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本文格式為Word版,下載可任意編輯——《Python程序設(shè)計(jì)方案》習(xí)題與答案3.3編寫程序,生成一個(gè)包含50個(gè)隨機(jī)整數(shù)的列表,然后刪除其中所有奇數(shù)。(提醒:從后向前刪。)

答:

1)Python3.4.2代碼

importrandom

x=[random.randint(0,100)foriinrange(50)]print(x)i=len(x)-1whilei>=0:ifx[i]%2==1:delx[i]i-=1print(x)

2)Python2.7.8代碼

把上面的代碼中第三行和最終一行改為printx即可。

34編寫程序,生成一個(gè)包含20個(gè)隨機(jī)整數(shù)的列表,然后對(duì)其中偶數(shù)下標(biāo)的元素進(jìn)行降序排列,奇數(shù)下標(biāo)的元素不變。(提醒:使用切片。)

答:

1)Python3.4.2代碼

importrandom

x=[random.randint(0,100)foriinrange(20)]print(x)y=x[::2]

y.sort(reverse=True)x[::2]=yprint(x)

2)Python2.7.8代碼

把上面的代碼中第三行和最終一行改為printx即可。

35編寫程序,用戶從鍵盤輸入小于1000的整數(shù),對(duì)其進(jìn)行因式分解。例如,10=2×5,60=2×2×3×5。

答:

1)Python3.4.2代碼

x=input('Pleaseinputanintegerlessthan1000:')

x=eval('x')t=xi=2

result=[]whileTrue:ift==1:breakift%i==0:

result.append(i)t=t/ielse:i+=1

Printx,'=','*'.join(map(str,result))

2)Python2.7.8代碼

x=input('Pleaseinputanintegerlessthan1000:')t=xi=2

result=[]whileTrue:ift==1:breakift%i==0:

result.append(i)t=t/ielse:i+=1

printx,'=','*'.join(map(str,result))

3.6編寫程序,至少使用2種不同的方法計(jì)算100以內(nèi)所有奇數(shù)的和。

答:Python3.4.2代碼如下,假使使用Python2.7.8只需要把其中的print()函數(shù)改為print語(yǔ)句即可。

x=[iforiinrange(1,100)ifi%2==1]print(sum(x))

print(sum(range(1,100)[::2]))

3.7編寫程序,實(shí)現(xiàn)分段函數(shù)計(jì)算,如下表所示。

xx=20:print(0)elif0\\b\\w+\\b)\\s(?P=f)')matchResult=pattern.search(x)

x=x.replace(matchResult.group(0),matchResult.group(1))

4.4簡(jiǎn)單解釋Python的字符串駐留機(jī)制。答:

Python支持字符串駐留機(jī)制,即:對(duì)于短字符串,將其賦值給多個(gè)不同的對(duì)象時(shí),內(nèi)存中只有一個(gè)副本,多個(gè)對(duì)象共享該副本。這一點(diǎn)不適用于長(zhǎng)字符串,即長(zhǎng)字符串不遵守駐留機(jī)制,下面的代碼演示了短字符串和長(zhǎng)字符串在這方面的區(qū)別。>>>a='1234'>>>b='1234'>>>id(a)==id(b)True

>>>a='1234'*50>>>b='1234'*50>>>id(a)==id(b)False

4.5編寫程序,用戶輸入一段英文,然后輸出這段英文中所有長(zhǎng)度為3個(gè)字母的單詞。答:這里給出Python3.4.2代碼,假使使用Python2.7.8的話只需要修改其中的print()

print(self.__major)if__name__=='__main__':

zhangsan=Person('ZhangSan',19,'man')zhangsan.show()

lisi=Student('LiSi',32,'man','Math')lisi.show()

6.2設(shè)計(jì)一個(gè)三維向量類,并實(shí)現(xiàn)向量的加法、減法以及向量與標(biāo)量的乘法和除法運(yùn)算。

答:Python3.4.2代碼如下classVecter3:

def__init__(self,x=0,y=0,z=0):self.X=xself.Y=yself.Z=z

def__add__(self,n):r=Vecter3()

r.X=self.X+n.Xr.Y=self.Y+n.Yr.Z=self.Z+n.Zreturnr

def__sub__(self,n):r=Vecter3()r.X=self.X-n.Xr.Y=self.Y-n.Yr.Z=self.Z-n.Zreturnr

def__mul__(self,n):r=Vecter3()r.X=self.X*nr.Y=self.Y*nr.Z=self.Z*nreturnr

def__truediv__(self,n):r=Vecter3()r.X=self.X/nr.Y=self.Y/nr.Z=self.Z/nreturnr

def__floordiv__(self,n):r=Vecter3()r.X=self.X//nr.Y=self.Y//n

r.Z=self.Z//nreturnr

defshow(self):

print((self.X,self.Y,self.Z))v1=Vecter3(1,2,3)v2=Vecter3(4,5,6)v3=v1+v2v3.show()v4=v1-v2v4.show()v5=v1*3v5.show()v6=v1/2v6.show()

6.3面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的三要素分別為封裝、繼承和多態(tài)。6.4簡(jiǎn)單解釋Python中以下劃線開(kāi)頭的變量名特點(diǎn)。答:

在Python中,以下劃線開(kāi)頭的變量名有特別的含義,特別是在類的定義中。用下劃線作為變量前綴和后綴來(lái)表示類的特別成員:

?_xxx:這樣的對(duì)象叫做保護(hù)變量,不能用'frommoduleimport*'導(dǎo)入,只有類對(duì)象和子類對(duì)象能訪問(wèn)這些變量;

?__xxx__:系統(tǒng)定義的特別成員名字;

?__xxx:類中的私有成員,只有類對(duì)象自己能訪問(wèn),子類對(duì)象也不能訪問(wèn)到這個(gè)成員,但在對(duì)象外部可以通過(guò)“對(duì)象名._類名__xxx〞這樣的特別方式來(lái)訪問(wèn)。Python中沒(méi)有純粹的C++意義上的私有成員。

6.5與運(yùn)算符“**〞對(duì)應(yīng)的特別方法名為_(kāi)_pow__(),與運(yùn)算符“//〞對(duì)應(yīng)的特別方法名為_(kāi)_floordiv__()。

第7章文件操作

7.1假設(shè)有一個(gè)英文文本文件,編寫程序讀取其內(nèi)容,并將其中的大寫字母變?yōu)樾懽帜福懽帜缸優(yōu)榇髮懽帜浮?/p>

答:

f=open(r'd:\\1.txt','r')s=f.readlines()f.close()

r=[i.swapcase()foriins]

f=open(r'd:\\2.txt','w')f.writelines(r)f.close()

7.2編寫程序,將包含學(xué)生成績(jī)的字典保存為二進(jìn)制文件,然后再讀取內(nèi)容并顯示。答:Python3.4.2代碼importpickle

d={'張三':98,'李四':90,'王五':100}print(d)

f=open('score.dat','wb')pickle.dump(1,f)pickle.dump(d,f)f.close

f=open('score.dat','rb')pickle.load(f)d=pickle.load(f)f.close()print(d)

7.3使用shutil模塊中的move()方法進(jìn)行文件移動(dòng)。答:

>>>importshutil

>>>shutil.move(r'd:\\1.txt',r'e:\\1.txt')'e:\\\\1.txt'

7.4簡(jiǎn)單解釋文本文件與二進(jìn)制文件的區(qū)別。答:

(1)文本文件

文本文件存儲(chǔ)的是常規(guī)字符串,由若干文本行組成,尋常每行以換行符'\\n'結(jié)尾。常規(guī)字符串是指記事本或其他文本編輯器能正常顯示、編輯并且人類能夠直接閱讀和理解的字符串,如英文字母、漢字、數(shù)字字符串。文本文件可以使用字處理軟件如gedit、記事本進(jìn)行編輯。

(2)二進(jìn)制文件

二進(jìn)制文件把對(duì)象內(nèi)容以字節(jié)串(bytes)進(jìn)行存儲(chǔ),無(wú)法用記事本或其他普通字處理軟件直接進(jìn)行編輯,尋常也無(wú)法被人類直接閱讀和理解,需要使用專門的軟件進(jìn)行解碼后讀取、顯示、修改或執(zhí)行。常見(jiàn)的如圖形圖像文件、音視頻文件、可執(zhí)行文件、資源文件、各種數(shù)據(jù)庫(kù)文件、各類office文檔等都屬于二進(jìn)制文件。

7.5編寫代碼,將當(dāng)前工作目錄修改為“c:\\〞,并驗(yàn)證,最終將當(dāng)前工作目錄恢復(fù)為原來(lái)的目錄。

答:

>>>importos>>>os.getcwd()'C:\\\\Python34'

>>>os.chdir(r'c:\\\\')>>>os.getcwd()'c:\\\\'

>>>os.chdir(r'c:\\Python34')>>>os.getcwd()'c:\\\\Python34'

7.6編寫程序,用戶輸入一個(gè)目錄和一個(gè)文件名,探尋該目錄及其子目錄中是否存在該文件。

答:

1)Python3.4.2代碼importsysimportos

directory=sys.argv[1]filename=sys.argv[2]paths=os.walk(directory)forroot,dirs,filesinpaths:iffilenameinfiles:print('Yes')

breakelse:

print('No')

2)Python2.7.8代碼importsysimportos

directory=sys.argv[1]filename=sys.argv[2]paths=os.walk(directory)forroot,dirs,filesinpaths:iffilenameinfiles:print'Yes'breakelse:

print'No'

第8章異常處理結(jié)構(gòu)與程序調(diào)試

8.1Python異常處理結(jié)構(gòu)有哪幾種形式?答:

比較常用的形式有:1)標(biāo)準(zhǔn)異常處理結(jié)構(gòu)

try:try塊#被監(jiān)控的語(yǔ)句,可能會(huì)引發(fā)異常exceptException[,reason]:except塊#處理異常的代碼

假使需要捕獲所有異常時(shí),可以使用BaseException,代碼格式如下:try:……

exceptBaseException,e:except塊#處理所有錯(cuò)誤

上面的結(jié)構(gòu)可以捕獲所有異常,盡管這樣做很安全,但是一般并不建議這樣做。對(duì)于異常處理結(jié)構(gòu),一般的建議是盡量顯式捕獲可能會(huì)出現(xiàn)的異常并且有針對(duì)性地編寫代碼進(jìn)行處理,由于在實(shí)際應(yīng)用開(kāi)發(fā)中,很難使用同一段代碼去處理所有類型的異常。當(dāng)然,為了避免遺漏沒(méi)有得四處理的異常干擾程序的正常執(zhí)行,在捕獲了所有可能想到的異常之后,您也可以使用異常處理結(jié)構(gòu)的最終一個(gè)except來(lái)捕獲BaseException。

2)另外一種常用的異常處理結(jié)構(gòu)是try...except...else...語(yǔ)句。

3)在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,同一段代碼可能會(huì)拋出多個(gè)異常,需要針對(duì)不同的異常類型進(jìn)行相應(yīng)的處理。為了支持多個(gè)異常的捕獲和處理,Python提供了帶有多個(gè)except的異常處理結(jié)構(gòu),這類似于多分支選擇結(jié)構(gòu),一旦某個(gè)except捕獲了異常,則后面剩余的except子句將不會(huì)再執(zhí)行。語(yǔ)法為:try:try塊exceptException1:except塊1exceptException2:except塊2

#被監(jiān)控的語(yǔ)句

#處理異常1的語(yǔ)句#處理異常2的語(yǔ)句

4)將要捕獲的異常寫在一個(gè)元組中,可以使用一個(gè)except語(yǔ)句捕獲多個(gè)異常,并且共用同一段異常處理代碼,當(dāng)然,除非確定要捕獲的多個(gè)異常可以使用同一段代碼來(lái)處

理,并不建議這樣做。

5)最終一種常用的異常處理結(jié)構(gòu)是try...except...finally...結(jié)構(gòu)。在該結(jié)構(gòu)中,finally子句中的內(nèi)存無(wú)論是否發(fā)生異常都會(huì)執(zhí)行,常用來(lái)做一些清理工作以釋放try子句中申請(qǐng)的資源。語(yǔ)法如下:try:……

finally:

#無(wú)論如何都會(huì)執(zhí)行的代碼

8.2異常和錯(cuò)誤有什么區(qū)別?答:

異常是指由于程序執(zhí)行過(guò)程中出錯(cuò)而在正??刂屏饕酝獠扇〉男袨?。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),語(yǔ)法錯(cuò)誤和規(guī)律錯(cuò)誤不屬于異常,但有些語(yǔ)法錯(cuò)誤往往會(huì)導(dǎo)致異常,例如由于大小寫拼寫錯(cuò)誤而訪問(wèn)不存在的對(duì)象,或者試圖訪問(wèn)不存在的文件,等等。

8.3使用pdb模塊進(jìn)行Python程序調(diào)試主要有哪幾種用法?答:主要有三種方式,

1)在交互模式下使用pdb模塊提供的功能可以直接調(diào)試語(yǔ)句塊、表達(dá)式、函數(shù)等多種腳本。

2)在程序中嵌入斷點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)調(diào)試功能

在程序中首先導(dǎo)入pdb模塊,然后使用pdb.set_trace()在需要的位置設(shè)置斷點(diǎn)。假使程序中存在通過(guò)該方法調(diào)用顯式插入的斷點(diǎn),那么在命令提醒符環(huán)境下執(zhí)行該程序或雙擊執(zhí)行程序時(shí)將自動(dòng)開(kāi)啟pdb調(diào)試環(huán)境,即使該程序當(dāng)前不處于調(diào)試狀態(tài)。

3)使用命令行調(diào)試程序

在命令行提醒符下執(zhí)行“python–mpdb腳本文件名〞,則直接進(jìn)入調(diào)試環(huán)境;當(dāng)調(diào)試終止或程序正常終止以后,pdb將重啟該程序。

8.4Python內(nèi)建異常類的基類是BaseException。8.5斷言語(yǔ)句的語(yǔ)法為assert。8.6Python上下文管理語(yǔ)句是with。

第9章GUI編程

9.1設(shè)計(jì)一個(gè)窗體,并放置一個(gè)按鈕,單擊按鈕后彈出顏色對(duì)話框,關(guān)閉顏色對(duì)話框后提醒選中的顏色。

答:Python2.7.8代碼如下,

importwx

classwxGUI(wx.App):defOnInit(self):

frame=wx.Frame(parent=None,title='wxGUI',size=(160,140))panel=wx.Panel(frame,-1)

buttonOK=wx.Button(panel,-1,'OK',pos=(0,0))

self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonOK,buttonOK)

frame.Show()returnTrue

defOnButtonOK(self,event):

colorDlg=wx.ColourDialog(None)colorDlg.ShowModal()

color=colorDlg.GetColourData().Colourwx.MessageBox(str(color))

app=wxGUI()app.MainLoop()

9.2設(shè)計(jì)一個(gè)窗體,并放置一個(gè)按鈕,按鈕默認(rèn)文本為“開(kāi)始〞,單擊按鈕后文本變?yōu)椤敖K止〞,再次單擊后變?yōu)椤伴_(kāi)始〞,循環(huán)切換。

答:Python2.7.8代碼如下,

importwx

classwxGUI(wx.App):defOnInit(self):

frame=wx.Frame(parent=None,title='wxGUI',size=(160,140))panel=wx.Panel(frame,-1)

self.buttonOK=wx.Button(panel,-1,'Start',pos=(0,0))

self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonOK,self.buttonOK)

frame.Show()returnTrue

defOnButtonOK(self,event):

text=self.buttonOK.GetLabelText()iftext=='Start':

self.buttonOK.SetLabelText('End')

eliftext=='End':

self.buttonOK.SetLabelText('Start')

app=wxGUI()app.MainLoop()

9.3設(shè)計(jì)一個(gè)窗體,模擬登錄界面,當(dāng)用戶輸入號(hào)碼123456和密碼654321時(shí)提醒正確,否則提醒錯(cuò)誤。

答:Python2.7.8代碼如下,

importwx

classwxGUI(wx.App):defOnInit(self):

frame=wx.Frame(parent=None,title='Login',size=(250,150),pos=(350,350))panel=wx.Panel(frame,-1)

label1=wx.StaticText(panel,-1,'UserName:',pos=(0,10),style=wx.ALIGN_RIGHT)label2=wx.StaticText(panel,-1,'Password:',pos=(0,30),style=wx.ALIGN_RIGHT)

self.textName=wx.TextCtrl(panel,-1,pos=(70,10),size=(160,20))

self.textPwd=wx.TextCtrl(panel,-1,pos=(70,30),size=(160,20),style=wx.TE_PASSWORD)

buttonOK=wx.Button(panel,-1,'OK',pos=(30,60))

self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonOK,buttonOK)buttonCancel=wx.Button(panel,-1,'Cancel',pos=(120,60))

self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonCancel,buttonCancel)buttonOK.SetDefault()

frame.Show()returnTrue

defOnButtonOK(self,event):

usrName=self.textName.GetValue()usrPwd=self.textPwd.GetValue()

ifusrName=='123456'andusrPwd=='654321':wx.MessageBox('Right')else:

wx.MessageBox('Wrong')defOnButtonCancel(self,event):pass

app=wxGUI()app.MainLoop()

第10章網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)

10.1簡(jiǎn)單解釋TCP和UDP協(xié)議的區(qū)別。答:

TCP協(xié)議是面向連接的、具有質(zhì)量保證的可靠傳輸協(xié)議,但開(kāi)銷較大;UDP協(xié)議是盡最大能力傳輸?shù)臒o(wú)連接協(xié)議,開(kāi)銷小,常用于視頻在線點(diǎn)播(VideoOnDemand,VOD)之類的應(yīng)用。TCP協(xié)議和UDP協(xié)議并沒(méi)有優(yōu)劣之分,僅僅是適用場(chǎng)合有所不同。

10.2同學(xué)之間合作編寫UDP通信程序,分別編寫發(fā)送端和接收端代碼,發(fā)送端發(fā)送一個(gè)字符串“Helloworld!〞。假設(shè)接收端在計(jì)算機(jī)的5000端口進(jìn)行接收,并顯示接收內(nèi)容。

答:首先使用ipconfig/all命令查看本機(jī)IP地址,然后分別編寫下面的代碼,并將其中的IP地址替換為相應(yīng)的IP地址。

接收端代碼:

importsocket

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)s.bind((\空字符串表示本機(jī)任何可用IP地址data,addr=s.recvfrom(1024)#緩沖區(qū)大小為1024字節(jié)print'receivedmessage:%s'%data#顯示接收到的內(nèi)容s.close()

發(fā)送端代碼:

importsocket

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

s.sendto(\假設(shè)48是接收端主機(jī)的IP地址s.close()

10.3簡(jiǎn)單介紹socket模塊中用于TCP編程的常用方法。

TCP一般用于要求可靠數(shù)據(jù)傳輸?shù)膱?chǎng)合。編寫TCP程序時(shí)經(jīng)常需要用到的socket模塊方法主要有:

??????

connect(address):連接遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)send(bytes[,flags]):發(fā)送數(shù)據(jù)recv(bufsize[,flags]):接收數(shù)據(jù)bind(address):綁定地址

listen(backlog):開(kāi)始監(jiān)聽(tīng),等待客戶端連接accept():響應(yīng)客戶端的請(qǐng)求

10.4編寫代碼讀取搜狐網(wǎng)頁(yè)首頁(yè)內(nèi)容。答:

>>>importurllib.request>>>dir(urllib.request)

>>>fp=urllib.request.urlopen('')>>>dir(fp)

>>>print(fp.read(100))>>>fp.close()

10.5在自己的機(jī)器上配置IIS以支持Python腳本的運(yùn)行,然后使用Python編寫腳本,運(yùn)行后在網(wǎng)頁(yè)上顯示“Helloworld!〞。

答:核心代碼為

print

print'Status:200OK'

print'Content-type:text/html'print

print'PythonSampleCGI'print''

print'Thisisaheader'print'Helloworld!'print'

'

print''

第11章大數(shù)據(jù)處理

11.1簡(jiǎn)單介紹常見(jiàn)的大數(shù)據(jù)處理框架。答:主要有三種,

?MapReduce:分布式計(jì)算框架,可以將單個(gè)大型計(jì)算作業(yè)分派給多臺(tái)計(jì)算機(jī)執(zhí)行,可以在短時(shí)間內(nèi)完成大量工作,特別適合數(shù)值型和標(biāo)稱型數(shù)據(jù),但需要對(duì)行業(yè)領(lǐng)域具有一定理解后重寫算法來(lái)完成特定的業(yè)務(wù)處理要求。MapReduce的名字由函數(shù)式編程中常用的map和reduce兩個(gè)單詞組成。MapReduce在大量節(jié)點(diǎn)組成的集群上運(yùn)行,工作流程是:?jiǎn)蝹€(gè)作業(yè)被分成好多小份,輸入數(shù)據(jù)也被切片并分發(fā)到每個(gè)節(jié)點(diǎn),每個(gè)節(jié)點(diǎn)只在本地?cái)?shù)據(jù)上做運(yùn)算,對(duì)應(yīng)的運(yùn)算代碼稱為mapper,這個(gè)過(guò)程即map階段;每個(gè)mapper的輸出通過(guò)某種方式組合,根據(jù)需要可能再進(jìn)行重新排序,排序后的結(jié)果再被切分成小份并分發(fā)到各個(gè)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行下一步處理,這個(gè)過(guò)程被稱為reduce階段,對(duì)應(yīng)的代碼稱為reducer。不同類型的作業(yè)可能需要不同數(shù)量的reducer,并且,在任何時(shí)候,每個(gè)mapper或reducer之間都不進(jìn)行通信,每個(gè)節(jié)點(diǎn)只負(fù)責(zé)處理自己的事務(wù),并且只在分派到本地的數(shù)據(jù)集上進(jìn)行運(yùn)算。

?Hadoop:Hadoop是MapReduce框架的一個(gè)免費(fèi)開(kāi)源實(shí)現(xiàn),采用Java語(yǔ)言編寫,支持在大量機(jī)器上分布式處理數(shù)據(jù)。除了分布式計(jì)算之外,Hadoop還自帶分布式文件系統(tǒng),可以在上面運(yùn)行多種不同語(yǔ)言編寫的分布式程序。Hadoop在可伸縮性、頑強(qiáng)性、計(jì)算性能和成本上具有無(wú)可替代的優(yōu)勢(shì),事實(shí)上已成為當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)主流的大數(shù)據(jù)分析平臺(tái)。

?Spark:Spark是一個(gè)針對(duì)超大數(shù)據(jù)集合的低延遲集群分布式計(jì)算系統(tǒng),比MapReduce快40倍左右。Spark是Hadoop的升級(jí)版本,兼容Hadoop的API,能夠讀寫Hadoop的HDFSHBASE順序文件等,與之不同的是將結(jié)果保存在內(nèi)存中。Hadoop作為第一代產(chǎn)品使用了HDFS,其次代參與了Cache來(lái)保存中間計(jì)算結(jié)果,第三代則是Spark倡導(dǎo)的流技術(shù)Streaming。

11.2運(yùn)行本章中代碼并理解MapReduce編程思路。答:略

第12章Windows系統(tǒng)編程

12.1查閱相關(guān)資料,解釋注冊(cè)表幾大根鍵的用途。答:略

12.2選擇一個(gè)編寫好的Python程序,將其轉(zhuǎn)換為exe可執(zhí)行文件。答:略,請(qǐng)參考書中相關(guān)介紹。

12.3編寫代碼,使用至少3中不同的方法啟動(dòng)Windows自帶的計(jì)算器程序。答:第一種方法:>>>importos

>>>os.system('calc.exe')

其次種方法:>>>importos

>>>os.popen('calc.exe')

第三種方法:>>>importos

>>>os.startfile('calc.exe')

第四種方法:

>>>importwin32api

>>>win32api.ShellExecute(0,'open','calc.exe','','',1)

第五種方法:

>>>importwin32process>>>handle=win32process.CreateProcess(r'c:\\windows\\system32\\calc.exe','',None,None,0,win32process.CREATE_NO_WINDOW,None,None,win32process.STARTUPINFO())

12.4編寫代碼,檢測(cè)您所使用的操作系統(tǒng)版本。答:略,請(qǐng)參考12.5節(jié)。

第13章多線程編程

13.1簡(jiǎn)單表達(dá)創(chuàng)立線程的方法。答:

Thread類支持使用兩種方法來(lái)創(chuàng)立線程,一種是為構(gòu)造函數(shù)傳遞一個(gè)可調(diào)用對(duì)象,另一種是繼承Thread類并在派生類中重寫__init__()和run()方法。創(chuàng)立了線程對(duì)象以后,可以調(diào)用其start()方法來(lái)啟動(dòng),該方法自動(dòng)調(diào)用該類對(duì)象的run()方法,此時(shí)該線程處于alive狀態(tài),直至線程的run()方法運(yùn)行終止。

13.2簡(jiǎn)單表達(dá)Thread對(duì)象的方法。答:

(1)join([timeout]:阻塞當(dāng)前線程,等待被調(diào)線程終止或超時(shí)后再繼續(xù)執(zhí)行當(dāng)前線程的后續(xù)代碼,參數(shù)timeout用來(lái)指定最長(zhǎng)等待時(shí)間,單位為秒。

(2)isAlive():測(cè)試線程是否處于運(yùn)行狀態(tài)

(3)start():自動(dòng)調(diào)用run()方法,啟動(dòng)線程,執(zhí)行線程代碼。

(4)run():線程代碼,用來(lái)實(shí)現(xiàn)線程的功能與業(yè)務(wù)規(guī)律,可以在子類中重寫該方法來(lái)自定義線程的行為。

13.3簡(jiǎn)單表達(dá)線程對(duì)象的daemon屬性的作用和影響。答:

在腳本運(yùn)行過(guò)程中有一個(gè)主線程,若在主線程中創(chuàng)立了子線程,當(dāng)主線程終止時(shí)根據(jù)子線程daemon屬性值的不同可能會(huì)發(fā)生下面的兩種狀況之一:1)當(dāng)某子線程的daemon屬性為False時(shí),主線程終止時(shí)會(huì)檢測(cè)該子線程是否終止,假使該子線程尚未完成,則主線程會(huì)等待它完成后再退出;2)當(dāng)某子線程的daemon屬性為True時(shí),主線程運(yùn)行終止時(shí)不對(duì)該子線程進(jìn)行檢查而直接退出,同時(shí)所有daemon值為True的子線程將隨主線程一起終止,而不管是否運(yùn)行完成。daemon屬性的值默認(rèn)為False,假使需要修改,則必需在調(diào)用start()方法啟動(dòng)線程之前進(jìn)行修改。

13.4解釋至少3種線程同步方法。答:

(1)使用Condition對(duì)象可以在某些事件觸發(fā)后才處理數(shù)據(jù),可以用于不同線程之間的通信或通知,以實(shí)現(xiàn)更高級(jí)別的同步。Condition對(duì)象除了具有acquire()和release()方法

之外,還有wait()、notify()、notify_all()等方法。下面通過(guò)經(jīng)典生產(chǎn)者/消費(fèi)者問(wèn)題來(lái)演示Condition對(duì)象的用法。

(2)Queue模塊(在Python3中為queue模塊)實(shí)現(xiàn)了多生產(chǎn)者/多消費(fèi)者隊(duì)列,特別適合需要在多個(gè)線程之間進(jìn)行信息交換的場(chǎng)合,該模塊的Queue對(duì)象實(shí)現(xiàn)了多線程編程所需要的所有鎖語(yǔ)義。

(3)Event對(duì)象是一種簡(jiǎn)單的線程通信技術(shù),一個(gè)線程設(shè)置Event對(duì)象,另一個(gè)線程等待Event對(duì)象。Event對(duì)象的set()方法可以設(shè)置Event對(duì)象內(nèi)部的信號(hào)標(biāo)志為真;clear()方法可以清除Event對(duì)象內(nèi)部的信號(hào)標(biāo)志,將其設(shè)置為假;isSet()方法用來(lái)判斷其內(nèi)部信號(hào)標(biāo)志的狀態(tài);wait()方法只有在其內(nèi)部信號(hào)狀態(tài)為真時(shí)將很快地執(zhí)行并返回,若Event對(duì)象的內(nèi)部信號(hào)標(biāo)志為假,wait()方法將一直等待至超時(shí)或內(nèi)部信號(hào)狀態(tài)為真。

第14章數(shù)據(jù)庫(kù)編程

14.1簡(jiǎn)單介紹SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)。答:

SQLite是內(nèi)嵌在Python中的輕量級(jí)、基于磁盤文件的數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng),不需要服務(wù)器進(jìn)程,支持使用SQL語(yǔ)句來(lái)訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)。該數(shù)據(jù)庫(kù)使用C語(yǔ)言開(kāi)發(fā),支持大多數(shù)SQL91標(biāo)準(zhǔn),支持原子的、一致的、獨(dú)立的和持久的事務(wù),不支持外鍵限制;通過(guò)數(shù)據(jù)庫(kù)級(jí)的獨(dú)占性和共享鎖定來(lái)實(shí)現(xiàn)獨(dú)立事務(wù),當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)訪問(wèn)同一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)并試圖寫入數(shù)據(jù)時(shí),每一時(shí)刻只有一個(gè)線程可以寫入數(shù)據(jù)。SQLite支持2TB大小的單個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),每個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)完全存儲(chǔ)在單個(gè)磁盤文件中,以B+樹(shù)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的形式存儲(chǔ),一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)就是一個(gè)文件,通過(guò)簡(jiǎn)單復(fù)制即可實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)庫(kù)的備份。

14.2使用Python內(nèi)置函數(shù)dir()查看Cursor對(duì)象中的方法,并使用內(nèi)置函數(shù)help()查看其用法。

答:略。

14.3表達(dá)使用Python操作Access數(shù)據(jù)庫(kù)的步驟。答:

(1)建立數(shù)據(jù)庫(kù)連接

importwin32com.client

conn=win32com.client.Dispatch(r'ADODB.Connection')

DSN='PROVIDER=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0。DATASOURCE=C:/MyDB.mdb。'conn.Open(DSN)

(2)開(kāi)啟記錄集

rs=win32com.client.Dispatch(r'ADODB.Recordset')rs_name='MyRecordset'#表名rs.Open('['+rs_name+']',conn,1,3)

(3)操作記錄集rs.AddNew()

rs.Fields.Item(1).Value='data'rs.Update()

(4)操作數(shù)據(jù)

conn=win32com.client.Dispatch(r'ADODB.Connection')

DSN='PROVIDER=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0。DATASOURCE=C:/MyDB.mdb。'

sql_statement=\conn.Open(DSN)

conn.Execute(sql_statement)conn.Close()

(5)遍歷記錄rs.MoveFirst()count=0while1:ifrs.EOF:breakelse:

count=count+1rs.MoveNext()

14.4表達(dá)使用Python操作MSSQLServer數(shù)據(jù)庫(kù)的步驟。答:

可以使用pywin32和pymssql兩種不同的方式來(lái)訪問(wèn)MSSQLServer數(shù)據(jù)庫(kù)。先來(lái)了解一下pywin32模塊訪問(wèn)MSSQLServer數(shù)據(jù)庫(kù)的步驟。(1)添加引用:

importadodbapi

adodbapi.adodbapi.verbose=False#addsdetailstothesampleprintoutimportadodbapi.ado_constsasadc

(2)創(chuàng)立連接:

Cfg={'server':'6\\\\eclexpress','password':'xxxx','db':'pscitemp'}

constr=r\。InitialCatalog=%s。DataSource=%s。userID=%s。Password=%s。\conn=adodbapi.connect(constr)

(3)執(zhí)行sql語(yǔ)句:

cur=conn.cursor()

sql='''select*fromsoftextBookwheretitle='{0}'andremark3!='{1}''''.format(bookName,flag)cur.execute(sql)data=cur.fetchall()cur.close()

(4)執(zhí)行存儲(chǔ)過(guò)程:

#假設(shè)proName有三個(gè)參數(shù),最終一個(gè)參數(shù)傳了null

ret=cur.callproc('procName',(parm1,parm2,None))mit()

(5)關(guān)閉連接conn.close()

接下來(lái)再通過(guò)一個(gè)例如來(lái)簡(jiǎn)單了解一下使用pymssql模塊訪問(wèn)MSSQLServer數(shù)據(jù)庫(kù)的方法。

importpymssql

conn=pymssql.connect(host='SQL01',user='user',password='password',database='mydatabase')cur=conn.cursor()

cur.execute('CREATETABLEpersons(idINT,nameVARCHAR(100))')

cur.executemany(\ALUES(%d,xinos.king)\Doe')])

mit()

cur.execute('SELECT*FROMpersonsWHEREsalesrep=xinos.king','JohnDoe')row=cur.fetchone()whilerow:

print\row=cur.fetchone()

cur.execute(\conn.close()

14.5表達(dá)MySQLDb模塊提供的數(shù)據(jù)庫(kù)訪問(wèn)方法。答:

Python訪問(wèn)MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)可以使用MySQLDb模塊,該模塊主要方法有:?commit():提交事務(wù)。?rollback():回滾事務(wù)。

?callproc(self,procname,args):用來(lái)執(zhí)行存儲(chǔ)過(guò)程,接收的參數(shù)為存儲(chǔ)過(guò)程名和參數(shù)列表,返回值為受影響的行數(shù)。

?execute(self,query,args):執(zhí)行單條sql語(yǔ)句,接收的參數(shù)為sql語(yǔ)句本身和使用的參數(shù)列表,返回值為受影響的行數(shù)。

?executemany(self,query,args):執(zhí)行單條sql語(yǔ)句,但是重復(fù)執(zhí)行參數(shù)列表里的參數(shù),返回值為受影響的行數(shù)。

?nextset(self):移動(dòng)到下一個(gè)結(jié)果集。?fetchall(self):接收全部的返回結(jié)果行。

?fetchmany(self,size=None):接收size條返回結(jié)果行,假使size的值大于返回的結(jié)果行的數(shù)量,則會(huì)返回cursor.arraysize條數(shù)據(jù)。

?fetchone(self):返回一條結(jié)果行。

?scroll(self,value,mode='relative'):移動(dòng)指針到某一行,假使mode='relative',則表示從當(dāng)前所在行移動(dòng)value條;假使mode='absolute',則表示從結(jié)果集的第一行移動(dòng)value條。

第15章多媒體編程

15.1編程程序,在窗口上繪制一個(gè)三角形,設(shè)置三個(gè)頂點(diǎn)為不同的顏色,并對(duì)內(nèi)部進(jìn)行光滑著色。

答:

fromOpenGL.GLimport*fromOpenGL.GLUTimport*fromOpenGL.GLUimport*importsys

classMyPyOpenGLTest:

def__init__(self,width=640,height=480,title='MyPyOpenGLTest'):glutInit(sys.argv)

glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA|GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH)glutInitWindowSize(width,height)self.window=glutCreateWindow(title)glutDisplayFunc(self.Draw)glutIdleFunc(self.Draw)self.InitGL(width,height)

#defaultdrawingfunctiondefDraw(self):

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT)glLoadIdentity()

glTranslatef(-2.0,0.0,-8.0)

#draw2Dgraphic,leavingztobe0glBegin(GL_POLYGON)glColor3f(1.0,0.0,0.0)glVertex3f(0.0,1.0,0.0)glColor3f(0.0,1.0,0.0)glVertex3f(1.0,-1.0,0.0)glColor3f(0.0,0.0,1.0)glVertex3f(-1.0,-1.0,0.0)glEnd()

glTranslatef(2.5,0.0,0.0)

glutSwapBuffers()

defInitGL(self,width,height):glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0)glClearDepth(1.0)

glDepthFunc(GL_LESS)

glShadeModel(GL_SMOOTH)glEnable(GL_POINT_SMOOTH)glEnable(GL_LINE_SMOOTH)

glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH)glMatrixMode(GL_PROJECTION)

glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT,GL_NICEST)glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT,GL_NICEST)

glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT,GL_FASTEST)glLoadIdentity()

gluPerspective(45.0,float(width)/float(height),0.1,100.0)glMatrixMode(GL_MODELVIEW)defMainLoop(self):glutMainLoop()

if__name__=='__main__':w=MyPyOpenGLTest()w.MainLoop()

15.2編寫程序,讀取兩幅大小一樣的圖片,然后將兩幅圖像的內(nèi)容疊加到一幅圖像,結(jié)果圖像中每個(gè)像素值為原兩幅圖像對(duì)應(yīng)位置像素值的平均值。

答:

fromPILimportImage

im1=Image.open('d:\\\\pic1.bmp')im2=Image.open('d:\\\\pic2.bmp')size=im1.size

foriinrange(size[0]):forjinrange(size[1]):

color1=im1.getpixel((i,j))color2=im2.getpixel((i,j))r=(color1[0]+color2[0])//2g=(color1[1]+color2[1])//2b=(color1[2]+color2[2])//2im1.putpixel((i,j),(r,g,b))

im1.save('d:\\\\pic3.bmp')im1.close()im2.close()

15.3編寫程序,讀取一幅圖像的內(nèi)容,將其按象限分為4等份,然后1、3象限內(nèi)容交換,2、4象限內(nèi)容交換,生成一幅新圖像。

答:

fromPILimportImage

im=Image.open('d:\\\\pic1.bmp')im2=Image.open('d:\\\\pic1.bmp')size=im.size

box1=(0,size[1]/2,size[0]/2,size[1])region1=im.crop(box1)

box2=(0,0,size[0]/2,size[1]/2)region2=im.crop(box2)

box3=(size[0]/2,0,size[0],size[1]/2)region3=im.crop(box3)

box4=(size[0]/2,size[1]/2,size[0],size[1])region4=im.crop(box4)

im2.paste(region1,box3)im2.paste(region3,box1)im2.paste(region2,box4)im2.paste(region4,box2)

im2.save('d:\\\\pic4.bmp')im.close()im2.close()

15.4結(jié)合GUI編程知識(shí),編寫一個(gè)程序,創(chuàng)立一個(gè)窗口并在上面放置兩個(gè)按鈕,分別為“開(kāi)始播放〞和“暫停播放〞,將本章15.3節(jié)中的音樂(lè)播放程序進(jìn)行封裝。

答:

importwximportos

importpygameimportrandomimporttimeimportthreading

classwxGUI(wx.App):defOnInit(self):

frame=wx.Frame(parent=None,title='MP3Player',size=(250,150),pos=(350,350))panel=wx.Panel(frame,-1)

self.buttonOK=wx.Button(panel,-1,'Play',pos=(30,60))

self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonOK,self.buttonOK)

self.buttonOK.Enabled=True

self.buttonCancel=wx.Button(panel,-1,'Stop',pos=(120,60))

self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonCancel,self.buttonCancel)self.buttonCancel.Enabled=False

frame.Show()returnTruedefOnExit(self):try:

self.playing=False

pygame.mixer.music.stop()finally:pass

defplay(self):

folder=r'h:\\music'

musics=[folder+'\\\\'+musicformusicinos.listdir(folder)ifmusic.endswith('.mp3')]total=len(musics)pygame.mixer.init()whileself.playing:

ifnotpygame.mixer.music.get_busy():nextMusic=random.choice(musics)pygame.mixer.music.load(nextMusic)pygame.mixer.music.play(1)print'playing',nextMusicelse:time.sleep(1)

defOnButtonOK(self,event):self.pl

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