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文檔簡介
1、西安科技大學高新學院教 案(20142015學年第 二 學期)課程名稱多媒體技術(shù)與應(yīng)用授課班級視傳1202授課教師金丹院部教研室藝術(shù)設(shè)計課程學時48課程學分課程類型公共基礎(chǔ)課 學科基礎(chǔ)課 專業(yè)基礎(chǔ)課 專業(yè)課 專業(yè)方向課 實踐類課程公共選修課 任意選修課考核方式 考試 考查教 材名稱 多媒體技術(shù)與應(yīng)用出版社 中國人民大學出版社出版日期 2014-01版次第二版課序第 1 4 節(jié)課題緒論 多媒體基礎(chǔ)知識授課方式講授(Ö);研討(Ö);上機操作( );實驗( );實訓(Ö);小測驗( );案例教學( );多媒體教學(Ö)教學時數(shù)4教學目的要求第1節(jié) 多媒體的基
2、本概念第2節(jié) 多媒體技術(shù)及其特征第三節(jié) 多媒體中的媒體元素及特征教學基本內(nèi)容型錄的基本含義 由于多媒體內(nèi)涵太寬,應(yīng)用領(lǐng)域太廣,至今無人能下一個非常準確清楚的定義。一般說來,多媒體的“多”是其多種媒體表現(xiàn),多種感官作用,多種設(shè)備,多學科交匯,多領(lǐng)域應(yīng)用;“媒”是指人與客觀事物之中介;“體”是言其綜合、集成一體化。 目前,多媒體大多只利用了人的視覺、聽覺?!疤摂M現(xiàn)實”中也只用到了觸覺,而味覺、嗅覺尚未集成進來,對于視覺也主要在可見光部分,隨著技術(shù)的進步,多媒體的涵義和范圍還將擴展。多媒體技術(shù)及其特征 多媒體技術(shù)不是各種信息媒體的簡單復合,它是一種把文本(Text)、圖形(Graphics)、圖像(
3、Images)、動畫(Animation)和聲音(Sound)等形式的信息結(jié)合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技術(shù)。多媒體技術(shù)的發(fā)展改變了計算機的使用領(lǐng)域,使計算機由辦公室、實驗室中的專用品變成了信息社會的普通工具,廣泛應(yīng)用于工業(yè)生產(chǎn)管理、學校教育、公共信息咨詢、商業(yè)廣告、軍事指揮與訓練,甚至家庭生活與娛樂等領(lǐng)域。多媒體中的媒體元素及特征 (1)集成性 能夠?qū)π畔⑦M行多通道統(tǒng)一獲取、存儲、組織與合成。(2)控制性 多媒體技術(shù)是以計算機為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現(xiàn)出來,同時作用于人的多種感官。(3)交互性 交互性是多媒體
4、應(yīng)用有別于傳統(tǒng)信息交流媒體的主要特點之一。傳統(tǒng)信息交流媒體只能單向地、被動地傳播信息,而多媒體技術(shù)則可以實現(xiàn)人對信息的主動選擇和控制。(4)非線性 多媒體技術(shù)的非線性特點將改變?nèi)藗儌鹘y(tǒng)循序性的讀寫模式。以往人們讀寫方式大都采用章、節(jié)、頁的框架,循序漸進地獲取知識,而多媒體技術(shù)將借助超文本鏈接(Hyper Text Link)的方法,把內(nèi)容以一種更靈活、更具變化的方式呈現(xiàn)給讀者。(5)實時性 當用戶給出操作命令時,相應(yīng)的多媒體信息都能夠得到實時控制。(6)信息使用的方便性 用戶可以按照自己的需要、興趣、任務(wù)要求、偏愛和認知特點來使用信息,任取圖、文、聲等信息表現(xiàn)形式。(7)信息結(jié)構(gòu)的動態(tài)性 “多
5、媒體是一部永遠讀不完的書”,用戶可以按照自己的目的和認知特征重新組織信息,增加、刪除或修改節(jié)點,重新建立鏈。編輯本段多媒體的常識教學重點難點由于多媒體系統(tǒng)需要將不同的媒體數(shù)據(jù)表示成統(tǒng)一的結(jié)構(gòu)碼流,然后對其進行變換、重組和分析處理,以進行進一步的存儲、傳送、輸出和交互控制。教學方法手段講授、課堂討論教學過程設(shè)計講授討論總結(jié)作業(yè)參考資料教材 1-7注:教案一般以每一講2-3學時為單位編寫,將各講教案依次排列,加裝封面予以裝訂,就構(gòu)成完整的教案。課序第 58 節(jié)課題第一章 數(shù)字音頻的處理授課方式講授(Ö);研討(Ö);上機操作( );實驗( );實訓(Ö);小測驗( )
6、;案例教學( );多媒體教學(Ö)教學時數(shù)4教學目的要求第1節(jié) 數(shù)字音頻在計算機中的實現(xiàn)第二節(jié) 音頻的采集與制作實訓教學基本內(nèi)容 數(shù)字音頻是指使用脈沖編碼調(diào)變、數(shù)字信號來錄音。其中包含了數(shù)字模擬轉(zhuǎn)換器(DAC)、模擬數(shù)字轉(zhuǎn)換器(ADC)、貯存以及傳輸。實際上,是因為相對于靜電模擬的離散時間及離散程度的模擬方式才被稱作"數(shù)字"。這個現(xiàn)代化的系統(tǒng)以微妙且有效的的方式,來達到低失真的存儲、補償及傳輸。 了解音頻信息的采集方法,能夠根據(jù)實際需求選擇恰當?shù)墓ぞ呒庸ひ纛l,表達信息,并能客觀分析和評價音頻的應(yīng)用。 1.通過對數(shù)字音頻的錄編,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望。 2.能夠主動客觀
7、地對生活和網(wǎng)絡(luò)上常見數(shù)字音頻進行分析判斷,培養(yǎng)學生的欣賞與審美能力。教學重點難點1.了解處理數(shù)字音頻的基本流程及所需的基本軟硬件。2.能夠使用cooledit有目的有計劃的進行音頻的采集以及簡單加工。教學方法手段講授、課堂討論教學過程設(shè)計講授討論總結(jié)作業(yè)參考資料教材7-27注:教案一般以每一講2-3學時為單位編寫,將各講教案依次排列,加裝封面予以裝訂,就構(gòu)成完整的教案。課序第 912 節(jié)課題第二章數(shù)字圖像的處理授課方式講授(Ö);研討(Ö);上機操作( );實驗( );實訓(Ö);小測驗( );案例教學( );多媒體教學(Ö)教學時數(shù)4教學目的要求第一節(jié)
8、 圖像在計算機中的實現(xiàn)第二節(jié) 圖像的獲取第三節(jié) 屏幕抓圖第四節(jié) 用phtoshop處理圖像教學基本內(nèi)容1采樣采樣的實質(zhì)就是要用多少點來描述一幅圖像,采樣結(jié)果質(zhì)量的高低就是用前面所說的圖像分辨率來衡量。簡單來講,對二維空間上連續(xù)的圖像在水平和垂直方向上等間距地分割成矩形網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),所形成的微小方格稱為像素點。一副圖像就被采樣成有限個像素點構(gòu)成的集合。例如:一副640*480分辨率的圖像,表示這幅圖像是由640*480=307200個像素點組成。2量化 量化是指要使用多大范圍的數(shù)值來表示圖像采樣之后的每一個點。量化的結(jié)果是圖像能夠容納的顏色總數(shù),它反映了采樣的質(zhì)量。3. 掃描儀的結(jié)構(gòu)與原理4. 數(shù)碼
9、照相機5. 靜態(tài)及動態(tài)抓屏6. 用phtoshop如何處理圖像 教學重點難點采樣頻率是指一秒鐘內(nèi)采樣的次數(shù),它反映了采樣點之間的間隔大小。采樣頻率越高,得到的圖像樣本越逼真,圖像的質(zhì)量越高,但要求的存儲量也越大。教學方法手段講授、課堂討論教學過程設(shè)計講授討論總結(jié)作業(yè)參考資料教材 26-55注:教案一般以每一講2-3學時為單位編寫,將各講教案依次排列,加裝封面予以裝訂,就構(gòu)成完整的教案。課序第 1320 節(jié)課題第二章 第四節(jié) 用phtoshop處理圖像授課方式講授(Ö);研討(Ö);上機操作( );實驗( );實訓(Ö);小測驗( );案例教學( );多媒體教學(&
10、#214;)教學時數(shù)8教學目的要求第1節(jié) 圖像文件的基本操作第二節(jié) 圖層的運用第三節(jié) 圖像的色彩調(diào)整教學基本內(nèi)容(像素,位圖圖形,分辨率,色彩深度,矢量圖形,圖像的格式,色彩模式) 1.像素(Pixel):是由Picture和Element這兩個單詞所組成的,它是圖像的最小單位,是一個小的方形顏色塊,每個顏色塊都可以有不同的顏色值和特定的位置 2.分辨率:分辨率是用來衡量圖像細節(jié)效果的一個概念。是指圖像包含的細節(jié)和信息大小,以及輸出設(shè)備輸入設(shè)備和顯示的細節(jié)程度。 顯示分辨率:也就是顯示器上每單位長度顯示的像素或點的數(shù)目。單位為dpi 。顯示分辨率取決于顯
11、示器大小及其像素設(shè)置 3.位圖圖形:也叫網(wǎng)格(位圖或柵格)圖形,即用像素來表達圖形,每一個像素都被分配一個特定的位置和 顏色,其特點有: 1).處理位圖圖像時,用戶所編輯的是像素而不是對象或形狀(像素是構(gòu)成位圖圖形的基本單位)。 2).在存儲時,是以組成圖像的所有像素組成儲存,占用內(nèi)存較大,不能無限制地放大,改變圖像大小將影響圖像質(zhì)量。 3).位圖圖形與分辨率有關(guān),換句話說,它包含固定數(shù)量的像素,代表圖像數(shù)據(jù)。 4 矢量圖形(Vector):矢量圖形是矢量所定義的直線和曲線組成
12、。矢量形是根據(jù)圖形的幾何特性對其進行描述,其特點有: 1).矢量圖形與分辨率無關(guān) 2).存儲時,是以起始點和終點的位置進行存儲,具有存儲快,占用內(nèi)存較小,改變圖形大小不影響整體質(zhì)量 圖層是應(yīng)用在圖像編輯軟件上概念。圖層就像一層層相疊,但彼此獨立的的透明底片。其好處是,在一個圖層上繪制及編輯的物件,并不會影響另一個圖層上的物件。在編輯圖像的過程中,使用者可以隨時新增、移動、隱藏、甚至刪除個別的圖層,造成不同的效果。 一般我們采用RGB模式來做圖,因為它同我們平時觀看色彩的方式最相似,做起圖來更加直觀。然而在打印圖像時我們又不得不采用CMYK模
13、式來打印,所以RGB模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式是一個不可避免的過程,雖然是這樣,我們還是應(yīng)該在RGB模式下做圖,處理完畢后再轉(zhuǎn)換為CMYK模式來打印,因為在CMYK下作圖無法使用很PHOTOSHOP的很多功能,這對處理圖像造成了很大的局限性,另外CMYK模式的圖像也要比RGB大上三分之一。教學重點難點Phtoshop中圖像文件如何處理圖層。教學方法手段講授、課堂討論教學過程設(shè)計講授討論總結(jié)作業(yè)參考資料教材 55-81注:教案一般以每一講2-3學時為單位編寫,將各講教案依次排列,加裝封面予以裝訂,就構(gòu)成完整的教案。課序第 2128 節(jié)課題第三章 數(shù)字視頻的處理授課方式講授(Ö);研討(
14、214;);上機操作( );實驗( );實訓(Ö);小測驗( );案例教學( );多媒體教學(Ö)教學時數(shù)8教學目的要求第1節(jié) 數(shù)字視頻在計算機中的實現(xiàn)第二節(jié) 如何處理視頻素材第三節(jié) 如何編輯素材教學基本內(nèi)容第一節(jié) 數(shù)字視頻在計算機中的實現(xiàn) 壓縮解碼 圖像壓縮 常見數(shù)字視頻格式及應(yīng)用第2節(jié) 如何處理視頻素材 用premiere處理視頻素材 制作滾動字幕 視頻特效 輸出影片第3節(jié) 如何編輯素材 用Edius編輯視頻 片段的剪輯及編輯 使用轉(zhuǎn)場 使用特效 輸出教學重點難點編輯及處理視頻教學方法手段講授、課堂討論教學過程設(shè)計講授討論總結(jié)作業(yè)參考資料教材82-138注:教案一般以每
15、一講2-3學時為單位編寫,將各講教案依次排列,加裝封面予以裝訂,就構(gòu)成完整的教案。課序第 2936 節(jié)課題第三章 數(shù)字視頻的處理授課方式講授(Ö);研討(Ö);上機操作( );實驗( );實訓(Ö);小測驗( );案例教學( );多媒體教學(Ö)教學時數(shù)8教學目的要求 第三節(jié) 如何編輯素材教學基本內(nèi)容 第三節(jié) 如何編輯素材 用Edius編輯視頻 片段的剪輯及編輯 使用轉(zhuǎn)場 使用特效 輸出教學重點難點 片段的剪輯與編輯,如何使用轉(zhuǎn)場,和做出特效教學方法手段講授、課堂討論教學過程設(shè)計講授討論總結(jié)作業(yè)參考資料教材100-139課序第 3740 節(jié)課題第四章 多
16、媒體課件的制作授課方式講授(Ö);研討(Ö);上機操作( );實驗( );實訓(Ö);小測驗( );案例教學( );多媒體教學(Ö)教學時數(shù)4教學目的要求第1節(jié) 動畫制作第二節(jié) 交互性響應(yīng)第3節(jié) 流程控制第4節(jié) 框架與導航教學基本內(nèi)容第2節(jié) 動畫制作 指向固定點的動畫 指向固定直線上的某點的動畫 指向固定區(qū)域內(nèi)的某點的動畫 指向固定路徑上的任意點的動畫第2節(jié) 交互性響應(yīng) 按鈕響應(yīng) 熱區(qū)域響應(yīng) 熱對象響應(yīng) 目標區(qū)響應(yīng)第3節(jié) 流程控制 判斷圖標 實例第4節(jié) 框架和導航 實例教學重點難點 動畫制作中的指向固定點的動畫教學方法手段講授、課堂討論教學過程設(shè)計講授討論總結(jié)作業(yè)參考資料教材172-191課序第 4144 節(jié)課題第五章 多媒體存儲技術(shù)授課方式講授(Ö);研討(Ö);上機操作( );實驗( );實訓(Ö);小測驗( );案例教學( );多媒體教學(Ö)教學時數(shù)4教學目的要求第1節(jié) 刻錄設(shè)備第2節(jié) 光盤的刻錄教學基本內(nèi)容 能應(yīng)用刻錄機、刻錄光盤及移動存儲設(shè)備保存各種數(shù)據(jù),使用軟件刻錄帶菜單的DVD光盤及光盤封面制作。 了解刻錄機的種類,掌握刻錄機的功能。 掌握刻錄光盤的種類和功能。 掌握移動存儲技術(shù)及設(shè)備。教學重點難點 刻錄機的功能教學方法手段
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