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1、2022/10/151趣味心理圖集2022/10/111趣味心理圖集一、感知覺(jué)2022/10/152一、感知覺(jué)2022/10/112Spinning GirlSpinning GirlRight Brain vs. Left BrainLEFT BRAIN FUNCTIONSRIGHT BRAIN FUNCTIONSuses logicdetail orientedfacts rulewords and languagepresent and pastmath and sciencecan comprehendknowingacknowledgesorder/pattern perceptio
2、nknows object namereality basedforms strategiespracticalsafe uses feeling“big picture” orientedimagination rulessymbols and imagespresent and futurephilosophy & religioncan “get it” (i.e. meaning)believesappreciatesspatial perceptionknows object functionfantasy basedpresents possibilitiesimpetuousri
3、sk takingRight Brain vs. Left BrainLEFT2022/10/155視覺(jué)游戲-“奧畢森幻覺(jué)”幻覺(jué):這個(gè)正方形看起來(lái)變形了嗎?【解析】這確實(shí)是一個(gè)完好的正方形。但是放射線會(huì)歪曲一個(gè)人對(duì)線條和形狀的感知。雖然它被稱(chēng)作奧畢森幻覺(jué),但其實(shí)它是黑林幻覺(jué)的一個(gè)變體。2022/10/115視覺(jué)游戲-“奧畢森幻覺(jué)”幻覺(jué):這2022/10/156視覺(jué)游戲-“黑林圖形”黑林圖形:黑線看起來(lái)是不是向外彎曲的?【解析】黑線完全是筆直而平行的。這種經(jīng)典幻覺(jué)由19世紀(jì)德國(guó)心理學(xué)家艾沃德黑林首先發(fā)現(xiàn)。 2022/10/116視覺(jué)游戲-“黑林圖形”黑林圖形:黑線2022/10/157視覺(jué)游戲-
4、“梯形幻覺(jué)”梯形幻覺(jué):哪條線顯得長(zhǎng)一點(diǎn),紅線還是藍(lán)線?【解析】紅線比藍(lán)線顯得長(zhǎng)一點(diǎn),盡管它們的長(zhǎng)度完全相等。小于90的角使包含它的邊顯得短一些,而大于90的角使包含它的邊顯得長(zhǎng)一些。這就是梯形幻覺(jué)。2022/10/117視覺(jué)游戲-“梯形幻覺(jué)”梯形幻覺(jué):哪條2022/10/158視覺(jué)游戲-“棋盤(pán)”【解析】棋盤(pán)完全是平面的,這個(gè)棋盤(pán)以瑞典藝術(shù)家?jiàn)W斯卡路透斯沃德的一個(gè)設(shè)計(jì)為基礎(chǔ),又布魯諾危斯特創(chuàng)造。2022/10/118視覺(jué)游戲-“棋盤(pán)”【解析】棋盤(pán)完全是2022/10/159視覺(jué)游戲-“節(jié)約時(shí)間的暗示”節(jié)約時(shí)間的暗示:奇妙的圖形背景幻覺(jué)圖形,由斯坦福心理學(xué)家羅杰謝潑德創(chuàng)作。 2022/10/119
5、視覺(jué)游戲-“節(jié)約時(shí)間的暗示”節(jié)約時(shí)間2022/10/1510視覺(jué)游戲-“長(zhǎng)度與透視”長(zhǎng)度與透視:線AB和線CD長(zhǎng)度完全相等,雖然它們看起來(lái)相差很大。2022/10/1110視覺(jué)游戲-“長(zhǎng)度與透視”長(zhǎng)度與透視2022/10/1511視覺(jué)游戲-“兩個(gè)圓”【解析】?jī)蓚€(gè)內(nèi)部的圓大小完全一樣。當(dāng)一個(gè)圓被幾個(gè)較大的同心圓包圍時(shí),它看起來(lái)要比那個(gè)被一些圓點(diǎn)包圍的圓小一些。2022/10/1111視覺(jué)游戲-“兩個(gè)圓”【解析】?jī)蓚€(gè)內(nèi)2022/10/1512視覺(jué)游戲-“曲線正方形”曲線正方形:這些是完全的正方形嗎?【解析】正方形看起來(lái)是變形了,但其實(shí)它們的邊線都是筆直而彼此平行的。比爾切斯塞爾創(chuàng)作了這個(gè)曲線幻覺(jué)的
6、視覺(jué)藝術(shù)版本。2022/10/1112視覺(jué)游戲-“曲線正方形”曲線正方形2022/10/1513視覺(jué)游戲-“愛(ài)之花”愛(ài)之花:你能看到玫瑰花瓣中的兩個(gè)愛(ài)人嗎?【解析】瑞士藝術(shù)家桑德羅戴爾普瑞特創(chuàng)作了這幅充滿(mǎn)浪漫情調(diào)的、有歧義的、含義模棱兩可的幻覺(jué)作品 2022/10/1113視覺(jué)游戲-“愛(ài)之花”愛(ài)之花:你能看2022/10/1514視覺(jué)游戲-“身體的紫羅蘭”身體的紫羅蘭:你能在葉子中間招道三個(gè)隱藏的側(cè)面人像嗎?2022/10/1114視覺(jué)游戲-“身體的紫羅蘭”身體的紫2022/10/1515視覺(jué)游戲-“隱藏的拿破侖”隱藏的拿破侖:你能發(fā)現(xiàn)站立的拿破侖像嗎?這幅圖形背景幻覺(jué)圖出現(xiàn)于拿破侖逝世后不久
7、?!窘馕觥磕闷苼鼍筒卦趦蓸?shù)之間。兩樹(shù)的內(nèi)側(cè)樹(shù)干勾勒出了站立的拿破侖像 2022/10/1115視覺(jué)游戲-“隱藏的拿破侖”隱藏的拿2022/10/1516視覺(jué)游戲-“比澤爾德幻覺(jué)”比澤爾德幻覺(jué):圖中所有的紅色看起來(lái)都一樣嗎?【解析】語(yǔ)境會(huì)影響你對(duì)顏色的感知。所有的紅色都是完全一樣的。這就是比澤爾德幻覺(jué)。2022/10/1116視覺(jué)游戲-“比澤爾德幻覺(jué)”比澤爾德2022/10/1517視覺(jué)游戲-“盒子幻覺(jué)”盒子幻覺(jué):看立方體外側(cè)面上的這個(gè)圖形。哪條線與豎線垂直?哪條線不與豎線垂直?把立方體的邊線遮住,你將發(fā)現(xiàn)你的感知發(fā)生了變化?!窘馕觥亢凶踊糜X(jué)的感知提示為你確定圖中心線段的位置提供了一個(gè)背景。離開(kāi)
8、盒子你的視覺(jué)系統(tǒng)就必須使用其他背景。這就是盒子幻覺(jué)。2022/10/1117視覺(jué)游戲-“盒子幻覺(jué)”盒子幻覺(jué):看2022/10/1518視覺(jué)游戲-“共時(shí)對(duì)照幻覺(jué)”共時(shí)對(duì)照幻覺(jué):交叉部分的白點(diǎn)是不是顯得比白色方格更白更亮?【解析】白色方格看起來(lái)更白一點(diǎn),盡管二者并沒(méi)有區(qū)別。小白格看起來(lái)好像位于黑色背景上,這強(qiáng)化了每一個(gè)小方格和它背景之間的亮度對(duì)比。 2022/10/1118視覺(jué)游戲-“共時(shí)對(duì)照幻覺(jué)”共時(shí)對(duì)照2022/10/1519視覺(jué)游戲-“米勒萊爾幻覺(jué)”米勒萊爾幻覺(jué):哪條紅線更長(zhǎng)?【解析】信不信由你,兩條紅線完全等長(zhǎng)。透視的運(yùn)用大大地增強(qiáng)了傳統(tǒng)的米勒萊爾幻覺(jué)版本的效果。相形之下,傳統(tǒng)的米勒萊爾版
9、本遜色不少。 2022/10/1119視覺(jué)游戲-“米勒萊爾幻覺(jué)”米勒2022/10/1520視覺(jué)游戲-“魯賓的面孔花瓶幻覺(jué)”魯賓的面孔花瓶幻覺(jué):你看的是一個(gè)花瓶還是兩個(gè)人的頭的側(cè)面像?【解析】?jī)煞N解讀都能看到。但是,在任何時(shí)候,你都只能看見(jiàn)面孔或只能看見(jiàn)花瓶。如果你繼續(xù)看,圖形會(huì)自己調(diào)換以使你在面孔和花瓶之間只能選擇看到一個(gè)。格式塔心理學(xué)家愛(ài)德加魯賓是這個(gè)經(jīng)典的圖形背景幻覺(jué)圖廣為人知。魯賓是從一張19世紀(jì)的智力玩具卡片上獲取的靈感。 2022/10/1120視覺(jué)游戲-“魯賓的面孔花瓶幻覺(jué)”2022/10/1521視覺(jué)游戲-“謝潑德桌面”謝潑德桌面:這兩個(gè)桌面的大小、形狀完全一樣。如果你不信,量
10、量桌面輪廓,看看是不是。【解析】雖然圖是平面的,但它暗示了一個(gè)三維物體。桌子邊合作子推提供的感知提示,影響你對(duì)桌子的形狀作出三維的解釋。這個(gè)奇妙的幻覺(jué)圖形清楚地表明,你的大腦并不按照它所看到的進(jìn)行逐字解釋。斯坦福大學(xué)的心理學(xué)家羅杰謝潑德創(chuàng)作了這幅幻覺(jué)圖。2022/10/1121視覺(jué)游戲-“謝潑德桌面”謝潑德桌面2022/10/1522視覺(jué)游戲-“弗雷澤螺旋”“弗雷澤螺旋”是最有影響的幻覺(jué)圖形之一。你所看到的好像是個(gè)螺旋,但其實(shí)它是一系列完好的同心圓!這幅圖形如此巧妙,以至于會(huì)促使你的手指沿著錯(cuò)誤的方向追尋它的軌跡。【解析】每一個(gè)小圓的“纏繞感”通過(guò)大圓傳遞出去產(chǎn)生了螺旋效應(yīng)。遮住插圖的一半,幻
11、覺(jué)將不再起作用。1906年英國(guó)心理學(xué)家詹姆斯弗雷澤創(chuàng)造了以整個(gè)系列的纏繞線幻覺(jué)圖片。2022/10/1122視覺(jué)游戲-“弗雷澤螺旋”“弗雷澤螺2022/10/1523視覺(jué)游戲-“曲線幻覺(jué)”【解析】當(dāng)你的視網(wǎng)膜把邊緣和輪廓譯成密碼,幻覺(jué)就偶然地現(xiàn)在視覺(jué)系統(tǒng)發(fā)生。這就是曲線幻覺(jué)。 2022/10/1123視覺(jué)游戲-“曲線幻覺(jué)”【解析】當(dāng)你2022/10/1524視覺(jué)游戲-“完好的圓”【解析】雖然端點(diǎn)看起來(lái)不連在一起,左邊彎曲部分也顯得比右邊的小一點(diǎn),但其實(shí)這是一個(gè)完好的圓。2022/10/1124視覺(jué)游戲-“完好的圓”【解析】雖然2022/10/1525視覺(jué)游戲-“舞者與手勢(shì)”舞者與手勢(shì):在瑞士藝
12、術(shù)家桑德羅戴爾斯普瑞特創(chuàng)作的這幅有歧義的畫(huà)中,手和舞者都呈現(xiàn)出優(yōu)雅之態(tài)。2022/10/1125視覺(jué)游戲-“舞者與手勢(shì)”舞者與手勢(shì)2022/10/1526視覺(jué)游戲-“三角長(zhǎng)度幻覺(jué)”三角長(zhǎng)度幻覺(jué):哪個(gè)顏色的線看起來(lái)更長(zhǎng)?【解析】綠色線看起來(lái)比紅色線長(zhǎng),雖然它們其實(shí)一樣長(zhǎng)。2022/10/1126視覺(jué)游戲-“三角長(zhǎng)度幻覺(jué)”三角長(zhǎng)度二、文化心理學(xué)2022/10/1527二、文化心理學(xué)2022/10/1127Chinese eye-tracking mapChinese eye-tracking mapAmerican eye-tracking mapAmerican eye-tracking map
13、Sohu vs ReutersSohu vs ReutersTianya vs CraigslistTianya vs CraigslistFish-Background Task(Masuda & Nisbett, 2001)Fish-Background Task(Masuda &中國(guó):西游記&三國(guó) etc.2022/10/1533中國(guó):西游記&三國(guó) etc.2022/10/1133西方:Star War & Star Trek etc.2022/10/1534西方:Star War & Star Trek etc.20三、心理防御機(jī)制2022/10/1535三、心理防御機(jī)制2022/10/11352022/10/1536心理學(xué)的漫畫(huà)-幸與不幸 2022/10/1136心理學(xué)的漫畫(huà)-幸與不幸 2022/10/1537心理學(xué)的漫畫(huà)-自信 2022/10/1137心理學(xué)的漫畫(huà)-自信 2022/10/1538心理學(xué)的漫畫(huà)-等待的價(jià)值 2022/10/1138心理學(xué)的漫畫(huà)-等待的價(jià)值 2022/10/1539心理學(xué)的漫畫(huà)-掩飾 2022/10/1139心理學(xué)的漫畫(huà)-掩飾 2022/10/15402022/10/11402022/10/15412022/10/11412022/10/15422022/10/11422022/10/154
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