第6章常用復(fù)合物體命令_第1頁
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3dsmax2009基礎(chǔ)案例教程吳儉目錄第1章3dsmax2009基礎(chǔ)概述第2章基本對象的創(chuàng)建第3章基本圖形的繪制第4章建筑對象的創(chuàng)建及修改第5章二維造型、三維造型常用修改命令第6章常用復(fù)合物體命令第7章復(fù)雜三維建模命令第8章材質(zhì)和貼圖第9章常用貼圖類型第10章常用材質(zhì)類型第11章燈光和相機第12章客廳和餐廳效果圖制作實戰(zhàn)第6章常用復(fù)合物體命令6.1【Loft】(放樣)命令6.2【Boolean】(布爾運算)命令6.3【ProBoolean】(超級布爾運算)命令6.4綜合練習——創(chuàng)建坐椅造型6.5思考題6.6上機實戰(zhàn)第6章常用復(fù)合物體命令本章導(dǎo)讀本章主要學(xué)習復(fù)合物體命令下的【Loft】(放樣)命令、【Boolean】(布爾運算)命令、【ProBoolean】(超級布爾)命令。學(xué)習內(nèi)容【Loft】(放樣)命令【Boolean】(布爾運算)命令【ProBoolean】(超級布爾)命令綜合練習思考題上機實戰(zhàn)6.1【Loft】(放樣)命令6.1.1【Loft】(放樣)命令6.1.2【放樣】命令必備的元素——截面和路徑6.1.3【放樣】命令的應(yīng)用6.1.1【Loft】(放樣)命令【放樣】命令是創(chuàng)作造型時經(jīng)常用到的命令,它可以將二維的圖形或線形通過放樣操作轉(zhuǎn)換成為三維造型。放樣完成的造型效果如圖6-1所示。6.1.2【放樣】命令必備的元素——截面和路徑在創(chuàng)建造型時,可以使用【放樣】命令來創(chuàng)建復(fù)雜的元素。但【放樣】命令的完成需要兩個元素配合:【Path】(路徑)和【Shape】(截面),截面圖形可以是多個,但路徑只能是一個。在進行放樣對象的創(chuàng)建時,可以先選擇路徑,然后選取截面,也可以先選擇截面后拾取路徑,得到的放樣結(jié)果相同,不同的只是造型的位置不同。1.截面圖形對二維線形的要求(1)截面圖形自身不能相交。(2)一般情況下,截面圖形應(yīng)該為封閉圖形,這樣放樣完成后產(chǎn)生的圖形為“實體”造型。當然,也可以使用非封閉的圖形,只是非封閉圖形產(chǎn)生的放樣造型只能在一個方向上可見,在制作只需要單面可見的放樣模型時,可以使用非閉合截面圖形,這樣可以減少模型的點面數(shù)量。(3)如果截面圖形是由復(fù)合圖形組成的,那么不同的截面圖形的嵌套順序應(yīng)該一致。2.路徑圖形對二維線形的要求只要不是復(fù)合圖形,就可以用作路徑,不論是直線、曲線、閉合圖形或者非閉合圖形,因為充當路徑的曲線只有一個起點,而復(fù)合圖形至少有兩個起點。6.1.3【放樣】命令的應(yīng)用創(chuàng)建頂角線造型的過程6.2【Boolean】(布爾運算)命令通過進行【Boolean】(布爾運算)命令,可以將兩個以上的物體進行【Union】(并集)、【Intersection】(差集)、【Subtraction】(交集)等運算,從而產(chǎn)生新的物體形態(tài)。6.2.1進行【Boolean】(布爾運算)命令的注意事項6.2.2【Boolean】(布爾運算)命令的

應(yīng)用——創(chuàng)建煙灰缸造型6.2.1進行【Boolean】(布爾運算)命令的注意事項(1)參加運算的對象必須都是三維實體造型。(2)參加運算的對象必須有重合的部分。(3)參加運算的對象表面必須完好無缺,不能出現(xiàn)弧立的頂點和孔洞。(4)參加運算的對象的面法線需要一致,翻轉(zhuǎn)法線參加運算可能出現(xiàn)其他的結(jié)果。(5)由于布爾運算操作的結(jié)果取決于如何區(qū)分網(wǎng)格的內(nèi)部與外部,隱藏、重疊的網(wǎng)格會產(chǎn)生無效的結(jié)果。6.2.2【Boolean】(布爾運算)命令的應(yīng)用——創(chuàng)建煙灰缸造型由于多次【布爾運算】命令可以產(chǎn)生很多的面數(shù),所以使用布爾運算創(chuàng)建造型時,盡量只進行一次布爾運算。不過一次運算不能完成的,可以進行兩次運算。這樣,就需要結(jié)合后面將要學(xué)到的【EditPoly】(編輯多邊形)命令進行操作。創(chuàng)建的煙灰缸造型如圖6-19所示。6.3【ProBoolean】(超級布爾運算)命令超級布爾運算使用功能強大的運算方式代替了傳統(tǒng)的布爾運算,一個運算結(jié)果可以由多個運算對象參與完成,并可以對多次進行的運算次序進行重新定位,也可以隨意更改參與運算對象的參數(shù),這是有別于布爾運算命令的。超級布爾運算的應(yīng)用——制作齒輪造型6.4綜合練習——創(chuàng)建坐椅造型本節(jié)將制作一個坐椅造型,以系統(tǒng)溫習本章所學(xué)的【Loft】(放樣)命令和【ProBoolean】(超級布爾運算)命令的用法。創(chuàng)建的造型效果如圖6-44所示。6.5思考題1.如果放樣后的對象與想要完成的制作結(jié)果效果相反,怎么辦?

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