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文檔簡介
1、Al虛擬仿真挑戰(zhàn)賽綜合治理”規(guī)則(高中組)活動主題加快推進生活垃圾分類是加強生態(tài)文明建設、促進綠色發(fā)展的重要舉措,有利 于增強人民群眾獲得感、幸福感和安全感,有利于打造共建共治共享的社會治理格 局,有利于提高全社會文明程度。實行垃圾分類,關(guān)系廣大人民群眾生活環(huán)境,關(guān)系節(jié)約使用資源,也是社會文 明水平的一個重要體現(xiàn)。將生活垃圾分為四類:可回收物、有害垃圾、廚余垃圾、 其他垃圾,對應的垃圾桶以藍、紅、綠、灰四種顏色表示。我們應以生活垃圾分類 為載體,培養(yǎng)一代人良好的文明習慣、公共意識和公民意識;開展青年志愿活動, 鼓勵和引導青少年積極參與生活垃圾分類;動員家庭積極參與,大力傳播生態(tài)文明 思想和理念
2、,引導家庭成員從自身做起,自覺成為生活垃圾分類的參與者、踐行者、 推動者。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)等新技術(shù)的加速涌現(xiàn),物聯(lián)網(wǎng)、云計算、大數(shù)據(jù)、機器人等技術(shù) 運用到生產(chǎn)生活的各環(huán)節(jié),智慧農(nóng)業(yè)、未來基建、綜合治理等概念和方案應運而生。本次在線體驗活動的主題為“綜合治理”。在活動中,各隊選手要在規(guī)定的時 間內(nèi)使用RoboSin仿真軟件搭建機器人并編寫程序以完成全城動員、道路清理、垃圾 分揀等任務。各位超能尖兵們,準備好迎接挑戰(zhàn)了嗎?任務場景任務場景由拼裝塊、任務模型及裝飾物組成,如1圖。圖1 任務場景示意圖場景規(guī)格2.1.1機器人任務場地內(nèi)部是可變化的拼裝塊。場地四周設置有圍欄,欄高mm。 為提高學員應變能力,
3、正式的任務場地會有變化,場地長度2.1.1機器人任務場地內(nèi)部是可變化的拼裝塊。場地四周設置有圍欄,欄高mm。 為提高學員應變能力,正式的任務場地會有變化,場地長度30006000mm,寬度 20004000mm;基礎拼裝塊為枝00mm、寬500mm的區(qū)域,有可能進行00%-200啲等 比例放大,場地道具尺寸不變,淡藍色的8塊拼裝塊可換。第4節(jié)中所述的機器人要 完成的任務一般分布在場地周圍的固定拼裝塊上。2.1.2兩種拼裝塊表面為白色,并設置有寬度為025mm的白色引導線;以下凡是涉 及黑線的尺寸,均指其中心線。固定拼裝塊上的引導線是連接對邊中點的直線???換拼裝塊的圖形以仿真軟件公布為準。2.
4、1.3每個固定拼裝塊被白色引導線分為東北、東南、西南、西北四個分區(qū)。2 所示。機器人要從待命區(qū)啟動,完成任務后還要回到待命區(qū)。拼裝塊上雖設置有白 色引導線,但機器人可以從任何一邊出入。圖3 待命區(qū)示意圖2.1.5在白色引導線的十字或丁字交叉處,可能會出現(xiàn)50mmX50mm的深藍色轉(zhuǎn)彎標2.1.4場上有一塊長2 所示。機器人要從待命區(qū)啟動,完成任務后還要回到待命區(qū)。拼裝塊上雖設置有白 色引導線,但機器人可以從任何一邊出入。圖3 待命區(qū)示意圖2.1.5在白色引導線的十字或丁字交叉處,可能會出現(xiàn)50mmX50mm的深藍色轉(zhuǎn)彎標志。機器人在遇到轉(zhuǎn)彎標志時的正確動作方式如3圖所示。圖4 轉(zhuǎn)彎標志及允許的
5、出路口行駛方向2.1.6 活動中所用的可換拼裝塊的圖形包括圖4所示,但也會有一些新的圖形。有些可換拼裝塊上可能有mm高的突起、坡度約12 的坡道、寬20mm高320mm的涵洞,也 可能會出現(xiàn)沒有引導線的空白或者有彩色圖案的拼裝塊,等等。圖5 部分可換拼裝塊圖形 2.1.7待命區(qū)、轉(zhuǎn)彎標志的位置、非十字引導線拼裝塊的圖形以及位置和方向等,等, 以仿真軟件公布為準。場地公布之后,在該組別的整個活動過程中不再變化。機器人學員必須在仿真軟件中設計、制作1臺機器人。機器人的最大尺寸不得超出啟動區(qū)。機器人只允許使用1個控制器。機器人只允許有2個著地的驅(qū)動輪。機器人只允許使用傳感器類型不限。任務機器人的任務
6、 以下描述任務不一定同時出現(xiàn)在任務場地上。這些任務也只是對生活中的某些情景的模擬,切勿將它們與真實生活相比。開始行動仿真開始前,待命區(qū)前的固定拼裝塊上設置有個“環(huán)衛(wèi)工人”模型,模型如 圖6所示。機器人要獲取“環(huán)衛(wèi)工人”模型,并將其送到某個固定拼裝塊上的規(guī)定分區(qū) 的黃色任務區(qū)域內(nèi)。機器人任意部位接觸“環(huán)衛(wèi)工人”,即可獲取“環(huán)衛(wèi)工人”,記分。機器 人進入規(guī)定分區(qū)內(nèi),且至少80%及以上的垂直投影覆蓋黃色任務區(qū)域,即可將已獲取 的“環(huán)衛(wèi)工人”送到規(guī)定分區(qū)記40分,否則不得分。機器人完全脫離該任務拼裝塊 后裁判系統(tǒng)記分。圖6 環(huán)衛(wèi)工人模型及規(guī)定分區(qū)標志全城動員機器人沿白色引導線從非十字線拼裝塊的一口進入
7、,從另一口出去,如果遇 到轉(zhuǎn)彎標志,應按2.1.5的規(guī)定通過。完成全城動員任務可與其它任務混合完成,不 需要是連續(xù)的。在全城動員過程中也可以通過十字線拼裝塊。通過一個非十字拼裝塊i總分,通過一個轉(zhuǎn)彎標志記分,通過轉(zhuǎn)彎標志不正 確扣3分,多次通過同一拼裝塊不重復計分。道路清理“雜物”被布置在白色引導線或它們的交叉點上,具體位置另定?!半s物”模型為一個圓柱體,其上覆蓋有相關(guān)圖案,如7所示。機器人可使用任意部位推動“雜物”,移除“雜物”的標準是把它移動到不 再與白色引導線接觸的地方,且不得超出該任務拼裝塊,機器人完全脫離該任務拼 裝 塊,裁判系統(tǒng)記分。在完成此任務期間,除完成“全城動員”任務外,不得
8、穿插 其它任務,一旦插入其它任務,本任務即告結(jié)束,但已有的得分有效。d.機器人每成功移除一個“雜物”計10分。共三個雜物全部移除,加計20分。圖7 雜物模型4.1.4.垃圾分揀(1)在某一個十字拼裝塊上放置有個代表不同“垃圾”的立方體,在機器人未進 入該拼裝塊時,立方體表面會隨機切換綠、灰兩種顏色,其顯示綠色代表“廚余垃 圾”,顯示灰色代表“其他垃圾”,如圖8所示。機器人接觸該拼裝塊時,立方體即刻停止隨機切換顏色,直至機器人離開該 拼裝塊。機器人可通過AI視覺模塊獲取該立方體顏色信息,并使機器人的任意部位接 觸該立方體,并保持2秒,即可收取該“垃圾”立方體,機器人需要根據(jù)獲取的顏色 信息將該“
9、垃圾”立方體運送至對應顏色的垃圾桶內(nèi)。垃圾桶模型如7所圖示,垃圾 桶顏色分為四種,分別為:“可回收物”(藍色)、“有害垃圾”(紅色)、“廚 余垃圾”(綠色)、“其他垃圾”(灰色)。機器人任意部位接觸垃圾桶,并0.以5 秒間隔閃爍綠燈3秒,即可將已獲取的“垃圾”投入垃圾桶內(nèi),完成一次分揀。機器人可多次進出任務拼裝塊進行分揀,但每次只能對一個“垃圾”進行分 揀,且最多只能分揀四個“垃圾”。機器人進行過程中不能穿插除“全城動員”外 的其它任務,機器人最后一次完全脫離該任務拼裝塊裁判系統(tǒng)記分。兩個垃圾桶的位置,以仿真軟件公布為準。正確分揀一個立方體到對應垃圾桶記0分。錯誤放置一個立方體扣0分。圖8 灰
10、綠“垃圾”及垃圾桶樣式垃圾分揀(2)在某一個十字拼裝塊上放置有個代表不同“垃圾”的立方體,在機器人未進 入該拼裝塊時,立方體表面會隨機切換紅、藍兩種顏色,其顯示紅色代表“有害垃 圾”,顯示藍色代表“可回收物”,如圖9所示。機器人接觸該拼裝塊時,立方體即刻停止隨機切換顏色,直至機器人離開該 拼裝塊。機器人可通過AI視覺模塊獲取該立方體顏色信息,并使機器人的任意部位接 觸該立方體,并保持2秒,即可收取該“垃圾”立方體,機器人需要根據(jù)獲取的顏色 信息將該“垃圾”立方體運送至對應顏色的垃圾桶內(nèi)。機器人任意部位接觸垃圾桶 并以0.5秒間隔閃爍紅藍燈3秒,即可將已獲取的“垃圾”投入垃圾桶內(nèi),完成一次 分揀
11、。機器人可多次進出任務拼裝塊進行分揀,但每次只能對一個“垃圾”進行分 揀,且最多只能分揀八個“垃圾”。機器人進行的過程中不能穿插除“全城動員” 外的其它任務,機器人最后一次完全脫離該任務拼裝塊裁判系統(tǒng)記分。兩個垃圾桶的位置,以仿真軟件公布為準。正確分揀一個立方體到對應垃圾桶記0分。錯誤放置一個立方體扣0分。圖9 紅藍“垃圾”及垃圾桶樣式返回“返回”必須是最后一個完成的仿真任務?!胺祷亍钡臉藴适菣C器人進入待命區(qū)并不再運動,且與待命區(qū)以外的任何表 面(含圍欄表面)沒有接觸。機器人完成任務過程中通過待命區(qū)不屬于完成“返回” 任務。按要求完成“返回”任務可獲得0分。任務時長 4.2.1活動時長:指活動
12、整個過程的時長,選手需在此時長內(nèi)完成搭建機器人、編寫 控制程序和完成仿真等所有操作。具體活動時長以相應活動通知為準。4.2.2任務限時:指機器人從出發(fā)到完成全部任務所用的最長時間在,此時間內(nèi)未完 成的任務自動結(jié)束且不得分,任務限時為200秒。4.2.3任務耗時:指機器人從出發(fā)到完成全部任務實際經(jīng)過的時間。隨機性 4.3.1路線隨機:任務場景中的待拼裝區(qū)域由2.1.6中說明的可換拼裝塊隨機組合而 成。但同一輪活動任務場景的路線保持不變。任務隨機:各個任務位置可能隨機出現(xiàn)在場景中十字拼裝塊的任意區(qū)域。但 同一輪活動任務位置保持不變。分揀隨機:垃圾分揀任務中,“垃圾”的類型每次分揀均為隨機。4.4
13、任務中止 任務過程中發(fā)生以下情況,將導致當次仿真的終止:到達任務限時;機器人脫線行駛;選手自主結(jié)束仿真; 任務中止后,選手可選擇是否提交當次仿真的成績。4.5 脫線行駛在任務全程中機器人不允許脫離主干道行駛。在任務全程中,機器人的垂直投影需要保持在主干道上。若機器人的垂直投影全部脫離主干道,則本次任務中止。任務得分每次任務結(jié)束后要計算學員的得分。本次任務的得分為任務分之和。任務分 及任務獎勵分依據(jù)任務完成標準計分,詳見4.1節(jié)。本輪活動結(jié)束后,以所提交的最高分作為學員本輪的總得分??偟梅质菍W員排名的主要依據(jù)。排名 某一組別的全部活動結(jié)束后,按學員的總分進行排名。如果出現(xiàn)局部持平,按 以下順序破
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