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文檔簡介

員工活動方案活動目的及意義:充分調發(fā)動工的積極性,提升員工的企業(yè)歸屬感與認同感,因公司構架重組,重點側重部門人員交流?;顒有再|:戶外活動、露營參加人數:公司全員活動時間:活動地點:活動行程與安排:活動安排主要分為三大局部:前期準備、現場布置集合時間:29日上午8點8:00全體參加員工提前到達指定集合地點,協(xié)助相關物料負責人整理、搬運活動所需物品,待一切準備就緒后集合,由公司統(tǒng)一安排車輛,集中前往荊門漳河陽光沙灘,行程預計40分鐘。8:40到達現場后,以5-6人為小組,迅速布置現場。〔視物料用量大小具體安排〕活動安排〔一〕、團建活動〔上午9:00-12:00〕首先安排以部門為單位,人少的部門可兩兩合作,通過小游戲、活動增加團隊協(xié)作能力及相互感情。活動1:拔河比賽用具:拔河用繩子參賽隊伍:以部門為單位時間安排:40-60分鐘類型:團隊合作游戲規(guī)那么:1、比賽前確定參賽人員名單,公司各選5人參加比賽,要求男女同事比例大致對等;2、比賽分為三局:第一局各隊分別派7名同事參賽,第二局由晉級部門分別派7名同事參賽,依次類推。3、由各隊隊長代表本隊抽簽決定上場順序,決定拔河場地;4、比賽三局定勝負,每局勝負判定:當中心紅繩被拉到距中心線1米勝負色線時,比賽結束;5、比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止。6、如遇特殊情況,每局比賽結束后可向主裁判員提出換人,每場最多可換兩人,所換人員必須為本組人員?;顒?:50米趣味接力賽用具:拔河用繩子,卷尺〔場地用〕參賽隊伍:以部門為單位時間安排:40-60分鐘類型:團隊協(xié)作游戲規(guī)那么:1、兩個部門分為兩個參賽隊,每個參賽隊各6名隊員分成五組。(兩兩一組搭配,男女不限)2、兩個人并排站,將靠近對方的一只腳與對方的腳系在一起,兩個人利用剩下的三只腳快走到50米終點,經過50米時將下一輪選手手中的氣球扎爆,下一輪選手方可出發(fā)。3、以最后一組到達終點的時間來判定獲勝組?;顒?:搭沙塔用具:全場的沙子,卷尺〔裁判用〕參賽隊伍:以部門為單位時間安排:30分鐘類型:團隊合作,創(chuàng)造力游戲規(guī)那么:按部門分小組,要求各小組在30分鐘內容,利用現有的道具搭建沙塔。〔外形不限〕每組派出一名代表對自組所搭建的沙塔進行解說。最后評選出最高的沙塔和最具創(chuàng)意的沙塔?;顒?:跳圓心用具:一個半徑在20CM左右的圓臺,卷尺〔場地用〕參賽隊伍:以部門為單位時間安排:30分鐘類型:團隊合作游戲規(guī)那么:1、場地右側放置圓臺,圓臺左側1米處設置起跳點〔具體距離根據實際條件設定〕。2、以部門為小組,每小組選取5人參與活動,成員一次從起跳點跳至圓臺上,要求全組一起站上去并至少能夠停留5秒以上。活動5:尋人活動用具:表格,筆參與人員:全體人員時間安排:20分鐘類型:增進全員溝通、相互了解、活潑現場氣氛游戲規(guī)那么:1、將事先做好的游戲表格發(fā)至游戲參與人員。2、讓參與者以最快的速度找到與表格中描述相符的人,在表格處簽名,每人只能簽一個格子。3、最先獲取簽名者的為勝利者??梢钥紤]給予小禮品作為獎勵。參考設置項:已婚、未婚、四月份出生、去過泰國、戴眼睛、會使用某種樂器等…*以上活動可參考選擇2-3項進行,對活動中最后一名的小組可以進行懲罰游戲,懲罰個人才藝表演等…活動6:貪吃蛇需要道具:眼罩、“寶物〞參賽隊伍:分兩隊參與工程時間:布置10分鐘,實施45分鐘類型:全員協(xié)作場地要求:開闊場地,15*15m游戲規(guī)那么:貪吃蛇最大的特征就是每吃到一個東西,它就會邊長。通過團隊來共同感受和演練一個這個游戲。各個團隊遵守工程要求在規(guī)定時間內盡量吃到更多寶物,獲取更高分數。每條蛇開始由2個人構成,隊員間以雙手搭在前一個隊友雙肩的方式形成一條蛇,行進過程中雙手不得斷開;行進中不能首尾相連,圍成一個圓環(huán);工程進行中,除了蛇尾外,其他人都要戴上眼罩,工程進行過程中不得擅自掀開眼罩;只有蛇頭蛇尾可以說話,其他人不得說話;即:蛇頭看不見,能說話,蛇尾看得見,通過說話來引導前局部的人;蛇身的所有人既看不見,也不能說話,僅憑蛇尾指令移動。蛇頭撿到寶物后放入袋子才算有效,每吃到一個寶物需要在蛇尾增加1名隊友,原蛇尾要戴上眼罩后才能繼續(xù),直到全部隊友加完;寶物區(qū)域的寶物有不同的分值,以寶物外表的數值為準;工程進行中,隊伍間不能發(fā)生肢體接觸,注意平安;以上規(guī)那么違規(guī)1次,那么扣除一定的分數作為懲罰,以裁判指令為準。兩隊,最得分最高的進行獎勵或對分數低的隊伍進行懲罰游戲?;顒?:解手鏈需要道具:無參與人員:五人一組工程時間:10-20分鐘類型:團隊溝通、執(zhí)行和領導分配場地要求:寬敞即可游戲規(guī)那么:小組全員用手結成一個網。在彼此不松手的情況下,僅憑身體的轉動,將網解開?;顒?:坐地起身需要道具:無參與人員:五人一組工程時間:10-20分鐘類型:團隊協(xié)作場地要求:寬敞即可游戲規(guī)那么:五人一組,圍成一圈,背對背坐在地上在不用手撐地的情況下站起來兩隊,用時最少的進行獎勵或對用時最多的隊伍進行懲罰游戲?!捕?、娛樂活動〔下午14:30-16:30〕可根據現場時間、人員條件,自行進行娛樂活動。娛樂活動1:狼人殺首先依據不同的人數來確定相應的角色:始終不變的抽出一人當法官。剩余7-9人:3個狼人,1個女巫,1個預言家,2-4個普村。10-11個人:4個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,3-5個普村12-13個人:5個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,1個守衛(wèi),3-4個人普村。區(qū)分一下對立的兩方:壞人方:全體狼人。好人方:除狼人人之外的所有人。勝負的判斷準那么:狼人贏:好人全部死了,狼人有活口。好人贏:狼人全部被殺死,好人有活口。法官:主持整個游戲的人。不參與到具體的游戲之中。游戲步驟:法官的口令結束后,指出昨天晚上的傷亡情況,然后再進行一輪對話,之后就公投一個最具嫌疑的人,再開始下一輪的游戲。第一輪結束的時候:所有活著的人有兩輪對話。而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。第二輪結束:所有活著的人有一輪對話。而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。第三輪結束:所有活著的人有一輪對話。而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。第四輪結束:〔7-8人〕所有活著的人有一輪對話。而死去的人都沒有遺言?!?-12人〕所有活著的人有一輪對話。而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。第五輪結束:所有活著的人有一輪對話。而死去的人都沒有遺言。第六輪第七輪跟第五輪一樣。狼人:在天黑的時候負責殺人。不同的輪數可以殺同一個人,但狼人之間一般不可以自相殘殺,于情于理不科學。女巫:在整個游戲環(huán)節(jié)里邊只有一瓶毒藥,一瓶解藥。在前一輪用了的藥,后面幾輪都沒有的用了。也就是說女巫在整場游戲中,只能救一個人,毒死一個人。在一輪游戲里可以什么都不做。預言家:在每一輪的環(huán)節(jié)里,都能驗明一個人的身份。守衛(wèi):在每一輪中都能守護一個人,但是同一個人不能守第二次。也可以選擇不守衛(wèi)。普通村民:沒有任何功能的好人。獵人:被殺死之后可以拖死一個人。娛樂活動2:“誰是臥底〞游戲人數:最好7個游戲者,1個臥底,假設干不明所以圍觀者。

游戲規(guī)那么:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語〔不能直接說出來那個詞語〕,與不能讓臥底發(fā)現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出疑心是臥底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定〔就是保存〕。

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