大洋ME操作使用培訓(xùn)教程_第1頁
大洋ME操作使用培訓(xùn)教程_第2頁
大洋ME操作使用培訓(xùn)教程_第3頁
大洋ME操作使用培訓(xùn)教程_第4頁
大洋ME操作使用培訓(xùn)教程_第5頁
已閱讀5頁,還剩77頁未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

ME操作使用培訓(xùn)教程啟動(dòng)及退出非編系統(tǒng)1.1啟動(dòng)及退出顧客能夠雙擊桌面的ME快捷啟動(dòng)圖標(biāo),或從開始菜單中啟動(dòng)ME非編系統(tǒng)。單擊屏幕左下方的【開始】按鈕,選擇【程序】—【Dayang】—【應(yīng)用程序】—MontageExtreme,即可啟動(dòng)ME。和其它Windows應(yīng)用程序同樣,ME在啟動(dòng)過程中會(huì)出現(xiàn)歡迎界面,圖片下方將動(dòng)態(tài)顯示出組件裝載進(jìn)度。啟動(dòng)了ME之后,將會(huì)進(jìn)入登陸窗口,在這里能夠選擇新建、打開近來編輯的項(xiàng)目、打開歷史項(xiàng)目。登陸界面中點(diǎn)擊按鈕,在彈出的“新建項(xiàng)目”窗口中輸入項(xiàng)目名稱,如myprj,選擇對應(yīng)的視頻制式原則和視音頻模板,擬定后即可新建一種項(xiàng)目。在創(chuàng)立項(xiàng)目時(shí),我們還能夠設(shè)立登錄密碼。如欲進(jìn)行標(biāo)清編輯,請選擇PAL制(NTSC制地區(qū)請選擇NTSC),并根據(jù)攝像機(jī)類型選擇DVSD(Sony)、DV25、DV50(Panasonic)或其它。如欲進(jìn)行高清編輯,請選擇HD1080i—25(NTSC地區(qū)請選擇HD1080i-2997),并選擇HD_MPEG2I_100M_48kHz如使用JVCProHD系列攝像機(jī),請根據(jù)攝像機(jī)統(tǒng)計(jì)格式選擇72025p、50p或108050i在繼續(xù)彈出的“與否修改項(xiàng)目設(shè)立”對話框中,我們能夠進(jìn)一步設(shè)立項(xiàng)目參數(shù),選擇“否”可直接進(jìn)入非編系統(tǒng).通過短暫的加載過程,即可進(jìn)入ME的主編輯界面:當(dāng)我們需要退出ME系統(tǒng)時(shí),能夠單擊界面右上角“關(guān)閉”按鈕,也可選擇主菜單【文獻(xiàn)】中的【退出】,在彈出的提示窗中確認(rèn)退出.1。2項(xiàng)目參數(shù)設(shè)立ME是基于項(xiàng)目管理的編輯產(chǎn)品,啟動(dòng)系統(tǒng)時(shí)需要選擇或新建項(xiàng)目,設(shè)立對應(yīng)的視頻制式原則和視音頻模板。初次啟動(dòng)項(xiàng)目時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示與否需要修改項(xiàng)目設(shè)立,選擇“是”,則可進(jìn)入項(xiàng)目參數(shù)設(shè)立窗口.在進(jìn)入項(xiàng)目后也能夠通過主菜單【系統(tǒng)】—【系統(tǒng)參數(shù)設(shè)立】-【項(xiàng)目參數(shù)設(shè)立】進(jìn)入項(xiàng)目參數(shù)設(shè)立窗口.普通需要關(guān)注視頻比例設(shè)立、高標(biāo)清上下變換方式、采集和合成的參數(shù)。2。素材的準(zhǔn)備2。1視音頻采集在節(jié)目編輯制作之前,我們首先要獲得有關(guān)的媒體素材,最慣用的辦法是使用錄像機(jī)或攝像機(jī)回放磁帶,輸出的信號通過非編中的硬件板卡進(jìn)行解決,轉(zhuǎn)變?yōu)槟軌蚓庉嫷乃夭?。這個(gè)過程叫做采集。ME能夠?qū)崿F(xiàn)對視音頻源設(shè)備的幀精度遙控采集,為滿足不同編輯人員的使用,提供了硬采集、打點(diǎn)采集、碼單批采集等多個(gè)采集方式。硬采集硬采集是非編采集中比較慣用的一種辦法,其特點(diǎn)是操作簡潔,比較容易掌握.但是由于通過硬采集得到的素材不包含磁帶的原始時(shí)碼,因此無法進(jìn)行重采集,也無法根據(jù)前期拍攝中的場記單上統(tǒng)計(jì)的時(shí)碼查找到素材。因此,硬采集合用于素材量不大,并且無需進(jìn)行重采集的應(yīng)用場合.選擇主菜單【采集】-【視音頻采集】,打開視音頻采集窗口。采集界面中提供了獨(dú)立的視頻預(yù)覽窗,窗口上方是VTR時(shí)間碼、剩余時(shí)間和磁盤剩余空間?!盎拘畔ⅰ表摵炛?根據(jù)需要選擇采集的視音頻信道,普通保持系統(tǒng)默認(rèn)的“V、A1、A2”.當(dāng)我們只需要采集視頻畫面時(shí),只選中V,不選A1、A2即可。在采集前設(shè)立素材名,在所屬項(xiàng)中選擇保存途徑,也能夠添加場記信息。在“輸入信息"頁簽中,根據(jù)所連接的視、音頻接口,選擇采集的輸入端口類型。在“高級設(shè)立”頁簽,根據(jù)需要設(shè)立采集格式。如果不進(jìn)行設(shè)立,系統(tǒng)會(huì)按照我們創(chuàng)立項(xiàng)目時(shí)的“項(xiàng)目參數(shù)”中的采集格式進(jìn)行采集。如未連接遙控線,則“VTR”按鈕為不可選狀態(tài),需要通過錄機(jī)進(jìn)行播放停止操作;如已連接遙控線并將錄機(jī)設(shè)為Remote狀態(tài),這里“VTR"按鈕為激活狀態(tài),可在采集窗口中點(diǎn)擊播放停止按鈕對畫面進(jìn)行預(yù)覽,找到所需畫面。點(diǎn)擊“采集”按鈕,開始采集。點(diǎn)擊“停止”按鈕,采集結(jié)束,素材將自動(dòng)保存到指定的途徑下。如果但愿放棄目前采集的素材,采集中能夠隨時(shí)點(diǎn)擊“取消”按鈕,系統(tǒng)將終止采集,并且不保存目前采集的素材。打點(diǎn)采集打點(diǎn)采集是最精確的采集方式,它與硬采集的重要區(qū)別在于,打點(diǎn)采集得到的素材能夠保存磁帶原始時(shí)碼,后期能夠進(jìn)行重采集;并且在對素材進(jìn)行瀏覽、編輯、查找等操作的時(shí)候,能夠查看到原始時(shí)碼,并與場記單進(jìn)行對照,借此提高編輯效率。ME支持幀精度的打點(diǎn)采集。由于打點(diǎn)采集需要實(shí)時(shí)讀取磁帶的時(shí)碼信息,因此采用打點(diǎn)采集方式時(shí)一定要確保磁帶時(shí)碼的連接性。并且,最重要是在采集前連接好遙控線并將錄像機(jī)置于“remote"遙控狀態(tài).連接好遙控線并將錄像機(jī)置于remote狀態(tài),在采集界面中“VTR”為激活狀態(tài),能夠?qū)︿浵駲C(jī)進(jìn)行遙控操作,例如播放、暫停、快進(jìn)、快退等。采集前確保VTR按鈕被按下處在選中狀態(tài)。有兩種辦法擬定采集素材的長度。打上入點(diǎn),并且設(shè)立采集長度,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)計(jì)算出磁帶的出點(diǎn);或者分別打入點(diǎn)和出點(diǎn)。修改素材名,設(shè)立保存途徑,擬定V、A1、A2采集信道。在“輸入信息"頁簽,根據(jù)所連接的視、音頻接口,選擇采集的輸入端口類型。在“高級設(shè)立”頁簽,設(shè)立采集格式。點(diǎn)擊開始采集按鈕,短暫的磁帶預(yù)卷之后,就開始采集入出點(diǎn)之間的片段了。采集完畢,新的素材會(huì)自動(dòng)保存到媒體庫中。批采集批采集能夠一次性選擇多段所需要的素材,然后批量完畢全部的采集工作.具體操作同打點(diǎn)采集,在采集界面中,設(shè)立VTR為選中狀態(tài)。點(diǎn)擊“批采”按鈕,展開批采集列表。遙控錄像機(jī),設(shè)定磁帶的入、出點(diǎn)。修改素材名,設(shè)立保存途徑,擬定V、A1、A2采集信道。填寫磁帶號,這個(gè)編號普通與錄像帶的條形碼或手寫標(biāo)記一致。由于您可能會(huì)從多盤磁帶采集素材,而磁帶號就成了不同磁帶間唯一的標(biāo)記信息。只有對的填寫磁帶號,才干避免批采過程中插入錯(cuò)誤磁帶造成采集失敗。點(diǎn)擊“添加”按鈕,將設(shè)立好的片段添加到任務(wù)列表。重復(fù)上述入出點(diǎn)設(shè)立和添加的操作,直至選出全部需要采集的片段。點(diǎn)擊“采集"按鈕,系統(tǒng)依次完畢全部片段的采集.采集完畢,一系列新素材會(huì)自動(dòng)導(dǎo)入到媒體庫中。2.2IEEE1394采集1394采集是通過原則的IEEE1394接口將DV、HDV設(shè)備中的素材上載到非編的過程。它在非編中的操作與視音頻采集十分相似,支持硬采集、打點(diǎn)采集和批采集方式.不同之處在于:1394采集不需要設(shè)立采集端口,系統(tǒng)默認(rèn)為DV接口。1394采集不需要設(shè)立采集格式,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)目前的DV設(shè)備自動(dòng)匹配對應(yīng)的DV格式。1394采集不需要額外連接遙控線,由于IEEE1394中已包含遙控合同.在連接DV設(shè)備時(shí)請務(wù)必先連接好1394線,再打開DV設(shè)備的電源開關(guān),以確保1394接口的安全.WINDOWS對的識別到DV設(shè)備后會(huì)彈出提示窗,我們?nèi)∠撎崾敬?進(jìn)入ME系統(tǒng),打開1394采集窗。硬采集?進(jìn)入1394采集窗,磁帶畫面即可顯示在回顯窗中.?取消VTR狀態(tài),使其呈“灰色"的無效狀態(tài).?修改素材名,在所屬項(xiàng)中選擇保存途徑.?點(diǎn)擊播放按鈕,對素材進(jìn)行預(yù)覽.?當(dāng)選定了需要采集的素材后,點(diǎn)擊“采集”按鈕,開始采集。?點(diǎn)擊“停止”按鈕,采集結(jié)束,素材將自動(dòng)導(dǎo)入到媒體庫中.打點(diǎn)采集?在1394采集窗中,將VTR按鈕按下,使其為有效狀態(tài)。?遙控錄像機(jī)到選定的畫面處,打上入點(diǎn),并且設(shè)立采集長度(也可在結(jié)束的位置打上出點(diǎn))。?修改素材名,設(shè)立保存途徑。?點(diǎn)擊開始采集按鈕,短暫的磁帶預(yù)卷之后,就開始采集入出點(diǎn)之間的片段了。批采集?在采集界面中,設(shè)立VTR為有效狀態(tài)。?點(diǎn)擊“批采”按鈕,展開批采集列表.?遙控錄像機(jī),選定素材的入、出點(diǎn)。?修改素材名,設(shè)立保存途徑。?填寫磁帶號.?點(diǎn)擊添加按鈕,將設(shè)立好的片段添加到任務(wù)列表。?重復(fù)上述入出點(diǎn)設(shè)立和添加的操作,直至選出全部需要采集的片段.?點(diǎn)擊開始采集按鈕,系統(tǒng)依次完畢全部片段的采集。?采集完畢,一系列新素材會(huì)自動(dòng)導(dǎo)入到媒體庫中。2.3導(dǎo)入視音頻素材除了采集,還能夠?qū)⒂脖P上保存的各類媒體文獻(xiàn),涉及音頻、視頻、圖片、動(dòng)畫等導(dǎo)入到媒體庫中。這些媒體資源在導(dǎo)入后,被放入ME的媒體庫中統(tǒng)一管理,為后續(xù)的編輯做好準(zhǔn)備.在ME資源管理器的媒體庫的空白處,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“導(dǎo)入”-“素材",彈出導(dǎo)入窗口。單擊添加按鈕,選擇需要導(dǎo)入的文獻(xiàn),這里能夠只選擇一種文獻(xiàn),也能夠按住“Ctrl”鍵或“Shift”鍵,選擇多個(gè)文獻(xiàn),然后單擊“擬定”,即可將選中的文獻(xiàn)添加到導(dǎo)入列表中.也能夠從Windows資源管理器中直接拖拽素材到ME資源管理器中,同樣彈出導(dǎo)入窗口.對于大洋非編采集的視頻和音頻文獻(xiàn),導(dǎo)入時(shí)勾選上“匹配文獻(xiàn)名"選項(xiàng),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將符合命名規(guī)則的視、音頻文獻(xiàn),視同一段素材添加到列表中。否則,導(dǎo)入時(shí)視頻和音頻將分成不同的素材出現(xiàn)在媒體庫中.素材名是指素材導(dǎo)入到媒體庫中所顯示的名稱,我們能夠雙擊條目的素材名進(jìn)行修改。選中素材條目,我們還能夠查看它的屬性信息和內(nèi)容,以擬定與否為我們需要導(dǎo)入的素材。在條目上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,能夠選擇對素材原始數(shù)據(jù)文獻(xiàn)不同解決方式,這一點(diǎn)非常重要也非常實(shí)用.ME提供了“保存”、“拷貝”和“移動(dòng)”三種不同的解決方式?!氨4妗笔遣粚υ紨?shù)據(jù)文獻(xiàn)進(jìn)行任何解決,直接將素材的引用鏈接指向原始文獻(xiàn);只有你非常確信被導(dǎo)入的素材保存在安全的位置,不會(huì)被誤刪的時(shí)候,才選用此方式?!翱截?是指將原始數(shù)據(jù)文獻(xiàn)拷貝到項(xiàng)目途徑下,素材的引用鏈接指向項(xiàng)目途徑下的拷貝文獻(xiàn);普通狀況下建議使用此方式?!耙苿?dòng)”是將原始數(shù)據(jù)文獻(xiàn)從原始途徑下剪切到項(xiàng)目途徑下,素材的引用鏈接指向項(xiàng)目途徑下的數(shù)據(jù)文獻(xiàn)。同樣非常安全,并且不會(huì)像拷貝方式那樣占用雙份空間。這里我們選擇“拷貝”方式進(jìn)行導(dǎo)入.我們所需要的素材已經(jīng)導(dǎo)入到媒體庫中.2。4導(dǎo)入TGA圖片如果需要在節(jié)目制作中使用靜態(tài)圖片或圖文動(dòng)畫文獻(xiàn),能夠在媒體庫中直接導(dǎo)入,也能夠在非編內(nèi)嵌的字幕系統(tǒng)中逐個(gè)調(diào)入。前者的操作與導(dǎo)入視音頻素材相似,能夠批量完畢。在媒體庫中直接導(dǎo)入圖片文獻(xiàn)在非編媒體庫的空白處,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“導(dǎo)入"-“導(dǎo)入素材”,彈出導(dǎo)入窗口。單擊添加按鈕,加載圖片文獻(xiàn),能夠按住“Ctrl”鍵進(jìn)行圖片的多選。大洋非編中支持對TGA、JPG、BMP圖片文獻(xiàn),以及DYM、FLC、DYC等動(dòng)畫文獻(xiàn)的直接導(dǎo)入。點(diǎn)擊單個(gè)圖片條目,可查看屬性信息和圖片內(nèi)容.保持默認(rèn)的“拷貝"方式。點(diǎn)擊導(dǎo)入按鈕,圖片文獻(xiàn)即被導(dǎo)入到媒體庫的指定位置下.但是,如果圖片不滿足視頻全尺寸規(guī)定時(shí),例如原則PAL制的畫幅為720*576,而數(shù)碼相機(jī)拍攝的照片普通會(huì)大諸多,那么導(dǎo)入非編后所顯示的圖片只是局部畫面,需要雙擊素材,調(diào)入字幕系統(tǒng)中進(jìn)行解決。雙擊媒體庫中圖片素材,啟動(dòng)字幕系統(tǒng)編輯窗中對需要修改的圖片進(jìn)行縮放調(diào)節(jié)關(guān)閉字幕系統(tǒng),保存PRJ3。第一部影片3。1創(chuàng)立故事板在學(xué)習(xí)多個(gè)操作之前,我們首先要新建一種故事板。媒體庫空白處右鍵選擇菜單中【新建】-【故事板】,或通過主菜單【文獻(xiàn)】-【新建故事板】。輸入故事板名稱,如“晚新聞_080707”。在文獻(xiàn)夾處選擇故事板文獻(xiàn)的存儲(chǔ)途徑。點(diǎn)擊“擬定”按鈕,即可完畢創(chuàng)立工作,一種全新的空白故事板呈現(xiàn)在我們面前。在媒體庫中能夠找到該故事板文獻(xiàn),打開的故事板被標(biāo)記為紅色,關(guān)閉的故事板被標(biāo)記為白色。更改存儲(chǔ)位置當(dāng)?shù)缸兓适掳逦墨I(xiàn)的存儲(chǔ)位置時(shí),普通先在目錄區(qū)選擇需要的位置,右鍵,創(chuàng)立一種子級文獻(xiàn)夾.然后,選中故事板文獻(xiàn),將其拖入新創(chuàng)立的文獻(xiàn)夾中.關(guān)閉故事板左鍵點(diǎn)擊故事板標(biāo)簽,能夠彈出故事板操作的慣用快捷菜單,選擇“關(guān)閉”命令,即可關(guān)閉目前編輯的故事板。打開故事板如果但愿再次打開該故事板,能夠在媒體庫中找到故事板文獻(xiàn),雙擊打開;也能夠在文獻(xiàn)菜單的“近來編輯單”列表中選擇并打開。3.2添加素材到故事板故事板創(chuàng)立完畢之后,就能夠在故事板上剪輯素材了。向故事板上添加素材的辦法有諸多,大致分為鼠標(biāo)拖拽和按鍵操作二種方式。鼠標(biāo)拖拽在媒體庫中選中所需的素材,按住鼠標(biāo)左鍵,拖放到故事板上適宜的位置。也能夠先在媒體庫中雙擊素材,調(diào)入到素材回顯窗中,設(shè)立好入出點(diǎn),然后拖拽到故事板上。鼠標(biāo)拖拽的辦法,操作方便,也最為慣用。當(dāng)鼠標(biāo)拖拽視音頻素材時(shí),音頻的放置會(huì)稍有不同。當(dāng)素材放置到視頻的V1軌或BG軌時(shí),音頻會(huì)自動(dòng)排放在A1、A2軌上;當(dāng)素材放置到V2或以上軌道時(shí),音頻會(huì)自動(dòng)排放在A3、A4軌,這是為了避免制作視頻轉(zhuǎn)場時(shí),音頻可能被覆蓋而設(shè)計(jì)的。我們也能夠只添加素材的視頻部分或音頻部分到軌道上.按住ALT鍵,同時(shí)鼠標(biāo)拖拽視音頻素材到V軌時(shí),只添加視頻部分;拖拽到A軌時(shí),則只添加音頻部分。按鈕操作與鼠標(biāo)拖拽不同,按鈕方式添加素材,需要預(yù)先擬定好目的軌道和具體的添加方式。鼠標(biāo)移動(dòng)軌道頭的V、A1、A2標(biāo)記,可設(shè)立素材的目的軌道.雙擊媒體庫中需要添加的素材,將其調(diào)入素材調(diào)節(jié)窗中。點(diǎn)擊“素材到故事板”的設(shè)立小箭頭,系統(tǒng)提供了四種添加方式:選擇“目前時(shí)間線”,系統(tǒng)將以時(shí)間線所在的位置作為添加素材的起始位置。選擇“前一素材尾”,新添加的素材總是被追加到目的軌道最后素材的尾部。選擇“入/出點(diǎn)對齊”,能夠?qū)崿F(xiàn)三點(diǎn)編輯。選擇“入出點(diǎn)對齊",能夠?qū)崿F(xiàn)四點(diǎn)編輯.三點(diǎn)編輯三點(diǎn)編輯能夠精確地將指定的素材片段插入屆時(shí)間線的特定位置上。雙擊媒體庫中需要添加的素材,將其調(diào)入素材調(diào)節(jié)窗口中。調(diào)節(jié)窗中拉動(dòng)時(shí)間線瀏覽素材,并且設(shè)立素材的入、出點(diǎn).設(shè)立目的軌道為V1、A1、A2。點(diǎn)擊“素材到故事板"的設(shè)立小箭頭,選擇“入/出點(diǎn)對齊”。拉動(dòng)故事板時(shí)間線,設(shè)立故事板入點(diǎn)。點(diǎn)擊素材窗中“素材到故事板”按鈕或按回車鍵,素材窗中選定的片段被成功添加到V1、A1、A2軌道的指定位置。插入和覆蓋向軌道添加素材時(shí),涉及到軌道的插入和覆蓋二種狀態(tài)。插入狀態(tài)時(shí),素材添加或移動(dòng),將不會(huì)覆蓋掉目的位置的空間和素材,其原來位置的素材將被向后移動(dòng)。而覆蓋狀態(tài)時(shí),添加的素材將覆蓋掉目的位置的空間,無論此空間與否有素材存在.為避免不經(jīng)意間出現(xiàn)視音頻錯(cuò)位,系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)立是覆蓋方式,我們也能夠在實(shí)際應(yīng)用中酌情解決.3。3故事板瀏覽操作在故事板上添加好素材之后,就能夠?qū)适掳鍍?nèi)容進(jìn)行瀏覽了。按下空格鍵或者故事板回放窗口中的“播放"按鈕,能夠播放故事板;再次按下空格鍵或者“暫停"鍵,停止播放故事板。除了正常的播放之外,還能夠在故事板上左右拉動(dòng)時(shí)間線,進(jìn)行故事板的快速瀏覽.當(dāng)時(shí)間線停在某一位置時(shí),能夠在故事板回放窗中按“左走5幀”、“右走5幀”、“左走1幀”或者“右走1幀”,來實(shí)現(xiàn)對時(shí)間線的精擬定位.當(dāng)故事板添加了多段素材時(shí),能夠按鍵盤的“PageDown"和“PageUp”,在不同的素材片段間快速跳轉(zhuǎn)。另外,大洋非編還提供了JKL倍速播放功效。通過鍵盤上的J、K、L鍵,我們能夠?qū)崿F(xiàn)以不同速度的播放、慢放、快放和倒放,使時(shí)間線的操作更加靈活自如,并且在素材調(diào)節(jié)窗口、故事板回放窗口、故事板編輯窗口中,JKL都是有效的。當(dāng)我們但愿對故事板進(jìn)行循環(huán)播放時(shí),能夠在故事板回放窗中按下“循環(huán)"按鈕,將時(shí)間線拉動(dòng)到但愿開始播放的位置,然后點(diǎn)擊“播放”,此時(shí),故事板會(huì)從時(shí)間線開始到故事板結(jié)尾,循環(huán)播放。我們也能夠設(shè)立故事板的入出點(diǎn)區(qū)域,然后按下“循環(huán)"按鈕,點(diǎn)擊“播放入出點(diǎn)",故事板將在入出點(diǎn)間循環(huán)播放。3。4故事板基本操作故事板的基本操作,重要包含了故事板的軌道操作,故事板縮放操作,以及對素材的剪切、刪除等操作.故事板軌道的操作故事板軌道操作包含了日常制作中慣用的某些功效,如,添加、刪除軌道數(shù)量,對軌道重命名,設(shè)立軌道的可視、鎖定狀態(tài)等。當(dāng)我們新創(chuàng)立一種故事板時(shí),軌道的數(shù)量是固定的。系統(tǒng)默認(rèn)提供了四軌視頻、四軌音頻。在編輯中,如果但愿增加更多視頻或音頻軌道,能夠點(diǎn)擊快捷欄中“添加軌道"按鈕,然后輸入增加的軌道數(shù)值,點(diǎn)擬定即可。用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊某一軌道的頭部,選擇菜單中“刪除軌道"命令,能夠刪除除默認(rèn)軌以外的軌道。選擇菜單中的“軌道名自定義”命令,可覺得軌道賦予特殊意義的名字,如“配音軌”、“字幕軌"等,這樣能夠協(xié)助我們直觀而精確地對軌道上的素材進(jìn)行操作。軌道頭的小眼睛圖標(biāo),代表了該軌道的內(nèi)容與否可見.在某些狀況下,例如特效調(diào)節(jié)時(shí),我們能夠臨時(shí)關(guān)掉不相干的軌道,方便能夠更加好地去調(diào)節(jié)視頻輸出效果.在故事板整體構(gòu)造編輯完畢后,可能需要對某些細(xì)節(jié)部分做修改。此時(shí),我們能夠借助軌道頭的鎖定功效,將能夠定稿的軌道“保護(hù)”起來,避免修改中造成不必要的損失。故事板縮放操作當(dāng)編輯的故事板較長時(shí),純熟掌握故事板時(shí)間軸的縮放操作和瀏覽技巧是非常必要的。如果我們但愿將故事板上某一區(qū)域放大時(shí),能夠?qū)⑹髽?biāo)置于編輯窗的時(shí)間軸部位,按住右鍵向右滑動(dòng),松開手,劃出的紫色區(qū)域即被放大填充到整個(gè)編輯窗中。雙擊瀏覽工具條,編輯窗會(huì)自動(dòng)恢復(fù)到默認(rèn)狀態(tài).除上述ME特有的縮放方式外,我們也能夠按照傳統(tǒng)的操作方式,拉動(dòng)瀏覽工具條的邊沿,或是鍵盤上的1—9,+、—號,都能夠快速縮放時(shí)間軸。對于長故事板的全局瀏覽,我們能夠使用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)住瀏覽工具條,左右移動(dòng)來實(shí)現(xiàn),也能夠借助索引窗來查尋目的位置.素材的剪切通過故事板精擬定位,能夠方便地找到但愿的剪輯點(diǎn)。接下來,ME提供多個(gè)對故事板素材進(jìn)行剪輯的辦法。第一種,如果是鏡頭之前的素材不再使用,能夠用Shift+Ctrl+I,或者故事板上對應(yīng)的工具按鈕,將時(shí)間線之前素材刪除掉;同理,如果是鏡頭之后的素材不再使用,使用Shift+Ctrl+O鍵,或者故事板上對應(yīng)的工具按鈕,可將時(shí)間線后的素材刪除掉.第二種,鼠標(biāo)左鍵直接拉動(dòng)素材前邊沿屆時(shí)間線位置,松手,時(shí)間線之前的素材被刪除掉;如果用鼠標(biāo)拉動(dòng)素材后邊沿屆時(shí)間線位置,時(shí)間線之后的素材被刪除。第三種,按F5鍵將選中的素材剪切為兩部分,然后選中需要?jiǎng)h除的片段,用Delete鍵將不需要的素材刪除掉。這里有二個(gè)小技巧:當(dāng)我們選中某個(gè)素材按F5鍵時(shí),剪切對象僅為該素材;如果我們沒有選中任何素材,按F5,操作對象則是整個(gè)故事板,我們會(huì)看到沿時(shí)間線位置的縱向全部素材都被剪了一刀。如果我們但愿刪除選中的素材,同時(shí)背面的素材自動(dòng)前移,彌補(bǔ)因刪除產(chǎn)生的空缺,那么按住SHIFT鍵,同時(shí)點(diǎn)擊DELETE鍵,可一步完畢。素材的選用除使用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)選外,我們還能夠使用更多的辦法選中軌道上的素材。象WINDOWS操作同樣,我們能夠按住CTRL鍵,結(jié)合鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)選,能夠同時(shí)選中多個(gè)素材.按住SHIFT鍵,結(jié)合鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)選,能夠一次性選中目前素材之后的全部的同軌素材。點(diǎn)擊軌道頭,同軌素材全部被選中。當(dāng)我們但愿選中成組素材中的視頻或音頻部分時(shí),能夠點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵進(jìn)行選擇,中鍵的作用能夠理解為局部選中.編輯中,框選操作比較慣用。點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,向?qū)欠较蚶鲆环N矩形框,框內(nèi)的素材即被全部選中。3.5素材移動(dòng)基本操作編輯中,掌握快速、精確的移動(dòng)素材的辦法,能夠提高我們的制作效率。最簡樸的素材移動(dòng)辦法是,用鼠標(biāo)拖動(dòng)被選中的素材或素材塊,放置到需要的位置處。熟悉快捷鍵操作后,會(huì)給我們的操作帶來更多方便。例如:但愿將選中的素材或素材塊,準(zhǔn)時(shí)間線位置對齊,能夠用Ctrl+Home;但愿選中的素材或素材塊跟進(jìn)近來的前一素材,能夠用Ctrl+PageUp;但愿選中的素材后的全部素材都靠齊時(shí)間線,能夠用Shift+Ctrl+Home。這樣的快捷鍵尚有諸多,記不住不要緊,能夠先參考工具欄的快捷按鈕,通過浮動(dòng)提示加深記憶。當(dāng)我們將素材在不同軌道間移動(dòng)時(shí),會(huì)涉及到成組素材音頻軌道的切換問題。系統(tǒng)默認(rèn),V1、BG視頻軌對應(yīng)A1、A2音頻軌,V2以上的視頻軌對應(yīng)A3、A4音頻軌.也就是,當(dāng)我們將一段成組視音頻素材從視頻V1軌拖拽到V2軌時(shí),音頻也會(huì)跟著由A1、A2移動(dòng)到A3、A4軌.這種對應(yīng)關(guān)系重要是考慮到,在對V1、V2軌進(jìn)行轉(zhuǎn)場制作時(shí),如果所對應(yīng)的音頻仍處在同一軌上,前面的音頻素材勢必會(huì)被背面的音頻素材給覆蓋掉。編輯中,V1、V2軌間的素材移動(dòng)最為常見,我們還能夠通過鼠標(biāo)右鍵菜單選擇“交換AB軌"來實(shí)現(xiàn),快捷鍵為Shift+X。在素材移動(dòng)中,我們會(huì)感覺到吸力的存在.其實(shí)ME中,時(shí)間線與素材間,素材與素材間都存在著吸力功效。吸力的大小能夠在系統(tǒng)參數(shù)中進(jìn)行設(shè)立,默認(rèn)為最強(qiáng)吸力。3.6故事板有關(guān)設(shè)立理解慣用的故事板設(shè)立,能夠適時(shí)協(xié)助我們解決編輯中的實(shí)際問題。軌道高度設(shè)立創(chuàng)立故事板時(shí),各軌道的高度相對固定,我們能夠根據(jù)需要隨時(shí)調(diào)節(jié)軌道高度.在軌道頭部,使用鼠標(biāo)左鍵向下拉動(dòng)軌道的底邊線,可調(diào)節(jié)該軌道的高度。另外,在系統(tǒng)參數(shù)設(shè)立中,還能夠預(yù)置默認(rèn)的軌道高度。故事板顯示設(shè)立故事板顯示設(shè)立,能夠快速啟用或關(guān)閉故事板的慣用顯示信息。例如素材肖像、音頻波形圖、素材余量、視音頻錯(cuò)位信息等。故事板編輯中,軌道上素材的肖像和音頻波形能夠幫忙我們快速找到素材,但大量的顯示信息會(huì)占用不少系統(tǒng)資源,特別在故事板較復(fù)雜或較長時(shí)會(huì)影響編輯效率.適時(shí)啟用或關(guān)閉素材肖像、波形、素材接點(diǎn)、錯(cuò)位等顯示信息,能夠更合理地分派資源,提高編輯效率。其它尚有某些設(shè)立,能夠協(xié)助我們創(chuàng)立一種更符合個(gè)人工作習(xí)慣的編輯環(huán)境,下面簡樸舉幾個(gè)例子加以闡明。在V1、V2軌素材的交疊部分,會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生轉(zhuǎn)場特技素材。通過主菜單【系統(tǒng)】-【系統(tǒng)參數(shù)設(shè)立】—【顧客喜好設(shè)立】-【通用】,我們能夠設(shè)定與否自動(dòng)添加轉(zhuǎn)場特技,以及默認(rèn)的轉(zhuǎn)場方式.故事板的操作是每步備份的,備份次數(shù)也能夠從【顧客喜好設(shè)立】-【通用】中設(shè)立,默認(rèn)為30次。設(shè)立過大的備份次數(shù)會(huì)造成系統(tǒng)內(nèi)存占用過多,普通來說30比較適宜。系統(tǒng)默認(rèn)的音頻輸出為2路,通路配備為1、3對應(yīng)1,2、4對應(yīng)2,您也能夠在【顧客喜好設(shè)立】—【音頻】中修改輸出通道數(shù)和配備方案。故事板的工具欄和慣用編輯快捷鍵都能夠根據(jù)個(gè)人習(xí)慣在【顧客喜好設(shè)立】—【熱鍵設(shè)立】和【工具欄】中修改.編輯中,我們經(jīng)常對不實(shí)時(shí)區(qū)域進(jìn)行打包解決,因而會(huì)產(chǎn)生某些臨時(shí)素材。這些素材管理不當(dāng),會(huì)影響到正常素材的使用.我們能夠在媒體庫中創(chuàng)立一種專門寄存臨時(shí)素材的文獻(xiàn)夾,在【項(xiàng)目參數(shù)設(shè)立】—【合成】中,設(shè)立此文獻(xiàn)夾為臨時(shí)文獻(xiàn)寄存區(qū).4。附加技巧剪輯4。1變化素材的播放速度在制作中,我們有時(shí)候需要變化視、音頻素材的播放速度,來實(shí)現(xiàn)快、慢放的播放效果。視頻變速變化視頻的播放速度,能夠通過右健菜單、按鈕操作或是鼠標(biāo)拖拽的方式來實(shí)現(xiàn).需要注意的是:軌道上的變速操作僅對視頻和圖文有效,對音頻素材無效,因此如果執(zhí)行下列操作時(shí)選中的素材包含音頻,操作將無法進(jìn)行。在軌道上選中需要變化播放速度的素材,在被選中的素材上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“設(shè)立素材播放速度",在彈出的對話框中設(shè)立數(shù)值,其中“1.00”代表正常速度,輸入不不大于1的數(shù)值,素材變?yōu)榭旆?;輸入不大?的數(shù)值,素材變?yōu)槁?。還能夠在軌道上選中素材,將時(shí)間線置于選好的目的位置,按Shift+A或者點(diǎn)擊工具欄上對應(yīng)的工具按鈕,該素材的入點(diǎn)就會(huì)調(diào)節(jié)屆時(shí)間線所在位置,出點(diǎn)保持不變,素材的內(nèi)容被變速解決了。通過素材上的標(biāo)記我們能夠查看到快、慢放的信息,以及調(diào)節(jié)后的速率。同理,按Shift+O快捷鍵或者點(diǎn)擊對應(yīng)的工具按鈕,素材的入點(diǎn)保持不變,出點(diǎn)會(huì)調(diào)節(jié)屆時(shí)間線所在的位置,實(shí)現(xiàn)變速解決.上述操作也能夠通過快捷鍵加鼠標(biāo)拖拽來完畢.按住CTRL鍵,同時(shí)鼠標(biāo)左鍵拉動(dòng)素材邊沿,松開鼠標(biāo),此時(shí),素材長度被變化,內(nèi)容被變速解決了.素材倒放如果但愿素材倒放,只要選中軌道上的素材,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“素材倒放”就能夠?qū)崿F(xiàn)了.被倒放的素材上會(huì)出現(xiàn)一種向左的倒放標(biāo)志。4.2素材靜幀在ME中,通過菜單命令,能夠方便地實(shí)現(xiàn)素材靜幀的制作。在軌道上選中需要變?yōu)殪o幀的素材,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“設(shè)立素材靜幀”命令,整段素材即變?yōu)殪o幀,靜幀內(nèi)容為素材第一幀畫面,素材長度保持不變.如果但愿從素材的某一點(diǎn)后變?yōu)殪o幀,能夠選中該素材,移動(dòng)時(shí)間線到但愿靜幀的那一點(diǎn),然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“設(shè)立素材在時(shí)碼位置為靜幀”命令,我們會(huì)得屆時(shí)碼線前一部分正常播放,而后一部分為靜幀的效果。以上兩種操作均會(huì)在資源管理器中生成一條靜止的視頻文獻(xiàn),長度為2幀。下面介紹的第三種操作方式會(huì)在靜幀的同時(shí),獲得一條長度為12秒的圖片素材,辦法是:在軌道上選中需要變?yōu)殪o幀的素材,移動(dòng)時(shí)間線找到但愿靜幀的畫面,然后在故事板回放窗上點(diǎn)擊“抓取單幀”按鈕(快捷鍵F9)。在彈出的對話框中輸入圖片素材的名稱和保存途徑,擬定后將獲得一種圖片素材。此時(shí),我們能夠?qū)D片素材替代到故事板上時(shí)間線位置,也能夠用在任何其它地方。4.3轉(zhuǎn)場編輯中,場景之間的切換如果全部是硬切,不免有些單調(diào),我們能夠在兩個(gè)場景中間制作出更豐富的過渡效果。在大洋資源管理器的特技模板中,預(yù)置了豐富的轉(zhuǎn)場模板庫,運(yùn)用這些模板能夠快速制作轉(zhuǎn)場效果。軌間轉(zhuǎn)場軌間轉(zhuǎn)場特指V1、V2軌間的轉(zhuǎn)場制作.在ME中,軌間轉(zhuǎn)場制作最為慣用,操作起來也比較直觀。拖拽一種素材到V1軌,再拖拽一種素材到V2軌,二素材間形成交疊,我們稱交疊部分為特技素材系統(tǒng)默認(rèn)V1、V2素材的交疊部分會(huì)自動(dòng)添加淡入淡出轉(zhuǎn)場.我們能夠通過修改“系統(tǒng)參數(shù)設(shè)立”中的“自動(dòng)產(chǎn)生過渡特技"選項(xiàng),不控制與否要自動(dòng)添加轉(zhuǎn)場特技。如果但愿使用不同的轉(zhuǎn)場效果,能夠從特技庫中挑選,然后拖拽到特技素材上。點(diǎn)擊特技素材的小箭頭,能夠變化其方向,也就是變化了入出特技的切換方向。當(dāng)我們需要變化特技的長度時(shí),拖動(dòng)V1或V2軌上的素材,變化交疊部分的特技素材長度,這樣轉(zhuǎn)場特技的時(shí)間也就對應(yīng)變化了。我們還能夠選中特技素材,按回車鍵或?qū)?yīng)的工具按鈕,進(jìn)入特技調(diào)節(jié)窗中以核心幀方式進(jìn)行修改。這部分內(nèi)容詳見視頻特效的介紹。軌內(nèi)轉(zhuǎn)場軌間轉(zhuǎn)場是針對V1、V2兩軌素材做的,如果但愿對V3軌或更高軌道上的視頻素材制作轉(zhuǎn)場,就需要使用軌內(nèi)轉(zhuǎn)場了。軌內(nèi)轉(zhuǎn)場是指在同一軌道內(nèi)二段視頻間的轉(zhuǎn)場制作。它規(guī)定制作軌內(nèi)轉(zhuǎn)場的兩段素材留有足夠的素材余量。首先,選中一條素材,雙擊調(diào)入素材調(diào)節(jié)窗,打點(diǎn)后添加到V3軌;同樣操作,再添加一段素材,并且兩條素材首尾相連,接點(diǎn)處確保有余量.從特技庫中拖拽一種轉(zhuǎn)場特技模板放到兩素材銜接處.在彈出的特技設(shè)立窗中,能夠修改特技作用的位置和時(shí)長。擬定后,兩素材間即被添加了轉(zhuǎn)場特技.但愿更換其它特技效果時(shí),能夠從特技庫中重新拖拽特技模板到轉(zhuǎn)場區(qū)域.當(dāng)我們需要變化特技長度時(shí),按住Z鍵,然后選中中間的特技素材,點(diǎn)擊“特技編輯”圖標(biāo)或按回車鍵,在彈出的設(shè)立窗口中調(diào)節(jié)特技長度。5.視頻特效5。1視頻特效概述ME包含14大類上百種特技,同時(shí)預(yù)置了大量特技模板方便使用.使用特技模板編輯中,我們能夠直接從特技模板庫中拖拽固定特技到素材上,這種操作方便快捷。但是需要注意,視頻特技庫中分為視頻濾鏡和轉(zhuǎn)場特技兩大類,轉(zhuǎn)場效果只能添加到TS轉(zhuǎn)場軌.特技能夠進(jìn)行復(fù)制與粘貼操作,這也是慣用的特技添加辦法.選中添加了特技的素材,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“拷貝特技”,然后,同樣鼠標(biāo)右鍵操作,粘貼到其它素材上。自定義調(diào)節(jié)特技如果但愿自定義特技效果,選中軌道素材,然后按回車鍵,將其調(diào)入特技調(diào)節(jié)窗中完畢特技的制作.我們看到,特技調(diào)節(jié)窗劃分為這樣幾部分:左下角的特技列表區(qū),提供了系統(tǒng)所支持的全部特技效果。當(dāng)我們從下面的列表中選中某一特技,雙擊后,該特技即被添加到視頻素材上.我們可覺得同一段素材添加多個(gè)特技。但是,如果同樣的特技應(yīng)用2次,系統(tǒng)會(huì)詢問你與否繼續(xù),以免誤操作。選中某一種已添加的特技,右側(cè)會(huì)顯示出對應(yīng)的狀態(tài)調(diào)節(jié)窗口,可針對該特技進(jìn)行基于核心幀的設(shè)立和修改。如果我們但愿逐個(gè)調(diào)節(jié)特技效果時(shí),能夠先屏蔽掉其它的特技輸出,調(diào)節(jié)完畢后,再恢復(fù)這些特技的效果顯示。屏蔽特技的辦法是在已添加的特技列表中,點(diǎn)擊特技名稱前的小圖標(biāo),變灰即為屏蔽狀態(tài),再次點(diǎn)擊,重新被激活.通過鼠標(biāo)右鍵菜單,能夠“刪除”所添加的特技。如果但愿將調(diào)節(jié)完畢的特技保存成模板,能夠點(diǎn)擊保存按鈕,設(shè)立好保存途徑和模板名稱即可.5。2制作二維特技二維特技能夠?qū)崿F(xiàn)畫中畫效果。通過下面的示例,重點(diǎn)向大家介紹ME中窗口特技調(diào)節(jié)的普通辦法,以及核心幀的使用。首先,選中軌道上需要添加特技的視頻素材,按回車,打開特技調(diào)節(jié)窗。從特技列表中展開【二維】,雙擊“通用二維"特技。此時(shí),二維特技被加載到視頻素材上。在右側(cè)的調(diào)節(jié)窗中,矩形畫面代表了視頻素材,白線框內(nèi)部為輸出區(qū)域,使用鼠標(biāo)拖拽中間的矩形畫面,能夠變化實(shí)際素材的大小和位置。調(diào)節(jié)窗的右側(cè)同時(shí)顯示出各參數(shù)的數(shù)值變化,我們也能夠直接在輸入框中輸入數(shù)值,或是拉動(dòng)滑塊來調(diào)節(jié)畫面的狀態(tài)。在調(diào)節(jié)窗側(cè)面尚有一列快捷方式按鈕,能夠?qū)崿F(xiàn)畫面的快速移動(dòng)、翻轉(zhuǎn)、縮放和恢復(fù)等操作。此例中,我們勾選上“比例調(diào)節(jié)”,將下面的滑塊稍微左移,能夠看到故事板回顯窗中,視頻被按比例縮小了。接下來,我們還但愿縮小的視頻畫面對右移出鏡頭,這就需要設(shè)立核心幀來實(shí)現(xiàn)。核心幀操作在特技調(diào)節(jié)窗中,核心幀標(biāo)記和統(tǒng)計(jì)了一種時(shí)間點(diǎn)的特技狀態(tài),如位置、大小等。普通來說,變化的特技最少需要兩個(gè)核心幀來描述,需要從第一種核心幀開始,到第二個(gè)核心幀結(jié)束,而這之間的變化完全由系統(tǒng)插值計(jì)算出來。如果僅設(shè)立一種起始核心幀,那么整個(gè)的特技狀態(tài)將不會(huì)發(fā)生任何變化。添加核心幀的辦法,能夠先拉動(dòng)時(shí)間線,找到需要添加核心幀的位置,點(diǎn)擊增加核心幀按鈕,或是直接變化特技狀態(tài),如變化位置、大小,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在該點(diǎn)處創(chuàng)立核心幀。選擇核心幀能夠使用鼠標(biāo)直接點(diǎn)擊,被選中的核心幀顯示黃色.如果但愿同時(shí)選中多個(gè)核心幀,能夠按住Shift鍵進(jìn)行多選。對選中的核心幀,按DELETE鍵即可刪除。變化二個(gè)核心幀間的距離,能夠變化特技的變化速度。按住Ctrl的同時(shí),用鼠標(biāo)拖動(dòng)選中的核心幀,能夠?qū)崿F(xiàn)核心幀的移動(dòng).或者使用核心幀左移一幀、左移5幀,右移1幀,右移5幀按鈕。核心幀的狀態(tài)值是能夠復(fù)制粘貼的.選中某一核心幀,點(diǎn)擊上方工具欄中的復(fù)制按鈕,選中需要賦值的核心幀,再點(diǎn)擊工具欄中的粘貼按鈕即可。我們也能夠點(diǎn)擊復(fù)制按鈕后,拉動(dòng)時(shí)間線到某一位置,點(diǎn)擊粘貼按鈕,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一種新的含有相似狀態(tài)值的核心幀。特技調(diào)節(jié)過程中,如果但愿復(fù)位核心幀,只需選中該核心幀,然后點(diǎn)擊復(fù)位按鈕即可。此例中,我們設(shè)立首尾二個(gè)核心幀,首幀狀態(tài)為小窗口居中,尾幀狀態(tài)為小窗口從右側(cè)移出播出區(qū)域.具體操作以下:點(diǎn)擊“到首幀”按鈕,勾選比例調(diào)節(jié),拉動(dòng)滑塊到60數(shù)值。點(diǎn)擊“到尾幀”按鈕,拉動(dòng)X軸到600數(shù)值.將時(shí)間線拉到開始位置,播放,通過故事板回顯窗能夠看到二維窗口運(yùn)動(dòng)的完整效果。保存特技對于精心制作好的特技效果,我們能夠保存成特技模板,在后續(xù)制作中方便使用。首先在資源管理器的特技模板中,按類型創(chuàng)立好新的特技組。此例中,我們在視頻特技/視頻軟件特技中創(chuàng)立“我的特技組"。切回到特技調(diào)節(jié)窗中,點(diǎn)擊上方的保存按鈕。在彈出的窗口中,輸入自定義的特技名稱,選擇欲保存的特技組.針對于視頻素材和轉(zhuǎn)場素材二種不同的應(yīng)用對象,在保存特技模板時(shí),我們也要做出對應(yīng)的選擇。此例中,我們的特技只合用于視頻素材,不合用于轉(zhuǎn)場素材,因此我們保持僅勾選“視頻”的選項(xiàng)。點(diǎn)擊保存按鈕。在特技模板的對應(yīng)途徑下,能夠找到新創(chuàng)立的特技模板。我們自定義創(chuàng)立的特技模板在使用上與固定特技模板是同樣的。5.3制作三維特技在下面的示例中,我們將為您介紹通用三維特技的制作辦法。就像某些專項(xiàng)片的結(jié)尾,主題畫面由全景逐步演變?yōu)閹в锌v深感的傾斜畫面,最后從我們的視野中逐步消失。首先,選中軌道上的視頻素材,按回車,為它添加【三維】—通用三維特技。按照我們所盼望的,最初一段畫面保持不變.我們在首幀位置和總長的四分之一處各添加一種核心幀。由于這二個(gè)核心幀參數(shù)完全一致,因此畫面的狀態(tài)保持不變。接下來,我們但愿畫面逐步傾斜和變形。我們選擇在總長的四分之三處添加一種核心幀,并修改有關(guān)參數(shù):點(diǎn)擊縮放按鈕,調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)盤指針左移到80,我們能夠看到,回顯窗中的畫面比例縮小.點(diǎn)擊角度按鈕,將X軸指針左移到—30,將Y軸指針右移到30,窗口畫面出現(xiàn)傾斜和變形,縱深感體現(xiàn)出來。我們還但愿隱去窗口左側(cè)部分畫面,加強(qiáng)縱深感。我們點(diǎn)擊位置按鈕,將X軸指針左移到—90?,F(xiàn)在,將時(shí)間線移到開始位置,播放,效果還不錯(cuò)吧.再疊上我們事先做好的滾屏字幕,將動(dòng)態(tài)背景疊到BG軌,一種小片尾就制作完畢了.5.4顏色校正由于時(shí)間、天氣等客觀條件限制,或是主觀上的失誤,可能造成前期拍攝的素材畫面亮度失常,顏色偏移,也有可能在后期制作中,需要達(dá)成某種增強(qiáng)的藝術(shù)效果.這些狀況下,我們會(huì)用到素材的顏色校正.ME中提供了全功效顏色校正工具,它能夠?qū)υ妓夭牡恼w亮度、色度、色彩飽和度和對比度進(jìn)行實(shí)時(shí)調(diào)節(jié),也能夠?qū)λ夭牡年幇怠⒅虚g色調(diào)、高光部分分別調(diào)節(jié)。下面,通過具體示例,向大家介紹顏色校正特技的使用辦法。首先,選中軌道上的視頻素材,按回車,添加DSX顏色校正特技。在“色彩平衡”頁簽中,四個(gè)色輪分別表達(dá)整體調(diào)節(jié)(Mast),暗調(diào)調(diào)節(jié)(Shadows),中間調(diào)調(diào)節(jié)(Mids)和高光部分調(diào)節(jié)(HighLights)。我們能夠通過鼠標(biāo)直接拖動(dòng)色輪的圓點(diǎn)取色,也能夠拖動(dòng)右側(cè)滑塊調(diào)節(jié)參數(shù)值,兩者的效果是一致的.我們懂得光線照射到物體表面,會(huì)產(chǎn)生光面、暗面和陰影。在特技解決中,我們定義它們?yōu)楦吖?、中間色和暗部,而每一部分又涉及了各自的亮度、色度、飽和度.這段視頻存在兩個(gè)明顯的局限性。第一,色彩層次感不強(qiáng),缺少對比度和細(xì)節(jié),需要完善部分區(qū)域的清晰度和細(xì)節(jié)。第二,圖像整體色溫存在偏差,需要校正顏色,使畫面更靠近自然.第一步,調(diào)節(jié)“Gamma值”,提高畫面中間范疇的亮度。我們懂得,Gamma值的調(diào)節(jié)是針對圖像的中間范疇,畫面的陰影部分和高光部分幾乎不受影響,這就避免了整個(gè)畫面蒼白、欠缺層次感的成果。第二步,切換到“色彩平衡"頁簽,提高畫面暗部的亮度。勾選“色調(diào)范疇有效",調(diào)節(jié)“暗部亮度范疇”值—0.14,使畫面中山和飛機(jī)的暗部顏色加深,中間色和亮部顏色保持不變。第三步,調(diào)節(jié)“中間色的亮部范疇”值0。14,“中間顏色的色度”值-0。05。通過調(diào)節(jié),原本微藍(lán)的雪地和白云顏色更加純正,山和飛機(jī)被烘托得更加鮮明。此時(shí),我們對比調(diào)節(jié)前后,效果還是非常明顯的,整個(gè)畫面色彩鮮亮自然,層次感也得到了提高。顏色校正后顏色校正前顏色校正后顏色校正前5.5色鍵色鍵用于摳出畫面顏色中特定色相的一種辦法,從而透出底層的背景。在實(shí)際應(yīng)用中以摳藍(lán)和摳綠最為常見,效果也最佳。為確保盡量抱負(fù)的摳像效果,建議您在前期拍攝中適宜照亮背景屏幕和前景素材,并且用于摳像的素材盡量采用低壓縮比、高質(zhì)量的編碼格式。下面,通過具體示例,向大家介紹色鍵特技的使用辦法以及色盤調(diào)節(jié)的基本操作。首先,將準(zhǔn)備好的綠底主持人素材和背景素材分別放置到V2和V1軌,二素材上下重疊,方便能夠看到摳像后的透疊效果。選中V2軌的主持人素材,按回車,添加鍵—DsxFx色鍵特技。在彩色轉(zhuǎn)盤中:我們能夠通過鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊橫線外側(cè)的圓點(diǎn)向上拉動(dòng),拉動(dòng)中形成的扇形區(qū)域代表了色度選用范疇。點(diǎn)擊扇形圓弧上的圓點(diǎn)轉(zhuǎn)動(dòng),能夠選用需要摳除的畫面顏色。操作中,右側(cè)的各項(xiàng)參數(shù)會(huì)跟隨聯(lián)動(dòng),您也能夠直接輸入數(shù)值或拉動(dòng)滑塊,來設(shè)定具體的參數(shù)值.此例中,我們設(shè)立色度范疇70,設(shè)立色調(diào)為—20。為方便對邊沿和細(xì)節(jié)的調(diào)節(jié),我們能夠勾選上“蒙版視圖",借助灰度通道視圖,微調(diào)各參數(shù),擬定最佳效果。取消“蒙版視圖”。播放,觀看輸出效果。5。6馬賽克我們經(jīng)常會(huì)對被采訪的當(dāng)事人面部進(jìn)行馬賽克效果解決,用以保護(hù)當(dāng)事人的真實(shí)身份.在ME中,馬賽克的實(shí)現(xiàn)非常簡樸,并且您能夠選用多個(gè)體現(xiàn)手法.普通馬賽克能夠快速制作全屏馬賽克。選中軌道上的視頻素材,按回車,添加【風(fēng)格化】中的普通馬賽克特技。添加首幀核心幀,調(diào)節(jié)橫向、縱向參數(shù)值約為20。通過回顯窗即可看到全屏馬賽克效果。動(dòng)態(tài)馬賽克用于制作區(qū)域馬賽克,支持手繪功效。選中軌道上的視頻素材,按回車,添加【掩膜】中的動(dòng)態(tài)馬賽克特技.添加首幀核心幀。系統(tǒng)默認(rèn)手繪勾勒曲線方式,也能夠選擇幾何圖形來繪制馬賽克區(qū)域。我們使用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊并手繪馬賽克輪廓,右鍵結(jié)束,系統(tǒng)規(guī)定該區(qū)域一定是閉合的曲線.微調(diào)核心點(diǎn)位置和曲度,細(xì)化輪廓。選用“馬賽克”方式,調(diào)節(jié)橫向塊尺寸和縱向塊尺寸均為15.通過回顯窗可觀看區(qū)域馬賽克效果。追蹤馬賽克能夠制作跟隨主體運(yùn)動(dòng)的區(qū)域馬賽克,同樣支持手繪功效。追蹤馬賽克是在動(dòng)態(tài)馬賽克的基礎(chǔ)上,增加了跟蹤捕獲的過程。選中軌道上的視頻素材,按回車,添加【掩膜】中的追蹤馬賽克特技。同動(dòng)態(tài)馬賽克的制作,設(shè)立首幀,手繪閉合輪廓曲線,細(xì)化曲線。選用“馬賽克”方式,調(diào)節(jié)橫向塊尺寸和縱向塊尺寸均為15。選擇捕獲方式為“采集",點(diǎn)擊開始采集按鈕,倒計(jì)時(shí)后,我們的鼠標(biāo)會(huì)帶動(dòng)輪廓中心的紅色焦點(diǎn)一同移動(dòng)。每移動(dòng)一次,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)設(shè)立核心幀。點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵可結(jié)束捕獲.將時(shí)間線拉動(dòng)到起始位置,播放,能夠看到馬賽克區(qū)域跟隨主體畫面移動(dòng)的特技效果。5。7掩膜掩膜特技能夠?qū)崿F(xiàn)手繪輪廓曲線,曲線內(nèi)部為素材畫面,曲線外部為背景畫面的分層效果。對于顏色豐富而主體輪廓相對清晰的原素材,我們能夠考慮采用掩膜特技來替代背景.下例中,我們但愿替代掉主人公的背景畫面。將兩段素材分別放置V2和V1軌,背景素材放V1軌.選中V2軌的素材,按回車,添加掩膜特技。同動(dòng)態(tài)馬賽克的制作相似,設(shè)立首幀,手繪閉合輪廓曲線,細(xì)化曲線,直到滿意.也可選擇規(guī)則的矩形、橢圓等幾何圖形.根據(jù)需要,設(shè)立邊沿柔化,調(diào)節(jié)橫向含糊和縱向含糊為3。5。8附加FX軌特技的制作附加FX軌特技能夠?qū)崿F(xiàn)對故事板上某軌道上的多段素材添加統(tǒng)一的特技效果。運(yùn)用這一功效,能夠?qū)⑼壍郎系亩喽嗡夭漠?dāng)作一段虛擬素材,添加相似的特技,進(jìn)行統(tǒng)一調(diào)節(jié)。首先,點(diǎn)擊軌道頭下拉箭頭,軌道下方出現(xiàn)FX軌??蜻x需要添加特技的多段素材,按鍵盤上的“S”鍵,打好入出點(diǎn)。在FX軌的空白處,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“入出點(diǎn)之間添加特技素材”,這時(shí),一段特技素材添加完畢。我們打開資源管理器中的特技模板,選擇老電影模板,拖拽到FX軌特技素材上。瀏覽三段素材,我們看到,這三段素材同時(shí)加上了老電影效果。我們還能夠選中特技素材,按回車,進(jìn)入特技調(diào)節(jié)窗,調(diào)節(jié)特技的核心幀參數(shù)。當(dāng)我們向該軌道添加了新的素材時(shí),只需要拉動(dòng)特技素材邊沿,即可將特技映射區(qū)域延展開.在ME中,一種軌道能夠同時(shí)添加多個(gè)附加FX軌特技,從而實(shí)現(xiàn)更為復(fù)雜的特技效果。5。9附加KEY軌特技的制作在ME中,我們能夠把Key軌當(dāng)作普通的視頻軌,添加圖文素材或視頻素材,對所添加的素材修改入、出點(diǎn),或進(jìn)行特技制作.不同的是,Key軌上的素材不是以正常狀態(tài)播出,而是通過素材自帶的Alpha通道或亮度通道對軌道上的素材做鍵解決。對于圖文素材,是通過Alpha通道或RGB通道做鍵;對于視頻素材,是通過亮度或色度通道做鍵。下面,我們通過一種簡短的制作,向大家介紹附加KEY軌的效果和實(shí)現(xiàn)辦法。首先,在V1、V2軌分別放置色彩差別明顯的二段視頻素材,上下對齊.新建一種PRJ字幕素材,此例中我們輸入文字“DAYANG”,選擇較粗放某些的字體。點(diǎn)擊軌道頭下拉箭頭,軌道下方出現(xiàn)附加KEY軌。將準(zhǔn)備好的字幕素材拖拽到附加KEY軌,調(diào)節(jié)素材長度.通過故事板回顯窗我們能夠看到,字幕鍵出了二路視頻畫面。我們還能夠讓文字動(dòng)起來:選中KEY軌上的素材,按回車鍵,進(jìn)入特技調(diào)節(jié)窗.添加通用二維窗口特技,設(shè)立首、尾核心幀.時(shí)間線移到首幀,調(diào)節(jié)X軸數(shù)值為—750。時(shí)間線移到尾幀,調(diào)節(jié)X軸數(shù)值為750,關(guān)閉特技調(diào)節(jié)窗。播放故事板,我們能夠觀賞到附加KEY軌體現(xiàn)出的藝術(shù)效果。5.10總特技軌特技的制作在節(jié)目制作后期,當(dāng)我們但愿為整個(gè)節(jié)目制作統(tǒng)一的特效,例如,加一種整體遮幅,能夠通過總特技軌來實(shí)現(xiàn)。在ME中,總特技軌是指在故事板上對一種時(shí)間段內(nèi)的全部軌道上的素材添加統(tǒng)一特技,它與附加特技軌有著本質(zhì)的不同。下面,我們通過為故事板添加統(tǒng)一遮幅的示例,向大家介紹總特技軌特技的制作辦法.打開一種制作完畢的故事板。故事板的首、尾設(shè)立入出點(diǎn).在總特技軌上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“入出點(diǎn)之間添加特技素材”,在故事板入出點(diǎn)之間出現(xiàn)一段特技素材.從特技模板庫中,選擇視頻特技/COMMON特技/掩膜中的001特效,拖拽到特技素材上。通過故事板回放窗,我們看到整體遮幅的輸出效果.5。11實(shí)時(shí)性與打包解決普通,我們在對多軌視頻和音頻剪輯操作時(shí),故事板能夠流暢的播放,這時(shí)我們稱為實(shí)時(shí)。但在諸多狀況,例如,我們運(yùn)用多層視頻制作出新穎的包裝效果,這可能造成故事板不能流暢播放,此時(shí)我們稱為不實(shí)時(shí)。不實(shí)時(shí)的故事板,在下載之前,必須通過打包生成,使之變?yōu)閷?shí)時(shí)的故事板。實(shí)時(shí)性判斷判斷故事板與否實(shí)時(shí),重要有下列幾個(gè)辦法:第一種,目測。我們能夠通過觀察監(jiān)視器上的畫面與否有抖動(dòng),聲音與否出現(xiàn)停止來作出判斷.但少量的丟幀單憑眼睛、耳朵是無法作出精確判斷的,我們還需要借助軟件工具。第二種,丟幀提示窗.選擇菜單中的“窗口/插件狀態(tài)窗口”,彈出丟幀提示窗。對于正在播放的故事板,我們能夠關(guān)注Lost數(shù)值。當(dāng)Lost值始終為0時(shí),闡明故事板實(shí)時(shí).當(dāng)Lost值>0時(shí),闡明故事板非實(shí)時(shí),即需要打包解決。第三種,觀察故事板標(biāo)記.故事板窗口上方和下方各有一條彩色標(biāo)記線,上方的標(biāo)記表明視頻的實(shí)時(shí)性,下方的標(biāo)記表明音頻的實(shí)時(shí)性.綠色代表該段落能夠?qū)崟r(shí)播放。黃色代表該段落很可能不實(shí)時(shí),強(qiáng)烈建議合成。粉色代表該段落由于存在特技,有可能不實(shí)時(shí),建議合成。青色代表該段落由于存在字幕,有可能不實(shí)時(shí),建議合成。藍(lán)色代表該段落已經(jīng)進(jìn)行過合成,能夠?qū)崟r(shí)播放。打包解決ME提供多個(gè)打包解決方式,我們能夠根據(jù)實(shí)際狀況選擇適合的打包方式。入出點(diǎn)間快速打包對故事板入出點(diǎn)之間的多層視頻進(jìn)行段落合成.這種方式針對指定區(qū)域,打包速度快,是最慣用的合成方式。例如,當(dāng)我們但愿對軌道的素材1、和素材2范疇合成解決時(shí),能夠框選二段素材。按S鍵,自動(dòng)設(shè)立入、出點(diǎn)。點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇右鍵菜單“視頻快速打包"命令。隨進(jìn)度條消失,合成完畢,故事板上標(biāo)記變?yōu)樗{(lán)色實(shí)時(shí)區(qū)域。自動(dòng)后臺(tái)打包這是一種智能打包方式,由系統(tǒng)后臺(tái)自動(dòng)判斷和解決.當(dāng)我們但愿在不影響目前編輯操作的前提下,由系統(tǒng)自動(dòng)完畢故事板不實(shí)時(shí)段落的合成,能夠啟用后臺(tái)打包。故事板空白處點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇右鍵菜單“自動(dòng)后臺(tái)打包”命令。系統(tǒng)針對目前的編輯,自動(dòng)判斷需要打包的區(qū)域,并分派打包資源。解決后的段落,故事板上標(biāo)記為藍(lán)色實(shí)時(shí)區(qū)域。當(dāng)?shù)竿V购笈_(tái)打包時(shí),仍然通過右鍵菜單選擇“停止后臺(tái)打包線程”即可.故事板整體渲染當(dāng)我們完畢整個(gè)故事板的編輯工作,但愿對故事板一次性進(jìn)行合成解決時(shí),能夠選擇“全部非實(shí)時(shí)區(qū)域快速打包”,系統(tǒng)會(huì)對故事板全部不實(shí)時(shí)的段落逐個(gè)進(jìn)行合成解決。臨時(shí)文獻(xiàn)解決故事板打包合成后會(huì)生成一系列臨時(shí)文獻(xiàn),當(dāng)我們再次播放復(fù)雜故事板時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)調(diào)用這些文獻(xiàn)進(jìn)行播放.因此,我們看到原先不實(shí)時(shí)的片段變?yōu)閷?shí)時(shí)了.這些文獻(xiàn)的編碼格式同項(xiàng)目編輯格式是一致的,顧客無法單獨(dú)更改和設(shè)立。當(dāng)我們對藍(lán)色的打包區(qū)域重新進(jìn)行了編輯,例如,修改了特技或是添加了字幕,打包區(qū)域被破壞,系統(tǒng)會(huì)在退出非編時(shí)自動(dòng)刪除這些臨時(shí)文獻(xiàn)。普通,這些臨時(shí)文獻(xiàn)被寄存在媒體庫的根目錄下,為了有序管理,您能夠在媒體庫根目錄下創(chuàng)立一種指定的文獻(xiàn)夾,如TEMP,然后在系統(tǒng)設(shè)立中指定默認(rèn)的存儲(chǔ)途徑。6.字幕6。1。使用字幕模板生成字幕素材在ME資源管理器的模板庫中,預(yù)置了大量的字幕模板.運(yùn)用這些模板,您只需要修改其中的文字內(nèi)容,即可方便地制作出專業(yè)的、帶有入出動(dòng)態(tài)效果的字幕素材。字幕模板庫中拖拽一種標(biāo)版到視頻軌。更改名稱和保存途徑,擬定后,即可生成一段字幕素材。選中軌道上的字幕素材,按快捷鍵“T"或工具按鈕,進(jìn)入字幕制作系統(tǒng).在小窗口中,我們能夠直接修改文字內(nèi)容,然后點(diǎn)擊替代按鈕,保存、退出.如果修改的文字較多,可能影響到排版時(shí),我們能夠按左上角的“切換"按鈕,進(jìn)入到大窗口編輯模式進(jìn)行文字的修改,同時(shí)能夠調(diào)節(jié)文字的位置、大小。滿意后,存盤,退出。播放故事板,觀看效果。6。2。創(chuàng)立二維字幕實(shí)例(字幕二維版)除了通過模板添加字幕外,我們還能夠進(jìn)入字幕制作系統(tǒng),制作專業(yè)的標(biāo)題字幕。下面,我們通過一種簡樸的小標(biāo)題字的制作,向您介紹字幕制作系統(tǒng)的基本使用辦法。6。2。1.創(chuàng)立字幕首先,通過字幕菜單或是資源管理器右鍵菜單,創(chuàng)立XCG項(xiàng)目文獻(xiàn),更改名稱和保存途徑后,點(diǎn)擊擬定按鈕,進(jìn)入字幕制作系統(tǒng)。在制作字幕之前,我們先來熟悉一下字幕系統(tǒng)的界面布局。最上排是主菜單和快捷工具欄.主菜單中能夠找到幾乎全部系統(tǒng)支持的操作??旖莨ぞ邫诘牡谝环N按鈕非常核心,是靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的切換按鈕。靜態(tài)時(shí),工具欄中為各圖元的制作按鈕,動(dòng)態(tài)時(shí)為動(dòng)態(tài)編輯工具條。工具欄的下方,是時(shí)間工具條,重要在制作動(dòng)態(tài)效果時(shí),以及對素材播出預(yù)演時(shí)使用。界面右上角有一組“窗口工具條”,能夠選擇與否顯示特技窗、時(shí)碼軌、調(diào)色板等隱藏窗口。中間最大的部分是主編輯窗,我們能夠在這里看到各圖元的制作效果.它由預(yù)覽窗、顯示比例和自適應(yīng)按鈕構(gòu)成。鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊“顯示比例"時(shí),能夠調(diào)節(jié)編輯窗的比例,方便實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)位移等效果的制作。另外,預(yù)監(jiān)窗還提供了強(qiáng)大的右鍵菜單功效,能夠極大簡化顧客的操作。右側(cè)的屬性框提供了對圖元屬性的各項(xiàng)設(shè)立,涉及物件屬性設(shè)立,屬性預(yù)制,物件列表和文本編輯等.物件屬性設(shè)立中包含了對圖元的表面顏色、周邊、線邊、陰影等顏色設(shè)立,以及對文字的字體、字號、字間距、對齊方式的設(shè)立。對于圖元的顏色屬性,能夠存儲(chǔ)為色彩預(yù)制,方便在圖元之間色彩信息的傳遞。在屬性預(yù)制頁面中,能夠存儲(chǔ)圖元的完整屬性,涉及形狀、大小、色彩以及特質(zhì)等.物件列表顯示出目前編輯窗中全部的物件,以及它們的層級關(guān)系,通過這個(gè)列表,我們能夠方便地找到所需的物件,調(diào)節(jié)它們的層級關(guān)系。文獻(xiàn)編輯窗中,我們能夠進(jìn)行簡樸的文本編輯.熟悉了字幕系統(tǒng)的概況,下面,我們開始小標(biāo)題制作的第一步,“輸入文字”。我們能夠通過三種方式輸入文字:第一種,點(diǎn)擊上排標(biāo)題字按鈕,然后在編輯窗中用鼠標(biāo)左鍵拉出一種矩形框,直接輸入文字,矩形框的大小即為文字大小。需要輸入其它文字時(shí),能夠重復(fù)上述的操作。第二種,點(diǎn)擊按鈕,在右下角文字輸入框中輸入文字,然后在編輯窗中用鼠標(biāo)左鍵拉出一種矩形框,文字即出現(xiàn)在矩形框內(nèi).這種方式便于對較長文字的排版。需要輸入其它文字時(shí),能夠重復(fù)上述的操作.第三種,在右側(cè)屬性窗中,點(diǎn)擊最后的文本編輯頁簽。點(diǎn)擊打開按鈕,調(diào)入已編輯好的TXT文獻(xiàn),在文字框中框選所需要的文字,能夠是多行,然后點(diǎn)擊按鈕,在編輯窗中拉出矩形框即可。這種方式便于整幅文字的輸入。此例中,我們直接在編輯窗中輸入“中科大洋”幾個(gè)字,然后鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊編輯窗的空白處,退出輸入狀態(tài)。文字輸入完畢,接下來,我們對文字的各項(xiàng)屬性做進(jìn)一步的潤飾調(diào)節(jié)。此例中,我們選中編輯窗中的“中科大洋”,雙擊色彩預(yù)置中的“白色預(yù)置”,勾選上“周邊色”,點(diǎn)擊背面的“色塊”調(diào)出調(diào)色板。在調(diào)色板中,我們可覺得周邊配制自己喜歡的顏色,或粘貼固有的紋理圖.我們在紋理圖庫中點(diǎn)選一種藍(lán)色的紋理,編輯窗中能夠看到,文字邊色發(fā)生了變化。修改字體。需要注意一點(diǎn),中文要對應(yīng)中文字體,英文則對應(yīng)英文字體。本例中,我們在“中文”字庫中選擇“方正中檔線簡體(視頻)"字體.修改字號.鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊“字寬/字高”,在彈出菜單中選擇“32*32”,也能夠直接在編輯窗中拉動(dòng)文字邊沿句柄,調(diào)節(jié)字的大小。接下來,我們要為文字增加些裝飾性的小物件。點(diǎn)擊上方多邊形工具按鈕,在編輯窗中劃出一種矩形.調(diào)節(jié)矩形的表面顏色:點(diǎn)擊單色頁簽,直接點(diǎn)選藍(lán)色預(yù)置,然后調(diào)節(jié)滑塊使藍(lán)色變淺(100),透明度增強(qiáng)(160)。CTRL+C、CTRL+V復(fù)制一種相似的矩形,調(diào)節(jié)它的顏色和大小,然后將這二個(gè)矩形同時(shí)襯于文字下方,制作出重疊的裝飾效果。我們再來制作一組多邊形,放在文字左側(cè),同樣起裝飾作用.點(diǎn)擊“曲線”工具按鈕,鼠標(biāo)左鍵在編輯窗內(nèi)繪制平行四邊形,右鍵結(jié)束繪制。調(diào)節(jié)表面顏色,這次我們來學(xué)習(xí)漸變色的配制辦法:在調(diào)色板的漸變色頁簽,色譜中選用淺藍(lán)色,調(diào)節(jié)起始點(diǎn)的透明度為150,終止點(diǎn)透明度為0。設(shè)立漸變方向:我們選擇線性漸變。按住CTRL鍵,用鼠標(biāo)左鍵在效果窗下部點(diǎn)擊一下,然后向上拉動(dòng),我們會(huì)看到效果窗中出現(xiàn)由下向上的方向箭頭,松開鼠標(biāo),漸變方向即被變化.我們復(fù)制幾個(gè)多邊形出來,調(diào)節(jié)它們的顏色和大小,制作層疊的裝飾效果。將這幾個(gè)多邊形排列在文字左側(cè).調(diào)節(jié)層級關(guān)系:展開物件列表.使用鼠標(biāo)左鍵,選中標(biāo)題字,移至到最末端,使文字優(yōu)先顯示在最上層。此時(shí),小標(biāo)題已制作完畢.點(diǎn)擊界面右上角關(guān)閉按鈕,存盤,退出字幕系統(tǒng)。在媒體庫的指定位置下,我們能夠找到制作好的字幕素材。6.2.2。修改字幕修改字幕素材,能夠通過下列兩種辦法來實(shí)現(xiàn):第一種,在媒體庫中找到字幕素材圖標(biāo),雙擊,即可調(diào)入字幕系統(tǒng)中修改。第二種,對于故事板軌道上的字幕素材,我們能夠先選中素材,然后按T鍵,同樣能夠調(diào)入字幕系統(tǒng).上述兩種辦法,即使途徑不同,成果是同樣的.不僅媒體庫中的字幕被修改了,并且全部引用過該字幕的故事板也會(huì)被修改。除了對字幕屬性的修改外,有時(shí)我們還需要對軌道上字幕的清屏方式進(jìn)行調(diào)節(jié)。當(dāng)我們發(fā)現(xiàn),在軌道上持續(xù)播放的二段字幕出現(xiàn)夾幀時(shí),能夠?qū)⑶耙环N字幕素材選中,然后按CTRL+T,在彈出的窗口中,取消“末幀清屏”選項(xiàng),閃幀現(xiàn)象即可消除。接下來,我們還但愿為剛剛完畢的小標(biāo)題添加一組入、出特技,錦上添花.我們選中軌道上的字幕素材,按T鍵,進(jìn)入字幕制作系統(tǒng)。呈現(xiàn)在我們面前的是字幕的小編輯窗,小窗口便于我們修改文字的內(nèi)容.點(diǎn)擊左上角的按鈕,切換到大窗口。點(diǎn)擊右側(cè)“顯示時(shí)碼軌”按鈕,展示出時(shí)間軌。字幕的時(shí)間軌同非編時(shí)間軌有諸多相似之處。借助時(shí)碼軌,我們能夠自由安排各圖元物件的播放次序,設(shè)立每個(gè)物件的入出方式,通過核心幀的設(shè)立,統(tǒng)計(jì)不同點(diǎn)的位置、透明度等信息。點(diǎn)擊“顯示特技窗"按鈕,特技窗中提供了大量入出特技和停留特技。選中某個(gè)入出特技,拖拽到物件的時(shí)碼軌上,即可賦予入出效果。需要闡明兩點(diǎn):第一次拖拽屆時(shí)碼軌的特技為入特技,第二次拖拽的特技為出特技。如果我們只添加了一次特技方式,會(huì)得到該物件以某種方式出現(xiàn),然后始終保持顯示狀態(tài)的效果。添加入出特技時(shí),位移、縮放和淡入淡出特技不能在時(shí)碼軌中使用,只能在列表編輯中使用。雙擊軌道上的特技圖標(biāo),可彈出特技設(shè)立窗,用于設(shè)立特技的屬性參數(shù)。在此例中,我們分別為一組多邊形和曲線添加不同的入、出方式。接下來,我們要為“中科大洋”標(biāo)題字制作入、出動(dòng)態(tài)效果。為了盡量覆蓋不同的制作手法,此例中,我們通過調(diào)節(jié)Alpha值來制作字的淡入效果,通過動(dòng)態(tài)位移制作字的移出效果。我們首先制作字的淡入.展開標(biāo)題字的軌道。在開始位置處增加Alpha核心幀,并雙擊核心幀,設(shè)立Alpha值為0。在之后的位置處設(shè)立另一Alpha核心幀。由于系統(tǒng)默認(rèn)Alpha值為1,這樣,我們就得到了字的淡入效果。接下來,我們切換到動(dòng)態(tài)編輯模式,制作移出效果.在時(shí)間軌靠近結(jié)尾處,增加位移核心幀.在任務(wù)欄結(jié)束位置,增加另一位移核心幀.點(diǎn)擊左上角“切換”按鈕,切換到動(dòng)態(tài)編輯模式。將顯示比例設(shè)立為60%,拉動(dòng)文字物件的虛框平移到編輯窗外。鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)右上角時(shí)間線,能夠預(yù)覽動(dòng)態(tài)效果.滿意后,存盤,退出.在故事板上播放字幕素材,觀看最后的輸出效果。6。3.創(chuàng)立三維字幕實(shí)例(字幕三維版)(未改)在大洋的高清非編軟件中內(nèi)置了三維字幕制作系統(tǒng),能夠滿足圖文動(dòng)畫制作中更高的需求,為節(jié)目包裝帶來一種全新的境界.熟悉二維字幕制作的顧客能夠發(fā)現(xiàn),即使三維字幕系統(tǒng)與二維系統(tǒng)在界面風(fēng)格和布局上有所不同,但主體功效基本上是一致的。三維字幕的制作能夠看作是二維制作的擴(kuò)展和延伸,增加了對二維圖元的三維轉(zhuǎn)換,使各圖元含有了厚度、光影、旋轉(zhuǎn)等特質(zhì)屬性。下面,我們通過一種示例,向大家介紹三維字幕的基本制作辦法.?首先,通過字幕菜單或是資源管理器右鍵菜單,創(chuàng)立XCG項(xiàng)目文獻(xiàn)。?更改名稱和保存途徑,擬定后,進(jìn)入三維字幕制作系統(tǒng)。6。3.1.界面介紹?我們先來簡樸認(rèn)識一下三維字幕制作系統(tǒng)的主界面:最上排是主菜單,通過主菜單操作能夠找到幾乎全部的系統(tǒng)所支持的各項(xiàng)功效。左側(cè)邊是快捷工具欄,第一種按鈕是靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的切換按鈕。靜態(tài)時(shí),工具欄中為各圖元的制作按鈕,動(dòng)態(tài)時(shí)會(huì)自動(dòng)調(diào)節(jié)為動(dòng)態(tài)編輯工具條。中間部分是主編輯窗,我們能夠在這里看到各圖元的制作效果.鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊“顯示比例”,能夠調(diào)節(jié)編輯窗的比例,方便更加好地制作象位移這樣的動(dòng)態(tài)效果。另外,主編輯窗的右鍵菜單功效,能夠極大簡化顧客的操作.主編輯窗的下方是一組時(shí)間工具條,重要在制作動(dòng)態(tài)效果時(shí),以及對素材播放預(yù)演時(shí)使用。再往下是時(shí)間軌和預(yù)置管理窗:借助時(shí)間軌,我們能夠安排各物件的播放次序,設(shè)立每個(gè)物件的入出方式,通過核心幀的設(shè)立,統(tǒng)計(jì)不同點(diǎn)的軌道途徑、圖元大小、位置、旋轉(zhuǎn)、透明度等信息。屬性預(yù)置頁中,存儲(chǔ)了大量圖元的完整屬性,涉及形狀、大小、色彩等,不同的圖元,屬性預(yù)制有所不同。點(diǎn)擊“增加”按鈕,能夠保存自定義的圖元屬性。在調(diào)色板中,能夠調(diào)制出您喜歡的色彩,方便填充到圖形上,在這里,您還可覺得圖元添加光效、通道及材質(zhì),使圖形的色彩更具質(zhì)感。單擊“單色”處,能夠在單色、漸變色、模板漸變色三個(gè)界面之間切換。單擊“紋理”處,能夠在紋理、材質(zhì)、遮照、光效四個(gè)界面之間切換。模板和紋理管理頁中,能夠?qū)崿F(xiàn)對模板文獻(xiàn)的修改編輯,以及紋理的保存、添加、導(dǎo)入、導(dǎo)出等功效.表格頁中,能夠?qū)崿F(xiàn)餅圖、柱圖、翻板等三維物件的屬性和數(shù)據(jù)管理。屬性頁中,能夠?qū)λ夭牡钠渌惖膶傩赃M(jìn)行設(shè)立。時(shí)間軌下方是鏡頭列表,重要用來將多個(gè)鏡頭編排成播放列表。界面的右側(cè)是“圖元制作工具”和屬性窗,屬性窗中包含了對各類圖元的物件屬性、特技、文本、光源的參數(shù)設(shè)立。下面,我們就開始三維字幕的制作了.為了清晰起見,我們將整個(gè)制作分為“三步曲"來完畢.6。3.2.第一步輸入文字?按下圖元制作工具中的“標(biāo)題字”按鈕,在編輯窗中拉出一種矩形框,然后輸入“DAYANG”.我們也能夠先在下面的輸入框中輸入文字,再在編輯窗中拉出矩形框,效果相似.固然,還能夠直接引入TXT文本文獻(xiàn)。?文字輸入完畢,在編輯窗的非輸入?yún)^(qū)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,退出輸入狀態(tài)6.3.3.第二步靜態(tài)屬性設(shè)立?首先,我們來設(shè)立文字的色彩和通用屬性:我們選中“DAYANG”,雙擊已有的色彩預(yù)置,編輯窗中能夠看到,文字被賦予了顏色。選擇粗某些的Aardvark英文字體。調(diào)節(jié)字寬字高432*432,也可使用鼠標(biāo)左鍵拉動(dòng)矩形框的句柄,調(diào)節(jié)文字大小。修改字體、字距、對齊方式等,至滿意。?接下來,我們將二維字幕轉(zhuǎn)換為三維字幕:點(diǎn)擊右下角的“轉(zhuǎn)換”按鈕,切換到三維轉(zhuǎn)換界面.點(diǎn)擊拉伸按鈕,編輯窗中的文字顯示出三維的立體效果。將厚度設(shè)為100,文字的縱深感加深。系統(tǒng)提供了四種導(dǎo)角方式,我們選擇“Plang"。導(dǎo)角寬度和精度設(shè)立為10.再次點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換按鈕,返回屬性界面.?我們要為文字增加光效,使文字看上去更含有逼真的立體效果。在本系統(tǒng)中,我們可覺得圖元設(shè)立多達(dá)三個(gè)獨(dú)立光源,能夠分別設(shè)立光源的位置、顏色,以及光距、光的強(qiáng)度。點(diǎn)擊光源屬性頁,依次點(diǎn)亮三個(gè)光源.選中光源1,點(diǎn)擊“光色",調(diào)色板中選用藍(lán)色,在模擬窗中調(diào)節(jié)光源位于右前方,調(diào)節(jié)光的強(qiáng)度.同理,設(shè)立光源2為橙色光源,位于物件的左前方。編輯窗中能夠看到調(diào)節(jié)效果.?由于在三維空間中,物體處在不同的旋轉(zhuǎn)角度和方位下,所體現(xiàn)出的光效、色彩會(huì)有變化.因此,我們借助“移動(dòng)”、“旋轉(zhuǎn)”等功效,來查看字幕的全方位效果。選中三維字,點(diǎn)擊左側(cè)移動(dòng)按鈕,編輯窗中出現(xiàn)三維坐標(biāo)系。紅綠藍(lán)箭頭分別代表X、Y、Z三個(gè)坐標(biāo)軸。我們能夠沿不同軸向依次調(diào)節(jié)圖元X、Y、Z的坐標(biāo)位置.點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)按鈕,編輯窗中出現(xiàn)三個(gè)方向的色圈。紅色圈代表繞X軸旋轉(zhuǎn),綠色圈代表繞Y軸旋轉(zhuǎn),藍(lán)色圈代表繞Z軸旋轉(zhuǎn)。我們用鼠標(biāo)輕輕拖動(dòng)色圈,能夠觀察字幕旋轉(zhuǎn)中的色彩和光效。6。3.4.第三步動(dòng)態(tài)屬性設(shè)立字幕的靜態(tài)屬性設(shè)立完畢后,下面,我們但愿在動(dòng)態(tài)模式下,通過核心幀的設(shè)立,讓文字轉(zhuǎn)動(dòng)起來。?選中編輯窗中文字,點(diǎn)擊“切換”按鈕,切到動(dòng)態(tài)編輯模式.?展開時(shí)碼軌,拉動(dòng)時(shí)間線到起始位置,設(shè)立旋轉(zhuǎn)核心幀。?再拉動(dòng)時(shí)間線到末尾位置,設(shè)立第二個(gè)旋轉(zhuǎn)核心幀.?點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)按鈕,鼠標(biāo)拉動(dòng)綠色圈沿Y軸轉(zhuǎn)動(dòng)一周。?拉動(dòng)時(shí)間線,預(yù)覽動(dòng)態(tài)效果。由于兩個(gè)旋轉(zhuǎn)核心幀的Y值存在差別,因此我們能夠看到文字沿Y軸旋轉(zhuǎn)的效果。?完畢三維字幕的制作,存盤,退出字幕制作系統(tǒng)。?將字幕素材拖拽到故事板軌道上,觀看最后播放效果。6。4.創(chuàng)立唱詞唱詞編輯器又稱對白編輯器,是專門為制作對話、歌詞類字幕提供的的專用工具。ME系統(tǒng)能夠?qū)Τ~的整體或每一條對白進(jìn)行顏色、特技、和播出位置的設(shè)立。下面,通過示例制作,介紹典型唱詞的制作和調(diào)節(jié)辦法。6。4.1。制作唱詞首先,通過字幕菜單或是資源管理器右鍵菜單,創(chuàng)立XCG對白素材。更改名稱和保存途徑,擬定后,進(jìn)入字幕制作系統(tǒng)。輸入對白文字有四種辦法:辦法1:在對白編輯器的主編輯界面中直接輸入文字。辦法2:點(diǎn)擊編輯器的打開按鈕,引入外部的TXT文獻(xiàn)。辦法3:在屬性的文本編輯器中,打開TXT文獻(xiàn),然后選擇需要的文本,按“Ctrl+C”拷貝,按“Ctrl+V”粘貼到對白編輯器中。辦法4:能夠通過Windows剪切板的拷貝粘貼來實(shí)現(xiàn)文字輸入。對白文字的文字屬性的修改:當(dāng)我們但愿對整個(gè)的對白文字進(jìn)行文字屬性修改時(shí),能夠選中字體欄的首行字符圖標(biāo),然后進(jìn)行屬性調(diào)節(jié),調(diào)節(jié)辦法與標(biāo)題字調(diào)節(jié)相似。選中后的字符圖標(biāo)會(huì)顯示出綠色邊框.當(dāng)我們但愿對某行之后的文字屬性進(jìn)行修改時(shí),能夠在該行的字體欄中點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,然后修改文字屬性。修改完畢,該行之后的文字屬性被統(tǒng)一變化。我們還能夠僅對某行文字或某個(gè)文獻(xiàn)進(jìn)行屬性修改,辦法是:用鼠標(biāo)左鍵雙擊字體欄的字符圖標(biāo)位置處,可彈出該行的“字符字體屬性"設(shè)立窗。選中首個(gè)字符,調(diào)節(jié)屬性,然后點(diǎn)擊“背面字符使用所選屬性"按鈕,能夠看到整行字符被規(guī)格化解決。當(dāng)我們但愿一屏能夠顯示多行文字時(shí),能夠通過“主表分頁”來設(shè)立。例如輸入框中輸入2,然后點(diǎn)擊主表分頁按鈕,時(shí)間碼每兩行變化一次.添加入出特技:點(diǎn)擊“顯示特技窗”按鈕,彈出特技窗。將入、出特技或停留特技拖拽到特技欄即可.需要闡明的是,特技欄的位置相對固定,左側(cè)為入特技添加區(qū),中間為停留特技添加區(qū),右側(cè)為出特技添加區(qū)。鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊特技圖標(biāo),可調(diào)節(jié)特技時(shí)長.調(diào)節(jié)播出位置:使用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊位置欄,能夠彈出調(diào)節(jié)窗。其中,矩形框代表對白的顯示位置,使用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)句柄可調(diào)節(jié)矩形框大小,也可移動(dòng)矩形框的位置。擬定后,關(guān)閉調(diào)節(jié)窗。6。4。2.拍唱詞唱詞制作完畢,我們還要繼續(xù)唱詞的拍點(diǎn)工作,也就是將唱詞與視音頻素材進(jìn)行對位。這項(xiàng)工作要在結(jié)合編輯軌道來完畢.?將唱詞素材拖拽到故事板軌道上,置于視、音頻素材的上層,并對齊位置。?選中唱詞素材,按T鍵進(jìn)入字幕編輯窗(小窗口)。點(diǎn)擊左上角“運(yùn)行”按鈕,彈出信息提示框,同時(shí)故事板開始播放。結(jié)合故事板上的視、音頻素材,按“空格”鍵,進(jìn)行唱詞拍點(diǎn)的時(shí)碼統(tǒng)計(jì).如果唱詞中添加有入出特技,那么在第一下拍點(diǎn)時(shí),對白文字顯示出來,第二次拍點(diǎn)則文字退出,以這類推。序號中的紅色箭頭提示目前對白位置,當(dāng)移到末行時(shí),拍點(diǎn)工作結(jié)束.點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕,存盤,退出。播放故事板,觀看唱詞效果。6.4。3。唱詞調(diào)節(jié)對于唱詞中每句對白的切入點(diǎn)位置以及文字內(nèi)容的調(diào)節(jié),能夠通過故事板軌道的展開,直接完畢。選中軌道上的唱詞素材,鼠標(biāo)右鍵菜單選擇“圖文主表軌道展開",我們能夠看到每一句對白的文字內(nèi)容被展開。運(yùn)用縮放工具放大唱詞編輯區(qū)。使用鼠標(biāo)左鍵拉動(dòng)標(biāo)記線,結(jié)合畫面和輸出的聲音,能夠調(diào)節(jié)對白的入點(diǎn)位置.當(dāng)我們需要修改段落的文字內(nèi)容時(shí),要先選中段落,再修改其中的文字。選中段落的辦法是,每句對白前都有一條綠色標(biāo)記線,點(diǎn)擊豎線,顏色變黃,豎線后的段落即被選中.如果但愿在某段落后增加新的段落,能夠在“修改段文字信息"的窗口中,先回車另起一行,然后點(diǎn)擊“切換段"按鈕,軌道上能夠看到增加了段落。點(diǎn)擊“應(yīng)用”按鈕,退出文字編輯狀態(tài)。唱詞全部修改完畢,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“圖文素材取消軌道展開”,保存所做的修改。6.5.創(chuàng)立滾屏滾屏字幕能夠?qū)崿F(xiàn)文字、圖像的持續(xù)滾動(dòng)播放,慣用作片尾信息的滾動(dòng)播出,或是新聞、廣告信息的插播.下面,我們以上滾和跑馬為例,介紹典型滾屏字幕的制作辦法。6。5.1。創(chuàng)立滾屏首先,通過字幕菜單或是資源管理器右鍵菜單,創(chuàng)立XCG滾屏素材。更改名稱和保存途徑,擬定后,進(jìn)入字幕制作系統(tǒng)。點(diǎn)擊主菜單“工具箱”下的“滾屏編輯”,同時(shí)在主編輯器窗口中按住鼠標(biāo)左鍵劃出一種矩形框,進(jìn)入滾屏編輯狀態(tài)。輸入滾屏文字有三種辦法:在滾屏編輯狀態(tài)中,直接用鍵盤在文字框的光標(biāo)閃爍處輸入文字。在屬性框的文本編輯器中,打開一種TXT文獻(xiàn),然后選擇需要的文本,按“Ctrl+C”拷貝,按“Ctrl+V”粘貼到滾屏編輯器中。在滾屏編輯器中單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇右鍵菜單的“引入"命令,調(diào)入TXT文本文獻(xiàn).此例中,我們以引入方式,調(diào)入一首排版整潔的文字.修改滾屏文字的色彩屬性,需要注意下列幾點(diǎn):一定要先雙擊進(jìn)入文字編輯狀態(tài),然后選中需要修改的文字進(jìn)行屬性調(diào)節(jié),這樣才干有效。選中文字的操作能夠通過鼠標(biāo)左鍵劃過文字,或是按CTRL+A對全部文字選中,被選中的文字為被矩形框包圍狀態(tài)。此例中,我們按CTRL+A全選,雙擊白色預(yù)置,對滾屏文字做整體顏色設(shè)立。然后,僅選中首行,雙擊橙色預(yù)置。滾屏文字的位置調(diào)節(jié),能夠有三種辦法來實(shí)現(xiàn):第一種,CTRL+鍵盤方向鍵,能夠?qū)x中的行進(jìn)行位置移動(dòng)。第二種,使用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊選中的行移動(dòng),此時(shí)光標(biāo)顯示為十字箭頭.第三種,運(yùn)用基準(zhǔn)線來對齊。在編輯框上的橫、縱標(biāo)尺上點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,會(huì)出現(xiàn)一條基準(zhǔn)線。選中需要對齊的行,然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇對應(yīng)的對齊方式即可。當(dāng)我們用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊基準(zhǔn)線的標(biāo)志點(diǎn)時(shí),能夠刪除基準(zhǔn)線。此例中,我們將文字中心對齊.完畢顏色設(shè)立和文字對齊的工作,我們點(diǎn)擊編輯框外部的空白處,退出編輯狀態(tài).此時(shí),滾屏文獻(xiàn)已制作完畢。我們點(diǎn)擊右上角閉關(guān)按鈕,存盤,退出字幕制作系統(tǒng)。將制作好的滾屏文獻(xiàn)拖拽到故事板上播放,觀看效果。6.5.2。修改滾屏接下來,我們但愿通過進(jìn)一步的修改,為滾屏字幕添加半透的藍(lán)色襯底,同時(shí)放慢滾動(dòng)速度,并在最后的位置處停留2秒。選中軌道上的滾屏素材,按T,進(jìn)入字幕制作系統(tǒng).點(diǎn)擊左上角切換按鈕,切換到大窗口編輯模式。鼠標(biāo)單擊中間的滾屏文字,使文字處在選中狀態(tài).點(diǎn)擊右邊的背景色設(shè)立框,在調(diào)色版中設(shè)立半透明的藍(lán)色,編輯窗能夠看到背景效果。滿意后,關(guān)閉調(diào)色板。設(shè)立淡入寬30,淡出寬30。編輯窗能夠看到,背景的上下邊框出現(xiàn)了柔化效果。設(shè)立速度4,數(shù)值越小,運(yùn)動(dòng)越緩慢。顯示時(shí)碼軌,將鼠標(biāo)放在滾屏出點(diǎn)處,按住SHIFT鍵,同時(shí)按鼠標(biāo)左鍵向左拖動(dòng),被拖出的黃色區(qū)域即為在屏幕上的停留時(shí)間。再次保存,退出。故事板上播放滾屏效果。6。5.3.制作跑馬新聞跑馬,也叫左飛字幕,在ME中能夠理解為滾屏字幕的一種特殊體現(xiàn)形式。下面,我們將上述的滾屏字幕修改為跑馬。選中軌道上的滾屏素材,按T進(jìn)入字幕制作系統(tǒng).切換到大窗口。鼠標(biāo)單擊中間的滾屏文字,使文字處在選中狀態(tài)。按下跑馬開關(guān),同時(shí)按下左滾按鈕。固然,我們也能夠設(shè)立右滾方向。此時(shí),在編輯窗中我們看到,文字變?yōu)橐恍酗@示。調(diào)節(jié)播出區(qū)域,使其位于編輯窗的底部.存盤,退出。故事板上觀看播放效果。6。6.字幕實(shí)例制作6.6.1。TGA序列動(dòng)畫合成節(jié)目制作中,我們可能會(huì)用到AE等第三方軟件中合成的媒體文獻(xiàn)。為了避免編碼格式的差別,普通我們會(huì)采用TGA序列合成的辦法,來實(shí)現(xiàn)跨系統(tǒng)間的素材交互.在ME系統(tǒng)中,我們是在字幕制作系統(tǒng)中完畢帶通道的TGA序列合成。生成動(dòng)畫?通過字幕菜單或是資源管理器右鍵菜單,創(chuàng)立XCG項(xiàng)目素材.?更改名稱和保存途徑,擬定后,進(jìn)入字幕制作系統(tǒng)。?選擇“工具箱”菜單中的“序列動(dòng)畫合成”命令。?在合成窗中,點(diǎn)擊“增加”按鈕,加載TGA序列圖片。我們按住SHIFT鍵,點(diǎn)擊首幀圖片,再點(diǎn)擊末幀圖片,然后點(diǎn)擊打開按鈕。?點(diǎn)亮預(yù)覽按鈕,能夠查看選中的圖片文獻(xiàn)。?點(diǎn)擊生成

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論