《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)》實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書_第1頁
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PAGEPAGE2《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)》實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書主編:杜俊俐中原工學(xué)院計(jì)算機(jī)教研室2012年8月10日目錄實(shí)驗(yàn)一:2D圖形的繪制…………3實(shí)驗(yàn)二:2D圖形的幾何變換……4實(shí)驗(yàn)三:3D圖形的繪制……………5實(shí)驗(yàn)四:交互圖形系統(tǒng)的設(shè)計(jì)……6實(shí)驗(yàn)五:動畫游戲的設(shè)計(jì)…………7附錄A:參考文獻(xiàn)……………………8附錄B:實(shí)驗(yàn)報(bào)告規(guī)范………………9

實(shí)驗(yàn)一2D圖形的繪制一.實(shí)驗(yàn)?zāi)康氖煜び肰C++和OpenGL的編程方法;理解并鞏固2D圖形的繪制算法;應(yīng)用2D圖形的繪制技術(shù)并利用區(qū)域填充增加圖形的表現(xiàn)效果。二.實(shí)驗(yàn)屬性該實(shí)驗(yàn)為設(shè)計(jì)性實(shí)驗(yàn)。三.實(shí)驗(yàn)環(huán)境Windows&VC++&OpenGL四.實(shí)驗(yàn)任務(wù)1、正確安裝VC++及OpenGL;2、熟悉VC++及OpenGL的繪圖程序設(shè)計(jì)方法;3、完成自己設(shè)計(jì)的一幅2D彩色圖形作品,要求在線框圖的基礎(chǔ)上運(yùn)用填充等技術(shù)。五.實(shí)驗(yàn)要求本實(shí)驗(yàn)要求2學(xué)時(shí)完成。實(shí)驗(yàn)前應(yīng)復(fù)習(xí)2D圖形繪制的理論知識和算法、VC++及OpenGL相應(yīng)的實(shí)現(xiàn)函數(shù)。實(shí)驗(yàn)獨(dú)立完成,下課前需經(jīng)老師驗(yàn)收。實(shí)驗(yàn)后認(rèn)真書寫符合規(guī)范格式的實(shí)驗(yàn)報(bào)告(參見附錄B),并要求用正規(guī)的實(shí)驗(yàn)報(bào)告紙和封面裝訂整齊,按時(shí)上交。說明:成績評定和作品中所用技術(shù)多少有關(guān)。

實(shí)驗(yàn)二:2D圖形的幾何變換一.實(shí)驗(yàn)?zāi)康睦斫獠㈧柟?D圖形幾何變換的原理;掌握VC++&OpenGL實(shí)現(xiàn)2D圖形幾何變換的方法。掌握二維圖形的幾何變換及運(yùn)用幾何變換快速方便地生成圖形。二.實(shí)驗(yàn)屬性該實(shí)驗(yàn)為設(shè)計(jì)性實(shí)驗(yàn)。三.實(shí)驗(yàn)環(huán)境Windows&VC++&OpenGL四.實(shí)驗(yàn)任務(wù)對實(shí)驗(yàn)一中所設(shè)計(jì)的2D圖形,進(jìn)行平移、比例、旋轉(zhuǎn)、錯切、對稱等變換及其復(fù)合變換。參考:運(yùn)用二維圖形的基本變換(平移、比例、旋轉(zhuǎn)等)繪制一平面國旗。要求:給出大星的頂點(diǎn)坐標(biāo)繪出大星,然后利用比例、旋轉(zhuǎn)、平移三種基本變換繪制出4顆小星。星內(nèi)用黃色填充,旗面用紅色填充。五.實(shí)驗(yàn)要求本實(shí)驗(yàn)要求2學(xué)時(shí)完成。實(shí)驗(yàn)前應(yīng)復(fù)習(xí)2D圖形繪制的理論知識和算法、VC++及OpenGL相應(yīng)的實(shí)現(xiàn)函數(shù)。實(shí)驗(yàn)獨(dú)立完成,下課前需經(jīng)老師驗(yàn)收。實(shí)驗(yàn)后認(rèn)真書寫符合規(guī)范格式的實(shí)驗(yàn)報(bào)告(參見附錄B),并要求用正規(guī)的實(shí)驗(yàn)報(bào)告紙和封面裝訂整齊,按時(shí)上交。說明:成績評定和作品中所用技術(shù)多少有關(guān)。

實(shí)驗(yàn)三:3D圖形的繪制一.實(shí)驗(yàn)?zāi)康睦斫獠㈧柟掏队白儞Q的原理;掌握VC++&OpenGL實(shí)現(xiàn)3D圖形的繪制方法。二.實(shí)驗(yàn)屬性該實(shí)驗(yàn)為設(shè)計(jì)性實(shí)驗(yàn)。三.實(shí)驗(yàn)環(huán)境Windows&VC++&OpenGL四.實(shí)驗(yàn)任務(wù)對自己身邊的一個(gè)物體如顯示器、文具盒等進(jìn)行測量,在屏幕上繪制出其透視投影圖。通過改變視點(diǎn)位置觀察透視投影圖的變化,比較透視效果,并將觀察結(jié)果寫入體會中。五.實(shí)驗(yàn)要求本實(shí)驗(yàn)要求2學(xué)時(shí)完成。實(shí)驗(yàn)前應(yīng)復(fù)習(xí)2D圖形繪制的理論知識和算法、VC++及OpenGL相應(yīng)的實(shí)現(xiàn)函數(shù)。實(shí)驗(yàn)獨(dú)立完成,下課前需經(jīng)老師驗(yàn)收。實(shí)驗(yàn)后認(rèn)真書寫符合規(guī)范格式的實(shí)驗(yàn)報(bào)告(參見附錄B),并要求用正規(guī)的實(shí)驗(yàn)報(bào)告紙和封面裝訂整齊,按時(shí)上交。說明:成績評定和作品中所用技術(shù)多少有關(guān)。

實(shí)驗(yàn)四:交互圖形系統(tǒng)的設(shè)計(jì)一.實(shí)驗(yàn)?zāi)康睦斫獠㈧柟探换ナ嚼L圖技術(shù)的理解;掌握VC++&OpenGL的實(shí)現(xiàn)方法。綜合利用2D圖形技術(shù),培養(yǎng)和訓(xùn)練開發(fā)圖形系統(tǒng)的能力。二.實(shí)驗(yàn)屬性該實(shí)驗(yàn)為設(shè)計(jì)性實(shí)驗(yàn)。三.實(shí)驗(yàn)環(huán)境Windows&VC++&OpenGL四.實(shí)驗(yàn)任務(wù)模仿Windows中的“畫圖”系統(tǒng),以鼠標(biāo)為交互工具,利用VC++&OpenGL實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的交互式繪圖系統(tǒng)。五.實(shí)驗(yàn)要求本實(shí)驗(yàn)要求2學(xué)時(shí)完成。實(shí)驗(yàn)前應(yīng)復(fù)習(xí)2D圖形繪制的理論知識和算法、VC++及OpenGL相應(yīng)的實(shí)現(xiàn)函數(shù)。實(shí)驗(yàn)獨(dú)立完成,下課前需經(jīng)老師驗(yàn)收。實(shí)驗(yàn)后認(rèn)真書寫符合規(guī)范格式的實(shí)驗(yàn)報(bào)告(參見附錄B),并要求用正規(guī)的實(shí)驗(yàn)報(bào)告紙和封面裝訂整齊,按時(shí)上交。說明:成績評定和系統(tǒng)中所實(shí)現(xiàn)功能多少有關(guān)。

實(shí)驗(yàn)五:動畫游戲的設(shè)計(jì)一.實(shí)驗(yàn)?zāi)康睦斫獠㈧柟逃?jì)算機(jī)動畫的基本原理與實(shí)現(xiàn)技術(shù);掌握VC++&OpenGL實(shí)現(xiàn)動畫的方法。二.實(shí)驗(yàn)屬性該實(shí)驗(yàn)為設(shè)計(jì)性實(shí)驗(yàn)。三.實(shí)驗(yàn)環(huán)境Windows&VC++&OpenGL四.實(shí)驗(yàn)任務(wù)自己設(shè)計(jì)一個(gè)簡單的動畫游戲,用VC++&OpenGL實(shí)現(xiàn),要求必須有人機(jī)交互。五.實(shí)驗(yàn)要求本實(shí)驗(yàn)要求2學(xué)時(shí)完成。實(shí)驗(yàn)前應(yīng)復(fù)習(xí)2D圖形繪制的理論知識和算法、VC++及OpenGL相應(yīng)的實(shí)現(xiàn)函數(shù)。實(shí)驗(yàn)獨(dú)立完成,下課前需經(jīng)老師驗(yàn)收。實(shí)驗(yàn)后認(rèn)真書寫符合規(guī)范格式的實(shí)驗(yàn)報(bào)告(參見附錄B),并要求用正規(guī)的實(shí)驗(yàn)報(bào)告紙和封面裝訂整齊,按時(shí)上交。說明:成績評定和游戲的技術(shù)含量及趣味性有關(guān)。

附錄A:參考文獻(xiàn)1張曦煌.計(jì)算機(jī)圖形學(xué).北京:北京郵電大學(xué)出版社,2006.82求是科技.VisualC++6.0程序設(shè)計(jì)與開發(fā)技術(shù)大全.人民郵電出版社

附錄B:實(shí)驗(yàn)報(bào)告規(guī)范使用統(tǒng)一的實(shí)驗(yàn)報(bào)告的封面并正確填寫課程名稱、課程號、專業(yè)、班級、學(xué)好、姓名、指導(dǎo)教師和完成日期。實(shí)驗(yàn)報(bào)告包括以下6個(gè)內(nèi)容:

1.實(shí)驗(yàn)?zāi)康慕o出本實(shí)驗(yàn)要求達(dá)到的目的。

2.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容給出本實(shí)驗(yàn)要求完成的實(shí)驗(yàn)任務(wù)。

3實(shí)驗(yàn)步驟程序功能:描述將要設(shè)計(jì)的程序功能(若是繪制圖形應(yīng)配以圖形說明),強(qiáng)調(diào)的是程序要做什么。程序設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)思想:說明本程序中用到的所有抽象數(shù)據(jù)類型的定義、程序的流程以及各程序模塊之間的層次(調(diào)用)關(guān)系。具體實(shí)現(xiàn):對設(shè)計(jì)思想描述中的主要部分,給出其實(shí)現(xiàn)的詳細(xì)描述,如用VC++什么函數(shù)或語句實(shí)現(xiàn),或用OpenGL什么函

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