華中師范大學(xué)《Maya基礎(chǔ)與建?!?022-2023學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
華中師范大學(xué)《Maya基礎(chǔ)與建?!?022-2023學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁(yè)
華中師范大學(xué)《Maya基礎(chǔ)與建?!?022-2023學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁(yè)
華中師范大學(xué)《Maya基礎(chǔ)與建模》2022-2023學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第4頁(yè)
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學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁(yè),共3頁(yè)華中師范大學(xué)《Maya基礎(chǔ)與建?!?/p>

2022-2023學(xué)年第一學(xué)期期末試卷題號(hào)一二三總分得分一、單選題(本大題共20個(gè)小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在數(shù)字音頻混音中,聲道的布局和分配會(huì)影響聲音的定位和空間感。對(duì)于一個(gè)需要營(yíng)造環(huán)繞聲效果的音樂(lè)作品,如果聲道設(shè)置不合理,以下關(guān)于可能產(chǎn)生的影響,哪一項(xiàng)判斷不準(zhǔn)確?()A.聲音的方向感不明確,聽(tīng)眾難以分辨聲源的位置B.無(wú)法充分展現(xiàn)音樂(lè)的層次感和立體感C.聲道設(shè)置不合理對(duì)環(huán)繞聲效果影響不大,只要音量平衡即可D.降低聽(tīng)眾的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)和沉浸感2、在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)中,跟蹤注冊(cè)技術(shù)的精度對(duì)體驗(yàn)效果有重要影響。如果跟蹤注冊(cè)出現(xiàn)偏差,可能會(huì)導(dǎo)致?A.虛擬物體與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景錯(cuò)位B.虛擬物體顯示不完整C.系統(tǒng)卡頓D.設(shè)備發(fā)熱3、在數(shù)字媒體的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中,為了確保網(wǎng)頁(yè)在不同設(shè)備上都能正常顯示和使用,以下哪種技術(shù)是必不可少的?A.響應(yīng)式設(shè)計(jì)B.固定布局設(shè)計(jì)C.浮動(dòng)布局設(shè)計(jì)D.表格布局設(shè)計(jì)4、在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中,創(chuàng)意和靈感來(lái)源多種多樣。以下哪種方式不太可能成為數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的主要靈感來(lái)源?()A.傳統(tǒng)文化和歷史故事B.日常生活中的瑣碎細(xì)節(jié)C.復(fù)雜的數(shù)學(xué)公式和理論D.社會(huì)熱點(diǎn)和時(shí)事新聞5、在數(shù)字圖像的特效濾鏡中,模糊濾鏡可以營(yíng)造出特殊的氛圍。對(duì)于一個(gè)需要突出主體的畫(huà)面,以下哪種模糊方式比較合適?A.全局模糊B.徑向模糊C.高斯模糊D.景深模糊6、對(duì)于數(shù)字媒體中的多媒體課件制作,以下哪種元素的運(yùn)用能夠增強(qiáng)課件的趣味性和互動(dòng)性,提高教學(xué)效果?A.動(dòng)畫(huà)演示B.視頻案例C.互動(dòng)練習(xí)D.以上元素均可7、在數(shù)字媒體壓縮技術(shù)中,無(wú)損壓縮和有損壓縮各有應(yīng)用場(chǎng)景。對(duì)于一幅包含大量細(xì)節(jié)的高清圖像,如果采用有損壓縮方式,以下關(guān)于壓縮效果的描述,哪一項(xiàng)不正確?()A.可以大幅減小文件大小,但會(huì)損失一定的圖像質(zhì)量B.壓縮后的圖像在色彩和細(xì)節(jié)上可能出現(xiàn)失真C.對(duì)于一些對(duì)圖像質(zhì)量要求不高的應(yīng)用,有損壓縮是一個(gè)很好的選擇D.有損壓縮后的圖像可以完全恢復(fù)到原始的高質(zhì)量狀態(tài)8、對(duì)于數(shù)字音頻處理技術(shù),以下關(guān)于降噪和均衡處理的應(yīng)用場(chǎng)景和效果評(píng)估,哪一個(gè)是正確的?A.降噪處理適用于所有音頻,能完全消除噪聲且不影響音質(zhì);均衡處理主要用于音樂(lè)制作,對(duì)語(yǔ)音處理效果不佳。B.降噪和均衡處理應(yīng)根據(jù)音頻的特點(diǎn)和需求謹(jǐn)慎應(yīng)用,效果評(píng)估需綜合考慮噪聲降低程度、音質(zhì)保真度和音頻整體平衡。C.數(shù)字音頻處理中的降噪和均衡處理效果難以評(píng)估,實(shí)際應(yīng)用中主要依靠經(jīng)驗(yàn)和直覺(jué)。D.降噪處理會(huì)導(dǎo)致音頻失真,均衡處理對(duì)改善音頻質(zhì)量作用不大,應(yīng)盡量避免使用。9、在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中,創(chuàng)意和技術(shù)的結(jié)合至關(guān)重要。以下關(guān)于創(chuàng)意與技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)中的關(guān)系,不正確的是?A.技術(shù)為創(chuàng)意的實(shí)現(xiàn)提供了手段B.創(chuàng)意可以超越現(xiàn)有技術(shù)的限制C.技術(shù)的發(fā)展會(huì)推動(dòng)創(chuàng)意的產(chǎn)生D.創(chuàng)意在數(shù)字媒體藝術(shù)中比技術(shù)更重要10、在數(shù)字游戲的用戶界面布局中,按鈕的大小和位置要便于操作。如果按鈕過(guò)小且過(guò)于密集,可能會(huì)?A.提高操作效率B.增加誤操作幾率C.節(jié)省屏幕空間D.增強(qiáng)界面美觀11、在數(shù)字游戲的用戶界面(UI)設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)原則不是重點(diǎn)考慮的?()A.美觀性B.操作便捷性C.信息過(guò)載D.與游戲風(fēng)格的一致性12、關(guān)于數(shù)字媒體中的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,以下哪個(gè)參數(shù)對(duì)用戶體驗(yàn)影響最大?A.設(shè)備重量B.設(shè)備顏色C.設(shè)備價(jià)格D.設(shè)備品牌13、在數(shù)字圖像的特效制作中,模糊效果可以用于營(yíng)造景深和運(yùn)動(dòng)感。對(duì)于表現(xiàn)物體的快速運(yùn)動(dòng),以下哪種模糊類型效果最佳?A.高斯模糊B.動(dòng)感模糊C.徑向模糊D.鏡頭模糊14、對(duì)于數(shù)字音頻的音頻處理插件,以下哪種插件能夠模擬各種經(jīng)典的音頻效果器,為音頻增添特色?A.混響插件B.壓縮插件C.均衡插件D.以上插件均可15、對(duì)于數(shù)字媒體中的用戶界面(UI)設(shè)計(jì),以下哪種顏色搭配原則最能提高視覺(jué)可讀性?A.使用大量相近的顏色B.高飽和度顏色的組合C.對(duì)比強(qiáng)烈的互補(bǔ)色搭配D.隨機(jī)選擇顏色16、在數(shù)字音頻的混音過(guò)程中,平衡各個(gè)音軌的音量和音色是關(guān)鍵步驟。對(duì)于一首包含多種樂(lè)器的音樂(lè)作品,以下哪種方法更能有效地突出主奏樂(lè)器的聲音?()A.大幅提高主奏樂(lè)器音軌的音量B.為主奏樂(lè)器音軌添加特殊音效C.適當(dāng)降低其他樂(lè)器音軌的音量D.改變主奏樂(lè)器音軌的音色17、在數(shù)字媒體的特效制作中,粒子系統(tǒng)常用于模擬各種自然現(xiàn)象。對(duì)于模擬煙花綻放的效果,以下哪個(gè)參數(shù)對(duì)粒子的運(yùn)動(dòng)軌跡和形態(tài)影響最大?()A.粒子的初始速度B.粒子的生命周期C.粒子的顏色D.粒子的大小18、數(shù)字媒體中的視頻特效制作需要考慮計(jì)算資源。以下哪種特效相對(duì)較節(jié)省計(jì)算資源?A.三維特效B.粒子特效C.光影特效D.二維特效19、關(guān)于數(shù)字圖像的分辨率,以下哪種表述是正確的?A.圖像分辨率越高,文件大小越小B.分辨率只影響圖像在打印時(shí)的清晰度,與屏幕顯示無(wú)關(guān)C.增加圖像分辨率可以無(wú)限制地提高圖像質(zhì)量D.相同尺寸下,分辨率越高圖像越清晰20、在數(shù)字媒體的音頻編碼標(biāo)準(zhǔn)中,以下說(shuō)法不正確的是:A.MP3是一種廣泛使用的音頻編碼格式B.AAC相比MP3通常能提供更好的音質(zhì)C.音頻編碼標(biāo)準(zhǔn)的選擇只取決于音頻的時(shí)長(zhǎng)D.新的音頻編碼標(biāo)準(zhǔn)不斷出現(xiàn),以提高壓縮效率和音質(zhì)二、簡(jiǎn)答題(本大題共4個(gè)小題,共40分)1、(本題10分)闡述數(shù)字游戲中的人工智能對(duì)手設(shè)計(jì),分析如何通過(guò)算法實(shí)現(xiàn)具有挑戰(zhàn)性和趣味性的游戲?qū)κ中袨椤?、(本題10分)請(qǐng)全面論述波動(dòng)光學(xué)中的多光束干涉現(xiàn)象,包括其原理、干涉條紋的特點(diǎn)和計(jì)算方法,以及在法布里-珀羅干涉儀中的應(yīng)用。3、(本題10分)闡述數(shù)字影視劇本創(chuàng)作的特點(diǎn)和要求,分析如何在有限的時(shí)間內(nèi)構(gòu)建引人入勝的故事和人物形象。4、(本題10分)在量子力學(xué)的定態(tài)薛定諤方程中,論述其物理意義和求解方法,推導(dǎo)定態(tài)波函數(shù)和能量

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