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綜合技能規(guī)則講解主講人-黃濤主題任務(wù)及得分標(biāo)準(zhǔn)機器人及比賽流程現(xiàn)場演示目錄01主題:主題02本屆機器人綜合技能比賽的主題為“全民健身”。2008年北京奧運會中國競技體育取得了輝煌的成績,在“后奧運時代”,群眾體育必將得到越來越高的重視。為了滿足廣大人民群眾日益增長的強身健體需求,經(jīng)國務(wù)院批準(zhǔn),從2009年起,每年8月8日為“全民健身日”,將健康向上的大眾體育精神傳達給公眾,推廣健康生活的理念。本屆比賽就是用機器人模擬全民健康運動,進一步弘揚奧運精神。場地任務(wù)總成03任務(wù):十個場地內(nèi)尺寸:300cmX200cm每個拼裝塊尺寸:50cmX50cm圍欄:高150mm,厚15~20mm圖中藍色區(qū)域為待拼裝區(qū)(非十字拼裝塊),周圍為十字拼裝塊任務(wù)一:集結(jié)出發(fā)04(1)、機器人從錐臺上駛下,進入某個十字線拼裝塊的某個分區(qū),得60分。(2)、進入分區(qū)的含義是機器人與該分區(qū)內(nèi)(不含黑色引導(dǎo)線)的地面接觸,如果有部件與該分區(qū)外的地面接觸,每個接觸點(面)扣10分扣完為止任務(wù)二:接力賽跑051、

機器人要按規(guī)定的順序從1號區(qū)(某一十字線拼裝塊)開始,拿起1號接力棒(10分),到2號區(qū)(另一十字線拼裝塊),在2號區(qū)放下1號接力棒(10分),拿起2號接力棒(10分),到3號區(qū)(另一十字線拼裝塊),在3號區(qū)放下2號接力棒(10分),拿起

3號接力棒(10分),到終點區(qū)(另一十字線拼裝塊)放下3號接力棒(10分),途中,接力棒應(yīng)與地面沒有直接接觸。共計60分2、整個過程不可顛倒順序任務(wù)三:超級投籃061、在指定的拼裝塊上將乒乓球投放到圓筒中,圓筒內(nèi)徑為54-56mm,高度130mm,圓筒為透明亞克力材質(zhì)。投籃使用的乒乓球有可能在器材庫中,也可能為競賽開始前裝在機器人身上,具體見賽題。器材庫為某個拼裝塊的某個分區(qū),庫中最多4個乒乓球,球的位置隨機。投放時,機器人必須在該任務(wù)拼裝塊內(nèi)完成,機器人完全脫離該拼裝塊,該任務(wù)結(jié)束,裁判員計分。2、機器人在整個過程中不得觸碰圓筒,若觸碰圓筒,該任務(wù)結(jié)束,機器人離開該拼裝塊后先前投入的乒乓球得分有效。成功投放1個乒乓球,記20分。3、機器人不得采用取粘的方式取乒乓球。任務(wù)四:急速跨欄071、5根長為250~300mm,截面積為6mm×6mm的木條,以20-60mm的間隔固定在某個非十字拼裝塊內(nèi),機器人需要完全通過跨欄(垂直于木條且不脫離黑線),記60分。任務(wù)五:最炫廣場舞081、

機器人要到指定拼裝塊中選取跳舞卡帶到身上(跳舞卡不能與地面接觸)。選取跳舞卡后到另一指定拼裝塊的十字交叉點完成跳廣場舞動作。2、跳舞卡為20mm的立方體,有紅、藍、黃三種顏色,疊放在一起,順序隨機,每種顏色的跳舞卡指定一套規(guī)定動(旋轉(zhuǎn)、前進、后退、按一定的要求開/關(guān)1個LED),具體動作在賽題中給出。3、

機器人只能選取一個跳舞卡,多選跳舞卡不得分且多出的每個跳舞卡扣10分。機器人成功選取跳舞卡且離開該拼裝塊記30分,成功完成舞蹈動作記30分。在完成舞蹈任務(wù)的過程中,每超出拼裝塊一次,扣5分。任務(wù)六:快樂馬拉松091、機器人沿黑色引導(dǎo)線從非十字線拼裝塊的一口進入,從另一口出去,如果遇到轉(zhuǎn)彎標(biāo)志,應(yīng)按下圖的規(guī)定通過??鞓否R拉松任務(wù)可與其它任務(wù)混合完成。如果不指定馬拉松任務(wù),通過所有非十字線拼裝塊和轉(zhuǎn)彎標(biāo)志均不記分,但錯誤通過轉(zhuǎn)彎標(biāo)志要扣分。2、通過一個非十字拼裝塊記8分,通過一個轉(zhuǎn)彎標(biāo)志記5分,通過轉(zhuǎn)彎標(biāo)志不正確一次扣3分。任務(wù)七:趣味垂釣101、10個圓柱(小魚)分別套在4根鋼棒上,可能會有多種分布方式。木條用雙面膠固定在某一拼裝塊上。機器人需要進入該任務(wù)拼裝塊,把小魚取下放到自己身上,垂釣時掉落在地面的小魚不能再取且不得分。2、小魚與地面沒有接觸且機器人脫離該任務(wù)拼裝塊后,每個記10分。3、

機器人只要摘下5個小魚就算完成了趣味垂釣任務(wù)。機器人也可以繼續(xù)垂釣,爭取高的得分。任務(wù)八:點球大戰(zhàn)111、在某個拼裝塊上有一個黑色球門。在以球門中央為圓心、400mm為半徑的圓弧上有3個放在小橡皮圓環(huán)上的桔黃色乒乓球。其中一個球正對球門中央,另兩球分居兩邊,與第一個球相距不超過150mm,機器人每次只能把1個球踢進球門,已經(jīng)離開橡皮圓環(huán)的球不能再踢。2、

被踢進球門的中間的球記20分,每個被踢進球門的兩邊的球記30分。進球狀態(tài)由裁判員判斷,不需要保持到比賽結(jié)束。3、

在完成點球大戰(zhàn)(50分)的情況下,機器人可以繼續(xù)踢第三個球,爭取高的得分。任務(wù)九:奮力攀巖121、在某兩個十字拼裝塊上粘貼有一個高山模型,如圖9所示。高山模型不可移動,其尺寸為1m(長)×500mm(寬)×67mm(高)分為兩級高峰,高峰上有黑色引導(dǎo)線,機器人仍要遵守不脫離引導(dǎo)線的規(guī)定。順利通過此高山模型才算完成奮力攀巖任務(wù)。記50分任務(wù)十:返回營地131、返回營地的標(biāo)準(zhǔn)是機器人及所攜帶的模型登上錐臺并不再運動,且與錐臺以外的任何表面(含圍欄表面)沒有接觸。機器人完成任務(wù)過程中通過待命區(qū)和重試時機器人回到待命區(qū)不屬于返回。2、機器人成功返回營地(競賽最后一個完成的任務(wù))記50分,帶回的每個小魚模型記5分,帶回的跳舞卡(機器人跳舞過程中選取的跳舞卡,且只有一個)記5分,這些模型必須是機器人取自賽臺上的模型,不是利用重試機會用手裝到機器人上的模型。3、

獲得50分就算完成了返回營地任務(wù)。時間分與獎勵分141、如果完成了規(guī)定的所有任務(wù)(每個任務(wù)達到50分)且比賽結(jié)束的時間不超過150秒,額外加記時間分。時間分為(150-結(jié)束比賽實際所用秒數(shù))。2、

如果在比賽中沒有重試,機器人動作流暢,一氣呵成,加記流暢獎勵50分。機器人151、每支參賽隊只能使用一臺按程序運行的機器人。2、在待命區(qū)內(nèi),機器人外形最大尺寸不得超過長250mm、寬250mm、高300mm。在開始比賽后,機器人可以超出此尺寸限制。3、機器人的重量不得超過3kg。4、5.8機器人必須設(shè)計成只用一次操作(如,按一個按鈕或撥一個開關(guān))就能啟動。5、機器人必須能原地旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)的次數(shù)可控。機器人還應(yīng)在明顯位置裝一個可見光LED(顏色不限),它的開/關(guān)應(yīng)可控。6、為了安全,機器人所使用的直流電源電壓不得超過12V。賽制161、

機器人綜合技能比賽按小學(xué)、初中、高中三個組別分別進行。2、比賽不分初賽與復(fù)賽。組委會保證每支參賽隊有相同的上場次數(shù),且不少于3次,每次均記分。3、比賽場地上規(guī)定了機器人要完成的任務(wù)(在十個任務(wù)

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