將不同色的圈隨意混合排放在一起。2(在游戲進(jìn)行中,為了調(diào)節(jié)活動(dòng)量,可以走走、跳跳,避免連續(xù)跳躍。 17、游戲:小小送貨員(體育) 游戲過程: 1(教師啟發(fā) 教師:“我們都是小小送貨員,我們要 開著自己長長的貨車送貨去。嘀!嘀!嘀!我們的貨車開動(dòng)了?!庇變郝犚魳匪纳⒌亻_著“貨車”(拉著小盒子)在場地上走或跑。 NrpoJac3v12(游戲“小小送貨員” 教師講解:“小兔來電話了,要我們送 些吃的東西給它們。我們送貨員們可以在倉庫里選它們喜歡的蘿卜、青草、青菜、蘑菇給小白、小黃、小黑、小灰兔家送去。送的時(shí)候不能撞到其他的貨車?!?1nowfTG4KI幼兒四散拉著“小貨車”自

15、由地走或 跑,“送貨”到各個(gè)小兔家。教師觀察并指導(dǎo)、幫助幼兒。 3(游戲結(jié)束 教師:“小小送貨員們,你們今天真好, 送了許多東西給小兔,每個(gè)小兔家都打電話來謝謝你們。下面我們開著貨車回家吧(幼兒拉著盒子回教室)?!?fjnFLDa5Zo游戲建議 1(在送貨過程中,教師要引導(dǎo)幼兒用禮 貌語言進(jìn)行交往。2(獨(dú)木橋、山洞的數(shù)量根據(jù)幼兒的人數(shù)適當(dāng)增減,以減少幼兒等待時(shí)間。 18、游戲:踩石過小溪(體育) 玩法:1(教師啟發(fā) 教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔。教師啟發(fā):“兔媽媽要帶小兔到大森林去采蘑菇,路上要經(jīng)過一條小溪,很難走喲,要踩在小溪的石頭上走過去。讓我們一起來試試過小溪吧!” tfnNhnE6e5

16、2(“過小溪” 幼兒分別在小溪中間的“石頭”上走過 去,練習(xí)數(shù)次。教師指導(dǎo)有困難的幼兒,幫助他們走過去。 3(“采蘑菇” 教師講解、示范:“我們學(xué)會(huì)了過小溪的本領(lǐng),現(xiàn)在看媽媽走到小溪的對(duì)面采蘑菇。 每次過去只能采一只蘑菇,采好蘑菇從小溪的兩側(cè)跑回來,把蘑菇放在籃子里,再從小溪的石頭上走過去,一直把蘑菇都采完?!?HbmVN777sL游戲開始,幼兒四散從小溪上走過去。教師提醒幼兒走在“石頭”上,別踩到“水 里”去,直至把蘑菇全部采完。請(qǐng)幼兒一起來數(shù)一數(shù),大家采了多少蘑菇,誰采得多。 4(游戲結(jié)束 請(qǐng)幾名幼兒提著裝滿蘑菇的籃子,大家 沿著場地周圍邊走邊拍手,離開場地。游戲建議 1(走“小溪”時(shí)要求

17、幼兒上體保持正 直,不搖晃。 2(要求不搶先、不擁擠,有秩序地進(jìn)行游戲。 3(如有條件,可讓每個(gè)幼兒戴上小兔頭飾,還可在游戲過程中播放背景音樂烘托氣氛。 19、游戲:拔草(體育) 玩法:1(教師啟發(fā) 教師:“農(nóng)田里長了許多的雜草,影響了莊稼的生長。我們小朋友去幫助農(nóng)民伯伯到農(nóng)田里拔草,好嗎?”(好!) V7l4jRB8Hs2(游戲“拔草” 教師把“雜草”(綠、藍(lán)、紫縐紙的小花)撒在較大面積的地上。幼兒每人拿一只小盒子,四散地“拔草”(撿縐紙花并放到小盒子里)。教師提醒幼兒找人空的地方“拔草”,不要擁擠在一起,防止相互碰撞。地上的“草”拔完了,游戲再重新開始。 83lcPA59W9教師邊走邊撒出

18、紅、綠、藍(lán)、紫的小紙花于場地上,告訴幼兒紅花是莊稼,要保護(hù)它,不能拔掉。其他顏色的小花是“雜草”。幼兒四散走或跑后蹲下“拔草”。地上“雜草”拔完后,每個(gè)幼兒數(shù)一數(shù)一共拔了多少棵“雜草”,并說說“草”的顏色。 mZkklkzaaP3(游戲結(jié)束 教師:“小朋友為農(nóng)民伯伯做了好事,使田里的莊稼長得更好?!北頁P(yáng)每次“拔草”多和積極投入活動(dòng)的幼兒。游戲建議 1(教師撒“雜草”時(shí),盡量分散在面積較大的地方,使幼兒有較大的活動(dòng)范圍。 2(“雜草”、“莊稼”可用各色雪花片代替。 20、體育游戲:捉呀捉呀捉到你 游戲目標(biāo):練習(xí)幼兒四散快跑的能力。 游戲準(zhǔn)備:貓的頭飾一個(gè)、老鼠頭飾若干。游戲過程:老師當(dāng)老貓,開始時(shí)老貓裝作睡覺樣,孩子們當(dāng)小老鼠出來找東西吃,并發(fā)出"吱吱吱"的聲音,老貓醒了,"妙嗚"追捉老鼠,鼠往回跑,找地方蹲下,表示到家了。這時(shí)老貓就不能在追了。 AVktR43bpw游戲提示: 讓孩子明確規(guī)則:必須聽到"妙嗚?"才能捉或逃。 21、體育游戲:小猴送禮 游戲目標(biāo): ,、感受推小車帶來

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