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235個(gè)幼兒英語(yǔ)課堂小游戲235個(gè)幼兒英語(yǔ)課堂小游戲235個(gè)幼兒英語(yǔ)課堂小游戲資料僅供參考文件編號(hào):2022年4月235個(gè)幼兒英語(yǔ)課堂小游戲版本號(hào):A修改號(hào):1頁(yè)次:1.0審核:批準(zhǔn):發(fā)布日期:235個(gè)幼兒英語(yǔ)課堂小游戲

235個(gè)幼兒英語(yǔ)課堂游戲

幼兒園英語(yǔ)活動(dòng)組織單調(diào),孩子學(xué)習(xí)興致不濃,老師也提不起興趣,針對(duì)這一現(xiàn)象,老師不妨改變一下策略,在教學(xué)中和孩子玩幼兒英語(yǔ)游戲,也許會(huì)讓您收到意外的驚喜。

幼兒英語(yǔ)游戲在幼兒園英語(yǔ)課堂教學(xué)中起著重要的作用,能夠激發(fā)幼兒學(xué)英語(yǔ)的積極性和主動(dòng)性,讓幼兒學(xué)得更快、更好,也更愿意學(xué)。下面,小編為幼兒英語(yǔ)教師們整理了以下幼兒英語(yǔ)課堂游戲,供你參考,希望能找到適合自己的幼兒英語(yǔ)游戲。

1、hideacard

玩法:請(qǐng)一名幼兒蒙上眼睛,將一張卡片藏在另一名幼兒身上,當(dāng)蒙眼睛的幼兒睜開(kāi)眼睛后,便去尋找卡片在何處,全班幼兒邊拍手邊說(shuō)單詞來(lái)給其以提示。當(dāng)他離藏卡片的幼兒近時(shí),全班幼兒則快且大聲的說(shuō)單詞,當(dāng)他離藏卡片的幼兒遠(yuǎn)時(shí),全班幼兒則慢且輕的說(shuō)單詞,猜錯(cuò)三次則罰演一個(gè)節(jié)目。

2、照鏡子

玩法:目的是較小的幼兒反復(fù)練習(xí)說(shuō)出單詞。老師邊說(shuō)單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出并說(shuō)出。看誰(shuí)又快又準(zhǔn)確。

3、開(kāi)火車(chē)

玩法:教師充當(dāng)火車(chē)頭,開(kāi)到一名幼兒面前,提問(wèn)“What’syourname?”,幼兒回答“Mynameis~~”,之后該幼兒上火車(chē),老師與幼兒一起開(kāi)到其他幼兒面前,二人繼續(xù)問(wèn)該問(wèn)題,該幼兒回答對(duì)后上車(chē),繼續(xù)開(kāi),直至成一列長(zhǎng)火車(chē)為止。

4、五體投地(一)

玩法:將所學(xué)內(nèi)容的圖片擺在地上,教師發(fā)出指令如:“Putyourheadon~~”“Putyourhipon~~”“Putyourlefthandon~~”等,幼兒按指令做出動(dòng)作。

五體投地(二)

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來(lái)玩,教師先將八張閃卡散放在地上,然后教師隨意念出其中一張,兩隊(duì)代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住司長(zhǎng)卡的人獲勝,以此類(lèi)推玩下去。

注意事項(xiàng):閃卡不要散放得太開(kāi),以孩子的肢體伸展所及為限制。

五體投地(三)

老師先將幾張閃卡放在地上,說(shuō)出任意一張閃卡內(nèi)容,小朋友可以用任何一個(gè)身體部位touch,摸到后就不許變化或移動(dòng),老師再說(shuō)出另一張卡片內(nèi)容,小朋友再用其他的身體部位去觸碰,看誰(shuí)摸到的卡片最多。

5、Londonbridgeisfallingdown

玩法:請(qǐng)二名幼兒面對(duì)面用手搭橋,其余幼兒一起邊演唱歌曲《Londonbridgeisfallingdown》或其他所學(xué)歌曲,邊從橋下通過(guò)。當(dāng)唱到“Myfairlady”時(shí),不明飛行物搭橋的幼兒手放下,將正在從橋下通過(guò)的幼兒捉到,被捉到幼兒需回答一個(gè)英語(yǔ)問(wèn)題。游戲八、LondonBrigde倫敦橋兩人搭成一座橋并且唱London這首歌。歌聲一停圈住誰(shuí),誰(shuí)就必須說(shuō)單詞。

6、找朋友(一)

玩法:幼兒分成二隊(duì),里外圈站好,聽(tīng)音樂(lè)演唱歌曲《找朋友》,音樂(lè)停止時(shí),里外圈的幼兒面對(duì)面,互相問(wèn)答“Hello!What’syournameHowoldareyou”“Hello!Mynameis~~.I’m~~.”

找朋友(二)

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說(shuō)的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說(shuō)apple,boy.2名幼兒則移動(dòng)身體將apple,boy.這2張卡片面對(duì)面貼在一起。

注意事項(xiàng):將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。

找朋友(三)

目的:檢查學(xué)生對(duì)字母四種體(大寫(xiě)、小寫(xiě))的熟悉程度。1.準(zhǔn)備好印刷體和書(shū)寫(xiě)體的大小寫(xiě)字母卡片若干張,分成幾組。2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來(lái)。3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時(shí)間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。

找朋友(四)用于大小寫(xiě)字母配對(duì)或單詞的中英文配對(duì)老師在做游戲時(shí)應(yīng)該注意的是:第一,進(jìn)行游戲前,一定要交代清楚游戲的玩法或規(guī)則,如有必要可以做示范;第二,游戲過(guò)程中,評(píng)判一定要公正公平;第三,游戲結(jié)束時(shí),必須做適當(dāng)?shù)目偨Y(jié),不能把輸贏結(jié)果強(qiáng)調(diào)得很重,避免功利性。當(dāng)然,以上游戲仍可以進(jìn)行改進(jìn)或者變形,這需要我們老師們?cè)诮窈蠖喽嗫偨Y(jié)和創(chuàng)造,也希望大家提供更多更好的游戲!

7、thewindblows

玩法:幼兒分二排,面對(duì)面站好,每人手持一張卡片,老師或一名幼兒充當(dāng)發(fā)指令者,說(shuō)“thewindblows”,其余幼兒?jiǎn)枺骸癰lowswhat?”發(fā)指令者迅速說(shuō)出二張卡片的名稱(chēng),持有該卡片的幼兒需馬上換位,發(fā)指令著也可以參與到搶位置的活動(dòng)中,沒(méi)有位置的幼兒輸,到前面發(fā)指令。

8、廢墟尋寶

玩法:將閃卡灑落在地上,請(qǐng)幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝?;蛘哒业阶疃嗟墨@勝。

注意事項(xiàng):可配合句型“Whereisthe-----

9、躲貓貓

玩法:教師任意說(shuō)出一連串的單詞,第二次說(shuō)的時(shí)候故意遺漏掉一個(gè)單詞,請(qǐng)幼兒快速說(shuō)出丟失的單詞。

注意事項(xiàng):可遺漏掉1-3個(gè)單詞,增加游戲難度。

延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請(qǐng)幼兒快速說(shuō)出躲起來(lái)的閃卡。

10、丟手帕

玩法:全班圍成一個(gè)圈,一個(gè)幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說(shuō)句子,任意將手帕丟在一個(gè)人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€(gè)丟手帕的人。

注意事項(xiàng):注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,兩個(gè)人要同個(gè)方向跑。

游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動(dòng)的時(shí)候全體說(shuō)閃卡上的單詞。

11、釣魚(yú)游戲

準(zhǔn)備:磁鐵數(shù)個(gè),拴上繩子,綁在筷子上,回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上

玩法:請(qǐng)2組幼兒分別展開(kāi)釣魚(yú)比賽,輪流派人上前聽(tīng)教師指令釣魚(yú)“Catchthe__.”幼兒根據(jù)指令用自制魚(yú)竿釣起閃卡,先完成的那一隊(duì)就得分,以此類(lèi)推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。

注意事項(xiàng):未參與的幼兒需在位置上重復(fù)說(shuō)教師指定的單詞。

12、紙箱尋寶

準(zhǔn)備:兩個(gè)大紙箱,兩組同樣單詞閃卡

玩法:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來(lái)比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類(lèi)推玩下去。

注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。

13、小小繪畫(huà)家

準(zhǔn)備:黑板,粉筆

玩法:教師事先畫(huà)好一個(gè)簡(jiǎn)單的圖畫(huà)與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說(shuō)單詞或句子強(qiáng)答,說(shuō)對(duì)快又對(duì)的幼兒就可到黑板上畫(huà)一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。

注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。

游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請(qǐng)2組分別派代表來(lái)畫(huà),其余幼兒在底下幫忙說(shuō)句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)

14、丟雪球

準(zhǔn)備:廢紙,紙簍

玩法:教師事先將廢紙揉成團(tuán)制作成雪球,準(zhǔn)備好紙簍,請(qǐng)幼兒根據(jù)教師要求說(shuō)句子或單詞,答對(duì)的可進(jìn)行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團(tuán))丟入紙簍的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。

注意事項(xiàng):注意紙簍擺放的位置,盡量減低游戲難度,增加游戲樂(lè)趣。

15、小偵探

準(zhǔn)備:掛圖

玩法:出示掛圖請(qǐng)幼兒根據(jù)教師說(shuō)的單詞在掛圖上尋找對(duì)應(yīng)的圖片位置。

注意事項(xiàng):游戲過(guò)程中可要求幼兒?jiǎn)枴皐hatdoyouseeinthepicture?”教師“Isee…”

游戲延伸:可根據(jù)幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色

16、火眼金睛

準(zhǔn)備:小卡,磁扣

玩法:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說(shuō)字母(單詞)請(qǐng)2名幼兒比賽,看誰(shuí)先找到字母。

注意事項(xiàng):在幼兒找字母的過(guò)程中引導(dǎo)未位置上的幼兒拍手說(shuō)字母(單詞)來(lái)加油。游戲十、火眼金睛(金手指)將學(xué)過(guò)的生單詞寫(xiě)在黑板上,學(xué)生分組比賽。老師說(shuō)中文,學(xué)生讀出英文,并將其指出來(lái)。

17、魚(yú)尾配對(duì)游戲

準(zhǔn)備:數(shù)條魚(yú)和魚(yú)尾,小卡

玩法:分別畫(huà)出魚(yú)的身體和尾巴剪下來(lái),魚(yú)的身體上畫(huà)上貼上單詞小卡,尾巴寫(xiě)上貼上字母,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,UFO飛碟每個(gè)幼兒輪流上前把魚(yú)和魚(yú)尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來(lái)。

注意事項(xiàng):這是配對(duì)游戲,所以也可以應(yīng)用在單詞和圖片的配對(duì),或是同義詞和反義詞的配對(duì)。

18、鴕鳥(niǎo)游戲(一)

準(zhǔn)備:閃卡,夾子

玩法:全班圍成一圈坐下,選出兩個(gè)幼兒來(lái)做游戲,這兩個(gè)幼兒彼此面對(duì)面,在兩個(gè)幼兒背后用長(zhǎng)尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥(niǎo),聽(tīng)教師說(shuō)“ready,go!”之后,兩個(gè)幼兒開(kāi)始伸長(zhǎng)脖子偷看對(duì)方背后的閃卡究竟是什么,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分。

注意事項(xiàng):可引導(dǎo)其它幼兒念字母,26個(gè)字母念完后若還未有幼兒能說(shuō)出對(duì)方的閃卡單詞則活動(dòng)結(jié)束,換組進(jìn)行,說(shuō)出的幼兒得獎(jiǎng)勵(lì)。

鴕鳥(niǎo)游戲(二)

兩個(gè)同學(xué)背對(duì)背,教師在其后背各放兩張卡片,數(shù)123,學(xué)生同時(shí)轉(zhuǎn)身看對(duì)方的單詞,誰(shuí)先說(shuō)出對(duì)方的單詞誰(shuí)就贏,如果雙方都沒(méi)有看到,拿教師就再下一個(gè)口令,學(xué)生開(kāi)始跑動(dòng)的去看對(duì)方單詞,誰(shuí)先說(shuō)出來(lái)算誰(shuí)贏。

19、數(shù)字游戲

玩法:教師說(shuō):“Groupof”和一個(gè)數(shù)字,“5”或“8”。娛樂(lè)圈子幼兒們必須跑動(dòng)起來(lái)并且按教師說(shuō)的數(shù)字跟其他幼兒組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來(lái),沒(méi)有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù)。

注意事項(xiàng):此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內(nèi)進(jìn)行,或者分組進(jìn)行。

游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準(zhǔn)備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說(shuō)“Groupof”和一個(gè)單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動(dòng),否則出局。

20、記憶大考驗(yàn)

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:將全班分組后,每組輪流派1名幼兒進(jìn)行游戲。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞。3-5張念完后,請(qǐng)參與比賽的2名幼兒按照順序說(shuō)出卡片上的內(nèi)容。

注意事項(xiàng):可根據(jù)幼兒的能力決定卡片的數(shù)量,或者只需要求幼兒能重復(fù)出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進(jìn)行。

21、魔鬼入侵

準(zhǔn)備:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡

玩法:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒或者由教師當(dāng)鬼,沒(méi)有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個(gè)幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當(dāng)鬼的幼兒(教師)隨意說(shuō)出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來(lái)?yè)Q位子,當(dāng)鬼的幼兒(教師)趁機(jī)搶位子坐下,沒(méi)搶到位子的幼兒繼續(xù)當(dāng)鬼,以此類(lèi)推下去。

游戲延伸:可以一次念兩到三個(gè)單詞讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。

22、問(wèn)候游戲

準(zhǔn)備:椅子(比游戲人數(shù)少一張)

玩法:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒當(dāng)鬼,他沒(méi)有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個(gè)坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個(gè)幼兒必須站起來(lái)分別往相反的方向跑,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個(gè)的那張椅子坐下,沒(méi)搶到的就當(dāng)鬼,以此類(lèi)推下去。

注意事項(xiàng):在走動(dòng)時(shí)要求幼兒根據(jù)課程要求說(shuō)句子。

23、大野狼

準(zhǔn)備:各種閃卡和一張小羊的閃卡

玩法:由教師當(dāng)大野狼,背對(duì)的幼兒站著,其他幼兒當(dāng)小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問(wèn)大野狼“Whatdoyoulike?”教師開(kāi)始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“ILike__.”,當(dāng)教師拿出小羊的圖片,大野狼就開(kāi)始去抓小羊,大野狼就開(kāi)始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。

注意事項(xiàng):空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn)。

游戲延伸:針對(duì)年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進(jìn)行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當(dāng)教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。

24、小手黏黏

玩法:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問(wèn)教師“hand,hand,whereareyou”,教師發(fā)命令,例如說(shuō)“Apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒(méi)有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類(lèi)推玩下去。

注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級(jí),若人數(shù)較多可改為請(qǐng)部分幼兒進(jìn)行??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂(lè)趣。

25、對(duì)對(duì)碰

準(zhǔn)備:閃卡,黑板,磁扣

玩法:這是一個(gè)配對(duì)游戲,教師準(zhǔn)備閃卡,沒(méi)個(gè)單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位置。貼好閃卡后,請(qǐng)幼兒找出2張相同的閃卡。

游戲延伸:若只有無(wú)一對(duì)閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。

26、猜卡片

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復(fù)習(xí)一次,請(qǐng)全班幼兒將手放在頭上,不準(zhǔn)偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,請(qǐng)幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當(dāng)教師說(shuō)“Go”的時(shí)候,所有幼兒開(kāi)始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測(cè)自己的閃卡是哪個(gè)單詞。

注意事項(xiàng):猜出自己的卡片的幼兒可說(shuō)句子“Thisisa__”

27、打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)

準(zhǔn)備:空氣錘一個(gè),閃卡

玩法:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過(guò)拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,否則被使者打敗。

注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。建議游戲中由教師當(dāng)使者,這樣可以控制游戲進(jìn)行,并且避免意外。

28、環(huán)游世界

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:將幼兒分組后搭起火車(chē),位置在前面的幼兒為導(dǎo)游,并將閃卡放在教室的不同位置上。飲食根據(jù)教師說(shuō)出的單詞,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊(duì)員走到不同的閃卡前。

注意事項(xiàng):教師注意選取較活潑機(jī)靈的幼兒開(kāi)火車(chē)做導(dǎo)游

29、支持前線

支援前線

玩法:將全班分成幾組,聽(tīng)教師指令搜集東西,全班幼兒?jiǎn)柦處煛癢hatdoyouwant?”教師回答“Iwant3

shoes,2coats,2hats.”每一組就開(kāi)始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。

注意事項(xiàng):指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等。教師可以事先準(zhǔn)備要搜集的東西給幼兒,有幼兒到臺(tái)前來(lái)按照指令尋找。

游戲延伸:教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容要求幼兒收集教學(xué)單詞小卡。

30、搶椅子(一)

準(zhǔn)備:椅子

玩法:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動(dòng),當(dāng)教師喊“Stop”時(shí),每個(gè)幼兒盡快找到一個(gè)位子坐下來(lái),動(dòng)作最慢的必須回答教師一個(gè)英文問(wèn)題或是單詞,以此類(lèi)推繼續(xù)玩下去。

注意事項(xiàng):在走動(dòng)的過(guò)程中需要求幼兒唱歌或者練習(xí)句子、歌謠。

游戲延伸:可以改為要求兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,彼此練習(xí)會(huì)話。椅子也可以隨意擺放,不過(guò)必須規(guī)定走動(dòng)的路線。

搶椅子(二)

玩法:幼兒圍椅子圍椅子邊走邊唱歌,或聽(tīng)教師指令,圍椅子跑、跳、單腳跳、爬等,當(dāng)聽(tīng)到“stop”的指令后,馬上找到椅子坐下,沒(méi)有椅子的幼兒需回答問(wèn)題,若答錯(cuò)將停止游戲一次。

占山為王——搶椅子(三)

①由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flashcards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語(yǔ)單詞

②老師在小朋友們的前面放上五張椅子,排成一個(gè)圈

③老師請(qǐng)六位小朋友來(lái)進(jìn)行游戲(最好男生和女生各進(jìn)行一輪)

④老師將事先做好的炸彈卡片放進(jìn)所學(xué)單字卡片中

⑤小朋友們繞著排成圈的椅子走

⑥老師將出示手中的卡片,如果老師出示的是英語(yǔ)單詞卡片,小朋友就要迅速地用英語(yǔ)說(shuō)出卡片上的單詞。如果老師出示的是那張炸彈卡片的話,小朋友們就要迅速地去搶身旁的椅子。誰(shuí)沒(méi)有搶到椅子,誰(shuí)就出局。直到最后一個(gè)小朋友勝利。

搶椅子游戲(四)

玩法:幼兒齊唱主題兒歌或語(yǔ)感啟蒙歌謠,參加游戲的幼兒則邊做動(dòng)作邊圍著椅子轉(zhuǎn),歌聲停止時(shí),幼兒搶椅子,未搶到的被淘汰,被淘汰的幼兒搬小椅子到未參加游戲的小朋友面前,請(qǐng)他們用英語(yǔ)大聲的說(shuō)出這把小椅子上卡片的內(nèi)容。

搶椅子(五)目的:熟悉指令"Standup."和"Sitdown."道具:椅子若干--比參加人數(shù)少一個(gè)方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉(zhuǎn),一邊數(shù)數(shù)。2.當(dāng)老師喊"Sitdown"時(shí),每個(gè)人都盡快搶一把椅子坐下。沒(méi)有搶到椅子的人被淘汰出局。3.老師再喊"Stand

up."。同學(xué)們都起立,老師拿走一把椅子,重新開(kāi)始。堅(jiān)持到最后的一位同學(xué)是獲勝者。

類(lèi)似:大風(fēng)吹(一)

玩法:教師和全體幼兒邊說(shuō)單詞或句子邊在指定范圍內(nèi)隨意走動(dòng),師說(shuō)“stop”并參與幼兒搶椅子,無(wú)椅子的幼兒充當(dāng)教師角色,繼續(xù)游戲。

大風(fēng)吹(二)復(fù)習(xí)閃卡時(shí)用,老師手拿數(shù)張閃卡發(fā)給小朋友,最好每個(gè)小朋友手持一張,老師在自己站的地方畫(huà)一個(gè)圓圈,老師向小朋友要卡片Iwant……,小朋友要將卡片放到老師手上迅速跑回到座位上,老師要追趕小朋友但不可跑出圓圈,如抓到小朋友老師獲勝,如沒(méi)抓到小朋友獲勝。

31、肢體字母

玩法:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講臺(tái)前,教師任意指定一個(gè)字母,然后他必須用屁股來(lái)寫(xiě)這個(gè)字母給該隊(duì)組員猜,猜對(duì)就得分,猜不對(duì)則換別組猜,以此類(lèi)推玩下去。

注意事項(xiàng):適合中大班幼兒進(jìn)行,小班幼兒則要求和教師做同樣動(dòng)作讓其它幼兒猜即可

游戲延伸:根據(jù)幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來(lái)寫(xiě)字母,如手字,頭…….等。除了寫(xiě)字母,還可以畫(huà)形狀來(lái)讓幼兒猜。

32、套圈圈

準(zhǔn)備:塑料圈,閃卡

玩法:教師將圖卡散在地上,請(qǐng)幼兒站在規(guī)定的地點(diǎn),將塑料圈丟到教師念的閃卡上,丟到的幼兒必須正確念出閃卡上的單詞就得分。

注意事項(xiàng):一個(gè)一個(gè)幼兒輪流進(jìn)行,不可一起丟圈引起意外

游戲延伸:可用實(shí)際的物品代替圖片來(lái)玩,也可改為將閃卡放在不同的塑料圈里面,幼兒根據(jù)教師的提示將球丟到規(guī)定的圈內(nèi),正確丟中的獎(jiǎng)勵(lì)。

33、炸彈字卡

準(zhǔn)備:閃卡,炸彈卡

玩法:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然后教師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來(lái),若翻到炸彈卡,全班必須加裝被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一組扣一分。

注意事項(xiàng):注意炸彈卡的出示次數(shù),可根絕幼兒情緒做調(diào)整

34、打不死的蒼蠅

準(zhǔn)備:蒼蠅拍

玩法:事先將蒼蠅中間剪開(kāi)一個(gè)正方形,之后在黑板上寫(xiě)上不同字母。幼兒根據(jù)教師說(shuō)的字母用蒼蠅鏤空的部分套字母。

游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡

35、捉迷藏

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:請(qǐng)出一名幼兒做鬼閉上眼睛,飲食保健教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,請(qǐng)幼兒坐在上面。之后請(qǐng)?jiān)撟龉淼挠變喝ジ鶕?jù)尋找卡片,當(dāng)他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠(yuǎn)越小聲念。已引導(dǎo)幼兒找到大卡。

游戲延伸:在藏卡片時(shí)引導(dǎo)幼兒說(shuō)“Let’splayhide-and-seek”

36、投籃游戲

準(zhǔn)備:海洋球,紙箱,閃卡

玩法:準(zhǔn)備幾個(gè)投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,幼兒根據(jù)教師提示將球丟到指定的紙箱內(nèi)。

37、蓋房子

準(zhǔn)備:閃卡,積木

玩法:將全班分成兩組,教室中間放要一個(gè)的積木,教師每次拿一張閃卡輪流問(wèn)兩組問(wèn)題,答對(duì)就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,一塊一塊疊上去,以此類(lèi)推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸。

注意事項(xiàng):也可將房子也分成2組,每組獲得機(jī)會(huì)后疊自己的房子。

38、掃雷

準(zhǔn)備:閃卡,炸彈卡,禮物卡

玩法:將多張禮物卡,炸彈卡按順序反貼在黑板上。請(qǐng)幼兒回答教師指定的閃卡內(nèi)容,答對(duì)的則有機(jī)會(huì)上臺(tái)放一張卡片,翻到禮物卡得禮物,翻到炸彈卡則輸。

39、向前沖

準(zhǔn)備:圖表(可自行設(shè)計(jì)),磁鐵數(shù)個(gè),大骰子

玩法:畫(huà)出圖表(大部分是24個(gè)方格子的阿表格),并將每一格編上編號(hào),編號(hào)數(shù)字1是起始點(diǎn),各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,教師問(wèn)問(wèn)題幼兒回答,回答對(duì)的組可以到前面來(lái)擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動(dòng)磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝。

注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫(xiě)上要問(wèn)的問(wèn)題,便于幼兒回答。格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。

40、食人鯊

準(zhǔn)備:磁鐵,骰子

玩法:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫(huà)圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點(diǎn)是回家,游泳者必須在被鯊魚(yú)抓到前回到家,教師可以問(wèn)兩組任何英文問(wèn)題,先答對(duì)的就可以擲骰子移動(dòng)磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。

注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計(jì)各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。

41、睡怪

準(zhǔn)備:閃卡,空氣錘

玩法:教師當(dāng)睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺(jué),然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來(lái)的睡怪一邊拿閃卡一邊問(wèn)叫醒他的幼兒?jiǎn)栴},一邊起身準(zhǔn)備抓他,幼兒若答對(duì)并快速回到自己的座位便得一分。

注意事項(xiàng):不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。

42、跳跳樂(lè)

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:將3-4張閃卡放在地上,間距各約半公尺,教師每念一張閃卡,幼兒就跳到該閃卡后面,跳錯(cuò)或是跳最慢的幼兒要被淘汰,最后留下的幼兒獲勝。

注意事項(xiàng):教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。

43、老虎抓人

準(zhǔn)備:閃卡,老虎圖卡

玩法:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后教師在地上畫(huà)個(gè)長(zhǎng)方形(也可用大型呼啦圈),所有幼兒將自己的一只腳房子框框內(nèi),教師將自卡逐一翻給幼兒看,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教師就開(kāi)始抓人,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。

注意事項(xiàng):若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。

44、踢球游戲

準(zhǔn)備:軟球或是海灘球

玩法:將全班幼兒分成兩組,面對(duì)面排成兩排,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準(zhǔn)正對(duì)方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說(shuō)一個(gè)今天所學(xué)的單詞。

注意事項(xiàng):也可以說(shuō)一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩(shī)。

45、是非椅

準(zhǔn)備:兩張椅子,閃卡(或是物品)

玩法:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺(tái)前,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,請(qǐng)2名幼兒看教師展示的物品并聽(tīng)題目,如教師拿著一個(gè)黃色的氣球并說(shuō)“Theballoonisyellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對(duì)的為該組得一分。

注意事項(xiàng):這種問(wèn)題的問(wèn)法必須是肯定句。

46、站得穩(wěn)

玩法:將全班分成兩組,每組各派一個(gè)代表前來(lái),教師問(wèn)下面組員人員任意的英文問(wèn)題,答對(duì)的組可要求打錯(cuò)的組代表單腳站立,繼續(xù)答題,若繼續(xù)大錯(cuò)繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰(shuí)堅(jiān)持到最后。

注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒

47、燙手山芋

準(zhǔn)備:軟球

玩法:教師任意說(shuō)一個(gè)句子或問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,如“Whatdayistoday?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時(shí)間內(nèi)回答問(wèn)題并問(wèn)下一個(gè)問(wèn)題,把球丟給下一位幼兒,逾時(shí)則被判出局。

游戲延伸:可根據(jù)幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說(shuō)同樣的句子或單詞即可。

48、“誰(shuí)”不見(jiàn)了?

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:教師展示數(shù)張閃卡,讓幼兒看幾分鐘后請(qǐng)大家閉上眼睛,教師任意抽走一張或是數(shù)張閃卡,并將其他卡片變換位子,請(qǐng)幼兒睜開(kāi)眼睛,教師問(wèn)“What’smissing?”,說(shuō)出正確答案的幼兒即可得分。

注意事項(xiàng):若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,以免太困難。

類(lèi)似1:What’smissing

玩法:出示所有圖片或?qū)嵨?,?qǐng)幼兒蒙上眼睛,教師拿走一張圖片或一樣實(shí)物,幼兒睜開(kāi)眼睛后迅速說(shuō)出少了什么。What’smissing

準(zhǔn)備四張或幾張圖片。老師讓學(xué)生記住這四個(gè)單詞。老師在倒數(shù)10秒后,會(huì)隨意抽走一張單詞,哪個(gè)能最快搶答出抽走的那張卡片是什么單詞誰(shuí)就贏了。

類(lèi)似2:缺了什么目的:學(xué)生口語(yǔ)練習(xí)步驟:這是訓(xùn)練學(xué)生記憶力的游戲。教師出示一些實(shí)物,放在講臺(tái)上,讓上來(lái)猜的學(xué)生先看半分鐘,然后背向講臺(tái)面向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上來(lái)取走一樣?xùn)|西。然后說(shuō):“Peaseguess,Whatismissing?”猜的學(xué)生要在10秒鐘內(nèi)用英語(yǔ)把缺的東西說(shuō)出來(lái)。教具:教學(xué)實(shí)物

類(lèi)似3:Missinggame老師在地上放3~5張卡片,首先帶領(lǐng)小朋友復(fù)述幾次以便小朋友記住閃卡的內(nèi)容,老師發(fā)出指令closeyoureyes,小朋友就要立即閉上眼睛,老師迅速藏起一張卡片,請(qǐng)小朋友睜開(kāi)眼睛,請(qǐng)小朋友猜那一張不見(jiàn)了

49、反應(yīng)游戲

準(zhǔn)備:手電筒

玩法:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開(kāi),以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩(shī)一邊繞圈),最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分。

注意事項(xiàng):教師給要有一定的控場(chǎng)能力并注意安全??烧?qǐng)幼兒來(lái)照單詞

50、拍拍手

玩法:教師先設(shè)定一個(gè)需要拍手的情況,例如當(dāng)看到某個(gè)單詞時(shí),或者是單教師把閃卡放到背后時(shí)。設(shè)定好后,則出示閃卡請(qǐng)幼兒來(lái)說(shuō)單詞。

游戲延伸:

1、可以用聲音或是其他的動(dòng)作(如踏腳)來(lái)代替拍手。

2、在句子練習(xí)時(shí)可改為說(shuō)到句子里某個(gè)單詞時(shí)拍手?;蛘呗?tīng)教師說(shuō)句子,聽(tīng)到某個(gè)單詞拍手,教師可以改變說(shuō)句子的速度增加游戲樂(lè)趣。

51、開(kāi)火車(chē)

準(zhǔn)備:椅子

玩法:請(qǐng)幼兒站立后說(shuō)句子或單詞,單教師給予拍手或者轉(zhuǎn)頭之類(lèi)的指定時(shí)幼兒需立刻坐到位置上。

注意事項(xiàng):在活動(dòng)過(guò)程中可要求幼兒邊說(shuō)邊拍手。

52、撈魚(yú)

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:請(qǐng)2名幼兒手牽手圍成一個(gè)網(wǎng),將卡片放在地板上,幼兒根據(jù)教師的指令將單詞框在網(wǎng)內(nèi)??烧?qǐng)2組幼兒進(jìn)行比賽。

注意事項(xiàng):注意安全,避免游戲間的碰撞。

53、背靠背

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:請(qǐng)出2名幼兒手拿閃卡背考背站著(閃卡正面朝外),教師發(fā)號(hào)指令“1、2、3”2幼兒分別向前走一步,當(dāng)走到3步后,教師說(shuō)“GO”,2名幼兒立刻轉(zhuǎn)身,并快速大聲說(shuō)出對(duì)方手上閃卡上的單詞??於鴾?zhǔn)確的獲勝。

注意事項(xiàng):底下幼兒可配合根據(jù)教師的手勢(shì)發(fā)號(hào)命令,但不可以提示。

54、角力賽

準(zhǔn)備:報(bào)紙一張

玩法:將全班分成兩組,報(bào)紙平鋪在地上,各組派代表出來(lái)回答教師的問(wèn)題,代表背對(duì)背各站在報(bào)紙的兩個(gè)邊上,教師任意問(wèn)問(wèn)題,先答出正確答案的代表就往后退一步,如此繼續(xù)下去,直到兩方的屁股相碰就開(kāi)始角力賽,看誰(shuí)先把對(duì)方擠出報(bào)紙外的就算獲勝。

55、換位子

準(zhǔn)備:閃卡(每種2張)

玩法:教師與全班圍圈坐下,幼兒手中拿著閃卡,幼兒?jiǎn)柦處煛皐hatdoyoulike?”教師回答“ILike__”根據(jù)教師的回答被說(shuō)到的閃卡的2名幼兒必須立刻起來(lái)?yè)Q位置,教師此刻則去搶其中任意一名的位置,被搶到的幼兒則坐到教師的位置上回答其它幼兒的問(wèn)題,以此內(nèi)退。

注意事項(xiàng):教師不必真的去搶位置只需要制造出一種緊張氣氛即可。

56、雷電游戲

準(zhǔn)備:閃卡,長(zhǎng)尾夾

玩法:全班分成兩組,輪流派代表出來(lái)決斗,在代表身上分別卡上閃卡,單教師發(fā)號(hào)指令“l(fā)ightning,lightning,lightning,go!”2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動(dòng)身體將閃卡抖到地板上。并且說(shuō)出抖到地板上的閃卡上的單詞,答得對(duì)的獲勝。

注意事項(xiàng):根據(jù)幼兒常規(guī)改變參賽人數(shù)

57、擦字游戲

準(zhǔn)備:板擦

玩法:將全班分成兩組,教師將一些字母寫(xiě)在黑板上,兩組輪流派代表來(lái)前面擦字母,教師隨意念黑板上的任一單詞,較快正確擦去該單詞的組別就得分,擦錯(cuò)的扣分,來(lái)不及擦的沒(méi)得分也沒(méi)扣分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。

58、運(yùn)輸隊(duì)

準(zhǔn)備:閃卡或?qū)嵨?/p>

玩法:2名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,并將閃卡運(yùn)至指定地點(diǎn),最快運(yùn)到的獲勝。

注意事項(xiàng):若閃卡不小心掉到地板上必須回到起點(diǎn)繼續(xù)。不可用手扶住閃卡

游戲延伸:設(shè)定為2名幼兒用肚子頂著卡片方式運(yùn)輸?;蛘邔㈤W卡夾在腿上,跳著運(yùn)輸。

59、掉牙齒

準(zhǔn)備:板擦

玩法:在黑板上畫(huà)2個(gè)大嘴巴的臉。嘴巴上都長(zhǎng)滿了牙齒,2組分組比賽獲勝組可以檫掉另一組的牙齒,最后牙齒掉光光的失敗。

游戲延伸:也延伸為檫掉任意圖案。

60、摘蘋(píng)果

準(zhǔn)備:小卡

玩法:在黑白上畫(huà)上一棵大樹(shù),上面貼滿小卡(每種多張),請(qǐng)幼兒根據(jù)教師的指令摘下指定的小卡??於鴾?zhǔn)的獲勝

注意事項(xiàng):中大班幼兒可采取2人比賽的形式

61、彩色球

準(zhǔn)備:各色軟球

玩法:教師將球拍向幼兒并且說(shuō)一個(gè)句子或單詞,接下來(lái)拍到氣球的幼兒必須說(shuō)同樣的單詞或句子。

注意事項(xiàng):注意紀(jì)律控制,控制幼兒不能起來(lái)追跑拍氣球。

62、貓捉老鼠

準(zhǔn)備:貓的頭飾,閃卡

玩法:請(qǐng)出3-4名幼兒分別拿成不同的閃卡做老鼠,教師扮演貓,教師說(shuō)單詞,拿著指令單詞卡的幼兒需立刻蹲下,要不就被貓吃掉了。

注意延伸:可改為貓?jiān)诶鲜蠛竺孀邉?dòng),走到拿個(gè)幼兒后面,其它幼兒就說(shuō)出改幼兒手中的閃卡,例如幼兒手中拿的是A,底下的幼兒則說(shuō)“A,A,Adoyoulikeit?”教師回答,若回答的是“NO”,則繼續(xù)走動(dòng),若回答“YES”則表示要吃該老鼠,那么拿著此閃卡的幼兒需快速回到位置上。

63、甜蜜的家

準(zhǔn)備:幼兒照片

玩法:在黑板上畫(huà)兩個(gè)甜蜜的家,可是空蕩蕩的,幼兒根據(jù)教師要求說(shuō)句子或單詞,答對(duì)的就可將自己照片貼到房子里

64、青蛙過(guò)河

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:將閃卡放在地上,幼兒根據(jù)閃卡說(shuō)單詞,說(shuō)對(duì)一個(gè)既可以向前跳一步。

65、卡片接力賽

準(zhǔn)備:兩組一樣的閃卡

玩法:將全班分成兩隊(duì),在教室的一端畫(huà)一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽(tīng)教師發(fā)命令,“Walk,Pickupthecat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來(lái)的就得分,然后換另外兩人,聽(tīng)教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,以此類(lèi)推玩下去。

注意事項(xiàng):教師可以換不同的動(dòng)作,例如:Hop,jump,crawl,run…etc.

66、點(diǎn)鞭炮

準(zhǔn)備:指揮棒

玩法:教師說(shuō)一個(gè)單詞后立刻將指揮棒指向一名幼兒,被指到的幼兒無(wú)需有任何反應(yīng),但是坐在該幼兒左右2邊的幼兒需立刻站立說(shuō)單詞,反應(yīng)慢的幼兒懲罰。

游戲延伸:教師問(wèn)一個(gè)問(wèn)題后指向一名幼兒,由旁邊的幼兒快速站立回答

67、記憶紙袋

準(zhǔn)備:不透明的牛皮紙袋,物品數(shù)件

玩法:教師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),然后再見(jiàn)段時(shí)間內(nèi),一件一件秀出來(lái)給大家看,順便再練習(xí)一次各種對(duì)象的英文稱(chēng)呼,之后一樣一樣再放入袋中,考考看誰(shuí)能記得全部的東西。

注意事項(xiàng):紙袋可以換成紙箱,重點(diǎn)是不透明即可。

68、蒙眼俠

準(zhǔn)備:一些可貼的五官,蒙眼布

玩法:教師先任選其中一個(gè)五官,問(wèn)孩子“What’sthis?”,幼兒回答“It’saneye.”,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請(qǐng)他拿著眼睛,走到白板前貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。

游戲延伸:可改為在黑板上畫(huà)好任意圖形的輪廓,之后請(qǐng)幼兒將圖案正確的貼到輪廓內(nèi)。

69、射擊游戲

準(zhǔn)備:黏黏球

玩法:在白板上畫(huà)出九格,每一格代表一個(gè)數(shù)字,全班分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,教師任意問(wèn)問(wèn)題,幼兒搶答,答對(duì)的幼兒可代表那一組到臺(tái)前來(lái)丟黏黏球射擊格子,粘中的數(shù)字是多少就表示該組可以得幾分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。

注意事項(xiàng):若球沒(méi)有粘住分?jǐn)?shù)不算,已增加刺激性

70、冰山一角

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:教師選定好一張閃卡,先不讓幼兒看到是哪一張,拿出來(lái)的時(shí)候教師遮住大部分的閃卡,只露出閃卡的一個(gè)角落來(lái)提示幼兒閃卡的內(nèi)容,最快依提示正確猜出閃卡內(nèi)容的幼兒得分。

注意事項(xiàng):也可以真正的將閃卡的一個(gè)角落剪下來(lái),直接從角落來(lái)猜。露出角落的方式有很多,可以從上到下,由左到右慢慢露出來(lái)。

71、順風(fēng)耳

玩法:教師不出聲音說(shuō)出單詞,幼兒依據(jù)教師的唇形讀出教師所說(shuō)的內(nèi)容,正確回答著就得分,也可以利用分組來(lái)進(jìn)行對(duì)抗,甚至由幼兒來(lái)做小教師給全班猜,增加游戲的趣味性。

注意事項(xiàng):教師必須注意自己的嘴型是否清楚,容易辨識(shí),也可以考句子,增加難度。

72、錘子剪刀布

玩法:以錘子剪刀布得方式進(jìn)行,但口令改為說(shuō)單詞或指定句子,此后出拳。

73、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)

準(zhǔn)備:幾個(gè)大紙碗或是大紙杯,圖片

玩法:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動(dòng)倒扣的紙碗,使之重新排序數(shù)次,最后讓幼兒來(lái)猜“Whereisthe__

”由幼兒指出來(lái),指著認(rèn)為對(duì)的碗說(shuō)“hereis__”。答對(duì)的為該組得分,答錯(cuò)的就換人猜,以此類(lèi)推玩下去。

注意事項(xiàng):可以依幼兒的程度,加減紙碗數(shù)或是變化移動(dòng)速度的快慢,增加游戲的趣味。

74、請(qǐng)你跟我這樣做

準(zhǔn)備:背景音樂(lè)

玩法:先放一些背景音樂(lè),然后請(qǐng)全班站起來(lái),教師隨著音樂(lè)任意做一些動(dòng)作并要幼兒模仿。

注意事項(xiàng):此游戲目的是讓幼兒跟著教師進(jìn)入音樂(lè),對(duì)音樂(lè)內(nèi)容熟悉。動(dòng)作要簡(jiǎn)單不可太多太復(fù)雜,但是要注意樂(lè)趣,例如可以扭扭屁股。

75、扭一扭

準(zhǔn)備:閃卡一組

玩法:將閃卡交給會(huì)說(shuō)單詞的幼兒,教師說(shuō)單詞,拿著指定閃卡的幼兒立刻起立到講臺(tái)將展示小卡后扭扭屁股碰在一起。

注意事項(xiàng):游戲的樂(lè)趣在于碰屁股

76、我說(shuō)你做

玩法:全班站起來(lái),教師任意發(fā)一個(gè)命令,幼兒做出指定的動(dòng)作。

注意事項(xiàng):在教學(xué)時(shí)需要先將每個(gè)單詞或句子設(shè)計(jì)好動(dòng)作練習(xí)

游戲延伸:可改為我做你說(shuō)

77、找搭檔

準(zhǔn)備:兩組相同的閃卡

玩法:分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,先將兩組相同的閃卡放在地上,教師問(wèn)問(wèn)題,答對(duì)的幼兒分別字兩組卡片中翻卡,若能配成對(duì),并正確念出閃卡單詞者,則可保留卡片,無(wú)法配對(duì)者,則將卡片重新放回原位,擁有卡片越多的組別就算獲勝。

注意事項(xiàng):也可以是字卡配對(duì)、圖片與字卡的配對(duì)等。

78、井字游戲

玩法:將全班分成兩組(一組是O,一組是X),在黑板上畫(huà)出一個(gè)井字游戲格,將單詞或是閃卡放入格子內(nèi),先猜拳決定答題的優(yōu)先權(quán),每組輪流念出一個(gè)空格,念對(duì)的就在該格畫(huà)出O或是X,最快練成一線的組就算獲勝。

79、向左向右看

玩法:將閃卡貼在班級(jí)扮不同的位置,幼兒根據(jù)教師的指令轉(zhuǎn)身面向閃卡,并再次讀出閃卡內(nèi)容。

80、高人矮人

玩法:幼兒手拿閃卡片開(kāi)始繞圈走并說(shuō)“walk,walk,walk”,師念1個(gè)單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說(shuō)下一個(gè)單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。

游戲延伸:可將蹲下改為跳之類(lèi)的其它動(dòng)作

81、向左向右走——適宜中大班幼兒

玩法:若干幼兒排隊(duì)繞圈走并說(shuō)本課所學(xué)句子,師說(shuō)“stop”,幼兒需掉轉(zhuǎn)方向繼續(xù)走,反應(yīng)慢的則淘汰。

82、旋轉(zhuǎn)木馬

玩法:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說(shuō)本課所學(xué)句子,師說(shuō)“stop”,幼兒需立即蹲下,否則淘汰。

83、急凍人

玩法:讓全班幼兒站起來(lái),播放一段音樂(lè),在放音樂(lè)的同時(shí),教師可以給幼兒一些動(dòng)作指令(例如:Shakeyourhead,jump…etc.)當(dāng)幼兒不注意,教師可以突然喊“Freeze”,幼兒必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動(dòng)作,如果還在動(dòng)的就算出局。

注意事項(xiàng):教師也可以在幼兒冷凍時(shí)隨意問(wèn)一些問(wèn)題,要幼兒以冰凍的聲音來(lái)回答,然后繼續(xù)游戲。

84、回頭望

玩法:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說(shuō)活動(dòng)中所學(xué)句子,教師轉(zhuǎn)身幼兒需跟著轉(zhuǎn)身。

注意延伸:除小班外,教師可在轉(zhuǎn)身時(shí)做動(dòng)作,要求幼兒做相同動(dòng)作。

85、尋找巧合

準(zhǔn)備:兩組一樣的閃卡

玩法:將閃卡朝下隨意排成兩疊,確定沒(méi)人看到閃卡的順序,全班分成兩組,教師用問(wèn)問(wèn)題的方式讓答對(duì)的人優(yōu)先翻卡,從兩疊中各翻一張,兩張若一樣就表示配對(duì)成功,該組就得到一分。

注意事項(xiàng):幼兒翻卡片時(shí)教師可以依據(jù)卡的內(nèi)容再問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,如果答對(duì)了還可以加分。

86、垂直打擊

準(zhǔn)備:球,閃卡

玩法:教師將卡片置放于教室前方不同位置,師說(shuō)1單詞,指定幼兒拿球砸向相應(yīng)單詞。

87、保齡球

準(zhǔn)備:球,椅子,閃卡

玩法:教師將卡片置放于椅子上,請(qǐng)幼兒將球滾向放著指定單詞閃卡的椅子。

88、紙飛機(jī)

準(zhǔn)備:紙張

玩法:讓每個(gè)幼兒做一架紙飛機(jī),分組玩,每組說(shuō)單詞或句子,如果他們的答案正確,那么他或他們小組就可以飛一次紙飛機(jī)。教師呢,就可以設(shè)計(jì)一個(gè)記分表。比如他們的飛機(jī)能撞到黑板,就可以得到2分,如果撞到桌子就可以得到5分等等,最后看哪一組得分最高就獲勝。

注意事項(xiàng):紙飛機(jī)的前端最好不要是尖的,再平折一次,以免射飛機(jī)時(shí)誤傷孩子的眼睛。

89、彈彈彈

準(zhǔn)備:球

玩法:師將球隨意向下扔并說(shuō)單詞,幼兒需跟隨球彈起的節(jié)奏說(shuō)相同單詞

注意事項(xiàng):適宜小班幼兒

游戲延伸:中大班幼兒可請(qǐng)幼兒來(lái)拍球。

90、幸運(yùn)椅子

玩法:將卡片置于兩張椅子上,教師說(shuō)單詞,幼兒搶相對(duì)應(yīng)的椅子。

注意事項(xiàng):適宜小班教學(xué)

游戲延伸:針對(duì)中大班幼兒可讓幼兒與椅子保持一定距離,教師說(shuō)單詞后幼兒跳到正確的椅子前。

91、敲敲打打

準(zhǔn)備:錘子,閃卡

玩法:將閃卡至于黑板上,教師敲單詞卡片,幼兒說(shuō)單詞。

注意事項(xiàng):適用于小班

游戲延伸:指定幼兒敲單詞卡片,其他幼兒說(shuō)單詞。(適用于小班)

92、士兵聽(tīng)命

準(zhǔn)備:錘子,閃卡

玩法:將單詞置于黑板上,黑板上畫(huà)上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說(shuō)單詞;敲到其他時(shí)幼兒需做相應(yīng)動(dòng)作。

93、傳卡片

玩法:全班按順序傳卡片,單教師說(shuō)停,卡片在誰(shuí)手上改幼兒需要起來(lái)回答教師問(wèn)題。

延伸:可改為傳聲游戲,幼兒根據(jù)順序輪流說(shuō)單詞或句子,看哪組最快傳好句子或單詞。

94、頂卡片

玩法:教師手拿單詞卡片,指定幼兒用頭觸碰卡片,所有幼兒念出該單詞,教師自由控制是否讓幼兒拍到卡片。

延伸:可延伸為2名幼兒比賽看誰(shuí)的頭先碰到卡片

95、占地為營(yíng)

準(zhǔn)備:閃卡,報(bào)紙

玩法:將閃卡放在班級(jí)不同地方,下面放上報(bào)紙,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報(bào)紙上,沒(méi)有站上去的幼兒淘汰,之后將報(bào)紙對(duì)半折,繼續(xù)游戲。以此類(lèi)推。

注意事項(xiàng):注意游戲人數(shù)安排,以維護(hù)好班級(jí)次序。

96、小木馬

準(zhǔn)備:椅子,閃卡

玩法:選出2-3名小騎士反坐在椅子上,手扶靠背處,教師將閃卡放置不同位置,幼兒根據(jù)教師指令將小木馬騎向?qū)?yīng)閃卡。

注意事項(xiàng):騎得時(shí)候要求幼兒必須讓椅子離地,不能在地面摩擦制造噪音。該游戲適宜大班,學(xué)前班幼兒。

97、倫敦大橋

玩法:讓兩個(gè)幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過(guò)橋,音樂(lè)停止時(shí),誰(shuí)在橋上,也就是誰(shuí)被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。

98、Melody說(shuō)(Melodysays)

玩法:教師在說(shuō)單詞前加上“Melodysays”,則幼兒必須跟著說(shuō)這個(gè)單詞并且做動(dòng)作,=直接說(shuō)單詞,前面沒(méi)有“Melodysays”指令不成立,幼兒部需要說(shuō)此單詞也不需要做此動(dòng)作。

延伸:可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。

99、扇風(fēng)點(diǎn)火

玩法:教師將卡片反面放置在桌子上,請(qǐng)小朋友只能通過(guò)扇子或者直接用嘴巴吹,使卡片反過(guò)來(lái)看到卡片內(nèi)容。

注意事項(xiàng):不借助手來(lái)看到反置的卡片內(nèi)容。

100、捉尾巴

準(zhǔn)備:夾子,閃卡

玩法:教師將閃卡夾在自己背后,請(qǐng)幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動(dòng),走動(dòng)過(guò)程中可要求幼兒說(shuō)單詞,句子,或者唱歌,當(dāng)教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來(lái)追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。

注意事項(xiàng):建議由教師做長(zhǎng)尾巴者,可以保證安全性。

101、收衣服

準(zhǔn)備:繩子一條,閃卡,別針

玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽(tīng)單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語(yǔ)名稱(chēng)。

102、一首簡(jiǎn)單的歌

玩法:學(xué)生圍成一個(gè)圓圈坐在椅子上,教師選取后一個(gè)幼兒熟悉的節(jié)奏后根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,將歌曲的歌詞改為一個(gè)單詞,請(qǐng)幼兒用這個(gè)單詞來(lái)將指定的歌曲演唱。

注意事項(xiàng):改歌曲節(jié)奏需要很簡(jiǎn)單,并且是幼兒熟悉的節(jié)奏。

103、掌中寶

玩法:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個(gè)手心下面,圍成一個(gè)圓,都做這樣的動(dòng)作,唱一首歌,當(dāng)歌曲停時(shí),教師抓住慢的手指。

注意事項(xiàng):可根據(jù)班級(jí)人數(shù)及幼兒紀(jì)律選取游戲人數(shù)。

104、hitthecards

玩法:教師出示圖片,將幼兒分為二隊(duì),每個(gè)幼兒分別編號(hào),檢查號(hào)碼,當(dāng)教師發(fā)出指令,并叫出號(hào)碼后,該號(hào)碼幼兒迅速按照指令,跑(走、跳、單腳跳、爬)至相應(yīng)圖片處,并說(shuō)出單詞。提問(wèn):檢查號(hào)碼的意義(

必須進(jìn)行)

105、passaword

玩法:幼兒分為二隊(duì),教師請(qǐng)最邊上的幼兒到教師身邊,在其耳邊說(shuō)出英語(yǔ)內(nèi)容,聽(tīng)到“開(kāi)始”指令后,二名幼兒迅速跑回座位,將聽(tīng)到的內(nèi)容輕聲告訴下一名幼兒,一個(gè)一個(gè)往下傳,最后一名幼兒站起來(lái),按指令做出動(dòng)作或大聲說(shuō)出英語(yǔ),迅速且準(zhǔn)確的一隊(duì)勝利。(應(yīng)注意隨時(shí)更換排頭及排尾的幼兒)

106、毛毛蟲(chóng)

玩法:將幼兒分為若干隊(duì),在地上畫(huà)好起始線及終點(diǎn)線,隊(duì)首的幼兒戴上毛毛蟲(chóng)頭飾,其余幼兒站在后面,每名幼兒摟住前面一名幼兒的腰,蹲下,看圖片搶答,迅速且準(zhǔn)確的一隊(duì)獲勝,可前進(jìn)一步,先到終點(diǎn)線的“毛毛蟲(chóng)”獲勝。

107、趣味題板

玩法:出示幾塊題板,上面分為10個(gè)小窗,用紙擋住,幼兒分為若干隊(duì),當(dāng)聽(tīng)到“One,two,start!”的口令后,每隊(duì)的第一名幼兒迅速跑至題板處,任意翻開(kāi)一個(gè)窗口,說(shuō)出其中的英語(yǔ)單詞,說(shuō)對(duì)后跑回本隊(duì)隊(duì)尾,第二名幼兒繼續(xù)跑到題板處,翻開(kāi)小窗做答。以此類(lèi)推,最先完成的一隊(duì)勝利。

108、dotheactions

玩法:教師說(shuō)單詞,幼兒做出相應(yīng)動(dòng)作,最慢的或做錯(cuò)的幼兒淘汰,最后剩下幾名為勝利者。

109、挑戰(zhàn)賽

玩法:幼兒圍坐半圓,一名幼兒站在半圓開(kāi)始第一名幼兒的身后,教師出示圖片卡,二名幼兒迅速搶答,快的一名幼兒獲勝。若站著的幼兒獲勝,可繼續(xù)挑戰(zhàn)第二名幼兒;若坐著的幼兒獲勝,則站的幼兒坐在他的位子上,坐著的幼兒起立,去挑戰(zhàn)第二名幼兒,依次類(lèi)推,挑戰(zhàn)獲勝最多的幼兒為勝利者。

110、空中攔截

玩法:將一張一開(kāi)大紙鋪在地上,請(qǐng)數(shù)名幼兒站在紙上,教師出示卡片或做動(dòng)作,幼兒回答,最慢及說(shuō)錯(cuò)教師發(fā)出指令的幼兒罰下,將紙對(duì)折,剩余幼兒站在紙上,繼續(xù)回答,最慢及說(shuō)錯(cuò)的幼兒罰下,再將紙對(duì)折,剩余幼兒站在紙上繼續(xù)回答,直至紙剩地只能站一名幼兒為止,該幼兒為勝者。

111、狼卡

玩法:將老狼圖片與所學(xué)圖片混在一起,幼兒站于一條線后,教師閃示圖片,幼兒回答,答對(duì)后可以向前邁一步,當(dāng)出現(xiàn)老狼的圖片后,幼兒大聲喊“wolf”,同時(shí)蹲下或做出老師規(guī)定的動(dòng)作,如跑回座位、爬回座位等,做動(dòng)作最慢的幼兒將被老狼抓到,回答一個(gè)問(wèn)題,若答錯(cuò)將停止游戲一次。

112、throwtheball

玩法:準(zhǔn)備一個(gè)柔軟一點(diǎn)的球或沙包,這個(gè)游戲可以用來(lái)練習(xí)數(shù)字、字母表或一些與“What’syourname?”和“Myname’s~~”相類(lèi)似的簡(jiǎn)單的回答。練習(xí)字母表的時(shí)候,教師可以先說(shuō)A,然后把球拋給任意一個(gè)學(xué)生,接到球的那名幼兒需要說(shuō)出下一個(gè)字母,然后把球拋出。也可同樣用來(lái)練習(xí)數(shù)字與句型“What’syourname?”和“Myname’s~~”。

113、passingdown

玩法:幼兒圍坐一圈,一起拍手或跺腳(也可以聽(tīng)音樂(lè)),同時(shí)向二個(gè)不同方向傳遞二個(gè)物體,當(dāng)聽(tīng)到停止指令時(shí),物體在誰(shuí)的手中,誰(shuí)需起立,互相問(wèn)答問(wèn)題。或幼兒需回答一個(gè)問(wèn)題,答錯(cuò)演節(jié)目一個(gè)。

114、給我看游戲

玩法:教師發(fā)出指令“Showmea~~”,幼兒可以指著書(shū)中的圖片或在活動(dòng)室中邊走動(dòng)邊指出某件物品或某張圖片來(lái)回應(yīng)。

115、彩色的腳印

玩法:地上貼好各種顏色的腳印,教師說(shuō)顏色,幼兒跳到相應(yīng)顏色的腳印上,同時(shí)說(shuō)出該顏色的英文名稱(chēng)。也可以幼兒自己隨便跳,邊跳邊說(shuō)出顏色的英文名稱(chēng)。

116、guess

玩法:桌上該好幾件物品,告訴幼兒范圍,之后用魔棒輕點(diǎn)其中一件物品,幼兒猜一猜是什么,猜對(duì)的幼兒獲勝。

117、紅綠燈

玩法:一名幼兒蒙上眼睛,其他幼兒站好。蒙上眼睛的幼兒發(fā)出指令“greenlight”,其余幼兒可以在活動(dòng)室內(nèi)輕輕走動(dòng),當(dāng)蒙眼睛的幼兒發(fā)出指令“redlight”時(shí),其余幼兒必須馬上原地蹲下,不許動(dòng),不準(zhǔn)出聲音,蒙眼睛的幼兒去摸幼兒,摸到之后用英文提問(wèn),如“What’syournameHowoldareyou”等,該幼兒回答。之后去摸別人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

118、送信

玩法:一名幼兒扮演郵遞員,其他幼兒坐好,當(dāng)郵遞員到一名幼兒面前時(shí),需問(wèn)其:“What’syounameHowoldareyou”被提問(wèn)的幼兒回答出問(wèn)題,便可得到信,之后去當(dāng)郵遞員。

119、thebestreporter

玩法:一名幼兒手持話筒,選擇一名幼兒進(jìn)行提問(wèn)采訪,被采訪的幼需大聲回答出問(wèn)題。

120、翻卡配對(duì)

玩法:幾套圖片卡面朝下放在桌子上,幼兒任意翻開(kāi)二張卡片,同時(shí)說(shuō)出其英文名稱(chēng),看看二張圖片是否一樣。

121、Yesorno

玩法:教師先與幼兒共同商定“yes”與“no”的動(dòng)作,之后教師出示卡片,同時(shí)說(shuō)出一單詞,幼兒看一看是否與卡片上的內(nèi)容相符,若相符則邊回答“yes”邊做相應(yīng)動(dòng)作,否則就邊回答“no”邊做相應(yīng)動(dòng)作。

122、尋寶(一)

玩法:教師在活動(dòng)室內(nèi)藏好各種圖片、實(shí)物等,請(qǐng)幼兒尋寶,幼兒找到后,需用英文說(shuō)出其名稱(chēng)。尋寶(二)老師在教室里藏著一些卡片,讓學(xué)生去找,找出來(lái)并說(shuō)出來(lái),或者準(zhǔn)備一個(gè)袋子,讓學(xué)生摸袋子里的東西,并說(shuō)出這個(gè)單詞。

123、晾衣繩

玩法:請(qǐng)一名幼兒看圖片,之后用表情、動(dòng)作或聲音來(lái)表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。

124、撿豆豆

玩法:將圓形的小東西(如杏核、小玩具等)涂上各種顏色,幼兒每人一個(gè)小籃子,聽(tīng)到開(kāi)始的指令后,邊撿豆豆邊說(shuō)出其顏色的英文名稱(chēng),聽(tīng)到聽(tīng)到停止的指令后停止,并用英文數(shù)一數(shù)撿到了多少個(gè)豆豆。

125、寶寶商店

游戲種類(lèi):角色游戲。

游戲目的:通過(guò)游戲增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣及記憶力。

準(zhǔn)備:蘋(píng)果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等樣品,娃娃兩個(gè)。

游戲過(guò)程:教師當(dāng)售貨員阿姨,幼兒當(dāng)顧客。顧客來(lái)到寶寶商店,看見(jiàn)商店擺滿了各種水果及玩具非常高興,主動(dòng)問(wèn)好(howdoyoudo)。售貨員則回答(howdoyoudo)。顧客說(shuō)出要買(mǎi)的東西的名稱(chēng)。(apple,banana,pear,orange,watermelon,peach,grape等),買(mǎi)完?yáng)|西后用英語(yǔ)致謝(Thankyou),售貨員說(shuō)不客氣(Notatall、Goodbye),游戲時(shí),幼兒必須用學(xué)過(guò)的英語(yǔ)與老師對(duì)話,發(fā)音要準(zhǔn)確,正確使用禮貌用語(yǔ)。

126、插翅難飛——老鷹捉小雞教具:教學(xué)用卡片,頭套(老鷹,母雞)目的:訓(xùn)練學(xué)生的聽(tīng)力步驟:

①由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flashcards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語(yǔ)單詞;

②老師請(qǐng)一些小朋友在前面站成一排(選一個(gè)小朋友做eagle,再選一個(gè)小朋友做mummy,其他的小朋友跟在mummy后面做chicken(eagle和mummy每一輪都要更換其他小朋友);

③老師將事先做好的單詞卡片貼在chicken的背上(有圖畫(huà)那面朝外);

④老師說(shuō)出其中任何一只chicken背上的單詞,eagle就要迅速的去抓住那只chicken,mummy要盡全力保護(hù)好那只chicken;

⑤如果那只chicken被eagle抓住,那只chicken就做為eagle,那只eagle則做為mummy,mummy則改做chicken(老師可以根據(jù)自己班上小朋友的情況來(lái)安排);

⑥最后一個(gè)沒(méi)被抓住的小朋友即為勝利者。老師給勝利的小朋友獎(jiǎng)勵(lì)。

127、脫離虎口——躲避老虎

①由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flashcards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語(yǔ)單詞;

②老師請(qǐng)將所要復(fù)習(xí)的英語(yǔ)單詞卡片按“一”字形整齊的放在地上;

③老師對(duì)小朋友們說(shuō)“Closeyoureyes.”(請(qǐng)小朋友閉上眼睛)

④老師將事先畫(huà)好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;

⑤然后老師請(qǐng)一個(gè)小朋友起來(lái)說(shuō)出一張卡片的英語(yǔ)單詞;

⑥如果小朋友說(shuō)出了一張卡片的英語(yǔ)單詞的話,老師可以用“Areyousure?”(你確定嗎)

來(lái)引導(dǎo)小朋友說(shuō):“Yes,Iamsure?!保ㄊ堑模掖_定。)

⑦如果那張卡片的下面沒(méi)有老虎的話,那個(gè)小朋友就順利的脫離了虎口.老師對(duì)那個(gè)小朋友說(shuō)“Congratulations”(祝賀你);小朋友就要對(duì)老師說(shuō)“Thankyou?!蹦莻€(gè)小朋友說(shuō)出的那張英語(yǔ)單詞卡片就Pass(撿起來(lái)),不再繼續(xù)放在地上。

⑧如果那個(gè)小朋友說(shuō)出來(lái)的那張卡片下面有一只老虎的話,那個(gè)小朋友就要受到一些小小的懲罰。

128、眼疾嘴快——讀單詞

①由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flashcards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語(yǔ)單詞;

②老師請(qǐng)出兩個(gè)小朋友背靠背地站在教師的中間(老師可以引導(dǎo)小朋友說(shuō)backtoback);

③老師對(duì)這兩個(gè)小朋友們說(shuō)"Closeyoureyes."(請(qǐng)小朋友閉上眼睛)

④老師將兩張英語(yǔ)單詞卡片分別放在小朋友的手中(有圖畫(huà)那面朝外);

⑤然后老師說(shuō)"one",這兩個(gè)小朋友就要向前邁一步,老師說(shuō)"two",這兩個(gè)小朋友就再往前邁一步,當(dāng)老師說(shuō)"three"的時(shí)候,這兩個(gè)小朋友就要快速地轉(zhuǎn)身,迅速的讀出對(duì)方手中拿著的那個(gè)單詞;

⑥看看哪一個(gè)小朋友能夠迅速準(zhǔn)確地讀出對(duì)方手中卡片的英語(yǔ)單詞;

⑦先讀出對(duì)方手中英語(yǔ)單詞的小朋友獲得一個(gè)"sticker",另外一個(gè)小朋友就要受到一點(diǎn)小小的懲罰。

129、急摸十位

游戲種類(lèi):智力游戲。

游戲目的:練習(xí)用英語(yǔ)數(shù)數(shù),復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)過(guò)的人體器官的英文單詞,鍛煉幼兒的注意力,快速反應(yīng)力。

游戲過(guò)程:

首先告訴幼兒,老師說(shuō)“one”時(shí),小朋友手指頭發(fā)并講出hair。老師說(shuō):“two”時(shí),小朋友手指臉并說(shuō)出face。老師說(shuō):“three”時(shí),小朋友手指耳朵并說(shuō)出ear。老師說(shuō):“four”時(shí),小朋友手指眼睛并說(shuō)出eye。five—一鼻子—一nose,six—一嘴—一mouth,seven—一雙肩—一shoulder,eihgt—一腿—一leg,nine—一手—一hand,ten—一腳—一foot。經(jīng)過(guò)反復(fù)練習(xí),熟練以后可以讓一名幼兒來(lái)數(shù)數(shù),其余幼兒找出相應(yīng)的器官,講出英語(yǔ)單詞,并且可以搶答。要求幼兒手口一致,教師數(shù)數(shù)時(shí)應(yīng)由慢至快,并注意幼兒講的是否正確。

130、春天來(lái)了

游戲種類(lèi):表演游戲。

材料準(zhǔn)備:頭飾:春風(fēng)、春姑娘、樹(shù)、草、花、小鳥(niǎo)。

游戲過(guò)程:

教師旁白:春風(fēng)吹來(lái)了。(風(fēng)上場(chǎng))

“春風(fēng)”說(shuō):i’mwind.(回頭,招手)ingiscoming.(春姑娘上場(chǎng))

“春姑娘”說(shuō):i’m

ing.(春風(fēng)和春姑娘開(kāi)始圍繞著樹(shù)、草、花做小跑步)

樹(shù)開(kāi)始發(fā)芽,小草也鉆出了地面,花兒也長(zhǎng)出了花苞。

“樹(shù)”說(shuō):“i’mtree.i'mgreen!"

“小草”說(shuō):“i’mgra.i'mgreen,too."

教師旁白:花兒也穿上了美麗的衣裳。

“一朵花兒”說(shuō):“i’mredflower."

另一朵花兒說(shuō):“i’myellowflower."

另一朵花兒說(shuō):“i’mwhiteflower."

教師旁白:小鳥(niǎo)在窩里,聽(tīng)到了小草、花兒和大樹(shù)們的談話,也飛來(lái)了。(小鳥(niǎo)上場(chǎng))

“小鳥(niǎo)”說(shuō):“i’mabird.(小鳥(niǎo)飛來(lái)飛去看春天的景色)ilike

ring."

“小草”、“小花”和“樹(shù)”一齊喊:“bird,bind.”(小鳥(niǎo)飛到它們跟前)

“樹(shù)”說(shuō):“l(fā)et’sgotoplay."

“草”、“花兒”、“鳥(niǎo)兒”齊說(shuō):“l(fā)et’sgotoplay."

131、開(kāi)火車(chē)

玩法:幼兒的頭上戴上自己喜愛(ài)的動(dòng)物頭飾,圍成一個(gè)圈坐著,老師請(qǐng)一個(gè)小朋友當(dāng)火車(chē)司機(jī),一邊唱著開(kāi)火車(chē)的歌一邊問(wèn):Whoareyou

讓幼兒都能說(shuō)除自己是誰(shuí)才能一起開(kāi)火車(chē)。

132、SimonSays1

玩法:全部的幼兒排好隊(duì),邀請(qǐng)一位孩子站在終點(diǎn)來(lái)主持,說(shuō)出命令。如果主持人說(shuō):“Simonsaystakeonestep.”(句子可以用其他的動(dòng)作替換)全體幼兒就按他的命令做,如果他說(shuō)的話里沒(méi)有“SimonSays”,而孩子做了動(dòng)作,就算輸,要回到位置上??凑l(shuí)能一直小心聽(tīng),小心做,一直到終點(diǎn)。

Simonsays2

這是一個(gè)很經(jīng)典的游戲。如果老師說(shuō):“Isaytouchyournose.”學(xué)生就不要做動(dòng)作,如果老師說(shuō):“Simonsays:“touchyournose.””那么學(xué)生就要做動(dòng)作。凡是聽(tīng)到“Simonsays”就要做動(dòng)作。這個(gè)游戲也可用在句型操練的環(huán)節(jié)。

Simon說(shuō)3目的:熟悉指令"Pointto..."(這個(gè)游戲可廣泛用于練習(xí)祈使句和指令性語(yǔ)言的知識(shí)點(diǎn)。)道具:相關(guān)的單詞卡或物品方法:1.Simon游戲。老師用Simonsays"Pointto...he"Pointto..."發(fā)指令。同學(xué)們只執(zhí)行帶有Simon

says...的指令。2.如果指令前沒(méi)有Simonsays...而某位同學(xué)執(zhí)行了那個(gè)指令,則那位同學(xué)出局。

133、Lookforpicture

玩法:邀請(qǐng)人數(shù)相等的小朋友面對(duì)面坐下,將腿盤(pán)起來(lái)。每對(duì)幼兒拿一張圖片,老師就開(kāi)始講故事,當(dāng)老師說(shuō)到小朋友手里的圖片的單詞時(shí),兩個(gè)小朋友就一起站起來(lái)跑,誰(shuí)先轉(zhuǎn)一圈坐下,誰(shuí)就贏了。

134、Thislittlepigwenttomarket

玩法:幼兒站成排,邊念兒歌邊做動(dòng)作:Thislittle(張開(kāi)五指,另一只手點(diǎn)著拇指)wenttomarket(手放下,作踏步向前狀),thislittlepig(張開(kāi)五指,另一只手點(diǎn)著食指)stayedathome(膝上作坐狀).Thislittlepig(張開(kāi)五指,另一只手點(diǎn)著中指)hadroastbeef(作吃東西狀).Thislittlepig(張開(kāi)五指,另一只手點(diǎn)著無(wú)名指)hadnone(探開(kāi)雙手表示沒(méi)有).Thislittlepig(張開(kāi)五指,另一只手點(diǎn)著小指)criedwee-wee-wee(雙手揉眼作哭狀)allthewayhome!(坐回位子上,慢者輸)

135、Isayyoudo

玩法:幼兒站在小椅子邊,老師說(shuō)方位詞短句,如:“Nearthechair.”幼兒就聽(tīng)指令站在椅子旁邊,如說(shuō):“Infrontofthechair.”幼兒就聽(tīng)指令站在椅子前面。游戲反復(fù)進(jìn)行。

136、Askthetime

玩法:

1、幼兒扮成時(shí)鐘,用手臂分別作時(shí)針和分針。

2、根據(jù)老師所撥時(shí)間,提問(wèn):“Whattimeisit?”幼兒一邊用手臂演示時(shí)間,一邊說(shuō)“It’s…o’clock.”

3、幼兒分兩人一組,一人演示時(shí)間,并提問(wèn)“Whattimeisit?”一人說(shuō)時(shí)間,“It’s…o’clock.”若干次后交換角色。

137、Myfavouritefood

玩法:先將所有的卡片同時(shí)出示在黑板上,讓幼兒逐一認(rèn)讀,然后將所有的卡片翻到背后,打亂順序.再將卡片一一翻出,邊翻邊問(wèn):Whatisit

幼兒答It’sapizza.剩下最后一張不翻開(kāi),請(qǐng)幼兒根據(jù)最初的記憶力猜出最后一張卡片的內(nèi)容。

建議:可采由幼兒展示的方法,將圖片佩帶在部分幼兒的背上,通過(guò)幼兒換位/轉(zhuǎn)身,然后進(jìn)游戲,增加游戲的趣味性。

138、Wolfwolfwhattimeisit?

玩法:一名幼兒扮老狼,先告訴大家?guī)c(diǎn)出門(mén)抓小動(dòng)物。游戲開(kāi)始,老狼走在前面小動(dòng)物跟在后面,邊走邊問(wèn):“Wolf,wolf,whattimeisit?”老狼回答:“It’soneo’clock”…當(dāng)回答到老狼第一次告訴的時(shí)間時(shí),老狼去抓小動(dòng)物,被抓的小動(dòng)物停止游戲一次。

規(guī)則:當(dāng)聽(tīng)到老狼說(shuō)出第一次說(shuō)的時(shí)間時(shí),小動(dòng)物才可以逃,老狼才可以抓;老狼豁達(dá)時(shí),大家一起停下,等老狼說(shuō)完再往前走。

139、Abilities(passtheflower擊鼓傳花)

玩法:

1、教師背對(duì)幼兒敲鼓,幼兒傳花,鼓停,花在誰(shuí)的手上,誰(shuí)就站起來(lái)自我介紹,“I’m...\I’magirl(boy)\I’msix(seven)\Ilike...

2、說(shuō)對(duì)的幼兒敲鼓,說(shuō)錯(cuò)的幼兒罰唱歌。

3、游戲反復(fù)進(jìn)行。

擊鼓傳花Passingdown(二)傳一樣?xùn)|西,敲鼓的人說(shuō)?;湓谡l(shuí)那兒誰(shuí)就要說(shuō)一個(gè)學(xué)過(guò)的單詞。

擊鼓傳花Passingdown(三)復(fù)習(xí)游戲目的:期中復(fù)習(xí),用學(xué)過(guò)的歌曲復(fù)習(xí)以前的知識(shí)道具:擊鼓傳花用的花,音樂(lè)方法:老師和學(xué)生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂(lè)停下,誰(shuí)的手里有花,就由誰(shuí)站起來(lái)為大家表演一首學(xué)過(guò)的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰(shuí)唱哪一首歌,避免同學(xué)都挑簡(jiǎn)單的歌曲。

140、Whereareyougoing?

玩法:老師手持圖片做火車(chē)頭開(kāi)車(chē),開(kāi)到一名幼兒前問(wèn):“Whereareyougoing?”,被問(wèn)的幼兒根據(jù)圖片內(nèi)容回答“I’mgoingtothe**”,然后老師說(shuō):“Ok.geton,please!”該幼兒就上老師的火車(chē),依次接龍開(kāi)車(chē),逐漸過(guò)渡到火車(chē)上的幼兒?jiǎn)?“Whereareyougoing?”。

141、Redlight,Greenlight

玩法:一名幼兒扮演警察,其余幼兒扮演司機(jī),手拿方向盤(pán),邊念兒歌邊看警察指揮,走到相對(duì)應(yīng)的紅,綠燈前。念完一遍后可交換角色。

142、Goodfriends

玩法:請(qǐng)一位幼兒背對(duì)教師坐,教師手持卡片,不斷更換卡片內(nèi)容,其余幼兒根據(jù)卡片內(nèi)容做相應(yīng)的動(dòng)作,坐在椅子上的孩子根據(jù)同伴動(dòng)作猜單詞,猜對(duì)后便可得到此單詞卡片,全部猜中可得到一顆五角星。

規(guī)則:此游戲還可改為一組幼兒坐在前面猜,集體做動(dòng)作。

143、Whatdoyoulike

玩法:一幼兒扮演營(yíng)業(yè)員,開(kāi)設(shè)飲料店。幼兒可自由去購(gòu)買(mǎi),營(yíng)業(yè)員詢(xún)問(wèn):Whatdoyoulike

幼兒可根據(jù)自己喜好選擇相應(yīng)飲料,并用英文表述,如:Ilikejuice/coke/milk.說(shuō)對(duì)的營(yíng)業(yè)員即用杯子倒一點(diǎn)讓他嘗嘗味道。

規(guī)則:一開(kāi)始由老師做營(yíng)業(yè)員,幼兒熟悉后,請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒做營(yíng)業(yè)員,并可增加Thankyou.Hereyouare.等對(duì)話內(nèi)容。

144、What’sbehindthenumber

玩法:用四張愛(ài)心型卡片將daddy,mummy,grandma,grandpa的卡片遮住。任意指著其中一張卡片提問(wèn):What’sthenumber

待幼兒說(shuō)出卡片上的數(shù)字后讓他猜一猜:What’sbehindthenumberXX

打開(kāi)愛(ài)心卡片后,看他是否猜對(duì),猜對(duì)即送一顆小紅星以示鼓勵(lì),游戲可反復(fù)進(jìn)行。

規(guī)則:可遷移到其它主題內(nèi)容的復(fù)習(xí)。

145、applesit

玩法:請(qǐng)幼兒戴上頭飾后認(rèn)真聽(tīng)著音樂(lè)自由做動(dòng)作,當(dāng)音樂(lè)停之后你們就不能動(dòng),當(dāng)魔術(shù)師說(shuō)applesit,所有戴上apple頭飾的幼兒就要蹲下來(lái),其他幼兒就不能蹲下來(lái),看看誰(shuí)的耳朵最厲害。

146、Whoareyou?

玩法:

1、教師或者一名幼兒扮演老虎,扮演老虎的幼兒做睡覺(jué)的動(dòng)作

2、幼兒做敲門(mén)的動(dòng)作,邊敲邊說(shuō):“Tiger,tiger,咚咚咚?!?/p>

3、“老虎”問(wèn):“Whoareyou?”并出示一張動(dòng)物的圖片。

4、幼兒看圖片說(shuō)句型:“Iama(duck)?!?/p>

5、“老虎”說(shuō):“No”幼兒繼續(xù)敲門(mén),當(dāng)“老虎”說(shuō):“Iamcoming?!睍r(shí),老虎追逐小動(dòng)物,小動(dòng)物趕快回到自己的座位上。

6、幼兒反復(fù)進(jìn)行游戲。

147、Spring

玩法:

1、幼兒自由選擇想扮演的角色,并戴上頭飾。

2、老師說(shuō)

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