
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文檔簡介
在線廣告產(chǎn)業(yè)研究在線廣告:受益宏觀經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇、持續(xù)在線化趨勢廣告大盤:持續(xù)受益宏觀經(jīng)濟(jì)的復(fù)蘇。2020
年疫情擾動下,廣告主開支顯著收縮。
2020H2,經(jīng)濟(jì)活動恢復(fù)正常,廣告主開支開始逐步恢復(fù),2021Q1在經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇以及基數(shù)效
應(yīng)的帶動下,國內(nèi)廣告開支實(shí)現(xiàn)
30%以上的同比增長。展望下半年,我們預(yù)計(jì)隨著經(jīng)濟(jì)復(fù)
蘇,以及數(shù)字化的帶動下,國內(nèi)在線廣告有望持續(xù)受益,繼續(xù)維持較高的景氣度。根據(jù)
GDMS的調(diào)研數(shù)據(jù),2021
年預(yù)計(jì)有超過
70%的中小廣告主、80%的大型廣告主將增加預(yù)算,大型廣告主的預(yù)算增長更為激進(jìn)。廣告主開支增長的恢復(fù)將帶動國內(nèi)廣告市場的進(jìn)一
步復(fù)蘇。而海外市場,從主要科技公司一季度業(yè)績及全年展望看,廣告復(fù)蘇亦呈現(xiàn)較為明顯的高確定性趨勢?;ヂ?lián)網(wǎng):廣告在線化趨勢依舊明顯。疫情顯著影響了廣告主對線下渠道的投放,使得廣告主在
2020
年被迫將線下廣告預(yù)算轉(zhuǎn)移至線上,在線廣告具備更精準(zhǔn)的效果以及更為
靈活的投放方式,廣告主亦加速向線上遷移。全年展望:預(yù)計(jì)在線廣告實(shí)現(xiàn)
20%以上增長,短視頻與信息流為主要增量。參考主要
互聯(lián)網(wǎng)公司一季度業(yè)績以及指引,互聯(lián)網(wǎng)廣告
2021
年有望在基數(shù)效應(yīng)帶動下實(shí)現(xiàn)
20%以上的同比增長,其中UGC類中短視頻平臺將成為主要驅(qū)動力。此外電商平臺亦將在消費(fèi)復(fù)蘇的帶動下,實(shí)現(xiàn)快速增長。全球市場亦在經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇帶動下,持續(xù)實(shí)現(xiàn)快速復(fù)蘇。廣告開支:游戲、電商以及新銳品牌等形成支撐廣告主結(jié)構(gòu):四類廣告主保持強(qiáng)勁廣告開支,關(guān)注結(jié)構(gòu)性機(jī)遇。2020
年以來,疫情刺激千行百業(yè)加速數(shù)字化,廣告主行為與預(yù)算結(jié)構(gòu)發(fā)生顯著變化,以在線娛樂、社交為代
表的傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)類產(chǎn)品快速增加營銷投放規(guī)模,而電商等與宏觀經(jīng)濟(jì)、消費(fèi)周期相關(guān)的廣告主,亦顯著增加投放。游戲、電商、新銳品牌以及部分帶有周期性的傳統(tǒng)行業(yè)廣告主將驅(qū)動全年在線廣告的增長。游戲:主要公司產(chǎn)品儲備充沛,審批節(jié)奏保持穩(wěn)定。根據(jù)
Appgrowing的數(shù)據(jù),2021
年
1-5
月,游戲廣告買量金額在移動
APP買量之處的比重穩(wěn)定在
30%,展望全年,游戲廣告依舊有望保持
2020
年以來的高景氣度。超休閑游戲:游戲廣告的主要增量來源之一。2020
年以來,超休閑游戲異軍突起,
成為國內(nèi)
iOS平臺下載數(shù)量最多的游戲品類。超休閑游戲以激勵視頻、同類產(chǎn)品廣告作為變現(xiàn)模式,其病毒式的傳播為廣告主提供較快的變現(xiàn)效率。展望
2021
年,雖然在線時(shí)長逐步回落,但觀察主要休閑游戲平臺的產(chǎn)品研發(fā)計(jì)劃,國內(nèi)休閑游戲用戶規(guī)模已達(dá)
2
億日
活,國內(nèi)休閑游戲市場將達(dá)
300
億-500
億元規(guī)模。電商:2021
年最大的廣告增量來源。直播電商的快速增長,帶來廣告主在電商平臺
的廣告開支增長,短視頻平臺直播電商規(guī)??焖僭鲩L。抖音
GMV在從
2020
年
1
月到
2021
年
1
月實(shí)現(xiàn)了
50
倍以上的增長,快手
2021Q1
的電商
GMV也達(dá)到
1186
億元(+220%)。從主要短視頻平臺對電商貨幣化的策略看,由于短視頻電商尚處在提升滲透率、拓展商家資源的階段,來自傭金的貨幣化大概率將保持較低水平,而
與之配套的內(nèi)容營銷、流量采買等廣告將成為電商主要的貨幣化手段。新銳品牌:帶來額外廣告開支。年輕群體用戶消費(fèi)能力的快速增長,內(nèi)容平臺的增長,帶動新銳品牌增長,強(qiáng)烈的互聯(lián)網(wǎng)營銷屬性以大量內(nèi)容廣告投入,增強(qiáng)品牌認(rèn)同感,吸引年輕用戶增長。而新銳品牌之外,在疫情刺激下,傳統(tǒng)品牌加速對線上營銷的投入。新銳品牌的營銷將在
2021
年繼續(xù)
加強(qiáng)投放,在傳統(tǒng)消費(fèi)品廣告復(fù)蘇基礎(chǔ)上帶來額外增量?;ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品:2021
集中上市,營銷預(yù)算大概率高速增長。進(jìn)入
2021
年,大量新銳互
聯(lián)網(wǎng)公司集中進(jìn)行
IPO,領(lǐng)域集中在社區(qū)團(tuán)購、社交、游戲等消費(fèi)領(lǐng)域?;ヂ?lián)網(wǎng)公司為保
持上市之后用戶的高速增長,大概率將保持相對激進(jìn)的營銷開支投入。短期而言,集中上市
的互聯(lián)網(wǎng)公司大概率將保持較高的營銷費(fèi)用率,伴隨其收入的快速增長,將對整體廣告形
成正向支撐。教育廣告:政策帶來的壓力整體可控。在政策限制下,K12
以及在校生教育課程廣告
投放受到一定限制。對于主要廣告平臺,教育類廣告的占比為
5%-10%,引發(fā)市場對上述平臺的擔(dān)憂。進(jìn)入
2021
年,非
K12
及學(xué)校教育的產(chǎn)品亦快速增長,以英語教育為代表的職業(yè)與成人教育產(chǎn)品,顯示出較強(qiáng)的增長趨勢。我們判斷,原有
K12
品類的教育投放大概率將遷移至其他產(chǎn)品品類,一定程度抵消監(jiān)管帶來的壓力。流量平臺:頭部在線平臺優(yōu)勢突出用戶流量與廣告庫存:存在周期性變化。對廣告收入影響最直接的變量是廣告曝光量與廣告的
CPM,平臺可用廣告庫存、用戶流量、競價(jià)廣告主
數(shù)量等均會對平臺廣告收入產(chǎn)生影響。在競價(jià)廣告模型中,廣告位的拓展與
廣告主出價(jià)通常存在一定的周期性規(guī)律。超大型平臺,由于用戶流量、廣告主資源相對比
較穩(wěn)定,上述規(guī)律更加突出。超級
APP:用戶、時(shí)長等流量指標(biāo)保持穩(wěn)定。超級
APP的月活用戶在
2021
年依舊保持較為穩(wěn)定的增長?;ヂ?lián)網(wǎng)用戶滲透率的逐步見頂,視頻化趨勢的加速,使得主要
APP通過產(chǎn)品更新,以增加用戶粘性。時(shí)長方面,社交、短視頻產(chǎn)品依舊是時(shí)長占比最高的兩類應(yīng)用,繼續(xù)保持小幅
增長趨勢,而搜索、電商由于產(chǎn)品特性,時(shí)長雖不及上述兩類應(yīng)用,但依舊保持穩(wěn)定。我
們判斷,個(gè)人在線化趨勢不可逆轉(zhuǎn),在下一代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)及現(xiàn)象級產(chǎn)品誕生前,用戶流量
將更加集中,超級
APP的用戶流量將保持穩(wěn)健增長。廣告庫存:階段性穩(wěn)定,逐步消化。市場普遍使用廣告加載率衡量廣告庫存水平,我
們認(rèn)為廣告加載率之上,要進(jìn)一步結(jié)合不同平臺運(yùn)營策略,以形成較為全面的認(rèn)知。從主
要媒體平臺的廣告策略看,由于
2020
年帶來的大量在線營銷需求,主要平臺的廣告位擴(kuò)
張相對激進(jìn),2021
年,主要短視頻平臺顯著增加了對直播、電商類廣告資源的傾斜。超級
APP的增長大概率將來自用戶及廣告主素
材曝光的增長,單價(jià)驅(qū)動因素相對較小。廣告聯(lián)盟:加速釋放庫存。依靠龐大的生態(tài)體系,頭部互聯(lián)網(wǎng)平臺在自有流量基礎(chǔ)上
加大外部流量建設(shè),推出廣告聯(lián)盟吸引中小廣告主的投放。外部流量的增長以及激進(jìn)的分成策略,為超級
平臺提供大量的流量與庫存資源。短期而言,以較低成本與分成,吸引中長尾流量平臺以
及廣告主加入,是廣告聯(lián)盟增長的主要驅(qū)動力。垂類頭部:用戶質(zhì)量優(yōu)勢突出,有望實(shí)現(xiàn)量價(jià)齊升。除覆蓋全民的超級平臺,我們認(rèn)為在各垂直領(lǐng)域領(lǐng)先的媒體平臺亦有較大機(jī)遇。區(qū)別于超級
APP,垂直類平臺覆蓋人群更為
聚焦,對相關(guān)品類的廣告主而言,用戶質(zhì)量更高,投放帶來的轉(zhuǎn)化率更高。垂直類平臺由
于貨幣化程度相對較低,用戶質(zhì)量較高,因此在庫存消化、廣告主投放上相對更為激進(jìn),
主要平臺的廣告有望迎來曝光量與單價(jià)的雙升,其彈性相對大型平臺更加明顯。AdTech:程序化驅(qū)動運(yùn)營效率提升從傳統(tǒng)投放到程序化:本質(zhì)是廣告主、流量平臺對效果要求的提升。過去二十年,廣
告產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷的數(shù)次大的技術(shù)迭代,投放方式、結(jié)算方式向智能化轉(zhuǎn)型,并形成了以程序化
為代表的全新投放模式。上述技術(shù)迭代的本質(zhì)動因,在于廣告主、流量平臺對精準(zhǔn)度、轉(zhuǎn)
化率要求的提升,技術(shù)迭代亦圍繞著自動化、精準(zhǔn)化等主題演進(jìn)。ADTech的
演進(jìn)在帶動廣告產(chǎn)業(yè)效率提升的同時(shí),亦是驅(qū)動未來在線廣告增長的重要動力。程序化廣告:多維度改造傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)廣告。相較于傳統(tǒng)的廣告投放,程序化廣告在廣
告服務(wù)、平臺對接、實(shí)時(shí)競價(jià)、流量轉(zhuǎn)化等多個(gè)方面帶來變化:1)服務(wù)側(cè),AI等技術(shù)的
應(yīng)用,能夠根據(jù)熱門廣告數(shù)據(jù),自動組合廣告素材,極大降低了廣告制作成本,而
DMP提供數(shù)據(jù)分析能力,實(shí)時(shí)優(yōu)化投放策略。2)平臺對接。
通過引入專業(yè)的流量匹配平臺
DSP,能夠?qū)崟r(shí)調(diào)閱空缺媒體資
源,根據(jù)媒體覆蓋度、用戶流量等多個(gè)維度,為廣告主提供轉(zhuǎn)化率最高的廣告位。3)實(shí)
時(shí)競價(jià)。根據(jù)
DSP提供的參數(shù),以及媒體平臺剩余庫存、其他廣告主的參與度,AdX或
SSP進(jìn)行競價(jià),廣告主根據(jù)預(yù)設(shè)的單用
戶預(yù)算進(jìn)行出價(jià),根據(jù)排序確定廣告位獲得者。4)轉(zhuǎn)化與反饋。廣告主競價(jià)成功后,媒
體平臺回傳廣告點(diǎn)擊率、下載率、用戶畫像等數(shù)據(jù),廣告主通過上述數(shù)據(jù)測算
ROI等指標(biāo),
根據(jù)用戶情況進(jìn)行投放優(yōu)化。通過上述舉措,廣告主得以實(shí)現(xiàn)從廣告制作到效果回饋的全
部自動化,投放效率極大改善。中美程序化廣告:流量與廣告主結(jié)構(gòu)導(dǎo)致中美差異較大。2020
年中國獨(dú)立程序化廣告規(guī)模
329
億美元,與美國的
969
億美元存在較大差距。除了中美之
間經(jīng)濟(jì)條件帶來的差異外:1)流量結(jié)構(gòu)差異。北美市場流量不僅集中在移動互聯(lián)網(wǎng)平臺,
有線電視等仍然占據(jù)相對較高的用戶時(shí)長,數(shù)字廣告主需要兼顧電商、移動設(shè)備等產(chǎn)品,
對于能夠跨平臺、跨媒介的程序化廣告需求相對突出。而國內(nèi)市場主要在線流量相對集中,
程序化廣告多由互聯(lián)網(wǎng)公司內(nèi)部搭建;2)廣告主結(jié)構(gòu)差異。北美程序化廣告的用戶分為
超大型企業(yè)與游戲企業(yè)兩類,超大型企業(yè)利用程序化進(jìn)行全渠道采買,而以
AppLovin、
Unity為代表的平臺,利用自身底層游戲引擎生態(tài)的優(yōu)勢,建立游戲品類的程序化平臺及
廣告聯(lián)盟。上述原因?qū)е聡鴥?nèi)市場獨(dú)立的程序化平臺相對較少。程序化機(jī)遇:互聯(lián)網(wǎng)平臺、中立平臺均將受益。國內(nèi)程序化廣告方興未艾,ADTech占據(jù)了廣告價(jià)值鏈的
50%以上,技術(shù)上的進(jìn)步與滲透將帶來更大的增量機(jī)遇。2019
年國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)平臺采用程序化廣告的比例
僅
60%,國內(nèi)字節(jié)跳動程序化占比接近
90%。互聯(lián)網(wǎng)公司更多采用程序化方法將持續(xù)優(yōu)化廣告業(yè)務(wù)的運(yùn)營效率。隨著垂直平臺的增長,以及中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的持續(xù)出海,能夠覆蓋全網(wǎng)
流量,幫助企業(yè)出海的程序化平臺公司有望在競爭中脫穎而出。中期而言,大型互聯(lián)網(wǎng)平臺以及優(yōu)質(zhì)的程序化服務(wù)商
有望持續(xù)受益廣告技術(shù)的持續(xù)改善。隱私政策:以蘋果為代表,短期影響可控,技術(shù)優(yōu)化為長期出路。蘋果對廣告數(shù)據(jù)隱私的管理自
iOS系統(tǒng)發(fā)布后已經(jīng)開始。蘋果對數(shù)據(jù)隱私的保護(hù)思路,在于不斷模糊和封裝
各類識別碼,降低數(shù)據(jù)的識別度和信息。2021
年開始,蘋果將在
iOS14
中默認(rèn)關(guān)閉
IDFA識別碼,引發(fā)市場對程序化廣告的擔(dān)憂。IDFA默認(rèn)關(guān)閉,以及蘋果推出的
SKAdNetwork替代方案,實(shí)際上影響的是基于
IDFA數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)回傳,導(dǎo)致實(shí)時(shí)競價(jià)中對用戶畫像、轉(zhuǎn)化率測算失真,并不會影響廣告數(shù)量的下降。短期而言,對于采用自有賬戶
體系,或
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