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文檔簡介

《誰先走》教學設計韓馬小學劉景琰一、教學內容:北師大版小學數學五年級上冊第七單元《可能性》第一節(jié)內容。二、教學目標:

知識與技能:在活動中,能正確辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學會設計簡單游戲的公平規(guī)則,使學生能夠運用所學的知識和生活經驗解決生活實際問題。

過程與方法:

讓學生在猜想、驗證的過程中,進一步體驗等可能性和游戲規(guī)則的公平性。情感、態(tài)度與價值觀:在游戲交流中,培養(yǎng)學生合作學習的意識及能力,并適時教育學生不要沉迷于抽獎等誘騙活動。三、教學重點與難點教學重點:體驗事件發(fā)生的等可能性,并會分析、判斷規(guī)則的公平性。

教學難點:能夠設計公平的游戲規(guī)則。

四、教具準備:課件、自制轉盤等。

五、教學過程:

(一)創(chuàng)設情境、激發(fā)參與。1.玩游戲:男女生扳手腕比賽。(

男生找很健壯的,

女生找很瘦小的來比賽)

通過比賽游戲,學生有意見了。師適時提出問題:你們覺得老師這樣安排比賽公平嗎?哪里不公平了?小結:在生活中,只有公平的事情才能令大家滿意,游戲也要有公平的規(guī)則才能進行。

2.提出問題:(課件出示課本主題圖)小明和小華準備下棋,在決定誰先走時,他們都很謙讓,為了公平起見你能替他們想個辦法,決定誰先走嗎?(板書課題)【設計意圖】創(chuàng)設情境,讓學生從有趣的游戲中知道公平對一個游戲的重要性,并感受數學來源于生活,激發(fā)學生的學習興趣。

(二)個體探索、嘗試解決。學生自己獨立思考,嘗試解決上面的問題。(預設:生1:用拋硬幣的方法。

生2:用擲骰子的方法。

生3:用石頭、剪刀、布的方法?!?/p>

)【設計意圖】通過學生嘗試提出解決問題的方法,初步感受解決問題的多樣性,激發(fā)學生的探究欲望。

(三)小組互助、組織交流。你們太厲害啦,能為小明和小華想到這么多的方法。但怎么用好這些方法才能對游戲雙方公平呢?好朋友淘氣和笑笑說出了自己的方法(出示淘氣和笑笑的課件),下面大家就來看一看,你認為他們的方法對小明和小華公平嗎?淘氣想了一個擲硬幣的辦法,他是這樣說的:“正面朝上,小明先走;反面朝上,小華先走?!毙πο肓艘粋€擲骰子的辦法,她是這樣說的:“點數大于3,小明先走;點數小于3,小華先走?!雹傧泉毩⑺伎?,再小組交流他們兩人的方法是否能使游戲公平?為什么?(預設:生1:認為淘氣的方法是公平的。

生2:我認為笑笑的方法不公平。

生3:…

)師小結:(出示課件分析)

拋硬幣:它是一種質地均勻的,當將它拋起落到地上,出現正面朝上或反面朝上的可能性是相等的。因此公平。投骰子:我們都知道骰子有6個面,首先如果骰子的質地是均勻的,那么骰子哪個面朝上的可能性是相等的。但點數大于3包括點數是4、5、6三面,點數小于3只包括點數是1、2兩個面,所以出現點數大于3的可能性與出現點數小于3的可能性不相等,因此不公平。②師:原來游戲規(guī)則公平性必須具備一定的條件,根據條件那你能修改笑笑的方法,使它對雙方都公平嗎?(先獨立完成,再對子交流是否正確,最后指名展示)(預設:點數大于3,小明先走;點數小于或等于3,小華先走?!坌〗Y:由此可見,要判斷游戲是否公平,關鍵是看他們的可能性??赡苄源?,贏的機會就多;可能性小,輸的機會就多;只有當可能性相等,輸贏的機會一樣時,游戲才是公平的。(板書:可能性相等,游戲公平)

【設計意圖】通過此環(huán)節(jié),讓學生體會使游戲公平的必要條件是游戲雙方輸贏的可能性相等,為后面設計公平的游戲做好準備

(四)集體評價,難點剖析。小組合作:請你再設計一個方案,使它對雙方公平。(課件出示合作要求)①自己先獨立設計一個合理的方案。②再在小組內交流自己的設計方案,小組長統(tǒng)計好本組共有幾種不同的設計方案,并組織展示。(小組按合作要求完成后展示,全班分析、交流、訂正)(預設:石頭、剪刀、布的方法……)

師引導分析:這種方法公平嗎?我們一起來分析一下。

石頭(輸)布(贏),石頭(平)石頭(平),石頭(贏)剪子(輸)

雙方都有3種可能,而且輸贏的機會相同。這樣,出石頭,剪子,布贏的可能性是相同的,所以游戲規(guī)則是公平的。

小結:看起來生活中有許許多多游戲公平的方法??!那么我們可以從這幾個小游戲規(guī)則中知道,怎樣的游戲規(guī)則才是公平的呢?

(只有在可能性相等的情況下游戲才能公平、公正。)【設計意圖】采用獨立思考、對子學習、合作交流等不同的學習形式,讓學生由易至難,自我探索、總結學習知識,體會合作的快樂,體驗成功的喜悅

(五)運用規(guī)律,解決問題。1.設計公平的游戲規(guī)則:書P102練一練1,轉盤游戲:(獨立完成,全班交流)

轉盤是笑笑設計的,請你確定規(guī)則,使游戲對雙方公平。⑵乙轉盤是淘氣設計的,請你確定規(guī)則,使游戲對雙方公平。⑶請你也設計一個轉盤,并確定一個對雙方都公平的游戲規(guī)則。2.判斷游戲規(guī)則是否公平:數學書P103練一練第5題?!驹O計意圖】利用兩道練習題,從不同方面鞏固本節(jié)課知識的同時,又對學生滲透不要輕易相信中獎等一些誘騙活動的思想教育

(六)總結回顧,反思提升。通過本節(jié)課的學習

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