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第二章

多媒體作品的規(guī)劃與設計第二章

多媒體作品的規(guī)劃與設計12.1多媒體作品的開發(fā)規(guī)劃2.1多媒體作品的開發(fā)規(guī)劃2(一)、多媒體作品的開發(fā)規(guī)劃1.需求分析2.規(guī)劃設計3.素材的采集與加工4.作品的集成5.測試6.發(fā)布7.評價多媒體作品開發(fā)的一般過程:(一)、多媒體作品的開發(fā)規(guī)劃1.需求分析多媒體作品開發(fā)的31.需求分析的結果是寫出作品的計劃任務需求分析就是分析開發(fā)多媒體作品的必要性和可行性的步驟書。計劃任務書主要包括以下的內(nèi)容:①作品名稱:多媒體作品的名字。②開發(fā)目的:明確作品的制作目的,說明為什么制作這一作品。③使用對象:確定使用對象可以使制作的作品更有針對性。④內(nèi)容結構:是確定作品實現(xiàn)制作目的的主要部分。⑤注意事項:列出需要引起特別注意的事項。⑥人員分工:對參加制作的成員分配具體的任務。⑦開發(fā)過程:確定制作作品的階段任務和時間要求。⑧運行環(huán)境:軟件要求和硬件要求。⑨開發(fā)環(huán)境:制作時的軟件、硬件環(huán)境。1.需求分析的結果是寫出作品的計劃任務需求分析就是分析開發(fā)多4(三)、多媒體作品的規(guī)劃 (三)、多媒體作品的規(guī)劃 5任務:結合《快樂校園》結構圖畫進行探究,畫出所選主題作品的結構圖。要求:以小組為單位進行討論→畫出結構圖→組長選擇具有代表性的結構圖→展示結構圖參考教材上的實例《快樂的校園》計劃任務書,自定主題或從下面的主題中選擇一個來進行多媒體作品的需求分析,并將分析結果形成計劃任務書。

供選擇的選題:①《社區(qū)環(huán)境保護》②和諧的班集體③某種動植物的研究④地方民俗研究任務:結合《快樂校園》結構圖畫進行探究,畫出所選主題作品的結62.2多媒體作品的界面設計2.2多媒體作品的界面設計7一、布局設計1、界面布局應該有整體上的一致性一、布局設計1、界面布局應該有整體上的一致性82、界面布局要簡明清晰2、界面布局要簡明清晰93、注意突出主題信息3、注意突出主題信息104、注意文字顯示的效果文字不能過于密集,主要信息在屏幕上所占區(qū)域不要超過屏幕總區(qū)域的25%,局部密度應保持在50%左右。文字作標題時風格應統(tǒng)一。在屏幕上最小、顯示清晰的中文字型為16*16點陣字型的宋體。4、注意文字顯示的效果文字不能過于密集,主要信息在屏幕上所占11二、美術設計選擇四到五種顏色并配合以空間劃分、幾何形狀等來增加屏幕視覺效果。背景選冷色調(diào)或亮度較低的顏色(藍、黑、灰、褐、紅、綠、紫)、統(tǒng)一。二、美術設計選擇四到五種顏色并配合以空間劃分、幾何形狀等來增12①.暖色調(diào)幾種常用的配色方案:①.暖色調(diào)幾種常用的配色方案:13②.冷色調(diào)。②.冷色調(diào)。14三、交互設計三、交互設計15小結布局設計(1、2、3、4)美術設計交互設計小結布局設計(1、2、3、4)16Theend謝謝觀看Theend17第二章

多媒體作品的規(guī)劃與設計第二章

多媒體作品的規(guī)劃與設計182.1多媒體作品的開發(fā)規(guī)劃2.1多媒體作品的開發(fā)規(guī)劃19(一)、多媒體作品的開發(fā)規(guī)劃1.需求分析2.規(guī)劃設計3.素材的采集與加工4.作品的集成5.測試6.發(fā)布7.評價多媒體作品開發(fā)的一般過程:(一)、多媒體作品的開發(fā)規(guī)劃1.需求分析多媒體作品開發(fā)的201.需求分析的結果是寫出作品的計劃任務需求分析就是分析開發(fā)多媒體作品的必要性和可行性的步驟書。計劃任務書主要包括以下的內(nèi)容:①作品名稱:多媒體作品的名字。②開發(fā)目的:明確作品的制作目的,說明為什么制作這一作品。③使用對象:確定使用對象可以使制作的作品更有針對性。④內(nèi)容結構:是確定作品實現(xiàn)制作目的的主要部分。⑤注意事項:列出需要引起特別注意的事項。⑥人員分工:對參加制作的成員分配具體的任務。⑦開發(fā)過程:確定制作作品的階段任務和時間要求。⑧運行環(huán)境:軟件要求和硬件要求。⑨開發(fā)環(huán)境:制作時的軟件、硬件環(huán)境。1.需求分析的結果是寫出作品的計劃任務需求分析就是分析開發(fā)多21(三)、多媒體作品的規(guī)劃 (三)、多媒體作品的規(guī)劃 22任務:結合《快樂校園》結構圖畫進行探究,畫出所選主題作品的結構圖。要求:以小組為單位進行討論→畫出結構圖→組長選擇具有代表性的結構圖→展示結構圖參考教材上的實例《快樂的校園》計劃任務書,自定主題或從下面的主題中選擇一個來進行多媒體作品的需求分析,并將分析結果形成計劃任務書。

供選擇的選題:①《社區(qū)環(huán)境保護》②和諧的班集體③某種動植物的研究④地方民俗研究任務:結合《快樂校園》結構圖畫進行探究,畫出所選主題作品的結232.2多媒體作品的界面設計2.2多媒體作品的界面設計24一、布局設計1、界面布局應該有整體上的一致性一、布局設計1、界面布局應該有整體上的一致性252、界面布局要簡明清晰2、界面布局要簡明清晰263、注意突出主題信息3、注意突出主題信息274、注意文字顯示的效果文字不能過于密集,主要信息在屏幕上所占區(qū)域不要超過屏幕總區(qū)域的25%,局部密度應保持在50%左右。文字作標題時風格應統(tǒng)一。在屏幕上最小、顯示清晰的中文字型為16*16點陣字型的宋體。4、注意文字顯示的效果文字不能過于密集,主要信息在屏幕上所占28二、美術設計選擇四到五種顏色并配合以空間劃分、幾何形狀等來增加屏幕視覺效果。背景選冷色調(diào)或亮度較低的顏色(藍、黑、灰、褐、紅、綠、紫)、統(tǒng)一。二、美術設計選擇四到五種顏色并配合以空間劃分、幾何形狀等來增29①.暖色調(diào)幾種常用的配色方案:①.暖

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