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文檔簡(jiǎn)介

/S6LOL虛空恐懼大蟲(chóng)子中單出裝,符文天賦加點(diǎn)前言:大蟲(chóng)子在如今的版本漸漸火熱起來(lái),在高端局上經(jīng)常能夠看到他的身影,強(qiáng)大的真實(shí)傷害,配合充足的控制,讓敵人十分頭疼。今天風(fēng)林購(gòu)小編就為大家?guī)?lái)若風(fēng)的中單大蟲(chóng)子天賦符文的介紹。

英雄聯(lián)盟代練解析:英雄聯(lián)盟代練定位:沉默擊飛真實(shí)傷害

大蟲(chóng)子是一個(gè)老牌的聯(lián)盟英雄,在以前的版本多是以上單和打野出現(xiàn)在召喚師們的視野當(dāng)中,在當(dāng)前版本,隨著許多沉默技能被移除,如卡薩丁的Q,妖姬的Q技能等大量的沉默控制被削弱,讓許多技能型的中單更加肆無(wú)忌憚地活躍在中路,大蟲(chóng)子是少有自帶沉默和擊飛兩種控制的英雄,并且大招附帶真實(shí)傷害,讓大蟲(chóng)子在前期傷害能力十分出色,并且后期也能夠有不錯(cuò)的生存能力,強(qiáng)大的控制配合無(wú)解的真實(shí)傷害,這就是大蟲(chóng)子為何在高端局中出現(xiàn)的原因。不過(guò)他同樣十分短腿,雖然擁有比一般中單厚實(shí)的身板,但是笨重的身軀是大蟲(chóng)子一大短板,在沒(méi)有足夠肉裝的支撐時(shí),大蟲(chóng)子要注意保護(hù)自身的安全.

技能介紹

肉食者

當(dāng)科加斯殺死一個(gè)單位時(shí),他會(huì)回復(fù)生命值和法力值。回復(fù)的數(shù)值會(huì)隨著科加斯的等級(jí)而提升。

英雄聯(lián)盟代練解析:大蟲(chóng)子的續(xù)航神技,非常強(qiáng)大的被動(dòng),配合時(shí)光的飯盒能夠擁有永動(dòng)的續(xù)航能力,在前期只要有多蘭戒配合,大蟲(chóng)子就很少有缺藍(lán)的時(shí)候.

破裂【快捷鍵Q】

使目標(biāo)地面破裂,將敵人拋向空中,造成傷害并減速.

英雄聯(lián)盟代練解析:大蟲(chóng)子的控制技能,能夠擊飛敵人并且造成減速,控制效果非常的強(qiáng)大,但是起手十分的慢,想要先手命中敵人基本不可能,最好是能夠配合先手的隊(duì)友來(lái)保證命中率.

野性尖叫【快捷鍵W】

科加斯向面前錐形區(qū)域施放恐怖聲波,造成魔法傷害并沉默數(shù)秒。

英雄聯(lián)盟代練解析:大蟲(chóng)子的主要輸出技能,附帶沉默效果,出手極快,并且是范圍沉默,能夠非常好的限制敵人的技能型英雄,但是射程并不遠(yuǎn),只能夠打到大蟲(chóng)子身前的敵人,在對(duì)陣敵人的時(shí)候,最好先用W沉默敵人,在使用Q來(lái)?yè)麸w,否則會(huì)被敵人的位移技能躲開(kāi)Q的擊飛。

恐懼之刺【快捷鍵E】

科加斯的攻擊會(huì)釋放致命的尖刺,傷害面前所有的敵人。

英雄聯(lián)盟代練解析:大蟲(chóng)子近戰(zhàn)的輸出技能,在前期清線補(bǔ)刀效果都十分不錯(cuò),在對(duì)陣物理型英雄的時(shí)候可以考慮副升E技能來(lái)增加大蟲(chóng)子的平A傷害.

盛宴【快捷鍵R】

吞噬一個(gè)敵方單位,造成高額真實(shí)傷害。若目標(biāo)被吞噬致死,科加斯就會(huì)長(zhǎng)大,提高最大生命值(最多疊加6次).科加斯死亡時(shí)會(huì)減少一半的層數(shù)。如果用此技能擊殺了一個(gè)小兵或野怪,那么會(huì)返還此技能一半的冷卻時(shí)間和法力消耗。

英雄聯(lián)盟代練解析:大蟲(chóng)子的大招是非??膳碌恼鎸?shí)傷害技能,傷害手法術(shù)強(qiáng)度加成,在后期對(duì)著脆皮一口就是半血,非常的可怕,并且用大招殺死敵人,能夠增加大蟲(chóng)子的身板,讓它變大,并且增加生命值,這使得大蟲(chóng)子比一般的中單要肉許多。

技能加點(diǎn):主W副Q,一級(jí)E,有大點(diǎn)大。

英雄聯(lián)盟代練解析:若風(fēng)使用的是常規(guī)的大蟲(chóng)子加點(diǎn),不論對(duì)手是誰(shuí),主W技能是必須的,W技能作為瞬發(fā)技能,命中率要比Q技能高的多,沉默也是十分克制中單法師的控制,因此主升,Q技能配合W技能打輸出與控制,選擇副升,E技能前期點(diǎn)出一級(jí),方便大蟲(chóng)子補(bǔ)刀即可.大招有大點(diǎn)大,是大蟲(chóng)子六級(jí)后主要的爆發(fā)傷害技能.

召喚師技能

閃現(xiàn):大蟲(chóng)子沒(méi)有位移技能,因此閃現(xiàn)是必須的,保證大蟲(chóng)子的位移機(jī)動(dòng)性,不論追殺還是逃生都非常的實(shí)用。

引燃:大蟲(chóng)子在前期還是缺乏一些傷害能力,需要帶上引燃來(lái),彌補(bǔ)這方面的不足,有時(shí)候大招的血量計(jì)算失誤,會(huì)導(dǎo)致敵人殘血逃生,那么引燃就可以很好地避免這種情況,保證大蟲(chóng)子的傷害。

S6天賦加點(diǎn):英雄聯(lián)盟代練推薦符文:點(diǎn)擊查看更多S6攻略若風(fēng)使用的是傳統(tǒng)的法師符文,紅色帶上法術(shù)穿透,大蟲(chóng)子的大招雖然是真實(shí)傷害,但是Q和W技能,是魔法傷害,因此法穿還是對(duì)于大蟲(chóng)子來(lái)說(shuō)十分必要的。黃色帶上成長(zhǎng)生命值,在中期配合大蟲(chóng)子的大招被動(dòng),讓大蟲(chóng)子十分的肉,非常的實(shí)用.藍(lán)色選擇成長(zhǎng)法強(qiáng),來(lái)保證大蟲(chóng)子中后期的法術(shù)強(qiáng)度,增加大蟲(chóng)子的輸出,紫色精華部分,自然選擇固定法強(qiáng)來(lái)保證大蟲(chóng)子前期的傷害能力.

出裝思路

出門(mén)裝:解析:常規(guī)的法師出門(mén)裝即可,多蘭戒的續(xù)航能力在前期還是十分出色,配合大蟲(chóng)子的被動(dòng)技能,在前期能夠擁有很好地續(xù)航能力,保證大蟲(chóng)子的發(fā)育。

核心裝備:

英雄聯(lián)盟代練解析:作為中單,大蟲(chóng)子的核心裝與上單的出裝不太一樣,在上單更多的是為隊(duì)友吸收傷害,因此出裝偏肉裝,而中單大蟲(chóng)子需要足夠的傷害能力,因此在時(shí)光這件必出的大件之后,大蟲(chóng)子需要出中亞,來(lái)保證自己的傷害,并且能夠提供一些抗性,保證大蟲(chóng)子的生存能力,主動(dòng)效果的無(wú)敵更是非常出色的保命反殺技能.深淵也是一件非常不錯(cuò)的裝備,提供魔抗與傷害,還能夠減少敵人的魔抗。大蟲(chóng)子的輸出裝盡可能選擇附帶抗性的輸出裝,能夠很好地保證大蟲(chóng)子的傷害與抗性。

后期神裝:

英雄聯(lián)盟代練解析:二級(jí)鞋方面選擇冷卻鞋是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,大蟲(chóng)子對(duì)于冷卻還是比較依賴,由于沒(méi)有出冰霜,因此可以選擇冷卻鞋來(lái)彌補(bǔ)自己的減CD,后期需要補(bǔ)法穿棒來(lái)保證自己的法術(shù)穿透,大蟲(chóng)子的法傷加成并不是特別的高,因此法穿的收益要比法強(qiáng)高許多。最后一件裝備選擇可以考慮出防御裝備,來(lái)保證大蟲(chóng)子的生存能力,大蟲(chóng)子在后期大招的生命疊加十分的多,只要不死就能夠有非常好的血量上限,出女妖十分不錯(cuò),保證大蟲(chóng)子的生存。

對(duì)線思路狐貍

狐貍的機(jī)動(dòng)性十分的高,作為遠(yuǎn)程法師,在前期對(duì)線的時(shí)候,狐貍能夠占到一定的優(yōu)勢(shì),由于狐貍的機(jī)動(dòng)性十分的高,大蟲(chóng)子的Q技能十分難命中狐貍,因此大蟲(chóng)子在前期只要保證自己的發(fā)育補(bǔ)刀即可,不要想著能夠與狐貍對(duì)耗,W技能在清線的時(shí)候最好能夠同時(shí)消耗到狐貍,一般與狐貍對(duì)拼最好要W技能起手,狐貍的大招位移能夠很輕松躲開(kāi)大蟲(chóng)子的Q技能擊飛,因此切記不要使用Q技能起手。

澤拉斯

澤拉斯的手十分的長(zhǎng),猥瑣的澤拉斯會(huì)在遠(yuǎn)程無(wú)腦消耗大蟲(chóng)子,前期對(duì)線的時(shí)候,大蟲(chóng)子需要找機(jī)會(huì)才能夠接近澤拉斯,澤拉斯無(wú)腦釋放技能的時(shí)候,會(huì)依靠被動(dòng)上前平A小兵回藍(lán),這時(shí)候可以考慮使用W技能沉默他然后接Q技能擊飛,注意在W的沉默沒(méi)有之后澤拉斯的E技能,不要被他眩暈到,如果能夠躲開(kāi)他的眩暈,那么大蟲(chóng)子能夠很輕松在對(duì)拼中占到優(yōu)勢(shì),如果被暈住,那么對(duì)短手的大蟲(chóng)子來(lái)說(shuō)十分不劃算.

劫:

劫是一個(gè)十分靈活的近戰(zhàn)物理刺客,在對(duì)線的時(shí)候,大蟲(chóng)子并不會(huì)太過(guò)懼怕劫,大蟲(chóng)子的續(xù)航能力十分出色,在前期劫想要單殺大蟲(chóng)不太可能,在劫上來(lái)消耗大蟲(chóng)子的時(shí)候,可以在自己的腳下使用Q技能能夠很好地反手命中劫,配合W的沉默,傷害十分不錯(cuò),大蟲(chóng)子的E技能被動(dòng),在近戰(zhàn)對(duì)拼的時(shí)候,能夠提供不錯(cuò)的傷害。而大蟲(chóng)子在換血之后可以使用被動(dòng)回復(fù)上來(lái),而劫則不行,對(duì)線劫的話需要盡早出中亞來(lái)防止劫的大招爆發(fā)。

英雄聯(lián)盟代練團(tuán)戰(zhàn)思路

與常規(guī)的上單大蟲(chóng)子不同,中單的大蟲(chóng)子需要作為輸出的存在,千萬(wàn)不能夠像上單大蟲(chóng)子一般,用身體為隊(duì)友吸收傷害,中單大蟲(chóng)子的團(tuán)戰(zhàn)能力十分出色,控制技能的輸出都十分不俗,能夠造成非常不錯(cuò)的aoe傷害與aoe控制技能,但是大蟲(chóng)子的技能命中率不高,最好能夠配合隊(duì)友進(jìn)行后手控制,大蟲(chóng)子的技能一旦命中敵人,那么控制能力是十分強(qiáng)大的,大蟲(chóng)子的大招自然最好是能夠直接收割掉敵人,但是一般在團(tuán)戰(zhàn)中,大蟲(chóng)子的大招十分近,因此很少能夠要到關(guān)鍵的敵人,因此不要老想著留著收

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