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《3D動畫設(shè)計》課程UU渲染技術(shù)(臥室場景效果表現(xiàn))了解不銹鋼材質(zhì)的創(chuàng)建熟悉布料材質(zhì)的創(chuàng)建掌握射燈光源的創(chuàng)建掌握渲染參數(shù)的設(shè)置講授人:郭志強(qiáng)檢測模型為臥室場景創(chuàng)建材質(zhì)為臥室場景創(chuàng)建燈光Photoshop后期處理渲染臥室場景效果檢測模型

在攝影機(jī)創(chuàng)建命令面板中單擊“目標(biāo)”按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建一架攝影機(jī),調(diào)整攝影機(jī)的高度和角度,并設(shè)置備用鏡頭為24mm,渲染攝影機(jī)視圖,過渲染出的圖片來檢測模型是否有破面,以便進(jìn)行修整。為臥室場景創(chuàng)建材質(zhì)

本節(jié)主要講述為臥室場景中的對象分別創(chuàng)建材質(zhì)的操作方法。材質(zhì)的設(shè)置是制作效果圖的關(guān)鍵之一,只有材質(zhì)設(shè)置到位,才能表現(xiàn)出場景的真實性。為建筑主體模型創(chuàng)建材質(zhì)

本場景中的墻頂面和地面分別使用了乳膠漆和木地板。木地板材質(zhì)在設(shè)置基本參數(shù)后,還需要為漫反射和凹凸通道添加位圖貼圖。為床頭柜模型創(chuàng)建材質(zhì)

場景中床由抱枕、床墊等組成,材質(zhì)包括布料、金屬等,在基本設(shè)置的基礎(chǔ)上還需要為凹凸通道添加黑白貼圖來表現(xiàn)床板的紋理。為床頭柜模型創(chuàng)建材質(zhì)

場景中的床頭柜主要由柜子、書籍、鬧鐘組成,材質(zhì)包括金屬、清漆木、紙等。清漆木材質(zhì)的床頭柜具有一定的反光效果,對高光和反射光澤度進(jìn)行設(shè)置表現(xiàn)出清漆木的反光效果。為其他裝飾品模型創(chuàng)建材質(zhì)

本場景中有很多裝飾品,包括窗簾、吊燈等。紗簾的設(shè)置需要在折射通道添加衰減貼圖。

為臥室場景創(chuàng)建燈光

場景中的燈光以室內(nèi)光源為主,包括吊燈、射燈光源。燈光細(xì)分值的設(shè)置對渲染時的效果有很大的影響,細(xì)分值越大,渲染時間越長,渲染的效果更加真實,不會出現(xiàn)噪點;反之,細(xì)分值越小,渲染時間越短,渲染質(zhì)量較差。渲染臥室場景效果

燈光和材質(zhì)都已經(jīng)創(chuàng)建完畢,這里需要先對場景進(jìn)行一個測試渲染,對場景進(jìn)行測試渲染直到滿意后,就可以正式渲染最終成品圖像了。Photoshop后期處理

通過上面的制作,已經(jīng)得到了成品圖。由于受環(huán)境的影響,圖像的色彩不夠鮮明,

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