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文檔簡介

教學(xué)課題動漫天地第1課時

授課班級101班課型新授

1、知識與技能目標(biāo):通過本課的教學(xué),使學(xué)生初步了解

動漫畫的特點(diǎn),幫助學(xué)生提高觀察生活的能力和改變思

考問題的方式,并掌握動漫繪畫的一些基本要領(lǐng);運(yùn)用

所學(xué)的知識、技能、創(chuàng)造出動漫藝術(shù)形象。

2、過程與方法目標(biāo):通過學(xué)生自編或復(fù)述動漫故事,激

發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和藝術(shù)想像力。指導(dǎo)學(xué)生在欣賞與創(chuàng)

學(xué)習(xí)目標(biāo)

作中,對所學(xué)的知識滲透理解和擴(kuò)散思維。

3、情感態(tài)度與價值觀目標(biāo):通過對動漫知識的學(xué)習(xí),使

學(xué)生的生活經(jīng)驗和藝術(shù)經(jīng)驗相結(jié)合,提高對動漫藝術(shù)的

鑒賞能力。通過教學(xué),增添學(xué)生的幽默和智慧,激發(fā)學(xué)

生的想象力,學(xué)會尋找生活中的神奇和樂趣,豐富學(xué)生

的精神世界。

教學(xué)重點(diǎn):學(xué)生能夠初步理解、掌握動漫形象的主要表

現(xiàn)手法。

重點(diǎn)難點(diǎn)

教學(xué)難點(diǎn):學(xué)生能綜合、靈活地運(yùn)用所學(xué)知識和技能創(chuàng)

造出動漫藝術(shù)頭像。

教學(xué)方法情境法、欣賞法、講授法、演示法

多媒體課件、動漫圖片、動漫形象示范圖、優(yōu)秀學(xué)生作

教具使用

品、繪畫工具。

一、課前預(yù)習(xí)設(shè)計意圖

1、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

(1)、教師播放著名經(jīng)典動畫短片《大鬧天

宮》,引出課題:《動漫天地》

看視頻、說印象、演動態(tài),加深對動漫

的感性認(rèn)知。

教(2)、結(jié)合學(xué)生生活實際,讓學(xué)生展示自己

學(xué)收集的動漫形象,談?wù)勥€見過哪些動漫形象。

流經(jīng)典短片的感人故事以及人物的形象動

程態(tài)與表情,能喚起學(xué)生心中的愛,這種愛將

貫穿整個教學(xué)過程。

(3)、鼓勵學(xué)生表演自己熟知的動漫形象(立

體呈現(xiàn))。

二、課內(nèi)探究設(shè)計意圖

2、知識講解,學(xué)習(xí)理解。

(1)了解動漫的基本知識。

動漫:“動畫”和“漫畫”的合稱與縮寫,

指所有的動畫、漫畫作品。

動漫的藝術(shù)形式:融會了繪畫、文學(xué)、電影

教藝術(shù)等特點(diǎn),內(nèi)容豐富。賞析中國動漫,

常見的動漫藝術(shù)表現(xiàn)形態(tài):①動漫影視片(動旨在糾正學(xué)生

畫片);②動漫圖書等。普遍認(rèn)知的“動

學(xué)動漫的藝術(shù)風(fēng)格:美歐動漫經(jīng)過長期的發(fā)展,漫只存在于日

形成鮮明的特點(diǎn)。它以劇情片為主,情節(jié)曲本”的片面觀點(diǎn)

折,生動有趣,人物性格鮮明,音樂優(yōu)美動

流聽,引人入勝,特別注重細(xì)節(jié)的刻畫。日本

動漫普及程度相當(dāng)高,并且擁有完善的動漫

產(chǎn)業(yè)鏈,包括動畫、漫畫、游戲,以其高技

程藝制作及故事情節(jié)引領(lǐng)著世界動漫行業(yè)的發(fā)

展。中國動漫雖然起步比美日慢,還處在發(fā)

展階段,但是潛力巨大。歷史文化底蘊(yùn)很濃

在題材可發(fā)覺的空間大(1941年,上海就出

現(xiàn)了有萬氏兄弟制作的第一部大型動畫片

《鐵扇公主》。從那時起,已出現(xiàn)多種形式

的動畫片,如剪紙、水墨、折紙、木偶等等,

不同年代有影響的作品也有很多60年代張

光宇先生設(shè)計《大鬧天宮》;70年代張仃先

生設(shè)計的《哪吒腦?!?;80年代的《葫蘆兄

弟》、90年代的《寶蓮燈》等都受到國人的

歡迎,并在國際上獲獎。)、政府在政策上

和資金的支持、動漫的經(jīng)營運(yùn)作模式產(chǎn)生

與制作的成熟等方面具有很大的潛力。

3、技法揭示,學(xué)習(xí)體驗。用教師的即興

(1)形象比較:看教材中的愛因斯坦和影視表現(xiàn)拉近學(xué)習(xí)

明星小沈陽的照片和動漫形象;看動畫短片距離,消除學(xué)生

中的人物形象與現(xiàn)實生活中的人物形象。比對作畫的畏難

較、感受動漫形象的主要表現(xiàn)手法是夸張、情緒。

變形。

(2)即興示范:教師的自畫像。直觀感受與

理解動漫形象的表現(xiàn)過程與方法。分解五官夸張

(3)局部解析:結(jié)合教材范例或短片人物,變形的難點(diǎn),分

重點(diǎn)解析人物頭像動漫畫法中五官——嘴、層次落實知識

鼻子、眼睛等的夸張變形。點(diǎn),便于學(xué)生的

(4)歸納強(qiáng)調(diào):動漫形象的夸張變形時建立作業(yè)表現(xiàn)。

在形象的結(jié)構(gòu)、特征、色彩等基礎(chǔ)上。

4、運(yùn)用知識,學(xué)習(xí)表現(xiàn)。家人與同學(xué)是

嘗試用動漫表現(xiàn)手法畫身邊的同學(xué)、家人或?qū)W生最了解的,

老師。畫這類題材能

作業(yè)要求:構(gòu)圖飽滿、線條流暢、形象生動、激發(fā)學(xué)生的內(nèi)

情真意切。心情感,以情作

5、深入情境,作業(yè)展評。畫,從而享受其

(1)4人小組展評。要求:小組內(nèi)選出最佳中的喜悅與成

作業(yè)作全班交流。功的快樂。

(2)推薦作業(yè)展評。要求:先小組介紹推薦

理由,在同學(xué)間互評。先小組后班級

(3)代表作業(yè)展評。要求:代表作業(yè)由教師的作品展,先自

推薦并作指導(dǎo)性點(diǎn)評。評后互評再師

板書設(shè)計:評的作業(yè)評價,

動漫天地有利于營造健

一、什么是動漫康的學(xué)習(xí)交流

二、動漫的藝術(shù)形式氛圍,激發(fā)全體

三、動漫的表

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