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第10頁共16第10頁共16頁三維動畫實(shí)習(xí)報告4三維動畫實(shí)習(xí)報告篇1一、實(shí)習(xí)目的:由于計(jì)算機(jī)技術(shù)的高速進(jìn)展,三維建模與三維動畫制作在廣告設(shè)計(jì)與制作等領(lǐng)域的作用的影響越來越大?!度S動畫制作》課程是網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專業(yè)的一門擴(kuò)展力氣的課程。該課程的實(shí)習(xí),應(yīng)當(dāng)強(qiáng)調(diào)動手力氣和實(shí)戰(zhàn)力氣。因此,本次實(shí)習(xí)將從實(shí)戰(zhàn)入手,讓學(xué)生深入把握三維動畫制作軟件3DMA_的三維建模、設(shè)置材質(zhì)與貼圖、設(shè)置燈光與攝像機(jī)以及三維動畫設(shè)計(jì)等方法與技術(shù)。二、實(shí)習(xí)內(nèi)容:1、三維建模局部室內(nèi)效果設(shè)計(jì)甜蜜三維生日蛋糕3DsMA_制作的生日蛋糕場景中,蛋糕盤上放置著甜蜜的蛋糕,蛋糕體上插放著搖曳的燭光和得意的小櫻桃。2轉(zhuǎn)動的地球儀秀麗的地球在支撐桿的懷抱中勻速的轉(zhuǎn)動。影視片頭字幕浮出海面的金屬立體字特效。三、實(shí)習(xí)過程:1、室內(nèi)效果設(shè)計(jì)2、制作地球儀先創(chuàng)立地球儀模型,即創(chuàng)立地球――圓環(huán)造型――地球儀的旋轉(zhuǎn)軸和底座――支座――設(shè)置材質(zhì);最終制作動畫。3、制作生日蛋糕創(chuàng)立蛋糕模型――制作蛋糕的材質(zhì)――創(chuàng)立蠟燭。4、制作影視片頭字幕場景為白云朵朵的藍(lán)天和波浪涌動的海面,海面使用了光線跟蹤貼圖材質(zhì),具備鏡面反射功能;波浪用波浪命令制作,通過修改相位值實(shí)現(xiàn)涌動的效果。四、實(shí)習(xí)總結(jié):通過本次實(shí)習(xí),我覺察自己的動手操作力氣有很大的提高。我明白我們這些技術(shù)性很強(qiáng)的專業(yè)更應(yīng)當(dāng)把理論用到實(shí)踐這來,才能使自己學(xué)到真實(shí)的技術(shù),才能使理論于實(shí)踐更趨于完善化。正是這次實(shí)習(xí),我覺察自己還有很多缺陷,例如:對于燈光的設(shè)置和地球的旋轉(zhuǎn),沒有做出良好的效果。固然,我每做出一部自己滿足的作品,心里的驕傲不言而喻。我最終明白了,學(xué)習(xí)是一個相互溝通的過程。五、對實(shí)習(xí)的建議:為了實(shí)習(xí)的順當(dāng)進(jìn)展,教師們的功績不言而喻,同學(xué)之間的關(guān)心牢記于心。在這里,我深深的感謝幫助過我的教師和同學(xué),感謝你們。三維動畫實(shí)習(xí)報告篇2轉(zhuǎn)瞬間四年的大學(xué)生活就要完畢了,開頭感覺到應(yīng)當(dāng)為自己踏入社會做些預(yù)備了,對于游山玩水,泡網(wǎng)生活,這些閑適得意的日子,只能暫且擱下來了。為了將來有一個更好的動漫行業(yè)的工作,我和幾個同學(xué)來到武漢奇境動漫設(shè)計(jì)有限責(zé)任公司,一邊學(xué)習(xí),一邊實(shí)習(xí),參與一些工程的MAYA動漫動畫學(xué)習(xí)和制作,由于之前在學(xué)校學(xué)的東西都太過于局限性,與實(shí)際的工作還差很遠(yuǎn),加上自己的專業(yè)力氣又遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到公司所要求的水平,所以還是很緊急的。期望通過這次時機(jī),能使自己的專業(yè)根底更加的扎實(shí),專業(yè)力氣進(jìn)一步提高,多接觸些實(shí)際性的東西,為將來真正參與工作打下一個良好的根底。馬上面臨畢業(yè),既然選擇了動畫這個專業(yè),就要好好去學(xué)動漫MAYA和其他軟件、在大學(xué)里學(xué)的學(xué)問到實(shí)際工作組卻不知道怎么運(yùn)用,因此我格外珍惜這次實(shí)習(xí)時機(jī),在有限的時間里加深對動畫的進(jìn)一步了解。找出自身的缺乏,努力提高自己的制作動畫的力氣。剛進(jìn)動畫公司的時候不知道該做什么,MAYA影視動畫涉及的學(xué)問面實(shí)在太廣,自己在大學(xué)里學(xué)的那些只是三腳貓的功夫,在動畫商業(yè)領(lǐng)域根本沒有用武之地。所以只能學(xué)習(xí),了解一些動畫的制作流程。接下來的日子里,我們就開頭練習(xí)手繪,傳統(tǒng)動畫行業(yè)關(guān)鍵是要看手繪功夫,線條要流暢,動作要連貫,速度要快。要到達(dá)這些要求不是一朝一夕能夠練出來的。不僅要花時間練習(xí),要花大量精力去學(xué)習(xí),手繪是根底,是每個從事動畫行業(yè)的人必需掌握的。漸漸的我又開頭接觸到三維影視動畫、后期等,隨著計(jì)算機(jī)三維影像技術(shù)的不斷進(jìn)展,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看中。三維動畫由于它比平面圖更直觀,更能給賞識者以身臨其境的感覺,尤其使用于那些尚未實(shí)現(xiàn)或預(yù)備實(shí)施的工程,使賞識者提前領(lǐng)悟?qū)嵤┖蟮男Ч?,三維動畫,從簡潔的幾何體模型,如一般的產(chǎn)品呈現(xiàn),藝術(shù)品呈現(xiàn),到簡潔的人物模型,三維動畫從靜態(tài)單個模型的呈現(xiàn)到動態(tài),簡潔的場景,如房產(chǎn)酒店三維漫游,三維虛擬城市,角色動畫,全部這一切,動畫都能依靠強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力為您實(shí)現(xiàn),這些更增加了我的興趣愛好,確定要努力學(xué)習(xí)三維動畫,我也打算了自己的目標(biāo)和方向就是三維動畫。這段時間的實(shí)習(xí)對我來說收獲不少,我自己感覺在武漢maya動畫培訓(xùn)學(xué)問,三維影視動漫行業(yè)的技能,與人溝通和溝通等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素養(yǎng)的培育,熬煉和提高。不管怎樣,想投身武漢maya動畫培訓(xùn)maya訓(xùn)學(xué)校動畫事業(yè)中,單靠這段時間的實(shí)習(xí)是步行的,還需要我在尋常的學(xué)習(xí)和工作在一點(diǎn)一點(diǎn)的積存,不斷豐富自己的閱歷才行。動畫學(xué)起來是很有意思的,但真正在武漢maya動畫培訓(xùn)maya培訓(xùn)學(xué)校的工作起來就很累人的,既然選擇了就不會后悔,更不會泄氣,確定會努力搞好這門專業(yè)。我們面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正的走好?,F(xiàn)階段在中國,3D畫,由于3D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫就像是簡潔的跑相機(jī)的建筑動畫。三維動畫實(shí)習(xí)報告篇3馬上面臨畢業(yè),學(xué)校為我們安排到了一家動漫公司實(shí)訓(xùn),既然選擇了動漫這個專業(yè),就要好好去學(xué),在大學(xué)里學(xué)的學(xué)問卻不知道如何運(yùn)用,因此我格外珍惜這次實(shí)習(xí)的時機(jī),在有限的時間里加深對動畫的了解,找出自身的缺乏。記述三維動畫是一種非常時尚的行業(yè),也是很很有進(jìn)展的一個專業(yè),進(jìn)入這個專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的學(xué)問構(gòu)造,良好的美術(shù)根本功必不行少,同時還應(yīng)通過大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件,努力把握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動畫。在學(xué)校的學(xué)習(xí)的時候?qū)W習(xí)的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實(shí)際軟件學(xué)習(xí)不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點(diǎn)紙上談兵,實(shí)際動手力氣還是有確定的局限性。實(shí)習(xí)的目的有三點(diǎn):1、生疏本專業(yè)的工作性質(zhì),不斷增加綜合素養(yǎng)。2、穩(wěn)固和深化所學(xué)理論學(xué)問,培育虛心、嚴(yán)謹(jǐn)、實(shí)事求是的科學(xué)作風(fēng),為從實(shí)習(xí)生向職業(yè)工作者過渡奠定扎實(shí)的理論與實(shí)踐根底。3、把握專業(yè)根本工作內(nèi)容、方法和專業(yè)技能,通過實(shí)踐不斷增加自學(xué)與獨(dú)立思考、分析和解決問題的力氣。在一開頭的實(shí)訓(xùn)中我們首先學(xué)習(xí)了人物的行走,雖然看著很一般,但其實(shí)行走是很簡潔的,不僅僅是做腳的移動越過地面,還有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和頭都同步移動來維持平衡。雖然很簡潔,假設(shè)你按關(guān)節(jié)來把這些動作分解,行走的構(gòu)造就很清楚了。其中有以下一些關(guān)鍵點(diǎn):1、腿和腳:腳和腿推動身體向前。為了保持人物看上去自然,你應(yīng)當(dāng)始終讓關(guān)節(jié)保持略微的彎曲,即使在腿完全伸展的情況。第2個一半是對第一個的鏡像。假設(shè)它們不同的話,人物會消滅跛行。2、臀部、脊骨和肩膀的動作,身體重力的中心在臀部。當(dāng)身體剩余局部動作的時候,全部的平衡從這里開頭。在行走中,最好能把臀部的動作考慮成兩個分開的,重疊的旋轉(zhuǎn)從前面看,脊骨是相對直著的,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來維持平衡。3、胳膊的動作,除非人物用到胳膊,否則它們通常會很松弛的垂在身體兩側(cè)。在這種狀況下,它們一般表現(xiàn)的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾幀。即使在完全伸展的時候,試著保持胳膊在肘部略微彎曲一點(diǎn)。這能使他們看上去自然。4、頭的運(yùn)動,在一個標(biāo)準(zhǔn)的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物馬上去的地方。然后它將略微向四周跳動來保持平衡。假設(shè)人物很興奮,這個彈跳將更明顯。對于哀痛的人物,頭也會低垂著,或者假設(shè)場景需要的話就向四周看。在實(shí)訓(xùn)過程中,我學(xué)會了如何調(diào)動作。在調(diào)動作的過程中,我又進(jìn)一步的把握了各種工具的功能及運(yùn)用。固然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請教同學(xué)得以解決。想要真正做好一件事不簡潔。這是我從中的體會之一。一個團(tuán)體的合作格外重要,也是工程取得成功的關(guān)鍵。一個屬于團(tuán)體的事單靠一個人來完成是一件困難又辛苦的事。所以說責(zé)任心相當(dāng)重要。通過實(shí)訓(xùn),生疏了自己的很多缺乏,知道了自己學(xué)問的薄弱。這是體會之二。必需要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對將來。這次實(shí)習(xí)的收獲對我來說有不少,我自己感覺在學(xué)問、技能、與人溝通和溝通等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素養(yǎng)的培育,熬煉和提高。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在尋常的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積存,不斷豐富自己的閱歷才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。實(shí)習(xí)目的1、實(shí)習(xí)意義都是書面上的學(xué)問,而專業(yè)實(shí)習(xí)正好就給了我們一個正式在投實(shí)習(xí)作為離校就業(yè)前的最終一次實(shí)習(xí),將為我們今后就業(yè)打下堅(jiān)業(yè)的工作氣氛,生疏了企業(yè)工作的流程。專業(yè)實(shí)習(xí)最主要的目的就是通過實(shí)習(xí)所學(xué)的內(nèi)容來完善我們設(shè)計(jì)思路與方法,認(rèn)真完成好這次實(shí)習(xí),為完成好畢業(yè)設(shè)計(jì)做好充分的.預(yù)備,也為不久以后的工作打下堅(jiān)實(shí)的基矗2、行業(yè)進(jìn)呈現(xiàn)狀及趨勢199520每上映一部三維動畫電影都在前人的技術(shù)與視覺效果上有質(zhì)雷斯的故事》等優(yōu)秀作品都是巔峰之作。片的播放,促使動畫市場每年正以9.75激國內(nèi)動畫產(chǎn)量陡增。目前在我國,動漫制作機(jī)構(gòu)已到達(dá)近6000家。三維動畫實(shí)習(xí)報告篇4一、實(shí)習(xí)目的1很關(guān)鍵的學(xué)習(xí)內(nèi)容,也是一個很好的熬煉時機(jī)。對于我們來說,尋常學(xué)到的都是書面上的學(xué)問,而專業(yè)實(shí)習(xí)正好就給了我們一個正式在投身社會工作之前把理論學(xué)問與實(shí)際設(shè)計(jì)聯(lián)系起來的受到了企業(yè)就業(yè)的工作氣氛,生疏了企業(yè)工作的流程。專業(yè)實(shí)習(xí)最主要的目的就是通過實(shí)習(xí)所學(xué)的內(nèi)容來完善我們設(shè)計(jì)思路與方法,認(rèn)真完成好這次實(shí)習(xí),為完成好畢業(yè)設(shè)計(jì)做好充分的預(yù)備,也為不久以后的工作打下堅(jiān)實(shí)的基矗21995年由皮克斯與迪士尼合作推出的第一部全電腦三維動畫電影《玩具總發(fā)動》開頭,經(jīng)受了近20了好萊塢大-片的標(biāo)準(zhǔn)。每上映一部三維動畫電影都在前人的技術(shù)與視覺效果上有質(zhì)的飛躍。特別是在材質(zhì)燈光的藝術(shù)效果上,實(shí)在是令人嘆服。如《機(jī)器人總發(fā)動》(20 )、《飛屋環(huán)游記》(20 )、《卑劣的我》(20 )、《老雷斯的故事》(20 )、等優(yōu)秀作品都是巔峰之作。國內(nèi)三維動畫起步較晚,但近年來三維動畫產(chǎn)業(yè)得到了廣泛關(guān)注,從中心到地方出臺了一系列鼓舞扶持政策。在20 年公布了《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的假設(shè)干意見》,限制了國外動畫片的播放,促使動畫市場每年正以9.75的速度快速擴(kuò)大,刺激國內(nèi)動畫產(chǎn)量陡增。目前在我國,動漫制作機(jī)構(gòu)已達(dá)到近6000家。[2]目前,國產(chǎn)三維動畫進(jìn)展快速,也上映了不少國產(chǎn)優(yōu)秀三維動畫作品,如《小狐貍制造記》(20 )、《秦時明月》(20 )、《海鮮陸戰(zhàn)隊(duì)》(20 )、《兔俠傳奇》(20 )、等。但整體水平還與國外優(yōu)秀作品有確定差距,特別是劇情、動作、材質(zhì)燈光等方面還有很大的進(jìn)步空間。重要的還有劇情、風(fēng)格上的創(chuàng)。國內(nèi)三維動畫的現(xiàn)階段水平,還主要停留在仿照階段〔情套路就與國外的《功夫熊貓》極其類似,只是把主角由熊貓改為兔子〕,技術(shù)與藝術(shù)理論也不夠系統(tǒng)。上國外先進(jìn)水平。3常職工一樣參與工作,實(shí)行上下班簽到,安排任務(wù)制。每個實(shí)習(xí)人員依據(jù)自己的力氣及愛好選擇不同的從事部門,每個實(shí)習(xí)人員都必需按時完成部門組長所安排的任務(wù),并按時提交給組長檢查確認(rèn)。入企業(yè)生活供給了保障。二、實(shí)習(xí)內(nèi)容1維動畫最初期從事的工作,相對來說會比較嫻熟。不過,與真正進(jìn)入工程進(jìn)展實(shí)戰(zhàn),還有確定距離,所以在實(shí)作速度。眾所周知,在商業(yè)工程上,速度是一個很關(guān)鍵的因素。學(xué)的操作方法進(jìn)展了訂正,并對一些行業(yè)習(xí)慣及操作技巧進(jìn)展了細(xì)致的教授。每天都需要對當(dāng)天任務(wù)完成的狀況,提交給組進(jìn)步行審查,并指出其中的缺乏。4-5完成。2完成。主要是制作些三維動畫中用到的小品模型,比方花、草、樹木、石頭等。在此階段,我們漸漸習(xí)慣了以行業(yè)的操作模式來制作模型,并且學(xué)習(xí)了些的技術(shù),比方利用軟件進(jìn)展模型UV好的為模型賜予材質(zhì),對于模型材質(zhì)紋理的實(shí)現(xiàn)更加便利快捷。備技術(shù),對于制作模型材質(zhì)紋理上將是一個很大的飛躍。3。所以在我的懇求下,我調(diào)到了模型渲染部連續(xù)實(shí)習(xí)。這也是等)?!叭c(diǎn)照明”即是現(xiàn)實(shí)攝影環(huán)境中很常用到的一種布光方效果表現(xiàn)等較小的場景下表現(xiàn)極其精彩。需要指出的是“三點(diǎn)形式,應(yīng)具體場景具體分析,才能得到抱負(fù)的效果。最終還進(jìn)展了渲染參數(shù)的設(shè)置(如測試參數(shù)設(shè)置、出圖參數(shù)的是便于后期合成渲染對鏡頭的特效等的調(diào)整。這是三維動畫渲染中必不行少的一步。略分層。頭內(nèi)容可以分為人物層、道具層、背景層等等。另一種是按物體反射層、折射層、發(fā)光層等。在這個工程中我們是承受第一種分層方式進(jìn)展渲染的。三、實(shí)習(xí)結(jié)果對于制作人員來說是一個極大的榮譽(yù)。我為我是這個項(xiàng)目中的一員而驕傲,這將有助于我畢業(yè)后

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