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文檔簡(jiǎn)介
1.面向?qū)ο蟮乃枷胫饕ㄊ裁矗?/p>
答:個(gè)人認(rèn)為一各程序語(yǔ)言要成為真正的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)語(yǔ)言,它必須符合下列條件:
1抽象(abstraction)一抽象能夠有效地管理一個(gè)問題的復(fù)雜性,其作法是劃分出與該問
題相關(guān)的一組對(duì)象.
2封裝(Encapsulation)一封裝是指將一個(gè)抽象的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)隱藏在特定的對(duì)象之內(nèi).
3多態(tài)(polymorphism)一多態(tài)會(huì)提供相同方法的多種操作方法的多種操作實(shí)作.例如,不
同的對(duì)象都會(huì)擁有一個(gè)Save方法,但是每一個(gè)Save方法會(huì)執(zhí)行不同的操作.
4繼承(inheritance)—VisualC#2005最令人興奮之處就是其繼承特性.vc#2005則提
供了真正的方法繼承,因此您可以重復(fù)使用一個(gè)類的實(shí)例.
2.什么是ASP.net中的用戶控件
自己動(dòng)手作自己的控件來(lái)取代.NET提供的控件。這種控件就是用戶控件。后綴
為.ascx
3.什么叫應(yīng)用程序域?什么是受管制的代碼?什么是強(qiáng)類型系統(tǒng)?什么是裝箱和拆箱?什
么是重載?什么是多態(tài)?CTS、CLS和CLR分別作何解釋?
應(yīng)用程序域:應(yīng)用程序域(通常是AppDomain)是用于隔離應(yīng)用程序的虛擬進(jìn)程。在同一
個(gè)應(yīng)用程序作用域中創(chuàng)建的所有對(duì)象(換句話說,從該應(yīng)用程序的入口點(diǎn)開始沿著對(duì)象激活
序列的任何地方)都在同一個(gè)應(yīng)用程序域中創(chuàng)建。多個(gè)應(yīng)用程序域可以存在于一個(gè)操作系統(tǒng)
進(jìn)程中,使它們成為隔離應(yīng)用程序的簡(jiǎn)便方式。操作系統(tǒng)進(jìn)程通過使用各不相同的內(nèi)存地址
空間來(lái)提供隔離。盡管它是有效的,但也是代價(jià)昂貴的,并且不能達(dá)到大型Web服務(wù)器所
需要的數(shù)量。與其相比,公共語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)通過管理在應(yīng)用程序域中運(yùn)行的代碼的內(nèi)存使用來(lái)
強(qiáng)制進(jìn)行應(yīng)用程序隔離。這樣就確保它不會(huì)訪問應(yīng)用程序域以外的內(nèi)存。需要注意的是,只
有類型安全的代碼才能以這種方式管理(當(dāng)在應(yīng)用程序域中加載不安全代碼時(shí),運(yùn)行時(shí)不能
保證隔離)。
理解應(yīng)用程序域:
應(yīng)用程序域是.NET運(yùn)行庫(kù)的邏輯進(jìn)程表示,操作系統(tǒng)進(jìn)程可以包含多個(gè)應(yīng)用程序域。應(yīng)用程序域
具有下列優(yōu)點(diǎn):
1、隱臧了進(jìn)程具體的操作系統(tǒng)信息。從而允許把.NET放在不同的操作系統(tǒng)下。
2、提供了隔離。即使運(yùn)行在同一個(gè)進(jìn)程中的屬于不同域的應(yīng)用程序也不能直接共享全局?jǐn)?shù)據(jù)、
靜態(tài)數(shù)據(jù)或其他資源。所以,一個(gè)應(yīng)用程序域失敗了,也不會(huì)影響到同一個(gè)進(jìn)程中的其他應(yīng)用程
序域。
3、對(duì)于不需要昂貴的IPC機(jī)制的進(jìn)程,應(yīng)用程序域允許.NET運(yùn)行庫(kù)優(yōu)化運(yùn)行在這種進(jìn)程中的
應(yīng)用程序間的通信。
因?yàn)閼?yīng)用程序域是被隔離的,所有.NET對(duì)象都會(huì)被界定在創(chuàng)建它的應(yīng)用程序域內(nèi)。如果跨應(yīng)用程
序域的邊界傳遞對(duì)象引用,該被引用對(duì)象就被稱為遠(yuǎn)程對(duì)象。
裝箱和拆箱
在C#中的有兩種類型的變量:值類型和引用類型。當(dāng)值類型和引用類型相互轉(zhuǎn)化時(shí),會(huì)發(fā)生裝箱
和拆箱的過程。這里有一點(diǎn)要聲明:經(jīng)過拆箱或裝箱的對(duì)象會(huì)多出它自己一份拷貝。它和它的拷
貝不在一個(gè)存儲(chǔ)區(qū)域。這也是值類型和引用類型的區(qū)別所在。值類型總是在棧中,而引用類型總
是在托管堆中。(目前J2SE5.0也支持了裝箱和拆箱,但是我目前不知道是否和C#一樣)。為了進(jìn)
一步理解看下面例子:
structPoint(
publicintx;
publicinty;
)
staticvoidMain(){
Pointp;
p.x=10;
p.y=20;
Objecto邛;〃box.將值類型從棧中拷貝到堆中。
*從托管堆中將對(duì)象拷貝到棧中。
Pointp2=(Point)p;
Console.WriteLine(4tp2.x:=〃+p2.x+“p2.y:="+p2.x);
p.x=16;
p.y=34;
Console.WriteLine(4tp2.x:="+p2.x+“p2.y:="+p2.x);
Console.WriteLine("p.x:=〃+p.x+"p.y:="+p.x);
)
輸出結(jié)果為:
p2.x:=10;p2.y=20;
p2.x:=10;p2.y=20;
p.x:=16;p.y=34;
可知,變量經(jīng)過拆箱/裝箱后,得到是自己的另?份拷貝。
裝箱和取消裝箱的概念是C#的類型系統(tǒng)的核心。它在“值類型”和“引用類型”之間的架起了
一座橋梁,使得任何"值類型''的值都可以轉(zhuǎn)換為Object類型的值,反過來(lái)轉(zhuǎn)換也可以。裝
箱和取消裝箱使我們能夠統(tǒng)一地來(lái)考察類型系統(tǒng),其中任何類型的值最終都可以按對(duì)象處理
多態(tài)
形象理解
兩條理解的原則:
(1)一個(gè)派生類對(duì)象可以被聲明成一個(gè)基類,或者是一個(gè)基類指針可以指向一個(gè)派生類對(duì)象:
〃c++code
BaseClass*p;
DerivedClassobj;
p=&obj;
〃C#code
BaseClassobj=newDerivedClass();
(2)把一個(gè)對(duì)象看做是一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,調(diào)用對(duì)象的public成員函數(shù)實(shí)際上是給這個(gè)對(duì)象發(fā)送一
個(gè)消息,采取什么樣的動(dòng)作完全由對(duì)象自己決定。
Shape是基類,Circle和Line是從Shape繼承出來(lái)的,Shape有draw。方法,Circle與Line分別自己
定義了自己的draw。方法,在下面的代碼里:
//JavaCode
staticvoidfunc(Shapes)
(
s.Draw();
)
如果發(fā)生了這樣的調(diào)用:
Line1=newLine();
Circlec=newCircle();
func(l);
func(c);
一個(gè)Circle和一個(gè)Line被當(dāng)做Shape傳到函數(shù)里去了,然后調(diào)用Draw。,會(huì)發(fā)生什么情況?因?yàn)閷?duì)
象是獨(dú)立的個(gè)體,在func()里,這兩個(gè)對(duì)象被分別傳遞了Draw。消息,叫它們繪制自己吧,于是
他們分別調(diào)用了自己類里定義的Draw。動(dòng)作。
通過這兩條原則我們可以理解上面的多態(tài)。正是由于多態(tài),使得我們不必要這樣去做:
IF你是一個(gè)CircleTHEN調(diào)用Circle的Draw。
ELSEIF你是一個(gè)LineTHEN調(diào)用Line的Draw。
ELSE…
我們只要給這個(gè)被聲明成為Shape的對(duì)象發(fā)送Draw消息,怎么樣去Draw就由對(duì)象自己去決定了。
二.一切皆因虛函數(shù)
先看看實(shí)現(xiàn)多態(tài)的基本條件:
(1)基類含有虛函數(shù)
(2)繼承類把這個(gè)虛函數(shù)重新實(shí)現(xiàn)了
(3)繼承類也可能沒有重新實(shí)現(xiàn)基類的所有虛函數(shù),因此對(duì)于這些沒有被重新實(shí)現(xiàn)的虛
函數(shù)不能發(fā)生多態(tài)。
再看一下幾種語(yǔ)言里一些特別的規(guī)定:
1.C++:
(1)虛函數(shù)用virtual關(guān)鍵字聲明。
(2)virtualvoidFunc(para_list)=0;這樣的虛函數(shù)叫做純虛函數(shù),表示這個(gè)函數(shù)沒有具體
實(shí)現(xiàn)。包含純虛函數(shù)的類叫做抽象類,如果他的繼承類沒有對(duì)這個(gè)純虛函數(shù)具體用代碼實(shí)現(xiàn),則
這個(gè)繼承類也是抽象類。抽象類不能被實(shí)例話(就是說不能創(chuàng)建出對(duì)象)。
(3)繼承類重新實(shí)現(xiàn)基類的虛函數(shù)時(shí),不需要做任何特別的聲明。
(4)如果不用virtual關(guān)鍵字修飾,并且在派生類里重新實(shí)現(xiàn)了這個(gè)方法,這僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的
覆蓋,不會(huì)發(fā)生多態(tài),我們暫稱它非多態(tài)吧。
2.Java:
(1)Java沒有virtual關(guān)鍵字,Java把一切類的方法都認(rèn)為是虛函數(shù)。
(2)繼承類重新實(shí)現(xiàn)基類的虛函數(shù)時(shí),不需要做任何特別的聲明。因此在Java里只要重新實(shí)現(xiàn)了
基類的方法,并且把繼承類對(duì)象聲明為基類,多態(tài)就要發(fā)生。因此Java對(duì)多態(tài)的條件相對(duì)是比較
低的。
//JavaCode
classBaseClass
(
publicvoidhelioO{};
)
classDerivedClassextendsBaseClass
(
publicvoidhelioO
{
System,out.printin("Helloworld!'*);
)
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
(
BaseClassobj=newDerivedClass();
obj.helioO;
}
}
輸入是Hell。world!<.這樣就實(shí)現(xiàn)了多態(tài)。
(3)虛函數(shù)用abstract聲明,含有虛函數(shù)的類是抽象類,也要用abstract關(guān)鍵字修飾。
//JavaCode
publicabstractAbstractclass
publicabstractvoidhello();
//-
3.Ctt:
C#對(duì)于多態(tài)的編寫是最為嚴(yán)格和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹?/p>
(1)虛函數(shù)用virtual聲明。
(2)純虛函數(shù)用abstract聲明,含純虛函數(shù)的類是抽象類,必須用abstract關(guān)鍵字修飾。
(3)如果僅僅是覆蓋基類的非虛方法,則需要用new關(guān)鍵字聲明:
//C#Code
publicclassBaseClass
{
publicvoidhelioO
(
System.Console.WriteLine(4*Hello,thiscomefromBaseClass'');
)
)
publicclassDerivedClass:BaseClass
(
publicnewvoidhello()
(
System.Console.WriteLine(uHello,thisiscomefromDerivedClass");
}
publicstaticvoidMain()
(
BaseClassobj=newDerivedClass();
obj.hello0;
}
}
輸出為Hello,thiscomefromBaseClass,也就是說這并沒有實(shí)現(xiàn)多態(tài)(非多態(tài))。
(4)通過virtual-override、abstract-override組合實(shí)現(xiàn)多態(tài)。
當(dāng)派生類重新實(shí)現(xiàn)基類的虛函數(shù)(或純虛函數(shù))時(shí),必須用override關(guān)鍵字進(jìn)行修飾。
//C#Code
publicabstractclassAbsBaseClass
(
publicabstractvoidhello();
)
publicclassDerivedClass:AbsBaseClass
publicvoidhello()
System.Console.WriteLine("Helloworld!'');
}
publicstaticvoidSayHello(AbsBaseClassobj)
(
obj.hello();
)
publicstaticvoidMain()
(
DerivedClass_obj=newDerivedClass();
DerivedClass.SayHello(_obj);
)
)
輸出為Helloworld!
三.多態(tài)的反溯
繼承類對(duì)象在發(fā)生多態(tài)時(shí),并是不完全拋開基類不管的,它會(huì)去查看基類的虛函數(shù)列表,在這個(gè)
列表的范圍內(nèi)才會(huì)發(fā)生多態(tài)。
讓我們來(lái)看一個(gè)比較復(fù)雜的例子:
//JavaCode
classA
(
protectedvoidhello(Objecto)
{
System,out.println(z,A-Object");
}
}
classBextendsA
(
protectedvoidhello(Strings)
{
System,out.printin(/ZB-String");
)
protectedvoidhello(Objecto)
System,out.printin("B-Object");
);
classC
publicstaticvoidmain(Stringargs口)
{
Objectobj=newObject();
Stringstr="ABC";
Aa=newB();
a.hello(obj);
a.hello(str);
}
};
輸出結(jié)果為:
B-Object
B-Object
正如上面所說的,由于基類里沒有參數(shù)類型為String的虛函數(shù),因此B的heHo(String)方法不參
與多態(tài)。調(diào)用a.hello(str)時(shí),由于String是Object的繼承類,因此這個(gè)str被作為一個(gè)Object
傳入了B的hello(Object),這一點(diǎn)正如我們的原則一所述。
四.接口——僅僅是更抽象的抽象類
接口是類的協(xié)定,但由于接口又參與多態(tài)性,從這一點(diǎn)說,我們認(rèn)為它是更為抽象的抽象
類:
CTS、CLS和CLR
.NET結(jié)合Java和COM解決方案兩者優(yōu)點(diǎn)來(lái)解決互操作性問題.類似于COM定義的標(biāo)準(zhǔn)二進(jìn)制格
式,.NET定義了一個(gè)稱為通用類型系統(tǒng)CommonTypeSystem(CTS)的類型標(biāo)準(zhǔn)。這個(gè)類型系統(tǒng)
不但實(shí)現(xiàn)了COM的變量兼容類型,而且還定義了通過用戶自定義類型的方式來(lái)進(jìn)行類型擴(kuò)展。
任何以.NET平臺(tái)作為目標(biāo)的語(yǔ)言必須建立它的數(shù)據(jù)類型與CTS的類型間的映射。所有.NET語(yǔ)言
共享這一類型系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)它們之間無(wú)縫的互操作。該方案還提供了語(yǔ)言之間的繼承性。例如,
用戶能夠在VB.NET中派生一個(gè)由C#編寫的類。
很顯然,編程語(yǔ)言的區(qū)別不僅僅在于類型。例如,一些語(yǔ)言支持多繼承性,一些語(yǔ)言支持無(wú)
符號(hào)數(shù)據(jù)類型,一些語(yǔ)言支持運(yùn)算符重載。用戶應(yīng)認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn),因此.NET通過定義公共語(yǔ)
言規(guī)范(CLS:CommonLanguageSpecification),限制了由這些不同引發(fā)的互操作性問題。
CLS制定了一種以.NET平臺(tái)為目標(biāo)的語(yǔ)言所必須支持的最小特征,以及該語(yǔ)言與其他.NET語(yǔ)言
之間實(shí)現(xiàn)互操作性所需要的完備特征?認(rèn)識(shí)到這點(diǎn)很重要,這里討論的特征問題已不僅僅是
語(yǔ)言間的簡(jiǎn)單語(yǔ)法區(qū)別。例如,CLS并不去關(guān)心一種語(yǔ)言用什么關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)繼承,只是關(guān)心該
語(yǔ)言如何支持繼承。
CLS是CTS的一個(gè)子集。這就意味著一種語(yǔ)言特征可能符合CTS標(biāo)準(zhǔn),但又超出CLS的范疇。例
如:C#支持無(wú)符號(hào)數(shù)字類型,該特征能通過CTS的測(cè)試,但QS卻僅僅識(shí)別符號(hào)數(shù)字類型。因
此,如果用戶在一個(gè)組件中使用C#的無(wú)符號(hào)類型,就可能不能與不使用無(wú)符號(hào)類型的語(yǔ)言(如
VB.NET)設(shè)計(jì)的.NET組件實(shí)現(xiàn)互操作。這里用的是“可能不”,而不是“不可能”,因?yàn)檫@一問題
實(shí)際依賴于對(duì)non-CLS-compliant項(xiàng)的可見性。事實(shí)上,CLS規(guī)則只適用于或部分適用于那些
與其他組件存在聯(lián)系的組件中的類型。實(shí)際上,用戶能夠安全實(shí)現(xiàn)含私有組件的項(xiàng)目,而該
組件使用了用戶所選擇使用的.NET語(yǔ)言的全部功能,且無(wú)需遵守CLS的規(guī)范。另一方面,如果
用戶需要.NET語(yǔ)言的互操作性,那么用戶的組件中的公共項(xiàng)必須完全符合CLS規(guī)范。讓我們來(lái)
看下面的C#代碼:
publicclassFoo
(
//Theuint(unsignedinteger)typeisnon-CLScompliant.
//Butsincethisitemisprivate,theCLSrulesdonotapply,
privateuintA=4;
//Sinceshisuintmemberispublic,wehaveaCLS
//complianceissue.
publicuintB=5;
//ThelongtypeisCLScompliant,
publiclongGetA()
(
returnA;
}
)
最后一個(gè)C是公共語(yǔ)言運(yùn)行庫(kù)CommonLanguageRuntime(CLR)?簡(jiǎn)單地說,CLR是CTS的實(shí)現(xiàn),
也就是說,CLR是應(yīng)用程序的執(zhí)行引擎和功能齊全的類庫(kù),該類庫(kù)嚴(yán)格按照CTS規(guī)范實(shí)現(xiàn)。作
為程序執(zhí)行引擎,CLR負(fù)責(zé)安全地載入和運(yùn)行用戶程序代碼,包括對(duì)不用對(duì)象的垃圾回收和安
全檢查。在CLR監(jiān)控之下運(yùn)行的代碼,稱為托管代碼(managedcode)。作為類庫(kù),CLR提供上
百個(gè)可用的有用類型,而這些類型可通過繼承進(jìn)行擴(kuò)展。對(duì)于文件I/O、創(chuàng)建對(duì)話框、啟動(dòng)線
程等類型——基本上能使用WindowsAPI來(lái)完成的操作,都可由其完成。
讓我們正確看待“3C”。開發(fā)人員在構(gòu)建自己的分布式應(yīng)用程序時(shí),因?yàn)橛脩粼诰幊虝r(shí)將直接
面對(duì)CLR,應(yīng)將主要精力放在學(xué)習(xí)了解CLR上,而不是CTS和CLS。而對(duì)于希望以.NET平臺(tái)為目
標(biāo)的語(yǔ)言和工具開發(fā)商來(lái)說,就需要深入理解CTS和CLS?;ゲ僮餍越M件是分布式應(yīng)用的關(guān)鍵,
因此理解.NET如何通過定義公共類型實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),也就顯得十分重要。
4.列舉一下你所了解的XML技術(shù)及其應(yīng)用
5.值類型和引用類型的區(qū)別?寫出C#的樣例代碼Ref與Out的區(qū)別。
Ref與Out的區(qū)別是
相同點(diǎn):
1.使參數(shù)按引用傳遞,注意這里的“引用”與我們通常說的“對(duì)象引用”不一樣,可以形象的理解為,
類似于C/C++中傳指針(地址)。
2.效果是,被調(diào)用方對(duì)該參數(shù)的修改會(huì)反映到該變量中,即當(dāng)調(diào)用結(jié)束返回時(shí),調(diào)用方看到的是
修改過的值。
3.方法定義和調(diào)用方法都必須顯式使用ref或者out關(guān)鍵字
不同點(diǎn):
1。傳遞到ref的參數(shù)必須最先初始化,即由調(diào)用方顯式初始化。
2。傳遞到out的參數(shù)在傳遞之前不需要顯式初始化,但需要調(diào)用方在方法返回之前必須對(duì)其賦
值。
使用場(chǎng)景:
關(guān)于重載說明:
1。ref和out關(guān)鍵字在運(yùn)行時(shí)的處理方式不同,但在編譯時(shí)的處理方式相同。因此,如果一個(gè)
方法采用ref參數(shù),而另一個(gè)方法采用out參數(shù),則無(wú)法重載這兩個(gè)方法。
2。但是,如果一個(gè)方法采用ref或out參數(shù),而另一個(gè)方法不采用這兩類參數(shù),則可以進(jìn)行重
載。
使用ref前必須對(duì)變量賦值,out不用。
out的函數(shù)會(huì)清空變量,即使變量已經(jīng)賦值也不行,退出函數(shù)時(shí)所有。ul引用的變量都要賦值,ref
引用的可以修改,也可以不修改。
區(qū)別可以參看下面的代碼:
usingSystem;
classTestApp
(
staticvoidoutTest(outintx,outinty)
{〃離開這個(gè)函數(shù)前,必須對(duì)x和y賦值,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。
//y二x;
〃上面這行會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)槭褂昧薿ut后,x和y都清空了,需要重新賦值,即使調(diào)用函數(shù)前賦過
值也不行
x=1;
y=2;
)
staticvoidrefTest(refintx,refinty)
X1;
y=x;
)
publicstaticvoidMain()
(
//outtest
inta,b;
//out使用前,變量可以不賦值
outTest(outa,outb);
Console.WriteLineCa={0};b={l}/,,a,b);
intc=ll,d=22;
outTest(outc,outd);
Console.WriteLine(,zc={0};d=⑴",c,d);
//reftest
intm,n;
//refTest(refm,refn);
〃上面這行會(huì)出錯(cuò),ref使用前,變量必須賦值
into=ll,p=22;
refTest(refo,refp);
Console.WriteLine(/zo={0};p={l}z,,o,p);
}
)
6.ADO.net中常用的對(duì)象有哪些?分別描述一下。
Connection又寸象
Command與DataReader對(duì)象
DataSet與DataAdapter
7.如何理解委托?
單從委托的概念上來(lái)講,很簡(jiǎn)單,就是對(duì)方法的引用,包括靜態(tài)方法和對(duì)象實(shí)例的方法,有點(diǎn)類
似C語(yǔ)言中的方法指針,不過方法指針只能引用靜態(tài)方法!而且委托是類安全的!一句話來(lái)概
括:委托就是方法的入口!
調(diào)用委托就是調(diào)用方法,可能有人會(huì)說既然調(diào)用委托就是調(diào)用方法,那為什么不直接調(diào)用方法
了,干嗎非得通過委托來(lái)調(diào)用!一開始我也是這么想,包括現(xiàn)在也還有這個(gè)疑惑,個(gè)人覺得,如果
撇開事件來(lái)說,委托除了匿名方法名稱之外,沒有具體實(shí)質(zhì)型的好處!意思就是說我們?nèi)绻皇?/p>
在事件里用委托,和直接調(diào)用方法是沒有本質(zhì)區(qū)別的!
至于委托的聲明格式,其基本語(yǔ)法為:修飾符delegate返回類型代理名稱(參數(shù)列表)
比如說publicdelegatevoidMyDelegate(inti);
實(shí)例化的時(shí)候給它賦值一個(gè)方法(實(shí)例或靜態(tài)方法)名就可以了MyDelegateMD=new
MyDelegate(類中的方法名)
委托還可以實(shí)現(xiàn)多重委托,可以用Combine方法講不同代理組在一起,也可以用Remove方法
從多重代理中除去一個(gè)代理,不過在我們實(shí)際使用可以不需要這么麻煩,用+,一可以達(dá)到這個(gè)目
的!
比如說:
MyDelegateMD=newMyDelegate(方法1);
MyDelegateMD2=newMyDelegate(方法2);
MyDelegateMD3=MD+MD2;
也可以這么寫
MyDelegateMD3+=newMyDelegate(方法1);
MyDelegateMD3+=newMyDelegate(方法2);
執(zhí)行代理MD3就是調(diào)用方法1和方法2;
多重代理個(gè)人覺得在事件委托中用處很大,因?yàn)樵趯?shí)際對(duì)象中,一個(gè)方法執(zhí)行會(huì)觸發(fā)多個(gè)方法
相繼執(zhí)行,這個(gè)時(shí)候會(huì)需要多重代理這個(gè)概念!使用多重代理的時(shí)候要注意方法返回類型必
須是void類型的!
PS:在代理類中有2個(gè)屬性,一個(gè)是Method,表示所應(yīng)用方法的名稱!另一個(gè)是Target,表示實(shí)例
方法所在對(duì)象的類型,如果是靜態(tài)方法,則返回NULL
事件(Event)
正如我上面說的那樣,如果撇開事件,委托好像沒有多大用途,但也只是假設(shè),委托就是為事件
服務(wù)的,兩者是分不開的.言事件比言委托!在C#中,事件和屬性,方法一樣,是類的一種成員,通
過事件的使用,可以在類的對(duì)象發(fā)生某種變化,通過事件,來(lái)觸發(fā)某些方法來(lái)處理事件的發(fā)生!
舉個(gè)通俗的例子,在ASP.NET的窗體生成種,拖進(jìn)來(lái)一個(gè)按鈕,雙擊它,頁(yè)面后臺(tái)會(huì)自動(dòng)生成按
鈕事件的方法名稱,編程人員只要在該方法體內(nèi)寫上具體方法即可!那么按鈕類里面是怎么
實(shí)現(xiàn)的了?
具體是這樣的,在按鈕類里面聲明了一個(gè)事件委托:
publicenvetEventHandlerClick;
并寫了一個(gè)觸發(fā)該事件的方法:
protectedvirtualvoidOnClick(EventArgese)
if(Click!=Null)
Click(this,e)
而什么時(shí)候調(diào)用上面這個(gè)方法,根據(jù)程序結(jié)構(gòu)類型不同而異,在WEB應(yīng)用程序中,是通過回傳
事件接口來(lái)調(diào)用上面這個(gè)方法,在按鈕類里只是實(shí)現(xiàn)了事件委托,具體雙擊按鈕觸發(fā)的實(shí)際方
法是在頁(yè)面程序里編寫的!(PS:所以這也是我認(rèn)為使用事件委托的最大好處,機(jī)動(dòng)行好,靈活,
如果不用委托,而是直接調(diào)用方法,那么所調(diào)用的方法就固定死了,不利于實(shí)際面向?qū)ο缶幊讨?/p>
出現(xiàn)的未預(yù)型方法,不靈活了)
在頁(yè)面程序?yàn)榘粹o綁定事件委托所引用的方法是開發(fā)環(huán)境自動(dòng)幫我們完成的,但我們要清楚
實(shí)現(xiàn)的必要步驟:
在頁(yè)面程序里必須給按鈕的事件實(shí)例化方法,在ASP.NET的頁(yè)面代碼中的privatevoid
InitializeComponentO里要寫上:
this.Button1.Click+=newSystem.EventHandler(this.Buttonl_Click);〃這里
this.Buttonl_Click指具體執(zhí)行的方法名稱然后就可以在this.Buttonl_Click方法里寫上具
體要執(zhí)行的代碼!
綜上所述,實(shí)現(xiàn)事件的步驟為:
1.聲明事件委托;
2.觸發(fā)事件的方法;
3.實(shí)例化事件委托(給委托添加引用方法)
msdn2005中是這樣解釋的:
委托具有以下特點(diǎn):
委托類似于C++函數(shù)指針,但它是類型安全的。
委托允許將方法作為參數(shù)進(jìn)行傳遞。
委托可用于定義回調(diào)方法。
委托可以鏈接在一起;例如,可以對(duì)一個(gè)事件調(diào)用多個(gè)方法。
方法不需要與委托簽名精確匹配。有關(guān)更多信息,請(qǐng)參見協(xié)變和逆變。
C#2.0版引入了匿名方法的概念,此類方法允許將代碼塊作為參數(shù)傳遞,以代替單獨(dú)定義的
方法。
委托適用于那種在某些其他語(yǔ)言中需用函數(shù)指針來(lái)解決的情況(場(chǎng)合)。但是,與函數(shù)指針不同,
委托是面向?qū)ο蠛皖愋桶踩摹?/p>
委托聲明定義一個(gè)類,它是從System.Delegate類派生的類。委托實(shí)例封裝了一個(gè)調(diào)用列
表,該列表列出了一個(gè)或多個(gè)方法,每個(gè)方法稱為一個(gè)可調(diào)用實(shí)體。對(duì)于實(shí)例方法,可調(diào)用實(shí)體
由一個(gè)實(shí)例和該實(shí)例的方法組成。對(duì)于靜態(tài)方法,可調(diào)用實(shí)體僅由一個(gè)方法組成。如果用一組合
適的參數(shù)來(lái)調(diào)用一個(gè)委托實(shí)例,則該委托實(shí)例所封裝的每個(gè)可調(diào)用實(shí)體都會(huì)被調(diào)用,并且用的都
是上述的同一組參數(shù)。
委托實(shí)例的一個(gè)有趣且有用的屬性是:它既不知道也不關(guān)心有關(guān)它所封裝的方法所屬的類的種
種詳情;對(duì)它來(lái)說最重要的是這些方法與該委托的類型兼容(第15.1節(jié))。這使委托非常
適合“匿名”調(diào)用。這是一個(gè)強(qiáng)大的功能。
定義和使用委托分三個(gè)步驟:聲明、實(shí)例化和調(diào)用。
8.C#中的接口和類有什么異同。
一個(gè)接口定義一個(gè)協(xié)定。實(shí)現(xiàn)接口的類或結(jié)構(gòu)必須遵守其協(xié)定。接口可以包含方法、屬性、
索引器和事件作為成員。
接口是負(fù)責(zé)功能的定義,項(xiàng)目中通過接口來(lái)規(guī)范類,操作類以及抽象類的概念!
而類是負(fù)責(zé)功能的具體實(shí)現(xiàn)!
在類中也有抽象類的定義,抽象類與接口的區(qū)別在于:
抽象類是一個(gè)不完全的類,類里面有抽象的方法,屬性,也可以有具體的方法和屬性,需要進(jìn)一
步的專業(yè)化。
但接口是一個(gè)行為的規(guī)范,里面的所有東西都是抽象的!
一個(gè)類只可以繼承一個(gè)基類也就是父類,但可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口
PS:接口除了規(guī)范一個(gè)行為之外,在具體項(xiàng)目中的實(shí)際作用也是十分重要的,在面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)
原則以及設(shè)計(jì)模式的使用中,無(wú)不體現(xiàn)作為一個(gè)接口的使用好處,最直接的就是設(shè)計(jì)原則中OCP
(開放封閉原則),我們使用接口,而不需要關(guān)心他的具體實(shí)現(xiàn),具體實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié)變化也無(wú)關(guān)客
戶端(使用接口的類)的使用,對(duì)與擴(kuò)展是開放的,我們可以另寫一個(gè)接口的實(shí)現(xiàn)來(lái)擴(kuò)展當(dāng)前程
序,而不影響上層的使用,但對(duì)修改是封閉的,即我們不能夠再去修改接口的定義,當(dāng)然這個(gè)“不
能夠”是指在規(guī)范原則上不應(yīng)該這么做!
9.。net中讀寫數(shù)據(jù)庫(kù)需要用到哪些類?他們的作用
10.UDP連接和TCP連接的異同。
ll.ASP.net的身份驗(yàn)證方式有哪些?分別是什么原理?
12.進(jìn)程和線程分別怎么理解?
簡(jiǎn)單的說,你每啟動(dòng)一個(gè)程序,就啟動(dòng)了一個(gè)進(jìn)程。在Windows3.x下,進(jìn)程是最小運(yùn)行單
位。在Windows95/NT下,每個(gè)進(jìn)程還可以啟動(dòng)幾個(gè)線程,比如每下載一個(gè)文件可以單獨(dú)開
一個(gè)線程。在Windows95/NT下,線程是最小單位。WINDOWS的多任務(wù)特性使得線程之間獨(dú)
立運(yùn)行,但是它們彼此共享虛擬空間,也就是共用變量,線程有可能會(huì)同時(shí)操作一片內(nèi)存。線
程與進(jìn)程的區(qū)別多線程共存于應(yīng)用程序中是現(xiàn)代操作系統(tǒng)中的基本特征和重要標(biāo)志。用過
UNIX操作系統(tǒng)的讀者知道進(jìn)程,在UNIX操作系統(tǒng)中,每個(gè)應(yīng)用程序的執(zhí)行都在操作系統(tǒng)內(nèi)
核中登記一個(gè)進(jìn)程標(biāo)志,操作系統(tǒng)根據(jù)分配的標(biāo)志對(duì)應(yīng)用程序的執(zhí)行進(jìn)行調(diào)度和系統(tǒng)資源分
配,但進(jìn)程和線程有什么區(qū)別呢?進(jìn)程和線程都是由操作系統(tǒng)所體會(huì)的程序運(yùn)行的基本單元,
系統(tǒng)利用該基本單元實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)對(duì)應(yīng)用的并發(fā)性。進(jìn)程和線程的區(qū)別在于:線程的劃分尺度小
于進(jìn)程,使得多線程程序的并發(fā)性搞。另外,進(jìn)程在執(zhí)行過程中擁有獨(dú)立的內(nèi)存單元,而多
個(gè)線程共享內(nèi)存,從而極大地提高了程序的運(yùn)行效率。線程在執(zhí)行過程中與進(jìn)程還是有區(qū)別
的。每個(gè)獨(dú)立的線程有一個(gè)程序運(yùn)行的入口、順序執(zhí)行序列和程序的出口
13.什么是code-Behind技術(shù)。
14.活動(dòng)目錄的作用。
15..net中讀寫XML的類都?xì)w屬于哪些命名空間?
16.解釋一下UDDI、WSDL的意義及其作用。
17.什么是SOAP,有哪些應(yīng)用。
答:SOAP(SimpleObjectAccessProtocol)簡(jiǎn)單對(duì)象訪問協(xié)議是在分散或分布式的環(huán)境中交
換信息并執(zhí)行遠(yuǎn)程過程調(diào)用的協(xié)議,是一個(gè)基于XML的協(xié)議。使用SOAP,不用考慮任何特
定的傳輸協(xié)議(最常用的還是HTTPt辦議),可以允許任何類型的對(duì)象或代碼,在任何平臺(tái)上,
以任何一直語(yǔ)言相互通信。這種相互通信采用的是XML格式的消息,具體請(qǐng)
看:/252162Lhtml
18.如何部署一個(gè)ASP.net頁(yè)面。
19.如何理解.net中的垃圾回收機(jī)制。
20.常用的調(diào)用webservice方法有哪些?
21.Virtual與abstraction區(qū)別?
22.結(jié)構(gòu)與類有何差異?哪些時(shí)候比較適合使用結(jié)構(gòu)和類?
它們的相同之處:
1,兩者都是Container類型,這表示它們可以包含其他數(shù)據(jù)類型作為成員.
2,兩者都擁有成員,這些成員包括:構(gòu)造函數(shù),方法,屬性,字段,常量,枚舉類型,事件,以及事
件處理函數(shù).
3,兩者的成員都有其各自的存取范圍.例如,您可以將某一個(gè)成員聲明為Public,而將另外
一人成員聲明為Private
4,兩者都可以實(shí)現(xiàn)接口.
5,兩者都可以公開一個(gè)默認(rèn)屬性,然而前提是這個(gè)屬性至少要取得一個(gè)自變量.
6,兩者都可以聲明和觸發(fā)事件,而且兩者都可以聲明委托(Delegate).
7,結(jié)構(gòu)與類都可以完全是空的.
它們的不同之處如下:
1,結(jié)構(gòu)是實(shí)值類型(ValueTypes),而類是引用類型(ReferenceTypes).
2,結(jié)構(gòu)使用載存儲(chǔ)(StackAllocation),而類使用堆存儲(chǔ)(HeapAllocation).
3,所有結(jié)構(gòu)成員默認(rèn)都是Public,而類的變量與常量數(shù)則默認(rèn)為(Private,不過其他類成員
默認(rèn)都是Public.
4,結(jié)構(gòu)成員國(guó)不能被聲明為Protected,但是類成員可以這樣做.
5,結(jié)構(gòu)變量聲明不能指定初始值,使用new關(guān)鍵字詞或?qū)?shù)組進(jìn)行初始化,但類變量聲明則可
以這樣做.
6,結(jié)構(gòu)不能聲明默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù),也就是不擁有參數(shù)的非共享構(gòu)造函數(shù),但是類則無(wú)此限制.
7,二者都可以擁有共享構(gòu)造函數(shù),結(jié)構(gòu)的共享構(gòu)造函數(shù)不能帶有參數(shù),但類的共享構(gòu)造函數(shù)則
可以帶或者不帶參數(shù).
8,結(jié)構(gòu)不允許聲明析構(gòu)函數(shù)(Destructor),類則無(wú)此限制.
9,結(jié)構(gòu)的實(shí)例(Instance)聲明,不允許對(duì)包含的變量進(jìn)行初始化設(shè)定,類則可以在聲明類的實(shí)
例時(shí),同時(shí)進(jìn)行變量初始化.
10,結(jié)構(gòu)是隱式繼承自ValueType類而且不能繼承任何其它的類型,類則可以繼承來(lái)自
ValueType以外的任何類.
11,結(jié)構(gòu)是無(wú)法被繼承的,類則可以被繼承.
12,結(jié)構(gòu)永遠(yuǎn)不會(huì)終止,因此CommonLanguageRuntime(CLR)不會(huì)在任何結(jié)構(gòu)上調(diào)用
Finalize方法.類則是由內(nèi)存回收進(jìn)程加以終止,當(dāng)內(nèi)存回收進(jìn)程檢測(cè)到?jīng)]有任何作用的
類時(shí),它就會(huì)調(diào)用類的Finalize方法.
13,結(jié)構(gòu)不需要構(gòu)造函數(shù),類則需要構(gòu)造函數(shù).
14,結(jié)構(gòu)只能在一種情況下使用非共享構(gòu)造函數(shù),那就是非共享構(gòu)造函數(shù)會(huì)接收參數(shù):但是類
則無(wú)此限制,它可以使用帶參數(shù)或不帶參數(shù)的非共享構(gòu)造函數(shù).
15,每一個(gè)結(jié)構(gòu)都具有無(wú)參數(shù)的隱含公共構(gòu)造函數(shù).此構(gòu)造函數(shù)會(huì)將結(jié)構(gòu)的所有成員初始化為
基默認(rèn)值.您不能重新定義這個(gè)行為.
除了上述的相似處與相異點(diǎn)之外,我們還可以在"實(shí)例與變量”層面上來(lái)探討結(jié)構(gòu)與類.由于
結(jié)構(gòu)是數(shù)值類型的,因此每個(gè)結(jié)構(gòu)變量會(huì)永久地綁定到結(jié)構(gòu)實(shí)例上.然而類是引用類型的,
而且對(duì)象變量可引用不同的類實(shí)例.在此方面的區(qū)別,會(huì)對(duì)于使用結(jié)構(gòu)與類造成下列影響:
1結(jié)構(gòu)變量會(huì)隱式地使用結(jié)構(gòu)的無(wú)參數(shù)構(gòu)造函數(shù)來(lái)初始化成員,這就意味著,語(yǔ)句StructlS
就等于Struct]S=newStructl();
2當(dāng)您好將一個(gè)結(jié)構(gòu)變量賦值給另一個(gè),或是將結(jié)構(gòu)實(shí)例傳遞到程序變量時(shí),所有變量成員的
值會(huì)復(fù)制到新的結(jié)構(gòu)中.當(dāng)您將一個(gè)對(duì)象變量賦值給另一個(gè),或是將對(duì)象變量傳遞到程序時(shí),
則只會(huì)復(fù)制指針.
3,您可以將Null值賦值給結(jié)構(gòu)變量,但是該實(shí)例會(huì)一直與該變量保持關(guān)聯(lián).雖然變量成員會(huì)
因此賦值而重新初始化,但是您還是可以調(diào)用變量的方法并訪問其數(shù)據(jù)成員.相反地,如果
您將對(duì)象變量設(shè)定為Null,您就會(huì)中斷它與任何類實(shí)例的關(guān)聯(lián),而且除非您再將另外一個(gè)
實(shí)例賦值給它,否則無(wú)法通過變量訪問任何成員.
4,您可以在不同時(shí)間將不同的類的實(shí)例賦值給同一個(gè)對(duì)象變量,而且在同一時(shí)間可以有好幾
個(gè)對(duì)象變量引用相同的類實(shí)例,如果您對(duì)類成員值做了改變,則其它指向相同實(shí)例的對(duì)象變
量也會(huì)發(fā)生改變.然而,結(jié)構(gòu)成員則會(huì)封裝在它們自己的實(shí)例中,變更結(jié)構(gòu)成員值并不會(huì)對(duì)
其它任何結(jié)構(gòu)變量的成員造成影響,甚至也不會(huì)影響相同Struct聲明的其它實(shí)例.
5,兩個(gè)結(jié)構(gòu)必須以成員對(duì)成員的比較方式來(lái)執(zhí)行相等比較.兩個(gè)對(duì)象變量可以使用Equals方
法來(lái)加以比較.Equals會(huì)判斷兩個(gè)變量是否指向相同的實(shí)例.
在下列狀況中,比較適合使用結(jié)構(gòu)
1,您擁有少量數(shù)據(jù)而且希望使用會(huì)傳遞的方式來(lái)為變量賦值時(shí).
2您會(huì)在每一個(gè)實(shí)例上執(zhí)行大量的操作,而且若使用堆來(lái)管理會(huì)造成性能下降.
3,您不需要進(jìn)行繼承,而且不需要實(shí)例有特殊性.
4,您不會(huì)采用Boxing與Unboxing結(jié)構(gòu).
5,您會(huì)在Managed與UnManaged程序代碼之間傳遞Blittable數(shù)據(jù).
在下列情況中,比較適合使用類:
1,您需要使用繼承與多態(tài).
2,您需要在創(chuàng)建階段初始化一個(gè)或多個(gè)成員.
3,您需要提供一個(gè)非參數(shù)型的構(gòu)造函數(shù).
4,您需要沒有任何限制的事件處理支持.
23.談?wù)勀銓?duì)二維樹的理解?
24.如何把一個(gè)array復(fù)制到arrayList里
foreach(objectoinarray)arrayList.Add(o);
25.datagrid.datasouse可以連接什么數(shù)據(jù)源[dataset,datatable,dataview]
dataset,datatable,dataview,IList
26.概述反射和序列化
反射:程序集包含模塊,而模塊包含類型,類型又包含成員。反射則提供了封裝程
序集、模塊和類型的對(duì)象。您可以使用反射動(dòng)態(tài)地創(chuàng)建類型的實(shí)例,將類型綁定
到現(xiàn)有對(duì)象,或從現(xiàn)有對(duì)象中獲取類型。然后,可以調(diào)用類型的方法或訪問其字
段和屬性
序列化:序列化是將對(duì)象轉(zhuǎn)換為容易傳輸?shù)母袷降倪^程。例如,可以序列化一個(gè)對(duì)
象,然后使用HTTP通過Internet在客戶端和服務(wù)器之間傳輸該對(duì)象。在另一
端,反序列化將從該流重新構(gòu)造對(duì)象。
27.概述o/rmapping的原理
利用反射,配置將類于數(shù)據(jù)庫(kù)表映射
28.類成員有()種可訪問形式
可訪問形式?不懂。
可訪問'性:public,protected,private,internal
29.用sealed修飾的類有什么特點(diǎn)
sealed修飾符用于防止從所修飾的類派生出其它類。如果一個(gè)密封類被指定為其
他類的基類,則會(huì)發(fā)生編譯時(shí)錯(cuò)誤。
密封類不能同時(shí)為抽象類。
sealed修飾符主要用于防止非有意的派生,但是它還能促使某些運(yùn)行時(shí)優(yōu)化。具
體說來(lái),由于密封類永遠(yuǎn)不會(huì)有任何派生類,所以對(duì)密封類的實(shí)例的虛擬函數(shù)成
員的調(diào)用可以轉(zhuǎn)換為非虛擬調(diào)用來(lái)處理。
30.C#中,stringstr=null與stringstr請(qǐng)盡量用文字說明區(qū)別。(要點(diǎn):說明詳細(xì)的
內(nèi)存空間分配)
31.概述三層結(jié)構(gòu)體系
32.如何實(shí)現(xiàn)MVC模式,舉例說明!
33.Onet中讀寫數(shù)據(jù)庫(kù)需要用到哪些類?他們的作用
34.ASP.net的身份驗(yàn)證方式有哪些?分別是什么原理?
35..netRemoting與webservices區(qū)別?
36.C#可否對(duì)內(nèi)存進(jìn)行直接的操作
37:您在什么情況下會(huì)用到虛方法?它與接口有什么不同?
38:Override與重載有什么區(qū)別?
39:值類型與引用類型有什么區(qū)別?
40:怎樣理解靜態(tài)變量?
41:向服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求有幾種方式?
42:DataReader與DataSet有什么區(qū)別?
43:如果在一個(gè)B/S結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)中需要傳遞變量值,但是又不能使用Session、Cookie.
Application,您有幾種方法進(jìn)行處理?
使用Server.Transfer
這個(gè)方法相比上面介紹的方法稍微復(fù)雜一點(diǎn),但在頁(yè)面間值傳遞中卻是特別有用的,使用該
方法你可以在另一個(gè)頁(yè)面以對(duì)象屬性的方式來(lái)存取顯露的值,當(dāng)然了,使用這種方法,你需要額
外寫一些代碼以創(chuàng)建一些屬性以便可以在另一個(gè)頁(yè)面訪問它,但是,這個(gè)方式帶來(lái)的好處也是顯
而易見的??傮w來(lái)說,使用這種方法是簡(jiǎn)潔的同時(shí)又是面向?qū)ο蟮?。使用這種方法的整個(gè)過程如
下:
1,在頁(yè)面里添加必要的控件
2,創(chuàng)建返回值的Get屬性過程
3,創(chuàng)建可以返回表單的按鈕和鏈接按鈕
4,在按鈕單擊事件處理程序中調(diào)用Server.Transfer方法轉(zhuǎn)移到指定的頁(yè)面
5,在第二個(gè)頁(yè)面中,我們就可以使用Context.Handler屬性來(lái)獲得前一個(gè)頁(yè)面實(shí)例對(duì)象的引
用,通過它,就可以使用存取前一個(gè)頁(yè)面的控件的值了
以下代碼綜合實(shí)現(xiàn)上述步驟過程的代碼:
源頁(yè)面代碼:
把以下的代碼添加到頁(yè)面中
publicstringName
(
get
(
returnTextBoxl.Text;
)
}
publicstringEMail
(
get
(
returnTextBox2.Text;
)
)
然后調(diào)用Server.Transfer方法
privatevoidButtonl_Click
(objectsender,System.EventArgse)
(
Server.Transfer(z/anotherwebform.aspx〃;
)
目標(biāo)頁(yè)面代碼:
privatevoidPage_Load
(objectsender,System.EventArgse)
(
//createinstanceofsourcewebform
WebFormlwf1;
//getreferencetocurrenthandlerinstance
wfl=(WebForml)Context.Handler;
Label1.Text=wf1.Name;
Label2.Text=wfl.EMail;
在ASP.NET2.0中啟用了跨頁(yè)面?zhèn)魉凸δ?,其功能和用法在以后在做介紹!
頁(yè)面之間傳遞值
方式1:
在接收頁(yè)的html代碼里加上一行:<%?ReferencePage=,zWebForml.aspxz,%>
WebFormlfp=(WebForml)Context.Handler;
this.TextBoxl.Text=;//name是第一頁(yè)的public變量
Context提供對(duì)整個(gè)當(dāng)前上下文(包括請(qǐng)求對(duì)象)的訪問。您可以使用此類共享頁(yè)之間的信
息。
方式2:GET方式
在發(fā)送頁(yè)
publicintsum=0;
inti=int.Parse(this.TextBoxl.Text)*2;
Server.Transfer(,zWebForm2.aspx?sum=〃+i);
接收頁(yè)
this.TextBoxl.Text=RequestToStringO;
orthis.TextBoxl.Text=Request.Params[〃sum〃].ToStringO;
this.TextBoxl.Text=Request.QueryString;
方法3:全局變量
發(fā)送頁(yè):
Application[z'sumz/]=this.TextBoxl.Text;
Server.Transfer(,zWebForm2.aspx〃;
接收頁(yè):
this.TextBoxl.Text=(string)Application[,zsumz,];
Application實(shí)質(zhì)上是整個(gè)虛擬目錄中所有文件的集合,如果想在整個(gè)應(yīng)用范圍內(nèi)使用某個(gè)變
量值,Application對(duì)象將是最佳的選擇
在這里用Session["]的方法雷同
方法4:
發(fā)送頁(yè):
1.定義靜態(tài)變量:publicstaticstringstr=〃”;
2.str=this.TextBoxl.Text;
Server.Transfer(z,webform2.aspx”;
接收頁(yè):
1.引入第一頁(yè)的命名空間:usingWebApplicationl;
2this.TextBoxl.Text=WebForml.str;
44:軟件開發(fā)過程一般有幾個(gè)階段?每個(gè)階段的作用?
45:微軟推出了一系列的ApplicationBlock,請(qǐng)舉出您所知道的ApplicationBlock并說
明其作用?
46:請(qǐng)列舉一些您用到過的設(shè)計(jì)模式以及在什么情況下使用該模式?
47:您對(duì)WebService的體會(huì)?
以下幾道題目如果您不會(huì),請(qǐng)較為詳細(xì)的描述您的解決思路和方法
48:通過超鏈接怎樣傳遞中文參數(shù)?
49:請(qǐng)編程遍歷頁(yè)面上所有TextBox控件并給它賦值為string.Empty?
50:請(qǐng)編程實(shí)現(xiàn)一個(gè)冒泡排序算法?
51.下面這段代碼輸出什么?為什么?
inti=5;
intj=5;
if(Object.ReferenceEquals(i,j))
Console.WriteLine("Equal");
else
Console.WriteLine(z,NotEqual");
52.對(duì)于這樣的一個(gè)枚舉類型:
enumColor:byte(
Red,
Green,
Blue,
Orange
)
string[]ss=Enum.GetNames(typeof(Color));
byte□bb=Enum.GetValues(typeof(Color));
試寫一段程序顯示出枚舉類型中定義的所有符號(hào)名稱以及它們對(duì)應(yīng)的數(shù)值。
53.一個(gè)長(zhǎng)度為10000的字符串,通過隨機(jī)從a-z中抽取10000個(gè)字符組成。請(qǐng)用c#語(yǔ)
言編寫主要程序來(lái)實(shí)現(xiàn)。
54.在c#中using和new這兩個(gè)關(guān)鍵字有什么意義請(qǐng)寫出你所知道的意義?using指令
和語(yǔ)句new創(chuàng)建實(shí)例new隱藏基類中方法
55下面這段代碼有錯(cuò)誤么?
switch(i){
case():
CaseZero();
break;
case1:
CaseOne();
break;
case2:
dufault;//wrong
CaseTwo();
break;
)
56當(dāng)類T只聲明了私有實(shí)例構(gòu)造函數(shù)時(shí),則在T的程序文本外部,__可以_(可以or不可以)
從T派生出新的類,不可以—(可以or不可以)直接創(chuàng)建T的任何實(shí)例。
12.下面的代碼中有什么錯(cuò)誤嗎?—
usingSystem;
classA
publicvirtualvoidF(){
Console.WriteLine(z,A.F");
)
}
abstractclassB:A
(
publicabstractoverridevoidF();//newpublicabstractvoidF();
)
1.c#中的三元運(yùn)算符是_?:__?
2.當(dāng)整數(shù)a賦值給一個(gè)object對(duì)象時(shí),整數(shù)a將會(huì)被—裝箱(封裝)__?
3.類成員有種可訪問形式?this.;newClass。.Method;
4.publicstaticconstiniA=l;這段代碼有錯(cuò)誤么?是什么?const不能用static修飾
5.floatf=-123.567F;
inti=(int)f;
i的值現(xiàn)在是?123
6.利用。perator聲明且僅聲明了“==”,有什么錯(cuò)誤么?
7.委托聲明的關(guān)鍵字是?delagete
8.用sealed修飾的類有什么特點(diǎn)?密封,不能繼承
9.在A中所有的自定義用戶控件都必須繼承自?Control
10.在.Net中所有可序列化的類都被標(biāo)記為.?
11.在?Net托管代碼中我們不用擔(dān)心內(nèi)存漏洞,這是因?yàn)橛辛?gc
1.有哪幾種方法可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)類存取另外一個(gè)類的成員函數(shù)及屬性,并請(qǐng)舉列來(lái)加以說明和分析.
2.如果需記錄類的實(shí)例個(gè)數(shù),該如何實(shí)現(xiàn),請(qǐng)寫一個(gè)簡(jiǎn)單的類于以證明.
3.A類是B類的基類,并且都有自己的構(gòu)造,析構(gòu)函數(shù),請(qǐng)舉例證明B類從實(shí)例化到消亡過程中構(gòu)造,
析構(gòu)函數(shù)的執(zhí)行過程.
4.需要實(shí)現(xiàn)對(duì)一個(gè)字符串的處理,首先將該字符串首尾的空格去掉,如果字符串中間還有連續(xù)空格
的話,僅保留一個(gè)空格,即允許字符串中間有多個(gè)空格,但連續(xù)的空格數(shù)不可超過一個(gè).
2、.net的錯(cuò)誤處理機(jī)制是什么
數(shù)據(jù)庫(kù)方面:
1.存儲(chǔ)過程和函數(shù)的區(qū)別
2.事務(wù)是什么?
3.游標(biāo)的作用?如何知道游標(biāo)已經(jīng)到了最后?
4.觸發(fā)器分為事前觸發(fā)和事后觸發(fā),這兩種觸發(fā)有和區(qū)別。語(yǔ)句級(jí)觸發(fā)和行級(jí)觸發(fā)有何區(qū)別。
1?用C#實(shí)現(xiàn)以下功能
a產(chǎn)生一個(gè)int數(shù)組,長(zhǎng)度為100,并向其中隨機(jī)插入1700,并且不能重復(fù)。
int[]intArr=newint[100];
ArrayListmyList=newArrayList();
Randomrnd=newRandom();
while(myList.Count<100)
{
intnum=rnd.Next(1,101);
if(!myList.Contains(num))
myList.Add(num);
)
for(inti=0;i<100;i++)
intArr[i]=(int)myList[i];
b對(duì)上面生成的數(shù)組排序,需要支持升序、降序兩種順序
2。請(qǐng)說明在.net中常用的幾種頁(yè)面間傳遞參數(shù)的方法,并說出他們的優(yōu)缺點(diǎn)。
session(viewstate)簡(jiǎn)單,但易丟失
application全局
cookie簡(jiǎn)單,但可能不支持,可能被偽造
inputttype="hidden”簡(jiǎn)單,可能被偽造
url參數(shù)簡(jiǎn)單,顯示于地址欄,長(zhǎng)度有限
數(shù)據(jù)庫(kù)穩(wěn)定,安全,但性能相對(duì)弱
3。請(qǐng)說明.net中的錯(cuò)誤處理機(jī)制,并舉例
trycatchfinal
4。請(qǐng)說出強(qiáng)名的含義
具有自己的key,可以在GAC(全局程序集緩存)為公用
5。請(qǐng)列出c#中幾種循環(huán)的方法,并指出他們的不同
forwileforeach
6。請(qǐng)指出.net中所有類型的基類
object
7。請(qǐng)指出GAC的含義
80SQLSREVER中,向一個(gè)表中插入了新數(shù)據(jù),如何快捷的得到自增量字段的當(dāng)前值
試卷
1.填空:(1)面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言具有_______性、_________性、性。
(2)能用foreach遍歷訪問的對(duì)象需要實(shí)現(xiàn)接口或聲明
—方法的類型。
(3)列舉ADO.net中的五個(gè)主要對(duì)象、、
Connection,Command,DataReader,DataAdapter,DataSet
connection連接對(duì)象
command命令對(duì)象,指示要執(zhí)行的命令和存儲(chǔ)過程!
datareader是一個(gè)向前的只讀的數(shù)據(jù)流。
dataadapter是功能強(qiáng)大的適陪器,支持增刪改查的功能
dataset是一個(gè)數(shù)據(jù)級(jí)對(duì)象,相當(dāng)與內(nèi)存中的一張表或多張表!
2.不定項(xiàng)選擇:
(1)以下敘述正確的是:
A.接口中可以有虛方法。B.一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。
C.接口不能被實(shí)例化。D.接口中可以包含己實(shí)現(xiàn)的方法。
(2)從數(shù)據(jù)庫(kù)讀取記錄,你可能用到的方法有:
A.ExecuteNonQueryB.ExecuteScalar
C.FillD.ExecuteReader
3.簡(jiǎn)述private、protected、public、internal修飾符的訪問權(quán)限。
4.寫出一條Sql語(yǔ)句:取出表A中第31到第40記錄(SQLServer,以自動(dòng)增長(zhǎng)的ID作為主鍵,注
意:ID可能不是連續(xù)的。)
5.列舉ASP.NET頁(yè)面之間傳遞值的幾種方式。
6.寫出程序的輸出結(jié)果
classClassi{
privatestringstr="Classi.str〃;
privateinti=0;
staticvoidStringConvert(stringstr)
str="stringbeingconverted.z,;
staticvoidStringConvert(Classic){
c.str="stringbeingconverted.z,;
staticvoidAdd(inti){
i++;
)
staticvoidAddWithRef(refinti){
i++;
}
staticvoidMain(){
intil=10;
inti2=20;
stringstr=〃str”;
Classic=newClassi();
Add(il);
AddWithRef(refi2);
Add(c.i);
StringConvert(str);
StringConvert(c);
Console.WriteLine(i1);
Console.WriteLine(i2);
Console.WriteLine(c.i);
Console.WriteLine(str);
Console.WriteLine(c.str);
}
)
7.寫出程序的輸出結(jié)果
publicabstractclassA
publicA()
Console.WriteLineCA');
publicvirtualvoidFun()
{
Console.WriteLine(〃A.Fun()”);
)
)
publicclassB:A
(
publicB()
(
Console.WriteLineB');
)
publicnewvoidFun()
(
Console.WriteLine(Z/B.Fun()〃);
)
publicstaticvoidMain()
(
Aa=newB();
a.Fun();
}
)
8.寫出程序的輸出結(jié)果:
publicclassA
(
publicvirtualvoidFunl(inti)
{
Console.WriteLine(i);
)
publicvoidFun2(Aa)
a.Funl(1);
Funl(5);
)
publicclassB:A
(
publicoverridevoidFunl(inti)
{
base.Funl(i+1);
}
publicstaticvoidMainO
{
Bb=newBO;
Aa=newA();
a.Fun2(b);
b.Fun2(a);
}
)
9.一列數(shù)的規(guī)則如下:1、1、2、3、5、8、13、21、34
求第30位數(shù)是多少,用遞歸算法實(shí)現(xiàn)。(C#語(yǔ)言)
10.程序設(shè)計(jì):貓大叫一聲,所有的老鼠都開始逃跑,主人被驚醒。(C#語(yǔ)言)
要求:1.要有聯(lián)動(dòng)性,老鼠和主人的行為是被動(dòng)的。
2.考慮可擴(kuò)展性,貓的叫聲可能引起其他聯(lián)動(dòng)效應(yīng)。
參考答案:
1.(1)繼承性、封裝性、多態(tài)性。(考基本概念)
(2)IEnumerable、GetEnumerator(對(duì)foreach機(jī)制的理解,本來(lái)不想出這題的,湊分)
(3)...(送分題,對(duì)ADO.net的了解)
評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):一空1分,滿分10分。
2.(1)B、C(考對(duì)接口的理解)(2)B、C、D(考查對(duì)ADO.net的熟練程度)
評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):一題5分,不選或者錯(cuò)選均不得分。漏選得2分。滿分10分。
3..private:私有成員,在類的內(nèi)部才可以訪問。
protected:保護(hù)成員,該類內(nèi)部和繼承類中可以訪問。
public:公共成員,完全公開,沒有訪問限制。
internal:在同一,命名空間內(nèi)可以訪問。
評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):答對(duì)1題2分,2題5分,3題7分。全對(duì)10分。(送分題)
4.解1:selecttop10*fromAwhereidnotin(selecttop30idfromA)
解2:selecttop10*fromAwhereid>(selectmax(id)from(selecttop30idfrom
A)asA)
評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):寫對(duì)即10分。(答案不唯一,datagrid分頁(yè)可能需要用至U)
5.1.使用QueryString,如….?id=l;response.Redirect()
2
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