【不同年齡段幼兒游戲特點(diǎn)及教育策略研究10000字(論文)】_第1頁
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文檔簡介

摘要:在幼兒園的一日活動(dòng)中,游戲是幼兒必須經(jīng)過的一個(gè)環(huán)節(jié)了。幼兒具有活潑好動(dòng)的心理特性,游戲?qū)τ谟變旱奈κ菢O大的??梢哉f,游戲?qū)τ谟變旱某砷L幫助是巨大的,合理的安排游戲教學(xué)有利于幼兒健康快樂的成長。然而,在自身法發(fā)展的影響下,幼兒在游戲中的表現(xiàn)也會(huì)因?yàn)槠淠挲g的不同而產(chǎn)生差異性。這是幼兒教師所要關(guān)注的游戲教學(xué)重點(diǎn),幼兒教師應(yīng)該結(jié)合幼兒的實(shí)際情況,選取合適的游戲,在游戲中引導(dǎo)幼兒成長,這才是學(xué)前教育的重點(diǎn)所在。關(guān)鍵詞:幼兒游戲;身心發(fā)展;教育策路一、引言(一)問題的提出1.游戲在幼兒園教學(xué)中的運(yùn)用現(xiàn)狀隨著我國學(xué)前教育領(lǐng)域的發(fā)展越來越受到重視,幼兒園教學(xué)越來越規(guī)范化,幼兒的游戲活動(dòng)也得到了更多的關(guān)注,很多幼兒園的教育理念將關(guān)注點(diǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)椤白層變涸谟螒蛑蝎@得身心發(fā)展”,這一教育理念有別于以往的“幼兒游戲只是為了玩”。但是在這個(gè)過程當(dāng)中也存在著一系列的問題,比如說,雖然幼兒園教學(xué)很看重游戲的作用,但是很多幼兒園組織幼兒開展游戲的方式并不恰當(dāng),或者說多數(shù)幼兒不會(huì)“游戲”,這種情況下幼兒在游戲當(dāng)中很難得到提升,也違背了幼兒游戲的初衷;還有一種情況就是在一些偏遠(yuǎn)地區(qū)的幼兒園教學(xué)中,游戲還未得到廣泛并有效的利用,有的教育者甚至把游戲置于幼兒身心發(fā)展的對(duì)立面,這種思想將會(huì)嚴(yán)重阻礙幼兒的發(fā)展,使幼兒錯(cuò)失發(fā)展的良機(jī)。2.游戲在幼兒身心健康發(fā)展過程中的重要性游戲是幼兒的主要學(xué)習(xí)方式,其重要作用貫穿于幼兒的整個(gè)成長過程。學(xué)前教育作為基礎(chǔ)教育,是幼兒打好基礎(chǔ)的關(guān)鍵時(shí)期REF_Ref17518\r\h[1]。隨著我國教育大綱改革不斷向前發(fā)展、推進(jìn),游戲成為了教師的主要教學(xué)模式,幼兒通過游戲掌握同伴交往技能、了解社會(huì)規(guī)則、加強(qiáng)體能鍛煉、提高對(duì)環(huán)境的適應(yīng)能力、獲取生活經(jīng)驗(yàn)等,通過一系列的游戲,幼兒能夠更好地認(rèn)識(shí)世界,并讓思維能力、創(chuàng)造力、智力、想象力、語言能力、審美能力等得到提升,最重要的是,這些能力的提升,是在幼兒最喜歡的游戲中潛移默化地對(duì)幼兒產(chǎn)生影響的,“寓教于樂”,才能讓“教”發(fā)揮更大的作用,讓幼兒在快樂中獲得知識(shí),這比任何方法都有效。學(xué)前兒童身體與心理的發(fā)展都非常重要,兩者都不能夠忽視,他們?cè)谡Z言發(fā)展、思維發(fā)展、社會(huì)交往能力發(fā)展、個(gè)性化發(fā)展等方面都處于不斷進(jìn)步的狀態(tài),而游戲恰恰是讓幼兒獲得這諸多能力發(fā)展的極其重要的手段,因此,游戲具有其獨(dú)特的價(jià)值。3.運(yùn)用有效的方式方法對(duì)幼兒進(jìn)行教育指導(dǎo)的必要性比較古老的幼兒教育理念認(rèn)為游戲往往會(huì)耽誤幼兒的成長,由于這種認(rèn)知的偏差,有的教師和家長往往忽視了游戲的重要性,甚至是限制幼兒的游戲活動(dòng)時(shí)間,殊不知這樣會(huì)讓幼兒失去很好的發(fā)展機(jī)會(huì)。在新課程教育改革的背景下,教師和家長應(yīng)當(dāng)好好利用游戲?qū)τ變哼M(jìn)行教育,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),使其獲得更好的發(fā)展。幼兒不是天生就會(huì)游戲的,游戲也不是單純的玩樂,而是需要良好的教育指導(dǎo)策略。在幼兒游戲時(shí),幼兒教師和家長要善于觀察,并善于引導(dǎo)幼兒進(jìn)行科學(xué)的游戲,讓游戲?qū)τ變寒a(chǎn)生的效益最大化。幼兒教師和家長有必要設(shè)計(jì)有益于幼兒發(fā)展的游戲,并運(yùn)用科學(xué)的策略去指導(dǎo)其游戲。(二)研究背景與重要意義1.研究的背景20世80年代,學(xué)前教育被定義為全世界未來教育的主要目標(biāo)之一,許多國家將學(xué)前教育定義為國家教育的基礎(chǔ)教育REF_Ref19199\r\h[2]。尤其是受到丹麥等國家學(xué)前教育發(fā)展史的影響,我國對(duì)學(xué)前教育的發(fā)展也越來越重視,在國家經(jīng)濟(jì)與政策的大力扶持之下,我國學(xué)前教育領(lǐng)域正在蓬勃發(fā)展,幼兒家長與幼兒園老師的教育理念也在不斷更新,一方面是教師的專業(yè)素質(zhì)在不斷地提高;另一方面是家長對(duì)幼兒身心發(fā)展的重視程度在不斷加深。幼兒園游戲作為一種特殊的存在形式以及幼兒的主要學(xué)習(xí)方式,對(duì)幼兒有著非常重要的作用,幼兒的日?;顒?dòng)也離不開有趣的游戲。但是由于受到思維發(fā)展水平、創(chuàng)造能力等的限制,有時(shí)候幼兒并不能很好地進(jìn)行游戲,游戲往往達(dá)不到預(yù)期的效果,這就需要幼兒園教師與家長在幼兒游戲時(shí)采用一些科學(xué)且有效的教育指導(dǎo)策略。2.研究的意義幼兒園教師以及家長所采取的游戲教育指導(dǎo)策略勢(shì)必會(huì)影響幼兒的游戲活動(dòng)水平甚至是身心發(fā)展水平。分析各年齡班幼兒游戲的特點(diǎn),采取恰當(dāng)?shù)慕逃笇?dǎo)策略,有助于游戲更好地發(fā)揮其作用,讓幼兒從游戲中汲取更多的營養(yǎng),為今后的成長與發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。進(jìn)行該項(xiàng)研究,能夠幫助幼兒教師以及家長正視游戲的作用,了解不同年齡班幼兒游戲的特點(diǎn),進(jìn)一步觀察幼兒在游戲中遇到的問題并采取恰當(dāng)?shù)姆绞饺ブ笇?dǎo)孩子游戲,以使游戲發(fā)揮更大的作用,并促進(jìn)幼兒智力、創(chuàng)造力、想象力等能力的發(fā)展。(三)研究方法與目標(biāo)1.研究方法研究主要通過文獻(xiàn)分析法,觀察法,歸納總結(jié)法對(duì)不同年齡班幼兒游戲的特點(diǎn)以及幼兒教師與家長應(yīng)當(dāng)采取的教育指導(dǎo)策略進(jìn)行分析。(1)文獻(xiàn)分析法:研究者查閱了諸多原始資料,并找到了大量有關(guān)選題的文獻(xiàn),不斷充實(shí)完善撰寫論文的材料。盡可能全面、準(zhǔn)確地了解和掌握即將研究的課題;(2)觀察法:大學(xué)四年有很多到幼兒園見習(xí)、實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì),在這個(gè)過程當(dāng)中,研究者通過觀察不同年齡班幼兒的游戲活動(dòng),并分析、整合觀察的結(jié)果,形成了自己對(duì)幼兒游戲特點(diǎn)的見解;(3)歸納總結(jié)法:研究者在查閱文獻(xiàn)、實(shí)地觀察的前提下,歸納要點(diǎn)并仔細(xì)分析所要研究的問題,使之系統(tǒng)化、理論化。2.研究目標(biāo)通過分析研究不同年齡班幼兒游戲的特點(diǎn)以及探究科學(xué)的游戲教育指導(dǎo)策略,以提高幼兒游戲的效益性,并且讓幼兒教師和家長正視幼兒的游戲以及游戲的過程,在幼兒游戲的時(shí)候能夠認(rèn)真地、深入地觀察和了解幼兒,恰當(dāng)把握介入的時(shí)機(jī),掌握正確的、科學(xué)的游戲指導(dǎo)策略,寓教于樂。通過正確的游戲指導(dǎo),讓幼兒學(xué)習(xí)怎樣游戲并從中獲益,調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的主觀能動(dòng)性,產(chǎn)生良好的游戲效果。長此以往,促進(jìn)其身心發(fā)展質(zhì)的飛躍。(四)國內(nèi)外研究現(xiàn)狀國內(nèi)外對(duì)幼兒游戲早有研究,國外對(duì)幼兒游戲的研究相對(duì)較早,出現(xiàn)了很多關(guān)于“游戲?qū)τ變旱膬r(jià)值”的研究,美國的幼兒教師普遍認(rèn)為游戲?qū)τ變赫J(rèn)知、社會(huì)性發(fā)展等方面有著不可估量的價(jià)值,把游戲置于幼兒發(fā)展過程中不可或缺的位置。蘇聯(lián)高爾基曾說:“游戲是兒童認(rèn)識(shí)世界的途徑”,深刻肯定了游戲的價(jià)值。國內(nèi)對(duì)于“幼兒游戲”的研究較晚,但也涌現(xiàn)出很多有意義的研究論述,魯迅先生曾說:“游戲是兒童最正當(dāng)?shù)男袨?,玩具是兒童的天使”。總的來說,國內(nèi)外對(duì)于幼兒游戲以及指導(dǎo)幼兒游戲策略的研究都比較細(xì)化,很多學(xué)者從不同形式的游戲活動(dòng)出發(fā),分別深入研究了幼兒游戲的教育指導(dǎo)策略,影響非常深遠(yuǎn)。二、不同年齡班幼兒游戲的特點(diǎn)及產(chǎn)生不同特點(diǎn)的原因分析(一)小班(3-4歲)1.小班幼兒游戲的特點(diǎn)小班幼兒的游戲特點(diǎn)總的來說包括以下幾個(gè)方面:(1)小班幼兒在游戲時(shí)經(jīng)常采用平行游戲的方式,他們可能會(huì)玩一模一樣的玩具,但本質(zhì)上還是在各自游戲,沒有實(shí)際意義上的交流,相互之間是沒有合作的REF_Ref22654\r\h[3]。(2)小班幼兒在游戲時(shí)經(jīng)常對(duì)他們的游戲同伴進(jìn)行無意識(shí)的模仿,所以周圍游戲伙伴的游戲行為必定會(huì)影響到他們,一般表現(xiàn)為:看到別人做什么,自己也要做什么。比如:一個(gè)孩子正在玩“用木棒讓小球進(jìn)洞”的游戲,另一個(gè)孩子看到了,也會(huì)拿起一個(gè)能用于敲擊的物品,然后揮動(dòng),但只是模仿他們認(rèn)為有趣的動(dòng)作而已,游戲的目的往往是大相徑庭的REF_Ref22749\r\h[4]。(3)小班幼兒在游戲的時(shí)候喜歡自己一個(gè)人默默地行動(dòng),他們都有著自己獨(dú)一無二的游戲形式,以自我為中心。(4)一般來說,小班的孩子更傾向于用動(dòng)作與其他人交往,去代替語言的交流。比如說,在娃娃家有客人來了,娃娃家的媽媽會(huì)請(qǐng)客人喝茶,這時(shí),小班幼兒會(huì)直接把茶杯給小客人,而通常沒有語言上的交流。(5)除此之外,小班幼兒游戲以象征性游戲?yàn)橹?,這反映了小班幼兒的游戲一般是現(xiàn)實(shí)生活的再現(xiàn),他們對(duì)日常生活中發(fā)生的一些事情進(jìn)行感知與思考,最后以游戲的方式進(jìn)行模仿。(6)小班幼兒游戲的持久性不夠,游戲時(shí)比較容易分心,可能玩了一會(huì)兒這個(gè)游戲就覺得不好玩了,然后出現(xiàn)游離自己角色的情況。比如在區(qū)域活動(dòng)時(shí)間,有的幼兒在娃娃家玩了一會(huì)兒就想跑到建構(gòu)區(qū)或者其他區(qū)角中去。2.影響小班幼兒游戲特點(diǎn)生成的原因分析小班幼兒相對(duì)來說年齡較小,身心發(fā)展水平較低,受智力、創(chuàng)造力、社會(huì)交往能力、生活經(jīng)驗(yàn)等方方面面的影響,小班幼兒游戲的水平較中、大班幼兒來說是比較低的。除此之外,小班幼兒的注意以“無意注意”為主,這就意味著他們?cè)谟螒蜻^程中很容易被其他有趣的東西吸引注意力,因此游離于現(xiàn)在正在進(jìn)行的游戲活動(dòng),也就是說,小班幼兒游戲的持久度不高,注意力不夠集中。(二)中班(4-5歲)1.中班幼兒游戲的特點(diǎn)中班階段的幼兒游戲水平正處在高速發(fā)展的階段,他們的游戲特點(diǎn)主要有以下幾個(gè)方面:(1)中班的幼兒經(jīng)常以聯(lián)合游戲的方式進(jìn)行游戲活動(dòng),他們有著一個(gè)“共同游戲”的影子,從一開始他們之間松散的關(guān)系就在漸漸改變,由各自游戲的關(guān)系變得能夠朝著同一個(gè)游戲目的去進(jìn)行游戲活動(dòng),但是,這種游戲的共同目的會(huì)經(jīng)常發(fā)生變化,并不是固定的。比如幼兒一會(huì)兒說“咱們一起搭房子吧”,一會(huì)兒又會(huì)被一根長條積木吸引,把它當(dāng)做長槍玩,開始模擬射擊游戲REF_Ref6923\r\h[5]。(2)中班幼兒游戲的自主性增強(qiáng)。他們往往會(huì)主動(dòng)地去選擇自己感興趣的游戲,并在游戲過程中對(duì)自己進(jìn)行游戲評(píng)價(jià),從而能夠及時(shí)調(diào)整自己的游戲策略,總的來說,也就是他們?cè)谟螒蛑心茏鞒鲎晕冶O(jiān)控、自我反饋和自我調(diào)節(jié)。(3)中班幼兒游戲的創(chuàng)造性增強(qiáng)。中班幼兒能夠創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)自己的游戲,假如一個(gè)中班幼兒在公園里玩沙子,他們往往會(huì)自己設(shè)計(jì)場(chǎng)景并導(dǎo)演一場(chǎng)“戲”,例如把沙子堆成“城堡”、“王子”和“公主”等等,然后一人分飾幾個(gè)角色,把“戲”演完。(4)游戲時(shí)與同伴的交流增多。中班幼兒在游戲時(shí)不會(huì)像小班幼兒一樣獨(dú)自行動(dòng),他們更善于用自己的方式去和游戲伙伴交流,互相指導(dǎo)游戲。(5)游戲時(shí)間延長,不再像以前一樣思維游離于現(xiàn)在玩的游戲而想去玩其他的游戲。(6)游戲中的表征水平提高。中班幼兒不僅愛玩游戲,而且會(huì)玩游戲,此時(shí)的幼兒不僅游戲的興趣顯著增強(qiáng),且水平也大大提高了,他們能夠自己選擇主題、組織游戲、自行分工、扮演角色等REF_Ref19008\r\h[6]。2.影響中班幼兒游戲特點(diǎn)生成的原因分析(1)中班幼兒相對(duì)來說有了更多的生活經(jīng)驗(yàn)與游戲經(jīng)驗(yàn),這些經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到游戲當(dāng)中,就促使中班幼兒更加“會(huì)游戲”了。(2)除此之外,中班幼兒的社會(huì)交往能力也在不斷提升,與同伴的交往較小班幼兒來說明顯增多,這一特點(diǎn)就在很大程度上影響其游戲的方式--以聯(lián)合游戲?yàn)橹?,游戲同伴之間的交流明顯增多。(3)與此同時(shí),中班幼兒的有意性行為開始發(fā)展,注意力更加持久,集中精力游戲的時(shí)間延長。注意力的持久度與游戲時(shí)間不僅在一定程度上體現(xiàn)其對(duì)正在進(jìn)行的游戲的興趣程度,游戲的持久度高又反作用于其游戲水平的提升。(三)大班(5-6歲)1.大班幼兒游戲的特點(diǎn)與中班幼兒相比,大班幼兒的身心發(fā)展水平較高,這一階段幼兒游戲的特點(diǎn)主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:(1)大班孩子的語言能力有了很大的提升,在此基礎(chǔ)上他們學(xué)會(huì)了合作,且具備了一定的合作能力,所以這個(gè)階段的幼兒在游戲時(shí)多采用合作游戲的方式。他們經(jīng)常有自己固定的小團(tuán)隊(duì),每當(dāng)進(jìn)行游戲活動(dòng)時(shí),他們就互相幫助,互相提出自己對(duì)某一個(gè)過程的看法,互相指導(dǎo)游戲,直到最終完成游戲的任務(wù)。(2)大班幼兒的游戲充滿了創(chuàng)造性,常常讓人感到新奇與驚喜。大班幼兒在老師的指導(dǎo)和幫助下,習(xí)慣調(diào)動(dòng)自己的原有經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)新游戲的方式,這一特點(diǎn)就表現(xiàn)為:幾個(gè)幼兒玩同一種游戲,卻往往有幾種操作游戲的方式,而且他們非常熱衷于表現(xiàn)自己的游戲技能,通過不同的玩法來完成游戲的任務(wù)REF_Ref19703\r\h[7]。(3)喜歡在游戲中探索,并展現(xiàn)出較強(qiáng)的求知欲。(4)在游戲時(shí)有自己的想法和主見,不再滿足于追隨和服從,而是會(huì)根據(jù)自己的興趣愛好、特長以及能力等選擇自己的游戲活動(dòng)。(5)在游戲時(shí)多了計(jì)劃性和目的性,少了許多盲目性和隨意性,游戲的主題也非常明確,游戲開始之前,他們就已經(jīng)想好了要怎樣玩接下來的游戲。2.影響大班幼兒游戲特點(diǎn)生成的原因分析(1)大班幼兒與小、中班幼兒相比,獲得了更多與同伴交往的技能,他們的游戲活動(dòng)更具有想象力和創(chuàng)造力,這些能力的提升很大程度上使得大班幼兒的游戲水平實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍。(2)與此同時(shí),隨著其年齡的增長,他們的身心發(fā)展水平也在不斷提高,自我意識(shí)程度更加深刻。(3)大班幼兒與社會(huì)的接觸更加深刻、更加頻繁,因此,他們也獲得了更多的社會(huì)經(jīng)驗(yàn),獲得了對(duì)周圍生存環(huán)境更加深刻的認(rèn)識(shí),理解能力和思維水平也隨之加強(qiáng)。(4)除此之外,大班幼兒注意力的顯著提高以及交往能力的增強(qiáng),使得他們?cè)谟螒驎r(shí)不僅會(huì)關(guān)注自己的活動(dòng),也會(huì)注意同伴的活動(dòng)REF_Ref23005\r\h[8]。三、幼兒教師、家長應(yīng)采取的教育指導(dǎo)策略(一)對(duì)小班幼兒的指導(dǎo)1.幼兒教師在小班幼兒游戲時(shí)應(yīng)采取的教育指導(dǎo)策略由于小班幼兒年齡小,其自身的力量欠缺以及智力水平的限制,對(duì)于小班幼兒而言,在游戲過程中他們非常需要幼兒園教師的幫助和指導(dǎo),所以小班幼兒教師尤其應(yīng)當(dāng)注意在游戲中對(duì)幼兒進(jìn)行引導(dǎo)和教育指導(dǎo)。(1)首先,也是最重要的一點(diǎn),在小班幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng)時(shí),幼兒教師需要和幼兒積極并及時(shí)地溝通交流。在言語交流中啟發(fā)幼兒的思維,才能確保幼兒在游戲中積極學(xué)習(xí)和參與,從而在游戲的過程中獲益。反之,如果幼兒教師在幼兒游戲時(shí)采取放任、漠視的態(tài)度,語言能力較弱的小班幼兒將會(huì)逐漸在真正意義上失去游戲的機(jī)會(huì),因?yàn)樗麄儾恢涝撛鯓佑螒?,也不?huì)表達(dá),長此以往,非常不利于其身心發(fā)展。(2)小班幼兒教師應(yīng)當(dāng)積極創(chuàng)新自己的游戲教育方法,主動(dòng)為幼兒提供一些有創(chuàng)意的、符合小班幼兒游戲特點(diǎn)的游戲工具,讓幼兒進(jìn)行自己的創(chuàng)造,從而提高想象力與創(chuàng)造力。一種好的、適合幼兒游戲工具往往能夠更好地調(diào)動(dòng)幼兒游戲的積極性;一種好的、適合幼兒的游戲方法,往往能夠讓游戲發(fā)揮更大的作用,讓幼兒從中獲得更好更快的發(fā)展。(3)教師應(yīng)當(dāng)設(shè)法調(diào)動(dòng)幼兒參與游戲的興趣。在開展小班幼兒的游戲教育時(shí),幼兒教師應(yīng)當(dāng)事先觀察幼兒的實(shí)際興趣,“興趣”是最好的老師,小班幼兒關(guān)于游戲的持久性有所欠缺,按照幼兒的興趣開展游戲教育,將有效地延長幼兒的游戲時(shí)間,減少幼兒游離游戲的情況,加強(qiáng)游戲的效益性。由此可見,根據(jù)幼兒的實(shí)際興趣來開展小班幼兒的游戲活動(dòng),能取得事半功倍的效果。(4)教師應(yīng)當(dāng)尤其注重加強(qiáng)幼兒游戲的過程管理。在小班幼兒對(duì)即將要進(jìn)行的游戲出現(xiàn)倦怠的態(tài)度的時(shí)候,幼兒教師應(yīng)當(dāng)提出游戲活動(dòng)的明確要求,積極地用語言引導(dǎo)幼兒,提升幼兒的參與意識(shí),使其產(chǎn)生游戲的想法REF_Ref18964\r\h[9]。(5)教師應(yīng)當(dāng)尊重幼兒游戲的主體性地位。在小班幼兒游戲的過程中,教師應(yīng)當(dāng)把幼兒視為游戲的主體,注重幼兒在游戲中的實(shí)踐,而不是瞻前顧后地去給幼兒設(shè)計(jì)好、規(guī)劃好游戲的每一步,這樣反倒會(huì)讓幼兒在真正意義上失去游戲的機(jī)會(huì),并阻礙其創(chuàng)造力與想象力的發(fā)展,所以小班幼兒教師應(yīng)當(dāng)作為觀察者,把幼兒置于活動(dòng)的主體位置,大膽讓幼兒去嘗試,讓幼兒在嘗試的過程中獲取游戲的經(jīng)驗(yàn)、獲取成長的機(jī)會(huì)。除此之外,幼兒教師應(yīng)當(dāng)以觀察、引導(dǎo)、鼓勵(lì)、支持教育為主,讓幼兒自己去探索。小班幼兒教師在游戲的過程中應(yīng)當(dāng)注重對(duì)幼兒的引導(dǎo),使幼兒得到肯定以支撐其接下來的游戲活動(dòng)。因?yàn)樾“嘤變簩?duì)于游戲的感受總的來說是迷茫的,教師的引導(dǎo)、支持與鼓勵(lì)有助于讓幼兒獲得成功的體驗(yàn),在心靈上獲得滿足,讓幼兒能夠積極地投身于游戲活動(dòng)當(dāng)中。(7)教師應(yīng)當(dāng)注重培養(yǎng)小班幼兒游戲的規(guī)則意識(shí)。游戲是一種需要契約精神的活動(dòng),小班幼兒的規(guī)則意識(shí)較弱,在幼兒游戲時(shí),教師應(yīng)當(dāng)制定恰當(dāng)?shù)挠螒蛞?guī)則,并教育幼兒遵守游戲規(guī)則,注重培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。尤其是在競賽制的游戲中,教師要特別強(qiáng)調(diào)規(guī)則,并在游戲的過程中進(jìn)行監(jiān)督,告知幼兒沒有按照規(guī)則游戲而取得的勝利是不作數(shù)的,好的行為習(xí)慣應(yīng)當(dāng)從小班就開始養(yǎng)成,這也是幼兒游戲的又一有利作用。2.家長在小班幼兒游戲時(shí)應(yīng)采取的教育指導(dǎo)策略小班幼兒多采用獨(dú)自游戲的方式,游戲時(shí)往往沉浸在自己的世界中,因此,家長要尤其注意用恰當(dāng)?shù)姆绞饺ズ驼谟螒虻挠變簻贤ń涣?。所謂的引導(dǎo)幼兒游戲,是在不破壞幼兒專心玩游戲的狀態(tài)的前提下,用語言引導(dǎo)孩子順利進(jìn)行游戲,所以家長指導(dǎo)小班幼兒游戲時(shí),應(yīng)當(dāng)采取“平行游戲”的方式,即家長應(yīng)當(dāng)跟隨孩子的步調(diào),和孩子玩相似的游戲內(nèi)容,盡量不要去打擾孩子。這樣做不僅能夠讓小班幼兒感受到家長的關(guān)注,而且給他們提供了游戲的模仿對(duì)象,促進(jìn)了孩子的學(xué)習(xí)與進(jìn)步。小班幼兒游戲的自主性與持久性較差,作為家長,不僅要陪伴他們游戲,更要在其游戲過程中進(jìn)行觀察并及時(shí)引導(dǎo)。除此之外,家長在有必要時(shí)要善于用語言與幼兒溝通交流并給予耐心的指導(dǎo),尤其是在幼兒游戲遇到困難或進(jìn)入倦怠狀態(tài)時(shí),家長除了扮演“平行游戲”的同伴,也要學(xué)會(huì)利用語言積極地引導(dǎo)幼兒。例如家長陪幼兒玩積木游戲,幼兒只會(huì)擺弄一些熟悉的形狀,時(shí)間久了,幼兒將進(jìn)入倦怠的狀態(tài),注意力不再集中。作為家長,應(yīng)當(dāng)在幼兒產(chǎn)生倦怠之前加以引導(dǎo),比如說:“寶寶你看,你搭建的這座小城堡可真好看,我們是不是應(yīng)該在這個(gè)小城堡的周圍種一些小樹,這樣小鳥就可以在上面唱歌了是不是,我們?cè)傧胍幌耄阌X得還需要什么呢?”家長的引導(dǎo)能夠讓幼兒集中注意力于正在進(jìn)行的游戲活動(dòng),從而獲得能力的提升與經(jīng)驗(yàn)的積累。簡單來說,與中班、大班幼兒相比,家長需要花更多的時(shí)間與精力陪伴小班幼兒游戲。(二)對(duì)中班幼兒的指導(dǎo)1.幼兒教師在中班幼兒游戲時(shí)應(yīng)采取的教育指導(dǎo)策略與小班幼兒相比,中班幼兒的游戲水平有所提高,他們有了更多的游戲經(jīng)驗(yàn),因此,教師在指導(dǎo)中班幼兒游戲時(shí)應(yīng)當(dāng)注重以下幾方面:(1)多觀察、少干擾,多讓幼兒自己去探索游戲并嘗試錯(cuò)誤。教師過多的干預(yù)往往會(huì)讓幼兒失去探知的機(jī)會(huì),也違背了“幼兒游戲主體性”的原則。(2)教師在指導(dǎo)中班幼兒游戲時(shí)更應(yīng)該進(jìn)行間接指導(dǎo)。由于游戲水平的限制,游戲中遇到困難在所難免,當(dāng)教師遇到這類問題的時(shí)候,不應(yīng)該立馬去代替幼兒解決游戲中的困難,而是應(yīng)該鼓勵(lì)幼兒自己想辦法,然后再以游戲同伴的身份以及順應(yīng)游戲進(jìn)行的方式去指導(dǎo),再或者可以給予正在游戲的幼兒一些暗示,啟發(fā)幼兒的游戲思維,引導(dǎo)幼兒解決游戲當(dāng)中的困難,使幼兒順利地進(jìn)行游戲。(3)中班幼兒以聯(lián)合游戲?yàn)橹?,教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)的時(shí)候應(yīng)當(dāng)注意給幼兒提供“聯(lián)合游戲”的機(jī)會(huì)。教師可以組織多個(gè)幼兒一起游戲,讓他們?cè)谟螒蛑蝎@得更多有益的經(jīng)驗(yàn),并提升同伴交往能力以及智力水平。(4)中班幼兒游戲的創(chuàng)造力有了明顯的提升,教師在組織中班幼兒游戲時(shí)應(yīng)當(dāng)注重培養(yǎng)其游戲的創(chuàng)造力,教師要鼓勵(lì)幼兒按照自己的喜好去創(chuàng)設(shè)游戲情境,而不是完完全全按照教師的要求進(jìn)行游戲。根據(jù)此要求,教師可以展開一些特殊的繪畫活動(dòng),只提出大致的要求和主題,讓幼兒在自主發(fā)揮想象力與創(chuàng)造力,通過諸如此類的活動(dòng),幼兒可以體驗(yàn)成功,獲得成就感并提升自信心。(5)中班幼兒游戲時(shí)有了較強(qiáng)的自主性。作為幼兒教師,應(yīng)當(dāng)善于觀察并給出有效的指導(dǎo),積極尋找幼兒的興趣點(diǎn)并及時(shí)更新游戲的內(nèi)容,或者設(shè)置多種不同類型的游戲材料供幼兒自主選擇,使幼兒保持對(duì)游戲的興趣REF_Ref29868\r\h[10]。2.家長在中班幼兒游戲時(shí)應(yīng)采取的教育指導(dǎo)策略在游戲開展的過程中,生活經(jīng)驗(yàn)是非常重要的素材。中班幼兒年齡小,經(jīng)驗(yàn)少,因此家長要注重豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒觀察自己所生活的環(huán)境,在有了相對(duì)較多的生活經(jīng)驗(yàn)后,幼兒才能更順利地開展游戲。其次,家長應(yīng)當(dāng)觀察幼兒的興趣愛好,選擇幼兒感興趣的游戲材料。除此之外,中班幼兒的游戲活動(dòng)極具創(chuàng)造性,因此,家長不妨給幼兒選擇一些他們感興趣的半成品材料,這種材料具備了一般材料不具備的啟發(fā)功能,幼兒可以自己隨意組合材料,家長在此過程中除了間接指導(dǎo),也可以陪伴幼兒一起開發(fā)游戲的新玩法。在中班幼兒游戲時(shí),家長要善于使用正確的引導(dǎo)方式,家長可以扮演幼兒的游戲同伴去引導(dǎo)幼兒,比如說:“寶寶,媽媽不知道接下來應(yīng)該怎么搭建這個(gè)房子了,你有什么好的想法嗎?”或者向幼兒拋出另一個(gè)問題:“寶寶,你畫的這個(gè)很好看,可以告訴我你畫的是什么嗎?那它旁邊的這個(gè)是什么呢,它們之間發(fā)生了什么事情?”通過提問,幼兒不僅可以在輕松的氛圍下活躍思維,還能加強(qiáng)與父母的親密感,最重要的是,長此以往,幼兒的獨(dú)立性以及自信心將會(huì)有極大的提高。隨著中班幼兒各方面水平的提高,家長還可以引導(dǎo)幼兒進(jìn)行復(fù)雜一點(diǎn)的游戲,在尊重幼兒游戲自主性的同時(shí),啟發(fā)幼兒的思維并促進(jìn)幼兒創(chuàng)造力的提升,激發(fā)其創(chuàng)造的熱情。(三)對(duì)大班幼兒的指導(dǎo)1.幼兒教師在大班幼兒游戲時(shí)應(yīng)采取的教育指導(dǎo)策略(1)大班幼兒在開展游戲活動(dòng)時(shí),經(jīng)常以合作性游戲?yàn)橹?,作為幼兒教師,?yīng)當(dāng)開展便于幼兒進(jìn)行分工合作的游戲活動(dòng),引導(dǎo)幼兒通過合作共同完成游戲,達(dá)到游戲的目的。例如,教師可以提供用于搭建的積木,每個(gè)幼兒分到的材料各不相同,要想完成搭建活動(dòng),就必須借助彼此的材料,這種方式可以給大班幼兒提供更多的交流合作機(jī)會(huì),有助于幼兒主動(dòng)地進(jìn)行分工合作,在此過程中,幼兒通過與同伴的交流互動(dòng),學(xué)習(xí)并提升交往的技能,并體驗(yàn)與同伴交往的快樂REF_Ref30037\r\h[11]。(2)教師應(yīng)當(dāng)為幼兒提供寬松的游戲環(huán)境。與小、中班幼兒相比,大班幼兒游戲的自主性與創(chuàng)造性進(jìn)一步增強(qiáng),對(duì)游戲的探索欲與求知欲又有了新的提升,游戲的興趣范圍也在不斷地?cái)U(kuò)大,因此,教師應(yīng)當(dāng)注重給大班幼兒提供寬松的游戲環(huán)境,讓他們大膽地探索。除此之外,教師應(yīng)當(dāng)允許幼兒打破原先設(shè)定的游戲的條條框框,允許幼兒用自己獨(dú)特的方式去進(jìn)行游戲,滿足幼兒自身對(duì)游戲的設(shè)想。(3)大班幼兒教師在游戲材料的投放上應(yīng)當(dāng)注重多層次且高水平。大班幼兒的游戲興趣往往更加廣泛,探索欲望也更加強(qiáng)烈,他們需要豐富的游戲材料去滿足自己的游戲興趣,以獲得更好的游戲體驗(yàn),這些豐富的游戲材料將給幼兒提供更多學(xué)習(xí)與發(fā)展的機(jī)會(huì)REF_Ref30230\r\h[12]。(4)大班幼兒教師尤其應(yīng)當(dāng)注重發(fā)揮評(píng)價(jià)功能的作用。積極且客觀的游戲評(píng)價(jià)是對(duì)幼兒游戲的認(rèn)可,也是對(duì)之后游戲活動(dòng)的愿望,教師的評(píng)價(jià)有助于讓幼兒在樹立自信心的同時(shí)受到啟發(fā),增強(qiáng)對(duì)游戲活動(dòng)的興趣。2.家長在大班幼兒游戲時(shí)應(yīng)采取的教育指導(dǎo)策略家長在陪伴幼兒游戲的過程當(dāng)中,尤其應(yīng)當(dāng)注重幼兒對(duì)游戲材料的親身操作,親身操作有助于幼兒獲得直接的體驗(yàn),也能夠保證幼兒按照自己喜歡的方式進(jìn)行游戲。其次,在游戲開始之前,家長應(yīng)當(dāng)提醒幼兒此次游戲的目的是什么,讓幼兒帶著任務(wù)去游戲,這樣不僅可以防止幼兒不假思索地進(jìn)行游戲,還能讓幼兒在游戲中開動(dòng)腦筋,在提升游戲興趣的同時(shí)發(fā)展想象力與創(chuàng)造力、提升智力水平REF_Ref30593\r

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