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文檔簡介
緒論 電視新聞概論,第一節(jié) 什么是電視新聞 一、定義:,就是運用現(xiàn)代電子技術(shù),通過電視媒介形象地向觀眾傳遞新聞信息的一種節(jié)目形態(tài),既傳播聲音又傳播圖像。具體地講,它是通過電視攝像、記者采訪、鏡頭設(shè)計、拍攝、剪輯。寫解說詞、配音這幾個程序來完成。它可以系統(tǒng)地、形象地報道事物發(fā)展的過程。,二、電視新聞的傳播特性,1、兼容性:所有其他媒介的新聞都可以在電視上出現(xiàn) 2、多樣性電視新聞可以采用多種樣式: 如圖像 + 解說、圖像 + 伴音、圖像 +字幕、口播、圖片 + 文字說明、游動字幕等。 3、線性傳播:不能選擇接收順序 4、共時性 :可實現(xiàn)同步傳播 5、影像傳播為主 6、現(xiàn)場感強(qiáng),三、電視新聞的優(yōu)勢,1、重現(xiàn)場 2、重廣度 3、重接近性,信息來源,目的地,訊息,解碼,編碼,1、重現(xiàn)場 2、重廣度 3、重接近性,反饋,第二節(jié) 電視新聞節(jié)目的基本元素,一、電視新聞節(jié)目的基本傳播符號: (一)視覺元素 1、電視畫面: 再現(xiàn)、實證、表意 2、屏幕文字:提示、補(bǔ)充、傳遞信息 3、圖表、圖形:實證、傳遞信息 4、照片或者與新聞人物、新聞事件有關(guān)的實物資料,(二)聲音元素,1、人物同期聲:增加新聞的真實性和權(quán)威性、展示人物的個性化色彩、通過同期聲的追述可以表現(xiàn)過去的形象。 2、環(huán)境效果音 3、旁白解說 4、音樂,二、電視新聞節(jié)目的構(gòu)成要件,(一)新聞主體: 是新聞內(nèi)容的重要承載方式,包括:新聞圖象、口播新聞、圖片新聞、現(xiàn)場報道。 (二)輔助表現(xiàn)手段: 1、串聯(lián)詞:包括導(dǎo)語、開篇詞和結(jié)束語、單條新聞與單條新聞之間、段落與段落之間的轉(zhuǎn)折、連接語。,2、演播室 3、道具 4、節(jié)目包裝 (三)主持人或播音員 (四)特邀佳賓 第三節(jié) 電視新聞基本形態(tài) 一、電視新聞的基本形態(tài),二、那些新聞可以成為電視新聞:,(一)有新聞現(xiàn)場 ( 二 ) 有可以看見的新聞事實正在發(fā)生的過程 ( 三 ) 有重要細(xì)節(jié)和關(guān)鍵情節(jié) ( 四 ) 最好有現(xiàn)場聲音 ( 五 ) 有具體的當(dāng)事人 觀看視頻作品視頻轉(zhuǎn)化任長霞.mkv,理論總結(jié): 電視新聞所遵循的是以具象思維為主、抽象思維補(bǔ)充的思維方式 , 以具象內(nèi)容為表現(xiàn)手段 , 以抽象內(nèi)容進(jìn)行說明補(bǔ)充。電視新聞在傳播具象或者具體的事實時簡單明白,但在表達(dá)思想觀點感情等抽象的內(nèi)容時處于明顯的劣勢 , 必須借助于文字的補(bǔ)充方能完成。,技巧提示: 當(dāng)我們遇到一條新聞線索,可以憑借以下步驟判斷其是否能作為電視新聞: 1、這個事件是否具有電視新聞的特征 ? 2、能否拍攝到好看的現(xiàn)場和重要細(xì)節(jié)? 3、有沒有一個正在發(fā)生的過程可以跟蹤? 4、如果我到了現(xiàn)場,是否能夠采訪到需要的材料?,課堂練習(xí): 電視新聞采寫 事件描述:早晨八點,東儀路上出了車禍,一輛蹦蹦車與公交車相撞。蹦蹦車嚴(yán)重?fù)p毀,所幸沒有人員傷亡。 你作為都市快報跑街的記者請就此事采寫一則電視新聞。,第一章 認(rèn)識攝錄一體機(jī),一、攝像技術(shù)的發(fā)展歷史 二、錄像技術(shù)的發(fā)展歷史,光電管,CCD,CMOS,模擬復(fù)合,模擬分量,數(shù)字,第一章 認(rèn)識攝錄一體機(jī),三、認(rèn)識攝像機(jī) 1、鏡頭和光圈 2、白平衡 根據(jù)亮度方程,當(dāng)攝像機(jī)拍攝白色物體的時候,輸出的三個基色電壓必須相同,才能呈現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)白色,這種條件稱為攝像機(jī)的白平衡。 3、色溫片 4、手持拍攝和上肩拍攝 5、固定執(zhí)機(jī)拍攝 6、磁帶的安放,第一章 認(rèn)識攝錄一體機(jī),四、對話(對抗)基本機(jī)位形式 1、外反拍機(jī)位 2、內(nèi)反拍機(jī)位 3、頂角機(jī)位 4、平行機(jī)位,第一章 認(rèn)識攝錄一體機(jī),四、對話(對抗)基本機(jī)位形式,第一章 認(rèn)識攝錄一體機(jī),五、景別 景別是被攝主體在畫面中呈現(xiàn)的范圍。一般分為遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、特寫。,第一章 認(rèn)識攝錄一體機(jī),遠(yuǎn)景 表現(xiàn)廣闊場面的電視畫面,它包括景物范圍大,著重于整體氣勢,內(nèi)容的中心不明顯。 遠(yuǎn)景在電視作品中的主要任務(wù)是介紹典型人物所處的環(huán)境、表現(xiàn)自然景色,地理位置、環(huán)境特點或創(chuàng)造一種特定氣氛。 遠(yuǎn)景的選用制約著鏡頭的長度,因為必須給觀眾留夠時間看清畫面內(nèi)容。 (1)遠(yuǎn)景拍攝盡量不用順光,而選擇側(cè)光或側(cè)逆光以形成畫面層次,顯示空間透視效果。 (2)處理遠(yuǎn)景畫面時應(yīng)刪繁就簡,刪除不必要的前景,將觀眾 的視線引向遠(yuǎn)方。 (3)保證畫面的時間長度,攝像機(jī)的運動也不宜太快。 (4)遠(yuǎn)景鏡頭常作為開篇、結(jié)尾、過渡鏡頭。,宛如中國水墨山水畫般的遠(yuǎn)景畫面,第一章 認(rèn)識攝錄一體機(jī),全景 表現(xiàn)人物的具體動作或者人物和環(huán)境的關(guān)系。用全景表現(xiàn)場景的全貌相當(dāng)于在劇場看到舞臺框內(nèi)的景別。是一個場面中的總角度,定位鏡頭。它制約著該場面分切鏡頭中的光線、影調(diào)、人物運動及位置。 (1)全景在拍攝人體時,必須把被攝對象的腳全部拍下來。不要在腳面山開始分截。 (2)拍攝全景時,不僅要注意空間深度的表達(dá)、主體輪廓線條,還應(yīng)善于選擇適當(dāng)?shù)那熬皝韼鸵r內(nèi)容表達(dá)并加強(qiáng)縱深感,選擇與主體不同色調(diào)的背景來襯托主體、突出主體。,全景:人物全身形象。 選自影片斯巴達(dá)三百勇士,第一章 認(rèn)識攝錄一體機(jī),中景 表現(xiàn)成年人膝蓋以上或者場景局部的電視畫面。中景可使觀眾看清人物半身的形體動作和情緒交流。有利于交代人與人,人與物之間的關(guān)系。 拍攝中景時,應(yīng)以被攝物富有表現(xiàn)力的局部為主,而環(huán)境降到了次要位置。 應(yīng)用中景時,常需要交代背景或動作線路,如果把它和展示全貌的鏡頭交替使用,會相得益彰。 在拍攝中景畫面時必須注意抓取具有本質(zhì)特征的現(xiàn)象、表情和動作。始終將情節(jié)的中心點處理在畫面的結(jié)構(gòu)中心位置。,中景是表現(xiàn)成年人膝蓋以上部分的畫面 中近景:腰部以上部分的畫面 選自影片斯巴達(dá)三百勇士,近景 表現(xiàn)成年人胸部以上或者物體局部的電視畫面。 近景拉近了被攝人物與觀眾的距離,容易產(chǎn)生一種交流感。人物內(nèi)心的波動反映到臉上,清晰可見。近景是表現(xiàn)人物面部神情、刻劃人物性格的主要景別。 (1)拍攝時,主要以突出面部表情或質(zhì)感為目的。 (2)在拍攝近景畫面時,聚焦要準(zhǔn)確,當(dāng)被攝主體運動時更是如此。近景畫面應(yīng)力求簡潔,始終讓主體人物處于畫面的結(jié)構(gòu)中心。 (3)拍攝新聞人物的近景畫面時,要注意人物在現(xiàn)場的神情(緊張感),此時應(yīng)停機(jī)等待或多拍一段畫面以便后期編輯。,第一章 認(rèn)識攝錄一體機(jī),近景是表現(xiàn)成年人胸部以上部分的畫面。 選自影片斯巴達(dá)三百勇士,第一章 認(rèn)識攝錄一體機(jī),特寫 表現(xiàn)成年人肩部以上或被攝對象細(xì)部的電視畫面。 在電視作品中常被用來刻畫人物,或細(xì)膩表現(xiàn)某一物體細(xì)部的特征,揭示特定的含義。 在拍攝特寫畫面時,構(gòu)圖應(yīng)力求飽滿,對形象的處理寧大勿小,空間范圍寧小而勿空曠。拍攝特寫畫面應(yīng)采用手動光圈將曝光量調(diào)到最合適。因為畫面曝光的過度或不足都會直接影響物體的質(zhì)感與色彩。,特寫是表現(xiàn)成年人肩部以上的頭像的畫面 選自影片斯巴達(dá)三百勇士,特寫是表現(xiàn)被攝對象細(xì)部的畫面 選自電影辛特勒的名單,第一章 認(rèn)識攝錄一體機(jī),六、鏡頭的分類 1、鏡頭的概念 2、鏡頭的分類 單人、雙人、插入;高、低、水平角度,傾斜(荷蘭式);四分之三、正面、過肩鏡頭;推、拉、搖、移、跟、甩、變焦,斯坦尼康鏡頭;主觀和客觀 視頻轉(zhuǎn)化仰拍鏡頭.mkv 3、主觀鏡頭和客觀鏡頭 視頻轉(zhuǎn)化主觀和客觀.mkv,第一章 認(rèn)識攝錄一體機(jī),4、鏡頭的評價標(biāo)準(zhǔn) 影像的大小 景深視頻轉(zhuǎn)化大景深鏡頭.mkv 視頻轉(zhuǎn)化景深鏡頭.mkv 最終在影像中體現(xiàn)出其焦平面前后的清晰范圍 鏡頭角度越大,景深越深,反之,景深越淺。 線性歪曲視頻轉(zhuǎn)化線型畸變.mkv,第一章 認(rèn)識攝錄一體機(jī),課堂作業(yè): 描寫一個獵人在樹林里面打鳥的場景。 要求:1、鏡頭數(shù)在310之間 2、有新意 3、鏡頭具有多樣性,第二章 電視攝像基礎(chǔ),第一節(jié) 電視畫面的視覺元素,第二章 電視攝像基礎(chǔ),第一節(jié) 電視畫面的視覺元素,第二章 電視攝像基礎(chǔ),第一節(jié) 電視畫面的視覺元素,第二章 電視攝像基礎(chǔ),第一節(jié) 電視畫面的視覺元素 1、 線條 圖形 紋理 顏色諸元素構(gòu)成構(gòu)圖。 線條:直線、斜線、曲線、鋸齒線。 2、圖形:當(dāng)線條、圖形、紋理或者顏色被有序的重復(fù)使用時,就出現(xiàn)了新的圖形。如足球場的座位。 3、反差和相似 4、構(gòu)圖:三角形構(gòu)圖、圓形和拱形構(gòu)圖、疊加、封閉式構(gòu)圖、開放式構(gòu)圖、三分法。 5、平衡,第二章 電視攝像基礎(chǔ),第一節(jié) 電視畫面的視覺元素 線條:直線,豎立的線條比橫線強(qiáng)烈和活躍的多,他們在畫面上有較強(qiáng)的視覺優(yōu)越性,第二章 電視攝像基礎(chǔ),第一節(jié) 電視畫面的視覺元素 線條:直線,橫線表示穩(wěn)定,第二章 電視攝像基礎(chǔ),第一節(jié) 電視畫面的視覺元素 線條:直線,斜線看上去像是運動的直線,就是因為它從畫框的一腳到另一個角。以斜線排列的物體看來象是運動,即使它們實際是靜止的。斜線暗示了運動、沖突和能量。它們還傳達(dá)了一種不穩(wěn)定性,或者然觀眾感覺到緊張和不舒服。,第二章 電視攝像基礎(chǔ),第一節(jié) 電視畫面的視覺元素 曲線,曲線的不同含義取決與它們不同的形狀。銳利的曲線,比如海洋波浪,常常暗示動蕩。而柔順的曲線意味著柔和以及和諧。另一種曲線是S線,S線是構(gòu)圖的最主要元素,也是引導(dǎo)視線的線條。 鋸齒狀線條 鋸齒狀線條是各種形狀線條的集合,比如說橫線和豎線,或者斜線和彎曲的線條。被扭曲成鋸齒狀的線條傾向于傳達(dá)一種不安分和有侵略性的感受。劃破長空的閃電就是最基本的鋸齒線條。 視頻轉(zhuǎn)化鋸齒狀線條.mkv,第二章 電視攝像基礎(chǔ),第一節(jié) 電視畫面的視覺元素 2、 圖形:當(dāng)線條、圖形、紋理或者顏色被有序的重復(fù)使用時,就出現(xiàn)了新的圖形。如足球場的座位。 3、 反差和相似 視頻轉(zhuǎn)化反差分離.mkv 視頻轉(zhuǎn)化反差分離1.mkv,第二章 電視攝像基礎(chǔ),第一節(jié) 電視畫面的視覺元素 4、 構(gòu)圖:三角形構(gòu)圖 三角形最常見的被用于祖構(gòu)人物和物體 位置的的形狀之一。在三形構(gòu)圖中我們 的眼睛沿著三角形獨立的三個點移動, 畫面就具有了生命力。當(dāng)把人物組合在 三角形畫面中,最高點人物顯得有優(yōu) 越感,反之,人物就顯得卑微多了。 圓形和拱形構(gòu)圖、疊加、封閉式構(gòu)圖、開放式構(gòu)圖、三分法。 5、平衡,第二章 電視攝像基礎(chǔ),對稱平衡 不對稱平衡,對稱平衡通常表達(dá)安靜平和的的感 在不對稱的構(gòu)圖中,主導(dǎo)地位的物體的 覺。另一類型的對稱平橫是反射性 空間位置,與同它相對的物體,或重要 的對稱。起到引導(dǎo)視線作用 性不及它的物體不放在同一水平線上。 應(yīng)當(dāng)放在地平線上或下來吸引觀眾注意,第二章 電視攝像基礎(chǔ),第一節(jié) 電視畫面的視覺元素 6、不平衡構(gòu)圖 一個不平衡的構(gòu)圖在主題或者視覺比重上沒有同一性??瓷先ギ嬅嬷形矬w可能傾斜,失去平衡感,帶來了緊張和不安。,第二章 電視攝像基礎(chǔ),第二節(jié) 透視 1、畫框 2、地平線和消逝點 被攝主體處于地平線的下方,就是俯視。被攝主體處于地平線上方,稱仰視。,第二章 電視攝像基礎(chǔ),技巧提示: 為了然透視系統(tǒng)發(fā)生作用,所有的水平 線條都必須和你的視線保持垂直。,第二章 電視攝像基礎(chǔ),一點透視視頻轉(zhuǎn)化一點透視.mkv,第二章 電視攝像基礎(chǔ),兩點透視視頻轉(zhuǎn)化兩點透視.mkv,第二章 電視攝像基礎(chǔ),三點透視,第三節(jié) 拍攝高度 1.平攝 平角拍攝時,視覺效果與日常生活中人們觀察事物的正常情況相似,使人感到平等、公正、親切。平角拍攝的畫面結(jié)構(gòu)穩(wěn)固、安定,主體形象平凡、和諧,是新聞攝像通常選用的拍攝高度。 處理平攝畫面時,地平線是要考慮的因素。,平拍,仰拍,俯拍,前斜側(cè)方向、平角度拍攝、人物近景 選自影片泰坦尼克,2.俯攝 俯角拍攝有利于交待環(huán)境及人物所處環(huán)境。 俯角拍攝在表現(xiàn)人物活動時,宜于展示人物的方位和現(xiàn)場情況及整體氣氛。 俯角不適于表現(xiàn)人物的神情和人與人之間細(xì)致的情感交流。 在拍攝近景人物或以人物情感交流為主的中、近景畫面時,不宜隨便使用俯角拍攝。,背面方向、俯角度拍攝、人物近景 選自影片泰坦尼克,3仰攝 仰角拍攝使地平線處于畫面下端或從下端出畫,常以天空或某種特定物體為背景,可以凈化背景,達(dá)到突出主體的目的。 仰角能將垂直方向伸展的被攝對象在畫面上展開,有利于強(qiáng)調(diào)其高度和氣勢,比如聳立的建筑、高大的樹木等。 仰角度拍攝跳躍、騰空等動作時,能夠夸張?zhí)S和騰空動作,比如用仰角拍攝跳高運動員腳躍過桿的動作,給觀眾的畫面感受要比生活中的實際感受強(qiáng)烈得多。 仰攝畫面中主體形象顯得高大、挺拔,因此畫面帶有贊頌、敬仰等感情色彩。,正面方向、仰角度拍攝、人物中景 選自影片泰坦尼克,(三)拍攝方向 1正面方向拍攝 正面拍攝有利于表現(xiàn)被攝對象的正面特征,就好像畫面人物與觀眾正面對面地交流,觀眾容易產(chǎn)生參與感。但是,這個角度畫面缺乏縱深感。 2側(cè)面方向拍攝 側(cè)面拍攝有利于表現(xiàn)被攝物體的運動姿態(tài)及輪廓。在拍攝人與人之間的對話和交流時,這個角度,多方兼顧、平等對待。但是,側(cè)面角度的不足,同樣是不利于展示立體空間。,選自影片斯巴達(dá)三百勇士,選自電影辛特勒的名單,3背面方向拍攝 背面方向拍攝使畫面所表現(xiàn)出的視向與被攝對象的視向一致,給人以強(qiáng)烈的主觀參與感。在新聞攝像中,常采用這個角度表現(xiàn)追蹤式采訪,具有很強(qiáng)的紀(jì)實效果。 背面方向拍攝人物,以表現(xiàn)人物的姿態(tài)為主,能夠調(diào)動觀眾的想象力。 背面拍攝角度是個很容易被忽視的角度。 4.前斜側(cè)方向 斜側(cè)方向是指攝像機(jī)在被攝對象正面、背面和正側(cè)面以外的任意一個水平方向進(jìn)行的拍攝,斜側(cè)方向能使被攝體本身的橫線,在畫面上變?yōu)樾本€,使物體產(chǎn)生明顯的形體透視效果,立體感強(qiáng),有利于表現(xiàn)人物及縱深空間。 斜側(cè)方向拍攝還可在畫面中分出主次關(guān)系。例在電視采訪中,通常采用的近景過肩鏡頭。,選自電影辛特勒的名單,選自電影辛特勒的名單,三、畫 面 構(gòu) 圖 構(gòu)圖是指畫面的結(jié)構(gòu)布局 1畫面中心法:,選自影片斯巴達(dá)三百勇士,2對稱法:就是把畫面中人物放在對稱的位置上。,選自影片斯巴達(dá)三百勇士,3井字法(九宮格法):就是把被攝對象放在畫面的視覺趣味中心上。,選自影片斯巴達(dá)三百勇士,4三角形構(gòu)圖:此構(gòu)圖通常以同性質(zhì)的人和物或自然景觀構(gòu)成三角形。如廣告攝影中疊放的酒杯、山村梯田。,5橫長形構(gòu)圖:橫長形構(gòu)圖以水平線作為畫面中主線條。,選自影片斯巴達(dá)三百勇士,橫長型構(gòu)圖 選自美麗中國,6垂直式構(gòu)圖:垂直式構(gòu)圖能充分顯示景物的高大。,選自紀(jì)錄片美麗中國,7對角線式構(gòu)圖:對角線式構(gòu)圖有以實際存在的線條出現(xiàn)在畫面對角線上諸如公路、河流等,另一種以人或物的運動軌跡、視線等虛線條方式出現(xiàn)于畫面,如從左上方向右下方俯沖的雄鷹、人的斜向運動軌跡等。,8S形構(gòu)圖:S形線條適宜表現(xiàn)有曲線的景物,如河流、曲徑等。,9圓形構(gòu)圖:指畫面中主體是圓形。如太陽、圓形建筑物等。,10弧形構(gòu)圖:大多由于景物的輪廓呈弧形而采用弧形構(gòu)圖。如拱橋、半圓結(jié)構(gòu)門等。,11.布滿式構(gòu)圖: 將被攝體布滿整幅畫面,用于表現(xiàn)數(shù)量較多,適宜拍攝水果、糧食、禽蛋、工業(yè)制品等等。,12散點式構(gòu)圖:是以分散的點狀構(gòu)成畫面。常用來俯拍草原上的牛馬羊群、平原農(nóng)場上的拖拉機(jī)及仰拍天空上的鳥群等。,四、固定畫面 (一)固定畫面的表現(xiàn)力 1.固定畫面有利于表現(xiàn)靜態(tài)環(huán)境 例:紀(jì)錄片美麗中國中,表現(xiàn)山川、河流、沙漠、海洋等。 2固定畫面有利于表現(xiàn)靜態(tài)的人物 例:97香港回歸時,對一些重要人物,用固定畫面拍攝,符合觀眾“盯看”和“凝視”的視覺要求。比如:在英國國旗下降與中國國旗升起時,拍攝的江主席、李鵬總理與查爾斯王子的固定畫面。,3固定畫面能夠比較客觀地記錄和反映被攝主體的運動速度和節(jié)奏變化,并能利用框架因素突出和強(qiáng)化動感 比如說拍攝一只在藍(lán)天上展翅飛翔的雄鷹時,倘若用景別稍大一些的固定畫面來拍攝,我們能夠看到飛鷹的運動姿態(tài)和軌跡,如果是從地面仰拍的話,前景中的樹冠、天空中的浮云和固定的畫框都可成為反映飛鷹速度、節(jié)奏變化的參照物。 又比如說,一只螞蟻馱著一顆米粒從兩米外的地方爬回洞穴,對螞蟻而言已是頗為費力的了,如用固定畫面把螞蟻出發(fā)處與洞穴入口處納入畫面,觀眾就會看到小小的螞蟻綏緩爬行了很長的距離,中途還可能因勞累而停息;如若用運動攝像跟拍螞蟻,就難以較為客觀和直觀地表現(xiàn)出螞蟻爬行的距離感、速度感和艱難程度。 如拍攝列車行進(jìn)時,以低角度的固定畫面處理,就能夠得到列車呼嘯而來,然后以高大的車頭牽引著飛速駛出畫面外的效果。,4運動畫面與固定畫面所表現(xiàn)的時間感覺不同 運動畫面一般有種“近”的感覺,表現(xiàn)正在進(jìn)行的時間感強(qiáng);而固定畫面則易于表現(xiàn)出“遠(yuǎn)”的感覺,如時間上的過去感。 (二)固定畫面在電視造型中的局限與不足。 1.固定畫面視點單一,視域受限制。 2.固定畫面在一個鏡頭中構(gòu)圖難以發(fā)生變化 3.固定畫面對運動軌跡復(fù)雜的主體難以很好的表現(xiàn)。,(三)拍攝注意事項 1注意捕捉動感因素,增強(qiáng)畫面內(nèi)部活力 比如拍攝池春水,可以在畫面中安排幾只鴨子,使畫面“活”起來。 2要注意縱向空間的表現(xiàn) 比如,在拍攝公路上行駛的車隊時,可以采取對角線構(gòu)圖使縱深方向伸展開去。 3 “穩(wěn)”的原則。 4固定畫面的拍攝要考慮后期編輯 比如拍攝接受采訪的人物時,會因為多種因素剪切掉其中一部分。觀眾會感到接受采訪者近于“跳動”了一下,視覺上很不流暢。因此,對同一主體進(jìn)行固定畫面拍攝時,應(yīng)多拍些不同機(jī)位、不同景別的鏡頭,以便后期編輯。 5.“越軸”造成的畫面混亂也是不容忽視的。,第一節(jié) 場面調(diào)度,電視場面調(diào)度 包括:人物調(diào)度和鏡頭調(diào)度兩方面。 (1)人物調(diào)度:指拍攝中安排現(xiàn)場中人物運動方向、座位及人物間的關(guān)系等視覺畫面形象。 (2)鏡頭調(diào)度:指拍攝中安排攝像機(jī)鏡頭拍攝的取景范圍、機(jī)位、角度和運動方式等現(xiàn)場拍攝方式稱鏡頭調(diào)度。,第三章 鏡頭連貫的基本法則,二、軸線問題,軸線規(guī)律 “軸線”是指與被攝對象的視線方向、運動方向與運動軌跡及連接不同被攝對象間關(guān)系所形成的一條假想的線。我們在拍攝的時候,所有機(jī)位設(shè)置必須在軸線的180同一側(cè)。,二、軸線問題,1.軸線的定義: “軸線”是指與被攝對象的視線方向、運動方向與運動軌跡及連接不同被攝對象間關(guān)系所形成的一條假想的線。 (1)主體運動軸線,(2)人物方向軸線:,(3)人物關(guān)系軸線:兩人物頭部間交流線,2. 越軸 拍攝時,應(yīng)在軸線一側(cè)進(jìn)行,越過軸線所拍攝鏡頭稱“越軸”。,軸線,克服“越軸”的常見方法 1利用被攝對象的運動變化改變原有軸線 2利用中性鏡頭間隔軸線兩邊的鏡頭, 3利用插入鏡頭改變方向,越過軸線,第三章 鏡頭連貫的基本法則,跳軸 視頻轉(zhuǎn)化搖臂.mkv 視頻轉(zhuǎn)化后蒙太奇剪輯跳軸.mkv,第三章 鏡頭連貫的基本法則,二:正反打 視頻轉(zhuǎn)化軸線.mkv 視頻轉(zhuǎn)化正反打.mkv,第三章 鏡頭連貫的基本法則,鏡頭連貫的的意義:壓縮時間 場景一 1、男人在看表,煩躁不安。 2秒 2、女人從樓梯下來,親了丈夫一下。 5秒 3、夫婦沖出了房子。 3秒 4、夫婦把車開出了車道 8秒 5、開車駕駛過幾條街道 3秒 6、等紅綠燈 3秒 7、車在劇院門口停下來 3秒 8、排隊 5秒 9、到達(dá)窗口,窗口票以售出的牌子 5秒 10、男人甩了下手,離開。 3秒,第三章 鏡頭連貫的基本法則,鏡頭連貫的意義: 場景二 1、男人在看表,煩躁不安。 2秒 2、夫婦沖出了房子。 3秒 3、車中夫婦 3秒 4、車在劇院門口停下來 3秒 5、到達(dá)窗口,窗口票以售出的牌子 5秒 6、男人甩了下手,離開。 3秒,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第二節(jié):鏡頭內(nèi)部的運動方向 1、中性的鏡頭內(nèi)部運動方向 中性的鏡頭內(nèi)部運動方向是指朝向鏡頭或者背向鏡頭的運動,這樣的運動只展示了人物或者物體的背面。我們經(jīng)??吹降囊环N中性的鏡頭內(nèi)部運動是當(dāng)一個人直接向鏡頭走來,并最終遮擋住鏡頭變成漆黑一片。 中性鏡頭運動方向能帶來不小的視覺沖擊。,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第二節(jié):鏡頭內(nèi)部的運動方向 2、同一的鏡頭內(nèi)部運動方向 視頻轉(zhuǎn)化同一運動.mkv 3、相反的鏡頭內(nèi)部運動方向 相反的鏡頭內(nèi)部運動方向是指,當(dāng)被攝物從一個方向進(jìn)入畫框,并且從另一個相反的方向離開。這種運動經(jīng)常被稱作從左到右或從右到左。 相反的鏡頭內(nèi)部運動方向經(jīng)常通過表現(xiàn)人物或物體面對面的運動而確立。為了表現(xiàn)氣氛,鏡頭的時間會越來越短,畫面越來越小。 視頻轉(zhuǎn)化相反.mkv,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第三節(jié):鏡頭及運動 1、長鏡頭 A、概念:長鏡頭是由一個鏡頭單鏡頭構(gòu)成的,既是影視語言的基本單位,又擔(dān)負(fù)了語言的獨立表述功能。長鏡頭既可以在蒙太奇語言的建構(gòu)之中,又可以獨立與蒙太奇語言序列之外,成為影視敘述的整體性語言。 B 、美學(xué)概念:在一個統(tǒng)一的時空中,不間斷的展現(xiàn)兩個以上動作或者一個完整的事件的鏡頭,為長鏡頭。,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第三節(jié):長鏡頭及運動 C、 長鏡頭的源起: 盧米愛爾 視頻水澆園丁.flv 視頻轉(zhuǎn)化嬰兒喝湯.flv 佛拉哈迪視頻轉(zhuǎn)化弗拉哈迪長鏡頭.mkv 斯特勞亨 對現(xiàn)象世界進(jìn)行冷靜仔細(xì)的觀察 巴贊 D、巴贊長鏡頭理論的形成 若一個事件中主要內(nèi)容要求兩個或多個動作元素同時存在,蒙太奇應(yīng)被禁用蒙太奇運用的界限 空間的真實,沒有空間的真實,活動的畫面就不會構(gòu)成電影。電影的特性,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第三節(jié):長鏡頭及運動 E、長鏡頭的類型 景深長鏡頭 鏡頭內(nèi)部蒙太奇式長鏡頭 段落鏡頭或鏡頭段落 主觀長鏡頭 靜觀長鏡頭 視頻轉(zhuǎn)化長鏡頭.mkv 舞臺紀(jì)錄式長鏡頭視頻月球歷險記.flv 紀(jì)錄式樣鏡頭,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第三節(jié):長鏡頭及運動 F、長鏡頭的風(fēng)格化 視頻轉(zhuǎn)化候孝賢段落長鏡頭.mkv 視頻轉(zhuǎn)化阿巴斯的長鏡頭.mkv,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第三節(jié):長鏡頭及運動 2、景深鏡頭 景深是指畫框中物體的前方或者后方,在焦點之內(nèi)范圍的大小。如果你的焦點放在位在前景位置的人物身上,而背景是失焦的,稱之為淺景深。反之稱之為大景深鏡頭。 經(jīng)常利用變焦方法來引導(dǎo)觀眾視線到鏡頭的特定部分。,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第三節(jié):長鏡頭及運動 3、長焦鏡頭和廣角鏡頭 視頻轉(zhuǎn)化羅拉長焦.mkv 視頻轉(zhuǎn)化廣角.mkv 視頻轉(zhuǎn)化廣角1.mkv 視頻轉(zhuǎn)化廣角2.mkv 長焦鏡頭的運用:壓縮縱深 橫快縱慢,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第三節(jié):長鏡頭及運動 4、運動鏡頭 攝像機(jī)的運動是畫面外部運動的主要因素。它可以劃分為兩類,一類是間接的攝像機(jī)的運動。主要指通過蒙太奇編輯完成的機(jī)位運動。比如全景跳接到近景。從畫面所表現(xiàn)出來的視點前移和機(jī)位向前運動的是編輯的效果。不是攝像機(jī)直接完成的。觀眾沒有通過畫面看到鏡頭運動。 另一類是直接的攝像機(jī)的運動。主要通過攝像機(jī)自身機(jī)位的運動或者光學(xué)鏡頭運動,這類運動拍攝的鏡頭是運動鏡頭。,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第三節(jié):鏡頭及運動 4、運動鏡頭 一 推攝 推攝是攝像機(jī)向被攝主體的方向推進(jìn),或者變動鏡頭焦距使畫面框架由遠(yuǎn)而近向被攝主體不斷接近的拍攝方法。視頻轉(zhuǎn)化推鏡頭2.mkv 推鏡頭畫面具有以下特征: 1)、推鏡頭形成視角前移效果 2)、推鏡頭具有明確的主體目標(biāo) 3)、推鏡頭將被攝主體由小變大,環(huán)境由大變小。,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第三節(jié):鏡頭及運動 4、運動鏡頭 推鏡頭的功用和表現(xiàn)力 1)、突出主體人物,突出主體形象。 2)、突出細(xì)節(jié),突出重要的情節(jié)因素。 3)、在一個鏡頭中介紹整體與局部,客觀 環(huán)境和主體人物的關(guān)系。 4)、推鏡頭在一個鏡頭中景別發(fā)生不同變化,有鏡頭內(nèi)部蒙太奇句子的作用。 5)、推鏡頭的推進(jìn)速度快慢可影響畫面節(jié)奏。渲染情緒。 6)、推鏡頭可以通過突出一個重要的戲劇元素來表現(xiàn)特定主題和含義。 7)、推鏡頭可以加強(qiáng)或者減弱運動主體的動感。,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第三節(jié):鏡頭及運動 4、運動鏡頭 推鏡頭拍攝應(yīng)該注意的問題 1)、推鏡頭應(yīng)有明確的表現(xiàn)意義。 2)、推鏡頭的重點是落幅。 3)、推鏡頭在推進(jìn)的過程中,畫面構(gòu)圖應(yīng)始終注意保持主體在畫面結(jié)構(gòu)中心的位置。 4)、推鏡頭推進(jìn)速度應(yīng)該和畫面內(nèi)的情緒和節(jié)奏相一致。 5)、推鏡頭要注意畫面聚焦。,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第三節(jié):鏡頭及運動 4、運動鏡頭 一 拉攝 拉攝是攝像機(jī)逐漸遠(yuǎn)離被攝主體,或者變動鏡頭焦距,使畫面框架由近至遠(yuǎn)與主體拉開距離的拍攝方法。 拉鏡頭畫面具有以下特征: 1)、拉鏡頭形成視角后移效果 2)、拉鏡頭將被攝主體由大變小,環(huán)境由小變大。,第三章 鏡頭連貫的基本法則,拉鏡頭的功用和表現(xiàn)力 1)、有利于表現(xiàn)主體和主體所處環(huán)境的關(guān)系。 A、表現(xiàn)此點在此面的位置 B、表現(xiàn)點與面所構(gòu)成的某種關(guān)系 2)、拉鏡頭畫面的取景范圍和表現(xiàn)空間是從小到大不斷擴(kuò)展的,使得畫面結(jié)構(gòu)形成多結(jié)構(gòu)變化。 3)、拉鏡頭可以通過縱向空間和縱向方位上的畫面形象形成對比、反襯、比喻等效果。 4)、拉鏡頭從不易推測出整體形象的局部起幅,有利調(diào)動觀眾對整體形象逐漸出現(xiàn)到呈現(xiàn)完整形象的想象和猜測。 5)、拉鏡頭在一個連續(xù)鏡頭中景別連續(xù)變化,保持了畫面表現(xiàn)時空的完整和連貫。 6)、拉鏡頭內(nèi)部節(jié)奏由緊到松,與推鏡頭相比更能發(fā)揮情感優(yōu)勢。 7)、拉鏡頭常被用作結(jié)束性和結(jié)論性的鏡頭。 8)、利用拉鏡頭來轉(zhuǎn)場。,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第三節(jié):鏡頭及運動 4、運動鏡頭 拉鏡頭拍攝應(yīng)該注意的問題,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第三節(jié):鏡頭及運動 4、運動鏡頭 一 搖攝 搖攝是攝像機(jī)機(jī)位不動,借助三角架上活動底盤或者拍攝者自身身體,變動攝像機(jī)光學(xué)鏡頭軸線的拍攝方法。 搖鏡頭形式多樣,包括水平橫搖、垂直縱搖、間歇搖、環(huán)搖、傾斜搖、甩等。 視頻轉(zhuǎn)化搖鏡頭1.mkv 視頻轉(zhuǎn)化搖鏡頭功能7.mkv 視頻轉(zhuǎn)化搖鏡頭功用7.mkv 搖鏡頭畫面具有以下特征: 1)、搖鏡頭形成轉(zhuǎn)動頭部的視覺。 2)、搖鏡頭包括起幅、運動、落幅三個相互連貫的部分。 3)、搖鏡頭從起幅到落幅的運動過程,迫使觀眾不斷調(diào)整自己的視覺注意力。,第三章 鏡頭連貫的基本法則,搖鏡頭的功用和表現(xiàn)力 1)、展現(xiàn)空間、擴(kuò)大視野。 2)、有利于通過小景別畫面表現(xiàn)更多的視覺信息。 3)、介紹、交待同一場景中兩個物體的內(nèi)在聯(lián)系 4)、利用性質(zhì)、意義相反或相近的兩個主體,通過搖鏡頭把它們連接起來形成對比、并列、因果、比喻等關(guān)系。 5)、表現(xiàn)三個或三個以上主體或主體之間聯(lián)系,鏡頭搖動時減速、停頓構(gòu)成一種間歇搖。 6)、表現(xiàn)特殊效果的甩。 7)、用追搖的方式表現(xiàn)運動主體的動態(tài)、態(tài)勢、運動方向或運動軌跡。 8)、對一組相同或者相似的畫面主體用搖的方式逐個出現(xiàn),可以獲得一種積累的效果。,第三章 鏡頭連貫的基本法則,搖鏡頭的功用和表現(xiàn)力 9)、用搖鏡頭搖出意外之物,制造懸念,在一個鏡頭內(nèi)形成視覺注意力的起伏。視頻轉(zhuǎn)化搖鏡頭功用9.mkv 10)、利用搖鏡頭表現(xiàn)出一種主觀性鏡頭。 11)、利用非水平的傾斜搖、旋轉(zhuǎn)搖、表現(xiàn)一種特定的氣氛和情緒。 12)、利用搖鏡頭來轉(zhuǎn)場。 搖鏡頭拍攝要求 1)搖鏡頭必須有明確的目的性。 2)搖攝速度應(yīng)該與畫面內(nèi)的情緒相對應(yīng)。 3)搖鏡頭要求整個搖動過程完整和諧。,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第三節(jié):鏡頭及運動 4、運動鏡頭 一 移攝 移攝是將攝像機(jī)架在活動物體上隨之運動而進(jìn)行的拍攝。用移動攝像的方法拍攝的電視畫面稱為移動鏡頭。 移動鏡頭包括前移、后移、橫移、曲線移等方式。 視頻轉(zhuǎn)化移攝.mkv 移動鏡頭畫面具有以下特征: 1)、攝像機(jī)的運動使得畫面框架始終處于運動之中,被攝物體不論是靜止還是運動,都會呈現(xiàn)位置不斷移動的態(tài)勢。 2)、攝像機(jī)的運動直接調(diào)動了觀眾生活中運動的視覺感受,模擬了人們在各種交通工具上行走的視覺體驗。 3)、移動鏡頭表現(xiàn)的畫面空間是完整而連貫,攝像機(jī)不停運動,時刻改變觀眾的視點。,第三章 鏡頭連貫的基本法則,移動鏡頭的功用和表現(xiàn)力 1)、開拓了畫面的造型空間,創(chuàng)造出獨特的視覺效果。 2)、移鏡頭在表現(xiàn)大場面、大縱深、多景物、多層次的復(fù)雜場景時具有氣勢恢宏的造型效果。 3)、移動攝像可以表現(xiàn)某種主觀傾向,通過強(qiáng)烈主觀色彩的鏡頭表現(xiàn)出更為自然生動的真實感和現(xiàn)場感。 4)、移動鏡頭形成多樣化的視點,可以表現(xiàn)出各種運動條件下的視覺效果。,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第三節(jié):鏡頭及運動 4、運動鏡頭 移鏡頭拍攝應(yīng)該注意的問題 1)、畫面保持平穩(wěn),運動速度均衡。 2)、盡量用廣角鏡頭拍攝。 3)、要注意畫面聚焦。 移鏡頭還包括升降鏡頭、跟鏡頭、肩扛等。視頻轉(zhuǎn)化跟.mkv,第三章 鏡頭連貫的基本法則,技巧提示: 鏡頭的運動必須有契機(jī),不能無緣無故的亂動。如果沒有充分的理由,一動不如一靜。視頻轉(zhuǎn)化為什么運動.mkv,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第四節(jié):動作銜接: 動作銜接的基本原則: 1、靜接靜,動接動。 2、同一機(jī)位景別變化要大 視頻轉(zhuǎn)化濟(jì)鋼制冷不用電.mkv 視頻轉(zhuǎn)化浴室謀殺.mkv,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第四節(jié):動作銜接: 動作銜接的常用方法: 1、切 切出、切入、跳切、切 視頻轉(zhuǎn)化切.mkv 視頻轉(zhuǎn)化切出1.mkv 視頻轉(zhuǎn)化跳切.mkv 2、視線連接 視頻轉(zhuǎn)化視線連接.mkv 視頻轉(zhuǎn)化視線連接1.mkv,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第四節(jié):動作銜接 3、交叉剪輯 視頻轉(zhuǎn)化交叉剪輯.mkv,第三章 鏡頭連貫的基本法則,第三節(jié):動作銜接 4、過渡 疊畫 淡入淡出、劃、化 視頻轉(zhuǎn)化淡出淡入.mkv 視頻轉(zhuǎn)化疊畫_0.mkv 視頻轉(zhuǎn)化劃.mkv 視頻轉(zhuǎn)化化.mkv 5、其他 視頻轉(zhuǎn)化銜接.mkv 視頻轉(zhuǎn)化轉(zhuǎn)場.mkv,第四章 蒙太奇,第一節(jié):蒙太奇概述 montagen. 原為建筑學(xué)術(shù)語,意為構(gòu)成、裝配?,F(xiàn)在是影視創(chuàng)作的主要敘述手段和表現(xiàn)手段之一。簡要地說,蒙太奇就是根據(jù)影片所要表達(dá)的內(nèi)容,和觀眾的心理順序,將一部影片分別拍攝成許多鏡頭,然后再按照原定的構(gòu)思組接起來。 一言以蔽之:蒙太奇就是把分切的鏡頭組接起來的手段。由此可知,蒙太奇就是將攝影機(jī)拍攝下來的鏡頭,按照生活邏輯,推理順序、作者的觀點傾向及其美學(xué)原則聯(lián)結(jié)起來的手段。 蒙太奇重現(xiàn)了我們在環(huán)境中隨注意力轉(zhuǎn)移而依次接觸視象的內(nèi)心過程。,第四章 蒙太奇,第一節(jié):蒙太奇概述 聲音是可以看見的 畫面外的東西是可以看見的,第四章 蒙太奇,第一節(jié):蒙太奇概述 蒙太奇的代表人物 1、格里菲斯 2、愛森斯坦 視頻轉(zhuǎn)化城市之光羊和工人.mkv 3、普多夫金 時空的再造 視頻轉(zhuǎn)化普多夫金1.mkv 視頻轉(zhuǎn)化普多夫金2.mkv 視頻轉(zhuǎn)化普多夫金3.mkv,第四章 蒙太奇,第一節(jié):蒙太奇概述 蒙太奇壓縮和延長時間 視頻轉(zhuǎn)化敖德薩階梯.mkv,第四章 蒙太奇,第一節(jié):蒙太奇概述 蒙太奇句子,在電影,電視鏡頭組接中,由一系列鏡頭經(jīng)有機(jī)組合而成的邏輯連貫、富于節(jié)奏、含義相對完整的影視片斷。 蒙太奇句型-前進(jìn)式、后退式、環(huán)型、穿插式和等同式句型 前進(jìn)式句型。按全景一中景一近景一特寫的順序組接鏡頭。 后退式句型。按特寫一近景一中景一全景的順序組接鏡頭。 環(huán)型句型。是將前進(jìn)式和后退式兩種句型結(jié)合起來。 穿插式句型。句型的景別變化不是循序漸進(jìn)的,而是遠(yuǎn)近交替的。 等同式句型。就是在一個句子當(dāng)中景別不變。,第四章 蒙太奇,第二節(jié):蒙太奇結(jié)構(gòu)模式 敘事蒙太奇 平行蒙太奇 交叉蒙太奇視頻轉(zhuǎn)化最后一分鐘營救.mkv 順序蒙太奇 顛倒蒙太奇視頻轉(zhuǎn)化節(jié)奏1.mkv,第四章 蒙太奇,第二節(jié):蒙太奇結(jié)構(gòu)模式 表現(xiàn)蒙太奇 積累蒙太奇 對比蒙太奇 比喻蒙太奇 節(jié)奏蒙太奇視頻轉(zhuǎn)化節(jié)奏.mkv 視頻轉(zhuǎn)化節(jié)奏2.mkv,第五章 攝像機(jī)的具體操作,兩種攝制方法 ENG( Electric News Gathering)電子新聞采集系統(tǒng)。主要用于動態(tài)新聞的攝制。除了無剪輯攝制。ENG方式一般都采用先錄后編的方式。 EFP( Electric Field Production)電視現(xiàn)場攝制系統(tǒng)。一般由兩臺以上的攝像機(jī),一臺錄像機(jī),一個小型特技發(fā)射器和一臺小型的微波發(fā)射器組成。EFP是多機(jī)拍攝,即使切換編輯,可用來實況錄像,亦可實況轉(zhuǎn)播。,第五章 攝像機(jī)的具體操作,第五章 攝像機(jī)的具體操作,第六章 編輯系統(tǒng),第一節(jié):電視畫面編輯的基本原理 一、蒙太奇時代電視畫面語言的語法規(guī)則心理學(xué)基礎(chǔ) 1、人們有把兩個相鄰事物聯(lián)系起來考慮的傾向。 2、人們有忽略次要情節(jié)的傾向。 3、人們觀察事物總是先粗后細(xì),由遠(yuǎn)及近或相反,并在這種分析過程和綜合過程中循環(huán)反復(fù)。 4、人們觀察事物在一定時間內(nèi)總是帶有一致眼光。,第六章 編輯系統(tǒng),第一節(jié):電視畫面編輯的基本原理 二、后蒙太奇時代電視畫面語言的語法規(guī)則 視頻轉(zhuǎn)化后蒙太奇剪輯跳軸.mkv,第六章 編輯系統(tǒng),第二節(jié):線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成和基本操作,第六章 編輯系統(tǒng),第二節(jié):線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成和基本操作 一 線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成 概念: 線性編輯,是一種磁帶的編輯方式,它利用電子手段,根據(jù)節(jié)目內(nèi)容的要求將素材連接成新的連續(xù)畫面的技術(shù)。通常使用組合編輯將素材順序編輯成新的連續(xù)畫面,然后再以插入編輯的方式對某一段進(jìn)行同樣長度的替換。但要想刪除、縮短、加長中間的某一段就不可能了,除非將那一段以后的畫面抹去重錄,這是電視節(jié)目的傳統(tǒng)編輯方式。,第六章 編輯系統(tǒng),第二節(jié):線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成和基本操作 一 線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成,第六章 編輯系統(tǒng),第二節(jié):線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成和基本操作 二 線性編輯的原理,磁帶,C,B,A,第六章 編輯系統(tǒng),第二節(jié):線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成和基本操作 三 組合編輯和插入編輯,11 12 13 14 15 16 17 18,20 21 22 23 24 25 26,組合編輯:編輯畫面和聲音,不想要某個鏡頭,必須找一個與其鏡頭長度一致的鏡頭,精確到1/25秒,無法去掉某一個鏡頭,如果去掉,則該部分為黑,或者從該鏡頭處進(jìn)行重編 插入編輯:只能插入視頻或音頻信號。,第六章 編輯系統(tǒng),第二節(jié):線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成和基本操作 四 編輯預(yù)演和正式編輯 一、入點和出點 單位:分 0 1 2 3 4,32秒15幀 3分54秒08幀,入點: 出點:,第六章 編輯系統(tǒng),第二節(jié):線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成和基本操作 四 編輯預(yù)演和正式編輯,第六章 編輯系統(tǒng),第二節(jié):線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成和基本操作 五 編輯流程 準(zhǔn)備階段 修改腳本 (框架) 熟悉素材 寫編輯提綱 編輯階段 規(guī)整鏡頭 挑選鏡頭 對鏡頭進(jìn)行組合 檢查階段 意義表達(dá) 畫面 聲音 邏輯關(guān)系 節(jié)奏,第六章 編輯系統(tǒng),第二節(jié):線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成和基本操作 六、線性編輯的優(yōu)點及不足 1. 線性編輯的操作相對于非線性編輯來講比較簡單。線性編輯是使用編放機(jī)、編錄機(jī),直接對錄像帶的素材進(jìn)行操作,操作直觀、簡潔、簡單。效果實時性。 2. 線性編輯素材的搜索和錄制都必須按時間順序進(jìn)行,節(jié)目制作相對麻煩。 尋找素材不但浪費時間,而且對磁頭、磁帶也造成相應(yīng)的磨損。編輯工作只能按順序進(jìn)行,先編前一段,再編下一段。這樣,如果要在原來編輯好的節(jié)目中插入、修改、刪除素材,就要嚴(yán)格受到預(yù)留時間、長度的限制,無形中給節(jié)目的編輯增加了許多麻煩,同時還會形成資金的浪費。 3. 線性編輯系統(tǒng)的連線比較多、投資較高、故障率較高。線性編輯系統(tǒng)主要包括編輯錄像機(jī)、編輯放像機(jī)、遙控器、字幕機(jī)、特技臺等設(shè)備。這一系統(tǒng)的投資比同功能的非線性設(shè)備高,且連接用的導(dǎo)線如視頻線、音頻線、控制線等較多,比較容易出現(xiàn)故障,維修量較大。,第六章 編輯系統(tǒng),課后思考: 1、線性編輯目前還應(yīng)用在那些領(lǐng)域? 2、插入編輯的優(yōu)勢是什么,第六章 編輯系統(tǒng),第三節(jié):非線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成和基本操作,第六章 編輯系統(tǒng),第三節(jié):非線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成和基本操作 一 非線性編輯系統(tǒng)的構(gòu)成 概念: 非線性編輯,是傳統(tǒng)設(shè)備同計算機(jī)技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,它利用計算機(jī)數(shù)字化地記錄所有視頻片段并將它們存儲在硬盤上。由于計算機(jī)對媒體的交互性,人們可以對存儲的數(shù)字化文件反復(fù)更新和編輯視頻節(jié)目。從本質(zhì)上講這種技術(shù)提供了一種方便、快捷、高效的電視編輯方法,使得任何片段都可以立即觀看并隨時任意修改。,第六章
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