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文檔簡介
2019年安徽省機器人大賽賽項規(guī)程
一、賽事名稱
項目名稱:安徽省機器人大賽
英文名稱:AnhuiProvinceRobotCompetition
二、賽事組織機構(gòu)
主辦單位:安徽省教育廳
承辦單位:合肥工業(yè)大學(xué)、合肥學(xué)院、安徽職業(yè)技術(shù)學(xué)院、安徽
新聞出版職業(yè)技術(shù)學(xué)院、淮南聯(lián)合大學(xué)
(-)組織委員會
主任:
儲常連安徽省教育廳副廳長
執(zhí)行主任:
梁?合肥工業(yè)大學(xué)校長
副主任:
梁祥君安徽省教育廳高教處處長
岳毅平安徽新聞出版職業(yè)技術(shù)學(xué)院校長
孫敬華安徽職業(yè)技術(shù)學(xué)院校長
李輝淮南聯(lián)合大學(xué)
委員:
黃景榮合肥工業(yè)大學(xué)教務(wù)處副處長、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育中心主任
胡學(xué)鋼教育部大學(xué)計算機類專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)委員會委員
劉沛平合肥學(xué)院創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)中心主任
楊學(xué)志合肥工業(yè)大學(xué)計算機與信息學(xué)院副院長
李京文安徽職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息工程學(xué)院副院長
葉海精安徽新聞出版職業(yè)技術(shù)學(xué)院新聞傳播系主任
李錦鵬淮南聯(lián)合大學(xué)機電系主任
(二)專家委員會
主任:
王浩教育部大學(xué)計算機課程教學(xué)指導(dǎo)委員會委員合肥工
業(yè)大學(xué)教授
委員:
樸松昊哈工濱工業(yè)大學(xué)教授
韓江洪合肥工業(yè)大學(xué)教授
岳麗華中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)教授
鄭利平合肥工業(yè)大學(xué)教授
張潤梅安徽建筑大學(xué)教授
孟浩安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)教授
鐘秋波寧波工程學(xué)院教授
高先和合肥學(xué)院教授
(三)仲裁委員會
主任:
鄭誠安徽大學(xué)副教授
委員:
侯整風(fēng)合肥工業(yè)大學(xué)教授
郭玉堂合肥師范學(xué)院教授
付建民安徽省工業(yè)經(jīng)濟職業(yè)技術(shù)學(xué)院教授
劉力安徽財貿(mào)職業(yè)學(xué)院教授
陳蘊安徽建筑大學(xué)教授
(四)秘書處
秘書長:
胡學(xué)鋼教育部計算機類專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)委員會委員合肥工業(yè)
大學(xué)教授
副秘書長:
徐慧合肥工業(yè)大學(xué)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育中心副主任
秘書處辦公室設(shè)在合肥工業(yè)大學(xué)計算機與信息學(xué)院
三、比賽目的
為推動和促進機器人、嵌入式控制、智能控制算法、自動化技術(shù)、
人工智能與數(shù)字媒體等技術(shù)的發(fā)展與創(chuàng)新,為我國科技的快速持續(xù)發(fā)
展貢獻力量,同時也讓更多的群眾尤其是青少年學(xué)生了解機器人,喜
愛機器人,向他們普及現(xiàn)代科學(xué)知識,為我國的機器人事業(yè)培養(yǎng)更多
的優(yōu)秀人才,特面向安徽省高等學(xué)校在校學(xué)生舉辦安徽省機器人大
賽。機器人研究涉及機械學(xué)課、電子與控制學(xué)科、計算機科學(xué)與技術(shù)
等多個學(xué)科等,學(xué)生在參加機器人比賽過程中不僅可以擴展知識面,
還能促進學(xué)科交叉,迅速提高學(xué)生動手能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
四、競賽內(nèi)容
(一)競賽內(nèi)容
本次競賽設(shè)四個大類比賽:
(1)機器人類
(2)程序設(shè)計類
(3)單片機與嵌入式系統(tǒng)類
(4)數(shù)字媒體類
(二)競賽方案
(1)本次比賽的第一大類機器人類比賽采用作品賽的形式,每
支參賽隊伍依據(jù)競賽規(guī)則和打分標準進行作品的設(shè)計和開發(fā),最后在
現(xiàn)場比賽期間通過對抗或評委打分進行現(xiàn)場比賽決定其成績。
(2)本次比賽的第二大類比賽程序設(shè)計類競賽采用現(xiàn)場賽方式,
每隊擁有壹臺計算機,每一道題均采用程序求解,參賽隊解答出每一
道題后通過比賽系統(tǒng)提交源代碼,后臺進行測試數(shù)據(jù)運行判斷,實時
反饋判定結(jié)果,通過以下方式反饋到提交隊伍,判定結(jié)果如下:
?Accepted.---通過!(AC)
?WrongAnswer.---答案錯。(WA)
?RunTimeError.---程序運行出錯,意外終止等。(RTE)
?TimeLimitExceeded.---超時。程序沒在規(guī)定時間內(nèi)出答
案。(TLE)
?PresentationError.---格式錯。程序沒按規(guī)定的格式輸出
答案。(PE)
?MemoryLimitExceeded.---超內(nèi)存。程序沒在規(guī)定空間內(nèi)
出答案。(MLE)
?CompileError.---編譯錯。程序編譯不過。(CE)
最后裁判(系統(tǒng)軟件)根據(jù)各隊的答題情況和評分標準進行現(xiàn)場
判分決定其成績。
(3)本次比賽的第三大類比賽單片機與嵌入式系統(tǒng)類比賽采用
“最小系統(tǒng)板+功能模塊”的組合方式完成競賽。其中,最小系統(tǒng)板
分為A、B、C三類平臺,競賽A類平臺:包括STC12c5A60s2單片機、
MSP430F149單片機、ATmegal6單片機和PIC16F877A單片機;競賽B
類平臺:STM32F103ZET6(C8T6)微處理器;競賽C類平臺:FPGA型
號:Xilinx公司Artix-7FPGA。
功能模塊由輸入、輸出設(shè)備組成,包括鍵盤,傳感模塊(數(shù)字或
模擬信號),LED,LCD,數(shù)字或模擬輸出信號控制單元,電機驅(qū)動等
應(yīng)用模塊。
學(xué)生需要根據(jù)任務(wù)完成硬件搭建和軟件代碼的編寫,比賽提供相
4-
關(guān)硬件技術(shù)手冊、編程軟件和其他相關(guān)調(diào)試工具,但不提供所用開發(fā)
板例程(特殊設(shè)備驅(qū)動程序在賽題中給出),通過競賽培養(yǎng)學(xué)生獨立
開發(fā)的能力。
賽場競賽用臺式電腦壹臺/每隊,每臺電腦上已安裝好競賽用編
程調(diào)試軟件及驅(qū)動;
競賽平臺:A、B平臺及相關(guān)模塊由參賽隊自帶,并接受組委會
組織的賽前審核,審核通過后方能帶入賽場;C平臺組委會提供;
競賽現(xiàn)場提供材料如下:
每隊競賽用賽場臺式電腦壹臺,相關(guān)硬件技術(shù)手冊,每臺電腦上
已安裝好競賽用編程調(diào)試軟件及驅(qū)動。
1)A平臺單片機系列:
STC12C5A60S2編程軟件:KeilC51V8.18,燒錄軟件:
stc-isp-15xx-v6.85o
MSP430fl49編程軟件:IARForMSP430V5.3,燒錄軟件:
MSP430BSLVerl.10;
ATmegal6編程軟件:ICCAVR6.31A(或GCC4.6.1),燒錄軟件:
AVR_fighter;
PIC16F877A編程軟件:MPLABIDEV6.20,燒錄軟件:PICKIT2;
2)B平臺STM32F103ZET6(C8T6)編程軟件KEILuVision4(for
ARM),燒錄軟件:mcuispVO.993(或者JLINK下載方式)。庫版本:
STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0。
3)C平臺Xilinx公司的Vivado為EDA軟件,VerilogHDL作為
硬件描述語言。FPGA實驗設(shè)備主要參數(shù)如下:
①FPGA型號:Xilinx公司Artix-7FPGA;
②DDR3SDRAM:16位,128MB;
③SPIFLASH:4MB;
④RS-2④接口:1個;
⑤7段數(shù)碼管:8個;
⑥撥動開關(guān):16位;
⑦LED:16位;
(4)本次比賽的第四大類比賽數(shù)字媒體類比賽采用網(wǎng)絡(luò)初賽+
現(xiàn)場決賽的方式,網(wǎng)絡(luò)初賽采用專家網(wǎng)評方式,選拔若干數(shù)量的參賽
隊伍進入決賽,決賽采用現(xiàn)場答辯的方式進行。本次征集的作品內(nèi)容
分為數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用類、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計類兩大類。具體作品類
別如下:
①數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用類涵蓋虛擬現(xiàn)實VR、AR、MR應(yīng)用、沉浸式
體感類應(yīng)用、移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用等;
②數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計類涵蓋數(shù)字動畫、影視后期、交互設(shè)計等;
競賽的主題為“大美中國”,參賽作品需體現(xiàn)“美麗中國,綠色
中國,和諧中國,創(chuàng)新中國”主題,以全面展現(xiàn)中國特色文化、和諧
人文環(huán)境、建筑風(fēng)貌等為題材,運用數(shù)字媒體技術(shù)及藝術(shù)等不同的表
現(xiàn)形式來展現(xiàn)大美中國,全方位立體式推廣宣傳中國特色文化。
五、競賽方式
本次大賽中,第四子項數(shù)字媒體類比賽為初賽和決賽;其他賽類,
包括機器人類、程序設(shè)計類、單片機與嵌入式系統(tǒng)類直接進行決賽階
段比賽。
六、競賽流程
4-
(一)機器人類比賽
2019年3月底對比賽規(guī)則研討并發(fā)布比賽規(guī)則;2019年5.1日
-15日在比賽官網(wǎng)上報名,2019.5.24-26日于淮南聯(lián)合大學(xué)進行現(xiàn)場
比賽;
(二)程序設(shè)計類比賽
2019年5月1H-10日在比賽官網(wǎng)上報名,2019年5月190-20
日在合肥工業(yè)大學(xué)進行現(xiàn)場比賽;
(三)單片機與嵌入式系統(tǒng)類比賽
2019年4月20-30日在比賽官網(wǎng)上報名,2019年5月11日-12
日在安徽職業(yè)技術(shù)學(xué)院進行現(xiàn)場比賽;
(四)數(shù)字媒體類比賽
2019年4月5日以前在比賽官網(wǎng)上報名并上傳作品,2019年4
月25日完成作品網(wǎng)評并公布決賽隊伍,2018年5月4日-5日在安徽
新聞出版職業(yè)技術(shù)學(xué)院進行現(xiàn)場決賽。
七、比賽賽題
(一)機器人類比賽賽題
(1)RoboCup仿真2D比賽
(2)RoboCup仿真3D比賽
(3)仿人機器人短跑比賽
(4)仿人機器人障礙跑比賽
(5)仿人機器人多人舞蹈比賽
(6)輪式機器人田徑比賽
(7)服務(wù)機器人比賽
(8)機械臂挑戰(zhàn)賽
(9)足球機器人標準平臺比賽
(10)仿人機器人標準平臺挑戰(zhàn)賽
(11)無人駕駛競速賽
(二)程序設(shè)計類賽題
專家委員會參照但不限于下列知識點進行命題,一般1012題,
比賽時間為5個小時。
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識:包括基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(鏈表、棧和隊列、串、樹和
二叉樹、圖、排序與檢索等);樹形結(jié)構(gòu)(線段樹,樹狀數(shù)組,字典
樹,伸展樹,左偏樹,動態(tài)樹,Ica&rmq,劃分樹,SBT等);字符串
(kmp、AC自動機、后綴數(shù)組、最小表示法);其他(并查集、散列
表、塊狀鏈表、雙向鏈表)等。
基本算法知識:包括基礎(chǔ)算法(枚舉、貪心、遞歸、分治、遞推、
構(gòu)造、模擬等);動態(tài)規(guī)劃(簡單dp、線性dp、樹形dp、狀態(tài)壓縮
dp、單調(diào)性優(yōu)化等);搜索(dfs、bfs、記憶化搜索、優(yōu)化與剪枝、
雙向搜索、A*、IDA*等)等。
圖論:包括最短路徑(單源、任意);生成樹(prim,kruskal,
度限制最小生成樹、最優(yōu)比率生成樹、次小生成樹、最小樹形圖、生
成樹的計數(shù)、樹的劃分和枚舉);匹配問題(二分圖的最大匹配、KM、
2-SAT,同構(gòu));網(wǎng)絡(luò)流(最大流、最小費用最大流、最小割模型、網(wǎng)
絡(luò)流規(guī)約);其他(拓撲排序、雙連通分量、強連通分支及其縮點、
圖的割邊與割點、最小環(huán)、歐拉路徑、哈密頓路徑、平面圖、分層圖
思想、偶圖)等。
數(shù)學(xué):包括數(shù)論(素數(shù)和整除問題、進位制、同余模算術(shù)、整數(shù)
因子分解、GCD、擴展歐幾里得、求解模線性方程、中國余數(shù)定理、
元素的暴);組合數(shù)學(xué)(加法和乘法原理、排列組合、遞推關(guān)系和母
函數(shù)、容斥原理、抽屜原理、置換群與Polya定理、MoBius反演、
偏序關(guān)系理論);計算方法(二分法求解單調(diào)函數(shù)相關(guān)知識、三分法
求解單峰(單谷)的極值、矩陣法、迭代逼近、高斯消元法、隨機化算
法、0/1分數(shù)規(guī)劃);計算幾何(判斷線段相交、判斷直線相交、判
斷點是否在多邊形內(nèi)、凸多邊形面積&重心計算、求外接圓與內(nèi)接圓、
求凸包、最近點對問題、最遠點對問題、點集或圖形集合的最小覆蓋
圓、點集或圖形集合的最小覆蓋矩形、矩形的交與并、三角剖分等);
其他(博弈論、線性規(guī)劃、整數(shù)規(guī)劃、概率問題、多項式與快速傅里
葉、數(shù)學(xué)思想與方法的綜合運用如構(gòu)造、猜想、歸納法、反證法等)。
(三)單片機與嵌入式系統(tǒng)類賽題
競賽試題由競賽組委會征題,競賽前一晚從安徽省機器人大賽組
委會擬定題庫中抽簽選取,并由競賽當日早晨08:00之前打印分發(fā)
給競賽選手,保證競賽公平公正。
(四)數(shù)字媒體類賽題
大賽主題為“大美中國”,參賽作品需以體現(xiàn)“美麗中國,綠色
中國,和諧中國,創(chuàng)新中國”為方向,以全面展現(xiàn)中國特色文化、和
諧人文環(huán)境、建筑風(fēng)貌等為題材,運用數(shù)字媒體技術(shù)及藝術(shù)等不同的
表現(xiàn)形式來展現(xiàn)大美中國,全方位立體式推廣宣傳中國特色文化。參
賽作品選題要言之有物,突出亮點,作品具有原創(chuàng)性。
參賽作品選題要言之有物,突出亮點,作品具有原創(chuàng)性。為便于
參賽選手主題選擇,現(xiàn)提供以下主題供參考(不限于此):
1、紅色文化類。包括體現(xiàn)紅色文化的人、事件、故事、地方等。
2、文化非遺類。包括各省市的民間文學(xué)、傳統(tǒng)技藝、民俗、曲
藝等。
3、戲曲民歌類。包括京劇、越劇、黃梅戲、評劇、豫劇等,以
及各地民歌、小調(diào)。
4、文化名人類。包括中國歷史上能夠宣傳正能量的名人、革命
先輩等。
5、歷史風(fēng)云類。包括中國歷史上典型的重大歷史事件等。
6、名山大川類。包括長江、黃河、泰山、黃山等祖國的名山大
川等。
7、文物古跡類。包括各省市的有歷史價值、科學(xué)價值、藝術(shù)價
值的歷史文化遺物和遺跡等。
8、飲食文化類。包括各省市特有的飲食文化、各地方菜系等等。
9、“中國智造”主題類。基于虛擬現(xiàn)實技術(shù),仿真新能源汽車技
術(shù)、數(shù)控技術(shù)、機械制造及其自動化、工業(yè)機器人、軌道交通、機械
工程等機械類相關(guān)領(lǐng)域的新技術(shù),突出在該領(lǐng)域的技術(shù)創(chuàng)新性。
征集的作品內(nèi)容分為數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用類、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計類
兩大類,涵蓋虛擬現(xiàn)實VR、AR、MR應(yīng)用、沉浸式體感類應(yīng)用、移動
互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、數(shù)字動畫、影視后期、交互設(shè)計等方面。大賽作品內(nèi)容
分類如下:
作品領(lǐng)域作品類別作品形式備注
虛擬現(xiàn)實平臺與測試、數(shù)據(jù)可視化、仿
1.虛擬現(xiàn)實真模擬等形式
VR/AR/MR智慧城市、智慧建筑等三維建模等形式
提交的參
應(yīng)用數(shù)字虛擬展覽展示等形式
一、數(shù)字媒體技術(shù)賽作品中
VR/AR/MR旅游等形式
應(yīng)用類需提供一
數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用等形式
2.體感交互份說明文
類應(yīng)用數(shù)字圖像處理與傳輸技術(shù)應(yīng)用等形式檔,注明參
賽作品中
3.移動互聯(lián)包括網(wǎng)絡(luò)平臺應(yīng)用、移動終端應(yīng)用、數(shù)
網(wǎng)應(yīng)用字虛擬社區(qū)等形式(數(shù)字媒體類)主要的原
創(chuàng)工作。
原創(chuàng)動畫、游戲等概念畫、動畫設(shè)計、
1.數(shù)字動畫
設(shè)計表現(xiàn)動畫等形式
二、數(shù)字媒體藝術(shù)影視廣告設(shè)計、欄目包裝設(shè)計、微電影
2.影視作品
設(shè)計類制作等形式(包含全景視頻類)
互動網(wǎng)頁設(shè)計、互動多媒體設(shè)計、電子
3.交互設(shè)計
交互讀物等形式
八、競賽規(guī)則
(-)機器人類比賽
(1)報名資格和要求
比賽以隊為參賽基礎(chǔ),每校設(shè)領(lǐng)隊1名;每支參賽隊由1-3名同
學(xué)組成,設(shè)指導(dǎo)教師1-2名;各高校二級教學(xué)單位每個競賽子項目參
賽隊數(shù)W2支;所有參賽隊員必須是當年度安徽省在校全日制本、專
科生。
參賽隊員是否符合本規(guī)則關(guān)于學(xué)歷的規(guī)定,由競賽組委會負責(zé)解
釋,由此產(chǎn)生的任何疑問應(yīng)提交仲裁與監(jiān)督委員會審議。
參賽學(xué)校必須提前通過網(wǎng)絡(luò)或紙質(zhì)方式向組委會報名注冊,不接
受個人報名。
(2)賽前準備
賽前擬開展機器人比賽規(guī)則研討,并對比賽規(guī)則進行進一步解
讀。各參賽隊伍師生依據(jù)比賽規(guī)則和要求進行比賽準備。
(3)比賽期間
機器人類比賽各小項參照全國比賽的比賽規(guī)則制定安徽省的相
關(guān)比賽子項的比賽規(guī)則。并舉行機器人比賽論壇,進行相關(guān)技術(shù)研討。
(4)成績公布
各子賽項競賽結(jié)束后,競技類比賽項目直接在賽場公布比賽成
績,打分類比賽項目在統(tǒng)計匯總分數(shù)后第一時間公布比賽成績。最后
+
在省教育廳網(wǎng)站上將獲獎情況進行公示,待公示期滿后,發(fā)競賽獲獎
證書。
(二)程序設(shè)計類比賽
(1)報名資格和要求
比賽以隊為參賽基礎(chǔ),隊的組成包括教練1?2名(必須是參賽學(xué)
校的教師),以及不超過3名參賽隊員。每個參賽學(xué)校可以派多支代
表隊,每個參賽學(xué)??捎幸幻I(lǐng)隊(可選),至少一名教練(可兼任
同一學(xué)校多支隊伍教練)以及若干參賽隊員組成。
教練是參賽隊伍所代表學(xué)校的正式教師,教練必須保證所有隊員
符合本規(guī)則的規(guī)定。教練作為參賽隊伍的代表,負責(zé)比賽活動中的聯(lián)
系工作。
參賽隊伍必須向競賽組織委員會提交領(lǐng)隊、教練和隊員的身份合
格證明材料,經(jīng)競賽組織委員會審查通過后,一支隊伍才能獲得參賽
資格。
領(lǐng)隊、教練和隊員的身份合格證明材料:由各高校教務(wù)部門一次
性出具所在學(xué)校所有參賽隊報名表,包括:參賽學(xué)生學(xué)號、姓名、性
別、年級、專業(yè)等信息,領(lǐng)隊、教練的教師信息,包括姓名、性別、
所在部門等信息,并經(jīng)學(xué)校教務(wù)部門蓋章生效。
參賽隊員、報名隊伍需要符合以下原則:
?每支隊伍參賽隊員必須是未取得學(xué)士學(xué)位或同等學(xué)歷的正式
在籍學(xué)生。
?每支隊伍參賽隊員代表參賽單位參加本競賽不得超過3次。
(2)賽前準備
教練選拔出參賽隊員,根據(jù)競賽內(nèi)容進行相關(guān)訓(xùn)練,選手需熟悉
競賽內(nèi)容,積極訓(xùn)練。
(3)比賽期間
賽事相關(guān)人員必須遵守賽事規(guī)則,不得有任何違規(guī)行為。
(4)成績公布
比賽后由專家委員會進行按規(guī)則裁判,遵循公平、公正、公開原
則實事求是給出比賽成績,全程接受仲裁委員會監(jiān)督,并將結(jié)果提交
組委會進行公示,任何異議均由仲裁委員會進行裁定,處理結(jié)果及時
公布。然后在省教育廳網(wǎng)站上將獲獎情況進行公示,待公示期滿后,
發(fā)競賽獲獎證書。
(三)單片機與嵌入式系統(tǒng)類比賽
(1)報名資格和要求
安徽省在校全日制本、??粕?,參賽各隊隊員必須由兩名在校大
學(xué)生組成,指導(dǎo)教師不多于兩名,必須是參賽學(xué)校的在編教師,每個
參賽學(xué)??膳啥嘀Т黻爡①悾O(shè)領(lǐng)隊一名(可由指導(dǎo)老師兼任),
每位老師可以指導(dǎo)多支參賽隊。
參賽隊員是否符合本規(guī)則關(guān)于學(xué)歷的規(guī)定,由競賽組委會負責(zé)解
釋,由此產(chǎn)生的任何疑問應(yīng)提交仲裁與監(jiān)督委員會審議。
參賽學(xué)校必須提前通過網(wǎng)絡(luò)或紙質(zhì)方式向組委會報名注冊,不接
受個人報名。
報到當天交所在學(xué)校教務(wù)處或二級學(xué)院/系紙質(zhì)報名表,工作人
員核實身份證和學(xué)生證,并現(xiàn)場抽簽確定競賽場地和座位號,評測次
序也以此簽號為準。
(2)賽前準備
競賽A、B平臺及材料由參賽隊自帶,并接受組委會組織的賽前
審核,審核通過后方能帶入賽場;C平臺組委會提供。
(3)比賽期間
參賽隊必須在抽簽號指定的位置就坐和操作指定的計算機。
在競賽中,參賽隊員根據(jù)題目要求完成硬件連接和軟件編寫調(diào)
試,參賽隊員不得和競賽組委會指定工作人員以外的人員交談,現(xiàn)場
工作人員只能回答和處理與平臺系統(tǒng)相關(guān)的問題。
競賽時間為4小時,結(jié)束前15分鐘有相應(yīng)提示。競賽結(jié)束時間
到,關(guān)閉計算機停止答題。參賽隊員全部離開賽場在指定場地等待評
測。
參賽隊員在競賽進行1小時后方可提交作品,并向工作人員示
意,記下完成時間,簽名后離開賽場。
參賽隊員出現(xiàn)妨礙比賽正常進行的行為,諸如擅自移動賽場中的
設(shè)備,未經(jīng)授權(quán)修改比賽軟硬件,干擾他人比賽等,取消其參賽資格。
(4)成績公布
競賽結(jié)束后,由競賽評測專家進行現(xiàn)場評測,然后在省教育廳網(wǎng)
站上將獲獎情況進行公示,待公示期滿后,發(fā)競賽獲獎證書。
(四)數(shù)字媒體類比賽
(1)報名資格和要求
具有正式學(xué)籍的安徽省全日制在校生(含本科生、??粕?、研究
生)具有參賽資格,但每支隊伍成員不超過5名。
參賽各隊隊員必須由在校大學(xué)生組成,指導(dǎo)教師不多于兩名,必
須是參賽學(xué)校的在崗教師,每個參賽學(xué)校可派多支代表隊參賽,設(shè)領(lǐng)
隊一名(可由指導(dǎo)老師兼任),每位老師可以指導(dǎo)多支參賽隊。
現(xiàn)場決賽時,參賽隊員應(yīng)攜帶學(xué)校(院)函件、身份證和學(xué)生證。
參賽隊員是否符合本規(guī)則關(guān)于學(xué)歷的規(guī)定,由競賽組委會負責(zé)解
釋,由此產(chǎn)生的任何疑問應(yīng)提交仲裁與監(jiān)督委員會審議。
參賽學(xué)校必須提前通過網(wǎng)絡(luò)或紙質(zhì)方式向組委會報名注冊,不接
受個人報名。
提交參賽作品規(guī)格要求如下:
數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用類相關(guān)展示視頻(高清、標清不限,MP4格式,
25幀/s)
數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計類(高清、標清不限,MP4格式,25幀/s,視
頻截圖分辨率不得低于300dpi。交互設(shè)計類需提供全部的交互文件
數(shù)據(jù),同時提供一套可供平面印刷的電子文件,格式為JPG,效果圖
截圖并進行并行排版,以A4幅面為尺寸,分辨率不低于300dpi,可
使用RGB或CMYK格式。針對電子交互讀物設(shè)計的作品,如果是微信
類移動端的設(shè)計制作作品,需提供二維碼)。
現(xiàn)場決賽時均需提供作品的源代碼、源工程及素材文件。
(2)賽前準備
參賽學(xué)生需認真研究安徽省大學(xué)生數(shù)字媒體創(chuàng)新設(shè)計賽競賽方
案及主題指南,認真組織材料。依托數(shù)字媒體技術(shù)以及數(shù)字媒體藝術(shù)
等手段將所選主題內(nèi)容清晰明了地表現(xiàn)出來,同時具有一定的藝術(shù)美
感。并在2019年4月5日前,將完善的作品在安徽省高等學(xué)校計算
機教育研究會官網(wǎng)上注冊上傳,等待網(wǎng)評。
(3)比賽期間
初賽作品評審選用網(wǎng)評的方式進行。網(wǎng)評專家的選取規(guī)則為:依
據(jù)自愿性原則,在安徽省數(shù)字媒體高校聯(lián)盟的專家?guī)熘姓骷瘞资粩?shù)
字媒體技術(shù)以及數(shù)字媒體藝術(shù)方向?qū)<?,?gòu)成安徽省大學(xué)生數(shù)字媒體
創(chuàng)新設(shè)計賽作品的評審專家?guī)?。由安徽省大學(xué)生數(shù)字媒體創(chuàng)新設(shè)計賽
組委會在評審專家?guī)熘羞x取部分專家組成安徽省大學(xué)生數(shù)字媒體創(chuàng)
新設(shè)計賽作品的評審專家組,對大賽作品進行網(wǎng)評。
決賽采取現(xiàn)場答辯的形式,答辯將分成幾個組同時進行,分組方
案由組委會制定,但組委會不決定各組答辯順序,各組的答辯順序?qū)?/p>
在抽簽儀式中抽簽決定。
答辯時參賽隊員不一定要全部到場,這個由各參賽隊自主決定,
但每個參賽隊必須至少有一名隊員前來答辯,否則將無法獲獎。答辯
前參賽隊員需向各組的答辯秘書出示身份證或?qū)W生證以確認自己身
份。每個隊答辯環(huán)節(jié)7分鐘,專家提問回答環(huán)節(jié)3分鐘。答辯現(xiàn)場提
供計算機、投影儀、頭盔、手柄等設(shè)備。各參賽隊需將作品文檔打印
三份帶到比賽現(xiàn)場,并交給答辯專家審閱。答辯開始前,各參賽隊伍
需將答辯幻燈片或視頻拷貝在答辯現(xiàn)場的計算機中,答辯現(xiàn)場不允許
使用自己的電腦投放幻燈片。為了保證投影效果,建議幻燈片采用
PPT格式。根據(jù)答辯需要,允許答辯隊伍通過手機、實物等方式輔助
展示作品。答辯現(xiàn)場在答辯過程中對外封閉,請待答辯的隊伍在旁邊
教室等待,等通知到時再進入現(xiàn)場。
(4)成績公布
初賽的作品成績由網(wǎng)評專家進行打分,根據(jù)分數(shù)高等對作品進行
排序。名稱靠前的作品參加決賽。
復(fù)賽成績由復(fù)賽評審專家現(xiàn)場給出。根據(jù)作品分數(shù)的高低,對作
品進行排序。同時現(xiàn)場對作品的成績進行公布。然后在省教育廳網(wǎng)站
上將獲獎情況進行公示,待公示期滿后,發(fā)競賽獲獎證書。
九、競賽環(huán)境
(一)機器人類比賽
競賽地點定于淮南聯(lián)合大學(xué)。
具體各子項目的布置圖由最后的設(shè)計確定,每個子比賽項目的比
賽電腦配置、場地器材見后續(xù)各子項目的比賽規(guī)則和評分標準。
(二)程序設(shè)計類比賽
競賽場地定于合肥工業(yè)大學(xué)機房。
競賽語言:C/C++、Java、Pythono
C/C++環(huán)境采用DevC++或CodeBlocks,Java語言環(huán)境采用
Eclipse,o
提交和裁判軟件采用PCT2。
每支隊伍使用一臺計算機,所有隊伍使用計算機的規(guī)格配置完全
相同。競賽中使用的語言軟件版本必須是已經(jīng)發(fā)行的版本。競賽承辦
者在競賽中應(yīng)該向參賽隊伍提供足夠的磁盤空間。其他有關(guān)細節(jié),如
存儲器和硬盤配置、軟件版本、打印機信息在隊伍報到時公布。
競賽裁判由裁判軟件進行自動判定,裁判機運行環(huán)境和競賽隊計
算機環(huán)境完全一致。
(三)單片機與嵌入式系統(tǒng)類比賽
決賽地點定于安徽職業(yè)技術(shù)學(xué)院機房。
參賽隊員根據(jù)競賽要求,使用指定的競賽用電腦和競賽平臺,競
賽用電腦由競賽組委會統(tǒng)一提供軟件和軟件驅(qū)動,競賽用平臺和模塊
由各參賽隊員攜帶。
(四)數(shù)字媒體類比賽
現(xiàn)場決賽地點定于安徽新聞出版職業(yè)技術(shù)學(xué)院
競賽場地有投影儀、投屏系統(tǒng)、音響系統(tǒng)、頭盔、手柄、定位器
等設(shè)備,同時整個競賽現(xiàn)場分為ppt演講區(qū)、設(shè)備演示區(qū)、專家評委
+
區(qū)、比賽準備區(qū)等。每一個競賽場地有三位工作人員負責(zé)現(xiàn)場的服務(wù)、
安全等工作,整個賽場有專門的保安人員、醫(yī)務(wù)人員負責(zé)安保和衛(wèi)生
醫(yī)療工作。
十、成績評定
(一)機器人類比賽
機器人類按照各子項目的詳細規(guī)則和評分標準參照全國機器人
比賽的比賽標準,具體見附件1。
(二)程序設(shè)計類比賽
(1)評分標準
試題的解答提交裁判運行,每一次運行會被判為正確或者錯誤,
判決結(jié)果會及時通知參賽隊伍。
競賽裁判主要負責(zé)判定解答提交是否正確,競賽裁判、裁判長、
競賽專家委員會主席根據(jù)參賽隊伍比賽結(jié)果協(xié)商后確定獲勝隊伍,并
報競賽組委會審核發(fā)布。
參賽隊員有權(quán)利通過提交解釋請求,針對試題描述中的不明確或
錯誤的部分提問。如果裁判確認試題中確實存在不明確或錯誤的部
分,將會通告所有參賽隊伍進行聲明或更正。
總用時和懲罰時間由每道解答正確的試題的用時加上懲罰時間
而成。每道試題用時將從競賽開始到試題解答被判定為正確為止,其
間每一次錯誤的運行將被加罰20分鐘時間,未正確解答的試題不記
時。
(2)評分方法
參賽隊伍根據(jù)解題數(shù)目進行排名,解題數(shù)目相同的參賽隊根據(jù)總
用時加上罰時時間從小到大進行排名。
為了保持賽場的緊張氣氛,在比賽結(jié)束前1小時,會停止對于競
賽結(jié)果的公告信息,但對于運行的判決結(jié)果仍將及時通知其提交隊
伍。
請?zhí)貏e注意本條規(guī)則(非常重要):參賽隊的隊號在競賽前抽簽
決定,這個隊號在裁決軟件系統(tǒng)中使用。隊號與參賽學(xué)校名稱的對應(yīng)
關(guān)系在競賽過程中是不對裁判公布的。競賽專家委員會負責(zé)在競賽開
始后60分鐘將隊號與參賽學(xué)校的對應(yīng)關(guān)系公布在顯著的位置。
(三)單片機與嵌入式系統(tǒng)類比賽
(1)評分標準
各平臺評分標準,由評測專家根據(jù)選定賽題內(nèi)容共同擬定。
(2)評分方法
①評測時,每組保留一名參賽隊員現(xiàn)場演示作品。專家首先觀看
參賽隊員作品演示,是否完成題目各項功能要求,并逐條打
分。
②觀看硬件搭建情況(整潔、合理等)。
③參賽隊所在學(xué)校的評閱專家不得參加本學(xué)校參賽隊的打分評
閱工作。
④對違反競賽規(guī)則的參賽隊,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消參賽資格,成績無
效。
(四)數(shù)字媒體類比賽
(1)評分標準
安徽省大學(xué)生數(shù)字媒體創(chuàng)新設(shè)計賽決賽根據(jù)作品數(shù)量分多組進
行評審,每組邀請7名省內(nèi)外專家進行現(xiàn)場評審。
4-
對于數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用類,邀請4名數(shù)字媒體技術(shù)類專家以及3
名數(shù)字媒體藝術(shù)類專家組成7名評審專家組。
對于數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計類,邀請3名數(shù)字媒體技術(shù)類專家以及4
名數(shù)字媒體藝術(shù)類專家組成7名評審專家組。
每件作品的最終成績計算方法:去掉一個最高分,去掉一個最低
分,取其余5位專家平均分。
(2)評分方法
①數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用類作品評分方案
參賽作品必須是在舉辦年度完成的原創(chuàng)作品,無知識產(chǎn)權(quán)爭議,
作者必須是作品的主要完成者,已發(fā)表或已參加校外其他比賽并已獲
獎的作品,即使經(jīng)過修改,也不得參加本賽事。
參賽作品須符合“大美中國”主題,重點評判作品的技術(shù)性,兼
顧作品的創(chuàng)意和藝術(shù)性。
參賽作品須包括原始文件、素材文件及源代碼,同時須有一份說
明文檔,文檔內(nèi)容主要包括作品簡介、設(shè)計思路、主要技術(shù)運用等。
具體評分標準:
a)虛擬現(xiàn)實應(yīng)用小類作品評分標準
內(nèi)容健康,積極向上,符合國家政策和有關(guān)法律要求(5分)
設(shè)計內(nèi)容
內(nèi)容能夠清晰表達設(shè)計意圖(5分)
(20分)
制作量范圍內(nèi),內(nèi)容的知識體系結(jié)構(gòu)完整(10分)
技術(shù)分提交的材料齊全(5分)
(70分)
結(jié)構(gòu)清晰、布局合理(5分)
技術(shù)性
虛擬現(xiàn)場場景的生動性、真實性(5分)
(50分)
友好的人機交互界面,操作方便、靈活(5分)
自設(shè)計量較大(5分)
4-
運行穩(wěn)定,無故障,響應(yīng)及時(5分)
運用的數(shù)字媒體技術(shù)豐富,難度較大(20分)
創(chuàng)意與應(yīng)用作品有創(chuàng)新或創(chuàng)意新穎(5分)
(10分)
有實用價值,易于推廣(5分)
藝術(shù)分整體風(fēng)格統(tǒng)一(5分)
(30分)色彩搭配協(xié)調(diào)、美觀,音視頻效果較好(分)
藝術(shù)性5
(20分)
作品使用素材切合主題(5分)
整體效果印象較好,觀賞性強(5分)
b)體感交互應(yīng)用小類作品評分標準
內(nèi)容健康,積極向上,符合國家政策和有關(guān)法律要求(5分)
設(shè)計內(nèi)容
內(nèi)容能夠清晰表達設(shè)計意圖(5分)
(20分)
制作量范圍內(nèi),內(nèi)容的知識體系結(jié)構(gòu)完整(10分)
提交的材料齊全(5分)
技術(shù)分結(jié)構(gòu)清晰、布局合理(5分)
(分)
70分辨率、時長滿足要求(5分)
技術(shù)性
文案、字幕、語音清晰、簡潔、生動(5分)
(50分)
自設(shè)計量較大(5分)
作品運行平臺兼容性好,播放流暢(5分)
運用的數(shù)字媒體技術(shù)豐富,難度較大(20分)
作品創(chuàng)意新穎,構(gòu)思獨特,設(shè)計巧妙,具有想象力和個性
創(chuàng)意及應(yīng)用表現(xiàn)力(5分)
(10分)
有實用價值,易于推廣(5分)
藝術(shù)分整體風(fēng)格統(tǒng)一(5分)
(30分)
藝術(shù)性色彩搭配協(xié)調(diào)、美觀,音視頻效果較好(5分)
(20分)
作品使用素材切合主題(5分)
整體效果印象較好,觀賞性強(5分)
C)移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用小類作品評分標準
卜
內(nèi)容健康,積極向上,符合國家政策和有關(guān)法律要求(5分)
設(shè)計內(nèi)容
內(nèi)容能夠清晰表達設(shè)計意圖(5分)
(20分)
制作量范圍內(nèi),內(nèi)容的知識體系結(jié)構(gòu)完整(10分)
提交的材料齊全(5分)
結(jié)構(gòu)清晰,布局合理,整體結(jié)構(gòu)連貫,欄目劃分與內(nèi)容組
技術(shù)分織合理(5分)
(70分)
導(dǎo)航明確,瀏覽方便,查找快捷,無錯誤鏈接(5分)
技術(shù)性
(50分)分辨率滿足要求(5分)
自設(shè)計量較大(5分)
具有必要的交互功能(5分)
運用的數(shù)字媒體技術(shù)豐富,難度較大(20分)
作品創(chuàng)意新穎,構(gòu)思獨特,設(shè)計巧妙,具有想象力和個性
創(chuàng)意及應(yīng)用表現(xiàn)力(5分)
(10分)
有實用價值,易于推廣(5分)
藝術(shù)分整體風(fēng)格統(tǒng)一,色彩協(xié)調(diào),頁面美觀(5分)
(30分)
藝術(shù)性頁面元素的制作美觀實用(5分)
(20分)
作品使用素材切合主題(5分)
整體效果印象較好,觀賞性強(5分)
②數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計類評分方法
參賽作品需符合大賽主題,鼓勵技術(shù)創(chuàng)新以及數(shù)字媒體藝術(shù)類與
技術(shù)類交叉融合。
參賽作品須具有較好的創(chuàng)意,可不提供最終的數(shù)字媒體設(shè)計應(yīng)用
產(chǎn)品。但設(shè)計的作品不得侵犯任何第三方知識產(chǎn)權(quán)。參賽作品須包括
原始文件、素材文件及源代碼,同時須有一份說明文檔,文檔內(nèi)容主
要包括作品簡介、設(shè)計思路、主要技術(shù)運用等。
具體評分方法:
a)數(shù)字動畫類作品評分標準
內(nèi)容健康、充實且積極向上;內(nèi)容具有觀
賞性、普及性、藝術(shù)性(5)
設(shè)計內(nèi)容
突出主題,全站點圍繞一個主題及其相關(guān)
(20分)
內(nèi)容進行建設(shè)。(10分)
設(shè)計思路清晰,明確表達設(shè)計意圖。(5分)
藝術(shù)分作品注重動畫藝術(shù)語言的繼承、探索與創(chuàng)
(70分)新,風(fēng)格鮮明(5分)
作品編劇與情節(jié)設(shè)定具有一定的原創(chuàng)性和
視覺效果感染力(5分)
(50分)作品的角色設(shè)計、建模、材質(zhì)、燈光、動
畫等環(huán)節(jié)均有藝術(shù)特色(20分)
后期合成、特效、音效等與主題風(fēng)格一致,
具有藝術(shù)表現(xiàn)力(20分)
分辨率與壓縮格式符合大賽技術(shù)標準,畫
面銜接流暢,視聽效果好10分)
動畫制作具有一定的技術(shù)難度,如三維動
畫,合成動畫,使用難度較高的插件或自
技術(shù)分技術(shù)手段
行編寫插件等(10分)
(30分)(30分)
技術(shù)運用能配合動畫主題,選用制作工具
與技術(shù)技巧恰當(10分)
b)影視后期類作品評分標準
內(nèi)容健康、充實且積極向上;內(nèi)容具有觀
賞性、普及性、藝術(shù)性(5)
設(shè)計內(nèi)容突出主題,全站點圍繞一個主題及其相關(guān)
(20分)內(nèi)容進行建設(shè)。(10分)
設(shè)計思路清晰,明確表達設(shè)計意圖。(5
分)
藝術(shù)分
影片結(jié)構(gòu)完整(包含片頭、片中、片尾)
(70分)
(10分)
色彩搭配協(xié)調(diào)、布局合理、富有創(chuàng)意(10分)
視覺效果
(50分)聲畫符合影視作品的視聽規(guī)律,要有鏡頭
的切換,鏡頭數(shù)不少于3個(20分)
影片中有配音、字幕(10分)
視頻剪輯合理、轉(zhuǎn)場效果自然,不出現(xiàn)畫
面跳動(10分)
技術(shù)分技術(shù)手段合理使用視頻特效,加強畫面和情節(jié)表現(xiàn)
(30分)(30分)(10分)
使用全景視頻技術(shù)(10分)
c)交互設(shè)計類作品評分標準
內(nèi)容健康、充實且積極向上;內(nèi)容具有觀
賞性、普及性、藝術(shù)性(5)
設(shè)計內(nèi)容
突出主題,全站點圍繞一個主題及其相關(guān)
(分)
20內(nèi)容進行建設(shè)。(10分)
設(shè)計思路清晰,明確表達設(shè)計意圖。(5分)
瀏覽頁面時不得出現(xiàn)亂碼,無布局不合理
藝術(shù)分而出現(xiàn)的表格錯位情況。(10分)
(70分)圖片使用得當,網(wǎng)頁內(nèi)各元素搭配合理,
色彩搭配協(xié)調(diào),頁面美觀。(20分)
版面與視覺效果
對表格或文字、鏈接進行修飾,使頁面既
(50分)
能統(tǒng)一風(fēng)格,又可突出主題。(10分)
頁面具有較強的個人設(shè)計創(chuàng)意。(5分)
網(wǎng)頁整體風(fēng)格創(chuàng)意,色彩搭配鮮明,內(nèi)容
布局合理。(5分)
框架及表格結(jié)構(gòu)清楚合理,頁面內(nèi)容清晰
明了。(10分)
技術(shù)分結(jié)構(gòu)子頁面及父頁面方便返回訪問,打開/關(guān)閉
(30分)(30分)窗口較為便捷。(10分)
沒有空鏈接和錯誤鏈接。(10分)
十一、獎項設(shè)定
(-)機器人類比賽
以進入決賽階段的各個競賽子項目參賽隊伍的數(shù)量為基數(shù),按參
賽隊成績排序,分別設(shè)置一等獎(不超過基數(shù)10%)、二等獎(不超
過基數(shù)20%)、三等獎(不超過基數(shù)30%)。
(二)程序設(shè)計類比賽
本科組、高職高專組分組設(shè)獎方式進行,獎項設(shè)置以各組別參賽
隊伍為基數(shù),按參賽隊成績排序,分別設(shè)置一等獎(不超過基數(shù)10%)、
二等獎(不超過基數(shù)20%)、三等獎(不超過基數(shù)30%)。
(三)單片機與嵌入式系統(tǒng)類比賽
獎項設(shè)置以各組別參賽隊伍為基數(shù),按參賽隊成績排序,評選一
等獎10%、二等獎20%,三等獎30%,每個學(xué)校評比按總成績從高到
低,一等獎A類平臺每校不超過三隊,B、C類平臺每校不超過二隊,
二等獎和三等獎名額不限,其余為參賽優(yōu)勝獎。其中??平M與本科組
分開評獎,競賽A平臺與競賽B平臺競賽、C平臺單獨評獎。
(四)數(shù)字媒體類比賽
參加決賽的每類作品分高職高專組和本科(含研究生)組,獎項
設(shè)置以各組別參賽隊伍為基數(shù),按參賽隊成績排序,分別設(shè)置一等獎
(不超過基數(shù)10%)、二等獎(不超過基數(shù)20Q、三等獎(不超過基
數(shù)30%)o
十二、賽項安全
(1)比賽環(huán)境
競賽場地(含機房、體育館、多媒體教室等)用電應(yīng)報備學(xué)校后
勤管理部門,賽前會針對競賽場地電線路進行檢查,充分保障場地用
電安全。同時配備后勤管理機動人員1名,用于競賽過程現(xiàn)場用電安
全維護。
(2)生活條件
競賽隊員在各校指導(dǎo)老師帶領(lǐng)下入住學(xué)校附近賓館或由組委會
指定賓館。交通食宿費用由各參賽隊伍自行承擔(dān)。
(3)組隊責(zé)任
參賽院校必須安排一名領(lǐng)隊負責(zé)參會師生的人身安全,并為參賽
4-
師生購買人身保險。各校指導(dǎo)老師應(yīng)充分保證學(xué)生交通、食宿安全,
指導(dǎo)學(xué)生訓(xùn)練,引導(dǎo)學(xué)生以正確的心態(tài)參加競賽,營造良好的參賽氛
圍。
(4)應(yīng)急處理
比賽期間賽場設(shè)備若發(fā)生技術(shù)故障或其他緊急情況,發(fā)現(xiàn)者應(yīng)第
一時間報告賽項組委會,同時采取措施避免事態(tài)擴大。賽項技術(shù)委員
會應(yīng)立即啟動預(yù)案予以解決并上報大賽組委會。賽項出現(xiàn)重大安全問
題可以停賽,是否停賽由賽項組委會決定。事后,賽項技術(shù)委員會應(yīng)
向大賽組委會和專家組報告詳細情況。
超過400人以上的賽事現(xiàn)場應(yīng)安排1-2名醫(yī)務(wù)人員,可以完成相
關(guān)急救工作。
(5)處罰措施
競賽期間對于不能嚴格執(zhí)行競賽規(guī)則,違反競賽規(guī)定的參賽隊員
取消及參賽資格及成績,并禁止參加下一年度的安徽省機器人比賽。
十三、競賽須知
為保證競賽公平公正,競賽組委會、專家委員會、仲裁委員會成
員,競賽相關(guān)工作人員不得作為參賽指導(dǎo)教師。
參賽學(xué)校教師作為第一指導(dǎo)教師參加項目(隊伍)數(shù)不得多于2
項。
(-)機器人類比賽
(1)參賽隊伍、參賽指導(dǎo)教師、領(lǐng)隊須知
各參賽隊需憑參賽證件進入比賽現(xiàn)場;各參賽隊在現(xiàn)場注冊時需
要提交學(xué)校教務(wù)部門或院系以上單位的推薦意見(需簽章);參賽學(xué)
校領(lǐng)隊對報名資料的真實性和參賽指導(dǎo)老師、學(xué)生排序負責(zé)。指導(dǎo)教
師熟悉競賽規(guī)程,為參賽隊伍提供指導(dǎo);指導(dǎo)教師及領(lǐng)隊貫徹執(zhí)行大
賽各項規(guī)定,競賽期間不私自接觸裁判;領(lǐng)隊負責(zé)做好本參賽學(xué)校大
賽期間的管理工作,負責(zé)本校的參賽組織和與大賽的聯(lián)絡(luò),準時參加
賽前領(lǐng)隊會議,并認真?zhèn)鬟_落實會議精神,確保參賽選手準時參加各
項比賽及活動;領(lǐng)隊在比賽時需密切留意參賽選手的比賽時間,安排
充足人員進行調(diào)度,避免出現(xiàn)因遲到而被取消比賽資格的現(xiàn)象;領(lǐng)隊
應(yīng)負責(zé)賽事活動期間本隊所有選手的人身及財產(chǎn)安全,如發(fā)現(xiàn)意外事
故,應(yīng)及時向組委會報告;只有領(lǐng)隊才有權(quán)向仲裁委員會提出仲裁請
求。
(2)參賽選手須知
各參賽選手憑大賽組委會頒發(fā)的參賽證和有效身份證件參加比
賽及相關(guān)活動。參賽選手應(yīng)自覺遵守賽場紀律,服從裁判、聽從指揮。
(3)工作人員和志愿者須知
必須服從組委會統(tǒng)一指揮,認真履行職責(zé),做好比賽服務(wù)工作;
要按照分工準時到崗,盡職盡責(zé)做好分內(nèi)各項工作,保證大賽順利進
行;真檢查、核準證件,非參賽選手不準進入賽場。同時,要協(xié)調(diào)好
領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師休息及食宿;比賽出現(xiàn)技術(shù)問題(包括設(shè)備、器材)
時,應(yīng)及時與比賽負責(zé)人聯(lián)系,及時處理;如遇突發(fā)事件,及時向組
委會報告,同時做好疏導(dǎo)工作,避免重大事故發(fā)生,確保大賽圓滿成
功;要認真組織好參賽選手的賽前準備工作,遇到重大問題及時與組
委會聯(lián)系,協(xié)商解決辦法。
(二)程序設(shè)計類比賽
(1)參賽隊須知
安徽省大學(xué)生程序設(shè)計大賽計劃開展本科組、高職組兩個級別競
賽。參賽以學(xué)校為單位,組委會為每個單位提供2支隊(含)以內(nèi)參
賽名額,參賽單位2支隊(不含)以上參賽名額由參賽單位向組委會
提出申請,報名截止后組委會根據(jù)報名情況統(tǒng)一裁定。
報名根據(jù)先來先服務(wù)、歷史成績、首次參賽等原則進行辦理。為
了使更多的學(xué)校獲得參賽的機會,每個學(xué)?;?qū)W院保證2支參賽隊名
額,2支以上參賽隊由組委會統(tǒng)一裁定,報名截止后兩周內(nèi)收到是否
獲得參賽資格的通知。
參賽隊員是否符合本規(guī)則關(guān)于學(xué)歷的規(guī)定由競賽組織委員會負
責(zé)解釋,對此任何疑問應(yīng)提交給競賽報名負責(zé)人,由其負責(zé)回答。
(2)指導(dǎo)教師須知
指導(dǎo)教師需按本次大賽規(guī)定組隊,并負責(zé)參賽隊員具備參賽資
格。
(3)參賽選手須知
參賽隊員可以攜帶諸如書、手冊、程序清單等參考資料。
參賽隊員不能攜帶任何可用計算機處理的軟件或數(shù)據(jù)(不允許任
何私人攜帶的U盤、磁盤或計算器)。
參賽隊員不能攜帶任何類型的通訊工具,包括無線電接收器、移
動電話。
在競賽中,參賽隊員不得和競賽專家委員會指定工作人員以外的
人交談;系統(tǒng)支持人員可以回答和系統(tǒng)相關(guān)的問題,例如解釋系統(tǒng)錯
誤信息。
競賽的預(yù)定時間為5小時,但當競賽進行一定時間后,競賽專家
委員會可以因為出現(xiàn)不可預(yù)見的事件而調(diào)整比賽時間長度,一旦比賽
4-
時間長度發(fā)生改變,將會以及時并且統(tǒng)一的方式通告所有參賽隊員。
比賽過程中,選手若要上廁所等離開座位行為,必須征得裁判批準,
且有裁判陪同。
當參賽隊伍出現(xiàn)妨礙比賽正常進行的行為時,諸如擅自移動賽場
中的設(shè)備,未經(jīng)授權(quán)修改比賽軟硬件,干擾他人比賽等,都將會被競
賽裁判組終止其參賽資格。
(4)工作人員須知
工作人員必須遵守規(guī)定,盡職盡責(zé)完成分配任務(wù),如有違規(guī)操作,
將按照相關(guān)規(guī)定進行處理。
(三)單片機與嵌入式系統(tǒng)類比賽
(1)參賽隊須知
參賽隊必須在抽簽號指定的位置就坐和操作指定的計算機;在競
賽中,參賽隊員根據(jù)題目要求完成硬件連接和軟件編寫調(diào)試,參賽隊
員不得和競賽組委會指定工作人員以外的人員交談,現(xiàn)場工作人員只
能回答和處理與平臺系統(tǒng)相關(guān)的問題;競賽時間為4小時,結(jié)束前
15分鐘有相應(yīng)提示。競賽結(jié)束時間到,關(guān)閉計算機停止答題。參賽
隊員全部離開賽場在指定場地等待評測;參賽隊員在競賽進行1小時
后方可提交作品,并向工作人員示意,記下完成時間,簽名后離開賽
場;參賽隊員出現(xiàn)妨礙比賽正常進行的行為,諸如擅自移動賽場中的
設(shè)備,未經(jīng)授
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