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PAGE40畢業(yè)設計課題名稱:日本動漫專業(yè)系(院):多語系專業(yè):應用日語學生姓名:班級:學號:指導教師姓名:職稱:最終評定成績:目錄畢業(yè)論文課題任務書畢業(yè)論文開題報告畢業(yè)論文畢業(yè)論文中期報告畢業(yè)論文指導教師評閱表畢業(yè)論文答辯記錄表畢業(yè)論文答辯及最終成績評定表

2015屆學生畢業(yè)論文課題任務書專業(yè)系(院)名稱:多語系專業(yè)(方向):應用日語指導教師學生姓名畢業(yè)論文課題日本動漫基本內(nèi)容及任務1、日本動漫的起源2了解日本動漫的發(fā)展3、日本動漫的歷史4、日本動漫的影響擬達到的要求或技術(shù)指標1、通過廣泛閱讀,收集資料,論文基本符合本專業(yè)方向培養(yǎng)要求。2、了解日本動漫的起源3、了解日本動漫的發(fā)展3、知道日本動漫對社會影響和現(xiàn)實意義4、嚴格按照學院的要求和格式完成本論文5、本論文字數(shù)在10000個字左右。PAGE畢業(yè)論文開題報告題目名稱:日本動漫專業(yè)系(院):多語系專業(yè):應用日語學生姓名:班級:學號:指導教師姓名:職稱:最終評定成績:題目:日本動漫論文簡介社會意義:日本的動漫一直走在世界的前端,日本的經(jīng)濟發(fā)展與動漫有著許多的聯(lián)系,了解日本動漫的發(fā)展,有利于更好的了解日本.現(xiàn)實意義:日本動漫對現(xiàn)代生活產(chǎn)生了很大影響,它的發(fā)展帶動了經(jīng)濟的發(fā)展,成為了一種新的產(chǎn)業(yè),它有許多新的內(nèi)容值得我們借鑒,它未來的發(fā)展將有很大的空間,值得我們?nèi)ヌ接?選題背景及依據(jù)、畢業(yè)論文主要內(nèi)容、畢業(yè)設計思路及方案背景及依據(jù):在世界已經(jīng)融為一個主體的國際形勢下,日本動漫的發(fā)展已經(jīng)延續(xù)到了各個國家,日本動漫的發(fā)展很值得我們?nèi)リP(guān)注.了解日本動漫的起源和發(fā)展,更有利于我們對日本文化的理解和學習.畢業(yè)論文主要內(nèi)容日本動漫的起源了解日本動漫的發(fā)展日本動漫的歷史日本動漫的影響畢業(yè)論文思路及方案:以日本動漫的發(fā)展為基礎,查閱資料、學習研究、考證截取,從日本的基本生活、文化背景、經(jīng)濟發(fā)展等全方面地了解日本的動漫,辯證的對待日本動漫,從對日本動漫的學習和發(fā)展中找到日本動漫對現(xiàn)代生活的影響.3.論文進度及具體安排(1)2014年11月22日指導老師與學生見面(2)2014年11月23日學生在指導老師的指導下選題(3)2014年11月24日確認選題,下達任務書(4)2014年11月24日起,撰寫開題報告(5)2014年12月10日上交開題報告(6)2014年12月10日始撰寫畢業(yè)論文(7)2015年3月20日撰寫中期檢查報告(8)2015年3月21日上交畢業(yè)論文初稿,指導教師修改(9)2015年4月20日上交畢業(yè)論文二稿,指導教師修改(10)2015年5月10日上交畢業(yè)論文成果終稿(11)2015年5月18日上傳畢業(yè)論文成果4.指導教師意見指導教師:年月日說明:開題報告作為畢業(yè)論文答辯委員會對學生答辯資格審查的依據(jù)材料之一,此報告應在導師指導下,由學生填寫,將作為畢業(yè)論文成績考查的重要依據(jù),經(jīng)導師審查后簽署意見生效畢業(yè)設計課題名稱:日本動漫專業(yè)系(院):多語系專業(yè):應用日語學生姓名:班級:學號:指導教師姓名:職稱:最終評定成績:

淺析日本動漫1日本動漫的起源1.1日本動漫開始的原因12世紀由日本真言宗(日本佛教的一派)僧侶繪制的“鳥獸戲畫”通常被認為是日本漫畫的起源,鳥獸在繪者輕松、隨意的筆下行為表現(xiàn)有如人和菩薩。1814年,日本江戶時代著名畫家葛飾北齋創(chuàng)造了“漫畫(manga)”這個詞,用來指代他繪制的一種筆法隨意、線條簡練、突出人物主要特征,以神話、歷史及日常生活為內(nèi)容的組畫。當代的日本漫畫從禪畫、浮世繪、狂畫、春畫等日本傳統(tǒng)繪畫中吸取了很多表現(xiàn)手法。19世紀針砭時事政治的諷刺漫畫出現(xiàn)。1841年創(chuàng)刊的英國漫畫雜志《Punch》(又譯:《笨拙畫報》)在這方面最有影響力?!禤unch》的日文版于1862年出現(xiàn)?!癙unch-繪”后來被用來指代歐洲風格的諷刺漫畫。1877年日本出現(xiàn)了《Punch》風格的刊物《團團珍聞》。其中的漫畫采用了氣球?qū)υ捒蚝鸵恍┪鞣嚼L畫技巧。1902年日本第一部有排版對話的四格漫畫出現(xiàn)。日本漫畫的另一個主要影響來自于美國20世紀20~30年代的漫畫大爆炸,《唐老鴨和米老鼠》、《超人》等漫畫的出現(xiàn)影響了很多日本漫畫家。1.2為什么日本動漫得到快速發(fā)展大概從20世紀90年代開始,日本的漫畫慢慢地在中國傳播開來,很多小學生、中學生和大學生都看過很多日本動漫。為什么日本漫畫會那么流行呢這主要是因為日本漫畫有著非常強的針對性。日本漫畫是按照讀者群的年齡和性別進行分類的,可分為兒童漫畫(以6~11歲的兒童為主要讀者對象的漫畫,內(nèi)容簡單易懂,如《哆啦A夢》,《櫻桃小丸子》等)、少年漫畫(以6~18歲的少男為主要讀者對象的漫畫)、少女漫畫、唯美漫畫、女性漫畫(以超過20歲的女性,尤其是家庭婦女和白領(lǐng)女性為主要讀者對象的漫畫)、青年漫畫(以18~25歲的青年男子為主要讀者對象的漫畫,有著更多成人化的元素,內(nèi)容多表現(xiàn)上班族和大學生生活)等等。其次,日本漫畫的畫風非常豐富和漂亮,很受讀者的歡迎。而且故事的情節(jié)或緊湊、或新穎,貼近當下年輕人的心理需求和審美心態(tài)。目前全球播放的動漫作品中有六成以上出自日本,在歐洲這個比例更高,達到八成以上。據(jù)HYPERLINK"/s?q=%E4%B8%89%E8%8F%B1&ie=utf-8&src=wenda_link"\t"_blank"三菱研究所的調(diào)查,在日本本土,有87%的人喜歡漫畫,有84%的人擁有與漫畫人物形象相關(guān)的物品。目前,日本動漫產(chǎn)業(yè)的年營業(yè)額達到230萬億日元,是日本的第三大產(chǎn)業(yè)。1.3日本動漫有哪些代表作1.火鳥作者/手冢治蟲傳說中的火鳥是不死的存在,它們在火中一次次地輪回重生,不死不滅……手冢治蟲筆下的這部作品堪稱是漫畫史上不朽的經(jīng)典,不知有多少日本的動漫畫人都是在其沐浴下成長起來的。此外,在這部漫畫之中,手冢大師創(chuàng)造性的引入了大量新穎的漫畫手法,為日后日本漫畫的發(fā)展奠定了基礎。2.大國主作者/安彥良和在遙遠的太古,在眾神與人類一起休憩的時代,一個奴隸少年與皇族公主在洶涌激蕩的大時代里邂逅,書寫了一篇波瀾壯闊的詩篇。著名漫畫家安彥良和最有名的代表作之一,氣勢宏大的筆調(diào)再現(xiàn)出邪馬臺時代的民風物象,無論是畫技還是劇情都堪稱是日本漫畫典范中的典范3.鐵臂阿童木作者/手冢治蟲一代大師用漫畫的方式描繪著未來世界,天馬博士的兒子不幸死去,為了撫慰心中的悲哀,他利用高科技制造了一個具有十萬馬力和七大神力的機器人少年--阿童木。此后,阿童木與茶水博士等人一起與邪惡勢力展開了斗爭。讀過本作,悄然淡去的是那兒童時的美好回憶,永存心間的卻是對未來及人類的思考。4.森林大帝作者/手冢治蟲被稱為“黑色大陸”的非洲有著許許多多的野生動物,幾百萬年來,它們與世無爭地居住在這里,直到來自文明社會的人類的突然出現(xiàn)。故事講述了白獅王邦杰一家三代的悲歡離合,揭示了生命循環(huán)往復,生生不息的道理。對人與自然的關(guān)系進行了深刻的探討,其生動的描寫令人回味無窮。5.惡魔人作者/永井豪故事講述具有惡魔人血統(tǒng)的少年不動明偶然間覺醒了深藏在體內(nèi)的力量,從此以后他與來自異界的惡魔展開了一場場驚心動魄的戰(zhàn)斗。永井豪的這部代表作充滿了暴力的場面,直觀的撕殺場面的描寫幾乎充斥了每一個畫面。但是,《惡魔人》對日本漫畫人的影響卻極具深遠,很多手法都被后代所借鑒。6.假面超人作者/石森章太郎正義的主人公有一個秘密,每到深夜他就會化身成假面超人去行俠仗義,與邪惡的秘密組織惡魔黨對抗。這個傳統(tǒng)得不能再傳統(tǒng)的故事,酷似蝙蝠俠的設定在今天看來也是毫無新意。但對于日本人來說,石森章太郎這部作品的重要性卻非同一般,和永井豪的《惡魔人》一樣,它熏陶了一代的日本人。7.三國志作者/橫山光輝以中國的三國時代為舞臺,描繪了壯闊的歷史畫卷。作為歷史類漫畫的代表作,《三國志》在很多方面都具有不容忽視的地位。本作曾經(jīng)于平成三年獲得“日本漫畫家協(xié)會獎、優(yōu)秀獎”,有不少日本讀者就是通過它了解了古代中國的那段風云變幻的歷史。此外,本作也是三國題材的日本漫畫中比較忠實于原著的。8.怪醫(yī)秦博士作者/手冢治蟲blackjack是一個神秘的江湖醫(yī)生,雖然沒有正式的經(jīng)營執(zhí)照,但其高超的藝術(shù)卻沒有人能夠否認。blackjack生性叛逆,他不相信一切的權(quán)威,否定傳統(tǒng)的價值標準。他以他自己的理念來行事,在那些經(jīng)典權(quán)威的眼里他的世界整個都是顛倒的。手冢治蟲批判社會的名作,評價極高。9.源氏物語作者/大和和紀根據(jù)世界名著紫氏部的《源氏物語》改編。以光源氏在宮廷中的頹唐浪漫生活為線索,描述了他一生中與多位女子的愛情,再現(xiàn)了平安時代日本貴族生活。大合和紀的本部作品可以說是日本漫畫歷史上的名作,包括clamp在內(nèi)的許多當紅少女漫畫家在學生時代都深受這部作品的影響。10.銃夢作者/木城雪戶在陰霾的天空下,是人命如草芥的廢鐵鎮(zhèn)。而在云霄之上,則是被視為樂土的扎雷姆。伊德在廢鐵之中拾起了一個殘缺不全的少女機器人,他賦予了她全新的生命,并為她取名為凱麗。隨著時間的流逝,凱麗用自己的眼睛觀察并用心靈詮釋著這個充滿絕望的世界,并如同手中的那把大馬士革鋼刀一樣堅韌不拔的生活著……11.凡爾賽的玫瑰作者/池田理代子以大革命時期的法國為舞臺,作者池田理代子為讀者講述了一個曲折而動人的故事。這是一部無論在少女中,還是在少男之中都獲得了較高評價的少女漫畫。《凡爾賽的玫瑰》不僅在畫面上雍容華麗,而且對人物的刻劃更是入木三分,從沒有無病呻吟的做作描寫,絕對稱得上是一部經(jīng)典之作。12.福星小子作者/高橋留美子友引町的高中生諸星當在一個偶然的機會中成為了來自鬼星的公主拉姆的追求目標,圍繞著這一對活寶以及他們的朋友們,上演了一出出輕松暴笑的生活喜劇。本作是經(jīng)典的搞笑作品,不死的花心男諸星當已經(jīng)成為了一個經(jīng)典形象,而可愛的外星少女拉姆也非常惹人喜愛。13.金星戰(zhàn)記作者/安彥良和真實而血腥的戰(zhàn)場,破爛不堪的軍服,骯臟的基地以及狡猾虛偽的政客。原來這才是戰(zhàn)爭,當高達及macross的駕駛員們結(jié)束戰(zhàn)斗在寬敞明亮的房間里調(diào)情時,獵犬小隊的戰(zhàn)士們卻要在垃圾堆中為明天能否生存而掙扎著……本作曾被改編為同名劇場版動畫,同樣取得了極大的成功。14.機器貓作者/藤子·f·不二雄藤子·f·不二雄創(chuàng)作的這只從二十二世紀來的、沒有出廠合格證書的處理小貓,幾乎成為了二十世紀八九十年代的孩子們最喜歡的漫畫角色。即使是成年人,看到這部漫畫,也會發(fā)出會心的微笑吧。在機器貓胸前的次元袋里,裝著的并不是那些希奇古怪的道具,是許許多多童年未曾實現(xiàn)的夢啊。15.單身宿舍連環(huán)泡作者/洼內(nèi)之英策正太高中畢業(yè)以后,只身一人來到東京,住進了鶴木家具公司的單身宿舍。在這里,他將面對事業(yè)與愛情的選擇,以及夢想和現(xiàn)實的沖突。一個日本年輕人的成功之路,一個擁有許多回憶的單身寮。有夢想的年輕人都應該看看,也許從中你也會感受到自己青春時代的影跡。16.魔幻世界作者/光原伸在我們的生活中,經(jīng)常會發(fā)生各種不可思議的事件,這是因為我們與魔幻世界發(fā)生了接觸。魔幻世界的領(lǐng)路人是妖艷美麗的美沙里,她總是在適當?shù)臅r候出現(xiàn),以最適合當事人的方式指引他們穿越屬于自己的魔幻世界。全篇風格酷似希區(qū)柯克的懸疑推理小說,情節(jié)跌宕起伏,引人入勝,經(jīng)常在于結(jié)尾處峰回路轉(zhuǎn)。17.無限之住人作者/沙村廣明不死的萬次帶著家破人亡的凜展開了向天津影久復仇的旅途,但是隨著事態(tài)的發(fā)展,凜在面對天津影久竟然變得無所適從……《無限之住人》將那個一言不合就拔刀相向的瘋狂世界和殺戮美學詮釋得淋漓盡致。18.鐵道員作者/永安巧風格成熟,情節(jié)感人,永安巧令人贊嘆的技巧在這部作品中表露無遺。根據(jù)漫畫改編的同名影片,是由日本著名演員高倉健、廣末涼子主演。19.寄生獸作者/巖明均一群神秘的外星生物以孢子形態(tài)從外太空來到地球,沒有人知道它們從哪里來,也沒有人知道它們將向何處去,就連它們自己也不知道。為了生存,它們寄生在各種生物的身上,吞噬宿主的身體,甚至人類也成為它們的目標。吞噬和被吞噬,獵殺與被獵殺,為了生存,它們苦苦地掙扎。20.e級水平作者/富堅義博本作是鬼才富堅義博最具想象力的作品。講述一個傻冒外星王子的種種離奇故事,整部漫畫完全體現(xiàn)了富堅式的黑色幽默和惡之美學。其情節(jié)安排之巧妙,角色刻劃之生動,都充分體現(xiàn)了富堅義博深厚的功力,每每看到出人意料之處都不禁令人對其肅然起敬。如果你是富堅迷的話,那么就千萬不要錯過這部《e級水平》。21.五星物語作者/永野護跨越數(shù)千年的幻想故事,既非科幻,又非神話。其獨特而龐大的世界觀不僅常常令讀者如墜五里霧中,有時甚至連作者也有些顧此失彼。華麗的mh、可愛的fatima、驍勇的騎士……這一切都使得《五星物語》具有了一定的普遍性,但是作者任性的設定以及對某些情節(jié)與人物的處理又使得本作帶有強烈的個人色彩。22.龍之謎作者/三條陸&稻田浩司少年小呆為了拯救世界,也為了報老師阿班被殺之仇,踏上了征討大魔王的成長之路。正統(tǒng)少年冒險故事的代表作,戰(zhàn)斗,友情,升級,熱血,雖然老套了些,但仍舊能令你有真切的感動,和著名的電子游戲“勇者斗惡龍”相近的設定更讓人感到溫馨,如果你同時也是一個游戲玩家的話,這部漫畫就是你必看的了。23.接觸作者/安達充雙胞胎兄弟和也及達也的鄰居小南是位可愛的女孩,三人從小一起長大,也在不知不覺間建立起了一種微妙的三角關(guān)系。喜歡棒球的兩兄弟都有著一個夢想:帶著小南走進甲子園,給她永遠的幸福。可是在決賽前夕,一場突如其來的車禍永遠地帶走了和也。背負著和也及小南的夢想,達也走上了球場……24.機動警察作者/結(jié)誠正美警視廳為進一步控制犯罪,設立了特車二科,以泉野明為首的一群充滿活力的年輕人聚集在一起,一邊處理犯罪一邊經(jīng)歷著青春的煩惱。《機動警察》在日本曾獲得多項大獎,絕對稱得上是一部極為優(yōu)秀的sf生活漫畫。此外,根據(jù)本作改編的ova及劇場版也都是價值極高的經(jīng)典之作。25.亂馬1/2作者/高橋留美子在中國的青海,有一個名為咒泉鄉(xiāng)的地方,在這里星羅棋布地散落著大大小小的泉水,每一眼泉水都有一個“恐怖”的傳說。萬一有人不幸失足落到泉水中,那么在他們的身上就會發(fā)生非?!翱膳隆钡淖兓?。主人公亂馬落入了“女溺泉”,具有了會變?yōu)榕⒌奶厥怏w質(zhì),本作的故事這樣展開了……26.美少女戰(zhàn)士作者/武內(nèi)直子一群歡蹦亂跳的美少女,肩負保護地球的正義使命……本作成功打開許多國家嚴苛的動漫大門。其成功之處除了畫風鮮活外,其超強的正義氣息實屬銳不可擋。更為奇怪的是,許多成年人也非常喜愛這部作品!27.婆娑羅作者/田村由美場面宏大,出場人物眾多,故事主線明確。在故事中論是哪一個人物都具有屬于自己的獨特人格魅力,絕無雷同之處。他們都有自己的一套信念,有自己想要達成的心愿,心中都有愛的存在。這種作品實在是不同凡響,絕對是漫迷的經(jīng)典收藏目標。28.鬼夜行抄作者/今市子飯嶼律的祖父蝸牛既是鬼怪小說作家,又是一位擁有溝通靈異世界能力的術(shù)者。在他死后,他留下了強大的龍妖--青嵐來守護自己的孫子律。圍繞在律的周圍,各種神秘莫測的事件不斷發(fā)生,看來他也將像祖父一樣,終生與鬼怪為伍了……“百鬼夜行”固然恐怖,但人心叵測難道不更加可怕嗎?29.天使禁獵區(qū)作者/由貴香織里不良少年無道剎那竟是大天使亞蕾克茜爾的轉(zhuǎn)世體,因為對沙羅的禁斷之愛,他的能力覺醒了,世界因此而毀滅。為了追尋沙羅的靈魂,剎那展開了從地獄到天界的旅程……由貴香織里的這部漫畫確實有著令人怦然心動的魅力,宏大的故事構(gòu)架已遠遠超出了一般人對少女漫畫的理解!30.雙星記作者/成田美名子少有的極富現(xiàn)實感的作品,故事的內(nèi)容與現(xiàn)實距離很近。一對雙胞胎名星兄弟一直以一個人的身份出現(xiàn)在他人面前,直到安妮發(fā)現(xiàn),于是各自開始完善自己人格的另一半。故事似乎是清淡型的,沒有過于激烈的場面,但是濃濃的人情味極具親和力,成為風格迥異的經(jīng)典作品31.x作者/clamp在世紀末的舞臺上,人類的命運和世界的存亡將取決于天之龍與地之龍的對決。一個名叫神威的少年是一切的關(guān)鍵所在,但是在他做出選擇之后,等待他的卻是更為殘酷的現(xiàn)實……“命運”是本作之中出現(xiàn)最為頻繁的詞匯,似乎每個人都背負著不幸。clamp在摧殘角色的同時也在摧殘著讀者的心!32凱普作者/高屋良樹少年深町晶偶然之中得到了強殖裝甲,而他的同班同學卷島顎人則得到了另一套。從此之后,他們將要面對神秘組織克諾斯所派出獸化兵的追殺。漸漸的,關(guān)系到人類起源與未來的秘密變得清晰起來……作者高屋良樹鬼斧神工的想象力著實令人欽佩,作品目前仍在連載之中,后期善與惡、強與弱的反傳統(tǒng)描寫堪稱經(jīng)典!33.絕愛作者/尾崎南南條晃司對泉執(zhí)著不悔的愛情和自虐式的犧牲,感動了漫迷中的全部女性和一小部分男性,成為bl漫畫中經(jīng)典的經(jīng)典。在女性讀者淚流滿面高呼尾崎南為“天后”、“美女”、“南小姐”的同時雖然有一些男性讀者低聲稱其為“南嬸”、“南嫂”、“南大媽”,但這依然動搖不了《絕愛》的no.1地位34.籃球飛人作者/井上雄彥一部青春向上,令讀者熱血沸騰的作品。主人公櫻木花道、流川楓等成為了無數(shù)讀者心目中的偶像,而其中對籃球比賽的描寫更刺激了青少年對籃球運動的喜愛,一度掀起了籃球熱。根據(jù)漫畫改編的同名tv版動畫在我國各地電視臺播出以后,引起了社會各界的強烈反響,引起了人們對于動漫畫與青少年關(guān)系的深刻思考。35.暗黑破壞神作者/秋原一至秋原一至先生在此作品中營造了一個不可思議,不可想象,光怪陸離的空間。上至天使,下至惡魔,科學的力量和魔法交錯……主角ds是舊世紀的人造人,其威力無人可擋,強力魔法的攻擊更是描繪得華麗無比。經(jīng)過長時間的休載之后,最近又重新開始在《ultrajump》上刊登。36.地雷震作者/高橋弩本作有著陰郁而灰暗的故事,描繪的則是真實而殘酷的犯罪,以及隱藏在人們心中的各種罪惡與欲望。我們看到的是冷酷的飯?zhí)镯懸?,以及比他更加冷酷的現(xiàn)實世界,觸目驚心的一幕幕畫面頗具震撼力?!兜乩渍稹酚幸欢ǖ纳鐣F(xiàn)實意義,而其對內(nèi)心的大膽剖析更是令人稱道。37.潮騷傳說作者/永安巧莉津是一個生長在北海道貧苦漁村的少女,在母親與人私奔、爺爺去向不明之后,她獨自一人來到了東京。圍繞著莉津,社會中形形色色的人們演繹著真實生活中的酸甜苦辣……這是漫畫大師永安巧的不朽巨作,震撼人心的寫實生活漫畫,曲折感人之處真是催人淚下。38.gto作者/藤澤亨無敵中學生的故事太多了,人們難免會膩味,于是無敵的不良青年搖身變成教師,在學校里繼續(xù)演繹其不平凡的經(jīng)歷。同情弱者,懲惡揚善,鬼冢英吉的所作所為雖然好象與老師應做的相差甚遠,但是卻獲得了學生的尊敬與愛戴?!秅to》是近年來最成功的作品之一,曾被改編為許多種形式。39.輝夜姬作者/清水玲子生活在島上的孩子一到十六歲就會死去,這是為什么呢所謂的“輝夜姬”,又是一種什么樣的生物呢晶、由、碧等人回到島上調(diào)查這件事,卻被卷入一個又一個的事件中……清水玲子超大手筆的作品,從第一本開始就讓人不忍放手,情節(jié)曲折環(huán)環(huán)相扣,是清水fans絕對不可錯過的經(jīng)典。40.jojo奇妙冒險作者/荒木飛呂彥歷經(jīng)六代的偉大冒險故事,以“生存”為關(guān)鍵詞,荒木飛呂彥展開他天馬行空般的想象力,創(chuàng)造出了一個個光怪陸離的“jojo”世界。詭異凜冽的畫風,令人窒息的劇情,這么多年以來幾乎從來都不會令人感到厭倦,少年漫畫的必看之作。目前,系列第6部“石之海洋”正在《少年跳躍》上連載。41.macross7trash作者/美樹本晴彥星際移民船團macross7里,流行一種高速噴氣汗冰鞋的競技運動,有一個名為御堂柴的少年頗有天分,在其中嶄露頭角,被軍方的瑪哈拉少尉所注意,在接下來的調(diào)查中她發(fā)現(xiàn)了一個有趣的傳聞:少年有可能是麥克斯艦長的私生子。著名動畫作品《macross》漫畫續(xù)篇。42.hunterxhunter作者/富堅義博少年小杰為了尋找父親而踏上了成為獵人的道路,途中他結(jié)識了酷拉皮卡、雷歐力和奇牙等人。在通過了獵人考試之后,他們將要面對被稱為“幻影旅團”的強大對手。很多設定都讓人聯(lián)想起富堅義博早期的《幽游白書》,但是作者的創(chuàng)作手法及對故事的駕馭能力明顯變得嫻熟了許多。43.星座宮神話作者/冬木琉璃香。給傳統(tǒng)的古希臘神話注入了一股新鮮的活力,塑造了哈笛、波賽頓、宙斯三個極富個性的人物形象,顛覆了漫畫世界里黑與白的世界觀,開始用灰色的眼光看待人生。以哈笛對貝瑟芬妮永遠不變的愛為主線,以朋友之愛,兄妹之愛為副線,演繹了一個曲折動人的故事,作者在第六、七本后的畫技轉(zhuǎn)變,也讓人驚喜了一番!44.貧窮貴公子作者/森永愛非常經(jīng)典的情節(jié)設定、人物設定、狂暴笑設定,是每一個漫畫迷都不應錯過的精品中的精品。畫風不算唯美卻很有親切感,由一個個的小故事構(gòu)成而不是長篇大論,給人一種回歸自己的感覺。其最經(jīng)典之處就在于,完全可以發(fā)揮開心果的作用,讓你在最失意的時候想到:原來還有比我更慘的人啊!!45.多重人格偵探作者/田島昭宇你能想象一個人的體內(nèi)有著多重的人格嗎?其中甚至還有兇殘的殺人人格。主角雨宮一彥在幼兒園時期的一場大火里失去了同伴,不,應該說是所有的同伴都聚集到了一個人身上,其中就包括當時的兇手……田島昭宇那血腥到幾乎是刻意在刺激視神經(jīng)的畫面,大島冢迷離懸疑的故事,注定了這是一本看了就放不下的漫畫。46.貓眼三姐妹作者/北條司瞳子等三姐妹經(jīng)營著一家名為“貓眼”的酒吧,但她們實際上卻是技藝超群的盜賊……本作在故事構(gòu)成上參考了美國電視連續(xù)劇《查理的天使》,而北條式細膩寫實的畫風籍此作完全表現(xiàn)了出來,最終的結(jié)局頗具浪漫氣息,北條司絕對是所有漫畫家中最會煽情的一個。47.宮本武藏作者/井上雄彥日本劍術(shù)天才宮本武藏的傳說,日本小說的創(chuàng)作天才吉川英治,日本漫畫界的天才井上雄彥,這三者相結(jié)合就是《宮本武藏》。同為格斗技擊漫畫,《武藏》里并沒有那種通常會出現(xiàn)的不可思議的必殺技,而是真劍的搏殺,血肉的碰撞,在井上大神刀一般鋒利的筆力下,你會真切的感受到劍的世界是有多么殘酷。48.劍風傳奇作者/三浦建太郎津與格里菲斯相遇,從此一起在鷹之團中向著人生的目標奮斗著。但是在命運的安排下,他們走上了不同的道路……近來少見的氣勢恢宏之作,兩個男人之間的恩怨糾葛是故事的重心,迷離的劇情和極具視覺沖擊力的畫面又為作品增添了濃郁的魔幻之風。本作人物刻劃極為成功,故事脈絡也較為嚴謹。49.封神演義作者/藤崎龍以中國古典名著《封神演義》為藍本而創(chuàng)作的人氣漫畫,但是本作的故事和原著根本沒有任何聯(lián)系。最初還基本上是大家比較熟悉的太公望率領(lǐng)大軍討伐妲巳的故事,但后來卻變得越來越復雜離奇。值得一提的是,本作在人物塑造方面極為成功,普賢、楊戩以及太公望等角色已經(jīng)深入人心!50.守護我的地球作者/日渡早紀高中生有州與8歲的輪子擁有一樣的前世記憶,另外5名高中生也和他們一樣,在這7人的背后似乎有著共通的命運。因緣交錯,前世的記憶與現(xiàn)實交*在一起,同時又影響到了未來……這是一部充滿驚險氣氛,令人沉浸其中的優(yōu)秀作品,被很多人視為sf類漫畫的巔峰之作。51棋靈王作者/小田健在黑與白中交錯,勝負只在一念之間,這就是圍棋的世界。對圍棋毫無認識的小學生進藤光在自家的閣樓上翻到一個老舊的棋盤,而棋盤上附著一個天才棋手的靈魂,故事從此就開始了……從未想過深奧的圍棋能如此通俗的用漫畫講述出來,即使是完全不懂圍棋的人也能從中得到樂趣52金田一少年的事件薄作者/天樹征丸“以我爺爺?shù)拿x起誓,兇手就是……?。 比毡久麄商浇鹛镆桓膶O子金田一一也是有名的偵探,層出不窮的巧妙殺人手段在他面前被一一破解。本漫畫有著令人嘆服的構(gòu)思,稱得上是本格派推理漫畫的代表作。同名電視劇和動畫也非常值得一看53相聚一刻作者/高橋留美子落榜生五代住在一間名為“一刻館”的古舊木造公寓中,與他一同住在這里的還有其他一些奇怪的房客,雖然沒錢沒勢,卻都擁有不小的能量。在一個寂靜的午后,公寓新來了一位漂亮的管理員響子,她給這個公寓和五代帶來了新的春天。從此以后五代有了新的人生方向,他要帶領(lǐng)一個女人走出人生的低谷,他要學會寫“愛。54圣斗士星矢作者/車田正美車田正美所塑造的一系列為神而戰(zhàn)的斗士形象充滿了魅力,而最人引人注目的還有其華麗的圣衣設定?!包S道十二宮篇”、“?;势币约啊摆そ缙倍加兄鴺O為精彩的場面,敵我雙方人物的性格也得到了恰到好處的表現(xiàn)?!妒ザ肥啃鞘浮肥擒囂镎雷髌分薪Y(jié)構(gòu)最為完整的一部,對于我國讀者來說更是有著非同凡響的意義。55北斗神拳作者/原哲夫&武論尊由暢銷小說改編而成,健次郎的那句“お前はすぐに死んでいる!”(你馬上就要死了)已成了經(jīng)典臺詞。在作者虛構(gòu)的人類文明衰亡的環(huán)境里,友情、親情……一切理智下建立的秩序需要由力量來維持。主人公背負著沉重的宿命,在一次次生死搏殺的同時體驗著人生的悲歡離合,同時也昭示了人性的可貴。57幽游白書作者/富堅義博主角浦飯幽助作為靈界偵探,與同伴們一起鏟除在人間為非作歹的妖怪……情節(jié)生動活潑,四個主角的形象十分飽滿,作為反面角色的戶愚呂弟和仙水等也十分深入人心?!队挠伟讜返慕Y(jié)尾在漫畫迷中頗有爭議,有著截然相反的兩種評價。但無論如何,這都是一部具有極高娛樂性和可讀性的成功漫畫。58玻璃假面作者/美內(nèi)鈴惠以表演幻想劇而出名的少女北島瑪亞,在《紅天女》劇中與對手美少女亞弓發(fā)生了多次激烈的沖突。在各種感情糾葛之中,作品中的每個角色都得到了非常到位的表現(xiàn),而且其真切自然的對白也受到了人們的一致歡迎。這是一部當時頗為走紅的愛情漫畫,在讀者中擁有大量的支持者。59東京天使保鏢作者/仲村佳樹2020年,在罪犯橫行的都市--東京。中學生紅月司由于當警察的父母雙亡而流浪街頭,無奈之中,她只好成為了同班同學白神龍二--關(guān)東龍頭九龍組組長的貼身保鏢……這是一直在少女漫畫半月刊《花與夢》上連載的大人氣漫畫,其起情節(jié)跌宕起伏,對人物感情的描寫也入木三分,不可錯過!60i‘s作者/桂正和三年的暗戀故事,細膩的心理描寫勾起了無數(shù)男孩們深藏內(nèi)心的情感。在這部作品中,桂正和充分展現(xiàn)了其秀麗柔美的畫風,幾位可愛的女性主人公充滿了魅力。只有經(jīng)歷過那種甜甜酸酸初戀的人,才能真正體會到《i‘s》的一切。也許你會突然發(fā)現(xiàn),一貴就是當時的自己……61影武者德川家康作者/原哲夫關(guān)原之戰(zhàn)正酣,德川家康卻被忍者暗殺。家康臨死前拜托影武者假扮他完成一統(tǒng)天下的夙愿,而另一邊的島左近卻在戰(zhàn)場上散布家康已死的消息……驚心動魄的故事,真正屬于男人的漫畫。原哲夫硬派漫畫的風格在這部《影武者德川家康》中得到了很好的體現(xiàn),而其對大場面的調(diào)動也顯得十分純熟。。62最游記作者/峰倉和也三藏、悟空等等熟悉的名字再度被使用,但是在這部《最游記》確實徹底改變了中國古典名著《西游記》角色在人們心中的形象。無論是言語服裝,還是行為習慣,處處透露出現(xiàn)代氣息。唯一讓人較為容易接受的,就是與妖魔(當然也是形象大變)進行戰(zhàn)斗的情節(jié)。峰倉和也畫技了得,為本作增色不少。63俠探寒羽良作者/北條司在新宿車站的留言板上,只要留下xyz的字樣,你就可以找到著名的私人偵探寒羽良和他的搭檔牧村香。在一次又一次艱難而兇險的委托任務之中,每一個角色鮮明的個性都躍然紙上,很多情節(jié)都成為漫畫迷津津樂道的經(jīng)典。本作可以被視為北條司風格的最完美體現(xiàn),是其集大成之作!64孔雀王作者/荻野真在一個接一個的除魔故事之后,故事的重心落到了主角孔雀王和天蛇王之間宿命的爭斗上。雖然最后的結(jié)局令人有些虎頭蛇尾的感覺,但總體不失為一部優(yōu)秀的作品。事實上,比起傳統(tǒng)的故事劇情,荻野真那極具個人魅力的華麗而殘忍的畫風恐怕才是最為吸引人的要素。65七龍珠作者/鳥山明一個失去記憶的外星少年孫悟空在地球上成長,并成為了宇宙最強的戰(zhàn)士,一次又一次為了保護地球和宇宙而戰(zhàn),是完美的童謠式的英雄史詩。到了本作后期,幾乎完全變成了以打斗場面為主。很多人因此而認為鳥山明退步了,他的幽默的靈感已逐漸失去,取而代之的是無限制的升級戰(zhàn)斗……66三只眼作者/高田裕三神秘的三眼一族最后三名幸存者之一的帕凡提及她的“無”八云拼死追求的,竟然是為了放棄永恒的生命……為了尋找人化之法,他們一同踏上了漫長的旅程。其間各種阻撓在所難免,而他們面前最強大的敵人就是鬼眼王和他的“無”。在漫長的連載過程中,《三只眼》體現(xiàn)出了高田裕三畫風的日漸成熟與完善。67銀之勇士作者/渡邊祥智傳說在魔物的森林居住著邪惡的魔王,誰能夠殺死魔王,誰就會得到至高的榮譽。許多人聞風而來,卻不知恰恰是他們擾亂了魔物們安靜祥和的生活。而魔王的真面目竟然是一個乳臭未干的小孩,還有一位神秘的紫發(fā)少年與精靈王之間有著某種不可思議的聯(lián)系??傊?,這是一部頗具趣味性的作品。68紅茶王子作者/山田南平奈子出生于一個與“紅茶”有密切關(guān)系的世家,受到死去父親的影響,她從小就對紅茶的各種知識了如指掌。進入高中后她與伙伴們一起冒著重重的壓力辦起了小小的紅茶同好會。當他們半開玩笑地施行紅茶咒語的時候,未曾想真的召喚出了紅茶世界的王子。短小精制的溫馨之作,令人回味無窮。69浪客劍心作者/和月伸宏在動蕩的幕末,新舊思想激烈沖突,許多人為了創(chuàng)造新時代而拿起了劍,想通過殺死人命來實現(xiàn)他們自己的2、日本動漫的發(fā)展日本是[1]世界第一大動漫強國。其動畫發(fā)展的模式具有鮮明的民族特色。比如桂正和漫畫里近乎逼真的亞洲人的美,和各種鮮明特色的文化影子。這些都是其他國家動漫望塵莫及的。動漫是日本的第一產(chǎn)業(yè)鏈,這就好比中國的仙俠小說和武俠小說在全球沒有國家可超越一樣。日本動畫的發(fā)展過程大致可分為4個階段:1917—1945——萌芽期、1946-1973——探索期、1974—1989——成熟期、1990至今——細化期。日本動漫,是日本動畫和日本漫畫的合稱。其中,日本漫畫享有絕對的全球第一地位,而日本動畫因過于快速的批量生產(chǎn)和過于龐大的市場需要需求等因素而使多部作品大量節(jié)約資金制作過于快速等等情況所以很多作品不如美國極少數(shù)動畫電影特效那么炫目,但是憑著藝術(shù)和人設和劇情和氣質(zhì)等等的創(chuàng)新和趣味性和魅力等等因素在全球仍擁有絕對第一的地位,擁有了廣大的收看人群。這里所指的美國少數(shù)動畫電影,主要是一年只生產(chǎn)屈指可數(shù),有時候甚至一年只有一部甚至連一部都沒有的好萊塢電影動畫,由于數(shù)量極少,所以可把錢全數(shù)投資在這些項目,可以說是資金砸出來的,除了極少數(shù)的好萊塢動畫電影外,絕大部分美國動畫(包括電視TV動畫和電影)水準都遠不如絕大多數(shù)日本動畫。2.1日本動漫的歷史1917—1945——萌芽期1917年,下川凹夫攝制《芋川掠三玄關(guān).一番之卷》,北山清太郎制日本動漫圖集(19張)作了《猿蟹合戰(zhàn)》,幸內(nèi)純一創(chuàng)作了《鍋凹內(nèi)名刁》,此三人為日本動畫的奠基人。其中,下川凹夫創(chuàng)作的《芋川掠三玄關(guān).一番之卷》被公認為日本的第一部動畫片。1933年,日本第一部有聲動畫片《力與世間女子》誕生了,它是由政岡憲三和其學生懶尾光世制作完成的。二戰(zhàn)期間,懶尾光世拍攝了“桃太郎”系列動畫片,鼓吹侵略,美化夸耀日本軍國主義,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎.海上神兵》。1946-1973——探索期1945年,日本戰(zhàn)敗后,反戰(zhàn)題材的動畫影片頗受歡迎且影響深遠,期間的代表人物是被日本動畫界譽為“怪人”的動畫大師——大藤信郎,他于1927年拍攝了黑白版的《鯨魚》,并于1952年攝制完成了彩色版的《鯨魚》,該部動畫片成為首部獲得國際大獎的日本動畫片。大藤信郎把流傳在中國數(shù)千年的皮影戲和日本獨有的千代紙結(jié)合起來繪制動畫。大藤信郎在日本知名度極高,以他的名字命名的“大藤獎”更成為日本一流的動畫片獎項。1974—1989——成熟期1974年,日本動畫進入了成熟期。70年代初期,日本涌現(xiàn)出大批科幻機械類動畫(即ScienceFiction動畫,簡稱SF類動畫)的動畫大師,代表人物有松木零士、富野由悠季、和森正治、美樹本晴彥等。其中最著名的富野日本動漫蠟筆小新(19張)由悠季是“GUNDAM”系列的創(chuàng)始人之一,他執(zhí)導了《機動戰(zhàn)士GUNDAM》(1979年)等SF類動畫電影。1982年,河森正治在為《超時空要塞Macross》擔當機械設定時,開始嶄露頭角,隨后他出任導演監(jiān)制了《超時空要塞》的系列劇場版動畫影片。魯邦三世,也在70年代成功轉(zhuǎn)型向少年化,取得了巨大成就,TV2系列更是真正使日本觀眾把動畫與漫畫結(jié)合,開創(chuàng)了動漫時代,取得了從學生至成人們的一致好評,八九十年代也成功的海外進出。據(jù)統(tǒng)計擁有驚人的13.5億人的粉絲,至今已有43年歷史并仍在放送中。同期的宮崎駿擺脫了SF類動畫風格的局限,以劇場版動畫為契點,走出了一條“宮崎駿式”的唯美、自然、清新的風格,傳達著天、地、人、神的和諧。影片的思想觸及人類心靈的深處,啟發(fā)著人對神的敬畏,對生命的思考。1984年的《風之谷》奠定了宮崎駿日本動畫宗師的地位。2001年宮崎駿攝制的《千與千尋》獲得第52屆柏林國際電影節(jié)金熊大獎和第75屆奧斯卡最佳動畫長片獎。宮崎駿在日本已成為動畫的代名詞,其成就與地位無人能及。宮崎駿的著名作品還有《卡里奧斯特羅之城》(1979)、《天空之城》(1986)、《龍貓》(1988)、《魔女宅急便》(1989)、《紅豬》(1992)、《OnYourMark》(1995年)、《側(cè)耳傾聽》(1995)、《幽靈公主》(1997)、《哈爾的移動城堡》(2004)、《懸崖上的金魚公主》(2008)、《借東西的小人阿莉埃蒂》(2010)等。1990至今——細化期在20世紀90年代,日本動畫產(chǎn)業(yè)的進一步完善,日本動畫的種類、形式、內(nèi)容、題材以及從業(yè)人員發(fā)生了明顯的細化。隨著動畫風格的多樣性,日本動畫進入細化階段。在這一期間,日本動畫的種類豐富多樣。有以淺香守生為代表的美少女動畫,作品有《魔卡少女櫻》(1998年)、《Chobits》(2002年)、《GALAXYANGEL》(第一部:2001年;第二部:2002年);有以大地丙太郎為代表的搞笑動畫,作品有《邪流丸》(1998年)、《水果籃子》(2000年);另外,押井守創(chuàng)作的《攻殼機動隊》(1995年),自成一種風格,以得到觀眾的認可;今敏創(chuàng)作的《千年女優(yōu)》(2002年),采用了撲朔迷離的敘事手法,探索了一種全新的動畫表達方式??傊毡緞赢嬕浴皺C器人”、“美少女”為契點,走出了一條獨特的深具自身民族特色的動畫之路。發(fā)展階段:“二戰(zhàn)”后的半個多世紀以來,漫畫在日本的社會地位及人們對它的認識在不斷變化。手冢治蟲把日本現(xiàn)代漫畫發(fā)展劃分為六個階段。第一階段(二戰(zhàn)后的頭十年):“玩具時代”,漫畫只是供孩子娛樂的道具。第二階段:“清除時代”,漫畫被視為低俗淺薄的讀物。第三階段:“點心時代“,父母和教師勉強允許孩子可以在不妨礙學習的條件下看一點漫畫。第四階段:“主食時代”,1963年TV動畫《鐵臂阿童木》在電視上連續(xù)放映,許多家庭中的大人和孩子一起觀看,漫畫得到社會肯定。第五階段(二十世紀70~80年代中期):“空氣時代”,漫畫已經(jīng)成為青少年生活中不可分割的一部分。第六階段(二十世紀80年代中期以后):“記號時代”,漫畫成為青少年之間相互溝通的記號。版本分類:電視動畫:電視頻道上播映的動畫作品。劇場動畫:影院公映的動畫作品,是日本動畫按傳播方式分類的一種,在中國又被稱為電影版。OVA(OAD):原創(chuàng)動畫錄影帶。動漫音樂:一部動漫作品中的音樂,包括主題音樂和背景音樂。原創(chuàng)動漫:依漫畫改編的動畫,由于動畫的更新速度比漫畫快的關(guān)系,當動畫的劇集快趕上漫畫時,動畫的劇情就要脫離漫畫,開始動畫原創(chuàng)。cos同人:由漫畫、動畫、游戲、小說、影視等作品甚至現(xiàn)實里已知的人物、設定衍生出來的文章及其他如圖片影音游戲等等,或“自主”的創(chuàng)作。動漫名詞:監(jiān)督:導演原作:原漫畫或小說的作者腳本:依據(jù)原作進行創(chuàng)作劇本人員CAST:角色-聲優(yōu)STAFF:參與制作動畫的人員制作:指負責制作該動畫的公司或部門聲優(yōu):給動漫人物配音的人員(在日本,要制作一部動畫通常是要數(shù)個部門或公司共同合作完成的,分工明確,流水線操作。一部動畫的制作水準往往會受到制作單位的影響。所以在一些情況下,知道制作某部動畫的公司或部門就知道該動畫的水準。)初回特典--指在日本有名的動畫第一次放映時舉行的典禮映像特典--放映有名動畫大片時舉行的典禮予約締切日--預約期滿無料--免費登場--動畫人物出場收錄--指這部作品中所收錄的東西大人氣作--非常非常受歡迎的動畫作品通常版--一般普通的,精裝版的動畫設定資料集--指一些游戲動畫等的設定資料集原案--藍本初稿作畫監(jiān)督--類似導演,修改原畫的人全員--全體成員新番源自日語詞匯“新番組”意思是新節(jié)目新番的原意是對新出的影視節(jié)目的統(tǒng)稱,但由于新番這詞是屬日本影視界所特有,且由于日本影視界中以動畫出現(xiàn)“新番”一詞的頻率最高,所以新番可以說就是新番動畫的代名詞(也可以說是簡稱),如果沒做出任何說明的話,新番就是日本最近(或即將)出的動畫的意思。一般新番動畫播出的時間在一、四、七、十這4個月份上面。一周一話,三個月為一季。一季剛好13話左右。所以日本動畫大多都是(一季)11~13話、(兩季)22~26話、(四季)52~56話。1998年-2005年的動漫也有很多嘗試了(三季)36-39話的集數(shù)特點,但現(xiàn)在已沉寂。特點戰(zhàn)爭戰(zhàn)爭類動漫占了很大的比重。機動戰(zhàn)士高達著名的有《機動戰(zhàn)士高達》系列.《超時空要塞》系列.《EVA》《CodeGeass反叛的魯路修》等。機器人/機甲/外掛人形裝置是許多科幻/魔幻的主要題材。作品有《機動戰(zhàn)士高達》系列.《超時空要塞》系列.《全金屬狂潮》系列《蘋果核戰(zhàn)記》《破刃之劍》戰(zhàn)斗與決斗是日本動漫一般不可缺少的。其戰(zhàn)斗也不一定是打斗。而決斗有時會付出生命的代價。最主要有《犬夜叉》《命運長夜》《魔法禁書目錄》《Fate/Zero》《Fate/Staynight》《全職獵人》《美少女戰(zhàn)士》《機動戰(zhàn)士高達》系列.《超時空要塞》系列.《魔兵傳奇》《幽游白書》《火影忍者》《死神》《海賊王》《驅(qū)魔少年》《家庭教師》《黑貓》《大劍》《InfiniteStratos》《妖精的尾巴》《破刃之劍》《銀魂》《AngelBeats!》《灼眼的夏娜》《食夢者瑪利》等。青春廣為人知的《TOUCH》《CLANNAD》《他和她的故事》《櫻蘭高校男公關(guān)部》《金色琴弦》《某科學的超電磁炮》《美少女戰(zhàn)士》《鋼之煉金術(shù)師》《水果籃子》《相聚一刻》《蜂蜜與四葉草》《雙子星公主》《守護甜心》《會長是女仆》《旋風管家》《網(wǎng)球王子》《好想告訴你》《S.A特優(yōu)生》《檸檬天使計劃》《玻璃假面》等。偶像許多動漫中都有偶像成分,可以更加貼近現(xiàn)在的青少年。如《超時空要塞》系列.《NANA》.《下一站巨星》.《偶像宣言》.《尋找滿月》.《變身!偶像公主》.《甜蜜偶像》、《檸檬天使計劃》、《玩偶游戲》、《玻璃假面》《歌之王子love1000%》《偶像大師》等。美少女可愛的美少女是吸引觀眾或讀者的元素之一,美少女戰(zhàn)士大多數(shù)的動漫畫中美少女都是重要的角色。著名作品有《翼年代記》.《美少女戰(zhàn)士》.《某科學的超電磁炮》.《圣痕煉金士》.《NANA》《Fate/Staynight》.《灼眼的夏娜》.《天地無用》.《櫻花大戰(zhàn)》.《kirarin☆revolution偶像宣言》.《逮捕令》.《我的女神》.《女生萬歲》.《魔卡少女櫻》.《七色星露》.《魔法少女奈葉》.《圣少女》.《貓眼三姐妹》.《尋找滿月》.《神風怪盜貞德》.《風之圣痕》.《小女神花鈴》.《十字架與吸血鬼》.《人魚的旋律》.《撲殺天使小骷髏》.《魔法美少女》.《人形電腦天使心》.《神無月的巫女》.《旋風管家》.《CLANNAD》.《KANON》.《薔薇少女》.《東京貓貓》.《守護甜心》.《少女福爾摩斯》.《人魚的旋律》.《吸血鬼騎士》.《遙遠時空中》.《雙子星公主》《蒼之瞳的少女》《妹妹公主》《愛麗絲學園》《變身!偶像公主》《伯爵與妖精》等。美少年帥氣的美少年是非常吸引人的,許多觀眾或讀者就是因為一部動畫片的美少年很帥而喜歡上了這個動漫。作品有《黑執(zhí)事》《翼年代記》《kirarin☆revolution偶像宣言》《新安琪莉可》《魔兵傳奇》.《CodeGeass反叛的魯路修》.《隱之王》.《銀魂》.《死神》.《風之圣痕》.《吸血鬼騎士》.《圣痕煉金士》.《惡靈獵人》.《金色琴弦》.《櫻蘭高校男公關(guān)部》《人魚的旋律》《網(wǎng)球王子》《機動戰(zhàn)士高達SEED》.《家庭教師》.《滑頭鬼之孫》.《鋼之煉金術(shù)師》.《潘多拉之心》.《神幻拍檔》.《犬夜叉》.《驅(qū)魔少年》.《守護甜心》.《伯爵與妖精》.《S.A特優(yōu)生》.《會長是女仆》.《無法逃離的背叛》.《薄櫻鬼》.《遙遠時空中》.《小女神花鈴》《雙子星公主》《吟游默示錄》《歌之王子殿下》《神風怪盜貞德》等。寵物寵物是人的朋友,寵物給人帶來溫馨的生活。有時寵物還成了人的保鏢。作品有《神奇寶貝》《翼年代記》《潘多拉之心》《哆啦a夢》.《天地無用》.《數(shù)碼寶貝》.《變身!偶像公主》《夢色蛋糕師》《魔法咪路咪路》《魔力寶貝》《寶石寵物》《偶像宣言》.《美少女戰(zhàn)士》.《笨蛋.測試.召喚獸》等。刀劍刀劍是武力的象征,犬夜叉劍客的精神所在。作品有《圣劍鍛造師》《今天開始做魔王》中的人最主要的武器除了魔法就是劍《侍魂》《浪客劍心》《大劍》《食靈-零》《銀魂》《緋彈的亞里亞》等?!赌Хń麜夸洝分械纳窳鸦鹂椧幻刖涂梢詺κ?次的“七閃”,《翼年代記》中的黑鋼也是使用劍,《犬夜叉》中的鐵碎牙、天生牙、叢云牙和斗鬼神各有特色《海賊王》中的劍士索隆的和道一文字、雪走和黑刀秋水?!睹\長夜》中的Saber阿爾托莉雅使用的王者之劍Excalibur?!遏敯钊馈分械氖ㄎ逵倚l(wèi)門更是能用武士刀劈開子彈.《灼眼的夏娜》中的夏娜使用的贄殿遮那.《守護甜心》中的三條海里.《黑塔利亞》中的本田菊.《新撰組異聞錄》關(guān)于劍的作品.《薄櫻鬼》講述的江戶時代又少不了劍道.《11eyes罪與罰與贖的少女》中的草壁美鈴.《家庭教師》中的山本武使用的時雨金時?!痘^鬼之孫》中的滑頭鬼使用的也是劍道《刀語》《驅(qū)魔少年》神田的六幻《明日的與一》。魔法魔法魔卡少女櫻是奇幻文學的主要題材,使人感覺離奇、神秘。作品有《魔卡少女櫻》.《Fate/Zero》《Fate/Staynight》《羅德島戰(zhàn)記》.《夢幻模擬戰(zhàn)》.《美少女戰(zhàn)士》.《幻想傳說》.《小女神花鈴》.《秀逗魔導士》.《今天開始變魔王》.《魔法禁書目錄》.《魔法少女奈葉》.《魔法少女砂沙美》《魔法少女小圓》《魔法咪路咪路》.《海貓鳴泣之時》.《薔薇少女》.《守護甜心》.《瓶詰妖精》.《妖精的尾巴》.《魔兵傳奇》.《驅(qū)魔少年》《最后的大魔王》《少女福爾摩斯》《寶石寵物》《雙子星公主》《潘多拉之心》《零之使魔》《魔王奶爸》《尋找滿月》《翼年代記》《愛的魔法》超能力超能力十分神奇,在動漫游戲中,有許多超能力者。如《海賊王》里面的惡魔果實?!禖odeGeass反叛的魯路修》里面的code和geass。《僵尸借貸》里面的女主角擁有的死神之眼可以看到人頸上預示死亡的黑色圓環(huán),“活死人”們擁有硬化靈體的能力,《涼宮春日的憂郁》里面的超能力者古泉一樹?!堕W靈二人組》《某科學的超電磁炮》中的場所——學園都市是一個能力開發(fā)的地方,《XXXHolic》中的四月一日君尋有看得見和吸引妖怪的能力?!逗谥跫s者》中所有被稱作“契約者”的人們也有著各自不同的超能力。.《家庭教師》中黑手黨的各位都有戒指和匣子,《犬夜叉》中的日暮戈薇可以看見四魂之玉,《守護甜心》,只屬于自己的甜心可以讓主人擁有變身的超能力(亞夢,歌唄除外)?!蹲蒲鄣南哪取分械幕痨F戰(zhàn)士?!断哪坑讶藥ぁ分械南哪?。《驅(qū)魔少年》《薔薇少女》《無頭騎士異聞錄》中的園原杏里,擁有罪歌妖刀,用罪歌砍人后,可以用罪歌控制被砍人的意識。《無法逃離的背叛》中祗王一族以及戒之手們的各種能力?!稅埯惤z學園》中的愛麗絲是他們的超能力,《吸血鬼騎士》中吸血鬼都有不同的超能力?!稒C動戰(zhàn)士高達SEED》中基拉、阿斯蘭、真和拉克絲的seed?!?1eyes罪與罰與贖的少女》《cencoroll》《奇幻貴公子》《緋彈的亞里亞》《全職獵人》中的念能力?!妒苫陰煛防锩娴囊恍┛梢宰兂晌淦鲬?zhàn)斗的人,也算超能力。神話傳說動漫常會借鑒神話和傳說。如《圣斗士》參考了《希臘神話》(也參見的但丁《神曲》).《EVA》參考了《圣經(jīng)》.《KOF97》和《碧奇魂》參考了八歧大蛇的傳說.《僵尸借貸》引用了我國古代的秦王令徐福尋找長生之法的傳說,男主人公之一就是徐福以“尸解之法”創(chuàng)造的長生的存在.《夢幻妖子》是以傳說中仙女的羽衣為線索而展開的.《死神》.《龍珠》.《毒伯爵該隱》.《地獄少女》《少年陰陽師》《人魚的旋律》《小女神花鈴》《魔偵探洛基》2.2日本動漫發(fā)展的前景日本動畫片過去總被嘲笑為一種新奇文化,在西方只能吸引兒童和卡通迷。但最近幾年,動漫市場找到了更大范圍的觀眾,并成為日本最有價值的出口產(chǎn)品之一。據(jù)日本經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)省統(tǒng)計,2002年日本動畫片在美國的銷售額達43.6億美元,是美國進口的日本鋼鐵產(chǎn)品價值的3倍多。但是,正當動漫業(yè)似乎已進入黃金時代之際,日本動畫制片商、政府官員和分析師卻警告說,該產(chǎn)業(yè)的長期前景黯淡。由于薪水微薄、工作條件惡劣,日本的年輕人再也不愿從事動漫工作。同時,隨著對動漫的需求猛增,人們擔心制作質(zhì)量已經(jīng)下降。如果一部動漫片一炮打響,利潤將由投資于該片制作的制作委員會分享,包括電視臺、廣告公司和其它機構(gòu),而創(chuàng)作片子的工作室常被排除在該委員會之外。“另外,日本動漫業(yè)最大的結(jié)構(gòu)性問題是,制作動漫和投資動漫制作的不是同一家公司,”吉卜力工作室的鈴木先生說,“吉卜力工作室之所以獲得成功,主要是因為我們自行投資進行制作,并且不放棄這些自創(chuàng)作品的任何權(quán)益,”他說。而許多較小的制作公司或是沒有進行此類投資的財力,或是沒有獨立籌資的途徑。結(jié)果就如經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)省傳媒與內(nèi)容產(chǎn)業(yè)局的官員所說,“動漫工作者在經(jīng)濟上生存有困難。這已成了個大問題?!绷硪粋€動向加劇了人們對日本動漫產(chǎn)業(yè)的擔憂:這個勞動密集程度極高的工作正流向成本低廉的亞洲國家,例如中國和菲律賓。估計日本已有70%的動畫制作業(yè)務流向亞洲其它地區(qū),有人警告說日本動漫業(yè)正被挖空。如今,日本政府已采取應對措施,旨在幫助動漫創(chuàng)作者獲得體面的報酬。私人投資者也已出現(xiàn),使動漫公司能自籌資金。青少年喜歡日本動漫北京動漫業(yè)慢了好幾拍一進展會大門,就看見一排沒有臉的卡通人物紙板站立著,不時有男孩、女孩興沖沖地走過去,“借”給他們一張張青春的臉,旁邊的照相機“咔嚓”直響……這是昨日記者在第七屆北京動漫大會上見到的場景。這次大會自7月29日開幕,為期四天。青少年:喜歡日本動漫在農(nóng)展館的大會現(xiàn)場,記者見到一位楊姓大二女生,英語專業(yè)的她特喜歡動漫大會中的全國Cosplay明星主場秀。記者發(fā)現(xiàn),明星秀吸引了不少青少年,但主辦方選擇的動漫作品并無國產(chǎn)作品,是日本的《火影忍者》、《水果籃子》和《犬夜叉》等。而參加動漫會的主力———年輕人在接受采訪時,絕大多數(shù)表示他們喜歡日本動漫作品,楊同學說日本的動漫作品在故事情節(jié)和畫風上吸引了她。而另一位姓劉的高一女生也贊同她的看法,認為日本動漫作品“畫得好,情節(jié)好看”。主辦方:北京動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展有些滯后第七屆動漫大會現(xiàn)場熙熙攘攘,一派熱鬧場面,卻并不能讓主辦方代表《北京卡通》主編閆寶華女士樂起來?!氨本┳鳛槿珖奈幕行模趧勇a(chǎn)業(yè)發(fā)展上比上海、廣州和長沙都慢了好幾拍”。見證了中國動漫十年發(fā)展的她憂心忡忡。前不久,新聞出版總署決定在北京、上海、廣州和成都四地籌建網(wǎng)絡游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地,以產(chǎn)業(yè)基地為基礎,輻射周邊地區(qū),帶動區(qū)域產(chǎn)業(yè)發(fā)展,促進人才培養(yǎng)、技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)品開發(fā),從而將中國網(wǎng)絡游戲出版產(chǎn)業(yè)做大做強。但近年來,北京動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展并沒有多少可圈可點之處。全國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展與歐美和日本相比落后一大截。2004年全球游戲、動畫業(yè)相關(guān)衍生產(chǎn)品產(chǎn)值在5000億美元以上。據(jù)了解,英國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值占GDP的7.9%,成為該國第一大產(chǎn)業(yè)。今年日本動漫在全球的票房和DVD收入將達到52億美元。據(jù)報道,日本動畫產(chǎn)品出口值遠遠高于鋼鐵出口值。而據(jù)中國動漫協(xié)會預測,2004年中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值僅117億元。2005年,中國動漫產(chǎn)業(yè)估計有180億元的產(chǎn)值。呼吁:政策支持很重要業(yè)內(nèi)人士指出,中國動漫產(chǎn)業(yè)不發(fā)達主要體現(xiàn)在四個方面:原創(chuàng)能力不足,將其作為一種流行藝術(shù)推廣到大眾生活中并不成功,動漫還只是一種“小眾”藝術(shù);社會意識影響大,不但老把動漫視作教育工具,還局限于為青少年創(chuàng)作;盜版嚴重,影響創(chuàng)作熱情;競爭機制不完善、市場動作能力大。用一句話概括,中國動漫產(chǎn)業(yè)“繪畫技能一流,編寫故事二流,動作能力三流?!被诖?,從7月29日召開的“中國原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展研討會”上,記者了解到,由北京市新聞出版局牽頭,正聯(lián)合北京市廣播電視局討論《北京市2005—2008動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地建設方案》。閆寶華希望北京在中國動漫產(chǎn)業(yè)方面起到“牽頭、示范”作用。而要實現(xiàn)這一點,政府的支持是必不可少的。據(jù)了解,中國動漫人才缺口較大,去年就有媒體報道稱“中國動畫人才缺15萬人”。要扭轉(zhuǎn)這一局面,政府部門應給予動漫產(chǎn)業(yè)政策、資金和人才培養(yǎng)等諸方面的支持。日本動漫產(chǎn)業(yè):出口額超鋼鐵動畫片滲世界5月黃金周期間,東京大大小小的電影院都在忙:日比谷電影院的墻上換上了新的美國大片《布雷德3》的廣告,而靠近超市的一些小影院,《水平線上的陰謀》(動畫片《著名偵探柯南》系列中的最新一集)則招來了不少小學生。通往市中心的輕軌上,乘客除了在專心致志地發(fā)短信以外,大多在看點什么,其中又以漫畫為多。車站的書報亭里漫畫是按性別、年齡分的,人們總能找到最適合自己的漫畫。日本素有“動漫王國”之稱,是世界上最大的動漫制作和輸出國,目前全球播放的動漫作品中有六成以上出自日本,在歐洲這個比例更高,達到八成以上。在日本各種各樣的文化產(chǎn)業(yè)當中,在電影院、電視臺播放的各類動漫節(jié)目格外引人注目,各種動漫的人物形象充斥街頭,早已超越了雜志和電視的范疇,滲透到日本社會的各個角落??吹胶萌R塢的電影比美國產(chǎn)品能更多更廣地滲透到世界各地,日本也開始追求他們在國際文化中的地位,動漫備受日本政府青睞。動漫產(chǎn)業(yè)為日本經(jīng)濟發(fā)展提供新亮點日本國民十分喜愛漫畫,漫畫文化非常發(fā)達。據(jù)日本三菱研究所的調(diào)查,日本有87%的人喜歡漫畫、有84%的人擁有與漫畫人物形象相關(guān)的物品。日本全國共有430多家動漫制作公司,擁有一批國際頂尖級的漫畫大師和動漫導演以及大量兢兢業(yè)業(yè)工作在第一線的動畫繪制者。電視和網(wǎng)絡傳媒的普及和發(fā)展,傳播手段的不斷完善,為日本動漫市場的發(fā)展和壯大奠定了良好的基礎,使日本動漫作品在文化市場的影響越來越大,并風靡全球?,F(xiàn)今日本最著名的動漫作家宮崎駿,以自己超凡的才華打造了《風之谷》、《天空之城》、《幽靈公主》等一系列經(jīng)典作品,《幽靈公主》所創(chuàng)造的票房紀錄,就遠遠超過美國影片《外星人E.T.》。該片電影原聲CD也創(chuàng)下了CD發(fā)行史上的新紀錄。今天日本,動畫片票房收入占到日本電影業(yè)票房總收入三分之一強,而日本出口影片中,動畫片數(shù)量也大大超過一般影片數(shù)量。目前,日本動漫產(chǎn)業(yè)的年營業(yè)額達到230萬億日元,已經(jīng)成為了日本第三大產(chǎn)業(yè),廣義動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)占日本GDP(國內(nèi)生產(chǎn)總值)十幾個百分點。根據(jù)日本貿(mào)易振興會公布的數(shù)據(jù),2003年銷往美國的日本動畫片以及相關(guān)產(chǎn)品的總收入為43.59億美元,是日本出口到美國的鋼鐵總收入的四倍。漫畫、動畫、圖書、音像制品和特許經(jīng)營周邊產(chǎn)品在日本已經(jīng)形成了一整套“產(chǎn)業(yè)鏈”,推動著日本經(jīng)濟的發(fā)展。著名新制度經(jīng)濟學家青木昌彥就認為,日本正處于自明治維新以來又一次偉大歷史轉(zhuǎn)折中,其結(jié)果是在日本出現(xiàn)了動漫、娛樂等一串超過汽車工業(yè)的賺錢產(chǎn)業(yè)。近年來,世界也越來越關(guān)注日本文化產(chǎn)業(yè)的崛起。《時代》雜志曾刊登一篇封面文章認為,日本正從一個產(chǎn)品制造大國,轉(zhuǎn)向一個文化產(chǎn)業(yè)輸出大國。當世界其他經(jīng)濟體將計算機技術(shù)大量應用于通訊產(chǎn)業(yè)的時候,日本卻將其應用于制造新文化產(chǎn)品,這種旁溢斜出的趨勢得到了日本社會上下的贊同和追捧,青木昌彥認為,日本正在借助新文化產(chǎn)業(yè)的興起嘗試一種漸進式的經(jīng)濟轉(zhuǎn)型。動漫帶來三大商機長期以來,日本主要從以下三個方面著手開拓和發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)以及與動漫相關(guān)的市場。首先是大力開創(chuàng)動漫片的播出市場。據(jù)日本有關(guān)方面公布的調(diào)查數(shù)據(jù),2004年,日本國內(nèi)電影院上映的動漫片約為81部,日本的電視臺每周播放動漫節(jié)目80多集,一年播放的動漫作品節(jié)目接近4000集。日本數(shù)碼內(nèi)容協(xié)會最近公布的調(diào)查數(shù)據(jù)表明,在2003年度(2003年4月至2004年3月)日本的動漫市場銷售額(動漫電影票房、動漫電影以及動漫電視錄像帶、電視專門頻道等的營業(yè)收入總額)達3739億日元,比2002年度的2135億日元增長了1604億日元,增幅高達75.1%以上。而日本電影業(yè)同年的收入也只有2000多億日元。其次是積極開創(chuàng)動漫衍生產(chǎn)品市場,大力對動漫作品進行二次開發(fā)利用,提升動漫作品的附加價值。由動畫漫畫等衍生出的人物、文具、玩具、游戲軟件和服裝等已經(jīng)在全球形成一個巨大的“動漫產(chǎn)業(yè)鏈”。動畫電視連續(xù)劇《機甲戰(zhàn)士》就是一個例子。日本最大的玩具制造商萬代公司每年的銷售總額中,約有15%到17%的份額是機器人玩具的銷售收入。日本貿(mào)易振興機構(gòu)的調(diào)查結(jié)果顯示,日本國內(nèi)與動漫有關(guān)的市場規(guī)模已經(jīng)超過2萬億日元。動漫的發(fā)展帶動了音樂、出版、廣告、主題公園和旅游等相關(guān)行業(yè)的發(fā)展,在不斷創(chuàng)造出新的商機。第三,大力開拓海外市場,加快日本動漫片走向世界。日本的動漫制作商十分重視開拓海外市場。日本在1963年播放首部動畫電視連續(xù)劇《鐵臂阿童木》后的8個月后就將其出口到了北美市場。從上世紀70年代開始,日本的動漫制作商又把目光轉(zhuǎn)向了亞洲國家?!堵斆鞯囊恍荨?、《機器貓》等日本動畫片在中國家喻戶曉。70年代后期,日本動漫片《高達戰(zhàn)士》開始在法國電視臺播出,成功登陸歐洲市場。此后,日本動漫片開始主導世界動漫市場。有的甚至出口到了70多個國家播放。政府大力扶植動漫事業(yè)為了擴大動漫片在國際上的銷路,加快、加大日本文化在海外的傳播和影響,日本政府以及東京都政府都在對日本的動漫產(chǎn)業(yè)實施支持和扶植政策。日本政府不但將動漫作為一項重要的出口產(chǎn)業(yè),而且還將其作為一種獨立的文化來培養(yǎng),在政策、資金和組織上都給予極大幫助。據(jù)日本《朝日新聞》4月10日報道,日本外務省還決定利用“政府開發(fā)援助”中的24億日元“文化無償援助”資金,從動漫制作商手中購買動漫片播放版權(quán),并將這些購來的動漫片無償?shù)靥峁┙o發(fā)展中國家的電視臺播放,使不能花巨資購買播放權(quán)的發(fā)展中國家也能夠播放日本的動漫片。日本外務省認為,這樣做不僅可以向海外推廣日本的動漫文化,還可以增大日本在外國青少年之間的影響,培養(yǎng)更多的知日派,一舉多得。2.3日本動漫存在的缺點本漫畫缺點:太于商業(yè)模式化(純吸引讀者增加銷量作目)解釋:看看《食夢者》(爆漫王)清晰第作品讀者調(diào)查排名低立刻勒令完結(jié)(論部作品何等優(yōu)秀)作者能迎合讀者口味改變自初意圖或者想(原嚴肅題改賣萌)第二帶巨利益熱銷作品版商能保持利益限延該作品壽命(論該作品內(nèi)容否始空洞視作者完結(jié)愿意)象三民工死神火影其實現(xiàn)內(nèi)容已經(jīng)空慣性氣繼續(xù)畫十仍未終結(jié)3日本動漫的社會影響作為世界上最大的動漫制作和輸出國,日本享有“世界動漫王國”的美譽。十幾年來,動漫產(chǎn)業(yè)作為日本文化產(chǎn)業(yè)的代表,成為最有價值的出口產(chǎn)品之一,在全球傳播日本文化,彰顯日本的影響力。剛剛開始放映的《變形金剛3》在短短的3天內(nèi),輕松刷新了國內(nèi)上映電影的首周末票房紀錄。世界在議論好萊塢動漫的時候,很少人知道它的原著作者是日本人―小原涉平。作為世界上最大的動漫制作和輸出國,日本享有“世界動漫王國”的美譽。有統(tǒng)計顯示,全球播放的動畫節(jié)目有60%是日本制作的。從鐵臂阿童木、花仙子到火影忍者、奧特曼、圣戰(zhàn)士,從機器貓、櫻桃小丸子到網(wǎng)球王子、HelloKitty,從《龍貓》到《千與千尋》,許多日本動漫作品和動漫形象為世界人民所熟識并喜愛。日本動漫對日本社會的影響非常深遠,幾乎所有當代日本人都受到過漫畫的影響,如同20世紀50年代到80年代的連環(huán)畫(小人書)對中國人的影響一樣。而且,隨著社會的發(fā)展進步,日本漫畫也隨之變化,持續(xù)影響著一代又一代人。在日本,動漫應用也相當廣泛,很多產(chǎn)品說明書、提示內(nèi)容、企業(yè)標識、廣告制作都使用動漫語言,漫畫幾乎成了日本的一種語言工具。1996年,日本政府明確提出要從經(jīng)濟大國轉(zhuǎn)變?yōu)槲幕敵龃髧瑢勇任幕a(chǎn)業(yè)確定為國家重要支柱產(chǎn)業(yè)。十幾年來,動漫產(chǎn)業(yè)作為日本文化產(chǎn)業(yè)的代表,已經(jīng)和日本電器、日本汽車并列,成為影響世界的三大日本制造。而與此同時,日本動漫產(chǎn)品也開始成功走向世界,成為最有價值的出口產(chǎn)品之一,在全球傳播日本文化,彰顯日本的影響力。3.1日本動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀(一)市場概況近十年來,日本動漫產(chǎn)業(yè)平均每年的銷售收入達到2000億日元,已經(jīng)成為日本經(jīng)濟的三大支柱產(chǎn)業(yè)之一。實際上,加上動漫衍生品的銷售收入,廣義的動漫產(chǎn)業(yè)在日本GDP中的比例平均在6%以上。2005年整個動漫產(chǎn)業(yè)占日本GDP的比例甚至超過了16%,成為比汽車工業(yè)還賺錢的產(chǎn)業(yè)。日本動漫市場的生態(tài)結(jié)構(gòu)是:制片人制作卡通動畫片――代理商銷售――影視系統(tǒng)播放――企業(yè)購買卡通動畫產(chǎn)品形象并開發(fā)衍生產(chǎn)品――商家銷售產(chǎn)品。動漫市場分為三個層次:一是動畫本身的播出市場;二是卡通圖書和音像制品市場;三是動漫形象的衍生產(chǎn)品,包括服裝、玩具、飲料、生活用品等。其中,衍生產(chǎn)品的周期比前兩個層次更長,甚至更賺錢。很多動畫片在推出之前,衍生產(chǎn)品已經(jīng)上市。以音樂劇、動漫而衍生出來的產(chǎn)品,像HelloKitty、網(wǎng)球王子、機器貓、櫻桃小丸子等形象被制作成玩具、文具或印在生活用品及各種服裝上,深受日本及各國少年兒童喜愛。(二)

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