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文檔簡介

1、Word 動漫實習總結3篇 【導語】動漫實習總結怎么寫出亮點?我整理了3篇優(yōu)秀的動漫實習總結通用版范文,有規(guī)范的開頭結尾寫法和標準的書寫格式。是您寫出深受大家歡迎的實習總結抱負參考模板,盼望對您有所關心。 名目 第1篇動漫實習生總結 第2篇動漫頂崗實習報告總結 第3篇動畫動漫專業(yè)高校生實習總結 【第1篇】動漫實習生總結 動漫實習生總結范文 20 xx年10月25日,我來到了青島新將來動畫做實習生,這是我職業(yè)生涯的第一站,是我人生中的第一份工作。時間如梭,轉瞬間便來到了20 xx年,在新的一年里,我要感謝青島新將來動畫給了我這一個良好的進展平臺,感謝領導 和各位同事的鼎立支持和熱心關心,感謝你們

2、讓我快速了解公司運作方式,了解公司的工作流程,雖然我的許多地方都做的還不是很讓人滿足,但是卻能夠讓我完成從同學到職業(yè)人的轉變,這是最重要的?;蛟S我問了許多,或許我了解了許多,但是我知道,我現在還是一瓶不滿的可樂:或許搖擺搖擺會產生一些激情的泡沫,但是光有激情是不夠的,我還欠缺珍貴的工作閱歷。就似乎“獨孤九劍”:沒有深厚的內力,徒有招術而已。沒有工作閱歷,但不能沒有進取的信念;沒有工作力量,但不能沒有充分的干勁。當前,最重要的是放平姿勢,讓自己的心靜下來,告知自己“你是職場里呆呆的初行者”,告知自己要做好日常工作的點點滴滴,滴水成海,堆土成山,有朝一日,成為職場里披荊斬棘的俠客。 短短的兩個多月

3、,讓我對青島新將來動畫有了留戀,就像初戀一樣,由于是第一份工作,所以激情澎湃。在青島新將來動畫,對于我來說,是一次特別珍貴的經受?!凹埳系脕斫K覺淺,絕知此事要躬行”,通過實習我發(fā)覺自身的問題:眼高手低,好高騖遠。簡潔的工作并不是那么簡潔,看似簡潔但勝似簡潔的層面,這些實習中的初級工作需要細心與急躁,沒有這些小閱歷的積累,就好比高樓沒有根基那樣危急。點點滴滴才能匯成汪洋大海,千里之行,是一步一步的積累。摒棄自己急躁心理,用心致質完成任何工作比什么都實際。 雖然實習時間短暫,但對于一個高校生來說,已經產生足夠的影響。對于我來說,經受就是收獲:身處這種環(huán)境中,體驗這種生活方式,體會這種生活方式帶來的

4、思維的轉變,完成一個同學向職業(yè)人的角色變化。對于接下來的工作,我還是蠻有信念的?!皻g樂的工作,幸福的生活”,這是青島新將來動畫提倡的,我認為這是一種很人性化的工作方式。所以,我要努力工作下去,為了幸福的生活而歡樂的工作著。 動漫實習生總結范文 【第2篇】動漫頂崗實習報告總結 動漫2022年頂崗實習報告總結1500字 很榮幸能來xxxx動畫科技有限公司進行為期三個月的實習,公司環(huán)境和工作氣氛很好,在這三個月的實習生涯中,我學到了很多在學校里學不到的學問和閱歷。 首先,我的動手編程力量相對學校來說有了相對的提高,學會了熟識使用visual studio2022、sql server2022和vis

5、ual sourcesafe等編程或文檔架構管理工具,。同時,我還略微把握了一些新的(腳本)編程語言,比如說javascript、ajax等。同時我也養(yǎng)成了良好的編程思想和編程規(guī)范。 其次,我首次感受到了一個規(guī)范性公司的文化氛圍和運作模式。三個月的實習生涯,培育了我作為一個優(yōu)秀企業(yè)員工所必備的素養(yǎng)和修養(yǎng):嚴格遵守公司的各項規(guī)章制度,保時保質保量地完成公司安排的任務,如何高效地團體開發(fā)一個項目,公司內部人員如何有效地溝通溝通,學會如何高效地學習,學會 再次,在公司工作和在學校學習是兩個不同的概念。在學校里,你間或可以不遵守學校的規(guī)章制度;你可以只求60分萬歲;你間或可以不按時完成或者甚至就不做老

6、師布置的作業(yè);你也可以獨來獨往,不參加任何集體活動;你也可以不用擔憂自己的衣食住行;你也可以 但在公司不一樣,你必需嚴格遵守各項規(guī)章制度;你必需按時保質保量地完成自己負責的任務;你必需學會和他人有效地、禮貌地溝通溝通,特殊是和他人有分歧的時候;你必需學會如何高效有效地學習,尤其是那些學校里沒有學習過的、剛出世的、工作中又要用到的新學問;你必需準時發(fā)覺自己亟待改善的缺陷和不足,并很快改善它,向優(yōu)秀的員工學習;同時你也必需記?。鹤约阂呀涢L大啦,踏入社會工作啦,自己的衣食住行都要靠自己解決,而不是再讓年邁的爸媽養(yǎng)活自己;你必需 再次,我想說下我工作中遇到的問題以及解決方案。首先,由于是上高校之后才接

7、觸電腦,學習編程開發(fā),再加上在學校期間沒有牢牢把握住宅學的學問,因此基礎還不太扎實。改版重構動漫灣這個灣站,又用到一些javascript和ajax(javascript 和xml )新的學問,而這些在學校里幾乎沒有學習或用到。因此吧,我實習期間遇到的最大難題就是技術方面的。由于許多技術問題都是第一次遇到,所以常常我都要摸索好長時間才能夠找到解決方法,更有甚者是:找了很久也找不出哪里錯誤。對于自己花費好長時間也搞不定的問題,我會請我的同學或同事幫忙,或者上baidu、google和一些好的it論壇找類似的解決方法,不管怎樣吧,最終都還解決啦。之后就是總結這些學問,并牢記這些閱歷。其次,就是團體

8、合作和溝通溝通的問題。雖然在ata 公司實習過兩周,在學校模擬的高通軟件公司做過實訓教學管理系統(tǒng),做過類似留言板式的主任在線,但時間都不長或人不多或項目小,因此團隊合作開發(fā)一個商業(yè)項目這是第一次,對于如何有效地合作,如何高效地和其他人溝通和溝通,還不是怎么懂技巧。經過三個月的實習,我算是領悟到了一些閱歷和教訓。還有一些問題和困難,在此就不再一一累訴啦。 最終,感謝我的母校xx高校xxxx人才培育基地培育,并推舉我來夢幻動畫實習,我的實習公司北京夢幻動畫科技有限公司,我的技術指導人-劉偉、趙川、張寧和武文超是您們的關懷、關心和支持才得以讓我有這次機會,真誠地向您們說聲感謝!祝您們在2022年,學

9、校越辦越好,公司蒸蒸日上,家庭和諧幸福! 動漫2022年頂崗實習報告總結1500字 轉瞬間四年的高校生活就要結束了,開頭感覺到應當為自己踏入社會做些預備了,對于游山玩水,泡網生活,這些閑適得意的日子,只能暫且擱下來了。為了將來有一個更好的動漫行業(yè)的工作,我和幾個同學來到武漢奇境動漫設計有限責任公司,一邊學習,一邊實習,參加一些項目的maya動漫動畫學習和制作,由于之前在學校學的東西都太過于局限性,與實際的工作還差很遠,加上自己的專業(yè)力量又遠遠達不到公司所要求的水平。所以還是很緊急的,盼望通過這次機會,能使自己的專業(yè)基礎更加的扎實,專業(yè)力量進一步提高,多接觸些實際性的東西,為將來真正參與工作打下

10、一個良好的基礎。即將面臨畢業(yè),既然選擇了動畫這個專業(yè),就要好好去學動漫maya和其他軟件、在高校里學的學問到實際工作組卻不知道怎么運用,因此我特別珍惜這次實習機會,在有限的時間里加深對動畫的進一步了解。 找出自身的不足,努力提高自己的制作動畫的力量。剛進動畫公司的時候不知道該做什么,maya影視動畫涉及的學問面實在太廣,自己在高校里學的那些只是三腳貓的功夫,在動畫商業(yè)領域根本沒有用武之地。所以只能學習,了解一些動畫的制作流程。接下來的日子里,我們就開頭練習手繪,傳統(tǒng)動畫行業(yè)關鍵是要看手繪功夫,線條要流暢,動作要連貫,速度要快。要達到這些要求不是一朝一夕能夠練出來的。不僅要花時間練習,要花大量精

11、力去學習,手繪是基礎,是每個從事動畫行業(yè)的人必需把握的。漸漸的我又開頭接觸到三維影視動畫、后期等,隨著計算機三維影像技術的不斷進展,三維圖形技術越來越被人們所看中。三維動畫由于它比平面圖更直觀,更能給欣賞者以身臨其境的感覺,尤其使用于那些尚未實現或預備實施的項目,使欣賞者提前領會實施后的效果,三維動畫,從簡潔的幾何體模型,如一般的產品展現,藝術品展現,到簡單的人物模型,三維動畫從靜態(tài)單個模型的展現到動態(tài),簡單的場景,如房產酒店三維漫游,三維虛擬城市,角色動畫,全部這一切,動畫都能依靠強大的技術實力為您實現,這些更增加了我的愛好愛好,肯定要努力學習三維動畫,我也打算了自己的目標和方向就是三維動畫

12、。這段時間的實習對我來說收獲不少,我自己感覺在武漢maya動畫培訓學問,三維影視動漫行業(yè)的技能,與人溝通和溝通等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素養(yǎng)的培育,熬煉和提高。不管怎樣,想投身武漢maya動畫培訓maya培訓學校動畫事業(yè)中,單靠這段時間的實習是步行的,還需要我在平常的學習和工作在一點一點的積累,不斷豐富自己的閱歷才行。 動畫學起來是很有意思的,但真正在武漢maya動畫培訓maya培訓學校的工作起來就很累人的,既然選擇了就不會懊悔,更不會泄氣,肯定會努力搞好這門專業(yè)。我們面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正的走好。現階段在中國,3d技術在建筑領域得到了最廣泛的

13、應用,早起的建筑動畫,由于3d技術上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫就像是簡潔的跑相機的建筑動畫。 動漫2022年頂崗實習報告總結1500字 即將面臨畢業(yè),學校為我們支配到了一家動漫公司實習,既然選擇了動漫這個專業(yè),就要好好去學,在高校里學的學問卻不知道如何運用,因此我特別珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對動畫的了解,找出自身的不足。 剛來到公司的時候不知道該做些什么,動畫涉及的學問面很廣,自己在高校學的那些只是三腳貓功夫,在商業(yè)領域里根本沒有用武之地,所以只能是參觀公司,了解一下動畫制作的一些流程。接下來的日子里,我們就開頭練習手繪,傳統(tǒng)動畫行業(yè)關鍵是要看手繪功夫,線條要流暢

14、動作要連貫速度要快,要達到這些要求不是一朝一夕能練出來的,剛開頭一天畫幾十張就喊累了,卻不知老員工一天上百張的量,要達到這種境界,不僅要時間還要花大量的精力去練習,手繪是基礎,是每個從事動畫行業(yè)的人必需要把握的。經過兩個月的練習進步了很多,不僅僅是練習線條,還要學中割,了解人物運動規(guī)律,自然現象等等。對于傳統(tǒng)動畫我又有了進一步的了解,分工上比較簡單,一部完整的傳統(tǒng)動畫片,無論是5分鐘的短片還是2小時的長片,都是經過編劇,導演,美術設計,設計稿,原畫,動畫,繪景,描線,上色,校對,攝影,剪輯,作曲,擬音,對白配音,音樂錄音,混合錄音,洗印等十幾道工序的分工合作,親密協(xié)作,才可以順當完成,但是動作

15、看起來要順暢得多?,F在動畫制作也漸漸由電腦來操作完成,flash是最常用的軟件,我們也必需學,有了之前一點手繪基礎,就要運用到電腦中去,之所以剛來實習的時候要練習手繪就是這個緣由。開頭用軟件制作動畫時,很亂很煩躁,常常遺忘某個步驟而不能播放,還會遇到許多困難,比如轉面動作,轉面是動畫中常遇到的狀況,就是動畫角色從正面轉到側面或者從背面轉到正等這時畫起來比用傳統(tǒng)方法更加費勁,究竟用鼠標和繪圖筆沒有真正的紙筆好操作,但是也慢慢去克服了,究竟學習動畫這條路是很漫長的,沒有吃苦耐勞的精神是走不下去的。 這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在學問、技能、與人溝通和溝通等方面都有了不少的收獲??傮w來說

16、這次是對我的綜合素養(yǎng)的培育,熬煉和提高。不管現實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平常的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的閱歷才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。 這次的暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司,由于平常在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司里面實習一下,使自己的基礎更堅固,技術更全面,實習的內容是學習平面設計(photoshop和coreldraw的使用)。 由于考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,因此我特別珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收

17、獲對我來說有不少,我自己感覺在學問、技能、與人溝通和溝通等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素養(yǎng)的培育,熬煉和提高。 【第3篇】動畫動漫專業(yè)高校生實習總結 關于動畫動漫專業(yè)高校生實習總結范文 滿懷著期盼來到了高路動畫,今日是暑假實習的第一天,我感受非常深刻,動畫動漫專業(yè)高校生實習總結范文-多面高路,多種體會。上午bela老師為我們介紹了公司里的規(guī)章制度,及一些要留意的生活問題,她急躁的講解深深地感染著我們,讓我們感受到了高路的熱忱,也感受到了高路擁有與其他公司不同的激情與活力。高路是一家年輕的公司,為我們這些有幻想的年輕人供應了一個展現自己的平臺。 下午rita老師為我們展現了公司

18、的創(chuàng)作的一些作品,感受頗多,高路正在創(chuàng)作的兩部原創(chuàng)動畫星星歷險記和童話森林都是值得期盼的,還有高路主打的水墨動畫充分呈現了中國的傳統(tǒng)文化,她還為我們介紹了公司的將來的進展前景及我們要面臨的一些機遇與挑戰(zhàn),讓我受益匪淺,高路公司“no manager ,no sex ,no star ,no age,delete all”的企業(yè)文化,吸引著我們這些有幻想的年輕人。 短短的一天立刻就過去了,我感覺今日學到了許多在學校里未曾學到的東西,同時也看到了自己的缺點及需要學習的地方,很興奮能熟悉許多來自全國各地的伴侶,我們?yōu)榱斯餐幕孟胱叩揭黄穑诟呗肺覀兛梢韵嗷W習共同進步。在這樣一種寧靜和諧的氛圍中工作,心情會特別舒服。 通過今日的學習,我對高路公司有了更深一步的了解,在以

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