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正義之怒正義之怒戰(zhàn)役發(fā)生在一個特別的時期,那是在FifthMendevianCrusade被WorldWound注定成為傳奇的英雄崛起了。不過英雄們的正義之心能夠阻擋惡魔們的狂怒嗎?CharacterTips你預(yù)備如何應(yīng)對正義之怒戰(zhàn)役里的那些危急?在創(chuàng)立你的角色時請留心以下內(nèi)容線索、建議或角色選擇能夠幫助你建立融入戰(zhàn)役的完善角色,使你能夠通過這個神話戰(zhàn)役。Worldwound與惡魔戰(zhàn)斗個團(tuán)隊的選擇,所以當(dāng)你預(yù)備選擇意外的陣營時,請先與你的隊友們好好商量爭論一下。NPC將在整個戰(zhàn)役中扮演格外重要的盟友角色。但這并不意味著你無法將自己的盟友導(dǎo)入玩耍。小中體型的幻靈和動物伙伴會格外得心應(yīng)手,特別是在其次章里。中。役中合理出場,不過有一些職業(yè)將會格外適合。圣武士就是一個超cool的選擇,任何和氣陣營的神術(shù)職業(yè)都會讓人豎起大拇指。比方牧師〔特別是軍事相關(guān)的變體,比方Crusader變體、審判者、戰(zhàn)斗秘示域的先知。騎士同樣能成為好的十字軍,特別是星辰騎士團(tuán)的騎很多發(fā)光之處,而應(yīng)付惡魔,位面學(xué)問將會大放光線。定職業(yè),但是它們照舊有著各自的專擅領(lǐng)域。十字軍信仰:盡管其它善神或者empyreallords〔比方Desna或EmpyrealLordPulura〕MendevAbadar、Iomedae、Sarenrae、Shelyn、Torag才是正道。信仰神祇不是必要的,不過對于將要患病的盟友和資源來說,它們大多都跟格拉利昂的善神有著不小的關(guān)系。人類、矮人、本地異界生物格外普遍,比方邪教徒和其它種類的敵人。不死生物、異怪、魔法獸、蟲類敵人也會有所患病。出身:內(nèi)海世界各地的人們來帶北方的Mendev,投入進(jìn)對抗惡魔的大任之中。因此,Kenabres,所以請確保你的Kenabres來朝圣的朝圣者。一系列簡短的引子將在接下來的文章中有寫到。士制裁的敵人,而且從角色扮演角度來看,進(jìn)攻Worldwound的十字軍就是圣武士嘛。不過士還需要好好讀一下關(guān)于救贖的文字。對居于Worldwound的污穢發(fā)動戰(zhàn)斗開頭,這種氣息就消逝了。很多魔裔十字軍聲稱她們的血脈讓她們成為對抗惡魔最好的戰(zhàn)士進(jìn)攻狂潮。SkyCitadel。WorldwoundKellids是最Sarkoris在Worldwound開啟之時毀于一旦,Mendes軍隊的Kellids不僅僅為了下一代戰(zhàn)斗,更是為了收復(fù)山河。救贖:戰(zhàn)役中不是全部邪惡NPC都要被殺掉。有時,你們患病的NPC會期盼著救贖,始終與她們的邪惡本性作抗?fàn)?。?zhàn)役中賜予了角色一些時機(jī)來救贖和引導(dǎo)NPC、組織朝著戰(zhàn),就是為了洗清你過去的污名。CampaignTraits下面的戰(zhàn)役背景特性可以讓角色與戰(zhàn)役聯(lián)系得更嚴(yán)密出光線。這些背景特性將表達(dá)你的角色與Worldwound個方面將,選擇戰(zhàn)役背景特性就已經(jīng)選定了角色的神話命運!——固然我們已經(jīng)想出了一個打圓場的方法。玩家了解她們的神話背景。ChanceEncounter:你在年幼之時就時常拿你的腦袋開玩笑。不過你最大的歹運,是偶然地被一伙Worldwound了這群邪教徒,你可能就回不到Kenabres的家了。這名女性沒有透露姓名,不過你記住了的Desna陪伴著你。之后,你就再也沒有見過她。從今之后,你在耍陰謀時始終好運連連。每天一次,當(dāng)你在一次絕技、唬騙、易容、巧手、潛行檢定上失敗時,你可以馬上用自由動作重骰該次檢定。你必需承受其次次的結(jié)果,哪怕更糟。關(guān)聯(lián)神話道途:Trickster。多個角色:童年了她。由于該大事,你們之間建立了深厚的友情〔或者敵友關(guān)系〔譯槽:青子教師我愛你〕ChildoftheCrusade:你的雙親就是十字軍,雙親的雙親也是十字軍〔假設(shè)你是精靈、侏儒等長生種,那么他們可能是你的兄弟或者胞親,到底Worldwound的年齡可能還沒有你大重骰該次豁免。你必需承受重骰結(jié)果,哪怕更糟。關(guān)聯(lián)神話道途:Marshal。多個角色:你們就是親人,或堂兄弟,或表兄弟,或遠(yuǎn)親。你們都是一條血脈上的果子〔譯槽:秋葉我〕ExposedtoAwfulness〔肉體上的或精神上的都行途:Guardian。多個角色:你們之間有所聯(lián)系,僅此而已?;蛟S是兄弟或遠(yuǎn)親——這樣足以證明這種抗惡魔之力來源于你們的同一條血脈〔譯槽:志貴你好,推土貴再見〕RiftwardenOrpha誕生之時你即帶著驚異的胎記之后你會得知這胎記叫做SignoftheSeekersSpiral,與一個隱秘結(jié)社Riftwardens有關(guān)。經(jīng)過一番爭論,你會得知這種胎記只誕生之時沐浴在一種特別的位面能量下才會顯現(xiàn)不幸的是你不知道你的雙親是誰你是被Kenabres的一所孤兒院所收養(yǎng)長大的。孤兒院知道你的雙親是Riftwardens,并且知道在你誕生不到一個月后他們就在一次隱秘任務(wù)中失蹤與Worldwound。你不知道發(fā)生了什么,但是你確信他們已經(jīng)去世并且你大膽地猜測有誰謀殺了他們不管怎樣你感覺到了血脈中的力氣,施法對你來說格外簡潔。你的全部專注檢定得到 +2加值。關(guān)聯(lián)神話道途:Archmage。多個角色:你們還是兄弟,并且是親兄弟,共同的雙親失蹤了。或者你們被同一家孤兒院收養(yǎng)〔譯槽:士郎你好,士郎你兄弟是誰?〕StolenFury:年幼之時你被邪教徒誘拐,強(qiáng)迫參與一場魔化儀式。不管這場儀式目的如一般。與你的過去告辭吧,你已經(jīng)將儀式的影響完全變?yōu)樽约旱膬?yōu)勢了。正如古話有技檢定得到+2背景特性加值。關(guān)聯(lián)神話道途:Champion。多個角色:你們都是一場儀式的留下了深刻的印象,這使得你們成為摯友〔或者宿敵〕直到今日。TouchedbyDivinity:自從你記事開頭,你就對一個神祇抱有特別的興趣。雙親之一可的神使。哪怕你不是神術(shù)施法者,你的信仰照舊堅決。固然假設(shè)你是神術(shù)施法者,你估量就是域,你可以將該領(lǐng)域的一環(huán)領(lǐng)域法當(dāng)做類法術(shù)每天使用一次〔施法者等級等于你的角色等級。關(guān)聯(lián)神話道途:Hierophant。多個角色:請商量好你們所信仰的神是同一個神。假設(shè)有夢見劇情,你們所做的為同一個夢。AdditionalResources本戰(zhàn)役中,有兩本書格外有用。第一本是MythicAdventures,它供給了神話規(guī)章。另一本是UltimateCampaign,它供給了downtimemasscombat系統(tǒng)。GM請熟讀它們,玩家也請生疏這些規(guī)章便利玩耍。BeingMythicHeroes—無論善惡。本戰(zhàn)役打算使用MythicAdventures規(guī)章。盡管角色一開頭并非神話角色,但每個角色都有其可能性,大家可以漸漸覺察它。MassCombat當(dāng)與WorldwoundUltimateCampaign里的MassCombat規(guī)章。它與單體戰(zhàn)斗很像,進(jìn)攻方有攻擊調(diào)整值,防守方有防守值就像AC一樣,分適合masscombat規(guī)章而不是單體戰(zhàn)斗。請在戰(zhàn)地沙盤上好好享受調(diào)兵遣將、戰(zhàn)術(shù)百出的玩耍吧!任何玩家都可以作為masscombat指揮作戰(zhàn)來說最有利的屬性是魅力。領(lǐng)導(dǎo)力專長和專業(yè)〔士兵〕技能也格外有效。Downtime者進(jìn)展一些其它的活動。與GM好好商量你可以用downtime規(guī)章做些什么。Downtime規(guī)章記載了不少角色可以進(jìn)展的非冒險活動。使用你的專業(yè)技能和非戰(zhàn)斗力氣劃。假設(shè)打算使用downtime規(guī)章,那么大家就能在冒險和戰(zhàn)斗之外有更多的故事可以制造一個飽滿的角色了。邊欄:收集信息——十字軍的敵人們MendevKenabres,其它角色則可能已經(jīng)在此駐留,并從市民哪里收集了不少聞和留言。大多數(shù)留言都是關(guān)orldwound的近況,和那些眾所周知的反面人物——提到這些名字時大多會伴隨一陣?yán)鋱鲆约皫卓谕賓ndev的神力軍隊進(jìn)展戰(zhàn)斗的主要幾個反面領(lǐng)導(dǎo)者。AponaviciusDrezen后,她們就統(tǒng)治了這個城市。她常常派她的Mendev的守軍。AreeluVorleshWorldwound的開啟負(fù)局部責(zé)任。深入險境的偵察兵和冒險者都說這家伙還活著。Deskari:chasms、infestations、locusts的惡魔領(lǐng)主,Aroden死后的Worldwound開啟之時其中最大的一股深淵力氣。Khorramzadeh:作為StormKingbalor要為攻擊Kenabres守護(hù)石負(fù)首要責(zé)任。Minagho:這個lilitu惡魔是失陷城市Raliscrad的掌權(quán)人,負(fù)責(zé)腐化被俘的十字軍。StauntonVhaneMendev十字軍的叛徒,他是一位反圣武士。TemplarsoftheIvoryLabyinth:這個組織都是Baphomet多年。圣戰(zhàn)簡史據(jù)記載,總計有四次針對Worldwound惡魔的圣戰(zhàn)。每次都是有勝有負(fù),照舊沒有將LordoftheHost——Deskari的軍隊趕出格拉利昂。簡史如下。第一次圣戰(zhàn)4622AR-4630A:盡管很多圣戰(zhàn)士在最初的幾年里來這里幫助4622ARAroden之死的余波散盡,Iomedae神殿才留意到不斷滋生的危SarkorisMendev虎視眈眈。第一次圣戰(zhàn)的消息在Sarkoris和Mendev守軍中爆發(fā)后,增加了他們的數(shù)量和士氣。這種突然是軍力爆發(fā)讓惡魔始料未及,將它們趕回Northmounds。解放了這片土地后,十字軍們留下來幫助重建——這固然讓Mendev格外歡送,但當(dāng)?shù)豐arkoeis豪族卻不情不愿。不管SarkorisNorthmounds,與無望的Sarkoris幸存者戰(zhàn)斗,掠奪它們的土地。嘛,Mendev看起來一片和平。4638AR-4645AMendev4636AR年爆發(fā)了其次次惡魔狂潮。戰(zhàn)士們操起武器,期望短時間內(nèi)完畢戰(zhàn)斗,自夸能將惡魔領(lǐng)主趕到Worldwound的邊緣。白日夢自然無法實現(xiàn)。這次流出的惡魔并不僅僅只有數(shù)量——它們還趕入包圍網(wǎng),然后一舉擊潰他們。Aponavicius就用這個戰(zhàn)術(shù)占據(jù)的十字軍之城Drezen,迫Iomedar神殿宣布其次次圣戰(zhàn)開頭。Sarkoris的救濟(jì),讓惡魔軍隊攻擊那邊被留下的土地,然后集中力氣在WestSellen和Moutrayrivers直立守護(hù)石。該次行動的價值格外明顯,守護(hù)石爆發(fā)誕生命之力,給那些從失陷的Sarkoris總損失能夠成為損失最沉重的一次圣戰(zhàn)了。〔4665AR-4668ASarkorisMammothLords象說明惡魔們沉醉于已陷落的土地。與此同時,多年過于,Mendev的十字軍生出了很多的腐敗現(xiàn)象——局部是由于Baphomet的陰謀,將很多教徒和教義滲透進(jìn)Mendev;但更多是由于資源緊急的Iomedae所壓垮了。最終,第三次圣戰(zhàn)只深入了Worldwound的一點點,這使Sarkoris的魔化仆人格外愉悅。第四次圣戰(zhàn)〔4692AR-4707AR:在深淵統(tǒng)治的數(shù)十年后,一個危急的惡魔進(jìn)者KhorramzadehStormKingStormKing到底是始終處于IzStormKing的第一次進(jìn)攻所造成的后果并不比Kenabres守護(hù)石裂開來得小。這次攻擊打了十字軍戰(zhàn)士Iomedae神殿就發(fā)動了第四場圣戰(zhàn)作為回應(yīng)。15低。KenabresAtAGlanceKenabresWestSellenWorldwound。這里是十字軍聚攏的地方,防范者之家,熱火之鄉(xiāng)——有時熱忱得過分。Worldwound開啟之前,只有少量的漏網(wǎng)惡魔跑到Sarkoris之地,此時這里還只是一當(dāng)Worldwound開啟之后,村鎮(zhèn)里就滿是逃難者了。最初市民們用和氣來對待這些人,但在4607AR62個平民。之后的移民就飽受嚴(yán)峻的檢查和刁難,并不斷被強(qiáng)迫參與測試來驗明“人身盡管這種刁難檢查越來越正規(guī)化和默認(rèn)化,從 Sarkoris來的難民照舊越來越多。Worldwound開啟一個世紀(jì)之后,小村鎮(zhèn)成長為小型城市了。的城墻被豎起,創(chuàng)出了幾個不同的分區(qū)。今日,城里居住了超過12023名平民,十字軍們只有駐扎在北城墻外。其次次圣戰(zhàn)之后,Iomedae神殿設(shè)立了一系列的堡壘來保護(hù)這里的守護(hù)石。其中之一就設(shè)立在Worldwound的邊界上。守護(hù)石之間會形成防護(hù)之力,使得惡魔之力無法穿過它們。不過保持這股力氣需要牧師們不斷進(jìn)展祈禱和儀式來維持。依靠著守護(hù)石和結(jié)實的堡壘,Kenabres成為了抵抗惡魔的最堅實的陣地——但是堅硬的石頭并不能防止腐敗和墮落女很可能只是由于與群眾信仰不同或者外貌不同——固然你知道燒死的不愿定全是女性常男性我們叫他“巫師Iomedae神殿的保護(hù),所以魔女獵人們制定Kenabres獵知道第四次圣戰(zhàn)開頭才漸漸消逝。不過在惡魔的威逼日益興盛下,它隨時會再次興起。在Kenabres開頭玩耍的玩家們請記?。簳r刻為應(yīng)對惡魔的進(jìn)攻而預(yù)備著。哪怕是最年長起來的少年會很早就染上風(fēng)塵的顏色。Redemption惡,而不是使用劍和法術(shù)。魔女獵人雖然已經(jīng)消逝,但是腐化照舊熬煎著十字軍的男男女女變得邪惡。PathTORedemption的玩家職業(yè)來說,轉(zhuǎn)變陣營并不是一件頭疼的事,所以只要GM說明,他們大多會聽從建言轉(zhuǎn)變自己的陣營。不過,從另外個角度來講,贖罪也可以是角色的主要動機(jī)和情節(jié)要素。要尋求贖罪術(shù)或者牧師/德魯伊尋回神術(shù)力氣。這個系統(tǒng)不包括這些要求。BecomingGood每個角色都有她獨一無二的走上和氣之路。以下略Intention:略Calculatingthepathtogood:略Penances
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