開展游戲化教學(xué)讓小學(xué)語文課堂更具趣味性 論文_第1頁(yè)
開展游戲化教學(xué)讓小學(xué)語文課堂更具趣味性 論文_第2頁(yè)
開展游戲化教學(xué)讓小學(xué)語文課堂更具趣味性 論文_第3頁(yè)
開展游戲化教學(xué)讓小學(xué)語文課堂更具趣味性 論文_第4頁(yè)
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開展游戲化教學(xué),讓小學(xué)語文課堂更具趣味性摘要:在傳統(tǒng)的小學(xué)語文課堂中,傳統(tǒng)的教學(xué)模式和一成不變的教學(xué)策略已經(jīng)無法適應(yīng)新時(shí)代小學(xué)語文課堂的要求。作為小學(xué)語文教師而言,需要在開展游戲化教學(xué),讓學(xué)生在游戲化教學(xué)中培養(yǎng)對(duì)語文的學(xué)習(xí)興趣,通過利用游戲的趣味性、競(jìng)爭(zhēng)性等特性,使小學(xué)語文課堂更加有趣,從而使小學(xué)生動(dòng)學(xué)習(xí)的習(xí)慣。在這個(gè)過程中,需要教師不斷地積累經(jīng)驗(yàn),巧妙地進(jìn)行游戲和語文教學(xué)的融合?;诖?,本文中對(duì)在小學(xué)語文課堂中開展游戲化教學(xué)了簡(jiǎn)述。關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)語文;趣味性;相關(guān)策略引言:對(duì)于小學(xué)語文課堂教學(xué)而言,教師在教學(xué)過程中應(yīng)該更多地將重心放在對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)上,而不是用成績(jī)作為評(píng)判的唯一標(biāo)準(zhǔn)。教師需要小學(xué)階段,教學(xué)重點(diǎn)應(yīng)該是培養(yǎng)學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)意識(shí)。學(xué)生需要在小學(xué)階段建立起對(duì)語文學(xué)習(xí)的興趣,才會(huì)在后續(xù)的學(xué)習(xí)過程中主動(dòng)學(xué)習(xí)語文。而在文課堂教學(xué)過程中,大多以教師為重點(diǎn),很容易因此,教師需要引入小學(xué)語文游戲化教學(xué),利用游戲調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)提高學(xué)生在小學(xué)語文課堂中的參與度,使小學(xué)語文課堂更加具有趣味學(xué)生在語文學(xué)習(xí)過程中更加游刃有余。一、游戲化教學(xué)引入小學(xué)語文課堂教學(xué)的優(yōu)勢(shì)首先,對(duì)于小學(xué)階段的學(xué)生而言,愛玩好動(dòng)是學(xué)生的天性。在這個(gè)階段,學(xué)生具有很強(qiáng)的理解能力和好奇心,同時(shí)也較難管理,很難保證課堂效致傳統(tǒng)小學(xué)語文課堂教學(xué)模式不能夠很好地適應(yīng)目前的教學(xué)需求。其次,在小學(xué)語文課堂教學(xué)的過程中,教師的教學(xué)重點(diǎn)應(yīng)該放在培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的習(xí)慣上。只有學(xué)生在語文學(xué)習(xí)上具有了主動(dòng)性,才能有效地提高學(xué)習(xí)成績(jī)?;谶@一點(diǎn),在教學(xué)中,教師需要充分把握學(xué)生的特性,及時(shí)的調(diào)整教學(xué)策略,引學(xué)。游戲化教學(xué)具有新穎、趣味性強(qiáng)的特點(diǎn),符合目前學(xué)生的心理狀態(tài),同時(shí)在開展游戲化教學(xué)的過程中,不僅能夠提高學(xué)生對(duì)語文的學(xué)習(xí)興趣,還的溝通交流能力、合作能力、表達(dá)能力等多項(xiàng)能力進(jìn)行訓(xùn)練,比較符合目前小學(xué)語文課堂的教學(xué)要求。在小學(xué)語文課堂中采用游戲化教學(xué)的方式,能上調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)能夠使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中獲得參與感和主導(dǎo)權(quán),引領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行主動(dòng)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)的習(xí)慣,提高學(xué)生的思學(xué)生意識(shí)到語文學(xué)習(xí)的重要性和廣泛性。除此之外,相較于傳統(tǒng)小學(xué)語文課堂教學(xué)而言,游戲化教學(xué)能夠更大程度的減輕教師在課堂教學(xué)中所占的比文課堂教學(xué)趣味性,教學(xué)效果也優(yōu)于傳統(tǒng)教學(xué)模式。二、在小學(xué)語文課堂中開展游戲化教學(xué)的注意事項(xiàng)1.明確教學(xué)目標(biāo)在將游戲化教學(xué)引入小學(xué)語文課堂的過程中,教師要明確游戲化教學(xué)的目的在于以一種更加新穎和具有趣味性的形式開展小學(xué)語文教學(xué)。其中,個(gè)輔助手段,在開展游戲化教學(xué)時(shí),小學(xué)語文教找準(zhǔn)教學(xué)重心,利用游戲輔助教學(xué)。注意不要使游戲過程喧賓奪主,所有的注意力。在小學(xué)階段,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中還需要教師加以引導(dǎo),這也就導(dǎo)致在開展游戲化教學(xué)的過程中,學(xué)生有可能會(huì)將一節(jié)課的重點(diǎn)放在游戲過程中,忽略其中的教學(xué)意義,因此需要教師在開展游戲化教學(xué)的過程中反復(fù)進(jìn)行強(qiáng)調(diào),幫助學(xué)生真正達(dá)到利用游戲化教學(xué)提高學(xué)習(xí)效率的目的。2.合理設(shè)計(jì)游戲在小學(xué)語文課堂教學(xué)中開展游戲化教學(xué)的過程中,要達(dá)到利用游戲化教學(xué)提高小學(xué)課堂趣味性的目的,就需要教師合理的對(duì)課堂游戲進(jìn)行設(shè)計(jì)。師準(zhǔn)確把握小學(xué)階段學(xué)生的特性,根據(jù)學(xué)生的興趣喜好和身心發(fā)展特點(diǎn)來設(shè)計(jì)游戲,提高學(xué)生對(duì)游戲化教學(xué)的興趣,吸引學(xué)生參與到游戲中來。其次戲化教學(xué)的過程中,教師要將教學(xué)內(nèi)容和游戲進(jìn)行良好的結(jié)合,根據(jù)小學(xué)語文課堂教學(xué)內(nèi)容的不同來設(shè)計(jì)不同的游戲,切忌生搬硬套,這樣不僅不能教學(xué)的優(yōu)勢(shì),還會(huì)使學(xué)生對(duì)游戲化教學(xué)失去興趣,最終產(chǎn)生對(duì)語文學(xué)習(xí)的抵觸情緒。三、將游戲化教學(xué)引入小學(xué)語文課堂的具體措施1.根據(jù)教學(xué)內(nèi)容合理設(shè)計(jì)游戲(1)開展古詩(shī)詞教學(xué)時(shí)引入游戲化教學(xué)在小學(xué)語文課堂教學(xué)中開展古詩(shī)詞教學(xué)時(shí),需要根據(jù)古詩(shī)詞教學(xué)模塊的特性,合理設(shè)計(jì)游戲,幫助學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)快速掌握教學(xué)內(nèi)容,同時(shí)要體會(huì)詩(shī)詞之美,激發(fā)學(xué)生對(duì)小學(xué)語文學(xué)習(xí)的興趣。例如:在教學(xué)小學(xué)四年級(jí)《清平樂·村居》這首古詩(shī)詞時(shí),教師可以先對(duì)學(xué)生進(jìn)行基礎(chǔ)知識(shí)的教學(xué)紹有關(guān)作者辛棄疾的基礎(chǔ)知識(shí)。在開始詩(shī)詞的教學(xué)之前,教師可以先朗讀一遍詩(shī)詞,將生字部分做一個(gè)梳理,本篇詩(shī)詞中“白發(fā)誰”中的“媼”、“大鋤豆溪東”的“鋤”字等都是需要學(xué)生重點(diǎn)掌握的生字。在學(xué)生完成生字詞的學(xué)習(xí)之后,教師就可以用游戲的形式來幫助學(xué)生鞏固所學(xué)的知識(shí)。教師進(jìn)行“詞句接龍”的游戲,讓學(xué)生從詩(shī)詞的題目開始,按照一定的順序一人一句進(jìn)行詩(shī)詞的接龍,教師作為游戲的領(lǐng)導(dǎo)者,可以在中途任意更改順序的趣味性。在第一輪的詞句接龍游戲過后,學(xué)生已經(jīng)能夠很好地掌握生字。接下來,教師還可以繼續(xù)進(jìn)行教學(xué)的下一步,對(duì)詩(shī)詞的白話文翻譯進(jìn)行教過后,教師可以進(jìn)行第二次的接龍游戲,讓學(xué)生通過采用這樣的方法,不僅能夠幫助學(xué)生快速地掌握課堂上所學(xué)的知識(shí),同時(shí)也能夠?qū)W(xué)生知識(shí)掌握程度做一個(gè)檢測(cè),以便于教師能夠清楚地把握學(xué)平和學(xué)習(xí)狀態(tài)。有效地提高了小學(xué)語文課堂的趣味性,幫助學(xué)生產(chǎn)生參與感,讓學(xué)生體會(huì)到語文學(xué)習(xí)成就感。(2)在開展閱讀教學(xué)時(shí)引入游戲化教學(xué)教師需要意識(shí)到,小學(xué)階段的閱讀內(nèi)容,大多是以小說體裁為主,為了能夠有效地將游戲化教學(xué)引入小學(xué)語文課堂教學(xué)中,教師可以在開展閱讀根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特性,設(shè)計(jì)符合教學(xué)需求的游戲。例如:在教學(xué)四年級(jí)語文《海的女兒》這一篇課文時(shí),教師需要抓住課文的特點(diǎn),作為一篇大多數(shù)耳熟能詳且具有趣味性的童話故事,再進(jìn)行大費(fèi)周章的講解不僅會(huì)浪費(fèi)課堂教學(xué)時(shí)間,同時(shí)學(xué)生對(duì)于這篇課文的學(xué)習(xí)興趣也明顯不足,采用傳統(tǒng)教學(xué)會(huì)適得其反。因此,教師可以采用讓學(xué)生表演短王子、旁白等不同角色,選出課文中的高潮部分更加深刻地體會(huì)小美人魚對(duì)生活的熱愛,以及小美人魚的美好心靈。出幾組扮演者分別扮演課文中的不同段落,在表演結(jié)束之后,教師可以順勢(shì)帶領(lǐng)學(xué)生們進(jìn)行討論,分析出這篇童話故事的深刻意義,鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行主論。通過這樣的方法,教師能夠激發(fā)學(xué)生的興趣,在小學(xué)語文課堂上給予學(xué)生一個(gè)表現(xiàn)機(jī)會(huì)。能夠有效地提高小學(xué)語文課堂的趣味性,增強(qiáng)了學(xué)生對(duì)興趣,同時(shí)也能夠幫助學(xué)生切身感受課文,對(duì)課文產(chǎn)生更加深刻的認(rèn)識(shí)。2.注重小組合作,設(shè)立新的評(píng)價(jià)體系在開展游戲化教學(xué)的過程中,為了更好地提高小學(xué)語文課堂的趣味性,教師可以采用小組合作的方式,通過將學(xué)生劃分小組來開展小學(xué)語文課堂不僅減輕了教師的管理壓力,能夠更加輕松的對(duì)課堂紀(jì)律進(jìn)行掌控,同時(shí)也能夠通過小組合作的方式幫助學(xué)生獲得更加融洽的同學(xué)關(guān)系,有效地提高作意識(shí)。在這個(gè)過程中,為了使游戲化教學(xué)的開展能夠更加吸引學(xué)生,教師可以設(shè)立一個(gè)新的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),通過計(jì)分?jǐn)?shù)的模式來激發(fā)學(xué)生的勝負(fù)欲,同的小組給予一定的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)鼓勵(lì)表現(xiàn)不佳的小形成一個(gè)良性循環(huán)。例如:在進(jìn)行游戲化教學(xué)的過程中,教師可以將數(shù)均等的幾個(gè)小組,并且由每一組推舉出一個(gè)組長(zhǎng)和發(fā)言人。教師可以在課堂教學(xué)的時(shí)候采取計(jì)分制,在進(jìn)行游戲的過程中可以根據(jù)每一組的表現(xiàn)和多少進(jìn)行加分,在課堂教學(xué)結(jié)束之后,可以由得分最低的小組給得分最高的小組準(zhǔn)備一份小禮物。通過這樣的方式,學(xué)生不僅能夠在小組合作中鍛煉也能體會(huì)到游戲化教學(xué)給自己帶來的好處。久而久之,小學(xué)語文課堂會(huì)更加具有趣味性,學(xué)生會(huì)逐漸養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。3.通過利用多媒體開展游戲化教學(xué)在小學(xué)語文課堂中開展游戲化教學(xué)的過程中,教師除了可以自己設(shè)計(jì)游戲之外,還可以充分的對(duì)多媒體進(jìn)行運(yùn)用,通過多媒體的便捷性來輔助教化教學(xué)。通過使用互聯(lián)網(wǎng)多媒體技術(shù),可以在開展課堂教學(xué)的過程中最大程度的吸引學(xué)生的注意力。采用播放視頻、音頻的方式使學(xué)生在更加輕松的語文,提高課堂教學(xué)的趣味性。例如:在教學(xué)《貓》這篇課文時(shí),為了使學(xué)生能夠更好地理解課文內(nèi)容,教師可以在多媒體上放上貓的圖片和視頻,邀請(qǐng)學(xué)生對(duì)貓的姿態(tài)進(jìn)行模仿,讓學(xué)生通過游戲的方式體會(huì)貓的性格特征,同時(shí)引發(fā)學(xué)生對(duì)課文的深入思考。同時(shí),還可以在課堂上引發(fā)學(xué)生的討論討“你喜歡貓么?”這個(gè)問題,以此引發(fā)學(xué)生的討論教師可以通過對(duì)多媒體的運(yùn)用,增強(qiáng)學(xué)生對(duì)于小學(xué)語文內(nèi)容學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí),對(duì)多媒體技術(shù)的運(yùn)用也比較符合目前小學(xué)生的興趣所在。四、結(jié)束語在開展游戲化教學(xué)的過程中,教師需要對(duì)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容都十分熟悉,同時(shí)還需要精準(zhǔn)的把握學(xué)生的興趣所在。通過在小學(xué)語文課堂中開展游戲化教學(xué),調(diào)整以往的小學(xué)語文教學(xué)方法,以此來激發(fā)學(xué)生對(duì)小學(xué)語文的學(xué)習(xí)興趣,使小學(xué)語文課堂更加活潑有趣,從而達(dá)到讓學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的教學(xué)目的。過游戲化教學(xué)釋放學(xué)生的天性,滿足學(xué)生在小學(xué)階段的天性,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)。參考文獻(xiàn):[1]肖海玲.如何在小學(xué)語文課堂中開展游戲化教學(xué)[J].軟件(教育現(xiàn)代化)(電子版),20

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