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文檔簡介

boss心得:一號騎狼boss:當(dāng)boss召喚小弟時用tank的群拉技能頂住,快速清場.推薦用和尚tank,低等級是只有他有群拉技能.二號蜘蛛boss:和一號boss差不多,關(guān)鍵要在boss召喚時群拉住小弟.同樣推薦和尚tank,理由同上.三號史萊姆boss:boss每隔一段時間會分身為若干小史萊姆,這時要盡量集中火力消滅小史萊姆,每消滅一只,boss合體后的血量都會減少.直到最后一只小史萊姆死去. 在攻略這只boss時如果法師,術(shù)士,牧師,樂師(或任意tank)達到15級的話,就可以相當(dāng)無賴的干掉這只boss.具體做法是boss第一次分身后,牧師(或騎士)和法師移動到小史萊姆匯聚的中心,牧師使用天使(騎士用順勢斬),當(dāng)小怪比較集中時,法師暫停時間,使用火球,術(shù)士放毒,接著法師落雷震開怪物,接著術(shù)士使用恐懼數(shù),接著樂師刷新所有人技能,然后重復(fù)剛才步驟. 一般情況下如果操作得當(dāng),第一次分身后最多能剩下一兩只小史萊姆. 如此就可以快速的刷三號boss練級了.四號石頭人boss:關(guān)鍵點有兩個boss落石頭后要用群刷把團隊的血刷上來,第二點boss開始紅色閃爍時,如果用騎士tank要及時放風(fēng)箏,以免boss暴走后被秒.和尚只需要在boss暴走的一瞬間開無敵就安全了.五號死亡領(lǐng)主boss:要注意以下幾點,boss落火球時要準備好群刷,受到傷害后要盡快把全團的血刷上來; boss身上冒閃電續(xù)力時要迅速撤開近戰(zhàn)單位,接下來的爆破可以*30級以下的tank. (此招應(yīng)該是借鑒了wow外域某副本,只是那個要躲柱子后面) boss分身后一定要技能全開清掉小骷髏,否則boss現(xiàn)身是會很麻煩. 操作得當(dāng)穩(wěn)扎穩(wěn)打應(yīng)該能在20級就放倒最終boss.相對的和尚做tank,安全性高會好打一點.騎士除非帶兩個防御護符,不然容易倒tank.其他的過路關(guān)就不說了,只要競技場能打好,這些完全沒難度.競技場心得:在看了一些其他朋友的陣容后,自己也總結(jié)了一些競技場心得.首先說下我的陣容 騎士tank 樂師healer 術(shù)士range dps 盜賊melee dps. 盜賊兩個加速掛件,術(shù)士,樂師都用減少6秒冷卻的,騎士最好用+20%移動速度和減少6秒冷卻的護符(如果保守一點可以使用減少傷害護符).基本上35級左右打到100+問題都不大.我的陣容里真正的控制只有術(shù)士的恐懼,所以打法主要靠騎士高速移動并頻繁嘲諷來放風(fēng)箏,盜賊和術(shù)士輸出,特殊情況下還要靠術(shù)士放恐懼,至于什么是特殊情況后文中自有交代.以這樣的陣容35級左右打到100+問題都不大.在介紹具體打法之前,不妨先了解一下第三幅地圖競技場中的敵人.藍色哥布林:移動速度較快,攻擊力較高,一般成群出現(xiàn).但血少,即便到100+后也很容易被殺死.黑色骷髏戰(zhàn)士:移動速度較快,90+后攻擊力奇高,血相對較對,一般兩個一同出現(xiàn).黑色骷髏.手:后期攻擊力奇高,絕對要優(yōu)先消滅.黑色骷髏法師:會給地方單位補血,而且在后期非常難以殺死,一定要優(yōu)先消滅.食人魔:個頭很大,移動緩慢,皮糙肉厚,攻擊力驚人,100+后一下能把tank敲死.紅色史萊姆:移動緩慢,血中等,攻擊力最高,出現(xiàn)后會一直攻擊固定目標.無法被和尚拉住仇恨,但可以被騎士嘲諷.(貌似又是借鑒wow,教授的紅色綠色軟泥,不過本作中兩種都和紅軟泥一樣)打法:所有角色都靠中間偏左展位,每波敵人完全出現(xiàn)后,騎士使用嘲諷,然后拉著所有的近戰(zhàn)敵人沿著地圖的四個角兜圈子.盜賊和術(shù)士集中火力優(yōu)先消滅骷髏法師和骷髏.手.敵方近戰(zhàn)單的位先消滅順序為蝙蝠哥布林骷髏戰(zhàn)士史萊姆=食人魔(先打血少移動速度快的).如果騎士實在多不開的情況下,第一可以開盾挺過去,第二術(shù)士恐懼. 現(xiàn)在來說說特殊情況,在每波敵人的中期經(jīng)常會刷出新的怪物,有兩種情況:1如果刷出新的近戰(zhàn)單位,有這樣幾種處理方法:術(shù)士恐懼,dps集中消滅新刷的近戰(zhàn)單位;戰(zhàn)士再次使用嘲諷獲得仇恨,繼續(xù)風(fēng)箏;戰(zhàn)士靠近怪物用順勢斬獲的仇恨;如果是蝙蝠哥布林之類的貧血,可以用盜賊和術(shù)士技能*之.2如果刷出新的遠程單位,一定要用盜賊和術(shù)士*,如果后期刷出多個遠程單位一定要恐懼之后,迅速清掉,甚至樂師刷新后再次恐懼.因為一直是放風(fēng)箏狀態(tài),所以盜賊和術(shù)士不到必須快速清怪時盡量不使用技能,只用普通攻擊清怪即可,而且這樣慢速清怪在每波怪物來之前都能讓戰(zhàn)士和樂師的技能充分冷卻,恢復(fù)到最佳狀態(tài).技能介紹及一些經(jīng)驗:第一章 角色 職業(yè) 篇 首先 不可 轉(zhuǎn)職 不可 晉升 沒有 升級 屬性點 自由選擇加點的系統(tǒng)這樣可以說是 回歸原始了 但 職業(yè)特色明顯 免去了 加屬性點無所適從的痛苦牧師 (祭司)就是 剛出場的那個MM 很正統(tǒng)的 主奶(主治療) 武器是 專屬的 權(quán)杖 到目前為止我刷到的最好 權(quán)杖是 這個 Sanctuary 攻 58 防具 是 布甲 法袍 到目前為止我刷到的最好 法袍是 這個 Mantle of the Immortal 防 27點她拖線到我方人物 會 一直 加血 如果想給自己加血 加狀態(tài) 拖線到空地再拖回她自己就可以了 以下 吟游詩人(樂師)同理評價 治療能力強大 自保 和 保護 MT(肉盾)能力 強大 缺點是 技能幾乎沒有 輔助功能吟游詩人 (樂師)彈琴的MM 這個雖然傳統(tǒng) 但一般很少出現(xiàn) 風(fēng)光都被 戰(zhàn)法牧 鐵三角 掩蓋了武器 是 專屬 琴弦 為什么不是 整個琴. The Spirit of Battle 攻39防具 是 皮甲評價 前期 相比牧師 優(yōu)勢不明顯 治療效率不如牧師 后期 治療 輔助 超強而且 這MM身體好 穿的動 皮甲 防明顯高于牧師 缺點 這個我也不想說 騎士 就是 和 牧師MM 一起出場的 小哥 也是很正統(tǒng)的MT 武器 是 專屬的劍 到目前為止我刷到的最好 的 劍 是 這個 Obsidian Soulcrusher 攻 45防具 是 專屬的鎧甲 到目前為止我刷到的最好 的 鎧甲 是 這個 Aegis of the Lost City 防 45評價 攻防平衡 很能抗 是 抗怪 拉Boss 首選 缺點 技能 控制技 比較少 在 Tavern 里面 雇傭的 黑騎士 其實 和 小哥 是 一樣的 區(qū)別就是 形象 和 初始 的 等級 與 攜帶的 裝備武僧 各位童鞋 應(yīng)該都認識 這個 不在正統(tǒng) 歐式 RPG 范圍里面武器 是 專屬拳套一類 到目前為止我刷到的最好的 Taizus Hand of Justice 這個 48攻 防具 是 專屬的僧衣 到目前為止我刷到的最好的 Robe of the Master 這個 43 攻評價 與 騎士 相比 都可以 當(dāng)MT來用 攻稍高 防稍低 優(yōu)勢是 技能 多變 控制一流 缺點 與騎士相比想不出有什么缺點盜賊 (刺客)就是 拿小匕首的 那2個 同樣很正統(tǒng)的 物理輸出職業(yè)武器 專屬匕首 到目前為止我刷到的最好的 這個 Vardus the Reaper 攻 58防具 皮甲 到目前為止我刷到的最好的 這個 Battlegear of the Blademaster 防 34評價 很強大的輸出與控制職業(yè) 技能 分 速殺和控制2種 都很優(yōu)秀 缺點 傳統(tǒng)的職業(yè) 硬要說的話 只能說 防低血少?同樣 2個 盜賊只是 雇傭的錢數(shù) 初始等級 和 初始裝備不同而已狂戰(zhàn)(野蠻人)就是用2把 菜da0 或 斧子 或 2把 棍上綁板磚的 大叔們 也是傳統(tǒng)的 物理輸出 武器 專屬 以上那些. 到目前為止我刷到的最好的 Armageddon Blades 攻 60防具 皮甲 同 盜賊評價 與盜賊相比 攻稍高 防稍低 物理輸出能力也很強大 控制技能較少缺點 輸出技能 多為給自己加狀態(tài) 而且有負面效果 同樣 2個 大叔 只是 雇傭的錢數(shù) 初始等級 和 初始裝備不同而已法師 (元素師)一個 MM 和 一個 老爺爺 也是 傳統(tǒng)的 法系輸出和控制職業(yè)武器 法杖 到目前為止我刷到的最好的 Ivory Staff of the Archmage 攻 64防具 布甲 和 牧師的一樣 評價 強大的遠程法系輸出 加控制 缺點 我還是要說 傳統(tǒng)的職業(yè) 硬要說的話 只能說 防低血少.同樣 2個 法師 只是 雇傭的錢數(shù) 初始等級 和 初始裝備不同而已 巫師 (術(shù)士)也是傳統(tǒng)的 職業(yè) 武器 同 法師防具 同 法師 牧師 評價 輸出 控制 輔助 俱佳缺點 別讓我說那個了 這個真不想說第二章 技能 魔法 開場送一個 然后每5級可以學(xué)習(xí)一個 每個魔法沒有等級之分 到30級 學(xué)到 終極魔法除開場送的 和 25級 都有2種 可以在非戰(zhàn)斗情況下切換 不同于不能選擇的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)也不同于傳統(tǒng)加點的技能樹系統(tǒng) 創(chuàng)意新穎 贊一個技能分主動與被動 每個職業(yè)都有3個主動技能 需要點擊角色然后點擊左上技能圖標釋放被動技能自動生效不需操作牧師 初始 魔法 給我方全部角色瞬間一次性恢復(fù)一定血量 冷卻20秒 效果與牧師治療效果和被治療對象受治療效果有關(guān)一般用于我方多人損血 省去依次加的操作和時間 5級 上面給牧師目標的我方角色加個護盾狀態(tài)減少目標所受傷害的75% 持續(xù)10秒 冷卻30秒一般用于MT或其他角色損血過多或怪物攻擊力過高 以免來不及加血而死亡5級 下面給牧師目標的我方角色加個增益狀態(tài)使目標的攻擊力翻倍 持續(xù)10秒 冷卻30秒后期加血無鴨梨的時候輸出用10級 上面牧師給目標正常加血的同時 目標周圍的我方角色會受到30%的治療效果 被動這個距離大家自己把握 一般加怪前的MT 怪后的物理輸出也能加到其實就是個平時的群加技能10級 下面牧師的平時加血 多加15% 被動這個看怪是找MT多 還是 亂咬得多了 視情況選擇15級 上面牧師MM變天使 治療能力翻倍 持續(xù)15秒 冷卻60秒這個和5級上面那個合用效果很好15級 下面牧師MM變天使 周圍會持續(xù)出現(xiàn)攻擊怪物的護盾 以MM為中心對范圍內(nèi)的怪物攻擊并推開怪物 持續(xù)15秒 60秒冷卻這個技能是牧師唯一的攻擊方式 可以保護MM不受近程攻擊還可攻擊怪物還可推開怪物也可以保護在護盾范圍內(nèi)的其他我方角色 還有個妙用一會和大家說20級 上牧師平時的治療目標會增加15%的攻擊力 被動20級 下牧師平時的治療目標會受到持續(xù)8秒的持續(xù)治療 被動這個就是 你治療一下目標然后不治療他了 但他還被持續(xù)治療8秒 大概1秒治療一次 治療8次25級MM變天使之后無敵 被動就是你用了15級那2個任何一個技能之后無敵 讓你專心治療目標 不擔(dān)心MM會死當(dāng)然MM快死時也可變下.30級 上MM平時治療目標的同時也會有50%的效果治療自己 被動這個配合10級上 很不錯 MM一般就不會死了30級 下提高初始技能 25%的治療效果 被動吟游詩人初始 瞬間恢復(fù)我方目標角色一定血量 20秒冷卻5級上持續(xù)治療我方全體 30秒冷卻這個不是一下一下治療 血是一直在加 加的速度有點慢 大概持續(xù)20秒左右如怪攻擊不強幾乎傷不了我方血 或者 清場后的間隔用于回血一直被治療者 很有安全感.5級下我方全體角色減少25%受到的傷害 持續(xù)15秒 冷卻30秒牧師護盾的縮水全體版10級上詩人的演奏目標增加50%的攻擊力 被動10級下詩人的演奏目標增加50%的防御力 被動15級上增加我方全體攻擊力25% 持續(xù)15秒 30秒冷卻15級下使除詩人外所有我方角色所有技能冷卻 60秒冷卻神技啊 20上增加詩人25%的治療效果 被動20下延長詩人音樂持續(xù)時間5秒 被動5級上下 15上 受影響25詩人目標技能冷卻速度增加20% 被動小神技30上增加詩人目標攻擊速度10% 被動30下使初始技能治療我方全部 被動騎士 初始 減少50%騎士受到的傷害 持續(xù)15秒 30秒冷卻經(jīng)典 盾q1ang5上攻擊騎士周圍所有怪 30秒冷卻5下使騎士周圍的怪恐懼而亂跑不攻擊我方 30秒冷卻這個有技能范圍 太遠的恐懼不到10上增加騎士15%防御 被動10下增加騎士15%攻擊 被動15上讓所有怪攻擊目標變成騎士 30秒冷卻經(jīng)典 群嘲 15下用盾將一個怪物擊倒 30秒冷卻這個 有傷害 怪倒地不會立即站起20下騎士的攻擊目標的攻擊力下降10% 被動20下騎士的攻擊目標受到的傷害增加10% 被動經(jīng)典 破甲25使用15上或15下后其他技能冷卻 被動30上初始技能現(xiàn)在持續(xù)20秒 被動30下初始技能現(xiàn)在持續(xù)10秒 但反彈100%受到的傷害 被動武僧初始 時間變慢武僧瞬間攻擊所有怪物 40秒冷卻如只有一個怪物攻擊4次 2個 每個2次 醬紫用于拉怪 優(yōu)于騎士群嘲5上閃躲所有攻擊 持續(xù)8秒 30秒冷卻5下以武僧為中心釋放氣功波傷害怪物并擊退擊倒和火影里那個誰誰誰的技能一樣.10上武僧普通攻擊有5%幾率將怪物推倒.(推倒有點邪惡) 被動10下普通攻擊有15%幾率暴擊 (暴擊是2倍傷害) 被動15上給予目標怪物多次攻擊傷害最后推倒. 30秒冷卻15下移動攻擊速度和回血速度(自身回血速度)增加15秒 40秒冷卻20上增加武僧受到的治療效果10% 被動20下增加攻擊力15% 被動25受到攻擊有30%幾率反擊 被動就是額外多打一下30上初始技能攻擊后的怪物移動速度下降6秒 被動30下初始技能攻擊力增加50% 被動法師初始 召喚隕石攻擊目標怪物和其周圍怪物 30秒冷卻5上召喚暴風(fēng)雪攻擊所有怪物并減速10秒 30秒冷卻5下怪物的時間停止5秒 45秒冷卻10上普通攻擊對目標周圍的怪物造成75%傷害 被動10下普通攻擊增加20%傷害 被動15上點燃一怪物造成持續(xù)傷害并使其亂跑6秒 40秒冷卻15下以法師為中心降下落雷造成范圍傷害并擊退怪物 30秒冷卻20上當(dāng)法師受到攻擊有20%幾率反擊一下普通攻擊 被動20下有20%幾率避免受到傷害 被動25瞬移30上初始技能增加8秒的50%額外持續(xù)傷害 被動30下初始技能砸倒怪物3秒 被動術(shù)士 初始 傷害目標并將傷害值治療我方血量最少的角色5上使目標和周圍怪物中毒持續(xù)掉血 30秒冷卻5下降低目標攻擊力10秒 20秒冷卻10上普通攻擊增加15%攻擊力 被動10下普通攻擊造成的20%傷害值治療術(shù)士 被動15上恐懼所有怪物 離術(shù)士越近恐懼時間越長 最近的麻痹 40秒冷卻15下把目標變成青蛙王子6秒 40秒冷卻20上攻擊術(shù)士的怪物有10%的幾率受到恐懼 被動20下受到攻擊有5%的幾率使初始技能冷卻 被動25初始技能攻擊虛弱 變形 恐懼 狀態(tài)中的怪物的傷害增加 被動30上增加初始技能40%傷害 恢復(fù)血量不加 被動30下增加初始技能40%恢復(fù)的血量 傷害不加 被動盜賊初始 給予目標普通傷害250%倍的傷害 經(jīng)典背刺5上增加50%目標受到的傷害 持續(xù)10秒 30秒冷卻5下遠程扔出一把毒da0使目標中毒 30秒冷卻這個毒會讓怪物剩下1點血 但不會毒死 術(shù)士的毒一樣10上增加攻速15% 被動10下20%幾率暴擊 被動15上遠程扔出一把毒da0使目標麻痹8秒 45秒冷卻15下消失然后瞬間出現(xiàn)在目標背后造成普通傷害350%倍的傷害 30秒冷卻20上增加15%防御 被動20下增加15%移動速度 被動25普通攻擊有幾率使目標麻痹 被動30上初始和15下增加40%傷害 被動30下增加10%攻擊力 被動狂戰(zhàn)初始 增加傷害和受到的傷害35%持續(xù)8秒 30秒冷卻5上增加攻速持續(xù)5秒 30秒冷卻5下攻擊周圍的怪物 30秒冷卻10上初始的效果增加15% 被動10下初始的你受到的傷害降低到20% 被動15上給予目標強力一擊 自己也掉血 30秒冷卻15下跳起砸傷目標和其周圍怪物 30秒冷卻20上15%幾率暴擊 被動20下你所有的攻擊都會造成流血 和中毒效果一樣 被動25每殺死一個怪物你會恢復(fù)血量和得到一個加速狀態(tài) 被動30上20上 20下 會推倒目標 被動30下20上 20下 增加20%傷害 被動第三章裝備 飾品裝備的話 在最后Boss有小幾率得到商店買不到的在競技場3刷到50或60?70?有大幾率得到商店買不到的一般我出現(xiàn)失誤也能到70+ 所以不太清楚 最好的的屬性前面說過了飾品反彈傷害Warding Amulet 10% 基本么用加閃躲 就是閃掉怪物攻擊 不受傷害的Phasing Lodestone 20% 帶2個就40%幾率很大 適合給MT帶 大大降低治療鴨梨加過關(guān)后獎金Glove of the Thief 10%Bandits Satchel 20% 缺錢時帶帶 加經(jīng)驗Mystic Journal 10%Mystery Egg 20% 練級用增加移動速度Sprint Shoes 10%Hermes Charm 20% 這個我基本沒用過自動回血Ring of Regeneration 不明顯Trollskin Amulet 明細 這個也是戰(zhàn)術(shù)飾品 下面說減少技能冷卻時間 Tome of Mastery -3秒Codex of Jabe -6秒 這個是戰(zhàn)術(shù)飾品 下面說使用技能后立即冷卻的Broken Pocketwatch 5%Monkeys Paw 10%Azamoths Cursed Eyeball 15% 這個是戰(zhàn)術(shù)飾品 下面說增加受到的治療效果的Ring of Swift Recovery 5%Medics Charm 10%Zaras Signet 15% MT用比較好 不過效果不如閃躲的吸血的Blood-soaked Sash 10% 是吸收造成的傷害的10%Vampire Tooth Pendant 20% 這個也是戰(zhàn)術(shù)飾品 下面說Choker of the Red Feast 30% 這個一般給輸出用 基本不用加血了加魔攻的 Energy Ring +3 Firestorm Band +6Kaimanis Bloodstone +10 這個等級低的時候效果明細 加物攻的Swordsmans Gauntlet +3Power Fist +6 Titans Glove +10 同上加防御的Silver Armlet +3Glyph of Stoneskin +6 Sharkuls Skull +10 同上加暴擊Rabbits Foot 5%Truestrike Monocle 10%Ancient Dragon Tooth 15% 這個給輸出用 效果不錯加攻速Ring of Haste 5%Tempest Stone 10%Ninja Glove 15% 這個給輸出用 效果也不錯 而且攻速越快 越容易出被動技能第四章 怪物 Boss需要注意幾個 首先是遠程 弓手 這個MT拉不住 它會隨機攻擊我方 要優(yōu)先殺掉蝙蝠 這個從天上掉下來 也拉不住 雖然是近程攻擊但攻高速快 不過防低血少 也要優(yōu)先殺掉加血骷髏法師 在沒弓手和蝙蝠的時候 優(yōu)先殺 史萊姆 就是一坨的那個東東 它防高血厚攻超高 拉不住 拉住硬抗MT也要掛不過這東西可以最后殺 因為 它移動慢 看它找誰 就讓誰帶他逛逛 然后其他人殺 它只認追的那個 除非追的死了它才換目標Boss 基本都沒什么難度 石頭人Boss變色的時候最好跑開 不然容易被秒史萊姆Boss要打碎之后再消滅小的 它就會越來越弱 打它帶牧師法師武僧 在它分裂后聚合的時候用15下 15下 5下 技能直接* 我剛打到它發(fā)現(xiàn)的時候 在這里刷級 刷錢.最后Boss那個聚氣法暴 要躲開 要不多少級都*.現(xiàn)在我殺它 沒出小怪之前就干掉了第五章 終章戰(zhàn)術(shù)討論這游戲通關(guān)很簡單 之后就只能去競技場刷裝備 沖分數(shù)了其實沒有什么最強職業(yè) 最強技能 最強飾品什么的 我們玩游戲只是滿足我們的目的就好下面說下我的職業(yè)技能飾品搭配先說下 嘗試的一個極端的搭配 不帶治療 武僧 術(shù)士 法師 盜賊 有童鞋問 沒加血怎么辦 加血神馬的到100+之后都是浮云了 怪物攻擊BT的高 來不及加的 想繼續(xù)沖分 只能靠控制技能 加 傷害輸出 殺死怪物了飾品帶上 自動回血 和 吸血的 保證血量不會被怪一下秒技能把所有控制技都點上 怪物出現(xiàn)就一直控制到死 這種搭配的好處就在于 控制最強化了 一般我能撐到120左右最后技能全CD之后 被滅 有待繼續(xù)研究 如將技能釋放形成循環(huán) 就能無限的打下去為什么只能帶4人.要是5人 帶個詩人 就真無敵了.現(xiàn)在我一般

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