C#程序設(shè)計(jì)簡(jiǎn)明教程-第4章-window窗體開發(fā).ppt_第1頁
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1、考慮windows控件時(shí)主要考慮控件的屬性和事件,事件一般對(duì)應(yīng)有個(gè)方法,方法. 而屬性一般為:名字,文字,外觀,是否有效(選中),是否可視等等. 一、常用控件 1 單選按鈕(RadioButton) 單選按鈕也叫選項(xiàng)按鈕,為用戶提供從多個(gè)選項(xiàng)中選擇一個(gè)選項(xiàng)的功能,因此單選按鈕顧名思義是一種“多選一”的控件。,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,第4章 window窗體開發(fā),(1)RadioButton控件的常用屬性 Checked屬性 該屬性用來設(shè)置或返回單選按鈕是否被選中。 Text屬性:顯示文字 AutoCheck屬性 如果AutoCheck屬性被設(shè)置為true(默認(rèn)),那么當(dāng)選擇該單選按鈕時(shí),將自

2、動(dòng)清除該組中所有其他單選按鈕。 (2)RadioButton控件的常用事件 Click事件 當(dāng)單擊單選按鈕時(shí),將把單選按鈕的Checked屬性值設(shè)置為true,同時(shí)發(fā)生Click事件。 CheckedChanged事件 當(dāng)Checked屬性值更改時(shí),將觸發(fā)CheckedChanged事件。,2 復(fù)選按鈕(CheckBox) 復(fù)選框顧名思義可以同時(shí)選中多個(gè)選項(xiàng),也就是說用戶可以在窗口同時(shí)選中多個(gè)復(fù)選框,這是其和單選按鈕的區(qū)別。 (1)常用的屬性: Text屬性:顯示文字 Checked屬性:該屬性值用來設(shè)置或返回復(fù)選框是否被選中. CheckState屬性 該屬性用來設(shè)置或返回復(fù)選框的狀態(tài)。 T

3、hreeState屬性 該屬性用來返回或設(shè)置復(fù)選框是否能表示三種狀態(tài) (選中,不選中,中間).(默認(rèn)為false,只有兩種狀態(tài)),章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,(2)CheckBox控件的常用事件 CheckBox控件的常用事件有Click和CheckedChanged等,其含義及觸發(fā)時(shí)機(jī)與單選按鈕完成一致。,3.使用分組框控件(GroupBox) 分組框(GroupBox)控件也是一種容器類控件,在分組框控件內(nèi)部的控件可以隨分組框一起移動(dòng),并且受到分組框控件某些屬性(Visible、Enabled)的控制。 在多數(shù)情況下不需響應(yīng)分組框控件的事件。 需要修改的通常是分組框控件的Text或Font屬

4、性。 例4-1 4-2 4-3,4 列表框(ListBox) ListBox控件為用戶提供了選項(xiàng)的列表,用戶可以從列表中進(jìn)行選擇輸入。如果項(xiàng)目數(shù)目超過列表框可顯示的數(shù)目,控件上將自動(dòng)出現(xiàn)滾動(dòng)條,它是一種規(guī)范輸入的好工具。 (1). 列表框的常用屬性、方法和事件P112-113 (2)基本事件 Click和DoubleClick,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,常用方法: 若要在 ListBox 控件中添加或刪除項(xiàng),可使用 ListBox1.Items.Add(項(xiàng)) 或者在設(shè)計(jì)時(shí)使用Items屬性向列表添加項(xiàng)。 .Items.Insert(位置,項(xiàng)) .Items.Clear ()或 .Items.R

5、emove(ListBox1.SelectedItem) 方法。 其中l(wèi)istBox1.Items.Count為列表框中的項(xiàng)目數(shù),而listBox1.SelectedItems.Count為選中的項(xiàng)目數(shù)(多選時(shí)) listBox1.SelectedIndex為選中項(xiàng)的序號(hào),值為-1時(shí)代表什么都沒選 listBox1.Text;/listBox1.SelectedItem.Tostring()為選中項(xiàng); 例4.4,5 組合框(ComboBox) 組合框是一個(gè)文本框和一個(gè)列表框的組合。與列表框不同的是列表框只能在給定的列表項(xiàng)中選擇,而組合框除了可在給定的列表項(xiàng)中選擇還可以直接在文本框中輸入 有三種

6、不同的風(fēng)格: 通過DropDownStyle屬性設(shè)置 (1)下拉組合: DropDownStyle屬性:DropDown,為文本框+下拉列表 (2)簡(jiǎn)單組合: DropDownStyle屬性:Simple,為文本框+下拉列表,但列表框不展開收攏 (3)下拉式列表 DropDownStyle屬性:DropDownList,只有列表框展開收攏,無文本框 常用屬性和事件與列表框基本相同 如comboBox1.Items.Add增加項(xiàng)目 comboBox1.Items.Remove移走項(xiàng)目,日歷控件,1.日歷控件MonthCalendar 常用屬性P118,如選中日期顯示在標(biāo)簽中,可用 label1.

7、Text = monthCalendar1.SelectionStart.ToString(); 改變?nèi)諝v的顯示日期,可用 monthCalendar1.SelectionStart =DateTime.Parse( textBox1.Text); ,例4.5 2.日歷控件DateTimePicker 常用屬性P119,還可以顯示具體的時(shí)間,由Format屬性設(shè)置 例4.6,時(shí)鐘(計(jì)時(shí))控件Timer,Timer控件主要的作用是每間隔一定時(shí)間就執(zhí)行一段指定的代碼。 (1)主要用到的屬性: Enabled:主要是控制當(dāng)前Timer控件是否可用,如: timer1.Enabled=false;不可

8、用 timer1.Enabled=true;可用 Interval:程序運(yùn)行間隔的時(shí)間,如: Timer1.Interval=1000;主要是設(shè)置timer1_Tick事件的時(shí)間,單位為毫秒 (2)主要的方法與事件 Start()方法:開始啟動(dòng)Timer控件,如timer1.Start();它的作用與timer1.Enabled=true相當(dāng)。 Stop()方法:停止使用Timer控件。如timer1.Stop ();它的作用與timer1.Enabled=False相當(dāng)。 例4.7 紅綠燈,二、菜單和工具欄 例4.8 1.菜單設(shè)計(jì):下拉菜單MenuStrip控件 MenuStrip控件(Ma

9、inMenu控件)從工具箱的“菜單和工具欄”選項(xiàng)卡中拖動(dòng)到窗體上,就會(huì)出現(xiàn)菜單編輯器,重要屬性P124,基本事件Click (1) 添加主菜單 新建一個(gè)Windows應(yīng)用程序,在工具箱中雙擊MenuStrip控件或者用鼠標(biāo)拖放到窗體上,則在窗體的頂部將添加一個(gè)菜單,如圖所示。,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,(2) 添加子菜單 在圖10-1中,單擊菜單中“請(qǐng)?jiān)诖溯斎搿?,輸入該菜單?xiàng)的名稱為的為“文件”,建立文件子菜單項(xiàng);然后在該菜單項(xiàng)的下方顯示一個(gè)標(biāo)注為“請(qǐng)?jiān)诖溯斎搿眳^(qū)域,一個(gè)位于該菜單項(xiàng)的右方顯示標(biāo)注為“請(qǐng)?jiān)诖溯斎搿眳^(qū)域,可以選擇區(qū)域繼續(xù)添加。 (3) 移動(dòng)菜單項(xiàng) 選中要移動(dòng)的菜單項(xiàng),是用鼠標(biāo)拖動(dòng)

10、到相應(yīng)的位置即可。,(4). 添加快捷鍵 在菜單文本中輸入“ openFile = textBox1.Text; if (openFile != ) richTextBox1.LoadFile(openFile, RichTextBoxStreamType.PlainText);,下面是保存文件,string openFile; openFile = textBox1.Text; if (openFile != ) richTextBox1.SaveFile(openFile, RichTextBoxStreamType.PlainText);,下面是復(fù)制、剪切、粘貼等,richTextBox

11、1.Copy(); richTextBox1.Cut(); richTextBox1.Paste(); 下面是字體設(shè)置 richTextBox1.SelectionFont=new Font(黑體, richTextBox1.Font.Size); 下面是字號(hào)設(shè)置 richTextBox1.SelectionFont= new Font(richTextBox1.SelectionFont.FontFamily,28); 下面是顏色設(shè)置 richTextBox1.SelectionColor = Color.Red;,復(fù)習(xí)上次課主要內(nèi)容,1.菜單MenuStrip控件 添加快捷鍵, 在菜單文本

12、中輸入“,字體、字號(hào)、顏色: richTextBox1.SelectionFont=new Font(黑體, richTextBox1.Font.Size); richTextBox1.SelectionFont= new Font(richTextBox1.SelectionFont.FontFamily,28); richTextBox1.SelectionColor = Color.Red; 3.對(duì)話框openFileDialog, SaveFileDialog 4.彈出式菜單ContextMenuStrip 注意:某個(gè)控件綁定必須在ContextMenuStrip屬性中綁定該控件才能用

13、,3 工具欄的設(shè)計(jì)ToolStrip控件 工具欄是Windows的標(biāo)準(zhǔn)特性,通過使用工具欄,能改善軟件界面的布局,達(dá)到快速實(shí)現(xiàn)相應(yīng)功能的目的。一般情況下,工具欄可以實(shí)現(xiàn)與菜單相似的效果。在.NET的C#中使用toolStrip類實(shí)現(xiàn)工具欄的設(shè)計(jì)。,(1) 工具欄的創(chuàng)建方法 建立一個(gè)Windows應(yīng)用程序,創(chuàng)建相應(yīng)的程序。在指定的窗體上添加工具欄步驟如下: 在“工具箱”中雙擊toolStrip控件,在窗體的頂部顯示一個(gè)放置toolStrip的容器控件。然后可以插入標(biāo)準(zhǔn)項(xiàng),或通過編輯項(xiàng)(edit item)添加工具欄按鈕,并設(shè)計(jì) toolStrip的屬性,如添加各工具欄的Image,編寫代碼等.還

14、可以右擊某個(gè)按鈕,在彈出的菜單中選標(biāo)簽、分隔條等。 可以點(diǎn)擊其上方的三角形進(jìn)行插入標(biāo)準(zhǔn)控件, 在該控件中添加工具按鈕。選中工具欄,在該屬性” items” 中可以添加各種控件,單擊添加按鈕,彈出如圖10-2所示的集合編輯器。在集合編輯器中添加按鈕并設(shè)置相應(yīng)的屬性。,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,圖10-4 Toolstrip集合編輯器,每一個(gè)按鈕都可以與普通按鈕是一樣的,主要事件是Click,雙擊它就可以寫代碼。 另外,菜單、工具欄中的控件,窗體上的按鈕可以共用代碼,相同功能的設(shè)置,只需在一個(gè)地方寫代碼就可以了,其它地方用到相同的代碼,只需在事件Click中選擇在此之前寫好代碼的其它控件或菜單的點(diǎn)

15、擊事件方法即可。 給工具欄中的toolBarButton控件添加代碼實(shí)現(xiàn)功能。,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,ImageList控件與工具欄結(jié)合,是一個(gè)相同尺寸和顏色深度的圖像集合 為ImageList控件添加圖像的步驟: (1)在窗體上,添加 一個(gè)ImageList控件; (2)在屬性窗口中,選擇 Images屬性; (3)單擊 “”按鈕,彈出 “圖像集合編輯器”對(duì)話框。,設(shè)置工具按鈕的圖像 void Form1_Load(object sender, EventArgs e) /把ImageList控件賦值給工具欄的ImageList屬性 toolStrip1.ImageList = imag

16、eList1; /給各個(gè)工具欄按鈕的ImageIndex屬性賦值 /為ImageList中的圖像的索引 toolStripButton1.ImageIndex = 0; /第一個(gè)按鈕圖片的序號(hào) toolStripButton2.ImageIndex = 1; toolStripButton3.ImageIndex = 2; /也可以直接用下面語句加載圖片 toolStripButton1.Image = imageList1.Images0; toolStripButton2.Image = imageList1.Images1; ,29,例: 編寫toolBar_ButtonClick事件

17、工具欄中按鈕的事件不是通過具體按鈕的單擊實(shí)現(xiàn)的,是通過工具欄的單擊事件實(shí)現(xiàn)的。通過下例描述。 根據(jù)工具欄中的按鈕改變標(biāo)簽中的文字,如圖10-3所示。,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,圖10-3 工具欄的使用,該題的工具欄單擊事件的代碼如下。 private void toolStripButton1_Click(object sender, EventArgs e) label1.Text = 滾滾長(zhǎng)江東逝水,浪花淘盡英雄。是非成敗轉(zhuǎn)頭空,幾度夕陽紅。; private void toolStripButton2_Click(object sender, EventArgs e) label1.Te

18、xt=春眠不覺曉,處處聞啼鳥,夜來風(fēng)雨聲,花落知多少。; private void toolStripButton3_Click(object sender, EventArgs e) label1.Text=少壯不努力,老大圖悲傷。; ,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,再聲明一點(diǎn): 工具欄中按鈕往往實(shí)現(xiàn)和菜單中選項(xiàng)相同的功能,這種情況下,只需在一個(gè)地方(如菜單)寫代碼就可以了,其它地方(如工具欄按鈕)用到相同的代碼,只需在屬性欄的事件選項(xiàng)卡中的Click事件選擇在此之前寫好代碼的其它控件或菜單的點(diǎn)擊事件方法即可。,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,補(bǔ)充: 狀態(tài)欄的設(shè)計(jì) 狀態(tài)欄的創(chuàng)建 在C#.NET 2.0

19、版本中,用StatusStrip控件。 在Windows的應(yīng)用程序中,利用設(shè)計(jì)器打開要?jiǎng)?chuàng)建狀態(tài)欄的窗體。然后添加狀態(tài)欄,添加過程如下: () 在工具箱的Windows選項(xiàng)中雙擊StatusStrip控件,在窗體上顯示一個(gè)狀態(tài)欄。 () 在StatusStrip控件的屬性items中進(jìn)行添加StripStatusLabel項(xiàng) ()添加完上述項(xiàng)后,每一個(gè)StripStatusLabel項(xiàng)與標(biāo)簽label的用法一樣 ()為了讓兩個(gè)StripStatusLabel之間分隔好看,可設(shè)每個(gè)StripStatusLabel的屬性BordSide:left,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,例如:在狀態(tài)欄中顯示時(shí)間

20、先加入Timer控件,并設(shè)置間隔時(shí)間及有效, 然后在Timer控件的事件中加入代碼:,toolStripStatusLabel2.Text = DateTime.Now.ToLongTimeString();,三、通用對(duì)話框 這些按鈕不直接在窗體顯示,而在窗體下方專用板中。 用ShowDialog方法顯示,一般要確認(rèn)一下。 1. 打開文件對(duì)話框(OpenFileDialog) 在C中的選擇文件對(duì)話框控件用OpenFileDialog,常用的屬性P131. 例: if (openFileDialog1.ShowDialog () = DialogResult.OK ) MyRTBox.LoadF

21、ile (openFileDialog1.FileName ,RichTextBoxStreamType.PlainText ); MyStatus.Text = 打開文件; ,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,2. 保存文件對(duì)話框( SaveFileDialog ) 在C中創(chuàng)建一個(gè)保存文件對(duì)話框是通過SaveFileDialog來實(shí)現(xiàn)的。下列代碼是創(chuàng)建一個(gè)此類的對(duì)象: SaveFileDialog saveFileDialog1 = new SaveFileDialog ( ) ; 例:if (saveFileDialog1.ShowDialog () = = DialogResult.OK ) M

22、yRTBox.SaveFile(saveFileDialog1.FileName, RichTextBoxStreamType.PlainText); ,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,3 字體對(duì)話框(fontDialog) 文本的顯示要使用一定的風(fēng)格,通過fontDialog的Font屬性描述字體,通過FontStyle指定應(yīng)用到文本的字體的樣式,結(jié)合這兩個(gè)屬性描述文本的顯示風(fēng)格例: if (fontDialog1.ShowDialog()=DialogResult.OK) MyRTBox.SelectionFont = fontDialog1.Font;,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,4.顏色對(duì)話框

23、對(duì)話框ColorDialog控件,(1)Color屬性:該屬性用來獲取或設(shè)置用戶選定的顏色。 (2)AllowFullOpen屬性:該屬性用來獲取或設(shè)置一個(gè)值,該值指示用戶是否可以使用該對(duì)話框定義自定義顏色。 (3)FullOpen屬性:該屬性用來獲取或設(shè)置一個(gè)值,該值指示用于創(chuàng)建自定義顏色的控件在對(duì)話框打開時(shí)是否可見。 (4)AnyColor屬性:該屬性用來獲取或設(shè)置一個(gè)值,該值指示對(duì)話框是否顯示基本顏色集中可用的所有顏色。 例4.9,四 多窗體程序設(shè)計(jì),Windows應(yīng)用程序很少只由一個(gè)窗體組成,一般情況下一個(gè)應(yīng)用程序均擁有很多個(gè)窗體。C#項(xiàng)目剛建立時(shí)只有一個(gè)名為Form1的窗體,要建立多

24、窗體應(yīng)用程序應(yīng)首先為項(xiàng)目添加窗體,添加窗體的方法如下: (1)單擊工具欄上的“ ”按鈕或執(zhí)行【項(xiàng)目】【添加Windows窗體】命令,將會(huì)出現(xiàn)如圖10-17所示的【添加新項(xiàng)】對(duì)話框。 (2)在該對(duì)話框的【模板】下面的列表框中選中【W(wǎng)indows 窗體】圖標(biāo),在名稱后面的文本框中輸入窗體名,然后按【打開】按鈕,即為應(yīng)用程序添加了一個(gè)窗體。 例4.10 對(duì)話框窗體的特性,需要設(shè)置一下.,2. 多文檔界面(MDI)應(yīng)用程序設(shè)計(jì),(1).窗體的實(shí)例化與顯示 Form2 fm=new Form2() fm.Show(); 關(guān)閉:fm.Close(); (2) 不同窗體間的數(shù)據(jù)訪問 在Designer.cs

25、文件中設(shè)控件為public,綜合運(yùn)用:例4.11,后面是補(bǔ)充的,補(bǔ)充(3)MDI應(yīng)用程序的概念 MDI程序中的應(yīng)用程序窗口稱為父窗口,應(yīng)用程序內(nèi)部的窗口稱為子窗口。,與MDI應(yīng)用程序設(shè)計(jì)有關(guān)的屬性、方法和事件 (1)屬性 常用的MDI父窗體屬性如下。 ActiveMdiChild屬性:該屬性用來表示當(dāng)前活動(dòng)的MDI子窗口,如果當(dāng)前沒有子窗口,則返回null。 IsMdiContainer屬性:該屬性用來獲取或設(shè)置一個(gè)值,該值指示窗體是否為多文檔界面(MDI)子窗體的容器,即MDI父窗體。 MdiChildren屬性:該屬性以窗體數(shù)組形式返回MDI子窗體,每個(gè)數(shù)組元素對(duì)應(yīng)一個(gè)MDI子窗體。,菜單

26、合并,父窗體和子窗體可以使用不同的菜單,這些菜單會(huì)在選擇子窗體的時(shí)候合并。如果需要指定菜單的合并方式,程序員可以設(shè)置每個(gè)菜單項(xiàng)的MergeOrder屬性和MergeType屬性。 (1)MergeOrder屬性:該屬性用來確定當(dāng)兩個(gè)菜單合并時(shí)菜單項(xiàng)出現(xiàn)的順序,具有較低MergeOrder的菜單項(xiàng)會(huì)首先出現(xiàn)。 (2)MergeType屬性:當(dāng)合并的兩個(gè)菜單的某些菜單項(xiàng)的MergeOrder屬性值相等時(shí),使用該屬性可以控制這些菜單項(xiàng)的顯示方式。,編寫一個(gè)能夠顯示多個(gè)文本文件的多文檔程序。程序設(shè)計(jì)時(shí)的MDI父窗口如圖10-20所示,子窗口如圖10-21所示。程序運(yùn)行時(shí)的菜單如圖10-22(a)和圖1

27、0-22(b)所示。打開了多個(gè)文件后的程序運(yùn)行界面分別如圖10-22(c)和圖10-22(d)所示。程序運(yùn)行時(shí)【文件】【打開】命令將彈出一個(gè)打開對(duì)話框讓用戶選擇一個(gè)文件打開。打開文件后【文件】菜單中多個(gè)一項(xiàng)【關(guān)閉】,執(zhí)行它將關(guān)閉當(dāng)前打開的文件,執(zhí)行【文件】【退出】命令將退出應(yīng)用程序?!敬翱凇坎藛蔚那八捻?xiàng)用來對(duì)子窗口進(jìn)行相應(yīng)的排列,【窗口】菜單中的【關(guān)閉所有子窗口】命令的作用是刪除所有的子窗口,【窗口列表】用來列出打開的所有子窗體。,圖10-20 父窗口設(shè)計(jì)界面,圖10-21 子窗口設(shè)計(jì)界面,(a),(b),(c),(d),圖10-22 程序運(yùn)行時(shí)的菜單,10.4.1 模式對(duì)話框和非模式對(duì)話框

28、對(duì)話框可以分為模式對(duì)話框和非模式對(duì)話框兩種。 模式對(duì)話框是指用戶只能在當(dāng)前的窗體進(jìn)行操作,在該窗體關(guān)閉之前不能切換到其它窗體。 非模式對(duì)話框是指當(dāng)前所操作的窗體可以切換。兩者區(qū)別是在對(duì)話框被關(guān)閉之前用戶能否在同一應(yīng)用程序的其他地方進(jìn)行工作。 C#的From類中,使用show方法實(shí)現(xiàn)非模式窗體顯示。通常情況下,窗體的顯示為非模式顯示。如顯示非模式窗體From2,代碼如下: Form2 frm=new Form2(); frm.Show();,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,模式窗體的顯示通過ShowDialog方法實(shí)現(xiàn),如在程序運(yùn)行過程中,以下代碼實(shí)現(xiàn)窗體的模式顯示: Form2 frm=new Fo

29、rm2(); frm.ShowDialog(); 【例10-4】通過多窗體了解模式窗體顯示和非模式窗體顯示。如圖10-5所示。 本例使用3個(gè)窗體了解模式窗體顯示和非模式窗體顯示。主窗體定義為Form1,標(biāo)題為“歡迎使用本系統(tǒng)”,通過“說明”按鈕實(shí)現(xiàn)Form3即標(biāo)題為“系統(tǒng)說明”窗體非模式顯示,即在運(yùn)行過程中,可以通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊和Form1之間切換;,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,通過“登錄”按鈕實(shí)現(xiàn)運(yùn)行過中Form2即標(biāo)題為“使用密碼登錄”的窗體模式顯示,不能通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊和Form1之間切換。,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,圖10-11 多窗體顯示,在窗體Form1為button1控件編寫單擊事件,實(shí)現(xiàn)

30、說明窗體Form3的非模式顯示。代碼如下: private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) Form3 frm=new Form3(); / 聲明frm為From3 frm.Show(); / 非模式顯示 ,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,為窗體Form1中的button2控件編寫單擊事件,實(shí)現(xiàn)使用密碼登錄窗體Form2的模式顯示。代碼如下: private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) Form2 frm=new Form2(); frm.Sho

31、wDialog(); ,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,為窗體Form2中的button1控件編寫單擊事件,實(shí)現(xiàn)密碼判斷,代碼如下: private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) if (textBox1.Text=abcd) MessageBox.Show(您成功登錄了本系統(tǒng),提示); Application.Exit(); / 應(yīng)用程序終止運(yùn)行 else MessageBox.Show(您的密碼有誤,請(qǐng)重新輸入!,提示); ,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,10.5.2 消息框( MessageBox ) 消息框一般用于程序

32、運(yùn)行過程中顯示提示或信息??梢杂胁煌袷降南⒖?。Windows應(yīng)用程序中,為提高于用戶的交互能力,消息框大量使用。C#中通過MessageBox類實(shí)現(xiàn)消息框的定義。 1. MessageBox類 該類提供了靜態(tài)方法Show顯示消息框,常用的有三種形式實(shí)現(xiàn)消息框的顯示。 (1) 用于顯示指定文本的消息框 格式如下:圖10-12 顯示文本的消息框 MessageBox.Show(“文本內(nèi)容”);,章節(jié)目錄,上一頁,下一頁,(2) 顯示指定文本和標(biāo)題的消息框 格式如下:圖10-13 顯示文本和標(biāo)題的消息框 MessageBox.Show(“文本內(nèi)容”, “消息框標(biāo)題”); 其中第一個(gè)string參數(shù)用于顯示文本信息,第二個(gè)string參數(shù)用于顯示消息框的標(biāo)題。在程序中編寫代碼如下: MessageBox.Show(大家晚上好!,問候); (3) 顯示具有指定文本、標(biāo)題和按鈕的消息框 格式如

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