小學(xué)生數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)故事征文_第1頁(yè)
小學(xué)生數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)故事征文_第2頁(yè)
小學(xué)生數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)故事征文_第3頁(yè)
小學(xué)生數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)故事征文_第4頁(yè)
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

小學(xué)生數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)故事征文TOC\o"1-2"\h\u20480第一章走進(jìn)小學(xué)生數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)的世界 127699第二章探究游戲開(kāi)發(fā)故事中的數(shù)學(xué)元素 1145第三章剖析游戲開(kāi)發(fā)故事的獨(dú)特魅力 21990第四章我對(duì)數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)故事的感悟 226541第五章從故事中汲取的智慧:以實(shí)例為證 224595第六章數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)故事的教育意義 31147第七章總結(jié)我的觀點(diǎn):數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)故事的價(jià)值 311431第八章展望小學(xué)生數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)的未來(lái) 3第一章走進(jìn)小學(xué)生數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)的世界咱們先來(lái)說(shuō)說(shuō)這小學(xué)生數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)的世界啊,那可真是一個(gè)充滿創(chuàng)意和挑戰(zhàn)的地方。就拿《數(shù)學(xué)樂(lè)園大冒險(xiǎn)》這個(gè)游戲來(lái)說(shuō)吧,開(kāi)發(fā)這款游戲的團(tuán)隊(duì),最開(kāi)始就是想讓小學(xué)生們能在玩游戲的過(guò)程中輕松學(xué)數(shù)學(xué)。他們得考慮小學(xué)生的認(rèn)知水平,不能把數(shù)學(xué)概念弄得太復(fù)雜。比如說(shuō),在游戲里設(shè)計(jì)了一個(gè)數(shù)字城堡,城堡的每一層都有不同的數(shù)學(xué)關(guān)卡。像第一層可能是簡(jiǎn)單的10以內(nèi)加減法,就像12等于多少這種,以很直觀的形式呈現(xiàn)出來(lái),可能是幾只小動(dòng)物拿著數(shù)字牌相加的畫(huà)面。這就是這個(gè)世界的一個(gè)小角落,從這里能看出,開(kāi)發(fā)數(shù)學(xué)游戲得把數(shù)學(xué)知識(shí)巧妙地融合進(jìn)去,還得符合小學(xué)生愛(ài)動(dòng)、愛(ài)摸索的特點(diǎn)。而且啊,這個(gè)游戲開(kāi)發(fā)還得考慮畫(huà)面是不是吸引孩子,色彩搭配要鮮艷,人物形象要可愛(ài)。像游戲里的小動(dòng)物角色,都是圓滾滾的,特別萌,這都是為了吸引小學(xué)生的目光。第二章探究游戲開(kāi)發(fā)故事中的數(shù)學(xué)元素在很多小學(xué)生數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)故事里啊,數(shù)學(xué)元素那是無(wú)處不在的。還是拿《數(shù)學(xué)樂(lè)園大冒險(xiǎn)》來(lái)說(shuō),這里面的數(shù)學(xué)元素就特別豐富。比如說(shuō)幾何圖形的運(yùn)用,在游戲中有一個(gè)關(guān)卡是要幫助小主人公找到寶藏,寶藏藏在一個(gè)由各種幾何圖形組成的迷宮里。這個(gè)迷宮有三角形的入口,正方形的房間,圓形的通道。孩子們?cè)谡覍毑氐倪^(guò)程中,就不知不覺(jué)地認(rèn)識(shí)了這些幾何圖形。再比如說(shuō),游戲里還有關(guān)于分?jǐn)?shù)的挑戰(zhàn)。小主人公要把一個(gè)蛋糕平均分給幾個(gè)小伙伴,這就涉及到分?jǐn)?shù)的概念了。把蛋糕分成4份,每個(gè)小伙伴拿一份,那就是1/4。這種在游戲情節(jié)里融入數(shù)學(xué)元素的方式特別巧妙,讓孩子們不會(huì)覺(jué)得數(shù)學(xué)枯燥,而是覺(jué)得很有趣。而且游戲里的數(shù)學(xué)元素是層層遞進(jìn)的,就像學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)一樣,從簡(jiǎn)單到復(fù)雜。第三章剖析游戲開(kāi)發(fā)故事的獨(dú)特魅力《數(shù)學(xué)樂(lè)園大冒險(xiǎn)》這個(gè)游戲開(kāi)發(fā)故事有著獨(dú)特的魅力。首先啊,它把學(xué)習(xí)和娛樂(lè)完美地結(jié)合起來(lái)了。孩子們玩游戲的時(shí)候根本沒(méi)意識(shí)到自己在學(xué)數(shù)學(xué),他們只覺(jué)得是在完成一個(gè)個(gè)有趣的任務(wù)。就像前面說(shuō)的找寶藏的關(guān)卡,孩子們滿腦子都是怎么在迷宮里找到出口,可在這個(gè)過(guò)程中就認(rèn)識(shí)了幾何圖形。其次呢,游戲開(kāi)發(fā)故事的情節(jié)設(shè)定很吸引人。小主人公在數(shù)學(xué)樂(lè)園里經(jīng)歷各種冒險(xiǎn),遇到困難再解決困難。這種情節(jié)就像看故事書(shū)一樣,充滿了懸念和驚喜。比如說(shuō),小主人公在過(guò)河的時(shí)候,需要答對(duì)數(shù)學(xué)題才能有橋出現(xiàn),這時(shí)候孩子就會(huì)特別想知道下一個(gè)數(shù)學(xué)題是什么,自己能不能答對(duì)。還有啊,游戲的互動(dòng)性也是它魅力的一部分。孩子們可以自己控制小主人公的行動(dòng),這種參與感讓他們更加投入到游戲當(dāng)中。第四章我對(duì)數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)故事的感悟我覺(jué)得這數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)故事啊,真的是為小學(xué)生們打開(kāi)了一扇新的學(xué)習(xí)之門。以前我總覺(jué)得數(shù)學(xué)很枯燥,就是一堆數(shù)字和公式??墒钱?dāng)我看到像《數(shù)學(xué)樂(lè)園大冒險(xiǎn)》這樣的游戲開(kāi)發(fā)故事后,我才發(fā)覺(jué)數(shù)學(xué)可以這么有趣。從開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的角度看,他們得花好多心思才能把數(shù)學(xué)知識(shí)變得這么好玩。這讓我明白,只要用心去做,學(xué)習(xí)的東西是可以變得很有趣的。而且啊,這些游戲開(kāi)發(fā)故事也讓我看到了教育的更多可能性。我們可以不局限于傳統(tǒng)的課堂教學(xué),用游戲這種形式也能讓孩子們學(xué)到知識(shí)。我還感悟到,在開(kāi)發(fā)數(shù)學(xué)游戲的時(shí)候,了解孩子們的心理特別重要。像游戲里那些可愛(ài)的小動(dòng)物形象、有趣的情節(jié)都是根據(jù)孩子們的喜好來(lái)設(shè)計(jì)的。第五章從故事中汲取的智慧:以實(shí)例為證就拿《數(shù)學(xué)樂(lè)園大冒險(xiǎn)》里小主人公遇到的一個(gè)關(guān)于乘法的實(shí)例來(lái)說(shuō)吧。小主人公要幫助一群小精靈種魔法樹(shù),每棵樹(shù)需要種3顆魔法種子,一共有5棵樹(shù),那一共需要多少顆種子呢?這就是3×5的乘法問(wèn)題。從這個(gè)實(shí)例中,我們能汲取到很多智慧。對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),這種在實(shí)際情境中的數(shù)學(xué)問(wèn)題更容易理解。他們不是在背乘法口訣,而是在解決一個(gè)實(shí)際的問(wèn)題。這就告訴我們,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,多創(chuàng)設(shè)一些實(shí)際的情境是很有好處的。而且啊,這個(gè)實(shí)例也體現(xiàn)了數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用。小精靈種魔法樹(shù)就像我們生活中的種樹(shù)或者做其他事情,都需要用到數(shù)學(xué)計(jì)算。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)把這個(gè)實(shí)例融入游戲中,就是利用了這種智慧,讓孩子們?cè)谕嬗螒虻倪^(guò)程中學(xué)會(huì)應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)。第六章數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)故事的教育意義《數(shù)學(xué)樂(lè)園大冒險(xiǎn)》這個(gè)游戲開(kāi)發(fā)故事有著非常重要的教育意義。它激發(fā)了孩子們對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。很多小學(xué)生可能本來(lái)對(duì)數(shù)學(xué)不太感興趣,但是一玩這個(gè)游戲,就被里面有趣的數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)吸引住了。他們開(kāi)始主動(dòng)去摸索數(shù)學(xué)知識(shí),而不是被老師或者家長(zhǎng)逼著學(xué)。其次呢,它培養(yǎng)了孩子們的數(shù)學(xué)思維能力。在游戲中,孩子們要不斷地思考怎么解決數(shù)學(xué)問(wèn)題,像前面提到的幾何圖形迷宮,要想找到寶藏,就得運(yùn)用空間思維能力。而且游戲里的數(shù)學(xué)問(wèn)題有不同的難度層次,這也逐步鍛煉了孩子們的思維能力。還有啊,這種數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)故事也有助于孩子們的團(tuán)隊(duì)合作精神的培養(yǎng)。有些關(guān)卡可以多人一起玩,孩子們要一起商量怎么解決數(shù)學(xué)問(wèn)題,這就像在學(xué)校里小組合作做數(shù)學(xué)題一樣。第七章總結(jié)我的觀點(diǎn):數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)故事的價(jià)值在我看來(lái)啊,數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)故事的價(jià)值可太大了。像《數(shù)學(xué)樂(lè)園大冒險(xiǎn)》這樣的游戲開(kāi)發(fā)故事,它不僅僅是一個(gè)游戲的創(chuàng)作過(guò)程,更是一種創(chuàng)新的教育方式。它把數(shù)學(xué)知識(shí)以一種輕松、有趣的方式傳遞給小學(xué)生,這是傳統(tǒng)教育方式很難做到的。它的價(jià)值體現(xiàn)在激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)思維能力還有團(tuán)隊(duì)合作精神等多個(gè)方面。而且啊,這些數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)故事還能讓孩子們?cè)谟螒蛑邪l(fā)覺(jué)數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用,讓他們明白數(shù)學(xué)不是孤立的學(xué)科,而是和生活息息相關(guān)的。這些故事也給教育者提供了新的思路,讓他們可以嘗試用游戲這種形式來(lái)豐富教學(xué)內(nèi)容。第八章展望小學(xué)生數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)的未來(lái)我覺(jué)得小學(xué)生數(shù)學(xué)游戲開(kāi)發(fā)的未來(lái)是非常光明的??萍嫉牟粩喟l(fā)展,游戲開(kāi)發(fā)的技術(shù)會(huì)越來(lái)越先進(jìn)。比如說(shuō),以后可能會(huì)有虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)融入到數(shù)學(xué)游戲中。想象一下,孩子們戴上VR設(shè)備,就像真的置身于《數(shù)學(xué)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論