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文檔簡介

【MOOC】UI及交互技術(shù)-南京郵電大學(xué)中國大學(xué)慕課MOOC答案第一章單元測驗1、【多選題】交互設(shè)計師的三種能力是:。本題答案:【設(shè)計能力#溝通能力#演講能力】2、【多選題】UI的應(yīng)用范圍包括:。本題答案:【電腦的軟件界面#手機(jī)界面#ATM的界面#家用電器遙控器的界面】3、【填空題】UI是______________________英文的縮寫本題答案:【userinterface##%_YZPRLFH_%##UserInterface】4、【填空題】UX是英文單詞的縮寫。本題答案:【userexperience##%_YZPRLFH_%##UsereXperience】5、【填空題】UCD是英語單詞的縮寫。本題答案:【User-CenteredDesign】6、【填空題】交互設(shè)計的英語單詞是:。本題答案:【InteractionDesign】第二章單元測驗1、【多選題】諾曼把認(rèn)知分為經(jīng)驗認(rèn)知和思維認(rèn)知兩種模式。以下屬于思維認(rèn)知的是:本題答案:【設(shè)計#寫作】2、【判斷題】設(shè)計師模型越接近用戶心理模型,用戶就會感覺到產(chǎn)品越容易使用。本題答案:【正確】3、【填空題】諾曼把交互設(shè)計中的認(rèn)知分為經(jīng)驗認(rèn)知和。本題答案:【思維認(rèn)知】4、【填空題】根據(jù)諾曼對交互設(shè)計中的認(rèn)知分類,駕駛屬于認(rèn)知。本題答案:【經(jīng)驗】5、【填空題】以下圖形除了文字,你還看到了什么?本題答案:【箭頭##%_YZPRLFH_%##其它答案】6、【填空題】同樣的字母,為什么我們會把第一個認(rèn)為是“H”,而第二個認(rèn)為是“A”?本題答案:【環(huán)境影響感知】7、【填空題】注意的兩種基本特征是:指向性和。本題答案:【集中性】第三章單元測驗1、【單選題】用戶需求研究不包括()。本題答案:【用戶后向一體化的可能性】2、【單選題】用戶研究主要包括()的內(nèi)容。本題答案:【需求研究】3、【單選題】下列研究方法中,屬于定量用戶研究的方法有:本題答案:【問卷調(diào)查】4、【單選題】是什么決定了用戶之間的差別?本題答案:【目標(biāo)和行為方式】5、【多選題】用戶需求研究的目標(biāo)包括哪些?本題答案:【識別潛在的或隱含的隱性需求及顯性需求#了解目標(biāo)用戶群特征,確定是現(xiàn)有需求創(chuàng)造,還是現(xiàn)有需求改造#感知目標(biāo)客戶群價值觀,提供一個判別產(chǎn)品價值的事實基礎(chǔ)#確保沒有遺漏重要的客戶需求】6、【多選題】屬于用戶研究價值的是()。本題答案:【讓產(chǎn)品的使用者受益#節(jié)約寶貴的時間、開發(fā)成本和資源#用戶研究可以使產(chǎn)品更加貼近真實需求】7、【多選題】下列研究方法中,屬于定性研究方法的是:本題答案:【用戶訪談#卡片分類#眼動實驗】8、【多選題】人物角色是:本題答案:【是針對目標(biāo)群體真實特征的勾勒#是真實用戶的綜合原型】9、【判斷題】當(dāng)我們進(jìn)行用戶研究時,事實上是我們在測試用戶。本題答案:【錯誤】10、【判斷題】交互設(shè)計工作始于需求分析。本題答案:【正確】11、【判斷題】交互設(shè)計要考慮使用方便性,盡量減少使用者學(xué)習(xí)交互的難度,最好是所見即所得。本題答案:【正確】12、【判斷題】用戶畫像和人物角色沒有區(qū)別。本題答案:【錯誤】13、【判斷題】定量研究的優(yōu)勢是:通過深度挖掘,結(jié)論具體且深入,反映現(xiàn)象背后的意義。本題答案:【正確】14、【填空題】AlanCooper把用戶分為:新手、專家和中間用戶,其中,()占絕對的主體地位。本題答案:【中間用戶】15、【填空題】以用戶為中心的設(shè)計思想的核心是()。本題答案:【用戶】第四章單元測驗1、【多選題】信息架構(gòu)的作用是:()。本題答案:【滿足用戶的需求#滿足產(chǎn)品的目標(biāo)】2、【多選題】一個好的信息架構(gòu)設(shè)計應(yīng)該具備哪些特點?本題答案:【與“產(chǎn)品目標(biāo)”和“用戶需求”相對應(yīng)#具有一定的延展性#保證分類標(biāo)準(zhǔn)的一致性、相關(guān)性和獨立性#有效平衡信息架構(gòu)的“廣度”和“深度”】3、【多選題】人機(jī)界面準(zhǔn)則()。本題答案:【即看即點#美學(xué)完整度#直觀操作#控制權(quán)】4、【判斷題】設(shè)計者重要的目標(biāo)之一就是要使表現(xiàn)模型和用戶的心理模型盡可能地接近。本題答案:【正確】5、【判斷題】流程設(shè)計是指:把篩選好的信息進(jìn)行分類,通過頁面來承載這些信息,并且把信息(頁面)的層次規(guī)劃好。本題答案:【錯誤】6、【判斷題】界面設(shè)計的工作是把信息在一個頁面上進(jìn)行布局。本題答案:【正確】7、【判斷題】用戶行為流程的特點是:簡單的一個線性結(jié)構(gòu)。本題答案:【錯誤】8、【判斷題】用戶行為流程圖面向表現(xiàn)層,描述的是界面的變化。本題答案:【正確】第五章單元測驗1、【多選題】引導(dǎo)頁面的作用包括:()。本題答案:【可以讓用戶快速熟悉產(chǎn)品#在用戶遇到困難前給予及時的幫助】2、【多選題】設(shè)計登錄頁面時,需要()。本題答案:【要根據(jù)產(chǎn)品整體風(fēng)格來進(jìn)行設(shè)計#根據(jù)產(chǎn)品的功能性質(zhì)和戰(zhàn)略決定是否支持第三方登錄和是否支持游客模式#根據(jù)產(chǎn)品的特性來決定布局的主次】3、【多選題】視覺界面設(shè)計()。本題答案:【傳達(dá)“品牌”#傳達(dá)“美感”#傳達(dá)“信息”#傳達(dá)“行為”】4、【判斷題】啟動頁比引導(dǎo)頁更重要。本題答案:【錯誤】5、【判斷題】啟動頁起到了自然過渡啟動加載的作用,一般以圖片形式存在,大部分情況結(jié)合LOGO、口號和出品等元素。本題答案:【正確】6、【判斷題】AxureRP生成的原型只是反應(yīng)的產(chǎn)品交互設(shè)計效果。本題答案:【正確】7、【判斷題】大部分的閱讀和學(xué)習(xí)類的主色調(diào)(品牌色)用的是暖色系顏色。本題答案:【錯誤】8、【判斷題】線框圖是關(guān)于功能元素而不是方案展示或者互動的方法。本題答案:【正確】第六章單元測驗1、【判斷題】“只要進(jìn)行一次5人制的測試,界面應(yīng)能達(dá)到及格的程度”這種理解完全正確。本題答案:【錯誤】2、【判斷題】形成性評價會在產(chǎn)品設(shè)計的過程中反復(fù)使用。本題答案:【正確】3、【判斷題】如果只做總結(jié)性評價,那肯定是完全無效的投資。本題答案:【正確】4、【判斷題】可用性測試(UsabilityTesting)是目前企業(yè)通用的測試產(chǎn)品原型、了解產(chǎn)品易學(xué)易用程度的檢測手段。本題答案:【正確】UI及交互設(shè)計線上期末考試1、【單選題】UI一致性原則不包括()。本題答案:【前后臺風(fēng)格一致】2、【單選題】“理想的情況是用戶不用查閱幫助就能知道該界面的功能并進(jìn)行相關(guān)的正確操作”,這句話在UI設(shè)計規(guī)范中屬于()。本題答案:【易用性】3、【單選題】UI設(shè)計中的趣味性、愉悅度,這些都是針對用戶()設(shè)計的領(lǐng)域。本題答案:【情感化】4、【單選題】高效率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn),應(yīng)具備專家級和初級用戶系統(tǒng),即用戶可依據(jù)自己的(),并能保存設(shè)置。本題答案:【習(xí)慣定制界面】5、【單選題】軟件界面的友好性設(shè)計首先需要便于()。本題答案:【用戶操作】6、【單選題】一般情況下,頁面的加載時間為3秒,這是屬于()。本題答案:【即時響應(yīng)原則】7、【單選題】一款包括客戶端界面本身和一個管理的策略的App產(chǎn)品,請用設(shè)計文檔的形式展示。其中必須包括:()本題答案:【界面及交互流程】8、【單選題】通過疊加高光、紋理、材質(zhì)、陰影等效果對實物進(jìn)行再現(xiàn),應(yīng)屬于()。本題答案:【擬物化設(shè)計】9、【單選題】在設(shè)計過程中,()用來指導(dǎo)界面視覺風(fēng)格方向。本題答案:【項目需求】10、【單選題】交互設(shè)計指的是()。本題答案:【指人與機(jī)之間的交互工作】11、【單選題】交互設(shè)計不包括()。本題答案:【算法設(shè)計】12、【單選題】交互設(shè)計(IXD)全稱是()。本題答案:【InteractionDesign】13、【單選題】是什么決定了用戶之間的差別?本題答案:【目標(biāo)和行為模式】14、【多選題】視覺設(shè)計的特征包括以下哪些?()本題答案:【溝通需求、塑造形象、促進(jìn)銷售#信息傳達(dá)#說服與引導(dǎo)#藝術(shù)性】15、【多選題】界面在設(shè)計呈現(xiàn)中包括的三要素是()。本題答案:【功能#載體#外觀】16、【多選題】交互設(shè)計研究范圍包含以下哪幾項()本題答案:【流程設(shè)計#易用性評估#原型設(shè)計#任務(wù)分析】17、【多選題】UI設(shè)計的細(xì)分研究方向包含以下哪幾項()本題答案:【交互設(shè)計#用戶研究#視覺設(shè)計】18、【多選題】交互設(shè)計過程中常用軟件有()本題答案:【Axure#Photoshop#Visio】19、【多選題】人物角色是()。本題答案:【是針對目標(biāo)群體真實特征的勾勒#是真實用戶的綜合原型】20、【多選題】視覺界面設(shè)計的作用:本題答案:【傳達(dá)“品牌”#傳達(dá)“美感”#傳達(dá)“信息”#傳達(dá)“行為”】21、【多選題】信息架構(gòu)的作用是:()。本題答案:【滿足用戶的需求#滿足產(chǎn)品的目標(biāo)】22、【多選題】人物角色是:本題答案:【重點關(guān)注一群用戶需要什么#重點關(guān)注一群用戶想要什么】23、【判斷題】UI設(shè)計師是做程序開發(fā)的人。本題答案:【錯誤】24、【判斷題】UI設(shè)計師不用了解和研究用戶群體及群體使用習(xí)慣,只需要按自己的喜好進(jìn)行設(shè)計就可以。本題答案:【錯誤】25、【判斷題】UI設(shè)計是一種如何讓產(chǎn)品界面美觀易用、有效且讓人愉悅的設(shè)計過程,它致力于了解目標(biāo)用戶和他們的期望,了解用戶使用產(chǎn)品時的行為、視覺感受,了解用戶的心理和行為特點。本題答案:【正確】26、【判斷題】GUI是GoodUserInterface的簡稱,即良好的用戶界面。本題答案:【錯誤】27、【判斷題】App是英文Application的簡稱,由于iPhone智能手機(jī)的流行,現(xiàn)在的App多指智能手機(jī)的第三方應(yīng)用程序。本題答案:【正確】28、【判斷題】交互設(shè)計工作始于需求分析。本題答案:【正確】29、【判斷題】人物角色是精確描述單個用戶喜歡什么。本題答案:【錯誤】30、【判斷題】用戶行為流程的特點是:充滿分支和關(guān)聯(lián)的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。本題答案:【正確】31、【判斷題】想得到50%的產(chǎn)品滿意度,讓全體中的50%對產(chǎn)品滿意。本題答案:【錯誤】32、【填空題】UI設(shè)計中的UI是()的縮寫。本題答案:【UserInterface】33、【填空題】加瑞特(Garrett)倡導(dǎo)的”用戶體驗要素“從()、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層和表現(xiàn)層這五個方面描述了用戶體驗要素。本題答案:【戰(zhàn)略層】34、【填空題】在人機(jī)交互界面設(shè)計中有三種模型,即用戶模型、()和設(shè)計者模型。本題答案:【系統(tǒng)模型】35、【填空題】AlanCooper把用戶分為:新手用戶、()和專家用戶。本題答案:【中間用戶##%_YZPRLFH_%##中間】36、【填空題】根據(jù)用戶滿意程度和需要的重要程度這一四象限分析法來分析需求的優(yōu)先權(quán),其中焦點區(qū)(最重要區(qū)域)是指用戶需要重要性最高,同時當(dāng)前用戶的滿意程度()。本題答案:【相對較低##%_YZPRLFH_%##低

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