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文檔簡介

員工活動(dòng)方案活動(dòng)目的及意義:充分調(diào)發(fā)動(dòng)工的積極性,提升員工的企業(yè)歸屬感與認(rèn)同感,因公司構(gòu)架重組,重點(diǎn)側(cè)重部門人員交流?;顒?dòng)性質(zhì):戶外活動(dòng)、露營參加人數(shù):公司全員活動(dòng)時(shí)間:活動(dòng)地點(diǎn):活動(dòng)行程與安排:活動(dòng)安排主要分為三大局部:前期準(zhǔn)備、現(xiàn)場布置集合時(shí)間:29日上午8點(diǎn)8:00全體參加員工提前到達(dá)指定集合地點(diǎn),協(xié)助相關(guān)物料負(fù)責(zé)人整理、搬運(yùn)活動(dòng)所需物品,待一切準(zhǔn)備就緒后集合,由公司統(tǒng)一安排車輛,集中前往荊門漳河陽光沙灘,行程預(yù)計(jì)40分鐘。8:40到達(dá)現(xiàn)場后,以5-6人為小組,迅速布置現(xiàn)場?!惨曃锪嫌昧看笮【唧w安排〕活動(dòng)安排〔一〕、團(tuán)建活動(dòng)〔上午9:00-12:00〕首先安排以部門為單位,人少的部門可兩兩合作,通過小游戲、活動(dòng)增加團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力及相互感情?;顒?dòng)1:拔河比賽用具:拔河用繩子參賽隊(duì)伍:以部門為單位時(shí)間安排:40-60分鐘類型:團(tuán)隊(duì)合作游戲規(guī)那么:1、比賽前確定參賽人員名單,公司各選5人參加比賽,要求男女同事比例大致對等;2、比賽分為三局:第一局各隊(duì)分別派7名同事參賽,第二局由晉級(jí)部門分別派7名同事參賽,依次類推。3、由各隊(duì)隊(duì)長代表本隊(duì)抽簽決定上場順序,決定拔河場地;4、比賽三局定勝負(fù),每局勝負(fù)判定:當(dāng)中心紅繩被拉到距中心線1米勝負(fù)色線時(shí),比賽結(jié)束;5、比賽不限制時(shí)間,一直到能判斷勝負(fù)為止。6、如遇特殊情況,每局比賽結(jié)束后可向主裁判員提出換人,每場最多可換兩人,所換人員必須為本組人員?;顒?dòng)2:50米趣味接力賽用具:拔河用繩子,卷尺〔場地用〕參賽隊(duì)伍:以部門為單位時(shí)間安排:40-60分鐘類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作游戲規(guī)那么:1、兩個(gè)部門分為兩個(gè)參賽隊(duì),每個(gè)參賽隊(duì)各6名隊(duì)員分成五組。(兩兩一組搭配,男女不限)2、兩個(gè)人并排站,將靠近對方的一只腳與對方的腳系在一起,兩個(gè)人利用剩下的三只腳快走到50米終點(diǎn),經(jīng)過50米時(shí)將下一輪選手手中的氣球扎爆,下一輪選手方可出發(fā)。3、以最后一組到達(dá)終點(diǎn)的時(shí)間來判定獲勝組。活動(dòng)3:搭沙塔用具:全場的沙子,卷尺〔裁判用〕參賽隊(duì)伍:以部門為單位時(shí)間安排:30分鐘類型:團(tuán)隊(duì)合作,創(chuàng)造力游戲規(guī)那么:按部門分小組,要求各小組在30分鐘內(nèi)容,利用現(xiàn)有的道具搭建沙塔?!餐庑尾幌蕖趁拷M派出一名代表對自組所搭建的沙塔進(jìn)行解說。最后評(píng)選出最高的沙塔和最具創(chuàng)意的沙塔?;顒?dòng)4:跳圓心用具:一個(gè)半徑在20CM左右的圓臺(tái),卷尺〔場地用〕參賽隊(duì)伍:以部門為單位時(shí)間安排:30分鐘類型:團(tuán)隊(duì)合作游戲規(guī)那么:1、場地右側(cè)放置圓臺(tái),圓臺(tái)左側(cè)1米處設(shè)置起跳點(diǎn)〔具體距離根據(jù)實(shí)際條件設(shè)定〕。2、以部門為小組,每小組選取5人參與活動(dòng),成員一次從起跳點(diǎn)跳至圓臺(tái)上,要求全組一起站上去并至少能夠停留5秒以上?;顒?dòng)5:尋人活動(dòng)用具:表格,筆參與人員:全體人員時(shí)間安排:20分鐘類型:增進(jìn)全員溝通、相互了解、活潑現(xiàn)場氣氛游戲規(guī)那么:1、將事先做好的游戲表格發(fā)至游戲參與人員。2、讓參與者以最快的速度找到與表格中描述相符的人,在表格處簽名,每人只能簽一個(gè)格子。3、最先獲取簽名者的為勝利者??梢钥紤]給予小禮品作為獎(jiǎng)勵(lì)。參考設(shè)置項(xiàng):已婚、未婚、四月份出生、去過泰國、戴眼睛、會(huì)使用某種樂器等…*以上活動(dòng)可參考選擇2-3項(xiàng)進(jìn)行,對活動(dòng)中最后一名的小組可以進(jìn)行懲罰游戲,懲罰個(gè)人才藝表演等…活動(dòng)6:貪吃蛇需要道具:眼罩、“寶物〞參賽隊(duì)伍:分兩隊(duì)參與工程時(shí)間:布置10分鐘,實(shí)施45分鐘類型:全員協(xié)作場地要求:開闊場地,15*15m游戲規(guī)那么:貪吃蛇最大的特征就是每吃到一個(gè)東西,它就會(huì)邊長。通過團(tuán)隊(duì)來共同感受和演練一個(gè)這個(gè)游戲。各個(gè)團(tuán)隊(duì)遵守工程要求在規(guī)定時(shí)間內(nèi)盡量吃到更多寶物,獲取更高分?jǐn)?shù)。每條蛇開始由2個(gè)人構(gòu)成,隊(duì)員間以雙手搭在前一個(gè)隊(duì)友雙肩的方式形成一條蛇,行進(jìn)過程中雙手不得斷開;行進(jìn)中不能首尾相連,圍成一個(gè)圓環(huán);工程進(jìn)行中,除了蛇尾外,其他人都要戴上眼罩,工程進(jìn)行過程中不得擅自掀開眼罩;只有蛇頭蛇尾可以說話,其他人不得說話;即:蛇頭看不見,能說話,蛇尾看得見,通過說話來引導(dǎo)前局部的人;蛇身的所有人既看不見,也不能說話,僅憑蛇尾指令移動(dòng)。蛇頭撿到寶物后放入袋子才算有效,每吃到一個(gè)寶物需要在蛇尾增加1名隊(duì)友,原蛇尾要戴上眼罩后才能繼續(xù),直到全部隊(duì)友加完;寶物區(qū)域的寶物有不同的分值,以寶物外表的數(shù)值為準(zhǔn);工程進(jìn)行中,隊(duì)伍間不能發(fā)生肢體接觸,注意平安;以上規(guī)那么違規(guī)1次,那么扣除一定的分?jǐn)?shù)作為懲罰,以裁判指令為準(zhǔn)。兩隊(duì),最得分最高的進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)或?qū)Ψ謹(jǐn)?shù)低的隊(duì)伍進(jìn)行懲罰游戲。活動(dòng)7:解手鏈需要道具:無參與人員:五人一組工程時(shí)間:10-20分鐘類型:團(tuán)隊(duì)溝通、執(zhí)行和領(lǐng)導(dǎo)分配場地要求:寬敞即可游戲規(guī)那么:小組全員用手結(jié)成一個(gè)網(wǎng)。在彼此不松手的情況下,僅憑身體的轉(zhuǎn)動(dòng),將網(wǎng)解開?;顒?dòng)8:坐地起身需要道具:無參與人員:五人一組工程時(shí)間:10-20分鐘類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作場地要求:寬敞即可游戲規(guī)那么:五人一組,圍成一圈,背對背坐在地上在不用手撐地的情況下站起來兩隊(duì),用時(shí)最少的進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)或?qū)τ脮r(shí)最多的隊(duì)伍進(jìn)行懲罰游戲?!捕场蕵坊顒?dòng)〔下午14:30-16:30〕可根據(jù)現(xiàn)場時(shí)間、人員條件,自行進(jìn)行娛樂活動(dòng)。娛樂活動(dòng)1:狼人殺首先依據(jù)不同的人數(shù)來確定相應(yīng)的角色:始終不變的抽出一人當(dāng)法官。剩余7-9人:3個(gè)狼人,1個(gè)女巫,1個(gè)預(yù)言家,2-4個(gè)普村。10-11個(gè)人:4個(gè)狼人,1個(gè)女巫,1個(gè)預(yù)言家,1個(gè)獵人,3-5個(gè)普村12-13個(gè)人:5個(gè)狼人,1個(gè)女巫,1個(gè)預(yù)言家,1個(gè)獵人,1個(gè)守衛(wèi),3-4個(gè)人普村。區(qū)分一下對立的兩方:壞人方:全體狼人。好人方:除狼人人之外的所有人。勝負(fù)的判斷準(zhǔn)那么:狼人贏:好人全部死了,狼人有活口。好人贏:狼人全部被殺死,好人有活口。法官:主持整個(gè)游戲的人。不參與到具體的游戲之中。游戲步驟:法官的口令結(jié)束后,指出昨天晚上的傷亡情況,然后再進(jìn)行一輪對話,之后就公投一個(gè)最具嫌疑的人,再開始下一輪的游戲。第一輪結(jié)束的時(shí)候:所有活著的人有兩輪對話。而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。第二輪結(jié)束:所有活著的人有一輪對話。而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。第三輪結(jié)束:所有活著的人有一輪對話。而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。第四輪結(jié)束:〔7-8人〕所有活著的人有一輪對話。而死去的人都沒有遺言。〔9-12人〕所有活著的人有一輪對話。而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。第五輪結(jié)束:所有活著的人有一輪對話。而死去的人都沒有遺言。第六輪第七輪跟第五輪一樣。狼人:在天黑的時(shí)候負(fù)責(zé)殺人。不同的輪數(shù)可以殺同一個(gè)人,但狼人之間一般不可以自相殘殺,于情于理不科學(xué)。女巫:在整個(gè)游戲環(huán)節(jié)里邊只有一瓶毒藥,一瓶解藥。在前一輪用了的藥,后面幾輪都沒有的用了。也就是說女巫在整場游戲中,只能救一個(gè)人,毒死一個(gè)人。在一輪游戲里可以什么都不做。預(yù)言家:在每一輪的環(huán)節(jié)里,都能驗(yàn)明一個(gè)人的身份。守衛(wèi):在每一輪中都能守護(hù)一個(gè)人,但是同一個(gè)人不能守第二次。也可以選擇不守衛(wèi)。普通村民:沒有任何功能的好人。獵人:被殺死之后可以拖死一個(gè)人。娛樂活動(dòng)2:“誰是臥底〞游戲人數(shù):最好7個(gè)游戲者,1個(gè)臥底,假設(shè)干不明所以圍觀者。

游戲規(guī)那么:在場7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語,剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語〔不能直接說出來那個(gè)詞語〕,與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出疑心是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局,倆個(gè)人一樣多的話,待定〔就是保存〕。

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