滬教版數(shù)學(xué)二年級上冊《擲骰子做除法》教學(xué)設(shè)計_第1頁
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第4頁滬教版數(shù)學(xué)二年級上冊?擲骰子,做除法?教學(xué)設(shè)計教學(xué)目標(biāo):知識與技能:能熟練運用乘法口訣求除數(shù)、商都是一位數(shù)的有余數(shù)的除法。過程能力與方法:開展動手操作能力,培養(yǎng)觀察、歸納能力以及相互合作競爭的能力。態(tài)度和價值觀:體驗數(shù)學(xué)知識的趣味性。重點難點:通過擲骰子的游戲形式,穩(wěn)固運用乘法口訣求除數(shù)、商都是一位數(shù)的有余數(shù)的除法計算。教學(xué)準(zhǔn)備:教師方面的準(zhǔn)備:口算卡片、多媒體、小紅花。學(xué)生方面的準(zhǔn)備:制作一個點數(shù)為4~9的骰子,一個小標(biāo)志物,能熟練地用乘法口訣求商。教學(xué)過程:一、小競賽練一練聽誰搶得快?師說除法算式,學(xué)生搶答得數(shù)。255=182=549=164=3010=426=357=243=搶答的多且得數(shù)正確的,獎勵一朵小紅花。1.看誰算得準(zhǔn)?268=193=375=219=學(xué)生獨立計算最快完成的報得數(shù)集體核對。算得快又正確的,獎勵一朵小紅花。2.看誰出得對?師出示算式卡片,學(xué)生手勢表示得數(shù)。___2=7___8=9___5=32___4=61手勢快又正確的,獎勵一朵小紅花。二、小游戲比一比1.游戲引入〔1〕出示游戲圖,觀察:圖上有什么?學(xué)生自由交流、補充。師揭示課題?!?〕確定人數(shù):2-6人一組?!?〕游戲規(guī)那么①每人取出代表自己的標(biāo)志物,放到起點上。②確定擲骰子的先后順序。③游戲玩法:擲骰子,骰子上的數(shù)為除數(shù),所在格子上的數(shù)為被除數(shù),進(jìn)行除法計算。計算者將所得的商和余數(shù)報告給其余的參加者,假設(shè)計算錯,那么停一次。余數(shù)是幾就進(jìn)幾格。余數(shù)為0,原地休息。被除數(shù)小于除數(shù)時,后退一格。④先到達(dá)或通過終點的獲勝。2.游戲進(jìn)行前后四人為一組,確定前后次序,要求學(xué)生將自己每次計算的算式及結(jié)果寫在習(xí)題紙上。師巡視、指導(dǎo)。3.游戲完成學(xué)生將自己計算的總題量和計算正確的題數(shù)匯總。自愿交流游戲結(jié)果,指名總結(jié)錯題的原因。三、打擂臺賽一賽各組獲勝的學(xué)生再以六人為一組比賽,組員當(dāng)啦啦隊,同時可以幫助自己組參賽的計算并記錄。小競賽中得小紅花的學(xué)生與剛一輪獲勝的

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