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文檔簡介
第三章中文版UGNX1980基礎教程實體建模01基本體素特征基本體素特征01塊原點和邊長單擊“基本”工具條中的“塊”按鈕,或選擇菜單【插入】|【設計特征】|【塊】,彈出“塊”對話框,可以創(chuàng)建棱邊與坐標軸平行的塊體。在對話框首行下拉列表框中可選擇了種創(chuàng)建塊體的方式。該選項為默認選項,在繪圖區(qū)域,通過點構造器或點捕捉工具指定原點,并在“尺寸”區(qū)域輸入塊體的長度、寬度和高度,單擊“確定”按鈕,即可創(chuàng)建塊體?;倔w素特征01塊兩點和高度選擇該選項后,通過點構造器或點捕捉工具設置“原點”和“從原點出發(fā)的點XC,YC”,指定塊體的面對角線的兩個對角點,并在“維度〞區(qū)城輸入高度值,單擊“確定”按鈕,即可創(chuàng)建塊體。兩個對角點選擇該選項后,在“原點”和“從原點出發(fā)的點XC,YC,ZC”兩個區(qū)域分別單擊后指定作為塊體體對角的兩個端點,單擊“確定”按鈕,即可創(chuàng)建塊體?;倔w素特征02圓柱軸、直徑和高度該選項為默認選項,在“軸”區(qū)域單擊后用鼠標在繪圖窗口捕捉,或通過矢量構造器指定矢量為圓柱中心軸方向,指定點為圓柱底面的中心點,并在“尺寸”區(qū)城輸入直徑和高度,單擊“確定”按鈕,即可創(chuàng)建圓柱體。圓弧和高度該選項為默認選項,在“軸”區(qū)域單擊后用鼠標在繪圖窗口捕捉,或通過矢量構造器指定矢量為圓柱中心軸方向,指定點為圓柱底面的中心點,并在“尺寸”區(qū)城輸入直徑和高度,單擊“確定”按鈕,即可創(chuàng)建圓柱體?;倔w素特征03圓錐12直徑和高度該選項為默認選項,通過指定一個軸方向矢量作為圓錐中心軸方向,指定點作為圓錐底面的中心點,并輸入底部直徑、頂部直徑和高度尺寸來創(chuàng)建圓錐或圓臺。直徑和半角通過指定一個軸向矢量作為圓錐中心軸方向,指定點作為圓錐底面的中心點,并輸入底部直徑、頂部直徑和錐頂半角來創(chuàng)建圓錐或圓臺?;倔w素特征03圓錐34底部直徑,高度和半角通過指定一個軸向矢量作為園錐中心軸方向,指定點作為園錐底面的中心點,并輸入底部直徑、高度和錐頂半角來創(chuàng)建圓錐或圓合。頂部直徑,高度和半角通過指定一個軸向矢量作為圓錐中心軸方向,指定點作為園錐底面的中心點,并輸入頂部直徑、高度和錐頂半角來創(chuàng)建園錐或圓臺。5兩個共軸的圓弧選擇該方式后,通過指定已存在的兩個不共面但共軸的圓弧或圓作為圓錐的底面和頂面的邊緣創(chuàng)建圓錐或圓臺?;倔w素特征04球中心點和直徑該選項為默認選項,在繪圖區(qū)域,通過點構造或點捕捉工具指定球體的球心位置,并在“維度”區(qū)域輸入球體直徑,單擊“確定”按鈕,即可創(chuàng)建球體。圓弧選擇該方式時,單擊“圓孤”區(qū)域的“選擇圓弧”后用鼠標在繪圖窗口捕捉曲線圓弧或圓,也可以是實體邊緣,以確定球體位置和半徑創(chuàng)建球體。02掃描特征掃描特征掃描特征用于將二維曲線按一定的路徑運動轉化成為三維實體的操作,有拉伸、旋轉、按引導線掃掠、管等。掃描特征中的應用對象主要有截面線串和路徑兩種,截面線串按路徑掃描從而生成掃描特征。用于掃描的截面線串可以是草圖特征、曲線、面的邊線或實體邊緣等。掃描特征01拉伸選擇截面線串選擇已有的線串(包括曲線、面的邊緣或實體邊緣),也可以新建平面進入草圖界面繪制草圖,作為拉伸對象。若選擇的拉伸對象為封閉的線串,則生成實體或片體,可以由用戶進行選擇:若拉伸對象為不封閉的線串,只能生成片體。選擇拉伸方向默認的拉伸方向為截面線串所處平面的法向,也可以選擇己有的矢量,或使用“方向”區(qū)域的“矢量構造器〞創(chuàng)建矢量作為拉伸方向。掃描特征01拉伸設置拉伸的起始位置在“限制”區(qū)域可定義拉伸特征的整體構造方法和拉伸范圍。(1)值:指定拉伸起始或結束的值。(2)對稱值:開始的限制距離與結束的限制距離相同。(3)直至下一個:將拉伸特征沿路徑延伸到下一個實體表面。(4)直至選定:將拉伸特征延伸到選擇的面、基準平面或體。掃描特征01拉伸設置拉伸的起始位置(5)直至延伸部分:截面在拉伸方向超出被選擇對象時,將其拉伸到被選擇對象延伸位置為止。(6)偏離所選項:將拉伸特征延伸到選擇的面、基準平面或體,并加上偏置值。(7)貫通:沿指定方向的路徑延伸拉伸特征,使其完全貫通所有的可選體。掃描特征01拉伸選擇布爾操作方式只要存在實體的情況下,才能選擇布爾操作,如果多個實體存在,則要選擇目標體。指定拔模方式在拉伸特征的一側或多側添加斜率。在拉伸時,為了方便出模,通常會對拉伸體設置拔模角度,共有6種拔模方式。(1)無:不創(chuàng)建任何拔模。(2)從起始限制:從拉伸開始位置進行拔模,開始位置與截面形狀一樣。(3)從截面:從截面開始位置進行拔模,截面形狀保持不變,開始和結束位置進行變化。掃描特征01拉伸指定拔模方式(4)從截面-不對稱角:截面形狀不變,起始和結束位置分別進行不同的拔模,兩邊拔模角可以設置不同角度。(5)從截面-對稱角:截面形狀不變,起始和結束位置進行相同的拔模,兩邊拔模角度相同。(6)從截面匹配的終止處:截面兩端分別進行拔模,拔模角度不一樣,起始端和結束端的形狀相同。掃描特征01拉伸選擇偏置類型為拉伸特征添加偏置,用于設置拉伸對象在垂直于拉伸方向上的延伸,共有4種偏置類型。(1)無:不創(chuàng)建任何偏置。(2)單側:向拉伸添加單側偏置。(3)兩側:向拉伸添加具有起始和終止值的偏置。(4)對稱:向拉伸添加具有完全相等的起始和終止值。掃描特征01拉伸選擇拉伸體類型在對話框的“設置”區(qū)域選擇要拉伸生成的體類型,有片體和實體供選擇。預覽選中“預覽”復選框后,單擊“顯示結果”按鈕,用戶可預覽繪圖工作區(qū)的臨時實體的生成狀態(tài),以便及時修改和調整。掃描特征02旋轉“旋轉”命令將截面線串繞指定軸線旋轉一定角度,形成回轉體。單擊“基本”工具條中的“旋轉”按鈕,或選擇菜單【插入】|【設計特征】|【旋轉】,彈出“旋轉”對話框。建立回轉體的操作步驟如下。(1)指定旋轉截面,可以選擇己有的線串(包括草圖、曲線、面的邊緣或實體邊緣),也可以選擇一平面進入草圖界面繪制草圖,作為回轉對象。若選擇的回轉對象為封閉線串,則生成實體或封閉的片體,可以由用戶進行選擇;若回轉對象為不封閉的線串,且旋轉角為360°,則生成的對象可能是實體,也可能是片體;若回轉對象為不封閉的線串,且旋轉角小于360°,則生成的對象只能是片體。掃描特征02旋轉(2)指定回轉軸的方向和回轉軸通過的一個點。(3)設置回轉的起止角度。(4)選擇布爾操作方式及操作日標體。系統(tǒng)默認新生成的回轉體為工具體,要選擇目標體。(5)在“偏置”區(qū)域選擇偏置類型并輸入偏置值,或在繪圖窗口拖動偏置手柄設置偏置值。(6)設置回轉要生成的體類型,選擇生成片體或實體。(7)用戶可預覽繪圖工作區(qū)的生成狀態(tài),以便及時修改和調整。(8)單擊“確定”按鈕,完成旋轉操作。掃描特征03沿引導線掃掠掃掠“沿引導線掃掠”命令可將截面線串按指定的引導線掃描形成體,掃描過程中保持截面與掃描引導線切向夾角不變。單擊“基木”工具條中的“沿引導線掃掠”按鈕分,或選擇菜單【插入】|【掃掠】|【沿引導線掃掠】,彈出“沿引導線掃掠”對話框。掃描特征04管管道“管,命令是指用指定直徑的圓作為截面按指定的引導線掃描成體,需要注意的是,引導線必須光滑、相切和連續(xù),掃描過程與“沿引導線掃掠”方式類似。單擊“基本”工具條中的“管”按鈕∞,或選擇菜單【插入】|【掃掠】|【管】,彈出“管”對話框。03成型特征成型特征01孔“孔”命令用于在已存在的實體上創(chuàng)建孔特征。單擊“基本”工具條上的“孔”按鈕,或選擇菜單【插入】|【設計特征】|【孔】,彈出“孔”對話框。創(chuàng)建孔特征的一般步驟如下。在“孔”對話框首行下拉列表中選擇孔的類型。孔類型有簡單孔、沉頭孔、埋頭孔、錐孔、有螺紋孔和孔系列。簡單孔具有尺寸參數(shù),形狀參數(shù),其中“形狀”區(qū)域的“孔大小”可選擇定制、鉆孔尺寸和螺釘間隙。沉頭孔“形狀”區(qū)域的“孔大小”可選擇定制和螺釘間隙。選擇“定制”時,需設置孔徑、沉頭直徑和沉頭深度值;選擇“螺釘間隙”時,需設置標準、螺釘類型、螺絲規(guī)格和配合類型等參數(shù):其他區(qū)域參數(shù)設置與簡單孔類似,即可生成所需的沉頭孔。0102成型特征01孔埋頭孔“形狀”區(qū)域的“孔大小”可選擇定制和螺釘間隙。選擇“定制”時,需設置孔徑、埋頭直徑、埋頭角度等,選擇“退刀槽”和“倒斜角”復選框時,可設置退刀槽深度、起始和終止倒斜角的偏置和角度;選擇“螺釘間隙”時,需設置標準、螺釘類型、螺絲規(guī)格和配合類型等參數(shù);其他區(qū)域參數(shù)與簡單孔類似,即可生成埋頭孔。錐孔在形狀區(qū)域設置孔徑和錐角度數(shù),其他區(qū)域參數(shù)設置與簡單孔類似,即可生成錐孔。0304成型特征01孔有螺紋孔需設置螺紋大小、徑向進刀值、螺紋深度類型等,其他參數(shù)與螺紋問隙孔參數(shù)設置類似,即可生成螺紋孔??紫盗小翱紫盗小泵羁蓜?chuàng)建兩個或三個被連接實體上用于同一組螺紋連接的孔。各孔的參數(shù)可在規(guī)格區(qū)域各選項卡上設置,指定的位置點所在的實體為第一個實體。當被連接件為3個實體時,在第一個連接實體上生成起始孔,第二個實體上生成中間孔,第三個實體上生成終止孔:當被連接件為兩個實體時,生成起始點和終止孔,中間孔參數(shù)無效。0506成型特征01孔成型特征02凸起“凸起”命令用于在某個面上創(chuàng)建不同形狀的凸起特征。単古“基本”工具條上的“凸起”按鈕,或選擇菜單【插入】|【設計特征】|【凸起】,彈出“凸起”對話框。創(chuàng)建凸起的一般步驟如下。成型特征02凸起123繪制或選擇截面曲線,截面曲線必須是封閉的,可以是平面曲線,也可以是空間曲線,可在實體上也可在實體外。選擇要凸起的面,要凸起的面為斜面。設置端蓋,“幾何體”可選擇截面平面、凸起的面、基準平面和選定的面,通過設置偏置值,生成端蓋。成型特征02凸起456設置拔模面、拔模方向、拔模角度和拔模方法。設置自由邊矢量方向。設置凸度和公差,“凸度”可設置成凸墊和凹墊。7單擊“確定”按鈕,完成凸起操作。成型特征03槽“槽”命令用于在實體的回轉面上創(chuàng)建環(huán)形槽。單擊“基本”工具條上的“槽”按鈕,或選擇菜單【插入】|【設計特征】|【槽】,彈出“槽”對話框。槽類型包括矩形、球形端槽和U形槽。04筋板“筋板”命令通過拉伸一個平的截面以與實體相交求添加薄壁筋板或網(wǎng)格筋板。單擊“基本”工具條上的“筋板”按鈕,或選擇菜單【插入】|【設計特征】|【筋板】,彈出“筋板”對話框。成型特征05螺紋“螺紋”命令可以在圓柱面、圓錐面上或孔內(nèi)創(chuàng)建符號螺紋或詳細螺紋。單擊“基本”工具條上的“螺紋”按鈕,或選擇菜單【插入】|【設計特征】|【螺紋】,彈出“螺紋”對話框。04基準特征基準特征01基準平面基準平面是建立特征的輔助平面,可以作為草圖平面,在曲面上生成只能放置在平面上的特征的輔助平面等。單擊“構造”工具條上的“基準平面”按鈕。或選擇菜單【插入】|【基準】|【基準平面〕,彈出“基準平面”對話框。UG軟件提供了15種創(chuàng)建基準平面的方法,其含義如下。基準特征01基準平面123自定判斷根據(jù)所選對象的屬性自動判斷,并用以下所述方法中的某一種方法創(chuàng)建基準平面。按某一距離創(chuàng)建與指定平面平行。并且有一定距離的基準平面。成一角度指定一平面及平行于該面的一條邊線,創(chuàng)建過邊線與指定平面成一角度的基準平面。4二等分指定兩個平面創(chuàng)建基準平面,若兩平面平行,則創(chuàng)建于兩指定平面平行且等距的基準平面,若兩平面相交,則創(chuàng)建兩指定平面的角平分面。基準特征01基準平面567曲線和點指定曲線或創(chuàng)建基準面,創(chuàng)建時有曲線和點、一點、兩點、三點、點和曲線/軸、點和平面/面6種子類型。兩直線指定兩直線,創(chuàng)建基準平面。若指定兩直線為同一平面上的直線,則創(chuàng)建與兩直線共面的基準平面,若指定量直線一面,則創(chuàng)建過一直線與另一直線平行的平面。相切指定一圓柱面或圓錐面生成與之相切的基準平面,創(chuàng)建時有相切、一個面、通過點、通過線條、兩個面、與平面成一角度6種子類型?;鶞侍卣?1基準平面8910通過對象指定一對象創(chuàng)建基準平面,若對象為一平面直線,則以曲線所在平面為基準平面,若對象為平面,將該平面作為基準平面,若對象為回轉面,則過其軸線生成基準平面。點和方向通過指定點作為基準平面的通過點,指定方向作為法向創(chuàng)建基準平面。曲線上指定曲線生成與曲線相關的基準平面。11YC-ZC平面生成與YC-ZC坐標面重合或平行的基準平面。基準特征01基準平面121314XC-ZC平面生成與XC-ZC坐標面重合或平行的基準平面。XC-YC平面生成與XC-YC坐標面重合或平行的基準平面。視圖平面創(chuàng)建當時視圖平面為基準平面。15按系數(shù)通過指定平面方程ax+by+cz=d中的a、b、c、d四個系數(shù)創(chuàng)建基準平面?;鶞侍卣?2基準軸基準軸是一個方向矢量,在圖形區(qū)域顯示為一個帶方向的箭頭,可以作為回轉體的軸線、圓形陣列的軸線、拉伸方向等參考。單擊“構造”工具條上的“基準軸”按鈕“,或選擇菜單【插入】|【基準】|【基準軸】,彈出“基準軸”對話框。UG軟件提供了9種創(chuàng)建基準軸的方法,其含義如下。自動判斷根據(jù)所選對象的屬性自動判斷,并且用以下所述方法中的某一種方法創(chuàng)建基準軸。交點以兩個面的交線作為基準軸,這兩個面可以是實體表面的平面,也可以是已有的基準平面。曲線/面軸以線性邊、曲線和曲面生成基準軸。010203基準特征曲線上矢量在已有曲線上選定一個點,以這一個點為方向矢量起點,以指定方向為矢量方向創(chuàng)建基準軸,方位有相切、法向、副法向、垂直于對象、平行于對象5種方式。XC軸沿工作坐標系中的XC軸創(chuàng)建基準軸。YC軸沿工作坐標系中的YC軸創(chuàng)建基準軸。040506基準特征ZC軸沿工作坐標系中的ZC軸創(chuàng)建基準軸。點和方向用指定點和指定方向創(chuàng)建基準軸,軸方向的指定有兩種方式,垂直于矢量和平行于矢量。兩點通過指定的兩個點創(chuàng)建基準軸。070809基準特征05布爾運算布爾運算01合并合并運算用于將兩個或兩個以上的實體結合成為一個實體,相當于加法。單擊“基本”工具條上的合并按鈕,或選擇菜單【插入】|【組合】|【合并】,彈出“合并”對話框。02減去布爾減去運算是用于從一個實體上切去一個或多個實體,使之成為一個新實體,相當于滅法運算。單擊“基本”工具條上的減去按鈕,或選擇菜單【插入】|【組合】|【減去】,彈出“減去”對話框。減去操作的步驟與合并相同,區(qū)別在于減去結果與選擇實體的次序有關,且目標體與工具體之間必須有公共的部分,體積不能為0。布爾運算03求交求交運算是用于求實體間的交集,將實體重疊的部分作為新實體。單擊“基本”工具條上的求交按鈕,或選擇菜單【插入】|【組合】|【求交】,彈出“求交”對話框。求交操作的步驟與減去操作相同。06特征操作特征操作01拔?!鞍文!泵钣檬指鶕?jù)指定方向對實體表面或邊進行拔模。單擊“基本”工具欄上的“拔模,按鈕金,或選擇菜單【插入】|【細節(jié)特征】|【拔?!?,彈出“拔?!睂υ捒?。該命令可以創(chuàng)建的拔模類型有:面、邊、與面相切和分型邊。基準特征02邊倒圓“邊倒圓”命令用于在邊線上創(chuàng)建圓角。單擊“基本”工具欄上的“邊倒圓”按鈕,或選擇菜單【插入】|【細節(jié)特征】|【邊倒圓】,彈出“邊倒圓”對話框?!斑叺箞A”命令可以創(chuàng)建固定以下:1、固定半徑圓角2、變半徑圓角3、拐角倒角4、拐角突然停止基準特征03倒斜角“倒斜角”命令可在實體邊緣上創(chuàng)建倒角。單擊“基本”工具條上的“倒斜角”按鈕,或選擇菜單【插入】|【細節(jié)特征】|【倒斜角】,彈出“倒斜角”對話框。04抽殼“抽殼”命令用于按指定厚度將實體內(nèi)部挖空,使之成為一個空心的薄壁實體。單擊“基本”工具欄中的“抽殼”按鈕,或選擇菜單【插入】|【細節(jié)特征】|【抽殼】,彈出“抽殼”對話框。抽殼類型包括“打開”和“封閉”兩種方式。基準特征05縫合“縫合”命令用于將多個體縫合成一個體。縫合的對象可以是實體,也可以是片體。單擊“基本”工具條上的“縫合”按鈕,或選擇菜單【插入】|【組合】|【縫合】,彈出“縫合”對話框。該操作可以對有公共邊的片體或有公共面的實體進行縫合。06修剪體和拆分體“修剪體〞命令用于將實體表面、基準平面或片體對目標實體進行修剪,“拆分體”命令用于將實體沿指定的面拆分為兩個體。修剪體單擊“基本”工具欄上的“修剪體”按鈕,或選擇菜單【插入】|【修剪】|【修剪體】,彈出“修剪體”對話框,修剪體操作步驟如下。(1)在“目標”區(qū)域選擇要修剪的目標體,單擊鼠標中鍵確定。(2)在“工具”區(qū)域選擇工具面即裁剪面,若工具面需新建,在“工具選項”下拉列表框中選擇“新平面”,可以新建一個平面作為工具面。(3)單擊“確定”按鈕,完成修剪操作。01基準特征拆分體單擊“基本”工具欄上的“拆分體”按鈕,或選擇菜單【插入】|【修剪】|【拆分體】。彈出“拆分體”對話框,拆分體操作步驟如下。(1)在“目標”區(qū)域選擇要拆分的目標體,單擊鼠標中鍵確定。(2)在“工具”區(qū)域選擇工具面即裁剪面,若工具面需新建,在“工具選項,下拉列表框中選擇”新平面“,可以創(chuàng)建一個平面作為工具面。(3)單擊“確定”按鈕,完成拆分工作。02基準特征基準特征07鏡像特征與鏡像幾何體“鏡像特征”命令可對實體上的某個或某幾個特征以指定面作為對稱面創(chuàng)建仍在該實體上的對稱的新特征?!扮R像幾何體”命令則用于對實體本身以指定面作為對稱面創(chuàng)建對稱
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