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文檔簡介

CATIA基本操作和草圖第1頁/共94頁2023/3/16課程描述:CATIAV5是IBM和法國Dassault公司共同開發(fā)的三維工程設計軟件,是一個先進的產(chǎn)品生命周期管理(PLM)的解決方案,在航空、汽車業(yè)有著廣泛的應用。CATIAV5是在世界上廣為應用的主流工程設計軟件。本培訓課程重點介紹CATIAV5的三維機械設計功能,通過基本操作和實例講解,使學員基本掌握該軟件的實體、曲面、裝配和二維工程圖的功能。培訓對象:設計師、工藝師、工程數(shù)據(jù)管理員培訓目標:具有直接應用CATIA軟件進行產(chǎn)品的機械結(jié)構(gòu)設計的能力培訓內(nèi)容:共18講,外加考試課程介紹第2頁/共94頁2023/3/16科學的學習CATIA

:科學方法基本技能數(shù)學的形式化和本質(zhì)化哲學宗教

對于一個工程師來說,不是缺乏學習CATIA的的能力,因為CATIA是一個誰都學的會的軟件,學不會更多的是缺少學習的意識。學習方法第3頁/共94頁2023/3/16

CATIA

isonlyatoolKnowledgeofproductdevelopmentisthemostimportantJustdoit!TrytoCATIAtodevelopproductfrombeginning

科學方法學習方法第4頁/共94頁2023/3/16基本技能

WestudyCATIAtogetherUnderstandsomebasicconcepts

Modelingatypicalpartwithdifferentmethodrepeatly

Readotherperson’sproductionUnderstandtheassociativelyThecombinationbetweendesign/manufactureKnowledgeandCATIA

FindingusefulinformationfromdocumentImproveself-studyability

學習方法第5頁/共94頁2023/3/16數(shù)學的形式化和本質(zhì)化

StudybasictheoryofCAD/CAMFindinggoodteachingmaterials學習方法第6頁/共94頁2023/3/16學習的內(nèi)容學習的內(nèi)容CAD/CAM/CAE系統(tǒng)功能第7頁/共94頁2023/3/16學習的內(nèi)容學習的內(nèi)容學習的內(nèi)容主模型思想第8頁/共94頁2023/3/16CATIACATIA用戶界面第9頁/共94頁2023/3/16啟動三維造型(1)開始->機械設計->零部件設計(2)文件->新建->part(3)文件->新建自->.CATPart(創(chuàng)建基于現(xiàn)有文檔的副本的新文檔)(4)文件->打開->.CATPart文件創(chuàng)建第10頁/共94頁2023/3/16CATIA文檔即是CATIA數(shù)據(jù)按某種格式存儲的格式文件,CATIA按數(shù)據(jù)建立的不同而有不同類型的數(shù)據(jù)存儲格式文件,常用的類型見下圖所示:CATIA的文檔類型(CATIADocuments)CATIA的文檔類型第11頁/共94頁2023/3/16Pad2.CATPart視圖操作按住中鍵直接拖動按住中鍵,然后單擊左鍵(右鍵)按住中鍵+左鍵(右鍵)CTRL+中鍵CTRL+中鍵中鍵+CTRL第12頁/共94頁2023/3/16指南針Compass指南針(Compass)代表三維坐標系統(tǒng)。幫助用戶建立空間概念和了解坐標系統(tǒng)。通過指南針,用戶可以在ProductStructure,Assembly,FreeStyleShaper,DMUNavigator等過程中完成一系列的操作,如指定物體在X,Y,Z三軸的旋轉(zhuǎn)和平移、在XY,YZ,ZX平面上的移動等,提高操作效率。應用指南針“視圖(View)”>“指南針(Compass)”命令可以顯示和隱藏指南針字母X、Y和Z表示軸。Z軸是默認方向。Z軸附近的點是自由旋轉(zhuǎn)手柄,用于同時自由旋轉(zhuǎn)指南針和文檔中的對象。紅色正方形是指南針操作手柄,用于拖動指南針并將其放置到要操作的對象上。還可以繞該點旋轉(zhuǎn)對象。指南針的底部是XY平面,它是優(yōu)先平面。當只是使用“選擇(Select)”命令時,此概念無用。只有當使用的應用程序命令所使用的操作器需要工作平面時(例如,當使用自由風格曲面造型創(chuàng)建平面補面或修改控制點時),此概念才有用。第13頁/共94頁2023/3/16使用3D指南針能夠做什么?使用鼠標和指南針操作視點:這是同時平移和旋轉(zhuǎn)文檔中的所有對象的另一種方法使用鼠標和指南針移動和旋轉(zhuǎn)非約束對象

在這里,移動對象意味著物理移動它們,以便相對于文檔中的絕對軸系重新定義對象的空間坐標。切勿將移動對象與平移對象混淆,平移對象只是修改查看對象的視點:對象在文檔中的位置保持不變。使用“編輯...(Edit...)”上下文命令移動和旋轉(zhuǎn)非約束對象

鎖定指南針方向

將指南針自動與選定的對象對齊

將移動對象的平面設置為與屏幕平行

將優(yōu)先平面切換到指南針的XZ或YZ平面

在應用程序(例如,自由風格曲面造型應用程序)中將優(yōu)先平面作為工作平面,例如當在平面補面和曲線上操作控制點操作器時。

如果您同時使用了裝配設計應用程序(它提供了一些高級定位工具),可以考慮將3D指南針作為初步的工具,在將部件精確定位在裝配中之前先確定好部件的空間位置。如果您使用的是空間鼠標,則在3D指南針位于屏幕中時還可以操作它,此外可以使用空間鼠標操作視點。第14頁/共94頁2023/3/16使用指南針操作視點(ManipulatingViewpoints)的方法如下:(1)自由旋轉(zhuǎn):抓住指南針Z軸頂點,移動鼠標(2)旋轉(zhuǎn):抓住指南針平面上的弧線,移動鼠標(3)軸向移動:抓住指南針上的軸線,移動鼠標(4)平面移動:抓住指南針上的平面,移動鼠標。(5)指向X、Y或Z以突出顯示該字母,然后單擊該字母使該軸與您的視點垂直(6)單一物體的移動:抓住指南針上的紅色方塊,移動指南針到物體的任何一點,便可直接對物體進行移動、旋轉(zhuǎn)等操作。在裝配時,此功能非常有用。Manipulators.CATProduct第15頁/共94頁2023/3/16(7)快捷菜單:在指南針上單擊右鍵,彈出快捷菜單鎖定當前方向:固定當前視角->當您將指南針拖動到對象上時,指南針符號的方向保持不變將優(yōu)先平面的方向鎖定為與屏幕平行的方向:強制優(yōu)先平面與屏幕平行。即使更改文檔中的視點,此操作也仍然有效。使用局部軸系(UseLocalAxisSystem):將指南針鎖定到局部軸系

使XY平面為優(yōu)先平面:指定XY平面為指南針的基準面。使優(yōu)先平面最大程度可見:在操作視點時保持優(yōu)先平面最大程度可見。

自動抓取選定對象:但擊此項,再單擊一個物體,指南針便指定到確定的物體上,自動將指南針與選定的對象對齊應用指南針第16頁/共94頁2023/3/16“編輯...(Edit...)”通過指南針的操作手柄(紅色正方形)重置指南針(和選定對象)的位置,指定它的X、Y和Z坐標以及相對于3D場景中心的旋轉(zhuǎn)坐標將對象(或僅指南針)按一定的遞增量沿X、Y和Z軸平移到一個新位置將對象(或僅指南針)按一定的遞增量繞X、Y和Z軸旋轉(zhuǎn)沿優(yōu)先平面的方向平移指定的距離平移兩個選定元素(直線/邊線/平面)之間的距離旋轉(zhuǎn)一個設置的角度,或選定的兩個元素(直線/邊線/平面)之間的角度。“絕對(Absolute)”軸系:允許您沿包含該零部件的產(chǎn)品的絕對軸系移動零部件“活動(Active)”對象:允許您相對于活動對象移動零部件。若要將對象定義為“活動的”,請在結(jié)構(gòu)樹中雙擊它:對象隨即以藍色突出顯示,表明它是活動的。例如,假設活動對象是一個將局部軸系定義為當前軸系的零部件:在這種情況下,選擇“活動的(Active)”將顯示相對于零部件的局部軸系的指南針坐標?!斑f增(Increment)”選項允許您按一定的遞增沿U、V和W軸平移或旋轉(zhuǎn)指南針。若要沿派生自兩個選定對象的向量平移對象,請在“測量(Measures)”區(qū)域中單擊“距離(Distance)”并選擇兩個元素。若要按照兩個元素之間的角度旋轉(zhuǎn)對象,則單擊“角度(Angle)”并選擇這兩個元素。第17頁/共94頁2023/3/16小結(jié):指南針用法:1.直線移動:用鼠標抓住指南針上任意一軸線移動2.平面移動:鼠標抓住指南針上任意一平面移動3.單一物體移動:鼠標抓住指南針上紅色方塊拖動,4.旋轉(zhuǎn):單擊任意平面上的圓弧邊線移動,則指針沿著垂直于這個平面的軸線旋轉(zhuǎn)。5.自由移動:鼠標抓住指南針Z軸頂端的頂點移動,6.設置第18頁/共94頁2023/3/16利用羅盤(compass)控制視點旋轉(zhuǎn)第19頁/共94頁2023/3/16沿一平面平移繞一軸旋轉(zhuǎn)沿一平面平移第20頁/共94頁2023/3/16沿一軸視察用鼠標控制視點旋轉(zhuǎn)第21頁/共94頁2023/3/16放大和縮小移動第22頁/共94頁2023/3/16把羅盤(compass)附著到零件上來移動零件以指定位置為顯示和旋轉(zhuǎn)中心第23頁/共94頁2023/3/16把羅盤附著到零件上移動所有與它有關(guān)聯(lián)的所有零件第24頁/共94頁2023/3/16練習ManipulatingViewpointsUsingtheMouseandCompasspanalongthedirectionofanyaxis(X,YorZ)ofthecompassrotateinaplanepaninaplanerotatefreelyaboutapointonthecompassviewthedocumentperpendiculartoanyoftheaxesofthecompass.Manipulators.CATProductManipulators.CATProductManipulators.CATProduct練習Manipulators.CATProduct第25頁/共94頁2023/3/16ManipulatingObjectsUsingtheMouseandCompassUsingthemouseandcompass,youcanmanipulatenotonlyviewpointsbutalsonon-constrainedobjectsrecognizedbythecompass,bymovingorrotatingthem.Youdosobydragginganddroppingthecompassontotheobjecttobemanipulated.練習Manipulators.CATProductManipulators.CATProductManipulators.CATProduct練習Manipulators.CATProductrotatetheobjectinaplane(bydraggingoneofthecompassarcs):thedegreeofrotationisalsodisplayedinrealtimemovetheobjectinaplane(bydraggingoneofthecompassplanes):thedistancefromtheorigintothenewlocation(alongbothaxesintheplane)isdisplayedinrealtimerotatefreelyaboutapointonthecompass(bydraggingthefreerotationhandleatthetopofthecompass)第26頁/共94頁2023/3/16ManipulatingObjectsUsingtheEdit...Command練習Manipulators.CATProductHowtomanipulateobjectsprecisely,usingtheEdit...contextualcommand.reset

thepositionofthecompass(andselectedobject)viaitsmanipulationhandle(redsquare),byspecifyingitsX,YandZcoordinatesandrotationcoordinateswithrespecttothecenterofthe3Dscenetranslatetheobject(orjustthecompass)toanewpositioninincrementsalongtheX,YandZaxesrotatingtheobject(orjustthecompass)abouttheX,YandZaxesinincrementstranslateoveraspecifieddistanceinthedirectionoftheprivilegedplanetranslateoverthedistancebetweentwoelements(line/edge/plane)youselectrotatethroughanangleyouset,orananglebetweentwoelements(line/edge/plane)youselect.第27頁/共94頁2023/3/16第28頁/共94頁2023/3/16SnappingtheCompasstoSelectedObjectsAutomaticallyLockingtheCurrentCompassOrientationLockingthePrivilegedPlaneParalleltotheScreen第29頁/共94頁2023/3/16SwappingthePrivilegedPlaneManipulators2.CATProductThistaskexplainshowtoswaptoadifferentprivilegedplane(XZorYZ).ThiscommandisnotusefulwhensimplyusingtheSelectcommand.Itisonlyusefulwhenusingapplicationcommandsthatusemanipulatorswhichrequireworkingplanes,forexample,whencreatingplanarpatchesormodifyingcontrolpointsusingtheFreeStyleShaper.KeepingthePrivilegedPlanetheMostVisibleduringViewpointManipulationsThistaskexplainshowtokeeptheprivilegedplanevisibleduringviewpointmanipulations.ThiscommandisnotusefulwhensimplyusingtheSelectcommand.Itisonlyusefulwhenusingapplicationcommandsthatusemanipulatorswhichrequireworkingplanes,forexample,whencreatingplanarpatchesormodifyingcontrolpointsusingtheFreeStyleShaper.第30頁/共94頁2023/3/16三維造型的一般過程goingfromTHIS…toTHIS…toTHIS…5三維造型一般流程一般流程入門實例第31頁/共94頁2023/3/16Gettingstarted.CATPart三維造型一般流程一個例子第32頁/共94頁2023/3/16CreatingaPad第33頁/共94頁2023/3/16DraftingaFace第34頁/共94頁2023/3/16FilletinganEdge第35頁/共94頁2023/3/16EditingthePadMirroringthePart第36頁/共94頁2023/3/16SketchingaCirclefromaFace第37頁/共94頁2023/3/16CreatingaPocket第38頁/共94頁2023/3/16ShellingthePart第39頁/共94頁2023/3/16草圖內(nèi)容介紹1.CATIA草圖設計介紹

2.生成簡單輪廓

3.生成預定義輪廓

4.編輯輪廓

5.操作輪廓

6.施加約束

7.草圖分析內(nèi)容介紹第40頁/共94頁2023/3/16草圖的基本概念草圖設計為其它模塊快速、精確地提供二維輪廓線。當進行拉伸等實體建?;蛘呤乔娼5臅r候,往往需要一個二維輪廓,在草圖設計中這個輪廓可以由多個約束來驅(qū)動,從而獲得滿足造型需要的輪廓。在零件設計中,草圖是一個相對獨立的圖素,可以在草圖設計模塊下進行單獨的編輯、修改。其它的零件特征往往由草圖獨立生成

第41頁/共94頁2023/3/16草圖的基本概念第42頁/共94頁2023/3/16草圖設置第43頁/共94頁2023/3/16Step1:EnteringtheSketcherWorkbench1.Start>MechanicalDesign>Sketcher

2.File>New例1草圖設計一般過程第44頁/共94頁2023/3/16Step2:SelectingaSketchPlaneSelectaplane,aplanarfaceorasketchthisisknownastheSketchSupport.Selecttherequiredplane,faceorsketchandthecatiadesktopwillswitchtothesketcherworkenchandgraphicdisplay.第45頁/共94頁2023/3/16第46頁/共94頁2023/3/16Step3:CreatingSimpleGeometry草圖工作臺usedforthecreationofgeometricelements.第47頁/共94頁2023/3/16草圖:可連續(xù)建立直線(預設)、相切圓弧、三點圓弧的指令,完成圓弧後會自動回到直線的狀態(tài)123456789一開始僅能使用直線或三點圓弧而無法使用相切圓弧欲使用相切圓弧可拖滑鼠左鍵可自動切換到相切圓弧結(jié)束指令的方法︰1.封閉斷面

2.連擊左鍵二下3.按ESC二下第48頁/共94頁2023/3/1612矩形123任意方向矩形123平行四邊形123多邊斷面1234曲線形多邊斷面1234鍵孔斷面12六邊形第49頁/共94頁2023/3/1612312圓123以三點來定義圓以座標值來定義圓三切圓123以三點來定義圓弧123拘束起始點的三點圓弧123圓弧第50頁/共94頁2023/3/161234曲線連擊二下,出現(xiàn)對話框可編輯曲線結(jié)束方式︰同草圖指令連接以圓弧連接以曲線連接11221122第51頁/共94頁2023/3/16橢圓主要/次要圓徑是半徑值草圖工具組中輸入相關(guān)尺寸123拋物線1234連擊二下拋物線的[焦點、頂點]無法以尺寸拘束設變必需以對話框更改第52頁/共94頁2023/3/16雙曲線12345連擊二下雙曲線的[焦點、頂點、離心值]無法以尺寸拘束設變必需以對話框更改雙曲線的離心值的計算︰線段12/線段23其結(jié)果必需大於1,離心值越大開口越大圓錐曲線因e(離心值)不同可為橢圓、拋物線及雙曲線圓錐曲線512345123412341234450<e<1橢圓,e=1拋物線,e>1雙曲線第53頁/共94頁2023/3/16直線1212從草圖工具組中輸入尺寸無限長的直線1112第54頁/共94頁2023/3/16雙切線點在切點的附近即可平分線12軸軸是作為旋轉(zhuǎn)特徵的內(nèi)定旋轉(zhuǎn)軸心,故一個草圖內(nèi)僅能有一條軸線,若出現(xiàn)第二條則以第二條為準,第一條軸線將自動轉(zhuǎn)成建構(gòu)線第55頁/共94頁2023/3/16123以座標來定義點等份/等距點12等份點(指定起始點則可切換為等距點)等距點點第56頁/共94頁2023/3/16交點12複選物件使用畫線選取第57頁/共94頁2023/3/16投影點12按住Ctrl複選物件第58頁/共94頁2023/3/16Step4:ApplyingConstraintsforcontrollinggeometrysizeandpositionWhenautomaticgeometricconstraintsareenabledgeometriccontrolsareappliedtotheelementbeingcreated,automaticdimensionconstraintsareonlycreatedonfilletradiiandchamfersorwhenenteredintherelevantfieldontheSketchtoolstoolbar.AlltheconstraintswillappearinthespecificationtreeundertheSketchnode.UnwantedconstraintscanbedeletedbyselectingtheconstraintwiththeleftmousebuttonfollowedbytheDeletekeyorusetherightmousebuttonandselectdeletefromthecontextmenu.第59頁/共94頁2023/3/16在建模過程中自動探測約束根據(jù)需要廢棄約束第60頁/共94頁2023/3/16當修改特征時保持約束不變第61頁/共94頁2023/3/16定義拘束沒有選取物件時此圖示會呈現(xiàn)無法使用的狀況此對話框會依目前選取的物件自動判斷可用的拘束條要使用[對稱]的拘束所選取物件有一定的順序性對稱軸要最後選取[等距點]也是一樣123右表為拘束條件列表及其代表的符號第62頁/共94頁2023/3/16當拘束不完全時,元素將是白色的,此時只要以鼠標拖拉,就可以知道什麼地方未標註了若是過度拘束,元素可能為紫、棕、紅色等,此時表示剛才加入的限制是多餘或是不合理的,若該限制是我們所需要的限制就必需檢查是否在其它地方已經(jīng)有不必要的限制,可用“關(guān)聯(lián)物件”(即父子關(guān)係)的命令來輔助檢查鼠標右鍵關(guān)聯(lián)物件第63頁/共94頁2023/3/16拘束12長度、半徑、直徑︰選取物件定位尺寸/按右鍵(改用其它的標註方式或是使用幾何拘束)連擊尺寸二下可修改尺寸的數(shù)值距離、角度︰選取第一物件選取第二個物件定位尺寸/按右鍵(改用其它的標註方式或是使用幾何拘束)連擊尺寸二下可修改尺寸的數(shù)值參考︰指定該尺寸為參考尺寸,無法以該尺寸驅(qū)動外形,該尺寸會加()水平/鉛直量測方向︰標註二點間的[水平或垂直]距離交換位置︰將該尺寸換成另一邊,即加上[負值]的意思同一的︰即不使用尺寸改用[同一的]拘束條件允許對稱線︰選取此選項--->選取對稱線以加入[對稱]拘束定位尺寸︰不選取第二個物件直接將尺寸定位(使用在有3D模型的情況較多)連擊尺寸二下可修改尺寸的數(shù)值右鍵右鍵右鍵第64頁/共94頁2023/3/16接觸拘束

21點線圓曲線點同一同一同心同一線同一同一相切相切圓同心相切同心相切曲線同一相切相切相切直接選取二個物件,讓CATIA依預設模式判斷可能的幾何拘束自動產(chǎn)生拘束條件框選物件框選物件按圖示出現(xiàn)對話框OK第65頁/共94頁2023/3/16驅(qū)動拘束條件此功能僅模擬尺寸變化時整個草圖輪廓的變化,一次僅能模擬一個尺寸固聯(lián)AttachsketcherelementstogetherbyusingtheFixTogethercommand.Thiscapabilityletsyouconstrainasetofgeometricelementsevenifconstraintsordimensionsarealreadydefinedforsomeofthem.Onceconstrained,thesetisconsideredasrigidandcanbeeasilymovedjustbydraggingoneofitselements.Oneoftheinterestofthiscapabilityisthatitalsoallowsyoutomake2DkinematicsstudiesintheSketcher.第66頁/共94頁2023/3/16TheSketchToolstoolbar–isusedforpositioningandcontrollinggeometryGridtoggleGridsnappingtoggle(orangeindicatesgridsnappingison)Constructiongeometrytoggle(orangeindicatesconstructiongeometrywillbecreated)AutomaticGeometricconstraints(orangeindicatesgeometricconstraintswillbecreated)AutomaticDimensionalconstraints(orangeindicatesdimensionalconstraintswillbecreated)第67頁/共94頁2023/3/16sketch1.CATPartStep5:AnalyzingSketches

第68頁/共94頁2023/3/16執(zhí)行快速幾何圖形診斷Sketch_Analysis[1].CATPart在“工具(Tools)”工具欄(“2D分析工具(2DAnalysisTools)”子工具欄)中,單擊“草圖求解狀態(tài)(SketchSolvingStatus)”

在草圖和結(jié)構(gòu)樹中,約束不充分和過分約束的幾何元素(直線、點等)被突出顯示,等約束的元素以不同的顏色顯示。這樣使您能夠輕松看出哪些項具有不充分約束/過分約束以及哪些項具有等約束。第69頁/共94頁2023/3/16工具功能表草圖分析分析草繪的幾何圖形,以及如何診斷幾何圖形。將向您提供全局或單個狀態(tài),并允許更正狀態(tài)中所述的任何問題?!皫缀螆D形(Geometry)”選項卡顯示的信息有助于您了解草圖幾何圖形是否有效。常規(guī)狀態(tài)(GeneralStatus):全局分析多個元素。詳細信息(DetailedInformation):提供有關(guān)草圖每個幾何元素的詳細狀態(tài)/注釋。2.診斷幾何圖形顯示草圖幾何圖形的完整診斷。它以整體方式提供草圖的全局分析,并指定草圖中的單個幾何元素是約束不充分(定義不充分)、過分約束(過分定義),還是等約束(充分定義)Sketch_Analysis[1].CATPart第70頁/共94頁2023/3/16Step6:Modifyingsketches第71頁/共94頁2023/3/16Step7:Usedfor3DModelingCreatingaPad第72頁/共94頁2023/3/16投影三維實體到草圖平面可以在投影上應用“重新限定(Relimitation)”

、“圓角(Corner)”

和“倒角(Chamfer)”

命令。如果選擇面,則投影面的邊線。Insert>Operation>3DGeometry>Isolate取消相關(guān)性

隔離投影第73頁/共94頁2023/3/16投影3D輪廓Silhouette_Edge.CATPart將3D元素與草圖平面相交Intersection_Canonic[1].CATPart復制/粘貼元素和復制/粘貼草圖Copy_paste_H_and_V[1].CATPart第74頁/共94頁2023/3/16用草圖平面剪切零部件

用草圖平面剪切零部件以便使一些邊線可見。由于進行繪制時不需要的材料部分被隱藏,因此使草圖平面視圖得以簡化。Getting_Started1.CATPart第75頁/共94頁2023/3/16CreateDatum

設置基準模式

Project3DElements

在停用“歷史記錄(History)”模式的情況下創(chuàng)建幾何圖形,這意味著每個創(chuàng)建的元素與用于創(chuàng)建該元素的其它實體之間都沒有鏈接。Getting_Started1.CATPart第76頁/共94頁2023/3/16Output_1.CATPart創(chuàng)建幾何元素的輸出特征。創(chuàng)建輸出特征時,其幾何圖形會自動從草圖特征3D結(jié)果中移除。換言之,輸出特征是在3D區(qū)域中公開且獨立于草圖更新的。好處:草圖方便之處為其結(jié)構(gòu)性強,其缺點是對於較複雜的輪廓取用不易,此功能能補足取用不易之缺點。並保留修改設變之方便性。故建議習慣使用GSD線架構(gòu)指令建立2D輪廓的人,要儘量使用草圖來建立。尤其是從是產(chǎn)品設計工作的人使用結(jié)構(gòu)性強的工具,將有助於日後設變工作的進行。創(chuàng)建輸出特征

第77頁/共94頁2023/3/16OutputFeature

Multi-selectingElementsEditingtheSketch第78頁/共94頁2023/3/16CreatingProfileFeatures輪廓特征由一組曲線(連接的或未連接的)構(gòu)成.創(chuàng)建輸出輪廓時,其幾何圖形會自動從草圖特征3D結(jié)果中移除。換言之,輸出輪廓是在3D區(qū)域中可用且獨立于草圖更新的??梢詫⑤喞卣饔糜趧?chuàng)建零部件設計特征或創(chuàng)成式外形設計特征。創(chuàng)建輪廓特征。輪廓特征由一組曲線(連接的或未連接的)構(gòu)成。創(chuàng)建輸出輪廓時,其幾何圖形會自動從草圖特征3D結(jié)果中移除。換言之,輸出輪廓是在3D區(qū)域中可用且獨立于草圖更新的??梢詫⑤喞卣饔糜趧?chuàng)建零部件設計特征或創(chuàng)成式外形設計特征。ProfileFeatureSketcher_03.CATPart第79頁/共94頁2023/3/16顏色(Color)

顏色有助于區(qū)別屬于同一選擇的元素。一旦顯示在3D區(qū)域中,該顏色即被保留。實際上,與在“草圖編輯器(Sketcher)”中不同,使用在“草圖編輯器(Sketcher)”中為輪廓特征分配的顏色在3D區(qū)域中可視化輪廓特征。對于此方案,設置為藍色。所選的直線以及一條附加直線現(xiàn)在顯示為藍色。請注意,線寬也會增加,以幫助查看將在3D區(qū)域中公開的選定元素。模式(Mode)只能通過屬于同一草圖的幾何元素定義輸出輪廓。

有三種可用的選擇模式:點(顯式定義)(Point(ExplicitDefinition)):需要選擇所有需要的點。在這種情況下,“輸入幾何圖形(InputGeometry)”字段和“輸出幾何圖形(OutputGeometry)”字段顯示相同的元素。線(自動拓展)

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