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內(nèi)容為AI生成,可能不準(zhǔn)確,請謹(jǐn)慎參考AI創(chuàng)作者與人類創(chuàng)作者的協(xié)作模式回答AI創(chuàng)作者與人類創(chuàng)作者的協(xié)作模式是一個復(fù)雜且多維度的領(lǐng)域,涉及技術(shù)、倫理、藝術(shù)和心理學(xué)等多個方面。我們可以從以下幾個角度探討這一主題:協(xié)作模式的多樣性:AI與人類創(chuàng)作者的協(xié)作模式可以分為多種類型,包括共同創(chuàng)作(Co-Creativity)、混合主動(Mixed-Initiative)和團隊學(xué)習(xí)(TeamLearning)等[1][3]。這些模式強調(diào)了人類和AI在創(chuàng)作過程中的不同角色和互動方式。例如,共同創(chuàng)作模式中,人類和AI共同貢獻于內(nèi)容的創(chuàng)造[4];混合主動模式則允許人類和AI雙方都能發(fā)起內(nèi)容的變化[1];而團隊學(xué)習(xí)則將人類-AI協(xié)作視為一種學(xué)習(xí)過程,強調(diào)提高協(xié)作效率和質(zhì)量[3]。溝通與反饋的重要性:有效的溝通是人類與AI協(xié)作成功的關(guān)鍵。研究表明,當(dāng)AI能夠向人類反饋時,可以顯著提高用戶的協(xié)作體驗和參與度[5]。這種雙向溝通不僅增強了AI作為合作伙伴的感知,還提高了系統(tǒng)的可靠性和個性化程度[5]。倫理和責(zé)任問題:隨著AI在創(chuàng)作中的應(yīng)用越來越廣泛,倫理和責(zé)任問題也日益凸顯。例如,如何確保AI生成的內(nèi)容不侵犯版權(quán)、不產(chǎn)生有害內(nèi)容,以及如何處理AI與人類創(chuàng)作者之間的責(zé)任分配等問題[2][5][12]。這些問題需要通過設(shè)計和法律框架來解決,以確保AI的負(fù)責(zé)任使用[12]。技術(shù)挑戰(zhàn)與創(chuàng)新路徑:AI技術(shù)的發(fā)展為創(chuàng)作帶來了新的可能性,但同時也帶來了技術(shù)挑戰(zhàn)。例如,如何使AI模型更加可解釋、可控和適應(yīng)性強,以便更好地服務(wù)于人類創(chuàng)作者[7][9]。此外,探索新的協(xié)作工具和技術(shù),如AVATARS平臺,可以促進用戶與特定領(lǐng)域創(chuàng)意工作者之間的新型互動關(guān)系[15]。藝術(shù)創(chuàng)作的未來:AI與人類創(chuàng)作者的協(xié)作不僅限于提高效率和創(chuàng)新性,還涉及到藝術(shù)創(chuàng)作的本質(zhì)和價值。一些研究提出了平行藝術(shù)理論,旨在構(gòu)建機器與人的伙伴關(guān)系,使兩者在藝術(shù)創(chuàng)作中以平行的方式進行配合與協(xié)作[16]。這表明,AI與人類創(chuàng)作者的協(xié)作有可能開辟藝術(shù)創(chuàng)作的新路徑,但也需要重新審視藝術(shù)的本質(zhì)功能和評價機制[20]??傊?,AI創(chuàng)作者與人類創(chuàng)作者的協(xié)作模式是一個不斷發(fā)展的領(lǐng)域,涉及技術(shù)、倫理、藝術(shù)和心理學(xué)等多個方面。通過持續(xù)的研究和實踐,我們可以探索出更多有效的協(xié)作模式,促進人類與AI在創(chuàng)作領(lǐng)域的深度融合與共進。具體哪些AI技術(shù)在促進人類與AI創(chuàng)作者的協(xié)作中表現(xiàn)最為突出?在促進人類與AI創(chuàng)作者的協(xié)作中,表現(xiàn)最為突出的AI技術(shù)主要包括自然語言生成(NLG)、生成模型和基于人工智能的計算機輔助技術(shù)。自然語言生成(NLG)技術(shù)在創(chuàng)意寫作領(lǐng)域表現(xiàn)尤為突出。通過使用神經(jīng)語言模型,NLG技術(shù)能夠幫助專業(yè)作家進行頭腦風(fēng)暴、生成故事細(xì)節(jié)、構(gòu)建世界觀和提供研究輔助[31]。然而,NLG技術(shù)在保持作者風(fēng)格和聲音方面仍面臨挑戰(zhàn),并且對故事內(nèi)容的理解不夠深入[31]。生成模型在多個領(lǐng)域中表現(xiàn)出色,包括生成逼真的面部圖像、抗微生物肽序列以及仿造知名商業(yè)領(lǐng)袖的視頻[33]。這些技術(shù)可以作為靈感來源、操作工具或創(chuàng)意伙伴,幫助人們在其專業(yè)領(lǐng)域內(nèi)實現(xiàn)巨大收益[33]。此外,基于人工智能的計算機輔助技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中也顯示出獨特的優(yōu)勢。例如,支持向量機(SVM)算法被用于實驗分析,以探討人工智能與數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作相結(jié)合的積極作用[34]。在AI與人類創(chuàng)作者的協(xié)作中,如何有效解決版權(quán)和責(zé)任分配的問題?在AI與人類創(chuàng)作者的協(xié)作中,有效解決版權(quán)和責(zé)任分配的問題需要綜合考慮法律、技術(shù)和社會倫理等多個方面。以下是幾個關(guān)鍵策略:明確AI創(chuàng)作物的版權(quán)歸屬:根據(jù)現(xiàn)有的法律框架,AI生成的作品應(yīng)視為人類創(chuàng)作的延伸,其版權(quán)應(yīng)歸屬于操作AI的個人或組織。這是因為AI本身不具備法律主體資格,不能獨立擁有版權(quán)[36][43]。此外,可以借鑒法人作品制度,將AI的所有者視為著作權(quán)人[36]。采用“額頭出汗”原則:這一原則強調(diào)作品的獨創(chuàng)性和創(chuàng)造性貢獻。在AI與人類合作的創(chuàng)作過程中,應(yīng)評估人類創(chuàng)作者在創(chuàng)作過程中的實際貢獻,以此作為判斷版權(quán)歸屬的重要依據(jù)[35]。合理使用與轉(zhuǎn)換性使用規(guī)則:在AI創(chuàng)作中,應(yīng)考慮合理使用制度,特別是轉(zhuǎn)換性使用規(guī)則,以判斷AI使用他人作品是否構(gòu)成侵權(quán)。這需要對AI的使用目的和內(nèi)容進行詳細(xì)分析,確保其使用方式符合合理使用的標(biāo)準(zhǔn)[44]。經(jīng)濟補償機制:對于AI使用的訓(xùn)練數(shù)據(jù),應(yīng)建立一種經(jīng)濟補償機制,確保數(shù)據(jù)提供者能夠根據(jù)其對AI生成內(nèi)容的貢獻獲得相應(yīng)的經(jīng)濟回報。這種機制可以通過合作博弈理論來量化貢獻,并據(jù)此分配收益[37]。立法與政策支持:政府和國際組織應(yīng)制定相應(yīng)的法律法規(guī),明確AI創(chuàng)作物的版權(quán)歸屬和責(zé)任分配問題。同時,應(yīng)鼓勵技術(shù)創(chuàng)新和合理使用,避免因版權(quán)問題阻礙AI的發(fā)展[38][42]。責(zé)任歸屬模型:建議采用“AIWorkMadeforHire”模型,將AI視為用戶的創(chuàng)意雇員或獨立承包商。在這種模式下,AI生成的作品的所有權(quán)、控制權(quán)和責(zé)任應(yīng)歸屬于使用AI并從中受益的人類或法人實體[40]。AI創(chuàng)作者與人類創(chuàng)作者協(xié)作中的倫理問題有哪些,目前有哪些解決方案或建議?在AI創(chuàng)作者與人類創(chuàng)作者協(xié)作中,倫理問題主要集中在以下幾個方面:著作權(quán)歸屬問題:隨著人工智能生成作品的能力增強,傳統(tǒng)的著作權(quán)制度面臨挑戰(zhàn)。人工智能生成的作品在表達(dá)形式上與自然人創(chuàng)作的作品無異,但目前的著作權(quán)體系是以自然人為基礎(chǔ)構(gòu)建的,難以接納AI作為作者[45]。此外,生成式AI的應(yīng)用也帶來了版權(quán)法中“作者”與“作品”法律適用的新問題[49]。道德判斷與責(zé)任歸屬:AI的道德判斷需要區(qū)分AI本身的道德評價和AI研發(fā)與應(yīng)用后果的善惡評價[46]。這涉及到AI是否能被視為具有人格實體與道德主體的問題,以及如何處理AI自主發(fā)明過程中的倫理爭議和技術(shù)倫理風(fēng)險[51]。個體權(quán)益與社會影響:AI在文藝領(lǐng)域的應(yīng)用可能對個體權(quán)益、隱私和情感產(chǎn)生影響,導(dǎo)致信任危機、數(shù)字鴻溝、歧視和文化產(chǎn)業(yè)就業(yè)等問題[48]。此外,AI技術(shù)的雙刃劍效應(yīng)也可能引發(fā)理智與本能的沖突、目的與手段層面的隱憂以及社會性與個體性的矛盾[53]。目前的解決方案或建議包括:法律與倫理框架的建立:明確人類為創(chuàng)作主體,AI為創(chuàng)作工具的關(guān)系,并統(tǒng)籌好版權(quán)保護與AI出版?zhèn)鞑ギa(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)系[49]。同時,應(yīng)建立多方協(xié)同的倫理治理機制,強化法治建設(shè),提升行業(yè)自治[53]。透明度與可解釋性:倡導(dǎo)構(gòu)建“透明箱機制”,即內(nèi)部建立一套可解釋的AI創(chuàng)作框架,外部營造監(jiān)管與反饋并行的環(huán)境[52]。這有助于讓AI技術(shù)與人文精神實現(xiàn)和諧共生,確保技術(shù)的力量服務(wù)于而非凌駕于人文精神之上。教育與意識提升:通過道德教育培養(yǎng)科技人員的道德自覺意識與社會責(zé)任意識,促進科技發(fā)展與倫理思考的深度融合[46][53]。同時,增強創(chuàng)作者和用戶的技術(shù)素養(yǎng)和倫理意識,以促進人工智能時代的健康發(fā)展。行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)與公約:國際社會、行業(yè)協(xié)會等應(yīng)為不同發(fā)展階段AI的研發(fā)與應(yīng)用制定公約,確立行業(yè)發(fā)展倫理標(biāo)準(zhǔn),并敦促相關(guān)法律法規(guī)出臺[46]。如何提高AI模型的可解釋性、可控性和適應(yīng)性,以更好地服務(wù)于人類創(chuàng)作者?提高AI模型的可解釋性、可控性和適應(yīng)性,以更好地服務(wù)于人類創(chuàng)作者,需要綜合考慮多個方面的策略和技術(shù)。以下是基于我搜索到的資料,提出的一些關(guān)鍵方法:采用局部可解釋性技術(shù):LIME(LocalInterpretableModel-agnosticExplanations)是一種通過學(xué)習(xí)預(yù)測周圍可解釋模型來解釋任何分類器預(yù)測的技術(shù)[55]。這種方法可以提供對AI決策過程的局部理解,有助于提高模型的可解釋性。設(shè)計內(nèi)在可解釋的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu):未來的可解釋AI(XAI)不應(yīng)僅僅依賴于事后解釋,而應(yīng)轉(zhuǎn)向設(shè)計內(nèi)在可解釋的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)[56]。這包括開發(fā)能夠?qū)崟r、準(zhǔn)確、可操作、人類可理解且一致的解釋性神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)工作流程。用戶中心的解釋框架:根據(jù)用戶的不同群體(開發(fā)者或AI研究人員、領(lǐng)域?qū)<液推胀ㄓ脩簦?,?chuàng)建不同的解釋框架,以滿足不同用戶的需求[57]。這種方法可以克服創(chuàng)建良好解釋和評估它們的一些困難。理論驅(qū)動的用戶中心XAI:通過探索人類決策制定的理論基礎(chǔ),構(gòu)建以人類為中心、決策理論驅(qū)動的XAI[58]。這種方法可以幫助理解人類認(rèn)知模式如何驅(qū)動對XAI的需求,并如何通過XAI減輕常見的認(rèn)知偏見。為藝術(shù)領(lǐng)域提供XAI:在藝術(shù)領(lǐng)域,通過使用潛在空間正則化、用戶界面反饋循環(huán)和音樂屬性可視化等方法,增加模型的可解釋性[59]。這有助于橋接潛在空間與生成音樂結(jié)果之間的差距,使模型及其輸出更加可解釋和可調(diào)試。體驗式AI:通過使AI系統(tǒng)更加tangible和explicit,使藝術(shù)家、科學(xué)家和其他跨學(xué)科參與者能夠更好地理解AI的功能、限制和后果[60]。這種方法可以增加藝術(shù)家的可讀性和代理性,同時為人類中心的XAI提供創(chuàng)造性的策略和方法。個性化可解釋性估計:通過允許用戶根據(jù)其偏好引導(dǎo)模型合成過程,合成符合用戶特定可解釋性觀念的模型[62]。這種方法可以實現(xiàn)模型的個性化可解釋性,提高用戶的滿意度。理解利益相關(guān)者的需求:基于Weick的意義構(gòu)建理論,關(guān)注解釋的目標(biāo)受眾,提供塑造人類理解的具體屬性(例如,身份、社會背景、環(huán)境線索等)[64]。這種方法有助于設(shè)計考慮人類認(rèn)知細(xì)微差別的智能AI。平行藝術(shù)理論在實際藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用案例有哪些?平行藝術(shù)理論在實際藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用案例廣泛且多樣,涵蓋了繪畫、音樂、電影、花藝設(shè)計等多個領(lǐng)域。以下是幾個具體的應(yīng)用案例:繪畫中的平行敘事:尼奧·勞赫的作品通過平行敘事模糊現(xiàn)實邏輯,形成自由且理性的圖像片段的交疊與再創(chuàng)造,拓展了架上繪畫創(chuàng)作的維度[65]。這種手法不僅在空間上實現(xiàn)了交疊,在時間性表現(xiàn)、現(xiàn)實與幻想、神秘性特質(zhì)等方面也有所體現(xiàn),使得作品呈現(xiàn)出更為復(fù)雜和深邃的藝術(shù)效果。音樂中的平行音樂系統(tǒng):在大模型時代,平行音樂系統(tǒng)作為一種新型音樂創(chuàng)演框架,通過模擬真實世界的音樂創(chuàng)演環(huán)境,構(gòu)建高度逼真的虛擬音樂創(chuàng)演場景,實現(xiàn)了虛擬和真實音樂系統(tǒng)間的實時無縫交互[70]。這種技術(shù)的應(yīng)用不僅推動了音樂創(chuàng)演的技術(shù)革新,也為音樂家提供了新的藝術(shù)創(chuàng)新視角。電影中的平行編輯:在電影“Lucid”中,通過平行編輯技術(shù)將現(xiàn)實世界和夢境世界融合在一起,創(chuàng)造出一種無縫連接的敘事方式[72]。這種技術(shù)的應(yīng)用使得觀眾能夠更直觀地感受到角色在不同世界之間的轉(zhuǎn)換,增強了故事的吸引力和深度。花藝設(shè)計中的平行設(shè)計:在花藝設(shè)計領(lǐng)域,平行設(shè)計成為一種流行的造型手法。通過運用垂直、水平或傾斜的平行線,設(shè)計師能夠創(chuàng)造出具有視覺沖擊力的作品,這些作品不僅美觀而且富有節(jié)奏感[69]。電視紀(jì)錄片中的音畫平行關(guān)系:在電視紀(jì)錄片中,音樂與畫面的平行關(guān)系被廣泛運用,通過音樂與畫面的不同方式的完美配合,帶給人們?nèi)娴囊暵爩徝荔w驗[73]。這種平行關(guān)系的運用不僅增強了紀(jì)錄片的藝術(shù)性,也提高了其真實性和感染力。腦圖相關(guān)事件事件名稱事件時間事件概述類型機器藝術(shù)創(chuàng)作的發(fā)展與挑戰(zhàn)2019-12-15機器藝術(shù)創(chuàng)作通過算法加工和純粹由機器生成的作品越來越多地被人們接受,但這些作品在感官效果和共情屬性上與人類藝術(shù)作品有較大差距。技術(shù)發(fā)展AIGC與人類創(chuàng)作者的協(xié)同創(chuàng)作模式探索2023-10-30AIGC與人類創(chuàng)作者之間的協(xié)同創(chuàng)作模式有望推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,但需要進一步探索最佳模式與平衡點。技術(shù)應(yīng)用與合作生成式AI在視聽行業(yè)的新質(zhì)生產(chǎn)力創(chuàng)新2024-06-15生成式AI技術(shù)的革新推動了視聽行業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)力的快速發(fā)展,但也帶來了新的挑戰(zhàn)和倫理問題。技術(shù)創(chuàng)新與挑戰(zhàn)人工智能與藝術(shù)創(chuàng)作融合的限度及其超越2021-03-15探討了人工智能技術(shù)與藝術(shù)創(chuàng)作結(jié)合中的問題,包括藝術(shù)本質(zhì)功能、作品價值等,并提出了對未來智能藝術(shù)發(fā)展的展望。理論反思與展望人工智能背景下的藝術(shù)創(chuàng)作探索2024-10-15分析了人工智能在藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用及其對傳統(tǒng)藝術(shù)觀念的顛覆性影響,強調(diào)了藝術(shù)家與AI之間的合作關(guān)系。未知相關(guān)組織組織名稱概述類型AVATARS一個整合創(chuàng)作者規(guī)律與風(fēng)格,利用人工智能自動訓(xùn)練構(gòu)建創(chuàng)作者人工智能化身的平臺??萍?人工智能亞馬遜電子書平臺一個在線銷售和分發(fā)電子書的平臺,研究了ChatGPT參與共著的圖書。電商/出版相關(guān)人物人物名稱概述類型Lubart提出了原有創(chuàng)意支持工具的本體論,并在此基礎(chǔ)上擴展了新的分類。學(xué)者/研究人員參考文獻1.ZhiyuLin,UpolEhsanetal.“BeyondPrompts:ExploringtheDesignSpaceofMixed-InitiativeCo-CreativitySystems.”ArXiv(2023).2.DanielBuschek,LukasMeckeetal.“NinePotentialPitfallswhenDesigningHuman-AICo-CreativeSystems.”ArXiv(2021).3.FredericGmeiner,KennethHolsteinetal.“TeamLearningasaLensforDesigningHuman-AICo-CreativeSystems.”ArXiv(2022).4.ZhiyuLin,MarkO.Riedl.“AnOntologyofCo-CreativeAISystems.”ArXiv(2023).5.JebaRezwana,M.Maher.“IdentifyingEthicalIssuesinAIPartnersinHuman-AICo-Creation.”ArXiv(2022).6.MakaylaM.Lewis.“AIxArtist:AFirst-PersonTaleofInteractingwithArtificialIntelligencetoEscapeCreativeBlock.”ArXiv(2023).7.Cheng-ZhiAnnaHuang,HendrikVincentKoopsetal.“Human-AICo-CreationinSongwriting.”InternationalSocietyforMusicInformationRetrievalConference(2020).8.YuyuLin,JiahaoGuoetal.“ItIsYourTurn:CollaborativeIdeationWithaCo-CreativeRobotthroughSketch.”Proceedingsofthe2020CHIConferenceonHumanFactorsinComputingSystems(2020).9.ZhiyuLin,RohanAgarwaletal.“CreativeWand:ASystemtoStudyEffectsofCommunicationsinCo-CreativeSettings.”ArXiv(2022).10.PaulinaNordstr?m,RiinaLundmanetal.“EvolvingCoagencybetweenArtistsandAIintheSpatialCocreativeProcessofArtmaking.”AnnalsoftheAmericanAssociationofGeographers(2023).11.MinhyangSuh,EmilyYoungblometal.“AIasSocialGlue:UncoveringtheRolesofDeepGenerativeAIduringSocialMusicComposition.”Proceedingsofthe2021CHIConferenceonHumanFactorsinComputingSystems(2021).12.FlorentVinchon,T.Lubartetal.“ArtificialIntelligence&Creativity:AManifestoforCollaboration.”TheJournalofCreativeBehavior(2023).13.GeorgiosN.Yannakakis,AntoniosLiapisetal.“Mixed-initiativeco-creativity.”InternationalConferenceonFoundationsofDigitalGames(2014).14.J.Mccormack,P.Hutchingsetal.“DesignConsiderationsforReal-TimeCollaborationwithCreativeArtificialIntelligence.”O(jiān)rganisedSound(2020).15.魏子雄,程書馨,韓濤等.AVATARS人工智能化身平臺[J].設(shè)計,2022.16.郭超,魯越,林懿倫等.平行藝術(shù):人機協(xié)作的藝術(shù)創(chuàng)作[J].智能科學(xué)與技術(shù)學(xué)報,2019.17.李思蕊.AIGC與人類創(chuàng)作者的協(xié)同創(chuàng)作模式探析[J].視聽,2023.18.ViviannaFangHe,Y.Shresthaetal.“SearchingTogether:ATheoryofHuman-AICo-Creativity.”SSRNElectronicJournal(2023).19.鄒煜,何裕熙,周奧成.生成式AI協(xié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