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文檔簡介

基于3dvecompoer的重型機械技術(shù)文檔制作

隨著國內(nèi)經(jīng)濟結(jié)構(gòu)的逐年改善和需求的增加,重加工行業(yè)的產(chǎn)品日益發(fā)展,尤其是產(chǎn)品重量大、生產(chǎn)效率快、經(jīng)濟效益高的方向。在向大、快、穩(wěn)的方向發(fā)展的同時,雖然的確縮短了產(chǎn)品設(shè)計周期,但是,也帶來了一系列的、不可避免的問題。一、重型機械產(chǎn)品的制作影響企業(yè)的信息系統(tǒng)重型機械產(chǎn)品結(jié)構(gòu)復(fù)雜、零部件多,在安裝、拆卸以及日常維護時經(jīng)常出現(xiàn)某個零部件無法正確安裝或拆卸不下來的現(xiàn)象,或者在維護需要查找技術(shù)文檔時才發(fā)現(xiàn)技術(shù)文檔已經(jīng)與當時的設(shè)計不一致。在投標報價時,由于沒有三維模型、圖片等相關(guān)技術(shù)資料或提交的技術(shù)資料已經(jīng)與現(xiàn)有的產(chǎn)品設(shè)計有較大出入,而導(dǎo)致流標的現(xiàn)象也時有發(fā)生,畢竟重新制作技術(shù)文檔不是短時間就能完成的??梢哉f,到目前為止,產(chǎn)品設(shè)計已經(jīng)不是阻礙產(chǎn)品上市的唯一因素了,那么,是什么原因?qū)е庐a(chǎn)品推遲上市呢?產(chǎn)品設(shè)計之后的技術(shù)文檔資料的制作,這是耗費設(shè)計人員大量時間、精力的一個比較突出的問題,產(chǎn)品設(shè)計已經(jīng)結(jié)束,甚至已經(jīng)加工制造完成,但是,由于企業(yè)未能及時提供該產(chǎn)品的使用說明書、安裝調(diào)試手冊、現(xiàn)場服務(wù)手冊或備件清單等相關(guān)技術(shù)文檔,客戶不予驗收,導(dǎo)致產(chǎn)品推遲上市,會使企業(yè)遭受巨大損失,尤其是重型機械產(chǎn)品,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)復(fù)雜、零部件總數(shù)比較多,少則幾千個,多則上萬個,如果客戶不予驗收,已經(jīng)加工制造出來的產(chǎn)品還要占用企業(yè)場地,增加產(chǎn)品維護、看護的費用,稍有不慎還會造成產(chǎn)品部分零部件的損壞或丟失,進一步加大企業(yè)損失。損失企業(yè)財物事小,砸了企業(yè)自己的品牌事大,所以,為解決上述問題以及更好地完善設(shè)計,減少安裝、拆卸過程中的意外,保持技術(shù)文檔隨設(shè)計更改而更改的一致性,本文以3DVIAComposer為基礎(chǔ),著重解決產(chǎn)品設(shè)計之后的技術(shù)文檔制作的問題。二、3dvi+khindsper3DVIAComposer是由達索公司出品的一款技術(shù)文檔制作軟件,它具有非常高的集成度,操作簡便,非常適合于非專業(yè)設(shè)計人員使用,3DVIAcomposer制作出的文檔,并非狹義上的圖樣或者圖文,而是廣義上的圖文并茂、圖片動畫并茂等。利用3DVIAComposer,非CAD用戶可直接從3DCAD數(shù)據(jù)中創(chuàng)建相關(guān)的2D和3D產(chǎn)品文檔,通過直接利用Solidworks3D數(shù)據(jù)和其他3D軟件的幾何體、結(jié)構(gòu)、元數(shù)據(jù),3DVIAComposer可在文檔編制、銷售、市場推廣、客戶服務(wù)、培訓(xùn)、支持和制造等方面助用戶一臂之力。通過對3D數(shù)據(jù)的編輯,它能夠產(chǎn)生出精確的工裝工藝手冊,專業(yè)和詳細的技術(shù)文檔手冊,生動、逼真的維修和拆卸動畫仿真。3DVIAComposer使用3D模型中的信息,將設(shè)計更改以無縫方式直接更新到產(chǎn)品文檔中,從而創(chuàng)建精確和最新的印刷及交互材料。這種快速、簡單的方式,大大縮短了產(chǎn)品的上市周期,為用戶減少了前期的投資成本。3DVIAComposer可無縫讀取SolidWorks數(shù)據(jù),同時還可以采用CATIA、Pro/ENGINEER和其他許多標準CAD格式的3DCAD數(shù)據(jù),還可創(chuàng)建高度壓縮的輕化文件格式。3DVIAComposer可輸出許多標準文件格式,包括MicrosoftOffice、PDF、HTML、Office、SVG或CGM等,允許用戶將3DVIAComposer生成的內(nèi)容集成到現(xiàn)有產(chǎn)品文檔中。三、3d詳情應(yīng)用程序之前的準備工作1.建立三維模型由于通過3DVIAComposer制作技術(shù)文檔的所有數(shù)據(jù)均直接來源于3D模型,所以操作者可以使用關(guān)鍵部位結(jié)構(gòu)的部分裝配體來制作文檔資料,也可以在使用3DVIAComposer之前提前建立好完整的(不缺少零部件)、包含零部件屬性信息(材料、重量、圖號和名稱等)的三維數(shù)字模型,甚至一些輔助的場景角色(如地面、廠房等)都要事先建立三維模型并添加到三維裝配體中??赏ㄟ^目前比較主流的三維設(shè)計軟件來建立三維模型,在本文中,操作機的三維模型是通過SolidWorks2008建立的,模型整體效果如圖1所示。2.維顏色設(shè)置一般情況下,大多數(shù)的設(shè)計師在進行機械產(chǎn)品三維設(shè)計時往往采用三維機械設(shè)計軟件默認的顏色,對于重型機械產(chǎn)品和復(fù)雜零部件來說,采用同一種顏色或比較相近的顏色會給人一種非常單調(diào)的感覺,難以吸引別人的眼球,很難制作出圖文并茂的技術(shù)文檔資料和生動的動畫。圖1給人的感覺就比較灰白,所以在利用3DVIAComposer時,可按照產(chǎn)品外觀實際RGB值設(shè)定零部件的顏色。設(shè)置零部件的顏色有兩種方法:一是在三維機械設(shè)計軟件中設(shè)置好每一個零部件的顏色,保存后再導(dǎo)入3DVIAComposer中。二是將三維數(shù)據(jù)模型直接導(dǎo)入3DVIAComposer中,在3DVIAComposer中設(shè)置每一個角色的顏色屬性、紋理以及背景和光源(注:角色為3DVIAComposer中的專用術(shù)語,每一個零部件或一個裝配體均可看成是一個角色),如圖2所示。本文中升降、擺移和緩沖裝置的顏色就是在SolidWorks中直接設(shè)置好后導(dǎo)入3DVIAComposer里的,如圖3所示。兩種顏色設(shè)置方法并沒有太大區(qū)別,應(yīng)用時效果都差不多。具體應(yīng)用時可根據(jù)實際情況選擇。同時我們在顏色設(shè)置完成之后還可以進行光源的添加,以便于更好地渲染產(chǎn)品。3.選擇選擇集內(nèi)添加角色選擇集也是3DVIAComposer中的專業(yè)術(shù)語,可以是一個角色,也可以是多個角色的組合,目的是在制作技術(shù)文檔時便于選擇角色,通過屬性設(shè)置可使被選擇的角色,即選擇集內(nèi)的所有角色具有相同的屬性信息。本例中在升降、擺移和緩沖裝置中零部件總數(shù)達到1000個,共創(chuàng)建選擇集256個,每個選擇集內(nèi)包含的角色數(shù)量不等。選擇集的設(shè)置為操作者進行相同顏色和相同屬性的角色創(chuàng)建提供了強有力的幫助,通過這樣的選擇集設(shè)置,大大減少了重復(fù)性工作,節(jié)省了大量的時間,如圖4所示。四、敘述方式的多樣性在本文中,我們的目的之一是想制作出升降、擺移和緩沖裝置的安裝、拆卸說明書。單純的文字說明書,會讓用戶難以理解,同時由于文字的多樣性,也可能帶來很多的理解偏差,所以用盡可能多的視圖來表達要比枯燥的文字敘述要好得多。在3DVIAComposer中打開鍛壓操作機后,在工作區(qū)的左上角有一個“影片”樣的按鈕,當鼠標放置在該按鈕上時,顯示“切換到視圖模式”,點擊該按鈕并切換到視圖模式,如圖5所示。1.隱藏角色打開的升降、擺移和緩沖裝置角色中,包含我們需要的角色,也包含一些我們不需要的角色,這時為了便于說明,需要隱藏一部分角色(在需要時還可以顯示出來)。方法一:在裝配體標簽下,直接將所需要隱藏的角色前面的勾去掉便可以隱藏。方法二:在“裝配”標簽下的“選擇集”中,選擇前6個角色,然后在“屬性”的“不透明性”中將滑塊滑到最左端,將其隱藏。方法三:直接選擇角色,點擊右鍵,然后選擇“隱藏選定角色”。如圖8和圖9所示。2.生成和安裝“標簽”的功能只有圖片沒有文字描述的說明是不完整的說明,所以,兩者必須結(jié)合才能表達出更完美的效果。(1)在3DVIAComposer中依次選擇“協(xié)同→標注→標簽”,如圖10所示。(2)在工作區(qū),添加“標簽”后,在屬性管理器中設(shè)置“標簽”的相關(guān)屬性(如名稱、不透明性、文本內(nèi)容、大小、顏色和附加線類型等),這些屬性信息以達到說明效果、美觀為主,如圖11所示。(3)所添加的“標簽”在“協(xié)同”下的“標注”勾選狀態(tài)下均為可見,如圖12所示,添加標簽后的效果如圖13所示。重型機械結(jié)構(gòu)復(fù)雜、零部件多,在某些特殊部件環(huán)節(jié)我們既想讓購買的客戶看見整體效果,同時,又想表達出某些細節(jié)或關(guān)鍵位置的零部件間位置關(guān)系。在本文中,我們應(yīng)用Digger工具來創(chuàng)建局部放大視圖和一些特殊效果圖。Digger工具(如圖16所示)包含以下功能:(1)局部放大;(2)切除面;(3)X射線;(4)洋蔥皮;(5)改變光源。應(yīng)用Digger的一般過程:(1)將主要角色位置擺放到合適位置,并預(yù)留出放置Digger工具的位置,該位置以不遮擋其他角色為宜;(2)按住鼠標左鍵,更改興趣點(即需要放大的位置);(3)根據(jù)實際情況,確定使用哪種功能;(4)對2D圖像進行截圖;(5)更新、保存視圖。其中,圖17~圖21分別為應(yīng)用Digger不同功能后的效果。五、d視角技術(shù)文檔的更新按照上述方法和過程,制作出升降、擺移和緩沖裝置的安裝、拆卸說明文檔。同樣,也能制作出其他的技術(shù)文檔,如技術(shù)圖解、高分辨率圖像和零件手冊等。但是,如果在制作技術(shù)文檔的過程中,設(shè)計更改了怎么辦?如何保持技術(shù)文檔與設(shè)計更改的一致性?傳統(tǒng)的技術(shù)文檔資料在制作的時候大多使用一些和設(shè)計軟件脫節(jié)的圖形制作軟件,當設(shè)計發(fā)生更改時,產(chǎn)品文檔不能得到即時的更新,導(dǎo)致了生產(chǎn)周期加長,但是由于通過3DVIAComposer制作的技術(shù)文檔信息完全來源于3D模型數(shù)據(jù),設(shè)計更改之后,3D數(shù)據(jù)模型必然也要修改,3DVIAcomposer提供了即時更新功能,當3D模型發(fā)生更改時,可以通過3DVIAcomposer對模型的元數(shù)據(jù)和幾何體進行快捷更新;具體步驟為:(1)在“視圖”標簽內(nèi)選擇需要更新的視圖;(2)選擇菜單“文件→更新SMG”,在彈出的對話框中,選擇更新的文件;(3)按“確定”后即可實現(xiàn)技術(shù)文檔與設(shè)計的一致性。六、作為多媒體文件的文件利用3DVIAComposer自帶的3DVIASync插件,可以輕松將技術(shù)文檔嵌入到PDF、PowerPoint和Word等辦公應(yīng)用程序中,還可以將文檔發(fā)布為HTML格式,便于用戶查看。對于沒有安裝3DVIAComposer軟件的人員,仍然可以利用3DVIAComposer生成的EXE文件,與設(shè)計人員進行技術(shù)交流。七、創(chuàng)建及其他功能的及其所需資源利用3DVIAComposer,由上述方法和過程制作的升降、擺移和緩沖裝置的安裝、拆卸說明,圖文并茂、美觀大方,既能使客戶滿意,減輕維護人員負擔(dān),又能減少紙質(zhì)文件的浪費,增加投標報價時的中標率,最重要的是能保持技術(shù)文檔與設(shè)計更改的一致性,縮短技術(shù)文檔制作周期,加快產(chǎn)品上市時間。在工作區(qū)中,按住鼠標右鍵(該按鍵可以根據(jù)操作習(xí)慣進行設(shè)置)來旋轉(zhuǎn)升降、擺移和緩沖裝置,擺放到滿意的位置,松開鼠標右鍵,這時,在“視圖”標簽下單擊“創(chuàng)建視圖”按鈕,保存后系統(tǒng)自動生成一張包含所有角色的視圖,如圖6所示。如果要生成下一張視圖,則需要:(1)首先對工作區(qū)內(nèi)的角色進行編輯,將角色旋轉(zhuǎn)或者平移到合適的位置達到滿意的效果;(2)點擊“創(chuàng)建視圖”,即可生成新的視圖,如果要對當前試圖進行更改,那么改變當前角色的位置或其他屬性,點擊“更新視圖”選項即時更新,如圖7所示;(3)保存視圖。3.視覺狀態(tài)的保存在工作區(qū)中看見的是完整裝配后的狀態(tài),要表達裝配過程,方

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