2019年安徽省機器人大賽賽項規(guī)程_第1頁
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文檔簡介

2019年安徽省機器人大賽賽項規(guī)程

一、賽事名稱

項目名稱:安徽省機器人大賽

英文名稱:AnhuiProvinceRobotCompetition

二、賽事組織機構(gòu)

主辦單位:安徽省教育廳

承辦單位:合肥工業(yè)大學(xué)、合肥學(xué)院、安徽職業(yè)技術(shù)學(xué)院、安徽

新聞出版職業(yè)技術(shù)學(xué)院、淮南聯(lián)合大學(xué)

(-)組織委員會

主任:

儲常連安徽省教育廳副廳長

執(zhí)行主任:

梁?合肥工業(yè)大學(xué)校長

副主任:

梁祥君安徽省教育廳高教處處長

岳毅平安徽新聞出版職業(yè)技術(shù)學(xué)院校長

孫敬華安徽職業(yè)技術(shù)學(xué)院校長

李輝淮南聯(lián)合大學(xué)

委員:

黃景榮合肥工業(yè)大學(xué)教務(wù)處副處長、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育中心主任

胡學(xué)鋼教育部大學(xué)計算機類專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)委員會委員

劉沛平合肥學(xué)院創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)中心主任

楊學(xué)志合肥工業(yè)大學(xué)計算機與信息學(xué)院副院長

李京文安徽職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息工程學(xué)院副院長

葉海精安徽新聞出版職業(yè)技術(shù)學(xué)院新聞傳播系主任

李錦鵬淮南聯(lián)合大學(xué)機電系主任

(二)專家委員會

主任:

王浩教育部大學(xué)計算機課程教學(xué)指導(dǎo)委員會委員合肥工

業(yè)大學(xué)教授

委員:

樸松昊哈工濱工業(yè)大學(xué)教授

韓江洪合肥工業(yè)大學(xué)教授

岳麗華中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)教授

鄭利平合肥工業(yè)大學(xué)教授

張潤梅安徽建筑大學(xué)教授

孟浩安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)教授

鐘秋波寧波工程學(xué)院教授

高先和合肥學(xué)院教授

(三)仲裁委員會

主任:

鄭誠安徽大學(xué)副教授

委員:

侯整風(fēng)合肥工業(yè)大學(xué)教授

郭玉堂合肥師范學(xué)院教授

付建民安徽省工業(yè)經(jīng)濟職業(yè)技術(shù)學(xué)院教授

劉力安徽財貿(mào)職業(yè)學(xué)院教授

陳蘊安徽建筑大學(xué)教授

(四)秘書處

秘書長:

胡學(xué)鋼教育部計算機類專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)委員會委員合肥工業(yè)

大學(xué)教授

副秘書長:

徐慧合肥工業(yè)大學(xué)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育中心副主任

秘書處辦公室設(shè)在合肥工業(yè)大學(xué)計算機與信息學(xué)院

三、比賽目的

為推動和促進機器人、嵌入式控制、智能控制算法、自動化技術(shù)、

人工智能與數(shù)字媒體等技術(shù)的發(fā)展與創(chuàng)新,為我國科技的快速持續(xù)發(fā)

展貢獻力量,同時也讓更多的群眾尤其是青少年學(xué)生了解機器人,喜

愛機器人,向他們普及現(xiàn)代科學(xué)知識,為我國的機器人事業(yè)培養(yǎng)更多

的優(yōu)秀人才,特面向安徽省高等學(xué)校在校學(xué)生舉辦安徽省機器人大

賽。機器人研究涉及機械學(xué)課、電子與控制學(xué)科、計算機科學(xué)與技術(shù)

等多個學(xué)科等,學(xué)生在參加機器人比賽過程中不僅可以擴展知識面,

還能促進學(xué)科交叉,迅速提高學(xué)生動手能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。

四、競賽內(nèi)容

(一)競賽內(nèi)容

本次競賽設(shè)四個大類比賽:

(1)機器人類

(2)程序設(shè)計類

(3)單片機與嵌入式系統(tǒng)類

(4)數(shù)字媒體類

(二)競賽方案

(1)本次比賽的第一大類機器人類比賽采用作品賽的形式,每

支參賽隊伍依據(jù)競賽規(guī)則和打分標準進行作品的設(shè)計和開發(fā),最后在

現(xiàn)場比賽期間通過對抗或評委打分進行現(xiàn)場比賽決定其成績。

(2)本次比賽的第二大類比賽程序設(shè)計類競賽采用現(xiàn)場賽方式,

每隊擁有壹臺計算機,每一道題均采用程序求解,參賽隊解答出每一

道題后通過比賽系統(tǒng)提交源代碼,后臺進行測試數(shù)據(jù)運行判斷,實時

反饋判定結(jié)果,通過以下方式反饋到提交隊伍,判定結(jié)果如下:

?Accepted.---通過!(AC)

?WrongAnswer.---答案錯。(WA)

?RunTimeError.---程序運行出錯,意外終止等。(RTE)

?TimeLimitExceeded.---超時。程序沒在規(guī)定時間內(nèi)出答

案。(TLE)

?PresentationError.---格式錯。程序沒按規(guī)定的格式輸出

答案。(PE)

?MemoryLimitExceeded.---超內(nèi)存。程序沒在規(guī)定空間內(nèi)

出答案。(MLE)

?CompileError.---編譯錯。程序編譯不過。(CE)

最后裁判(系統(tǒng)軟件)根據(jù)各隊的答題情況和評分標準進行現(xiàn)場

判分決定其成績。

(3)本次比賽的第三大類比賽單片機與嵌入式系統(tǒng)類比賽采用

“最小系統(tǒng)板+功能模塊”的組合方式完成競賽。其中,最小系統(tǒng)板

分為A、B、C三類平臺,競賽A類平臺:包括STC12c5A60s2單片機、

MSP430F149單片機、ATmegal6單片機和PIC16F877A單片機;競賽B

類平臺:STM32F103ZET6(C8T6)微處理器;競賽C類平臺:FPGA型

號:Xilinx公司Artix-7FPGA。

功能模塊由輸入、輸出設(shè)備組成,包括鍵盤,傳感模塊(數(shù)字或

模擬信號),LED,LCD,數(shù)字或模擬輸出信號控制單元,電機驅(qū)動等

應(yīng)用模塊。

學(xué)生需要根據(jù)任務(wù)完成硬件搭建和軟件代碼的編寫,比賽提供相

4-

關(guān)硬件技術(shù)手冊、編程軟件和其他相關(guān)調(diào)試工具,但不提供所用開發(fā)

板例程(特殊設(shè)備驅(qū)動程序在賽題中給出),通過競賽培養(yǎng)學(xué)生獨立

開發(fā)的能力。

賽場競賽用臺式電腦壹臺/每隊,每臺電腦上已安裝好競賽用編

程調(diào)試軟件及驅(qū)動;

競賽平臺:A、B平臺及相關(guān)模塊由參賽隊自帶,并接受組委會

組織的賽前審核,審核通過后方能帶入賽場;C平臺組委會提供;

競賽現(xiàn)場提供材料如下:

每隊競賽用賽場臺式電腦壹臺,相關(guān)硬件技術(shù)手冊,每臺電腦上

已安裝好競賽用編程調(diào)試軟件及驅(qū)動。

1)A平臺單片機系列:

STC12C5A60S2編程軟件:KeilC51V8.18,燒錄軟件:

stc-isp-15xx-v6.85o

MSP430fl49編程軟件:IARForMSP430V5.3,燒錄軟件:

MSP430BSLVerl.10;

ATmegal6編程軟件:ICCAVR6.31A(或GCC4.6.1),燒錄軟件:

AVR_fighter;

PIC16F877A編程軟件:MPLABIDEV6.20,燒錄軟件:PICKIT2;

2)B平臺STM32F103ZET6(C8T6)編程軟件KEILuVision4(for

ARM),燒錄軟件:mcuispVO.993(或者JLINK下載方式)。庫版本:

STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0。

3)C平臺Xilinx公司的Vivado為EDA軟件,VerilogHDL作為

硬件描述語言。FPGA實驗設(shè)備主要參數(shù)如下:

①FPGA型號:Xilinx公司Artix-7FPGA;

②DDR3SDRAM:16位,128MB;

③SPIFLASH:4MB;

④RS-2④接口:1個;

⑤7段數(shù)碼管:8個;

⑥撥動開關(guān):16位;

⑦LED:16位;

(4)本次比賽的第四大類比賽數(shù)字媒體類比賽采用網(wǎng)絡(luò)初賽+

現(xiàn)場決賽的方式,網(wǎng)絡(luò)初賽采用專家網(wǎng)評方式,選拔若干數(shù)量的參賽

隊伍進入決賽,決賽采用現(xiàn)場答辯的方式進行。本次征集的作品內(nèi)容

分為數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用類、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計類兩大類。具體作品類

別如下:

①數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用類涵蓋虛擬現(xiàn)實VR、AR、MR應(yīng)用、沉浸式

體感類應(yīng)用、移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用等;

②數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計類涵蓋數(shù)字動畫、影視后期、交互設(shè)計等;

競賽的主題為“大美中國”,參賽作品需體現(xiàn)“美麗中國,綠色

中國,和諧中國,創(chuàng)新中國”主題,以全面展現(xiàn)中國特色文化、和諧

人文環(huán)境、建筑風(fēng)貌等為題材,運用數(shù)字媒體技術(shù)及藝術(shù)等不同的表

現(xiàn)形式來展現(xiàn)大美中國,全方位立體式推廣宣傳中國特色文化。

五、競賽方式

本次大賽中,第四子項數(shù)字媒體類比賽為初賽和決賽;其他賽類,

包括機器人類、程序設(shè)計類、單片機與嵌入式系統(tǒng)類直接進行決賽階

段比賽。

六、競賽流程

4-

(一)機器人類比賽

2019年3月底對比賽規(guī)則研討并發(fā)布比賽規(guī)則;2019年5.1日

-15日在比賽官網(wǎng)上報名,2019.5.24-26日于淮南聯(lián)合大學(xué)進行現(xiàn)場

比賽;

(二)程序設(shè)計類比賽

2019年5月1H-10日在比賽官網(wǎng)上報名,2019年5月190-20

日在合肥工業(yè)大學(xué)進行現(xiàn)場比賽;

(三)單片機與嵌入式系統(tǒng)類比賽

2019年4月20-30日在比賽官網(wǎng)上報名,2019年5月11日-12

日在安徽職業(yè)技術(shù)學(xué)院進行現(xiàn)場比賽;

(四)數(shù)字媒體類比賽

2019年4月5日以前在比賽官網(wǎng)上報名并上傳作品,2019年4

月25日完成作品網(wǎng)評并公布決賽隊伍,2018年5月4日-5日在安徽

新聞出版職業(yè)技術(shù)學(xué)院進行現(xiàn)場決賽。

七、比賽賽題

(一)機器人類比賽賽題

(1)RoboCup仿真2D比賽

(2)RoboCup仿真3D比賽

(3)仿人機器人短跑比賽

(4)仿人機器人障礙跑比賽

(5)仿人機器人多人舞蹈比賽

(6)輪式機器人田徑比賽

(7)服務(wù)機器人比賽

(8)機械臂挑戰(zhàn)賽

(9)足球機器人標準平臺比賽

(10)仿人機器人標準平臺挑戰(zhàn)賽

(11)無人駕駛競速賽

(二)程序設(shè)計類賽題

專家委員會參照但不限于下列知識點進行命題,一般1012題,

比賽時間為5個小時。

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識:包括基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(鏈表、棧和隊列、串、樹和

二叉樹、圖、排序與檢索等);樹形結(jié)構(gòu)(線段樹,樹狀數(shù)組,字典

樹,伸展樹,左偏樹,動態(tài)樹,Ica&rmq,劃分樹,SBT等);字符串

(kmp、AC自動機、后綴數(shù)組、最小表示法);其他(并查集、散列

表、塊狀鏈表、雙向鏈表)等。

基本算法知識:包括基礎(chǔ)算法(枚舉、貪心、遞歸、分治、遞推、

構(gòu)造、模擬等);動態(tài)規(guī)劃(簡單dp、線性dp、樹形dp、狀態(tài)壓縮

dp、單調(diào)性優(yōu)化等);搜索(dfs、bfs、記憶化搜索、優(yōu)化與剪枝、

雙向搜索、A*、IDA*等)等。

圖論:包括最短路徑(單源、任意);生成樹(prim,kruskal,

度限制最小生成樹、最優(yōu)比率生成樹、次小生成樹、最小樹形圖、生

成樹的計數(shù)、樹的劃分和枚舉);匹配問題(二分圖的最大匹配、KM、

2-SAT,同構(gòu));網(wǎng)絡(luò)流(最大流、最小費用最大流、最小割模型、網(wǎng)

絡(luò)流規(guī)約);其他(拓撲排序、雙連通分量、強連通分支及其縮點、

圖的割邊與割點、最小環(huán)、歐拉路徑、哈密頓路徑、平面圖、分層圖

思想、偶圖)等。

數(shù)學(xué):包括數(shù)論(素數(shù)和整除問題、進位制、同余模算術(shù)、整數(shù)

因子分解、GCD、擴展歐幾里得、求解模線性方程、中國余數(shù)定理、

元素的暴);組合數(shù)學(xué)(加法和乘法原理、排列組合、遞推關(guān)系和母

函數(shù)、容斥原理、抽屜原理、置換群與Polya定理、MoBius反演、

偏序關(guān)系理論);計算方法(二分法求解單調(diào)函數(shù)相關(guān)知識、三分法

求解單峰(單谷)的極值、矩陣法、迭代逼近、高斯消元法、隨機化算

法、0/1分數(shù)規(guī)劃);計算幾何(判斷線段相交、判斷直線相交、判

斷點是否在多邊形內(nèi)、凸多邊形面積&重心計算、求外接圓與內(nèi)接圓、

求凸包、最近點對問題、最遠點對問題、點集或圖形集合的最小覆蓋

圓、點集或圖形集合的最小覆蓋矩形、矩形的交與并、三角剖分等);

其他(博弈論、線性規(guī)劃、整數(shù)規(guī)劃、概率問題、多項式與快速傅里

葉、數(shù)學(xué)思想與方法的綜合運用如構(gòu)造、猜想、歸納法、反證法等)。

(三)單片機與嵌入式系統(tǒng)類賽題

競賽試題由競賽組委會征題,競賽前一晚從安徽省機器人大賽組

委會擬定題庫中抽簽選取,并由競賽當日早晨08:00之前打印分發(fā)

給競賽選手,保證競賽公平公正。

(四)數(shù)字媒體類賽題

大賽主題為“大美中國”,參賽作品需以體現(xiàn)“美麗中國,綠色

中國,和諧中國,創(chuàng)新中國”為方向,以全面展現(xiàn)中國特色文化、和

諧人文環(huán)境、建筑風(fēng)貌等為題材,運用數(shù)字媒體技術(shù)及藝術(shù)等不同的

表現(xiàn)形式來展現(xiàn)大美中國,全方位立體式推廣宣傳中國特色文化。參

賽作品選題要言之有物,突出亮點,作品具有原創(chuàng)性。

參賽作品選題要言之有物,突出亮點,作品具有原創(chuàng)性。為便于

參賽選手主題選擇,現(xiàn)提供以下主題供參考(不限于此):

1、紅色文化類。包括體現(xiàn)紅色文化的人、事件、故事、地方等。

2、文化非遺類。包括各省市的民間文學(xué)、傳統(tǒng)技藝、民俗、曲

藝等。

3、戲曲民歌類。包括京劇、越劇、黃梅戲、評劇、豫劇等,以

及各地民歌、小調(diào)。

4、文化名人類。包括中國歷史上能夠宣傳正能量的名人、革命

先輩等。

5、歷史風(fēng)云類。包括中國歷史上典型的重大歷史事件等。

6、名山大川類。包括長江、黃河、泰山、黃山等祖國的名山大

川等。

7、文物古跡類。包括各省市的有歷史價值、科學(xué)價值、藝術(shù)價

值的歷史文化遺物和遺跡等。

8、飲食文化類。包括各省市特有的飲食文化、各地方菜系等等。

9、“中國智造”主題類。基于虛擬現(xiàn)實技術(shù),仿真新能源汽車技

術(shù)、數(shù)控技術(shù)、機械制造及其自動化、工業(yè)機器人、軌道交通、機械

工程等機械類相關(guān)領(lǐng)域的新技術(shù),突出在該領(lǐng)域的技術(shù)創(chuàng)新性。

征集的作品內(nèi)容分為數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用類、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計類

兩大類,涵蓋虛擬現(xiàn)實VR、AR、MR應(yīng)用、沉浸式體感類應(yīng)用、移動

互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、數(shù)字動畫、影視后期、交互設(shè)計等方面。大賽作品內(nèi)容

分類如下:

作品領(lǐng)域作品類別作品形式備注

虛擬現(xiàn)實平臺與測試、數(shù)據(jù)可視化、仿

1.虛擬現(xiàn)實真模擬等形式

VR/AR/MR智慧城市、智慧建筑等三維建模等形式

提交的參

應(yīng)用數(shù)字虛擬展覽展示等形式

一、數(shù)字媒體技術(shù)賽作品中

VR/AR/MR旅游等形式

應(yīng)用類需提供一

數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用等形式

2.體感交互份說明文

類應(yīng)用數(shù)字圖像處理與傳輸技術(shù)應(yīng)用等形式檔,注明參

賽作品中

3.移動互聯(lián)包括網(wǎng)絡(luò)平臺應(yīng)用、移動終端應(yīng)用、數(shù)

網(wǎng)應(yīng)用字虛擬社區(qū)等形式(數(shù)字媒體類)主要的原

創(chuàng)工作。

原創(chuàng)動畫、游戲等概念畫、動畫設(shè)計、

1.數(shù)字動畫

設(shè)計表現(xiàn)動畫等形式

二、數(shù)字媒體藝術(shù)影視廣告設(shè)計、欄目包裝設(shè)計、微電影

2.影視作品

設(shè)計類制作等形式(包含全景視頻類)

互動網(wǎng)頁設(shè)計、互動多媒體設(shè)計、電子

3.交互設(shè)計

交互讀物等形式

八、競賽規(guī)則

(-)機器人類比賽

(1)報名資格和要求

比賽以隊為參賽基礎(chǔ),每校設(shè)領(lǐng)隊1名;每支參賽隊由1-3名同

學(xué)組成,設(shè)指導(dǎo)教師1-2名;各高校二級教學(xué)單位每個競賽子項目參

賽隊數(shù)W2支;所有參賽隊員必須是當年度安徽省在校全日制本、專

科生。

參賽隊員是否符合本規(guī)則關(guān)于學(xué)歷的規(guī)定,由競賽組委會負責(zé)解

釋,由此產(chǎn)生的任何疑問應(yīng)提交仲裁與監(jiān)督委員會審議。

參賽學(xué)校必須提前通過網(wǎng)絡(luò)或紙質(zhì)方式向組委會報名注冊,不接

受個人報名。

(2)賽前準備

賽前擬開展機器人比賽規(guī)則研討,并對比賽規(guī)則進行進一步解

讀。各參賽隊伍師生依據(jù)比賽規(guī)則和要求進行比賽準備。

(3)比賽期間

機器人類比賽各小項參照全國比賽的比賽規(guī)則制定安徽省的相

關(guān)比賽子項的比賽規(guī)則。并舉行機器人比賽論壇,進行相關(guān)技術(shù)研討。

(4)成績公布

各子賽項競賽結(jié)束后,競技類比賽項目直接在賽場公布比賽成

績,打分類比賽項目在統(tǒng)計匯總分數(shù)后第一時間公布比賽成績。最后

+

在省教育廳網(wǎng)站上將獲獎情況進行公示,待公示期滿后,發(fā)競賽獲獎

證書。

(二)程序設(shè)計類比賽

(1)報名資格和要求

比賽以隊為參賽基礎(chǔ),隊的組成包括教練1?2名(必須是參賽學(xué)

校的教師),以及不超過3名參賽隊員。每個參賽學(xué)校可以派多支代

表隊,每個參賽學(xué)??捎幸幻I(lǐng)隊(可選),至少一名教練(可兼任

同一學(xué)校多支隊伍教練)以及若干參賽隊員組成。

教練是參賽隊伍所代表學(xué)校的正式教師,教練必須保證所有隊員

符合本規(guī)則的規(guī)定。教練作為參賽隊伍的代表,負責(zé)比賽活動中的聯(lián)

系工作。

參賽隊伍必須向競賽組織委員會提交領(lǐng)隊、教練和隊員的身份合

格證明材料,經(jīng)競賽組織委員會審查通過后,一支隊伍才能獲得參賽

資格。

領(lǐng)隊、教練和隊員的身份合格證明材料:由各高校教務(wù)部門一次

性出具所在學(xué)校所有參賽隊報名表,包括:參賽學(xué)生學(xué)號、姓名、性

別、年級、專業(yè)等信息,領(lǐng)隊、教練的教師信息,包括姓名、性別、

所在部門等信息,并經(jīng)學(xué)校教務(wù)部門蓋章生效。

參賽隊員、報名隊伍需要符合以下原則:

?每支隊伍參賽隊員必須是未取得學(xué)士學(xué)位或同等學(xué)歷的正式

在籍學(xué)生。

?每支隊伍參賽隊員代表參賽單位參加本競賽不得超過3次。

(2)賽前準備

教練選拔出參賽隊員,根據(jù)競賽內(nèi)容進行相關(guān)訓(xùn)練,選手需熟悉

競賽內(nèi)容,積極訓(xùn)練。

(3)比賽期間

賽事相關(guān)人員必須遵守賽事規(guī)則,不得有任何違規(guī)行為。

(4)成績公布

比賽后由專家委員會進行按規(guī)則裁判,遵循公平、公正、公開原

則實事求是給出比賽成績,全程接受仲裁委員會監(jiān)督,并將結(jié)果提交

組委會進行公示,任何異議均由仲裁委員會進行裁定,處理結(jié)果及時

公布。然后在省教育廳網(wǎng)站上將獲獎情況進行公示,待公示期滿后,

發(fā)競賽獲獎證書。

(三)單片機與嵌入式系統(tǒng)類比賽

(1)報名資格和要求

安徽省在校全日制本、??粕?,參賽各隊隊員必須由兩名在校大

學(xué)生組成,指導(dǎo)教師不多于兩名,必須是參賽學(xué)校的在編教師,每個

參賽學(xué)??膳啥嘀Т黻爡①悾O(shè)領(lǐng)隊一名(可由指導(dǎo)老師兼任),

每位老師可以指導(dǎo)多支參賽隊。

參賽隊員是否符合本規(guī)則關(guān)于學(xué)歷的規(guī)定,由競賽組委會負責(zé)解

釋,由此產(chǎn)生的任何疑問應(yīng)提交仲裁與監(jiān)督委員會審議。

參賽學(xué)校必須提前通過網(wǎng)絡(luò)或紙質(zhì)方式向組委會報名注冊,不接

受個人報名。

報到當天交所在學(xué)校教務(wù)處或二級學(xué)院/系紙質(zhì)報名表,工作人

員核實身份證和學(xué)生證,并現(xiàn)場抽簽確定競賽場地和座位號,評測次

序也以此簽號為準。

(2)賽前準備

競賽A、B平臺及材料由參賽隊自帶,并接受組委會組織的賽前

審核,審核通過后方能帶入賽場;C平臺組委會提供。

(3)比賽期間

參賽隊必須在抽簽號指定的位置就坐和操作指定的計算機。

在競賽中,參賽隊員根據(jù)題目要求完成硬件連接和軟件編寫調(diào)

試,參賽隊員不得和競賽組委會指定工作人員以外的人員交談,現(xiàn)場

工作人員只能回答和處理與平臺系統(tǒng)相關(guān)的問題。

競賽時間為4小時,結(jié)束前15分鐘有相應(yīng)提示。競賽結(jié)束時間

到,關(guān)閉計算機停止答題。參賽隊員全部離開賽場在指定場地等待評

測。

參賽隊員在競賽進行1小時后方可提交作品,并向工作人員示

意,記下完成時間,簽名后離開賽場。

參賽隊員出現(xiàn)妨礙比賽正常進行的行為,諸如擅自移動賽場中的

設(shè)備,未經(jīng)授權(quán)修改比賽軟硬件,干擾他人比賽等,取消其參賽資格。

(4)成績公布

競賽結(jié)束后,由競賽評測專家進行現(xiàn)場評測,然后在省教育廳網(wǎng)

站上將獲獎情況進行公示,待公示期滿后,發(fā)競賽獲獎證書。

(四)數(shù)字媒體類比賽

(1)報名資格和要求

具有正式學(xué)籍的安徽省全日制在校生(含本科生、??粕?、研究

生)具有參賽資格,但每支隊伍成員不超過5名。

參賽各隊隊員必須由在校大學(xué)生組成,指導(dǎo)教師不多于兩名,必

須是參賽學(xué)校的在崗教師,每個參賽學(xué)校可派多支代表隊參賽,設(shè)領(lǐng)

隊一名(可由指導(dǎo)老師兼任),每位老師可以指導(dǎo)多支參賽隊。

現(xiàn)場決賽時,參賽隊員應(yīng)攜帶學(xué)校(院)函件、身份證和學(xué)生證。

參賽隊員是否符合本規(guī)則關(guān)于學(xué)歷的規(guī)定,由競賽組委會負責(zé)解

釋,由此產(chǎn)生的任何疑問應(yīng)提交仲裁與監(jiān)督委員會審議。

參賽學(xué)校必須提前通過網(wǎng)絡(luò)或紙質(zhì)方式向組委會報名注冊,不接

受個人報名。

提交參賽作品規(guī)格要求如下:

數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用類相關(guān)展示視頻(高清、標清不限,MP4格式,

25幀/s)

數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計類(高清、標清不限,MP4格式,25幀/s,視

頻截圖分辨率不得低于300dpi。交互設(shè)計類需提供全部的交互文件

數(shù)據(jù),同時提供一套可供平面印刷的電子文件,格式為JPG,效果圖

截圖并進行并行排版,以A4幅面為尺寸,分辨率不低于300dpi,可

使用RGB或CMYK格式。針對電子交互讀物設(shè)計的作品,如果是微信

類移動端的設(shè)計制作作品,需提供二維碼)。

現(xiàn)場決賽時均需提供作品的源代碼、源工程及素材文件。

(2)賽前準備

參賽學(xué)生需認真研究安徽省大學(xué)生數(shù)字媒體創(chuàng)新設(shè)計賽競賽方

案及主題指南,認真組織材料。依托數(shù)字媒體技術(shù)以及數(shù)字媒體藝術(shù)

等手段將所選主題內(nèi)容清晰明了地表現(xiàn)出來,同時具有一定的藝術(shù)美

感。并在2019年4月5日前,將完善的作品在安徽省高等學(xué)校計算

機教育研究會官網(wǎng)上注冊上傳,等待網(wǎng)評。

(3)比賽期間

初賽作品評審選用網(wǎng)評的方式進行。網(wǎng)評專家的選取規(guī)則為:依

據(jù)自愿性原則,在安徽省數(shù)字媒體高校聯(lián)盟的專家?guī)熘姓骷瘞资粩?shù)

字媒體技術(shù)以及數(shù)字媒體藝術(shù)方向?qū)<?,?gòu)成安徽省大學(xué)生數(shù)字媒體

創(chuàng)新設(shè)計賽作品的評審專家?guī)?。由安徽省大學(xué)生數(shù)字媒體創(chuàng)新設(shè)計賽

組委會在評審專家?guī)熘羞x取部分專家組成安徽省大學(xué)生數(shù)字媒體創(chuàng)

新設(shè)計賽作品的評審專家組,對大賽作品進行網(wǎng)評。

決賽采取現(xiàn)場答辯的形式,答辯將分成幾個組同時進行,分組方

案由組委會制定,但組委會不決定各組答辯順序,各組的答辯順序?qū)?/p>

在抽簽儀式中抽簽決定。

答辯時參賽隊員不一定要全部到場,這個由各參賽隊自主決定,

但每個參賽隊必須至少有一名隊員前來答辯,否則將無法獲獎。答辯

前參賽隊員需向各組的答辯秘書出示身份證或?qū)W生證以確認自己身

份。每個隊答辯環(huán)節(jié)7分鐘,專家提問回答環(huán)節(jié)3分鐘。答辯現(xiàn)場提

供計算機、投影儀、頭盔、手柄等設(shè)備。各參賽隊需將作品文檔打印

三份帶到比賽現(xiàn)場,并交給答辯專家審閱。答辯開始前,各參賽隊伍

需將答辯幻燈片或視頻拷貝在答辯現(xiàn)場的計算機中,答辯現(xiàn)場不允許

使用自己的電腦投放幻燈片。為了保證投影效果,建議幻燈片采用

PPT格式。根據(jù)答辯需要,允許答辯隊伍通過手機、實物等方式輔助

展示作品。答辯現(xiàn)場在答辯過程中對外封閉,請待答辯的隊伍在旁邊

教室等待,等通知到時再進入現(xiàn)場。

(4)成績公布

初賽的作品成績由網(wǎng)評專家進行打分,根據(jù)分數(shù)高等對作品進行

排序。名稱靠前的作品參加決賽。

復(fù)賽成績由復(fù)賽評審專家現(xiàn)場給出。根據(jù)作品分數(shù)的高低,對作

品進行排序。同時現(xiàn)場對作品的成績進行公布。然后在省教育廳網(wǎng)站

上將獲獎情況進行公示,待公示期滿后,發(fā)競賽獲獎證書。

九、競賽環(huán)境

(一)機器人類比賽

競賽地點定于淮南聯(lián)合大學(xué)。

具體各子項目的布置圖由最后的設(shè)計確定,每個子比賽項目的比

賽電腦配置、場地器材見后續(xù)各子項目的比賽規(guī)則和評分標準。

(二)程序設(shè)計類比賽

競賽場地定于合肥工業(yè)大學(xué)機房。

競賽語言:C/C++、Java、Pythono

C/C++環(huán)境采用DevC++或CodeBlocks,Java語言環(huán)境采用

Eclipse,o

提交和裁判軟件采用PCT2。

每支隊伍使用一臺計算機,所有隊伍使用計算機的規(guī)格配置完全

相同。競賽中使用的語言軟件版本必須是已經(jīng)發(fā)行的版本。競賽承辦

者在競賽中應(yīng)該向參賽隊伍提供足夠的磁盤空間。其他有關(guān)細節(jié),如

存儲器和硬盤配置、軟件版本、打印機信息在隊伍報到時公布。

競賽裁判由裁判軟件進行自動判定,裁判機運行環(huán)境和競賽隊計

算機環(huán)境完全一致。

(三)單片機與嵌入式系統(tǒng)類比賽

決賽地點定于安徽職業(yè)技術(shù)學(xué)院機房。

參賽隊員根據(jù)競賽要求,使用指定的競賽用電腦和競賽平臺,競

賽用電腦由競賽組委會統(tǒng)一提供軟件和軟件驅(qū)動,競賽用平臺和模塊

由各參賽隊員攜帶。

(四)數(shù)字媒體類比賽

現(xiàn)場決賽地點定于安徽新聞出版職業(yè)技術(shù)學(xué)院

競賽場地有投影儀、投屏系統(tǒng)、音響系統(tǒng)、頭盔、手柄、定位器

等設(shè)備,同時整個競賽現(xiàn)場分為ppt演講區(qū)、設(shè)備演示區(qū)、專家評委

+

區(qū)、比賽準備區(qū)等。每一個競賽場地有三位工作人員負責(zé)現(xiàn)場的服務(wù)、

安全等工作,整個賽場有專門的保安人員、醫(yī)務(wù)人員負責(zé)安保和衛(wèi)生

醫(yī)療工作。

十、成績評定

(一)機器人類比賽

機器人類按照各子項目的詳細規(guī)則和評分標準參照全國機器人

比賽的比賽標準,具體見附件1。

(二)程序設(shè)計類比賽

(1)評分標準

試題的解答提交裁判運行,每一次運行會被判為正確或者錯誤,

判決結(jié)果會及時通知參賽隊伍。

競賽裁判主要負責(zé)判定解答提交是否正確,競賽裁判、裁判長、

競賽專家委員會主席根據(jù)參賽隊伍比賽結(jié)果協(xié)商后確定獲勝隊伍,并

報競賽組委會審核發(fā)布。

參賽隊員有權(quán)利通過提交解釋請求,針對試題描述中的不明確或

錯誤的部分提問。如果裁判確認試題中確實存在不明確或錯誤的部

分,將會通告所有參賽隊伍進行聲明或更正。

總用時和懲罰時間由每道解答正確的試題的用時加上懲罰時間

而成。每道試題用時將從競賽開始到試題解答被判定為正確為止,其

間每一次錯誤的運行將被加罰20分鐘時間,未正確解答的試題不記

時。

(2)評分方法

參賽隊伍根據(jù)解題數(shù)目進行排名,解題數(shù)目相同的參賽隊根據(jù)總

用時加上罰時時間從小到大進行排名。

為了保持賽場的緊張氣氛,在比賽結(jié)束前1小時,會停止對于競

賽結(jié)果的公告信息,但對于運行的判決結(jié)果仍將及時通知其提交隊

伍。

請?zhí)貏e注意本條規(guī)則(非常重要):參賽隊的隊號在競賽前抽簽

決定,這個隊號在裁決軟件系統(tǒng)中使用。隊號與參賽學(xué)校名稱的對應(yīng)

關(guān)系在競賽過程中是不對裁判公布的。競賽專家委員會負責(zé)在競賽開

始后60分鐘將隊號與參賽學(xué)校的對應(yīng)關(guān)系公布在顯著的位置。

(三)單片機與嵌入式系統(tǒng)類比賽

(1)評分標準

各平臺評分標準,由評測專家根據(jù)選定賽題內(nèi)容共同擬定。

(2)評分方法

①評測時,每組保留一名參賽隊員現(xiàn)場演示作品。專家首先觀看

參賽隊員作品演示,是否完成題目各項功能要求,并逐條打

分。

②觀看硬件搭建情況(整潔、合理等)。

③參賽隊所在學(xué)校的評閱專家不得參加本學(xué)校參賽隊的打分評

閱工作。

④對違反競賽規(guī)則的參賽隊,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消參賽資格,成績無

效。

(四)數(shù)字媒體類比賽

(1)評分標準

安徽省大學(xué)生數(shù)字媒體創(chuàng)新設(shè)計賽決賽根據(jù)作品數(shù)量分多組進

行評審,每組邀請7名省內(nèi)外專家進行現(xiàn)場評審。

4-

對于數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用類,邀請4名數(shù)字媒體技術(shù)類專家以及3

名數(shù)字媒體藝術(shù)類專家組成7名評審專家組。

對于數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計類,邀請3名數(shù)字媒體技術(shù)類專家以及4

名數(shù)字媒體藝術(shù)類專家組成7名評審專家組。

每件作品的最終成績計算方法:去掉一個最高分,去掉一個最低

分,取其余5位專家平均分。

(2)評分方法

①數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用類作品評分方案

參賽作品必須是在舉辦年度完成的原創(chuàng)作品,無知識產(chǎn)權(quán)爭議,

作者必須是作品的主要完成者,已發(fā)表或已參加校外其他比賽并已獲

獎的作品,即使經(jīng)過修改,也不得參加本賽事。

參賽作品須符合“大美中國”主題,重點評判作品的技術(shù)性,兼

顧作品的創(chuàng)意和藝術(shù)性。

參賽作品須包括原始文件、素材文件及源代碼,同時須有一份說

明文檔,文檔內(nèi)容主要包括作品簡介、設(shè)計思路、主要技術(shù)運用等。

具體評分標準:

a)虛擬現(xiàn)實應(yīng)用小類作品評分標準

內(nèi)容健康,積極向上,符合國家政策和有關(guān)法律要求(5分)

設(shè)計內(nèi)容

內(nèi)容能夠清晰表達設(shè)計意圖(5分)

(20分)

制作量范圍內(nèi),內(nèi)容的知識體系結(jié)構(gòu)完整(10分)

技術(shù)分提交的材料齊全(5分)

(70分)

結(jié)構(gòu)清晰、布局合理(5分)

技術(shù)性

虛擬現(xiàn)場場景的生動性、真實性(5分)

(50分)

友好的人機交互界面,操作方便、靈活(5分)

自設(shè)計量較大(5分)

4-

運行穩(wěn)定,無故障,響應(yīng)及時(5分)

運用的數(shù)字媒體技術(shù)豐富,難度較大(20分)

創(chuàng)意與應(yīng)用作品有創(chuàng)新或創(chuàng)意新穎(5分)

(10分)

有實用價值,易于推廣(5分)

藝術(shù)分整體風(fēng)格統(tǒng)一(5分)

(30分)色彩搭配協(xié)調(diào)、美觀,音視頻效果較好(分)

藝術(shù)性5

(20分)

作品使用素材切合主題(5分)

整體效果印象較好,觀賞性強(5分)

b)體感交互應(yīng)用小類作品評分標準

內(nèi)容健康,積極向上,符合國家政策和有關(guān)法律要求(5分)

設(shè)計內(nèi)容

內(nèi)容能夠清晰表達設(shè)計意圖(5分)

(20分)

制作量范圍內(nèi),內(nèi)容的知識體系結(jié)構(gòu)完整(10分)

提交的材料齊全(5分)

技術(shù)分結(jié)構(gòu)清晰、布局合理(5分)

(分)

70分辨率、時長滿足要求(5分)

技術(shù)性

文案、字幕、語音清晰、簡潔、生動(5分)

(50分)

自設(shè)計量較大(5分)

作品運行平臺兼容性好,播放流暢(5分)

運用的數(shù)字媒體技術(shù)豐富,難度較大(20分)

作品創(chuàng)意新穎,構(gòu)思獨特,設(shè)計巧妙,具有想象力和個性

創(chuàng)意及應(yīng)用表現(xiàn)力(5分)

(10分)

有實用價值,易于推廣(5分)

藝術(shù)分整體風(fēng)格統(tǒng)一(5分)

(30分)

藝術(shù)性色彩搭配協(xié)調(diào)、美觀,音視頻效果較好(5分)

(20分)

作品使用素材切合主題(5分)

整體效果印象較好,觀賞性強(5分)

C)移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用小類作品評分標準

內(nèi)容健康,積極向上,符合國家政策和有關(guān)法律要求(5分)

設(shè)計內(nèi)容

內(nèi)容能夠清晰表達設(shè)計意圖(5分)

(20分)

制作量范圍內(nèi),內(nèi)容的知識體系結(jié)構(gòu)完整(10分)

提交的材料齊全(5分)

結(jié)構(gòu)清晰,布局合理,整體結(jié)構(gòu)連貫,欄目劃分與內(nèi)容組

技術(shù)分織合理(5分)

(70分)

導(dǎo)航明確,瀏覽方便,查找快捷,無錯誤鏈接(5分)

技術(shù)性

(50分)分辨率滿足要求(5分)

自設(shè)計量較大(5分)

具有必要的交互功能(5分)

運用的數(shù)字媒體技術(shù)豐富,難度較大(20分)

作品創(chuàng)意新穎,構(gòu)思獨特,設(shè)計巧妙,具有想象力和個性

創(chuàng)意及應(yīng)用表現(xiàn)力(5分)

(10分)

有實用價值,易于推廣(5分)

藝術(shù)分整體風(fēng)格統(tǒng)一,色彩協(xié)調(diào),頁面美觀(5分)

(30分)

藝術(shù)性頁面元素的制作美觀實用(5分)

(20分)

作品使用素材切合主題(5分)

整體效果印象較好,觀賞性強(5分)

②數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計類評分方法

參賽作品需符合大賽主題,鼓勵技術(shù)創(chuàng)新以及數(shù)字媒體藝術(shù)類與

技術(shù)類交叉融合。

參賽作品須具有較好的創(chuàng)意,可不提供最終的數(shù)字媒體設(shè)計應(yīng)用

產(chǎn)品。但設(shè)計的作品不得侵犯任何第三方知識產(chǎn)權(quán)。參賽作品須包括

原始文件、素材文件及源代碼,同時須有一份說明文檔,文檔內(nèi)容主

要包括作品簡介、設(shè)計思路、主要技術(shù)運用等。

具體評分方法:

a)數(shù)字動畫類作品評分標準

內(nèi)容健康、充實且積極向上;內(nèi)容具有觀

賞性、普及性、藝術(shù)性(5)

設(shè)計內(nèi)容

突出主題,全站點圍繞一個主題及其相關(guān)

(20分)

內(nèi)容進行建設(shè)。(10分)

設(shè)計思路清晰,明確表達設(shè)計意圖。(5分)

藝術(shù)分作品注重動畫藝術(shù)語言的繼承、探索與創(chuàng)

(70分)新,風(fēng)格鮮明(5分)

作品編劇與情節(jié)設(shè)定具有一定的原創(chuàng)性和

視覺效果感染力(5分)

(50分)作品的角色設(shè)計、建模、材質(zhì)、燈光、動

畫等環(huán)節(jié)均有藝術(shù)特色(20分)

后期合成、特效、音效等與主題風(fēng)格一致,

具有藝術(shù)表現(xiàn)力(20分)

分辨率與壓縮格式符合大賽技術(shù)標準,畫

面銜接流暢,視聽效果好10分)

動畫制作具有一定的技術(shù)難度,如三維動

畫,合成動畫,使用難度較高的插件或自

技術(shù)分技術(shù)手段

行編寫插件等(10分)

(30分)(30分)

技術(shù)運用能配合動畫主題,選用制作工具

與技術(shù)技巧恰當(10分)

b)影視后期類作品評分標準

內(nèi)容健康、充實且積極向上;內(nèi)容具有觀

賞性、普及性、藝術(shù)性(5)

設(shè)計內(nèi)容突出主題,全站點圍繞一個主題及其相關(guān)

(20分)內(nèi)容進行建設(shè)。(10分)

設(shè)計思路清晰,明確表達設(shè)計意圖。(5

分)

藝術(shù)分

影片結(jié)構(gòu)完整(包含片頭、片中、片尾)

(70分)

(10分)

色彩搭配協(xié)調(diào)、布局合理、富有創(chuàng)意(10分)

視覺效果

(50分)聲畫符合影視作品的視聽規(guī)律,要有鏡頭

的切換,鏡頭數(shù)不少于3個(20分)

影片中有配音、字幕(10分)

視頻剪輯合理、轉(zhuǎn)場效果自然,不出現(xiàn)畫

面跳動(10分)

技術(shù)分技術(shù)手段合理使用視頻特效,加強畫面和情節(jié)表現(xiàn)

(30分)(30分)(10分)

使用全景視頻技術(shù)(10分)

c)交互設(shè)計類作品評分標準

內(nèi)容健康、充實且積極向上;內(nèi)容具有觀

賞性、普及性、藝術(shù)性(5)

設(shè)計內(nèi)容

突出主題,全站點圍繞一個主題及其相關(guān)

(分)

20內(nèi)容進行建設(shè)。(10分)

設(shè)計思路清晰,明確表達設(shè)計意圖。(5分)

瀏覽頁面時不得出現(xiàn)亂碼,無布局不合理

藝術(shù)分而出現(xiàn)的表格錯位情況。(10分)

(70分)圖片使用得當,網(wǎng)頁內(nèi)各元素搭配合理,

色彩搭配協(xié)調(diào),頁面美觀。(20分)

版面與視覺效果

對表格或文字、鏈接進行修飾,使頁面既

(50分)

能統(tǒng)一風(fēng)格,又可突出主題。(10分)

頁面具有較強的個人設(shè)計創(chuàng)意。(5分)

網(wǎng)頁整體風(fēng)格創(chuàng)意,色彩搭配鮮明,內(nèi)容

布局合理。(5分)

框架及表格結(jié)構(gòu)清楚合理,頁面內(nèi)容清晰

明了。(10分)

技術(shù)分結(jié)構(gòu)子頁面及父頁面方便返回訪問,打開/關(guān)閉

(30分)(30分)窗口較為便捷。(10分)

沒有空鏈接和錯誤鏈接。(10分)

十一、獎項設(shè)定

(-)機器人類比賽

以進入決賽階段的各個競賽子項目參賽隊伍的數(shù)量為基數(shù),按參

賽隊成績排序,分別設(shè)置一等獎(不超過基數(shù)10%)、二等獎(不超

過基數(shù)20%)、三等獎(不超過基數(shù)30%)。

(二)程序設(shè)計類比賽

本科組、高職高專組分組設(shè)獎方式進行,獎項設(shè)置以各組別參賽

隊伍為基數(shù),按參賽隊成績排序,分別設(shè)置一等獎(不超過基數(shù)10%)、

二等獎(不超過基數(shù)20%)、三等獎(不超過基數(shù)30%)。

(三)單片機與嵌入式系統(tǒng)類比賽

獎項設(shè)置以各組別參賽隊伍為基數(shù),按參賽隊成績排序,評選一

等獎10%、二等獎20%,三等獎30%,每個學(xué)校評比按總成績從高到

低,一等獎A類平臺每校不超過三隊,B、C類平臺每校不超過二隊,

二等獎和三等獎名額不限,其余為參賽優(yōu)勝獎。其中??平M與本科組

分開評獎,競賽A平臺與競賽B平臺競賽、C平臺單獨評獎。

(四)數(shù)字媒體類比賽

參加決賽的每類作品分高職高專組和本科(含研究生)組,獎項

設(shè)置以各組別參賽隊伍為基數(shù),按參賽隊成績排序,分別設(shè)置一等獎

(不超過基數(shù)10%)、二等獎(不超過基數(shù)20Q、三等獎(不超過基

數(shù)30%)o

十二、賽項安全

(1)比賽環(huán)境

競賽場地(含機房、體育館、多媒體教室等)用電應(yīng)報備學(xué)校后

勤管理部門,賽前會針對競賽場地電線路進行檢查,充分保障場地用

電安全。同時配備后勤管理機動人員1名,用于競賽過程現(xiàn)場用電安

全維護。

(2)生活條件

競賽隊員在各校指導(dǎo)老師帶領(lǐng)下入住學(xué)校附近賓館或由組委會

指定賓館。交通食宿費用由各參賽隊伍自行承擔(dān)。

(3)組隊責(zé)任

參賽院校必須安排一名領(lǐng)隊負責(zé)參會師生的人身安全,并為參賽

4-

師生購買人身保險。各校指導(dǎo)老師應(yīng)充分保證學(xué)生交通、食宿安全,

指導(dǎo)學(xué)生訓(xùn)練,引導(dǎo)學(xué)生以正確的心態(tài)參加競賽,營造良好的參賽氛

圍。

(4)應(yīng)急處理

比賽期間賽場設(shè)備若發(fā)生技術(shù)故障或其他緊急情況,發(fā)現(xiàn)者應(yīng)第

一時間報告賽項組委會,同時采取措施避免事態(tài)擴大。賽項技術(shù)委員

會應(yīng)立即啟動預(yù)案予以解決并上報大賽組委會。賽項出現(xiàn)重大安全問

題可以停賽,是否停賽由賽項組委會決定。事后,賽項技術(shù)委員會應(yīng)

向大賽組委會和專家組報告詳細情況。

超過400人以上的賽事現(xiàn)場應(yīng)安排1-2名醫(yī)務(wù)人員,可以完成相

關(guān)急救工作。

(5)處罰措施

競賽期間對于不能嚴格執(zhí)行競賽規(guī)則,違反競賽規(guī)定的參賽隊員

取消及參賽資格及成績,并禁止參加下一年度的安徽省機器人比賽。

十三、競賽須知

為保證競賽公平公正,競賽組委會、專家委員會、仲裁委員會成

員,競賽相關(guān)工作人員不得作為參賽指導(dǎo)教師。

參賽學(xué)校教師作為第一指導(dǎo)教師參加項目(隊伍)數(shù)不得多于2

項。

(-)機器人類比賽

(1)參賽隊伍、參賽指導(dǎo)教師、領(lǐng)隊須知

各參賽隊需憑參賽證件進入比賽現(xiàn)場;各參賽隊在現(xiàn)場注冊時需

要提交學(xué)校教務(wù)部門或院系以上單位的推薦意見(需簽章);參賽學(xué)

校領(lǐng)隊對報名資料的真實性和參賽指導(dǎo)老師、學(xué)生排序負責(zé)。指導(dǎo)教

師熟悉競賽規(guī)程,為參賽隊伍提供指導(dǎo);指導(dǎo)教師及領(lǐng)隊貫徹執(zhí)行大

賽各項規(guī)定,競賽期間不私自接觸裁判;領(lǐng)隊負責(zé)做好本參賽學(xué)校大

賽期間的管理工作,負責(zé)本校的參賽組織和與大賽的聯(lián)絡(luò),準時參加

賽前領(lǐng)隊會議,并認真?zhèn)鬟_落實會議精神,確保參賽選手準時參加各

項比賽及活動;領(lǐng)隊在比賽時需密切留意參賽選手的比賽時間,安排

充足人員進行調(diào)度,避免出現(xiàn)因遲到而被取消比賽資格的現(xiàn)象;領(lǐng)隊

應(yīng)負責(zé)賽事活動期間本隊所有選手的人身及財產(chǎn)安全,如發(fā)現(xiàn)意外事

故,應(yīng)及時向組委會報告;只有領(lǐng)隊才有權(quán)向仲裁委員會提出仲裁請

求。

(2)參賽選手須知

各參賽選手憑大賽組委會頒發(fā)的參賽證和有效身份證件參加比

賽及相關(guān)活動。參賽選手應(yīng)自覺遵守賽場紀律,服從裁判、聽從指揮。

(3)工作人員和志愿者須知

必須服從組委會統(tǒng)一指揮,認真履行職責(zé),做好比賽服務(wù)工作;

要按照分工準時到崗,盡職盡責(zé)做好分內(nèi)各項工作,保證大賽順利進

行;真檢查、核準證件,非參賽選手不準進入賽場。同時,要協(xié)調(diào)好

領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師休息及食宿;比賽出現(xiàn)技術(shù)問題(包括設(shè)備、器材)

時,應(yīng)及時與比賽負責(zé)人聯(lián)系,及時處理;如遇突發(fā)事件,及時向組

委會報告,同時做好疏導(dǎo)工作,避免重大事故發(fā)生,確保大賽圓滿成

功;要認真組織好參賽選手的賽前準備工作,遇到重大問題及時與組

委會聯(lián)系,協(xié)商解決辦法。

(二)程序設(shè)計類比賽

(1)參賽隊須知

安徽省大學(xué)生程序設(shè)計大賽計劃開展本科組、高職組兩個級別競

賽。參賽以學(xué)校為單位,組委會為每個單位提供2支隊(含)以內(nèi)參

賽名額,參賽單位2支隊(不含)以上參賽名額由參賽單位向組委會

提出申請,報名截止后組委會根據(jù)報名情況統(tǒng)一裁定。

報名根據(jù)先來先服務(wù)、歷史成績、首次參賽等原則進行辦理。為

了使更多的學(xué)校獲得參賽的機會,每個學(xué)?;?qū)W院保證2支參賽隊名

額,2支以上參賽隊由組委會統(tǒng)一裁定,報名截止后兩周內(nèi)收到是否

獲得參賽資格的通知。

參賽隊員是否符合本規(guī)則關(guān)于學(xué)歷的規(guī)定由競賽組織委員會負

責(zé)解釋,對此任何疑問應(yīng)提交給競賽報名負責(zé)人,由其負責(zé)回答。

(2)指導(dǎo)教師須知

指導(dǎo)教師需按本次大賽規(guī)定組隊,并負責(zé)參賽隊員具備參賽資

格。

(3)參賽選手須知

參賽隊員可以攜帶諸如書、手冊、程序清單等參考資料。

參賽隊員不能攜帶任何可用計算機處理的軟件或數(shù)據(jù)(不允許任

何私人攜帶的U盤、磁盤或計算器)。

參賽隊員不能攜帶任何類型的通訊工具,包括無線電接收器、移

動電話。

在競賽中,參賽隊員不得和競賽專家委員會指定工作人員以外的

人交談;系統(tǒng)支持人員可以回答和系統(tǒng)相關(guān)的問題,例如解釋系統(tǒng)錯

誤信息。

競賽的預(yù)定時間為5小時,但當競賽進行一定時間后,競賽專家

委員會可以因為出現(xiàn)不可預(yù)見的事件而調(diào)整比賽時間長度,一旦比賽

4-

時間長度發(fā)生改變,將會以及時并且統(tǒng)一的方式通告所有參賽隊員。

比賽過程中,選手若要上廁所等離開座位行為,必須征得裁判批準,

且有裁判陪同。

當參賽隊伍出現(xiàn)妨礙比賽正常進行的行為時,諸如擅自移動賽場

中的設(shè)備,未經(jīng)授權(quán)修改比賽軟硬件,干擾他人比賽等,都將會被競

賽裁判組終止其參賽資格。

(4)工作人員須知

工作人員必須遵守規(guī)定,盡職盡責(zé)完成分配任務(wù),如有違規(guī)操作,

將按照相關(guān)規(guī)定進行處理。

(三)單片機與嵌入式系統(tǒng)類比賽

(1)參賽隊須知

參賽隊必須在抽簽號指定的位置就坐和操作指定的計算機;在競

賽中,參賽隊員根據(jù)題目要求完成硬件連接和軟件編寫調(diào)試,參賽隊

員不得和競賽組委會指定工作人員以外的人員交談,現(xiàn)場工作人員只

能回答和處理與平臺系統(tǒng)相關(guān)的問題;競賽時間為4小時,結(jié)束前

15分鐘有相應(yīng)提示。競賽結(jié)束時間到,關(guān)閉計算機停止答題。參賽

隊員全部離開賽場在指定場地等待評測;參賽隊員在競賽進行1小時

后方可提交作品,并向工作人員示意,記下完成時間,簽名后離開賽

場;參賽隊員出現(xiàn)妨礙比賽正常進行的行為,諸如擅自移動賽場中的

設(shè)備,未經(jīng)授

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