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-.zVC++程序設(shè)計實驗報告實驗?zāi)康恼莆誐FC編程實驗內(nèi)容用MFC向?qū)?chuàng)立單文檔應(yīng)用程序,一個簡單的畫圖程序。使用C++語言實現(xiàn)使用VC++6.0集成開發(fā)環(huán)境開發(fā)使用MFC應(yīng)用程序開發(fā)框架三、實驗步驟根本功能描述1.翻開e*e文件,在繪圖下拉菜單中可分別設(shè)置繪制的圖形形狀,如直線、曲線、矩形及橢圓,線寬選項,有1-6可供選擇,線型選項有實線、虛線、點線和點段線供設(shè)置,還可以設(shè)置線色以及填充色,通過彈出的顏色對話框選擇需要的顏色,如果不選擇線寬、線色以及填充色,則按默認(rèn)的畫筆,畫刷來繪制選擇的圖形。2.選擇好圖形后,通過鼠標(biāo)可以繪制出相應(yīng)的直線,矩形或橢圓,鼠標(biāo)的按下確定圖形的起點,鼠標(biāo)的拖動則確定了圖形的終點,即通過鼠標(biāo)的拖動來決定圖形的大小,當(dāng)鼠標(biāo)彈起,此圖形則繪制完畢。設(shè)計思路1.對需要用到的變量進(jìn)展初始化。2.選擇相應(yīng)的圖形之后就響應(yīng)相應(yīng)的消息處理函數(shù),給shape賦對應(yīng)的值。選擇不同的線寬,線色與填充色,即可改變畫筆或畫刷的屬性。3.鼠標(biāo)的按下響應(yīng)函數(shù)OnLButtonDown(),捕捉鼠標(biāo)當(dāng)前位置得到起點的坐標(biāo),鼠標(biāo)的拖動響函數(shù)OnMouseMove()改變終點的坐標(biāo),鼠標(biāo)的彈起響應(yīng)OnLButtonUp(),確定終點坐標(biāo),刷新,得到繪制圖形。4.選擇圖形或其它屬性,可進(jìn)展下一次繪制。軟件設(shè)計A設(shè)計步驟1.創(chuàng)立單文檔創(chuàng)立一個MFCAppWizard[e*e]工程,命名為“Draw〞,如圖1所示,并創(chuàng)立單文檔,如圖2所示。創(chuàng)立成功后,系統(tǒng)自動生成相應(yīng)的類,如圖3所示。圖1創(chuàng)立工程圖2創(chuàng)立單文檔圖3生成類2.編輯菜單添加需要的菜單項,如圖4所示;并在菜單的屬性中設(shè)定好所對應(yīng)的ID,如圖5所示,各項菜單對應(yīng)的ID如表1所示〔其中線寬菜單為彈出菜單,只需在菜單工程屬性中的彈出選項前打勾即可,分隔線亦只需在菜單工程屬性中選中分隔符選項即可〕。圖4添加菜單項圖5設(shè)置菜單ID表1菜單項對應(yīng)ID菜單名ID菜單名ID菜單名ID直線ID_LINE線寬1ID_W1實線ID_SOLID矩形ID_RECT線寬2ID_W2虛線ID_DASH橢圓ID_ELLIPSE線寬3ID_W3點線ID_DOT顏色I(xiàn)D_COLOR線寬4ID_W4點段線ID_DASHDOT填充色I(xiàn)D_FILLCOLOR線寬5ID_W5建立類向?qū)?,在視圖類CDrawView中,對各菜單項添加對應(yīng)的MAND消息處理函數(shù),局部菜單項還添加對應(yīng)的UPDATE_MAND_UI消息函數(shù),如圖6所示。圖6建立類向?qū)?3.在相應(yīng)消息函數(shù)處添加代碼,實現(xiàn)其功能建立類向?qū)?,在視圖類CDrawView中,添加WM_PAINT消息,以及WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP、WM_MOUSEMOVE消息,并在其中添加相應(yīng)的代碼。B關(guān)鍵功能實現(xiàn)1.選擇要繪制的圖形在直線、矩形以及橢圓的消息處理函數(shù)里為shape分別賦值為1,2,3,在OnPaint()函數(shù)里添加3個if語句的代碼來這實現(xiàn)這三個圖形的繪制:中選擇畫直線時,shape=1,則執(zhí)行繪制直線代碼,中選擇畫矩形時,shape=2,則執(zhí)行繪制矩形的代碼,當(dāng)性選擇畫橢圓時,shape=3,則執(zhí)行繪制橢圓的代碼。2.改變線寬在OnPaint()創(chuàng)立的畫筆中,pen.CreatePen(penstyle,w,m_nColor),線寬處用w表示,則改變w的值即改變了畫筆的粗細(xì)。選擇菜單繪圖→線寬選擇劃線寬度值,此時所選的線寬值就賦給線寬變量w。假設(shè)不選擇線寬值,則w=1(即默認(rèn)線寬值為1)。3.改變線型在OnPaint()創(chuàng)立的畫筆中,pen.CreatePen(penstyle,w,m_nColor),線型處用penstyle表示,則改變penstyle的值即改變了畫筆的類型。選擇菜單繪圖→線型選擇線型,此時所選的線型就賦給線型變量penstyle。假設(shè)不選擇線型值,則penstyle=ID_SOLID(即默認(rèn)線型為實線)。4.改變線色在OnPaint()創(chuàng)立的畫筆中,pen.CreatePen(penstyle,w,m_nColor),線的顏色處用m_nColor表示,則改變m_nColor即改變了畫筆的顏色。選擇菜單繪圖→顏色,會彈出通過WM_COLORREF從系統(tǒng)中引入的顏色選擇對話框,選擇顏色后,點擊確定則相應(yīng)顏色值就賦給變量m_nColor,此時畫筆的顏色就會發(fā)上變化。假設(shè)不選擇顏色,則默認(rèn)〔線〕顏色為黑色。4.改變填充色在OnPaint()創(chuàng)立的畫刷中,brush.CreateSolidBrush(m_fColor),顏色就是用m_fColor表示的,改變m_fColor即改變了畫刷的顏色。選擇菜單繪圖→填充色,會彈出通過WM_COLORREF從系統(tǒng)中引入的顏色選擇對話框,選擇顏色后,點擊確定則相應(yīng)顏色值就賦給變量m_fColor,此時畫刷的顏色就會發(fā)上變化。假設(shè)不選擇顏色,則默認(rèn)填充色為黑色。5.繪制圖形鼠標(biāo)左鍵按下,則捕獲鼠標(biāo)此時的位置坐標(biāo)為畫圖的起點,此時在OnLButtonDown()函數(shù)里,將捕獲的坐標(biāo)值賦給定義作為起點的變量opoint;按下鼠標(biāo)左鍵拖動鼠標(biāo)時,捕捉鼠標(biāo)當(dāng)前位置坐標(biāo)值為終點坐標(biāo)值,此時在OnMouseMove()函數(shù)里,把捕獲的坐標(biāo)值賦給定義作為終點的變量cpoint,OnPaint()中繪圖的代碼中的坐標(biāo)都得到了,進(jìn)展繪圖;鼠標(biāo)左鍵彈起時,此時繪圖完畢,鼠標(biāo)彈起時所在位置就是畫圖的最終終點位置,畫圖完畢后,刷新窗口,以便重新畫圖,此時執(zhí)行的是OnLButtonUp()函數(shù)。四、結(jié)果及源代碼4.1運行結(jié)果1.點擊,編譯,運行后的窗口如圖7所示。圖7運行結(jié)果4.2程序代碼1.在視圖類構(gòu)造函數(shù)中對各定義變量初始化CDrawView::CDrawView(){ w=1;//初始狀態(tài)時線寬 shape=1;//初始狀態(tài)時形狀 m_nColor=RGB(0,0,0);//初始狀態(tài)時線色 m_fColor=RGB(0,0,0);//初始狀態(tài)時填充色 penstyle=PS_SOLID;//初始化線型為實線}2.形狀函數(shù)voidCDrawView::OnLine(){shape=1;}voidCDrawView::OnRect(){ shape=2;}voidCDrawView::OnEllipse(){ shape=3;}3.線寬改變函數(shù)voidCDrawView::OnW1(){ w=1; }voidCDrawView::OnW2(){ w=2;}voidCDrawView::OnW3(){ w=3;}voidCDrawView::OnW4(){ w=4;}voidCDrawView::OnW5(){ w=5;}voidCDrawView::OnW6(){ w=6; }線型選擇函數(shù)voidCDrawView::OnSolid(){ penstyle=PS_SOLID; }voidCDrawView::OnDash(){ penstyle=PS_DASH; }voidCDrawView::OnDot(){ penstyle=PS_DOT;}voidCDrawView::OnDashdot(){ penstyle=PS_DASHDOT; }顏色選擇函數(shù)voidCDrawView::OnColor(){ CColorDialogColor;//創(chuàng)立顏色對話框 if(Color.DoModal()==IDOK)//如果用戶點擊OK按鈕 { m_nColor=Color.GetColor();//更改顏色,把顏色賦到m_nColor }}填充色選擇函數(shù)voidCDrawView::OnFullcolor(){ CColorDialogFullColor;//創(chuàng)立顏色對話框 if(FullColor.DoModal()==IDOK)//如果用戶點擊OK按鈕 { m_fColor=FullColor.GetColor();//更改顏色,把顏色賦到m_nColor } }單擊、移動、繪畫函數(shù)voidCDrawView::OnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint){ m_Down=TRUE; //鼠標(biāo)按下SetCapture();//獲取坐標(biāo) opoint=point;//把鼠標(biāo)所在坐標(biāo)賦給起點坐標(biāo)opointReleaseCapture();//釋放坐標(biāo) CView::OnLButtonDown(nFlags,point);}voidCDrawView::OnLButtonUp(UINTnFlags,CPointpoint){ m_Down=FALSE;//鼠標(biāo)不按下,即彈起Invalidate(0);//刷新 CView::OnLButtonUp(nFlags,point);}voidCDrawView::OnMouseMove(UINTnFlags,CPointpoint){ if(m_Down)//如果鼠標(biāo)按下 { cpoint=point;//把鼠標(biāo)所在點坐標(biāo)賦給終點坐標(biāo)cpoint CClientDCdc(this); if(4==shape)//畫曲線 { CPenpen(PS_SOLID,10,RGB(255,0,0)); CPen*oldpen=dc.SelectObject(&pen); dc.MoveTo(opoint); dc.LineTo(cpoint); dc.SelectObject(oldpen); opoint=cpoint; } } CView::OnMouseMove(nFlags,point);}voidCDrawView::OnPaint(){ CPaintDCdc(this);//deviceconte*tforpainting CPenpen;//定義畫筆CBrushbrush;//定義畫刷 pen.CreatePen(penstyle,w,m_nColor);//創(chuàng)立畫筆 brush.CreateSolidBrush(m_fColor);//創(chuàng)立畫刷 dc.SelectObject(&pen);//獲取畫筆dc.SelectObject(&brush);//獲取畫刷 if(1==shape)//畫直線 { dc.MoveTo(opoint.*,opoint.y); dc.LineTo(cpoint.*,cpoint.y);//繪制直線,從opoint到cpoint連線 } if(2==shape)///畫矩形 { dc.Rectangle(opoint.*,opoint.y,cpoint.*,cpoint.y);//繪制矩形 } if(3==shape)//畫橢圓 { dc.Ellipse(opoint.*,opoint.y,cpoint.*,cpoint.y);//繪制橢圓 }}菜單勾選函數(shù)voidCDrawView::OnUpdateLine(CCmdUI*pCmdUI){ pCmdUI->SetCheck(shape==1);//shape為1時,直線選項前打上勾}voidCDrawView::OnUpdateRect(CCmdUI*pCmdUI){ pCmdUI->SetCheck(shape==2);//shape為2時,直線選項前打上勾}voidCDrawView::OnUpdateEllipse(CCmdUI*pCmdUI){ pCmdUI->SetCheck(shape==3);//shape為3時,直線選項前打上勾}voidCDrawView::OnUpdateW1(CCmdUI*pCmdUI){ pCmdUI->SetRadio(w==1);//當(dāng)線寬為1時,此選項前標(biāo)有圓點}voidCDrawView::OnUpdateW2(CCmdUI*pCmdUI){ pCmdUI->SetRadio(w==2);//當(dāng)線寬為2時,此選項前標(biāo)有圓點 }voidCDrawView::OnUpdateW3(CCmdUI*pCmdUI){ pCmdUI->SetRadio(w==3);//當(dāng)線寬為3時,此選項前標(biāo)有圓點}voidCDrawView::OnUpdateW4(CCmdUI*pCmdUI){ pCmdUI->SetRadio(w==4);//當(dāng)線寬為4時,此選項前標(biāo)有圓
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