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文檔簡介
游戲米果新品廣告推廣策劃案華北時空廣告小組2003年12月3號目錄網絡游戲市場分析網絡游戲行業(yè)背景網絡游戲市場調查網絡游戲市場綜述
網絡游戲媒體投放分析
游戲市場宏觀媒體投放背景-網絡媒體-平面媒體Q版網絡游戲競品媒體投放分析
網絡游戲玩家分析游戲玩家宏觀分析游戲玩家微觀分析各類媒體分析平面媒體分析網絡媒體分析網吧媒體分析電視媒體分析其他媒體分析媒介策略內測期策略公測期策略運營期策略
排期網絡游戲行業(yè)背景
中國互聯網用戶已經達到5910萬,權威國際數據公司(IDC)指出,2002年中國網絡游戲市場規(guī)模達到9.1億元人民幣,比2001年增長187.9%。根據IDC的研究,這近10億元僅是網絡游戲市場直接收入,由網絡游戲間接產生的收入更高達百億人民幣之多!
截止2003年4月1日,中國大陸地區(qū)共有38家網絡游戲運營公司正在運營已經公開測試或者收費的網絡游戲57款,約有從業(yè)人員3000人(不包含游戲開發(fā)人員)。在57款網絡游戲中,國產(包含港、臺地區(qū))網絡游戲總計18款,約占32%,進口網絡游戲39款,約占68%。(如右圖所示)網絡游戲市場調查名次游戲名稱1奇跡Mu2傳奇3仙境傳說RO4瘋狂坦克25大海戰(zhàn)II6騎士Online7破天一劍8命運9決戰(zhàn)10魔力寶貝11幻靈游俠12大話西游Online13石器時代14天堂15流星蝴蝶劍中國大陸網絡游戲市場占有率排名前15強
名次游戲名稱1奇跡Mu2龍族3金庸群俠傳Online4仙境傳說RO5傳奇6決戰(zhàn)7幻靈游俠8大話西游Online9魔力寶貝10破天一劍11騎士Online12石器時代13精靈14大海戰(zhàn)II15瘋狂坦克2中國大陸玩家喜歡的網絡游戲前15名網絡游戲市場綜述目前網絡游戲市場前景廣闊,以韓日類游戲為主,雖然純3D類卡通風格網絡游戲不多,但卡通類風格網絡游戲市場有很大的市場潛力。目錄網絡游戲市場分析網絡游戲行業(yè)背景網絡游戲市場調查網絡游戲市場綜述
網絡游戲媒體投放分析
游戲市場宏觀媒體投放背景-網絡媒體-平面媒體Q版網絡游戲競品媒體投放分析
網絡游戲玩家分析游戲玩家宏觀分析游戲玩家微觀分析各類媒體分析平面媒體分析網絡媒體分析網吧媒體分析電視媒體分析其他媒體分析媒介策略內測期策略公測期策略運營期策略
排期網絡游戲媒體投放分析游戲市場宏觀媒體投放背景-網絡媒體根據來自iAdtracker對55家的被監(jiān)測媒體統計,2003年9月,投放媒體數最多的廣告主為三星,選擇投放了18家媒體;聯想位居第二,投放了15家媒體;中國電信和明基各投放了14家和13家媒體,列第三、第四。相較于上月,在2003年9月投放媒體數最多的20家廣告主中,清華同方、第九城市、金山西山居、康佳電器、盛大網絡是本月新登榜的廣告主。從這些廣告主所屬行業(yè)來看,網絡游戲的廣告主愈來愈注重產品網絡宣傳了。
網絡游戲媒體投放分析游戲市場宏觀媒體投放背景-網絡媒體2003第一季度網絡游戲網絡廣告投放費用為1314萬元,第二季度達到1415萬元,第三季度增長到2314萬元,第三季度的增長率達到63.5%,從這些數字我們可以看到網絡媒體做為網絡游戲用戶了解游戲信息最主要的來源之一,已經愈來愈受到網絡游戲類廣告主的青睞。網絡游戲媒體投放分析游戲市場宏觀媒體投放背景-平面媒體網絡游戲媒體投放分析Q版網絡游戲競品媒體投放分析網絡游戲媒體投放分析結論根據以上資料表明,成熟的運營商都有一個共同的媒體投放大策略即:以網絡媒體投放為主,平面媒體為輔目錄網絡游戲市場分析網絡游戲行業(yè)背景網絡游戲市場調查網絡游戲市場綜述
網絡游戲媒體投放分析
游戲市場宏觀媒體投放背景-網絡媒體-平面媒體Q版網絡游戲競品媒體投放分析
網絡游戲玩家分析游戲玩家宏觀分析游戲玩家微觀分析各類媒體分析平面媒體分析網絡媒體分析網吧媒體分析電視媒體分析其他媒體分析媒介策略內測期策略公測期策略運營期策略
排期網絡游戲玩家宏觀分析按玩家游戲程度分類核心玩家高級玩家低級玩家按玩家性別分類
4:6游戲玩家男性居多女性男性國內的主力玩家群體還處于一個對游戲沒有感性認識的階段,玩的是能夠玩到和知道的游戲,而不是在了解了一個游戲以后有目的的去玩。也說明了,目前國內的玩家用戶群體還處于一個新用戶不斷進入的上升階段。對市場的認知會比對游戲的認知占據更大的地位。其他職業(yè)47.56%網絡游戲玩家微觀分析用戶年齡層次分布
26—3011.64%20歲一下27.84%20—25歲之間56.33%其他3.19%學生群體52.44%用戶職業(yè)分布網絡游戲玩家微觀分析用戶了解網絡游戲的主要途徑(多選)
網絡游戲用戶主要上網地點調查網絡游戲玩家分析結論綜合以上數據,得出:朋友介紹代表了游戲的內在素質的口碑,網絡絡媒體和平面媒體還有網吧代表了宣傳的作用。目前國內的形勢上,游戲的內在素質還無法占據到絕對的地位,大家選擇的更多的來自于媒體的宣傳,玩的是能知道的和能夠玩到的游戲。所以市場的推廣的成效對于一個國內的游戲來說仍然具有決定性的作用。目錄網絡游戲市場分析網絡游戲行業(yè)背景網絡游戲市場調查網絡游戲市場綜述
網絡游戲媒體投放分析
游戲市場宏觀媒體投放背景-網絡媒體-平面媒體Q版網絡游戲競品媒體投放分析
網絡游戲玩家分析游戲玩家宏觀分析游戲玩家微觀分析媒介策略內測期策略公測期策略運營期策略各類媒體分析平面媒體分析網絡媒體分析網吧媒體分析電視媒體分析其他媒體分析
排期媒介策略內測期公測期運營期按時間分段安排整體的廣告投放計劃媒介策略內測期新品發(fā)布活動公關-軟廣告內測期以新品發(fā)布活動及公關-軟廣告為主,此時不適宜硬廣告?zhèn)鞑?,故硬廣告投放量為0媒介策略公測期產品端活動公關-軟廣告公測期還是以產品端活動及公關-軟廣告為主,此時不適宜大規(guī)模硬廣告?zhèn)鞑ィ视矎V告投放量較少。硬廣告投放媒介策略運營期產品端活動公關-軟廣告運營期主要以硬廣告?zhèn)鞑橹鳎P-軟廣告及活動為輔,此時要大規(guī)模硬廣告?zhèn)鞑ィ视矎V告?zhèn)鞑ヒ_到鋪天蓋地。硬廣告投放媒介策略硬廣告媒體投放形式平面類硬廣告采取異型式投放方式網絡類媒體采取BANNER及彈出框網吧采用游戲周邊產品例如海報、貼紙、屏保等進行大范圍覆蓋硬廣告媒體投放策略策略普通:網絡媒體為主,平面媒體為輔。網吧策略:利用游戲周邊產品及海報進行集體轟炸。投放效果樣板光盤及點卡贈送投放效果樣板廣告投放效果樣板跨版夾頁投放效果樣板手機彩信投放效果樣板網絡QQ投放效果樣板網絡-本游戲介紹版投放效果樣板網絡-彈出窗口投放效果樣板網絡-新聞內投放效果樣板網絡首頁及郵箱投放效果樣板終端-T恤衫及鑰匙鏈投放效果樣板終端-立牌及終端-鼠標墊投放效果樣板終端-網吧顯示器眉角廣告目錄網絡游戲市場分析網絡游戲行業(yè)背景網絡游戲市場調查網絡游戲市場綜述
網絡游戲媒體投放分析
游戲市場宏觀媒體投放背景-網絡媒體-平面媒體Q版網絡游戲競品媒體投放分析
網絡游戲玩家分析游戲玩家宏觀分析游戲玩家微觀分析媒介策略內測期策略公測期策略運營期策略各類媒體分析平面媒體分析網絡媒體分析網吧媒體分析電視媒體分析其他媒體分析排期各類媒體分析平面媒體分析-雜志類平面媒體分析平面媒體規(guī)類原則A類核心游戲媒體B類游戲媒體以播報游戲為主題以IT行業(yè)綜合播報為宗旨有少量的游戲報道平面媒體分析平面媒體分析-雜志報紙類平面媒體分析平面媒體分析-B類雜志總括網絡媒體分析網吧媒體分析結合GPA聯盟的網吧優(yōu)勢加上17173網吧聯盟優(yōu)勢進行以網吧為傳媒的集體轟炸電視媒體分析通過網絡游戲媒體分析及玩家調查分析得出:電視媒體廣告投放效果不理想,故不進行電視媒體廣告投放。其他媒體分析其他媒體如燈箱、路牌等,針對地域性太強,傳播效果不明顯,故不推薦。目錄網絡游戲市場分析網絡游戲行業(yè)背景網絡游戲市場調查網絡游戲市場綜述
網絡游戲媒體投放分析
游戲市場宏觀媒體投放背景-網絡媒體-平面媒體Q版網絡游戲競品媒體投放分析
網絡游戲玩家分析游戲玩家宏觀分析游戲玩家微觀分析媒介策略內測期策略公測期策略運營期策略各類媒體分析平面媒體分析網絡媒體分析網吧媒體分析電視媒體分析其他媒體分析排期排期整合細分更上層樓
腦靈通整合營銷推廣策略單擊此處添加副標題內容內容提要合作伙伴介紹方案評估系統及合作建議0102市場分析單擊此處添加文本具體內容03半年工作總結單擊此處添加文本具體內容04推廣策略及活動方案單擊此處添加文本具體內容05媒介策略單擊此處添加文本具體內容06媒介排期單擊此處添加文本具體內容重慶開易廣告有限公司重慶開易廣告有限公司是致力于品牌整合傳播的綜合型廣告公司。公司以影視廣告為基礎,以整合行銷為理念,不斷融匯行業(yè)智慧,巧妙貫通地方思維。從產品上市到終端支持,從媒體執(zhí)行到品牌管理,以專業(yè)、專心的職業(yè)操守,360度無縫服務于眾多國內知名企業(yè)。開易廣告憑借其獨占重慶影視媒體市場的絕對優(yōu)勢、強大完善的行銷網絡、專業(yè)科學的行銷、推廣理念,成為西南地區(qū)最優(yōu)秀的廣告公司之一,5年來,成功協助十余個品牌傲立西南市場.現已與和平藥房簽定了品牌整合傳播代理合同,并全面設計其終端VIS.重慶恒宇保健用品有限公司簡介重慶恒宇保健用品有限公司系重慶開易廣告有限公司的全資子公司,注冊資本100萬元。公司擁有:完善的醫(yī)藥銷售網絡和售后服務體系;精干、優(yōu)秀的專業(yè)化營銷隊伍和促銷隊伍;合理的、切實可行的現代醫(yī)藥營銷推廣模式;優(yōu)秀的現代企業(yè)財務制度及人力資源管理體系。公司一直致力于重慶市場的開發(fā),同時帶動周邊地區(qū),輻射西南市場。腦靈通全面代理專業(yè)推廣恒宇保健品有限公司產品營銷渠道建設終端推廣促銷管理開易廣告有限公司市場分析研究品牌推廣策劃廣告創(chuàng)意制作強勢媒介傳播強勢終端運作渠道終端其它細分市場消費者一站式解決問題保姆式服務品牌市場調研:發(fā)現問題專業(yè)整合傳播能力消費者良好的OTC運作平臺及豐富保健品市場運作經驗強大媒介運作能力營銷整合深度傳播面對競爭,我們的方向洞悉市場,發(fā)現機會看清自己,剖析對手提煉一個拉動性的銷售主張老產品,新市場,更有針對性的推廣策略知彼知己百戰(zhàn)不殆
精準的市場分析重慶市場格局2001年市場銷量排名:一.生命一號二.三勒漿三.腦靈通四.歐得活腦素五.腦輕松六.枕中健腦液(以上數據均采自重慶醫(yī)藥公司結算數據庫及重慶開易廣告市調部)重慶市場格局2001年市場銷量排名:一.生命一號二.三勒漿三.腦靈通四.歐得活腦素五.腦輕松六.枕中健腦液(以上數據均采自重慶醫(yī)藥公司結算數據庫及重慶開易廣告市調部)重慶健腦補腦產品
市場特點概述A重點市場集中全國主要健腦補腦保健品,是該類廠家爭奪的重點市場之一B外地產品占主角外地品牌占市場份額84%以上,本地“枕中健腦液”占有一定的市場份額C成熟期市場,兩極分化明顯各類健腦補腦產品的生命周期有明顯的區(qū)別,既有“曇花一現”的“科曼欣比蓋次”,也有“青春長在”的“三勒漿”等D淡旺季明顯明顯的淡旺季區(qū)分,以中國傳統的考試3-6月為重點月份E主要推廣手段——電視,公關推廣及SP在營銷整合運作中,電視媒體占有絕對優(yōu)勢的地位,其次為公關營銷,而對報紙媒體為此類產品的弱勢媒體2002年市場發(fā)展趨勢A市場總量縮?。号c去年同期比較,總體市場容量減小,需求呈下滑趨勢;B市場集中度繼續(xù)增強:市場集中度繼續(xù)增強,主打產品以老品牌為主;C終端競爭趨強:商家在市場爭奪中,均加強了在銷售終端包裝的投入比重;D周邊市場開始成熟:市區(qū)與邊沿城區(qū)的銷售差距縮小,周邊地區(qū)的銷售呈現增長趨勢;E產品挖潛:部分主打產品有意擴大產品外延,擴大了目標消費人群,以期延長產品的生命周期。主要競爭對手分析生命一號:銷售:成熟產品無明顯淡旺季,指名購買率高,銷量最高。核心賣點:促進骨骼生長,提高記憶力。渠道:網絡健全。終端基本無投入。公關推廣:依靠央視和地方媒體強勢廣告拉動,少量報版。SP:低價策略,少數點大包裝大面積堆碼,店員無返利。歐德活腦素:銷售比2001年同期呈下滑之勢,在各大商場的促銷員達百人以上(重慶市),藥房無包裝宣傳品。主要競爭對手分析三勒漿銷售:4—6月銷量占全年80%推廣方式:4月底2-3天突擊在全市各大藥房POP包裝達100余家;核心賣點:樹立信心,強力抗疲勞渠道:重點各家代理,逐級分銷,無促銷包裝公關推廣:與市教委合作展開招生咨詢活動;教師節(jié)前后針對教師公關,通過教師口碑傳播;通過贊助高考狀元,貧困學生贊助,送學校宣傳品等;通過贊助義務交通遮陽傘等活動增加戶外品牌爆光頻次。SP:促銷員8—10個。有少量堆碼,無陳列展示,買五送一,買贈——背包,筆記本等。無店員返利。主要競爭對手分析腦輕松銷售:緊跟腦靈通運作方式核心賣點:讀書輕松一點,考試勝人一籌。渠道:由幾家供貨,少量包裝堆碼,以專柜為主。進入超市銷售公關推廣:大量貼片,插播廣告,作感性訴求。主要商場易拉寶展示今年在國營藥房推廣力度較大,和平藥房全部采用吊旗,桐君閣主要是易拉寶,私人藥房有少量橫幅。SP:促銷員60個。有少量堆碼,店員返利盒裝5%(約2.5元/盒),瓶裝5元/瓶。借助康福來洋參含片進行品牌聯惠。問題點:2001年被媒體曝光后(因夸大功效),銷量大幅度下滑主要競爭對手分析歐德活腦素:銷售:銷售比2001年同期呈下滑之勢,呈自然銷售狀態(tài)。渠道:依靠全市各大商場,超市的萬基洋參含片140個促銷點拉動銷售。公關推廣:少量車身廣告,終端基本無投入。SP:低價策略,少數點大包裝大面積堆碼,店員無返利。主要競爭對手分析比蓋茨本地企業(yè),以專柜銷售為主,OTC連鎖藥店鋪貨率低。少量車身廣告。枕中健腦液本地企業(yè),電視媒體有一定投入,利用中藥保護概念進行差異化營銷,占據一小塊市場份額。廣告分析
(以下數據由重慶開易廣告有限公司市場調查部提供,所涉及廣告投放費用數據按刊例價結算)
2001年3-6月重慶地區(qū)電視廣告投放概述2001年3-6月各健腦補腦產品在重慶主要的CQTV-1、CQTV-4和重慶衛(wèi)視三個頻道上投播了廣告,共計播出2272次,廣告總長度達到59596秒,估計這些廠家為此投入廣告費用上千萬元?!吧惶枴?、“腦靈通”成為廣告排行榜的前兩位,兩品牌廣告約占同類產品廣告費用的75%。(注:廣告費用均按刊例價計算)品牌2001年銷售額所占比例2001年3-6月廣告費用總額(元)所占比例生命一號1800萬元28.100%485604538.65%三勒漿1500萬元23.40%7362995.86%腦靈通800萬元12.50%435110034.63%歐德活腦素800萬元12.50%11146618.87%腦靈素500萬元7.80%11950999.51%枕中健腦液300萬元5.00%
0.00%其他800萬元12.50%3115402.48%總計6400萬元100.00%12564745100.00%2001年三頻道3-6月廣告分布重慶CQTV-1、CQTV、CQTV-4為健腦補腦產品重慶地區(qū)的強勢媒體,在此三頻道投播的廣告占重慶市廣告投播總量的80%;在三頻道中,CQTV-1的優(yōu)勢地位比較突出。頻道長度(秒)費用(元)頻次(次)CQTV-12933192749751683CQTV75741131051145CQTV-4226912158719444合計59596125647452272生命一號2001年3-6月廣告分布廣告時間長度排名第一(45.86%),廣告費用排名第一(38.65%),廣告頻次排名第一(37.02%);媒體發(fā)布策略:CQTV-1和CQTV-4搭配,3、4、5月均勻投放,6月密集投放。生命壹號月份頻道廣告長度(秒)廣告費用(元)廣告頻次(次)311850453883120343200403452624120856114811394442037357956151217562661114554363051187954612100631906140647978881038120合計272214856045841維特健腦靈通軟膠囊2001年3-6月廣告分布廣告時間長度排名第二(28.69%),廣告費用排名第二(34.63%),廣告頻次排名第二(23.20%);媒體發(fā)布策略:以CQTV-1為主,3、5月做鋪墊,6月密集投放。維特健腦靈通軟膠囊月份頻道廣告長度(秒)廣告費用(元)廣告頻次(次)31418514578471864衛(wèi)視7124955802119513540120758114761225072986975合計170994351100527三勒漿口服液2001年3-6月廣告分布廣告時間長度排名第四(9.22%),廣告費用排名第四(5.86%),廣告頻次排名第四(5.15%);媒體發(fā)布策略:以CQTV-1和CQTV-4為主,3、4、5月多次數小費用投放,6月密集投放。三勒漿口服液月份頻道廣告長度(秒)廣告費用(元)廣告頻次(次)341414538894115019920104衛(wèi)視450175249265145567435423703014543961150499271064219013868720合計5496736299117生命一號2002年3-6月廣告分布生命一號月份頻道廣告長度(秒)廣告費用(元)廣告頻次(次)3CQTV-160158000005234CQTV-1622610782004464CQTV21357470001434CQTV-4900214200605CQTV-1600810713604035CQTV20567737601375CQTV-4930221340626CQTV-131935049002136CQTV-464011976032合計2810355305202019媒體發(fā)布策略:CQTV-1和CQTV-4為主,CQTV為輔,于4、5月密集投放。維特健腦靈通軟膠囊2002年3-6月廣告分布維特健腦靈通膠囊月份頻道廣告長度(秒)T廣告費用(元)廣告頻次(次)3CQTV-168406800002283CQTV-41290237360434CQTV-153258118002334CQTV-41290260160555CQTV-156109709202565CQTV-41020234750506CQTV-131555544001826CQTV-43608352024合計2489038329101071媒體發(fā)布策略:以CQTV-1為主,CQTV-4為輔,3、4、5月密集投放,6月有少量廣告投放。枕中健腦液2002年3-6月廣告投放枕中健腦液月份頻道廣告長度(秒)廣告費用(元)廣告頻次(次)3CQTV-136010500064CQTV-14380419580734CQTV-422564290302095CQTV-12035149940345CQTV-423845526992216CQTV-12308297234916CQTV-478024948088合計145032202963722媒體發(fā)布策略:選擇頻道CQTV-1和CQTV-4,側重于CQTV-1,3月份作為鋪墊投入較少,4月投入量最大,5、6月逐漸遞減??蹈粊砟X輕松2002年3-6月廣告分布腦輕松月份頻道廣告長度(秒)廣告費用(元)廣告頻次(次)3CQTV-42985413940994CQTV-431204200001305CQTV-432404536001356CQTV-43000420000125合計123451707540489媒體發(fā)布策略:只在CQTV-4投放,3—6月廣告分布較為平均。三勒漿2002年3-6月廣告投放媒體發(fā)布策略:廣告集中在4、5月份,同樣選擇頻道CQTV-1和CQTV-4,4月投播重點在于CQTV-1,5月中心轉椅到CQTV-4,與去年相比收縮較大。三勒漿月份頻道廣告長度(秒)廣告費用(元)廣告頻次(次)4CQTV-139048960304CQTV-47812300105CQTV-133047520665CQTV-42905394056合計1088162720162補腦保健品2002年3-6月廣告投放比較結合前面各品牌廣告投放表來看,今年補腦保健品廣告投放更多的集中于4、5月份,6月廣告投放量與去年同期相比下降幅度較大。品牌頻道分布廣告長度(秒)廣告費用(元)廣告頻次(次)生命一號1、4、衛(wèi)視2746355305201987腦靈通1、4217353832910889枕中健腦液1、490312098060322腦輕松493451707540364三勒漿1、41088162720162合計686621333175037242002年3-6月補腦保健品廣告費用比較生命一號無論是廣告費用還是長度、頻次均居于第一位,其后依次為腦靈通—枕中健腦液—腦輕松—三勒漿。且與去年同期相比生命一號廣告投放比例提高了2.83個百分點,而腦靈通則較同期下降了5.88個百分點。2001年與2002年頻道選擇比較2002年CQTV-1仍然占據優(yōu)勢地位,但和CQTV-4的差距在縮小。與去年相比,補腦健腦類產品廣告投放長度、費用和頻次均有不同程度的增長。CQTV-1投播長度雖然上升,但費用反而下降;CQTV-4的長度也有小幅上升,費用增長最多;CQTV與CQTV-1恰好相反,廣告投放長度減少,費用增多。頻道長度(秒)費用(元)頻次(次)200120022001200220012002CQTV-129331521759274975749354016832784CQTV7574419111310511520760145280CQTV-42269124563215871943174504441399合計59596809291256474513331750227244632001年與2002年各品牌廣告投放比較品牌長度(秒)費用(元)頻次(次)200120022001200220012002生命一號2722128103485604555305208412019腦靈通1709924890435110038329105271071枕中健腦液—14503—2202963—722腦輕松—12345—1707540—489三勒漿54961088736299162720117162腦靈通——唯一達到世界衛(wèi)生組織(WHO)推薦DHA的產品核心概念:增強記憶力我們的產品成年人型有效消除腦疲勞,改善記憶,提高工作效率。青少年型有助于增強記憶,提高智商,有效提高學習效力。SWOT分析優(yōu)勢○著名企業(yè),和黃背景○唯一達到世界衛(wèi)生組織推薦DHA的產品○中國保健品信譽保證標識○代理商良好的運作平臺和從業(yè)經驗劣勢○DHA在消費者心目中概念性不強○前期的廣告片針對性不強○沒有針對性的學校推廣○成年型產品賣點較少,對大眾傳遍無有利支持(如很難切入團購市場)機會○成年消費者市場細分○針對重點學校學生的針對性促銷○開發(fā)周邊市場威脅○三勒漿對學校及教育機關的壟斷宣傳與合作○生命一號的價位偏低○社會對保健食品的負面宣傳,引得消費者對保健食品效果的懷疑我們在哪里——
腦靈通市場格局概述補腦類市場銷量總體下降。市場挑戰(zhàn)者。市場排名第3。前有堵截,后有追兵。渠道順暢,溝通良好。終端建設(陳列,人員公關)較好。沒有進行差異化營銷,基本SP活動(刮刮卡)執(zhí)行效果欠佳。專有通路(學校教育系統)無良好的運作方案。Part01上半年工作總結上半年工作總結啟動日期:2002年2月18號銷量及回款:6,879,624元。5,567,784元銷售區(qū)域及網點建設:主城區(qū):國營連鎖343家,私營藥房729家,合計1072家外埠市場:萬州、涪陵、長壽、墊江、江津、永川、銅梁、潼南合川等全部縣級城市。鋪貨率:詳見后表。終端包裝及陳列:涉及400余家,專層60余家,國營連鎖陳列面合計747個,平均2.17個/店。包裝選項:“橫幅-堆碼-展示盒-張貼畫-展示架-部分非藥房包裝”。促銷:最多39名派員促銷,詳細銷量見附表。上半年工作總結重慶主要OTC藥房鋪貨率統計特別說明:6天裝受到藥房強烈抵,因產品規(guī)格規(guī)劃用量小,銷量小,擠占陳列面)備注:以上數據來自恒宇保健品公司市場部6月份報表。和平藥房Q6Q15Q30C6C15C308.2%100%42.2%21.8%46%47%桐君閣大藥房Q6Q15Q30C6C15C30無100%68.6%42.8%59.2%44.8%腦靈通銷量比較分析2002年上半年整體銷售狀況與2000年和2001年相似。2002年4月銷量上升和5月銷量下滑較上兩年度同期波動較大,主要為在四月對渠道促銷政策影響。腦靈通(2001年VS2002.3至6月)
投入產出比分析(萬元)結論:2001全年投入產出比為62.1%,2002年3至6月的投入產出比為30%,由此可見,恒宇公司在代理“腦靈通”產品后營銷推廣工作有了較大優(yōu)化。注:營銷投入包括:電視、軟文、終端、人工、促銷等。存在問題總結1.POP包裝物料、經費到位太遲,加之AAPP會議影響,啟動進展緩慢,未能營造出較好的營銷氛圍,缺乏整體連貫性,包裝后的鋪貨、溝通工作未能跟進。2.終端工作整體推進計劃實施不到位,多次出現空白區(qū)域及盲點,高空廣告、地面推進、公關活動缺乏整合。3.POP宣傳品單一、缺乏新意及強烈的視覺沖擊效果,不適應重慶本土要求。4.POP包裝缺乏特色及針對性,日常維護工作職責不到位,5.渠道供貨問題影響了終端鋪貨及銷售。(主要指和平藥房)6.對藥房終端政策使用不當,遭店員抵制,對店員的產品知識教育不夠深入。7.藥房促銷活動缺乏計劃性、層次性,沒有相應主題。8.公關活動單一,缺乏創(chuàng)意,影響力有限,促銷禮品缺乏新意,吸引力有限。9.周邊區(qū)縣市場啟動太晚,力度也不夠。10.規(guī)格太多,市場對15,30天裝反應較好,對6天裝的接受度較低。1.獎勵范圍之內的藥房有空白點。2.獎勵手續(xù)過于繁瑣,引起店員反感,甚至拒絕獎勵。3.終端代表不能充分利用獎勵作好與店員的溝通工作。4.
遺留問題未能解決,年初未結獎勵涉及金額1000余元,但造成的影響很大,也很壞,并造成了連鎖反應。
特別指出:營業(yè)員獎勵問題2002年目標達成預估及構成Part02我們要去哪里
——2003年的任務業(yè)務計劃的實施目標總目標:1200萬/年淡季:總銷量30%(360萬/7個月);旺季:總銷量70%(840萬/5個月)青少年類產品:1000萬/年;成年類產品:200萬/年市區(qū):700萬/年;周邊:500萬/年2002年8月——2003年7月預計銷售金額暨任務2002年8月---2002年12月180萬元2003年1月---2003年2月350萬元2003年3月---2003年5月570萬元2003年6月---2003年7月100萬元總計:1200萬元Part03我們應該怎么做——新年度營銷推廣綱要市場開拓戰(zhàn)略A.保持現有OTC藥品零售市場份額。B.針對主要目標客戶群---中學生這一主要目標細分市場進行深度開發(fā)。C.通過系列的SP/RP活動的市場推廣,對重要目標客戶群—成人教育消費群進行針對性訴求。D.主城區(qū)以外的周邊市場的開發(fā)。E.通路挖潛。F.終端促銷出實效。渠道策略1.保持良好的渠道架構,不斷優(yōu)化分銷商的組合.2.分銷區(qū)域的重新劃分和區(qū)域保護,防止區(qū)域間竄貨和外來竄貨.3.維持穩(wěn)定的價格結構.4.強化批發(fā)市場終端包裝,重新樹立分銷商信心.5.加大對分銷商的促銷獎勵力度,提升其經銷積極性.6.加大對外埠市場的開發(fā)和促銷力度.7.逐步開發(fā)消費品(食品)通路和集團購買.營銷組織結構2002年—2003年腦靈通營銷團隊組織結構如右圖所示。(因和黃終端人員同時做兩個品牌的促銷,故我司建議由恒宇另行成立“腦靈通”促銷隊伍。)2002年—2003年腦靈通整合傳播推廣由重慶開易廣告有限公司“腦靈通”專案組負責。銷售經理渠道主管促銷主管終端主管主城區(qū)終端代表10人周邊終端代表5人促銷員30-40人業(yè)務員2-4人推廣執(zhí)行策略淡季:保持適度廣告投放和SP活動,針對細分市場精耕,通過口碑及系列公關活動影響目標顧客。2002年8月----2003年1月;2003年6----7月;準備期:針對渠道運作特點,以通路促銷促使渠道大量備貨,同時做好終端準備。兼顧禮品市場。2002年12月----2003年1月旺季:高密度,高頻率廣告宣傳和SP活動2003年2月----5月;消費者選擇保健品的考慮因素資料來源:IMI資料來源:IMI消費者購買保健品的來源
Insight----腦靈通傳播推廣要點我們要求消費者認知及記憶“腦靈通”相關傳播過程是:記憶好——聰明——成就高——腦靈通。以下方式均能引起消費者對產品的有利性聯想:“腦靈通”CF在益智類版塊中的投放;以“腦靈通”冠名的“智力競賽”,“辯論賽”及其過程對消費者的效果見證和有利性聯想。其它SP/RP/NP活動。對非旺季學生消費和成年人消費都有拉動作用。腦靈通整合營銷推廣方案空中打擊公關造勢行銷推廣售后服務細分&整合階段性廣告投放(含益智類節(jié)目插播)新專題片NP、廣播系列軟新聞活動專題報道腦靈通杯中學生辯論賽營養(yǎng)大腦系列RP活動腦靈通金榜提名大行動終端陳列基本SP經銷商定貨暨答謝會明星營業(yè)員評選建立消費者熱線建立消費者服務卡更上層樓A“營養(yǎng)大腦”系列活動B“腦靈通”專題辯論會“記憶更好,成就更高”系列針對性宣傳活動A加強渠道分銷B基本SP活動及終端建設A“明星營業(yè)員”B綜端陳列“經銷商訂貨答謝會”A“腦靈通”助學金B(yǎng)基本SP活動主要細分市場—中學細分市場—成人教育重要細分市場—周邊渠道促銷終端建設OTC零售腦靈通推廣目的:SP活動時間:8月中開始運作。對象:針對經濟條件較好的學校、學生。方式:與學校生活部門聯系,讓其針對上述人群統一派發(fā)(自愿),每日服用。與學校后勤部門達成訂貨協議;可針對學生心理做系列SP/RP活動(如贈品,郊游,等);取得相關人群支持,如教委,班級授課老師??裳睦韺<一驒嗤耸孔龉嫘缘男睦碇v座,心理咨詢等?!澳X靈通營養(yǎng)大腦計劃”“腦靈通”杯重慶市首屆中學生辯論大賽預賽:主城九大區(qū)各區(qū)一支參賽隊預賽,預賽采用淘汰制,勝者進入決賽時間:12月---1月開始運作評獎:優(yōu)勝獎(選手)和組織獎(學校)“腦靈通”辯論大賽時間:12月目的:配合渠道建設和營銷計劃以完成預定的銷售目標,為銷售旺季的到來做好鋪墊方式:“經銷商訂貨暨答謝會”,訂貨折扣。通路促銷腦靈通金榜題名大行動
——終端有獎銷售活動時間:03年3月1日——03年5月31日范圍:重慶主城區(qū)和各郊縣區(qū)流程:凡于活動期間購買腦靈通一盒,即可獲得抽獎卡一張,多買多得。抽獎:16名幸運者腦靈通助學金5000元。基本SP主題:“明星營業(yè)員評選”活動時間:02年9月——03年7月范圍:完成月度銷售任務的營業(yè)員或促銷員中評選從業(yè)人員(營業(yè)員)腦力競賽類電視節(jié)目記憶力好——聰明——成就高——腦靈通利用開易在電視媒體上的優(yōu)勢,以有限的投入換取更大的收益腦力競賽類的電視節(jié)目深厚廣大消費者歡迎,收視率頗高。在此類節(jié)目中采取冠名或插播的宣傳形式,能夠令受眾產生相關的聯想。SP生動化要點
產品陳列標準“腦靈通”產品陳列由“橫幅+看板+張貼畫+最佳產品陳列方式(產品清潔整理上下排面對齊,主推產品正中,與目光平行處)+導購員(營業(yè)員)+POP組成。
生動化演練如產品落地陳列執(zhí)行標準,產品可見度與動線,店頭管理及導購員導購標準等
SP活動過程圖
制定方案促銷過程效果評估時間:節(jié)假日地點:城區(qū)中心開闊地,以靠近該區(qū)域重點經銷部為宜參加人:業(yè)務員,促銷員,商家,特邀專家活動內容:系列化主題宣傳,產品咨詢,產品導購等。準備物品:DM單,橫幅,易拉寶,展板,擴音器等前期準備:活動告知,場地聯系,經銷商業(yè)務聯系,貨品,贈品準備,人員培訓,工作分解等。參加人員進行經驗總結,帳務總計。
場地聯系,活動告知。到達現場,進行場地布置。發(fā)言說明:公司介紹,本次活動主題,市場背景說明,產品功效,組方說明。促銷內容。醫(yī)務咨詢,回答觀眾提問產品現場演示(資料散發(fā))針對不同的銷售主題周期開展活動(一)2002-2003年營銷公關執(zhí)行及費用表項目推廣活動主題891011121234567費用預算(萬元)備注青少年市場“營養(yǎng)大腦”系列活動8“腦靈通”杯中學生辯論賽7.6腦靈通金榜題名大行動——終端有獎銷售活動8渠道“經銷商訂貨暨答謝會”4終端“明星營業(yè)員評選”2.4合計30費用項目費用構成合計(元)遮陽傘(免費贈送)主城區(qū)120把24000周邊80把促銷禮品(消費者促銷)贈藥6天裝(100件)98440禮品50000促銷元工資(藥店促銷)旺季35X4個月X1000元140000淡季15X6個月X800元72000POP物料費(終端廣宣)
橫幅、易拉寶、樣品盒、展示盒98400公關費用:
80000總計:56.284萬元終端活動及費用預算一覽(二)終端活動及費用預算(三)終端活動及費用預算構成一覽費用項目費用構成合計(元)藥店促銷活動主城區(qū)100次(8-10月10次)30000周邊50次10000終端廣宣主城區(qū)800個點338000周邊500個點藥房返利:48000總計:42.6萬元(四)另:專題片拍攝費用預計8-10萬元。合計:(一)~(四)項合計費用138.884萬元。終端作業(yè)模式建議代理模式的改變后,建議終端管理工作作如下調整:A.管理模式:終端的營銷推廣工作全部由恒宇管理。包括POP包裝、店員溝通及獎勵、藥房促銷活動、促銷員及促銷宣傳品管理等.B.終端推廣費用由和黃辦事處過帳,由恒宇支付和管理。終端推廣活動由和黃銷售部派專員監(jiān)督執(zhí)行,每月初恒宇報和黃一份終端費用支出明細報。利益點:
A.目標明確,保證營銷推廣工作的計劃性,層次性和連貫性。
B.責,權,利明確,便于管理監(jiān)控。C.效率更高,市場工作反應更快。D.整合人力資源,創(chuàng)造更大收益。重慶華宇廣告有限公司腦靈通重慶地區(qū)
媒體投放建議目錄媒體建議案說明目標受眾分析所選媒體分析媒體投放策略媒體投放策略分析媒體投放行程表媒體建議案說明本媒體建議適用于2002年8月至2003年7月媒體建議需與投放實際情況進行測評,經與和黃健寶保健品有限公司媒介部商議后,根據具體情況進行調整投放計劃中媒體價格以現行執(zhí)行價格為準媒體資料來源:央視-索福瑞收視調查報告、2001年IMI消費行為與生活形態(tài)年鑒廣告到達率為預估百分比目標受眾分析目標群體特征-年齡界定:12-18歲(使用者)35-55歲(購買者)-目標人群主要針對學生及白領階層-性別、文化程度、婚姻無明顯偏向-月收入在中等以上的家庭-負責購買產品的家庭成員多為母親
目標受眾分析目標群體接觸媒體行為目標受眾獲取信息的來源是多渠道,統計表明,在多種信息傳播媒介中,受眾首先選擇的是電視媒體,其次是報紙媒體目標受眾分析不同年齡層對電視頻道不同時段節(jié)目的收視偏好(12—18歲)
CQTV-1:20:00-21:30段是目標受眾的收視高峰,為《巴山劇場》播出時間CQTV-5:18:30-19:30段是該頻道全天收視最高峰,收視率到達10%以上,此為《娛樂場》播出時間CQTV-2:22:00播出的《930感動劇場》為又一收視小高峰CQTV-7:22:00-23:00播出的《黃金劇場》的收視率平均保持在4%目標受眾分析不同年齡層對電視頻道不同時段節(jié)目的收視偏好(35—44歲)
CQTV-1:20:00-21:30段是目標受眾全天的收視最高峰,收視率保持在11%以上,為《巴山劇場》播出時間CQTV-5:18:30-19:30段是該頻道全天收視最高峰,此為《娛樂場》播出時間CQTV-2:22:00播出的《930感動劇場》出現又一收視小高峰CQTV-4:20:00-22:00播出的《天視劇場》的收視率平均保持在5-6%所選媒體分析針對產品的銷售對象,結合媒體的目標觀眾群,主要選擇以下媒體組合-電視媒體:CQTV—1、CQTV—2、CQTV—4、CQTV—5、CQTV—7-報紙媒體:重慶晨報、重慶商報-廣播媒體:重慶音樂臺、重慶交通廣播電臺所選媒體分析(電視部分)重慶電視臺綜合頻道(CQTV—1)-重慶地區(qū)收視率最高、市場份額最大的頻道-收視率的最高值出現在19:30—21:30這個時段,平均收視率保持在12%以上-《巴山劇場》是重慶地區(qū)的龍頭收視劇場,吸引了絕大多數25-54歲年齡段的中青年觀眾和絕大多數的女性觀眾。該劇場的高收視率和較大的覆蓋面,輻射地區(qū)大范圍收視人口,潛力發(fā)掘基礎消費者-分布全天多檔時間段的《導視預告》欄目,采用滾動播出的形式,暴露頻次極高,接觸受眾面廣-欄目選擇:《巴山劇場》15〞或30〞插播廣告;《導視預告》5〞標版廣告所選媒體分析(電視部分)重慶電視臺經濟頻道(CQTV—2)-重慶電視臺經過經營整合后,CQTV—2從頻道定位、欄目設置及劇場經營方面都有了一定的改進。-CQTV—2的年齡結構相對年輕化,平均老年觀眾的比例僅23%,21:30之后更是只有21.8%-21:30前后的觀眾性別變化較大,21:30以后,女性觀眾高出男性觀眾1%-《930感動劇場》是重慶電視臺同時段電視劇收視率最高的頻道之一,贏得了較好的市場份額。收視率持續(xù)穩(wěn)定,受眾到達率高,固定擁有一批20-40歲的中青年觀眾,其收入群體收入普遍較高-欄目選擇:《930感動劇場》15〞插播廣告所選媒體分析(電視部分)重慶電視臺都市頻道(CQTV—4)-是重慶電視臺4567頻道中收視率最高的頻道,它是集新聞、影視、經濟、信息于一體的綜合性電視頻道,其收視人口達3000萬人次。-從年齡來看,30-45歲的中青年人是CQTV—4電視劇觀眾的主體,占據了所有觀眾的2/3,且有明顯的女性傾向-黃金收視時段20:00-22:00-《商情007》欄目的主要版塊《和平藥房暢銷推薦品牌》,充分利用“和平藥房放心藥房”的美譽度和信任度,對產品有相當的輿論導向-欄目選擇:《天視劇場》15〞或30〞插播廣告、《和平藥房暢銷推薦品牌》5〞標版廣告或1分鐘產品專題
所選媒體分析(電視部分)重慶電視臺文體娛樂頻道(CQTV—5)-是以都市年輕人為收視主體的文體娛樂頻道-18:00-21:30時間段的電視劇在重慶主要頻道中排名第二-從18:10起開播的《娛樂場》,主要選播國內或港臺的曾經播出且深受觀眾喜愛的經典電視劇片,收視群體以中青年家庭主婦為主,女性觀眾比例高達52.8%,對該節(jié)目的忠誠度較高-欄目選擇:《娛樂場》15〞或30〞插播廣告所選媒體分析(電視部分)重慶電視臺影視頻道(CQTV—7)-播放的影視劇以中外優(yōu)秀影視劇為主-《黃金劇場》是CQTV—7的主打劇場,播放的劇目以熱播港臺佳劇為主,主要收視人群是25-35歲的中青年觀眾,文化層次較
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