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文檔簡介
Maya2009快捷鍵a SelectAllMarkingMenu在當(dāng)前視圖框顯所有對象選擇所有標(biāo)記菜單b ModifyUpperRadiusPress修改筆刷上限半徑c SnapToCurve捕捉到曲線d EnterEditMode進(jìn)入編輯模式(按下開始,釋放結(jié)束)e RotateToolWithSnapMarkingMenu旋轉(zhuǎn)工具捕捉標(biāo)記菜單f rameSelected在當(dāng)前視圖框顯選擇對象g RepeatLast重復(fù)上次操作h UIModeMarkingMenuUI模式標(biāo)記菜單i InsertKeyToolActivate插入關(guān)鍵幀工具激活j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode移動滾動縮放工具捕捉模式切換k TimeDraggerToolActivate時(shí)間拖曳工具激活l LockCurveLength鎖定曲線長度m ModifyDisplacementPress修改置換n ModifyPaintValuePress修改繪畫值o PolyBrushMarkingMenu多邊形筆刷標(biāo)記菜單p Parent建立父物體q SelectMaskToolMarkingMenu選擇工具選擇遮罩工具標(biāo)記菜單r ScaleToolWithSnapMarkingMenu縮放工具捕捉標(biāo)記菜單s SetKey設(shè)置關(guān)鍵幀t ShowManipulators顯示操縱器u PaintOperationMarkingMenuPress繪畫操作標(biāo)記菜單v SnapToPoint捕捉到頂點(diǎn)w TranslateToolWithSnapMarkingMenu平移工具捕捉標(biāo)記菜單x SnapToGrid捕捉到柵格y NonSacredTool非專用工具z Undo撤消A FrameAllInAllViews在所有視圖框顯所有對象B ModifyLowerRadiusPress修改筆刷下限半徑C SnapToCurve捕捉到曲線D DuplicateWithTransform用變換復(fù)制E SetKeyRotate設(shè)置旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀F(xiàn) FrameSelectedInAllViews在所有視圖框顯選擇對象G RepeatLastActionAtMousePosition在鼠標(biāo)位置重復(fù)上次操作H ShowSelectedObjects顯示選擇物體I SelectIsolate查看選擇J MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移動滾動縮放工具相對捕捉模式切換M TogglePanelMenubar面板菜單條切換P Unparent解除父物體Q SelectComponentToolMarkingMenu選擇元素工具標(biāo)記菜單R SetKeyScale設(shè)置縮放關(guān)鍵幀S KeyframeTangentMarkingMenu關(guān)鍵幀切線標(biāo)記菜單V SnapToPoint捕捉到頂點(diǎn)W SetKeyTranslate設(shè)置平移關(guān)鍵幀X SnapToGrid捕捉到柵格Z Redo重做0 DefaultQualityDisplay默認(rèn)畫質(zhì)顯示1 LowQualityDisplay低畫質(zhì)顯示2 MediumQualityDisplay中等畫質(zhì)顯示3 HighQualityDisplay高畫質(zhì)顯示4 DisplayWireframe顯示線框5 DisplayShaded顯示材質(zhì)6 DisplayShadedAndTextured顯示材質(zhì)和紋理7 DisplayLight顯示燈光8 PaintEffectsPanel繪畫效果面板F1 Help幫助F2 ShowAnimationUI顯示動畫F3 ShowModelingUI顯示建模F4 ShowDynamicsUI顯示動力學(xué)F5 ShowRenderingUI顯示渲染F6 ToggleMayaLiveControls活的控制器切換F8 SelectToggleMode選擇模式切換F9 SelectVertexMask選擇頂點(diǎn)蒙板F10 SelectEdgeMask選擇邊蒙板F11 SelectFacetMask選擇面蒙板F12 SelectUVMask選擇UV蒙板瑪雅快捷鍵2008-07-08 09:54快捷鍵 功能解釋 工具操作enter 完成當(dāng)前操作 終止當(dāng)前操作insert 插入工具編輯模式w 移動工具e 旋轉(zhuǎn)工具r 縮放工具y 非固定排布工具shift+Q 選擇工具,(切換到)成分圖標(biāo)菜單alt+Q 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標(biāo)菜單Q 選擇工具,(切換到)成分圖標(biāo)菜單動畫關(guān)鍵幀s 設(shè)置關(guān)鍵幀i 插入關(guān)鍵幀模式( 動畫曲線編輯)shift+e 存儲旋轉(zhuǎn)通道的關(guān)鍵幀shift+r 存儲縮放通道的關(guān)鍵幀shift+w 存儲轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀操作桿操作t 顯示操作桿工具= 增大操縱桿顯示尺寸- 減少操縱桿顯示尺寸窗口和視圖設(shè)置ctrl+a 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄a滿屏顯示所有物體(在激活的視圖)f滿屏顯示被選目標(biāo)shift+f在所有視圖中滿屏顯示被選目標(biāo)shift+a在所有視圖中滿屏顯示被選對象space快速切換單一視圖和多視圖模式移動被選對象alt+向上鍵 向上移動一個(gè)象素alt+向下鍵 向下移動一個(gè)象素alt+向左鍵 向左移動一個(gè)象素alt+向右鍵 向右移動一個(gè)象素 設(shè)置鍵盤的中心集中于命令行alt+ 設(shè)置鍵盤的中心于數(shù)字輸入行播放控制alt+。 在時(shí)間軸上前進(jìn)一幀alt+, 在時(shí)間軸上后退一幀。 前進(jìn)到下一關(guān)鍵幀, 后退到下一關(guān)鍵幀alt+v 播放按鈕( 打開/關(guān)閉)alt/shift+v 回到最小幀k 激活模擬時(shí)間滑塊選擇物體和成分f8 切換物體/ 成分編輯模式f9 選擇多邊形頂點(diǎn)f10 選擇多邊形的邊f(xié)11 選擇多邊形面f12 選擇多邊形uvsctrl+i 選擇下一個(gè)中間物體ctrl+f9 選擇多邊形的頂點(diǎn)和面顯示設(shè)置4 網(wǎng)格顯示模式5 實(shí)體顯示模式6 實(shí)體和材質(zhì)顯示模式7 燈光顯示模式8 切換到paint effect模式d 設(shè)置顯示質(zhì)量(彈出式標(biāo)記菜單)1 低質(zhì)量顯示2 中等質(zhì)量顯示3 高質(zhì)量顯示混合操作 重做視圖的改變 撤消視圖的改變alt+s 旋轉(zhuǎn)手柄附著狀態(tài)文件管理ctrl+n 建立新的場景ctrl+o 打開場景ctrl+s 存儲場景雕刻筆設(shè)置alt+f 擴(kuò)張當(dāng)前值alt+r 激活雙重作用alt+a 顯示激活的線框alt+c 色彩反饋u切換雕刻筆作用方式o修改雕刻筆參考值b修改雕刻筆影響力范圍m調(diào)整最大偏移量(按下/釋放)n修改值珠大?。ò聪箩尭模?拾取色彩模式-用于:繪制成員資格,繪制權(quán)重屬性繪制繪制每個(gè)頂點(diǎn)色彩工具 ,選擇叢(按下/釋放)-用于繪制權(quán)重工具吸咐操作c 吸咐到曲線x 吸咐到網(wǎng)格v 吸咐到點(diǎn)菜單模式選擇ctrl+m 顯示+主菜單h 轉(zhuǎn)換菜單欄(標(biāo)記菜單)f2 顯示動畫菜單f3 顯示建模菜單f4 顯示動力學(xué)菜單f5 顯示渲染菜單當(dāng)使用BlendShape工具時(shí):先選擇變形目標(biāo),后選擇基對象建立父子物體關(guān)系時(shí),先選擇子物體后選擇父物體,按P建立約束,先選擇主物體,再選擇被約束物體在MAYA中黑色代表不透明,白色代表透明在hypershade里,連接節(jié)點(diǎn):直接拖動mm=小菜單選擇,ctrl+mm默認(rèn)連接如outcolor到目標(biāo)接點(diǎn)的color,shift+mm connection窗口所有屬性。在hypershade的workarea里加入的接點(diǎn)可以從上欄的分類中找到。也可hypershade和outliner配合:同時(shí)打開hypershade和outliner,outliner右鍵關(guān)閉第一項(xiàng)show dag object only,把材質(zhì)接點(diǎn)的名起好(好找的名字),然后把接點(diǎn)拖回hypershade中連接。雕刻刀工具按住B鍵不放,按住鼠標(biāo)左鍵拖動,縮放筆刷半徑大小按住M鍵不放,按住鼠標(biāo)左鍵拖動,縮放影響力大小按住U鍵不放,呼出菜單,改變筆刷工具按住N鍵可以改變數(shù)值瑪雅快捷鍵和3dmax快捷鍵(2009-11-04 12:17:11)標(biāo)簽:雜談 工具操作 動畫關(guān)鍵幀完成當(dāng)前操作 Enter設(shè)置關(guān)鍵幀 S終止當(dāng)前操作 插入關(guān)鍵幀模式(動畫曲線編輯) I插入工具編輯模式 Insert存儲旋轉(zhuǎn)通道的關(guān)鍵幀 Shift E移動工具 W存儲縮放通道的關(guān)鍵幀 Shift+R旋轉(zhuǎn)工具 E存儲轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀 Shift+W縮放工具 R非固定排布工具 Y操縱桿操作選擇工具,(切換到)成分圖標(biāo)菜單 Shift+Q顯示操作桿工具 t選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標(biāo)菜單 = 增大操縱桿顯示尺寸 Alt+Q選擇工具,(切換到)成分圖標(biāo)菜單 - 減少操縱桿顯示尺寸 Q窗口和視圖設(shè)置 移動被選對象彈出屬性編輯窗/顯示通道欄 Ctrl+A向上移動一個(gè)象素 Alt+向下移動一個(gè)象素 Alt+向左移動一個(gè)象素 Alt+向右移動一個(gè)象素 Alt+滿屏顯示被選目標(biāo) f在所有視圖中滿屏顯示被選目標(biāo) Shift+F滿屏顯示所有物體(在激活的視圖) a在所有視圖中滿屏顯示所有對象 設(shè)置鍵盤的中心集中于命令行 Shift+A快速切換單一視圖和多視圖模式 空格鍵設(shè)置鍵盤中心于數(shù)字輸入行 Alt+播放控制 選擇物體和成分在時(shí)間軸上前進(jìn)一幀 Alt+。在時(shí)間軸上后退一幀 Alt+,前進(jìn)到下一關(guān)鍵幀 .后退到上一關(guān)鍵幀 ,播放按鈕(打開/關(guān)閉) Alt+V回到最小幀 Alt/Shift+V激活模擬時(shí)間滑塊 K切換物體/成分編輯模式 F8選擇多邊形頂點(diǎn) F9選擇多邊形的邊 F10選擇多邊形的面 F11選擇多邊形的UVs F12選擇下一個(gè)中間物體 Ctrl+I選擇多邊形的頂點(diǎn)和面 Ctrl+F9顯示設(shè)置 快捷菜單顯示鼠標(biāo)左鍵低質(zhì)量顯示 1中等質(zhì)量顯示 2高質(zhì)量顯示 3網(wǎng)格顯示模式 4實(shí)體顯示模式 5實(shí)體和材質(zhì)顯示模式 6燈光顯示模式 7設(shè)置顯示質(zhì)量(彈出式標(biāo)記菜單) D彈出快捷菜單(按下) 空格鍵隱藏快捷菜單(釋放) 空格鍵快捷菜單顯示類型(恢復(fù)初始類型) Alt+M旋轉(zhuǎn)手柄附著狀態(tài) Alt+S重做視圖的改變 撤消視圖的改變 翻越層級 文件管理進(jìn)到當(dāng)前層級的上一層級 退到當(dāng)前層級的下一層級 進(jìn)到當(dāng)前層級的左側(cè)層級 進(jìn)到當(dāng)前層級的右側(cè)層級 建立新的場景 Ctrl+N打開場景 Ctrl+O存儲場景 Ctrl+S桌面文件管理(IPX版本專有) 1雕刻筆設(shè)置 菜單模式選擇擴(kuò)張當(dāng)前值 Alt+F鼠標(biāo)右鍵激活雙重作用(開啟/關(guān)閉) Alt+R顯示(關(guān)閉)+主菜單 Ctrl+M轉(zhuǎn)換菜單欄(標(biāo)記菜單) H顯示激活的線框(開啟/關(guān)閉) Alt+A色彩反饋(開啟/關(guān)閉) Alt+c顯示動畫菜單 F2F3 顯示建模菜單 F3鼠標(biāo)左鍵切換雕刻筆作用方式 U修改雕刻筆參考值 O修改筆觸影響力范圍(按下/釋放) B調(diào)整最大偏移量(按下/釋放) M修改值的大?。ò聪?釋放) N拾取色彩模式-用于:繪制成員資格、繪制權(quán)重、屬性繪制、繪制每個(gè)頂點(diǎn)色彩工具 X 吸附到網(wǎng)格(按 下/釋放) /選擇叢(按下/釋放)-用于繪制權(quán)重工具 V 吸附到點(diǎn)(按下/釋放) ,吸附操作吸附到曲線(按下/釋放) C編輯操作 (顯示/隱藏)對象取消(剛才的操作) Z重做(剛才的操作) Shift Z重復(fù)(剛才的操作) G重復(fù)鼠標(biāo)位置的命令 Shift+G復(fù)制 Ctrl+D復(fù)制被選對象的轉(zhuǎn)換 Shift+D組成群組 Ctrl+G制定父子關(guān)系 P取消被選物體的父子關(guān)系 Shift+P隱藏所選對象 Ctrl+h顯示上一次隱藏的對象 Ctrl/Shift+H三鍵鼠操作旋轉(zhuǎn)視圖 Alt+鼠標(biāo)右鍵移動視圖 Alt+鼠標(biāo)中鍵縮放視圖 Alt+鼠標(biāo)右鍵+鼠標(biāo)中鍵框選放大視圖 Alt+Ctrl+鼠標(biāo)右鍵框選縮小視圖 Alt+Ctrl+鼠標(biāo)中鍵h 轉(zhuǎn)換菜單欄(標(biāo)記菜單)Alt a 顯示激活的線框(開啟/關(guān)閉) F2 顯示動畫菜單Alt c 色彩反饋(開啟/關(guān)閉) F3 顯示建模菜單鼠標(biāo)左鍵u 切換雕刻筆作用方式(彈出式標(biāo)記菜單) F4 顯示動力學(xué)菜單o 修改雕刻筆參考值 F5 顯示渲染菜單b 修改筆觸影響力范圍(按下/釋放) 吸附*作m 調(diào)整最大偏移量(按下/釋放) 快捷鍵 功能解釋n 修改值的大?。ò聪?釋放) C 吸附到曲線(按下/釋放)/ 拾取色彩模式-用于:繪制成員資格、繪制權(quán)重、屬性繪制、繪制每個(gè)頂點(diǎn)色彩工具 X 吸附到網(wǎng)格( 按下/釋放), 選擇叢(按下/釋放)-用于繪制權(quán)重工具 V 吸附到點(diǎn)(按下/釋放)編輯*作 (顯示/隱藏)對象快捷鍵 功能解釋快捷鍵 功能解釋z 取消(剛才的*作) Ctrl h 隱藏所選對象Shift Z 重做(剛才的*作) Ctrl/Shift H 顯示上一次隱藏的對象g 重復(fù)(剛才的*作) 三鍵鼠*作Shift G 重復(fù)鼠標(biāo)位置的命令 快捷鍵 功能解釋Ctrl d 復(fù)制 Alt+鼠標(biāo)右鍵 旋轉(zhuǎn)視圖Shift D 復(fù)制被選對象的轉(zhuǎn)換 Alt+鼠標(biāo)中鍵 移動視圖Ctrl g 組成群組 Alt+鼠標(biāo)右鍵+鼠標(biāo)中鍵 縮放視圖p 制定父子關(guān)系 Alt+Ctrl+鼠標(biāo)右鍵 框選放大視圖Shift P 取消被選物體的父子關(guān)系 Alt+Ctrl+鼠標(biāo)中鍵 框選縮小視圖Enter 完成當(dāng)前*作 s 設(shè)置關(guān)鍵幀 終止當(dāng)前*作 i 插入關(guān)鍵幀模式(動畫曲線編輯)Insert 插入工具編輯模式 Shift E 存儲旋轉(zhuǎn)通道的關(guān)鍵幀W 移動工具 Shift R 存儲縮放通道的關(guān)鍵幀e 旋轉(zhuǎn)工具 Shift W 存儲轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀r 縮放工具 *縱桿*作y 非固定排布工具 快捷鍵功能解釋Shift Q 選擇工具,(切換到)成分圖標(biāo)菜單 t 顯示*作桿工具Alt q 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標(biāo)菜單 = 增大*縱桿顯示尺寸q 選擇工具,(切換到)成分圖標(biāo)菜單 - 減少*縱桿顯示尺寸窗口和視圖設(shè)置 移動被選對象快捷鍵 功能解釋 快捷鍵 功能解釋Ctrl a 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄 Alt 向上移動一個(gè)象素a 滿屏顯示所有物體(在激活的視圖) Alt 向下移動一個(gè)象素f 滿屏顯示被選目標(biāo) Alt 向左移動一個(gè)象素Shift F 在所有視圖中滿屏顯示被選目標(biāo) Alt 向右移動一個(gè)象素Shift A 在所有視圖中滿屏顯示所有對象 設(shè)置鍵盤的中心集中于命令行空格鍵 快速切換單一視圖和多視圖模式 Alt 設(shè)置鍵盤中心于數(shù)字輸入行播放控制 選擇物體和成分快捷鍵 功能解釋 快捷鍵 功能解釋Alt 。 在時(shí)間軸上前進(jìn)一幀 F8 切換物體/成分編輯模式Alt , 在時(shí)間軸上后退一幀 F9 選擇多邊形頂點(diǎn). 前進(jìn)到下一關(guān)鍵幀 F10 選擇多邊形的邊, 后退到上一關(guān)鍵幀 F11 選擇多邊形的面Alt v 播放按鈕(打開/關(guān)閉) F12 選擇多邊形的UVsAlt/Shift V 回到最小幀 Ctrl I 選擇下一個(gè)中間物體K 激活模擬時(shí)間滑塊 Ctrl F9 選擇多邊形的頂點(diǎn)和面顯示設(shè)置 快捷菜單顯示快捷鍵 功能解釋快捷鍵 功能解釋鼠標(biāo)左鍵4 網(wǎng)格顯示模式 空格鍵 彈出快捷菜單(按下)5 實(shí)體顯示模式 空格鍵 隱藏快捷菜單(釋放)6 實(shí)體和材質(zhì)顯示模式 Alt m 快捷菜單顯示類型(恢復(fù)初始類型)7 燈光顯示模式 混合*作d 設(shè)置顯示質(zhì)量(彈出式標(biāo)記菜單) 快捷鍵 功能解釋1 低質(zhì)量顯示 重做視圖的改變2 中等質(zhì)量顯示 撤消視圖的改變3 高質(zhì)量顯示 Alt s 旋轉(zhuǎn)手柄附著狀態(tài)翻越層級 文件管理快捷鍵 功能解釋 快捷鍵 功能解釋 進(jìn)到當(dāng)前層級的上一層級 Ctrl N 建立新的場景 退到當(dāng)前層級的下一層級 Ctrl O 打開場景 進(jìn)到當(dāng)前層級的左側(cè)層級 Ctrl S 存儲場景 進(jìn)到當(dāng)前層級的右側(cè)層級 1 桌面文件管理(IPX版本專有)雕刻筆設(shè)置 菜單模式選擇快捷鍵 功能解釋快捷鍵 功能解釋Alt f 擴(kuò)張當(dāng)前值 Ctrl m 顯示(關(guān)閉)+主菜單Alt r 激活雙重作用(開啟/關(guān)閉) 鼠標(biāo)右鍵Maya 2009 中英文對照File 文件New Scene 建立新場景Enable default scene 使用默認(rèn)的場景Default scene 默認(rèn)場景Default Working Units 默認(rèn)的工作單位Linear 長度單位millimeter 毫米centimeter 厘米meter 米inch 英寸foot 英尺yard 光年Angular 角度單位degrees 角度radians 弧度Time 時(shí)間Default Timeline Settings 默認(rèn)的時(shí)間線設(shè)置Playback start/end 回放起始結(jié)束幀Animation start/end 動畫起始結(jié)束幀Open Scene 打開場景File type 文件類型Execute script nodes 執(zhí)行腳本節(jié)點(diǎn)Load Settings 調(diào)用設(shè)置Load default references 調(diào)用默認(rèn)參照Load all references 調(diào)用所以參照Load top-level top-level only 僅調(diào)頂級參照Load no references 不調(diào)用參照Selective preload 選擇性調(diào)用Save Scene 保存場景Incremental save 遞增保存Limit incremental save 限制保存次數(shù)Number of incremental 遞增次數(shù)Save Scene As 另存場景Default file extensions 默認(rèn)文件擴(kuò)展名Copy texture maps 紋理Always 總是Unless referenced 除非參照Disk Cache Options 磁盤緩沖File Type Specific Options 文件類型細(xì)節(jié)Use full names for attributes on nodes 在節(jié)點(diǎn)上使用屬性全名Save Preferences 保存參數(shù)Optimize Scene Size 優(yōu)化場景尺寸Remove invalid 移除無效的Remove empty 移除空的Remove unused 移除無用的Remove duplicate 移除重復(fù)的Import 導(dǎo)入Group 組Remove duplicate 移除重復(fù)Preserve references 保留參照Use namespaces 使用名字空間Export All 導(dǎo)出所有Export Selection 導(dǎo)出選定對象Keep only a reference 僅保留一個(gè)參考Prefix with 添加前綴Include these inputs 包含下列這些輸入Include texture info 包含紋理信息View Image 查看圖片View Sequence 查看序列幀Create Reference 導(dǎo)入場景文件Deferred 延緩Lock 鎖定Locator 定位器Reference Editor 參考編輯器Create Reference 創(chuàng)建參考文件Import Objects from Reference 從參考中輸入對象Export Selection 輸出選擇Save Reference Edits 保存參考List Reference Edits 列出參考編輯List Unknown Edits 列出未知編輯Clean Up Reference 清楚參考Select File Contents 選擇文件內(nèi)容Reference 參照Reload Reference 重加載參照Unload Reference 卸載參照Load Reload Reference 調(diào)用相關(guān)參照Unload Reload Reference 卸載相關(guān)參照Duplicate Reference 復(fù)制參照Recently Reference 替換參照Recently Reference Files 最近替換的文件Remove Reference 移除參照Lock Reference 鎖定參照Unlock Reference 解除參照Proxy 代理Add Proxy 增加代理Remove Proxy as 重載代理Reload Proxy 移除代理Switch Tag for Active Proxy to 切換激活代理的標(biāo)記Switch Tag for Proxy 切換代理的標(biāo)記View Selected References 查看選擇的參考View All References 查看所以參考Project 工程Edit Current 編輯當(dāng)前項(xiàng)目Recent Files 最近文件Recent Increments 增量文件Recent Projects 最近工程Exit 退出Edit 編輯Undo 取消上一次操作Redo 恢復(fù)上一次操作Repeat 重復(fù)上一次操作Recent Commands List 最后使用的命令Cut 剪切Copy 復(fù)制Paste 粘貼Keys 關(guān)鍵幀Cut Keys 剪切關(guān)鍵幀Copy Keys 復(fù)制關(guān)鍵幀Paste Keys 粘貼關(guān)鍵幀Delete Keys 刪除關(guān)鍵幀Scale Keys 縮放關(guān)鍵幀Snap Keys 吸附關(guān)鍵楨Bake Simulation 模擬復(fù)制Delete 刪除Delete by Type 根據(jù)類型刪除History 歷史記錄Non-Deformer History 沒有變形的歷史All Non-Deformer History 所以沒有變形的歷史History before deformers only 僅沒有變形前的歷史Channels 通道Hierarchy 層級Selected 選擇的Below 下層All keyable 所以可設(shè)關(guān)鍵楨屬性From Channel Box 通道盒屬性Driven channels 驅(qū)動通道Control point 控制點(diǎn)Shapes 形節(jié)器Static Channels 靜幀通道Motion Paths 運(yùn)動路徑Expressions 表達(dá)式Constraints 約束Rigid Bodies 剛體Delete All by Type 根據(jù)類型刪除所有History 歷史Channels 通道Static Channels 靜幀通道Motion Paths 運(yùn)動路徑Non-particle Expressions 非離子表達(dá)式Constraints 約束Sounds 聲音Rigid Bodies 剛體Select All by Type 根據(jù)類型選擇所有Clips 片段Lattices 晶格Clusters 箸Sculpt Objects 雕刻物體Nonlinears 非線形變形器Wires 線變形器Shading Group and Materials 陰影組和材質(zhì)Particles 粒子Rigid Bodies 剛體Rigid Constraints 剛體約束Fluids 物流Fur 毛發(fā)nCloths 布料nRigids 剛體Dynamic Constraints 動力學(xué)約束Select Tool 選擇工具Lasso Select Tool 選擇套索工具Paint Selection Tool 繪圖選擇工具Select All 選擇所有Deselect 取消選擇Select Hierarchy 選擇層級Invert Selection 反選Select All by Type 按類型全部選擇Transforms 變形節(jié)點(diǎn)Geometry 幾何體Polygon Geometry 多邊形幾何體Subdiv Geometry 細(xì)分體Brushes 畫筆Strokes 筆畫Quick Select Sets 快速選擇組Duplicate 復(fù)制Duplicate Special 專用復(fù)制Geometry type 幾何體類型Instance 實(shí)例Group under 群組類型Parent 父子World 世界坐標(biāo)系New group 新的群組Smart transform 智能變換Translate 位移Rotate 旋轉(zhuǎn)Number of copies 復(fù)制份數(shù)Duplicate input graph 復(fù)制輸入節(jié)點(diǎn)Duplicate input connections 復(fù)制輸入連接Instance leaf nodes 實(shí)例化子節(jié)點(diǎn)Assign unique name to child nodes 為子節(jié)點(diǎn)指定單獨(dú)的名稱Duplicate with Transform 變換復(fù)制Group under 群組類型World 世界坐標(biāo)系Center 中心Origin 原點(diǎn)Group pivot 群組軸中心點(diǎn)Preserve position 保持位置Ungroup 打散群組Ungroup under 打散群組類型Level with Detail 細(xì)節(jié)層級Parent method 父化方式Move objects 移動對象Add instance 增加實(shí)例Preserve position保存位置Unparent 解除父子Unparent method 解除父化方式Parent to world 作為世界系子物體Remove instance 清除實(shí)例Modify 修改Transformation Tools 變形工具M(jìn)ove Tool 移動工具Rotate Tool 旋轉(zhuǎn)工具Scale Tool 縮放工具Universal Manipulator 通用操作器Move Normal Tool 移動法線工具M(jìn)ove/Rotate/Scale Tool 移動旋轉(zhuǎn)縮放工具Show Manipulator Tool 顯示操作桿Default Object Manipulator 默認(rèn)操作器Move 移動Transform 變換操作器Proportional Modi Tool 比例修改工具Soft Modification Tool 柔性修改工具Reset Transformations 重設(shè)變換Freeze Transformations 變換歸零Joint orient 骨骼方向Normals 法線Only for non-rigid transformations 僅針對非剛體的變換有效Snap Align Objects 捕捉對齊物體Grandparent 祖父物體Snap type 捕捉類型Left 左Middle 中Right 右Align Objects 對齊物體Align mode 對齊模式Align in 對齊軸Align to 對齊到Selection average 選擇對象的平均值Last selected object 最后選擇的對象Align Tool 對齊工具Snap Together Tool 捕捉聚集工具Enable Nodes 授權(quán)動畫節(jié)點(diǎn)Move and rotate object 移動并選擇物體Snap to polygon face 捕捉到多邊形邊上Evaluate Nodes 解算節(jié)點(diǎn)Evaluate All 解算所有節(jié)點(diǎn)Ignore All 忽略所有節(jié)點(diǎn)IK solvers 逆向運(yùn)動連接器Global Stitch 全局縫合nucleuses 核子解算器Snapshots 快照Make Live 激活構(gòu)造物Center Pivot 中心化樞軸點(diǎn)Prefix Hierarchy Names 為層級名前添加前綴Search and Replace Name搜索并替換名稱Add Attribute 增加屬性Long name 屬性名稱Make attribute 可關(guān)鍵楨屬性Vector 向量Integer 整型變量String 字符串Float 浮點(diǎn)型變量Boolean 布爾變量Enum 列舉型Scalar 標(biāo)量Per particle 每個(gè)粒子Add initial state attribute 添加初始狀態(tài)屬性Minimum 最大值Maximum 最小值Default 默認(rèn)值Particle 粒子Control 控制Edit Attribute 編輯屬性Numeric Attribute Properties 屬性的參數(shù)值Keyable 可關(guān)鍵楨Displayable 不可關(guān)鍵楨Has minimum 存在最小值Has maximum 存在最大值Enum Name 列舉名稱Delete Attribute 刪除屬性Convert 轉(zhuǎn)換Subdiv 細(xì)分表面Attach multiple output meshes 合并多片面Merge tolerance 合并容差Match render tessellation 配色渲染細(xì)分Triangles 三角形Quads 四邊形Tessellation method 鑲嵌細(xì)分方式General 常規(guī)Count 數(shù)目Standard fit 標(biāo)準(zhǔn)匹配Chord height ratio 弧高比率Fractional tolerance 細(xì)分公差Minimal edge length 最小邊的長度3D delta 3D增量Maximum base mesh faces 基于網(wǎng)格的最大面數(shù)Maximum edges per vertex 每個(gè)點(diǎn)轉(zhuǎn)化為邊的最大值Subdivision surface mode 細(xì)分面模式Standard 標(biāo)準(zhǔn)Proxy object 代理物體Keep original 保留原物體Tessellation method 鑲嵌細(xì)分方式Uniform 統(tǒng)一Adaptive 適應(yīng)Polygon count 多邊形數(shù)目Vertices 頂點(diǎn)Level 層級Divisions per face 每個(gè)面的細(xì)分次數(shù)Maximum number polygons 多邊形的最大數(shù)值Origin object 原始物體Replace 取代Hide 隱藏Share UVs 共享UVOutput type 輸出類型Paint Effects 原始筆畫Vertex color mode 頂點(diǎn)著色模式None 無Color 著色I(xiàn)lluminated 照明Quad output 輸出四邊形Hide strokes 隱藏筆畫Poly limit 多邊形數(shù)目極限Input image 輸入的圖像Quantize 量化Quantize levels 量化級別Search radius 探索半徑Minimum segment size 最小片段大小Color range 顏色范圍Maximum color difference 最大顏色差異Max point to add 要添加的點(diǎn)的上限Fit to selection 適配至所選Surface offset 曲面偏移UV set UV集合Generate shaders 產(chǎn)生著色Shader template 著色器模板Displacement 置換Fluid 液體Paint Scripts Tool 腳本編輯工具Paint Attributes Tool 屬性繪制工具Create 創(chuàng)建NURBS Primitives NURBS基本幾何體Sphere 球體Pivot 樞軸點(diǎn)Object 物體User defined 用戶自定義Pivot point 樞軸點(diǎn)坐標(biāo)Axis 軸向Free 自由Active view 當(dāng)前視窗Axis definition 軸向定義Start sweep angle 起始掃掠角度End sweep angle 終止掃略角度Radius 半徑Surface degree 表面度數(shù)Cubic 立方Usetolerance 使用容差Global 全局Number of sections 扇區(qū)數(shù)Number of spans 段數(shù)Cube 立方體Width 寬Length 長Height 高U patches U向面片數(shù)V patches V向面片數(shù)Cylinder 圓柱體Caps 蓋Both 都有Extra transform on caps 蓋子附加變換Use tolerance 容差Cone 圓錐體Plane 平面Torus 圓環(huán)Circle 圓形Square 正方形Interactive Creation 互交式創(chuàng)建Exit On Completion 完成后退出Polygon Primitives 多邊形基本幾何體Axis divisions 環(huán)繞軸細(xì)分Height divisions 沿高度方向細(xì)分Texture mapping 貼圖坐標(biāo)Create UVs 創(chuàng)建UVsPinched at Poles 兩端頂點(diǎn)收縮Sawtooth at poles 兩端頂點(diǎn)鋸齒化Width divisions 沿寬度細(xì)分Depth divisions 沿深度細(xì)分Normalize 歸一化Collectively 共同Each face separately 各面分離Preserve aspect ratio 保持比例Cap divisions 沿蓋方向細(xì)分Round cap 圓形的圓柱體蓋Preserve aspect ratio 保持比例Section Radius 截面半徑Twist 扭曲Prism 菱體Side length 邊長Number of sides in base 邊的數(shù)量Pyramid 金字塔Pipe 管狀物Thickness 厚度Helix 螺旋體Coils 卷曲Coil divisions 沿卷曲細(xì)分Direction 方向Clockwise 順時(shí)針Counterclockwise 逆時(shí)針Soccer Ball 英式足球Platonic Solids 多面實(shí)體Platonic type 實(shí)體類型Dodecahedron 十二面體Icosahedron 二十面體Octahedron 八面體Tetrahedron 四面體Subdiv Primitives 細(xì)分基本幾何體Volume Primitives 體積基本幾何體Ambient Light 環(huán)境光Intensity 亮度Ambient shade 發(fā)散度Cast shadows 投射陰影Shadow color 陰影顏色Shadow rays 陰影光線數(shù)Direction Light 方向燈Interactive placement 交互放置Point Light 點(diǎn)光源Spot Light 聚光燈Cone rate 椎體角度Cast shadows 投射陰影Area Light 面積光Volume Light 體積光Camera 攝像機(jī)Camera and Aim 帶目標(biāo)點(diǎn)的攝像機(jī)Camera,Aim,and Up 帶目標(biāo)點(diǎn)和旋轉(zhuǎn)軸的攝像機(jī)CV Curve Tool CV曲線工具Curve degree 曲線度Knot spacing 節(jié)間距Chord length 弧長Multiple end knots 多個(gè)終結(jié)EP Curve Tool EP曲線工具Pencil Curve Tool 鉛筆工具Arc Tools 弧線工具Three Point Circular Arc 三點(diǎn)弧線Two Point Circular Arc 兩點(diǎn)弧線Measure Tools 測量工具Distance Tool 距離測量工具Parameter Tool 物體參數(shù)測量工具Arc Length Tool 線參數(shù)測量工具Text 文字Font 字體Curves 曲線Trim 剪切面Poly 多邊形Bevel 倒角Adobe(R) Illustrator(R) Object Illustrator物體Create bevel 創(chuàng)建倒角At start 在起點(diǎn)At end 在末端bevel width 倒角寬度bevel depth 倒角深度Extrude distance 擠壓高度Create cap 創(chuàng)建封蓋Outer bevel style 外倒角類型Inner bevel style 內(nèi)倒角類型Construction Plane 創(chuàng)建平面Pole axis 平面軸向Size 尺寸Empty Group 空組Sets 集合Add to a partition 添加到分區(qū)Only if exclusive 排他性By making exclusive 制造排除Partition 分區(qū)Quick Select Set 快速選擇分區(qū)Display 顯示Grid lines every 網(wǎng)格間隔Axes 軸Grid lines & numbers 網(wǎng)格和數(shù)字Subdivision lines 細(xì)分線Thicker line for axes 軸線加粗Grid lines 網(wǎng)格線Heads Up Display 題頭顯示Object Details 物體細(xì)分Poly Count 多邊形參數(shù)Subdiv Details 細(xì)分體細(xì)節(jié)Animation Details 動作細(xì)節(jié)FBIK Details FBIK細(xì)節(jié)Frame Rate 幀速度Current Frame 當(dāng)前構(gòu)成Camera Name 攝像機(jī)名稱View Axis 視圖軸Origin Axis 原始軸Tool Message 工具提示UI Elements 用戶界面元素Status Line 狀態(tài)欄Shelf 工具架Time Slider 時(shí)間滑塊Range Slider 范圍滑塊Command Line 命令行Help Line 幫助行Tool Box 工具箱Attribute Edit 屬性編輯器Tool Settings工具設(shè)置Channel Box/Layer Edit 通道盒層編輯層Hide All UI Elements 隱藏所以元素Show All UI Elements 顯示所以元素Restore UI Elements 恢復(fù)用戶元素Hide Selection 隱藏選擇對象Hide selected Object 隱藏未選擇對象Hide selected CVs 隱藏未選擇CVsAll 所以Hide Geometry 隱藏幾何體Polygon Surface 多邊形曲面Deforming Geometry 施加變形的幾何體Stroke Path Curves 筆畫路徑曲線Stroke Control Curves 筆畫控制曲線Hide Kinematics 隱藏動力學(xué)對象Hide Deformers 隱藏變形器Wrap Influences 包裹影響物Smooth Skin Influences 平滑蒙皮的影響物Animation Markers 動畫標(biāo)記Light Manipulators 燈光操作桿Camera Manipulators 攝像機(jī)操作桿Show Selection 顯示選擇對象Show selected Object 顯示未選擇對象Show Last Hidden 顯示上次隱藏的對象
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