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文檔簡介
2.5顯卡計算機(jī)組裝與維修
顯卡全稱顯示接口卡(英文:Videocard,Graphicscard),是個人電腦最基本組成部分之一。顯卡是將計算機(jī)系統(tǒng)所需要的顯示信息進(jìn)行轉(zhuǎn)換驅(qū)動,并向顯示器提供行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人電腦主板的重要元件,是“人機(jī)對話”的重要設(shè)備之一。顯卡圖形芯片供應(yīng)商主要包括AMD(ATi)和Nvidia。6-1-1何為顯卡?2.5.1顯卡的基本介紹以及分類
集成顯卡集成顯卡是將顯示芯片、顯存及其相關(guān)電路都做在主板上,與主板融為一體;集成顯卡的顯示芯片有單獨的,但大部分都集成在主板的北橋芯片中;一些主板集成的顯卡也在主板上單獨安裝了顯存,但其容量較小,集成顯卡的顯示效果與處理性能相對較弱,不能對顯卡進(jìn)行硬件升級,但可以通過CMOS調(diào)節(jié)頻率或刷入新BIOS文件實現(xiàn)軟件升級來挖掘顯示芯片的潛能。集成顯卡的優(yōu)缺點集成顯卡的優(yōu)點:是功耗低、發(fā)熱量小、部分集成顯卡的性能已經(jīng)可以媲美入門級的獨立顯卡,所以不用花費(fèi)額外的資金購買顯卡。集成顯卡的缺點:不能換新顯卡,要說必須換,就只能和主板,CPU一次性的換。獨立顯卡獨立顯卡是指將顯示芯片、顯存及其相關(guān)電路單獨做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨立的板卡存在,它需占用主板的擴(kuò)展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。獨立顯卡的優(yōu)缺點獨立顯卡的優(yōu)點:單獨安裝有顯存,一般不占用系統(tǒng)內(nèi)存,在技術(shù)上也較集成顯卡先進(jìn)得多,比集成顯卡能夠得到更好的顯示效果和性能,容易進(jìn)行顯卡的硬件升級。獨立顯卡的缺點:系統(tǒng)功耗有所加大,發(fā)熱量也較大,需額外花費(fèi)購買顯卡的資金。2.5.2顯卡的分類1.按顯示卡的總線接口類型分類總線接口類型是指顯示卡與主板連接所采用的總線接口種類。不同的接口能為顯示卡帶來不同的性能,而且也決定著主板是否能夠使用此顯示卡。顯示卡發(fā)展至今主要經(jīng)歷了ISA、PCI、AGP、PCIExpress等幾種接口?,F(xiàn)在常見的是PCI接口(如圖1所示)、AGP接口(如圖2所示)和PCIExpress×16接口(如圖3所示)。顯卡總線接口ISA總線接口最大穩(wěn)定傳輸率為16MB/s;PCI總線接口最大數(shù)據(jù)傳輸率達(dá)133MB/s,目前這兩種接口的顯卡已經(jīng)淘汰。
AGP總線接口主要目的是提高3D圖形方面的處理能力,最大傳輸率可以提高到266MB/s(AGP1X)或532MB/s(AGP2X)。AGPPro總線接口是在原有AGP的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展。2.按顯示卡的標(biāo)準(zhǔn)分類
根據(jù)顯示卡的標(biāo)準(zhǔn),顯示卡一共經(jīng)歷了4代:MDA、CGA、EGA、VGA/SVGA。目前幾乎所有顯示卡都滿足SVGA接口標(biāo)準(zhǔn)。3.按顯示卡的2D/3D加速功能分類
2D圖形加速卡擁有自己的圖形函數(shù)加速器和顯存,并且都是專門用來執(zhí)行圖形加速任務(wù)的,因此大大減少了CPU必須處理的圖形函數(shù)。由于它們只能處理二維圖形,因此又叫2D顯示卡或2D圖形加速卡。
3D顯示卡具備一些3D處理能力,它大大解放了CPU,為提高圖形質(zhì)量提供了條件。新一代3D加速芯片采用了大量的新技術(shù),其強(qiáng)大的浮點運(yùn)算能力承擔(dān)起了以前由CPU完成的幾何轉(zhuǎn)換和光源計算,因此顯示芯片被稱為GPU(GraphicsProcessingUnit)。2.5.3顯卡的結(jié)構(gòu)顯示卡的主要部件有顯示芯片、顯示內(nèi)存、VGA插座、S-Video端子、DVI插座等?,F(xiàn)在主流的顯示卡由于運(yùn)算速度快、發(fā)熱量大,需要在顯示芯片上安裝一個散熱風(fēng)扇(有的是散熱片),在顯示卡上有一個2芯或3芯插座為其供電。如圖所示是一塊PCIExpress×16顯示卡的結(jié)構(gòu)圖(已經(jīng)去掉散熱器)。1.顯示芯片
顯示芯片又叫GPU(GraphicProcessingUnit,圖形處理單元或圖形處理器),是顯示卡的核心芯片,它的性能直接決定了顯示卡的性能,它的主要任務(wù)是把通過總線傳輸過來的顯示數(shù)據(jù)在GPU中進(jìn)行構(gòu)建、渲染等工作,最后通過顯示卡的輸出接口顯示在屏幕上。GPU是顯示卡的“大腦”,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時也是2D顯示卡和3D顯示卡的區(qū)別依據(jù)。2D顯示芯片在處理3D圖像和特效時主要依賴CPU的處理能力,稱為“軟加速”。3D顯示芯片是將三維圖像和特效處理功能集中在顯示芯片內(nèi),也即所謂的“硬件加速”功能。顯示芯片通常是顯示卡上最大的芯片(也是引腳最多的)。現(xiàn)在市場上的顯卡大多采用NVIDIA和ATI兩家公司的圖形處理芯片。GPUGeForceRadeon
常見的生產(chǎn)顯示芯片的廠商:Intel、AMD、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3DLabs。Intel、VIA(S3)、SIS主要生產(chǎn)集成芯片ATI、nVidia以獨立芯片為主,是市場上的主流。Matrox、3DLabs則主要面向?qū)I(yè)圖形市場。2.顯示內(nèi)存與主板上的主存功能一樣,顯示卡緩沖存儲器又稱為顯示內(nèi)存(VideoRAM),簡稱顯存,也是用于存放數(shù)據(jù)的,只不過它存放的是顯示芯片處理后的數(shù)據(jù),在屏幕上看到的圖像數(shù)據(jù)都存放在顯示內(nèi)存中。3.顯示卡BIOS
顯示卡BIOS又稱VGABIOS,主要用于存放顯示芯片與驅(qū)動程序之間的控制程序,還存放顯示卡型號、規(guī)格、生產(chǎn)廠家、出廠時間等信息。啟動微機(jī)時,在屏幕上首先顯示BIOS的內(nèi)容。前幾年生產(chǎn)的顯示卡的BIOS芯片大小與主板BIOS一樣,如圖所示。4.總線接口目前顯示卡總線接口主要是PCI、AGP和PCIExpress×16接口。5.輸出接口顯示卡把處理好的圖像數(shù)據(jù)通過輸出接口與顯示設(shè)備連接。最常見的輸出接口是VGA和DVI接口。(1)VGA(VideoGraphicsArray,視頻圖形陣列)接口VGA接口是一個有15個插孔的D形插座(稱為D-SUB模擬接口),VGA插座的插孔分為3排,每排5個孔。VGA插座是顯示卡的輸出接口,與顯示器的D形插頭相連,用于模擬信號的輸出,如圖所示。(2)DVI(DigitalVisualInterface,數(shù)字視頻接口)DVI接口使用3行8列共24個引腳,用于連接LCD等數(shù)字顯示器。(3)S-Video(SeparateVideo)端子顯示卡通過S-Video端子(簡稱S端子)向電視機(jī)(或監(jiān)視器)輸出顯示信號。S端子的5個插孔呈半圓分布,與電視機(jī)上的S端子完全相同,其外觀如圖左所示。(4)HDMI(HighDefinitionMultimediaInterFace,高清晰多媒體接口)最新的主板和顯示卡上已經(jīng)開始配備HDMI接口插座,如圖右所示。6.RAMDAC
作用是將顯存中的數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為能夠用于顯示的模擬信號。7.散熱設(shè)備散熱設(shè)備
顯卡所需要的電力與150瓦特?zé)艟咚枰碾娏ο嗤?,由于運(yùn)作集成電路(integratedcircuits)需要相當(dāng)多的電力,因此內(nèi)部電流所產(chǎn)生的溫度也相對的提高,所以,假如這些溫度不能適時的被降低,那么上述所提到的硬設(shè)備就很可能遭受損害,而冷卻系統(tǒng)就是在確保這些設(shè)備能穩(wěn)定、適時的運(yùn)轉(zhuǎn),沒有散熱器或散熱片,GPU或內(nèi)存會過熱,就會進(jìn)而損害計算機(jī)或造成當(dāng)機(jī),或甚至完全不能使用。這些冷卻設(shè)備由導(dǎo)熱材質(zhì)所制成,它們有些被視為被動組件,默默安靜地進(jìn)行散熱的動作,有些則很難不發(fā)出噪音,如風(fēng)扇。散熱片通常被視為被動散熱,但不論所安裝的區(qū)塊是導(dǎo)熱區(qū),或是內(nèi)部其它區(qū)塊,散熱片都能發(fā)揮它的效能,進(jìn)而幫助其它裝置降低溫度。散熱片通常與風(fēng)扇一同被安裝至GPU或內(nèi)存上,有時小型風(fēng)扇甚至?xí)苯影惭b在顯卡溫度最高的地方。2.5.3顯卡的主要技術(shù)指標(biāo)
顯卡最基本的性能指標(biāo)有分辨率、色深、刷新頻率。
1、分辨率(Resolution)
顯示畫面所用的像素點的數(shù)量。一般以畫面的最大“水平點數(shù)”乘上“垂直點數(shù)”為代表。如800X600像素。
2、色深(Colordepth)
顯示畫面的顏色數(shù)量。通常多少bit色表示。如:8b(256色),16b(65,536色),24b(16,777,216;16M色)。如SuperVGA標(biāo)準(zhǔn)顯卡的最大分辨率為1600X1200像素,色深可達(dá)32bit。
3、刷新頻率(VerticalRefreshRate)
指顯示器每秒能對整個畫面重復(fù)更新的次數(shù),即影像每秒鐘在屏幕上出現(xiàn)的幀數(shù)。表示顯卡每秒將送出畫面訊號數(shù)量。
4、顯存容量、位寬
顯卡的分辨率越高,色深值越大,所需要的顯存容量也越大。目前顯卡的顯存容量一般在128M-512M之間。
顯存位寬的位數(shù)越多,顯存的帶寬越高,圖像的變化越流暢。
5、顯卡工作頻率
五、顯卡的選購
1、按需而定
1)文字處理、辦公應(yīng)用集成顯卡
2)辦公、娛樂并重整體性能較強(qiáng)的顯卡
3)游戲、視頻設(shè)計高檔游戲顯卡
4)專業(yè)的圖形圖像設(shè)計專業(yè)圖形顯卡主要的專業(yè)圖形卡廠商有麗臺、3Dlabs和Elsa等。N麗臺、華碩、XFX訊景、索泰、艾爾莎、技嘉、微星、影馳、翔升、映眾A藍(lán)寶石、迪蘭恒進(jìn)、XFX景鈦、華碩、技嘉、微星其他富士康、捷波、映泰、耕升、旌宇、雙敏、精英、梅捷2顯卡品牌6-6顯卡常見故障
常見故障一:開機(jī)無顯示此類故障一般是因為顯卡與主板接觸不良或主板插槽有問題造成。對于一些集成顯卡的主板,如果顯存共用主內(nèi)存,則需注意內(nèi)存條的位置,一般在第一個內(nèi)存條插槽上應(yīng)插有內(nèi)存條。由于顯卡原因造成的開機(jī)無顯示故障,開機(jī)后一般會發(fā)出一長兩短的蜂鳴聲(對于AWARDBIOS顯卡而言)。
?常見故障二:顏色顯示不正常,此類故障有以下原因:
1.顯示卡與顯示器信號線接觸不良
2.顯示器自身故障
3.在某些軟件里運(yùn)行時顏色不正常,一般常見于老式機(jī),在BIOS里有一項校驗顏色的選項,將其開啟即可
4.顯卡損壞;
5.顯示器被磁化,此類現(xiàn)象一般是由于與有磁性能的物體過分接近所致,磁化后還可能會引起顯示畫面出現(xiàn)偏轉(zhuǎn)的現(xiàn)象。
?
常見故障三:顯卡驅(qū)動程序丟失
顯卡驅(qū)動程序載入,運(yùn)行一段時間后驅(qū)動程序自動丟失,此類故障一般是由于顯卡質(zhì)量不佳或顯卡與主板不兼容,使得顯卡溫度太高,從而導(dǎo)致系統(tǒng)運(yùn)行不穩(wěn)定或出現(xiàn)死機(jī),此時只有更換顯卡。
?
常見故障四:玩3D游戲頻繁死機(jī)
1.顯卡本身問題。(1)顯存損壞。假如顯卡的顯存有損壞的話極容易發(fā)生這類現(xiàn)象,即使不死機(jī)的話玩3D游戲一段時間后也會頻繁報錯,出現(xiàn)這種情況的話最好用替換法換塊好的顯卡上去試一下就行了。
(2)顯卡本身的線路或芯片有損壞,導(dǎo)致發(fā)生故障,這樣也是用替換法試著解決。
?
2.AGP插槽電壓不足。原因是電壓不穩(wěn)定,使的玩3D游戲時可能瞬間造成AGP插槽供電不足而造成死機(jī),因此應(yīng)該先檢查一下自己的電源功率是否足夠或者供電線路是否穩(wěn)定,或者可以試著在BIOS中調(diào)高一下AGP的電壓,一般調(diào)高0.1V即可,但不能調(diào)的太高,否則會很危險的。
3.顯卡的做工用料和兼容性問題。一些雜牌的或中小品牌的顯卡做工時假如用料不足的話會使的顯卡的電氣相容性大打折扣,表現(xiàn)為當(dāng)8X的顯卡運(yùn)行在8X時會造成3D游戲頻繁死機(jī),而當(dāng)bios里把AGP調(diào)整為4X后就沒問題了,這是因為8X對顯卡的電氣相容性要求較高,用料做工不好的話就很容易出現(xiàn)問題。實訓(xùn)——顯示卡的安裝顯示卡的硬件安裝很簡單。安裝顯示卡時,先去掉主板上對應(yīng)插槽位置的擋板,將顯示卡垂直插入插槽,然后擰緊鏍釘,如圖所示。
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