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PAGEPAGE3華中科技大學(xué)自動(dòng)化學(xué)院《C語言程序設(shè)計(jì)》課程設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)報(bào)告題目:南海軍演模擬系統(tǒng)專業(yè):測控 班級:1301學(xué)號:U201314492U201314494 姓名:柳焜劍楊淵超 成績: 指導(dǎo)教師:周凱波完成日期:2014年11月1日MAINMENU軍演指導(dǎo)軍艦介紹軍演開始返回各個(gè)軍艦的信息MAINMENU軍演指導(dǎo)軍艦介紹軍演開始返回各個(gè)軍艦的信息一號戰(zhàn)艦主菜單退出二號戰(zhàn)艦三號戰(zhàn)艦敵方戰(zhàn)艦敵方戰(zhàn)艦操作說明軍艦介紹的信息等擺放軍艦一擺放軍艦二擺放軍艦三使用雷達(dá)查詢得分網(wǎng)格攻擊二各模塊的功能maine();/*這個(gè)函數(shù)將第一張歡迎圖片展示出來*/voidinit();/*畫圖初始化*/process0();process00();process01();process02();process03();process03A();process03B();/*實(shí)現(xiàn)各個(gè)界面的功能,通過if語句來執(zhí)行不同的界面切換*/abc();form();bfjj1();bfjj2();bfjj3();help();/*畫圖函數(shù)以及返回mouse函數(shù),通過返回到達(dá)不同界面下的不同按鈕效果*/end/*結(jié)束函數(shù)*/outhz()/*漢字和輸入函數(shù)*menue();/*菜單函數(shù),顯示主菜單,四個(gè)按鈕*/8……三試驗(yàn)結(jié)果主菜單頁面軍艦指導(dǎo)軍演開始體會(huì)這是我們第一次做這么大型的且比較復(fù)雜的一個(gè)C程序,從暑假開始邊看書邊慢慢嘗試到如今全部做出來花費(fèi)了許多時(shí)間與精力。以前接觸到的C程序設(shè)計(jì)都是最簡單、最基本的編程,就連最后的期末考試也只是一些小程序,并不像課程設(shè)計(jì)這樣龐大復(fù)雜。小程序是考察我們對基本概念的熟識,而這種大程序則是考察了我們對整體構(gòu)架的設(shè)計(jì)以及各種小程序的拼接,看似不難,實(shí)則會(huì)遇到許多意想不到的困難,當(dāng)然,這過程當(dāng)中我們學(xué)到了許多。后來經(jīng)過網(wǎng)上的搜索資料以及和其他同學(xué)的討論,對這個(gè)軍演系統(tǒng)進(jìn)行一些列分塊,拆成幾個(gè)部分,然后再逐個(gè)突破,這樣顯得有條理且方便。接下來是真正開始動(dòng)手寫程序,隨之而來的是一些列的問題,其中最困擾我的是內(nèi)存模式。在所有內(nèi)核做好之后,接下來就是界面的問題,最開始的時(shí)候我考慮做圖形界面,但是由于時(shí)間比較緊迫,不得不放棄,只好做了一個(gè)簡易菜單,菜單設(shè)計(jì)容易,可是將界面和程序結(jié)合起來卻又是一個(gè)難題。最后將這些函數(shù)和文件組合在一起后,終于形成了一個(gè)完整的可以運(yùn)行的系統(tǒng)。由于我們只是C語言初學(xué)者,雖然啃過書本,但是仍能力有限,所以界面不夠漂亮,有些功能也不夠完善,但是我能夠做出一個(gè)可以正確運(yùn)行的科研項(xiàng)目信息管理系統(tǒng)已是很有成就感,盡管它不完善。這次課程設(shè)計(jì),鞏固了我的C語言的知識,鍛煉了我的動(dòng)手能力,讓我在這一方面有了進(jìn)一步的提升。其實(shí),讓我感觸最深刻的是,學(xué)好C語言,不僅僅在于啃光書本上的知識,考試能得高分,最重要的是實(shí)踐!俗語云:實(shí)踐出真知。只有動(dòng)手了才會(huì)更快發(fā)現(xiàn)自己的錯(cuò)誤,以便于及時(shí)改正,才能更快的提升自己的能力,紙上談兵終究只是一段段空話,毫無實(shí)際意義!當(dāng)然,不僅僅是在學(xué)習(xí)這一門語言方面有了認(rèn)知,在其他方面也有了一些認(rèn)識,最大的收獲是寫課設(shè)讓我更加細(xì)心,我往往由于一個(gè)符號的錯(cuò)誤導(dǎo)致程序無法運(yùn)行,所以,注重細(xì)節(jié)是非常重要的。最后,我覺得,其實(shí)C語言和其他中文、英語、日語等語言一樣,雖然是由一些枯燥的字母字符組成,但是經(jīng)過我們?nèi)藶榈脑O(shè)計(jì)排列,可以組成精美的東西,就像各國都有文學(xué)名作一樣,C語言亦可以寫出龐大復(fù)雜實(shí)用的程序系統(tǒng),便于大家使用!參考文獻(xiàn)《C高級使用程序設(shè)計(jì)》王士元著科學(xué)出版社《C語言程序設(shè)計(jì)(第二版)》譚浩強(qiáng)著清華大學(xué)出版社附錄#include<dos.h>#include<conio.h>#include<alloc.h>#include<stdio.h>#include<dos.h>#include<graphics.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include"chinese.h"#include"highlt.h"#include"shuxing.h"#include"menu.h"#include"mouse.h"#include"abc.h"#include"funct.h"#include"jiemian.h"#include"help.h"voidprocess0(int*x,int*y,int*buttons,intky)/*輸入密碼鼠標(biāo)函數(shù)*/{ staticstructPWpw; static intn=1; showpw(&pw,1); if(*x>=260&&*x<=420&&*y>=220&&*y<=250) { remember(x,y,buttons,0); highlt1(260,220,420,250,15); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { hide_mouse(); imput_word(pw.impw,6,262,225,7,1); } } if(*x>220&&*x<290&&*y>300&&*y<330) { remember(x,y,buttons,0); highlt(220,300,290,330,5); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { if(strcmp(pw.impw,pw.olpw)==0) { delay(600); menue(); } else { if(n<3) { n++; error(0); delay(300); cleardevice(); password(); } else { error(1); end(); } } } } if(ky==Key_ENTER) { if(strcmp(pw.impw,pw.olpw)==0) { delay(600); menue(); } else { if(n<3) { n++; error(0); delay(300); cleardevice(); password(); } else { error(1); end(); } } } if(ky==Key_ESC) { end(); } if(*x>350&&*x<420&&*y>300&&*y<330) { remember(x,y,buttons,0); highlt(350,300,420,330,6); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { end(); } }}voidprocess00(int*x,int*y,int*buttons,intky)/*主菜單鼠標(biāo)函數(shù)*/{ if(*x>205&&*x<435&&*y>85&&*y<155) { remember(x,y,buttons,0); highlt(205,85,435,155,1); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { help(); } } if(*x>205&&*x<435&&*y>165&&*y<235) { remember(x,y,buttons,0); highlt(205,165,435,235,2); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { form_c(); } } if(*x>205&&*x<435&&*y>245&&*y<315) { remember(x,y,buttons,0); highlt(205,245,435,315,3); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { cleardevice(); abc(); } } if(*x>205&&*x<435&&*y>325&&*y<395) { remember(x,y,buttons,0); highlt(205,325,435,395,4); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { waite(); end(); } }}voidprocess01(int*x,int*y,int*buttons,intky){ if(ky==Key_ESC) { menue(); } if(*x>560&&*x<600&&*y>30&&*y<60) { remember(x,y,buttons,0); highlt(560,30,600,60,7); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { menue(); } }}voidprocess02(int*x,int*y,int*buttons,intky){ if(*x>490&&*x<550&&*y>40&&*y<120) { remember(x,y,buttons,0); highlt(490,40,550,120,24); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) column(); else form_c(); } if(*x>490&&*x<550&&*y>120&&*y<200) { remember(x,y,buttons,0); highlt(490,120,550,200,25); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) column(); else form_c(); } if(*x>490&&*x<550&&*y>200&&*y<280) { remember(x,y,buttons,0); highlt(490,200,550,280,26); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) column(); else form_c(); } if(*x>490&&*x<550&&*y>280&&*y<360) { remember(x,y,buttons,0); highlt(490,280,550,360,27); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) column(); else form_c(); } if(*x>490&&*x<550&&*y>360&&*y<440) { remember(x,y,buttons,0); highlt(490,360,550,440,28); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) column(); else form_c(); } if(ky==Key_ESC) { menue(); } if(*x>560&&*x<600&&*y>30&&*y<60) { remember(x,y,buttons,0); highlt(560,30,600,60,7); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { menue(); } }}voidprocess03(int*x,int*y,int*buttons,intky){ if(ky==Key_ESC) { menue(); } if(*x>560&&*x<600&&*y>30&&*y<60) { remember(x,y,buttons,0); highlt(560,30,600,60,7); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { menue(); }//退出 } if(*x>560&&*x<600&&*y>400&&*y<430) { remember(x,y,buttons,0); highlt(560,30,600,60,7); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { menue(); }//退出2 } if(*x>170&&*x<200&&*y>30&&*y<60) { remember(x,y,buttons,0); highlt(170,30,200,60,29); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { jjbf1(); } } if(*x>220&&*x<250&&*y>30&&*y<60) { remember(x,y,buttons,0); highlt(220,30,250,60,30); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { jjbf2(); }//② } if(*x>270&&*x<300&&*y>30&&*y<60) { remember(x,y,buttons,0); highlt(270,30,300,60,31); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { jjbf3(); }//③ }}voidprocess03A(int*x,int*y,int*buttons,intky){ inti,a1,b1; intsize; void*buffer; if(((*x>340&&*x<460&&*y>96&&*y<132)||(*x>340&&*x<420&&*y>204&&*y<240)||(*x>540&&*x<580&&*y>132&&*y<168)||(*x>340&&*x<420&&*y>276&&*y<312)||(*x>340&&*x<580&&*y>240&&*y<276)||(*x>340&&*x<420&&*y>240&&*y<276)||(*x>500&&*x<580&&*y>348&&*y<384))&&(*buttons==1)) { dd1(); delay(500); size=imagesize(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36); buffer=malloc(size); getimage(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36,buffer); for(i=0;i<=240;i++) { putimage(181+i,97+9*36,buffer,COPY_PUT); delay(2); } //我方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) setfillstyle(1,5); floodfill(*x,*y,5); delay(500); size=imagesize(419,387,457,421); buffer=malloc(size); getimage(419,387,457,421,buffer);//框中右下角五角星 for(i=0;i<=240;i++) { putimage(419-i,387,buffer,COPY_PUT); delay(2); }//敵方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) setfillstyle(1,5); floodfill(*x-280,*y,5); }//空_空 if(((*x>460&&*x<580&&*y>96&&*y<132)||(*x>500&&*x<580&&*y>204&&*y<240)||(*x>500&&*x<540&&*y>132&&*y<168)||(*x>500&&*x<580&&*y>168&&*y<204)||(*x>340&&*x<420&&*y>312&&*y<348)||(*x>340&&*x<500&&*y>348&&*y<384))&&(*buttons==1)) { a1=((*x-340)/40)+1; b1=((*y-96)/36)+1; dd1(); delay(500); size=imagesize(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36); buffer=malloc(size); getimage(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36,buffer); for(i=0;i<=240;i++) { putimage(181+i,97+9*36,buffer,COPY_PUT); delay(2); } //我方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) setfillstyle(1,5); floodfill(*x,*y,5); delay(500); size=imagesize(419,387,457,421); buffer=malloc(size); getimage(419,387,457,421,buffer);//框中右下角五角星 for(i=0;i<=240;i++) { putimage(419-i,387,buffer,COPY_PUT); delay(2); }//敵方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) setcolor(5); rectangle(60+40*a1-40,312-216+36*b1-36,100+40*a1-40,348-216+36*b1-36); line(70+40*a1-40,312-216+36*b1-36,80+40*a1-40,321-216+36*b1-36); line(80+40*a1-40,321-216+36*b1-36,90+40*a1-40,312-216+36*b1-36); line(100+40*a1-40,321-216+36*b1-36,90+40*a1-40,330-216+36*b1-36); line(90+40*a1-40,330-216+36*b1-36,100+40*a1-40,339-216+36*b1-36); line(90+40*a1-40,348-216+36*b1-36,80+40*a1-40,339-216+36*b1-36); line(80+40*a1-40,339-216+36*b1-36,70+40*a1-40,348-216+36*b1-36); line(60+40*a1-40,339-216+36*b1-36,70+40*a1-40,330-216+36*b1-36); line(70+40*a1-40,330-216+36*b1-36,60+40*a1-40,321-216+36*b1-36); setfillstyle(1,13); floodfill(80+40*a1-40,330-216+36*b1-36,5);//敵方導(dǎo)彈命中 } if(((*x>340&&*x<500&&*y>132&&*y<168)||(*x>340&&*x<420&&*y>168&&*y<204))&&(*buttons==1)) { a1=((*x-340)/40)+1; b1=((*y-96)/36)+1; dd1(); delay(500); size=imagesize(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36); buffer=malloc(size); getimage(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36,buffer); for(i=0;i<=240;i++) { putimage(181+i,97+9*36,buffer,COPY_PUT); 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line(60+40*a1+240,339-216+36*b1-36,70+40*a1+240,330-216+36*b1-36); line(70+40*a1+240,330-216+36*b1-36,60+40*a1+240,321-216+36*b1-36); setfillstyle(1,13); floodfill(80+40*a1+240,330-216+36*b1-36,5);//命中的效果 delay(500); size=imagesize(419,387,457,421); buffer=malloc(size); getimage(419,387,457,421,buffer);//框中右下角五角星 for(i=0;i<=240;i++) { putimage(419-i,387,buffer,COPY_PUT); delay(2); }//敵方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制)setcolor(5);setfillstyle(1,5);floodfill(*x-280,*y,5);//敵方導(dǎo)彈未命中 }//命中一號-空 if(((*x>460&&*x<580&&*y>276&&*y<312)||(*x>500&&*x<580&&*y>312&&*y<348))&&(*buttons==1)) { a1=((*x-340)/40)+1; b1=((*y-96)/36)+1; dd1(); delay(500); size=imagesize(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36); buffer=malloc(size); getimage(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36,buffer); for(i=0;i<=240;i++) { putimage(181+i,97+9*36,buffer,COPY_PUT); delay(2); } //我方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) setcolor(6); line(480+100,160+240-88,460+100,130+240-88); line(460+100,130+240-88,400+100,130+240-88); line(400+100,130+240-88,380+100,150+240-88); line(380+100,150+240-88,380+100,170+240-88); line(380+100,170+240-88,430+100,190+240-88); line(430+100,190+240-88,480+100,160+240-88);rectangle(350+100,150+240-88,380+100,170+240-88); setfillstyle(1,8); floodfill(351+100,391-88,6); floodfill(400+100,391-88,6); delay(500); //敵方二號出現(xiàn) setcolor(5); rectangle(60+40*a1+240,312-216+36*b1-36,100+40*a1+240,348-216+36*b1-36); line(70+40*a1+240,312-216+36*b1-36,80+40*a1+240,321-216+36*b1-36); line(80+40*a1+240,321-216+36*b1-36,90+40*a1+240,312-216+36*b1-36); line(100+40*a1+240,321-216+36*b1-36,90+40*a1+240,330-216+36*b1-36); line(90+40*a1+240,330-216+36*b1-36,100+40*a1+240,339-216+36*b1-36); line(90+40*a1+240,348-216+36*b1-36,80+40*a1+240,339-216+36*b1-36); line(80+40*a1+240,339-216+36*b1-36,70+40*a1+240,348-216+36*b1-36); line(60+40*a1+240,339-216+36*b1-36,70+40*a1+240,330-216+36*b1-36); line(70+40*a1+240,330-216+36*b1-36,60+40*a1+240,321-216+36*b1-36); setfillstyle(1,13); floodfill(80+40*a1+240,330-216+36*b1-36,5);//命中的效果 delay(500); size=imagesize(419,387,457,421); buffer=malloc(size); getimage(419,387,457,421,buffer);//框中右下角五角星 for(i=0;i<=240;i++) { putimage(419-i,387,buffer,COPY_PUT); delay(2); }//敵方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制)setcolor(5);setfillstyle(1,5);floodfill(*x-280,*y,5);//敵方導(dǎo)彈未命中 }//命中二號-空 if((*x>420&&*x<500&&*y>168&&*y<240)&&(*buttons==1)) { a1=((*x-340)/40)+1; b1=((*y-96)/36)+1; dd1(); delay(500); size=imagesize(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36); buffer=malloc(size); getimage(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36,buffer); for(i=0;i<=240;i++) { putimage(181+i,97+9*36,buffer,COPY_PUT); delay(2); } //我方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) setcolor(6); line(350+18,300-142,350+18,330-142); line(350+18,330-142,380+18,330-142); line(380+18,330-142,450+18,350-142); line(450+18,350-142,480+18,310-142); line(480+18,310-142,450+18,310-142); line(450+18,310-142,450+18,300-142); line(450+18,300-142,470+18,300-142); line(470+18,300-142,450+18,285-142); line(450+18,285-142,390+18,285-142); line(390+18,285-142,390+18,290-142); line(390+18,290-142,380+18,300-142); line(380+18,300-142,350+18,300-142); setfillstyle(1,8); floodfill(400+18,310-142,6);//敵方一號出現(xiàn) delay(500); setcolor(5); rectangle(60+40*a1+240,312-216+36*b1-36,100+40*a1+240,348-216+36*b1-36); line(70+40*a1+240,312-216+36*b1-36,80+40*a1+240,321-216+36*b1-36); line(80+40*a1+240,321-216+36*b1-36,90+40*a1+240,312-216+36*b1-36); line(100+40*a1+240,321-216+36*b1-36,90+40*a1+240,330-216+36*b1-36); line(90+40*a1+240,330-216+36*b1-36,100+40*a1+240,339-216+36*b1-36); line(90+40*a1+240,348-216+36*b1-36,80+40*a1+240,339-216+36*b1-36); line(80+40*a1+240,339-216+36*b1-36,70+40*a1+240,348-216+36*b1-36); line(60+40*a1+240,339-216+36*b1-36,70+40*a1+240,330-216+36*b1-36); line(70+40*a1+240,330-216+36*b1-36,60+40*a1+240,321-216+36*b1-36); setfillstyle(1,13); floodfill(80+40*a1+240,330-216+36*b1-36,5);//命中的效果 delay(500); size=imagesize(419,387,457,421); buffer=malloc(size); getimage(419,387,457,421,buffer);//框中右下角五角星 for(i=0;i<=240;i++) { putimage(419-i,387,buffer,COPY_PUT); delay(2); }//敵方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) setcolor(5); rectangle(60+40*a1-40,312-216+36*b1-36,100+40*a1-40,348-216+36*b1-36); line(70+40*a1-40,312-216+36*b1-36,80+40*a1-40,321-216+36*b1-36); line(80+40*a1-40,321-216+36*b1-36,90+40*a1-40,312-216+36*b1-36); line(100+40*a1-40,321-216+36*b1-36,90+40*a1-40,330-216+36*b1-36); line(90+40*a1-40,330-216+36*b1-36,100+40*a1-40,339-216+36*b1-36); line(90+40*a1-40,348-216+36*b1-36,80+40*a1-40,339-216+36*b1-36); line(80+40*a1-40,339-216+36*b1-36,70+40*a1-40,348-216+36*b1-36); line(60+40*a1-40,339-216+36*b1-36,70+40*a1-40,330-216+36*b1-36); line(70+40*a1-40,330-216+36*b1-36,60+40*a1-40,321-216+36*b1-36); setfillstyle(1,13); floodfill(80+40*a1-40,330-216+36*b1-36,5);//敵方導(dǎo)彈命中 }//命中一號-中 if(((*x>420&&*x<500&&*y>312&&*y<348)||(*x>420&&*x<460&&*y>276&&*y<312))&&(*buttons==1)) { a1=((*x-340)/40)+1; b1=((*y-96)/36)+1; dd1(); delay(500); size=imagesize(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36); buffer=malloc(size); getimage(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36,buffer); for(i=0;i<=240;i++) { putimage(181+i,97+9*36,buffer,COPY_PUT); delay(2); } //我方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) setcolor(6); line(480+100,160+240-88,460+100,130+240-88); line(460+100,130+240-88,400+100,130+240-88); line(400+100,130+240-88,380+100,150+240-88); line(380+100,150+240-88,380+100,170+240-88); line(380+100,170+240-88,430+100,190+240-88); line(430+100,190+240-88,480+100,160+240-88);rectangle(350+100,150+240-88,380+100,170+240-88); setfillstyle(1,8); floodfill(351+100,391-88,6); floodfill(400+100,391-88,6); delay(500); //敵方二號出現(xiàn) setcolor(5); rectangle(60+40*a1+240,312-216+36*b1-36,100+40*a1+240,348-216+36*b1-36); line(70+40*a1+240,312-216+36*b1-36,80+40*a1+240,321-216+36*b1-36); line(80+40*a1+240,321-216+36*b1-36,90+40*a1+240,312-216+36*b1-36); line(100+40*a1+240,321-216+36*b1-36,90+40*a1+240,330-216+36*b1-36); line(90+40*a1+240,330-216+36*b1-36,100+40*a1+240,339-216+36*b1-36); line(90+40*a1+240,348-216+36*b1-36,80+40*a1+240,339-216+36*b1-36); line(80+40*a1+240,339-216+36*b1-36,70+40*a1+240,348-216+36*b1-36); line(60+40*a1+240,339-216+36*b1-36,70+40*a1+240,330-216+36*b1-36); line(70+40*a1+240,330-216+36*b1-36,60+40*a1+240,321-216+36*b1-36); setfillstyle(1,13); floodfill(80+40*a1+240,330-216+36*b1-36,5);//命中的效果 delay(500); size=imagesize(419,387,457,421); buffer=malloc(size); getimage(419,387,457,421,buffer);//框中右下角五角星 for(i=0;i<=240;i++) { putimage(419-i,387,buffer,COPY_PUT); delay(2); }//敵方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) setcolor(5); rectangle(60+40*a1-40,312-216+36*b1-36,100+40*a1-40,348-216+36*b1-36); line(70+40*a1-40,312-216+36*b1-36,80+40*a1-40,321-216+36*b1-36); line(80+40*a1-40,321-216+36*b1-36,90+40*a1-40,312-216+36*b1-36); line(100+40*a1-40,321-216+36*b1-36,90+40*a1-40,330-216+36*b1-36); line(90+40*a1-40,330-216+36*b1-36,100+40*a1-40,339-216+36*b1-36); line(90+40*a1-40,348-216+36*b1-36,80+40*a1-40,339-216+36*b1-36); line(80+40*a1-40,339-216+36*b1-36,70+40*a1-40,348-216+36*b1-36); line(60+40*a1-40,339-216+36*b1-36,70+40*a1-40,330-216+36*b1-36); line(70+40*a1-40,330-216+36*b1-36,60+40*a1-40,321-216+36*b1-36); setfillstyle(1,13); floodfill(80+40*a1-40,330-216+36*b1-36,5);//敵方導(dǎo)彈命中 }//命中一號-中 if(ky==Key_ESC) { menue(); } if(*x>560&&*x<600&&*y>30&&*y<60) { remember(x,y,buttons,0); highlt(560,30,600,60,7); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { menue(); }//退出 } if(*x>170&&*x<200&&*y>30&&*y<60) { remember(x,y,buttons,0); highlt(170,30,200,60,29); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { jjbf1(); }//① } if(*x>220&&*x<250&&*y>30&&*y<60) { remember(x,y,buttons,0); highlt(220,30,250,60,30); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { jjbf2(); }//② } if(*x>270&&*x<300&&*y>30&&*y<60) { remember(x,y,buttons,0); highlt(270,30,300,60,31); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { jjbf3(); }//③ } if(*x>460&&*x<540&&*y>30&&*y<60) { remember(x,y,buttons,0); highlt(460,30,540,60,33); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { jyjs(); } }//軍演結(jié)束 if(*x>460&&*x<540&&*y>410&&*y<440) { remember(x,y,buttons,0); highlt(520,410,600,440,35); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { cxdf(); } }//查詢得分 if(*x>60&&*x<140&&*y>410&&*y<440) { remember(x,y,buttons,0); highlt(60,410,140,440,34); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { syld(); } }//使用雷達(dá)}voidprocess03B(int*x,int*y,int*buttons,intky){ inti,a2,b2,c2; intsize; void*buffer; if(((*x>540&&*x<580&&*y>168&&*y<204)||(*x>500&&*x<580&&*y>96&&*y<168)||(*x>340&&*x<420&&*y>204&&*y<384)||(*x>420&&*x<460&&*y>348&&*y<384))&&(*buttons==1)) { dd1(); delay(500); size=imagesize(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36); buffer=malloc(size); getimage(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36,buffer); for(i=0;i<=240;i++) { putimage(181+i,97+9*36,buffer,COPY_PUT); delay(2); } //我方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) setfillstyle(1,5); floodfill(*x,*y,5); delay(500); size=imagesize(419,387,457,421); buffer=malloc(size); getimage(419,387,457,421,buffer);//框中右下角五角星 for(i=0;i<=240;i++) { putimage(419-i,387,buffer,COPY_PUT); delay(2); }//敵方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) setfillstyle(1,5); floodfill(*x-280,*y,5); }//空_空 if(((*x>500&&*x<540&&*y>168&&*y<204)||(*x>340&&*x<500&&*y>96&&*y<132)||(*y>348&&*y<384&&*x>460&&*x<580)||(*y>204&&*y<204&&*x>500&&*x<580)||(*y>240&&*y<276&&*x>420&&*x<580))&&(*buttons==1)) { a2=((*x-340)/40)+1; b2=((*y-96)/36)+1; dd1(); delay(500); size=imagesize(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36); buffer=malloc(size); getimage(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36,buffer); for(i=0;i<=240;i++) { putimage(181+i,97+9*36,buffer,COPY_PUT); delay(2); } //我方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) setfillstyle(1,5); floodfill(*x,*y,5); delay(500); size=imagesize(419,387,457,421); buffer=malloc(size); getimage(419,387,457,421,buffer);//框中右下角五角星 for(i=0;i<=240;i++) { putimage(419-i,387,buffer,COPY_PUT); delay(2); }//敵方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) setcolor(5); rectangle(60+40*a2-40,312-216+36*b2-36,100+40*a2-40,348-216+36*b2-36); line(70+40*a2-40,312-216+36*b2-36,80+40*a2-40,321-216+36*b2-36); line(80+40*a2-40,321-216+36*b2-36,90+40*a2-40,312-216+36*b2-36); line(100+40*a2-40,321-216+36*b2-36,90+40*a2-40,330-216+36*b2-36); line(90+40*a2-40,330-216+36*b2-36,100+40*a2-40,339-216+36*b2-36); line(90+40*a2-40,348-216+36*b2-36,80+40*a2-40,339-216+36*b2-36); line(80+40*a2-40,339-216+36*b2-36,70+40*a2-40,348-216+36*b2-36); line(60+40*a2-40,339-216+36*b2-36,70+40*a2-40,330-216+36*b2-36); line(70+40*a2-40,330-216+36*b2-36,60+40*a2-40,321-216+36*b2-36); setfillstyle(1,13); floodfill(80+40*a2-40,330-216+36*b2-36,5);//敵方導(dǎo)彈命中 }//空_中 if(((*y>132&&*y<168&&*x>340&&*x<500)||(*y>168&&*y<204&&*x>380&&*x<500)||(*y>204&&*y<240&&*x>420&&*x<500))&&(*buttons==1)) { a2=((*x-340)/40)+1; b2=((*y-96)/36)+1; dd1(); delay(500); size=imagesize(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36); buffer=malloc(size); getimage(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36,buffer); for(i=0;i<=240;i++) { putimage(181+i,97+9*36,buffer,COPY_PUT); delay(2); } //我方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) setcolor(6); line(350+18,300-142,350+18,330-142); line(350+18,330-142,380+18,330-142); line(380+18,330-142,450+18,350-142); line(450+18,350-142,480+18,310-142); line(480+18,310-142,450+18,310-142); line(450+18,310-142,450+18,300-142); line(450+18,300-142,470+18,300-142); line(470+18,300-142,450+18,285-142); line(450+18,285-142,390+18,285-142); line(390+18,285-142,390+18,290-142); line(390+18,290-142,380+18,300-142); line(380+18,300-142,350+18,300-142); 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line(70+40*a2+240,330-216+36*b2-36,60+40*a2+240,321-216+36*b2-36); setfillstyle(1,13); floodfill(80+40*a2+240,330-216+36*b2-36,5);//命中的效果格子&-% delay(500); size=imagesize(419,387,457,421); buffer=malloc(size); getimage(419,387,457,421,buffer);//框中右下角五角星 for(i=0;i<=240;i++) { putimage(419-i,387,buffer,COPY_PUT); delay(2); }//敵方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) setfillstyle(1,5); floodfill(*x-280,*y,5); }//中一號-空 if((*y>276&&*y<348&&*x>420&&*x<580)&&(*buttons==1)) { a2=((*x-340)/40)+1; b2=((*y-96)/36)+1; dd1(); delay(500); size=imagesize(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36); buffer=malloc(size); getimage(61+120,97+9*36,99+120,131+9*36,buffer); for(i=0;i<=240;i++) { putimage(181+i,97+9*36,buffer,COPY_PUT); delay(2); } //我方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) delay(100); setcolor(6); line(480+100,160+240-88,460+100,130+240-88); line(460+100,130+240-88,400+100,130+240-88); line(400+100,130+240-88,380+100,150+240-88); line(380+100,150+240-88,380+100,170+240-88); line(380+100,170+240-88,430+100,190+240-88); line(430+100,190+240-88,480+100,160+240-88);rectangle(350+100,150+240-88,380+100,170+240-88); setfillstyle(1,8); floodfill(351+100,391-88,6); floodfill(400+100,391-88,6); delay(500); //敵方二號出現(xiàn) setcolor(5); rectangle(60+40*a2+240,312-216+36*b2-36,100+40*a2+240,348-216+36*b2-36); line(70+40*a2+240,312-216+36*b2-36,80+40*a2+240,321-216+36*b2-36); line(80+40*a2+240,321-216+36*b2-36,90+40*a2+240,312-216+36*b2-36); line(100+40*a2+240,321-216+36*b2-36,90+40*a2+240,330-216+36*b2-36); line(90+40*a2+240,330-216+36*b2-36,100+40*a2+240,339-216+36*b2-36); line(90+40*a2+240,348-216+36*b2-36,80+40*a2+240,339-216+36*b2-36); line(80+40*a2+240,339-216+36*b2-36,70+40*a2+240,348-216+36*b2-36); line(60+40*a2+240,339-216+36*b2-36,70+40*a2+240,330-216+36*b2-36); line(70+40*a2+240,330-216+36*b2-36,60+40*a2+240,321-216+36*b2-36); setfillstyle(1,13); floodfill(80+40*a2+240,330-216+36*b2-36,5);//命中的效果 delay(500); size=imagesize(419,387,457,421); buffer=malloc(size); getimage(419,387,457,421,buffer);//框中右下角五角星 for(i=0;i<=240;i++) { putimage(419-i,387,buffer,COPY_PUT); delay(2); }//敵方導(dǎo)彈攻擊動(dòng)畫(可復(fù)制) setfillstyle(1,5); floodfill(*x-280,*y,5); }//中二號-空 if(*x>560&&*x<600&&*y>30&&*y<60) { remember(x,y,buttons,0); highlt(560,30,600,60,7); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { menue(); }//退出 } if(*x>170&&*x<200&&*y>30&&*y<60) { remember(x,y,buttons,0); highlt(170,30,200,60,29); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { jjbf1(); }//① } if(*x>220&&*x<250&&*y>30&&*y<60) { remember(x,y,buttons,0); highlt(220,30,250,60,30); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { jjbf2(); }//② } if(*x>270&&*x<300&&*y>30&&*y<60) { remember(x,y,buttons,0); highlt(270,30,300,60,31); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { jjbf3(); }//③ } if(*x>460&&*x<540&&*y>30&&*y<60) { remember(x,y,buttons,0); highlt(460,30,540,60,33); remember(x,y,buttons,1); if(*buttons==1) { jyjs(); } }//軍演結(jié)束 if(*x
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