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1、第四章 二維圖形的編輯第一節(jié) 編輯圖形的方法第二節(jié) 選擇對象第三節(jié) 復制類命令第四節(jié) 改變圖形位置命令第五節(jié) 改變圖形特征命令第六節(jié) 圖案填充與面域第一節(jié) 編輯圖形的方法為了滿足不同用戶的需要,體現(xiàn)操作的靈活性、方便性,AutoCAD提供了多種編輯方法來實現(xiàn)圖形的修改功能。1“修改”菜單“修改”菜單是修改圖形最常用的方法,如圖4.1.1所示。它包含了AutoCAD 2005的大部分修改命令,用戶通過選擇菜單中的命令或子命令來修改相應(yīng)的圖形。圖4.1.1 “修改”菜單2“修改”工具欄“修改”工具欄中的每個按鈕都對應(yīng)于“修改”菜單中相應(yīng)的修改命令,用戶單擊它們即可執(zhí)行相應(yīng)的編輯命令,如圖4.1.2

2、所示。圖4.1.2 “修改”工具欄3“修改”命令在編輯圖形時,用戶可以根據(jù)修改命令進行操作,在命令行提示下輸入修改命令,并按“Enter”鍵,根據(jù)命令行的提示信息編輯圖形。這種方法快捷、準確性高,但需要用戶掌握修改命令及其選項的具體功能。第二節(jié) 選擇對象修改一個對象時,必須將對象包括在一個選擇集中,選擇集中的對象將被修改。本節(jié)主要介紹與選擇對象相關(guān)的知識。一、設(shè)置對象選擇模式選擇“工具”“選項”命令,在打開的“選項”對話框中選擇“選擇”選項卡,在該選項區(qū)中對對象模式進行設(shè)置,如圖4.2.1所示。圖4.2.1 “選擇”選項卡(1)“先選擇后執(zhí)行”復選框:該選項用于在執(zhí)行大多數(shù)修改命令時調(diào)換次序。

3、例如,如果要使用MIRROR命令鏡像復制一個對象,選中“先選擇后執(zhí)行”復選框時,可以先選擇對象,然后再執(zhí)行MIRROR命令,此時系統(tǒng)將跳過“選擇對象”提示,直接鏡像復制先前選擇的對象。注意:并非所有的命令都支持“先選擇后執(zhí)行”的模式,例如TRIM、EXTEND、BREAK、CHAMFER和FILLET命令就不支持“先選擇后執(zhí)行”模式。(2)“用Shift鍵添加到選擇集”復選框:它是選擇對象附加的一種模式,即需要按住“Shift”鍵才能添加新對象。例如,選中該復選框時,如果先選擇一個對象,該對象亮顯,此時若再選擇一個對象,則新對象亮顯,前面的對象不呈亮顯狀態(tài)。如果要同時選中這兩個對象,需要先選擇

4、第一個對象后按住“Shift”鍵再選擇第二個對象。(3)“按住并拖動”復選框:選中該復選框,可以按住定點設(shè)備的拾取按鈕,拖動光標確定選擇范圍。(4)“隱含窗口”復選框:選中該復選框,用戶在繪圖窗口用鼠標拖動或者用矩形框進行對象的選擇。(5)“對象編組”復選框:選中該復選框,用戶可以通過選擇一個對象而將該對象所在的組全部選中。(6)“關(guān)聯(lián)填充”復選框:選中該復選框,用戶可以將選擇的關(guān)聯(lián)填充邊界對象選中。二、選取對象選取對象的方法很多,對應(yīng)不同的對象有不同的選取方法。AutoCAD 2005提供了多種選取對象的方法,如點取方法、用選擇窗口選擇對象、用線框選擇對象、用對話框選擇對象等。1選擇方式對圖

5、形進行編輯、修改或查詢時,命令行提示“選擇對象:”,光標由“十”字形變?yōu)榉娇蛐?,此時可以直接在此提示后輸入一種選擇方式進行選擇。如果對各種選擇方式都不熟悉,可以在提示后直接輸入問號“?”并按回車鍵,系統(tǒng)在命令行顯示AutoCAD的各種選擇方式:“需要點或窗口(W)/上一個(L)/窗交(C)/框(BOX)/全部(ALL)/欄選(F)/圈圍(WP)/圈交(CP)/編組(G)/添加(A)/刪除(R)/多個(M)/前一個(P)/放棄(U)/自動(AU)/單個(SI)”,其各項功能如下:(1)點:該選項表示直接通過點取的方式選擇對象。這是較常用也是系統(tǒng)默認的一種對象選擇方法。(2)窗口(W):用兩個對角

6、頂點確定矩形窗口,選取位于其范圍內(nèi)部的所有圖形,與邊界相交的對象不會被選中,如圖4.2.2所示。圖4.2.2 “窗口”對象選擇方式(3)上一個(L):選擇該選項,系統(tǒng)會自動選取最后繪出的一個對象。(4)窗交(C):交叉選擇方式。該選項的操作與上述“窗口”方式類似,不同的是在此窗口內(nèi)或與此窗口四邊相交的圖形都將被選中,如圖4.2.3所示。圖4.2.3 “窗交”對象選擇方式(5)框(BOX):矩形框選擇方式。使用時,系統(tǒng)根據(jù)用戶在屏幕上給出的兩個對角點的位置而自動引用“窗口”或“窗交”選擇方式。若從左向右指定對角點,為“窗口”方式;反之,為“窗交”方式。(6)全部(ALL):全選方式。該方式將選取

7、當前窗口中的所有實體。但是鎖定、關(guān)閉或凍結(jié)圖層上的目標不能被選擇。(7)欄選(F):圍線選擇方式。用戶可用此選項構(gòu)造任意折線,凡是與該折線相交的實體均被選中。該方式對于選擇不連續(xù)的長串目標非常有用,如圖4.2.4所示。圖4.2.4 “欄選”對象選擇方式(8)圈圍(WP):多邊形窗口方式。使用一個不規(guī)則的多邊形來選擇對象,如圖4.2.5所示。圖4.2.5 “圈圍”對象選擇方式(9)圈交(CP):交叉多邊形窗口選擇方式。該命令與“窗交”方式相似,與“圈圍”方式不同的是:與多邊形邊界相交的對象也被選中,如圖4.2.6所示。 圖4.2.6 “圈交”對象選擇方式(10)編組(G):選擇該選項,可以使用預

8、先定義的對象組作為選擇集。事先將若干個對象組成組,用組名引用。(11)添加(A):當用戶完成目標選擇后,還有少數(shù)的目標沒有被選中時,可以使用此命令將這些目標添加到選擇集中。(12)刪除(R):該選項用于從已選中的目標中減選一個或多個目標。(13)多個(M):該選項用于指定多個點,不高亮顯示對象。這種方法可以加快在復雜圖形上的對象選擇過程。若兩個對象交叉,指定交叉兩次則可以選中這兩個對象。(14)前一個(P):該選項用于選擇前一次操作時所選擇的選擇集,適用于對同一組目標進行的連續(xù)編輯操作。(15)放棄(U):該選項用于取消加入到選擇集的對象。(16)自動(AU):自動選擇,等效于單擊選擇、窗口方

9、式或交叉方式。若拾取點處正好有一實體則選擇該實體,否則,要求用戶確定另一角點。(17)單個(SI):選擇一個實體后,即退出實體選擇狀態(tài)。常與其他選擇方式聯(lián)合使用。2快速選擇使用快速選擇可以從一個復雜圖形中十分方便地選擇滿足用戶定義條件的對象。 啟動方式菜單欄:“工具”“快速選擇”命令。命令行:QSELECT。執(zhí)行快速選擇命令,系統(tǒng)彈出“快速選擇”對話框,如圖4.2.7所示,該對話框中各選項含義如下:(1)“應(yīng)用到”下拉列表:用于選擇過濾條件的應(yīng)用范圍,可以應(yīng)用于整個圖形,也可以應(yīng)用到當前選擇集中。(2)“對象類型”下拉列表:用于指定所需的對象類型。(3)“特性”文本框:用于指定過濾的對象特性。

10、此文本框包括選定對象類型的所有可搜索特性。AutoCAD將根據(jù)“特性”窗口中當前的排列順序確定特性的排序(按字母或按分類),選定的特性將確定“運算符”和“值”中的可用選項。圖4.2.7 “快速選擇”對話框(4)“運算符”下拉列表:用于控制過濾的范圍,它包括:等于、不等于、大于、小于、全部選擇和通配符匹配。只有在編輯文本時,“通配符匹配”才會出現(xiàn)。(5)“值”下拉列表:用于確定過濾的屬性特性值,可以在列表框中選擇一項或輸入新值。(6)“如何應(yīng)用”選項區(qū):該選項區(qū)用于選擇符合過濾條件或不符合過濾條件的對象。選中“包括在新選擇集中”單選按鈕可以創(chuàng)建一個新選擇集,其中只有符合過濾條件的對象。選中“排除

11、在新選擇集之外”單選按鈕可以創(chuàng)建一個新選擇集,但其中沒有任何符合過濾條件的對象。(7)“附加到當前選擇集”復選框:用于指定當前的選擇設(shè)置是否保存在“快速選擇”對話框中,作為此對話框的設(shè)置選項。第三節(jié) 復制類命令本節(jié)主要介紹AutoCAD 2005復制類命令,利用這些復制類編輯功能,可以方便地編輯繪制圖形。一、復制對象對于圖形中相同的、反復出現(xiàn)的圖形對象,可以利用復制對象命令進行復制,以減少重復工作。 啟動方式菜單欄:“修改”“復制”命令。工具欄:“復制對象”按鈕。命令行:COPY。 操作步驟(1)命令:COPY。(2)選擇對象:選擇要復制的圖形對象。(3)指定基點或位移:選擇復制對象的基準點。

12、(4)指定位移的第二點或:指定復制的第二點,系統(tǒng)將根據(jù)這兩點確定對象的位置。(5)指定位移的第二點:不斷指定新的復制點,從而實現(xiàn)多重復制。習題:利用復制對象命令繪制如圖4.3.1所示的圖形。(1)利用圓、直線和修剪等命令繪制如圖4.3.2所示的圖形。圖4.3.1 復制后的圖形 圖4.3.2 利用圓、直線和修剪命令繪制的圖形(2)單擊“復制對象”按鈕或者在命令行直接輸入copy。1)命令:copy。2)選擇對象:選擇圖4.3.2所示的圓。3)選擇對象:。4)指定基點或位移:捕捉圓心。5)指定位移的第二點或:捕捉A點。6)指定位移的第二點:。二、鏡像對于圖形中對稱分布的圖形,可以通過鏡像命令進行操

13、作。 啟動方式菜單欄:“修改”“鏡像”。工具欄:“鏡像”按鈕。命令行:MIRROR。 操作步驟(1)命令:MIRROR。(2)選擇對象:選擇要鏡像的圖形對象。(3)指定鏡像線的第一點:指定鏡像線上的第一個點。(4)指定鏡像線的第二點:指定鏡像線上的第二個點。(5)是否刪除源對象?是(Y)/否(N):確定是否刪除鏡像對象。習題:利用鏡像命令繪制如圖4.3.3所示的圖形。(1)利用圓和矩形等命令繪制如圖4.3.4所示的圖形。圖4.3.3 鏡像后的圖形 圖4.3.4 利用圓和矩形繪制的圖形(2)單擊“鏡像”按鈕或者在命令行直接輸入mirror。1)命令:mirror。2)選擇對象:選擇圓A和圓B。3

14、)選擇對象:。4)指定鏡像線的第一點:捕捉C點。5)指定鏡像線的第二點:捕捉D點。6)是否刪除源對象?是(Y)/否(N):。提示:鏡像線由用戶確定的兩點決定,該線不一定要真實存在,且鏡像線可以為任意角度的直線。另外,當對文字對象進行鏡像時,其鏡像結(jié)果由系統(tǒng)變量MIRRTEXT控制,當MIRRTEXT=0時,文字只是位置發(fā)生了鏡像,但不產(chǎn)生顛倒,仍為可讀,如圖4.3.5所示;當MIRRTEXT=1時,文字不但位置發(fā)生鏡像,而且產(chǎn)生顛倒,變?yōu)椴豢勺x,如圖4.3.6所示。圖4.3.5 MIRRTEXT=0時的鏡像結(jié)果 圖4.3.6 MIRRTEXT=1時的鏡像結(jié)果三、陣列在實際的繪圖中,經(jīng)常會遇到數(shù)

15、目很多且圖形結(jié)構(gòu)完全相同的對象,繪制這些圖形對象時,除了可以利用復制命令外,也可以用陣列命令進行多個復制。對于創(chuàng)建多個定間距的相同圖形對象來說,陣列要比復制更簡單、更快捷。 啟動方式菜單欄:“修改”“陣列”。工具欄:“陣列”按鈕。命令行:ARRAY。執(zhí)行陣列命令后,系統(tǒng)將彈出“陣列”對話框,如圖4.3.7所示。圖4.3.7 “陣列”對話框在該對話框中可以分別對矩形陣列和環(huán)形陣列進行設(shè)置。1矩形陣列矩形陣列是把同一對象進行多行多列的排布,在行與列的文本框中可以指定所需的行數(shù)和列數(shù)。 操作步驟(1)命令:array。(2)選擇對象:選擇進行矩形陣列的對象。(3)輸入陣列類型矩形(R)/環(huán)形(P):

16、輸入R,選擇矩形陣列,然后按回車鍵。(4)輸入行數(shù)(-):輸入矩形陣列的行數(shù)。(5)輸入列數(shù)(|):輸入矩形陣列的列數(shù)。(6)輸入行間距或指定單位單元(-):輸入行與行之間的距離。(7)指定列間距(|):輸入列與列之間的距離。習題:利用矩形陣列命令繪制如圖4.3.8所示的圖形。(1)利用直線、矩形和正多邊形命令繪制如圖4.3.9所示的圖形。圖4.3.8 矩形陣列后的圖形 圖4.3.9 利用直線、矩形和正多邊形繪制的圖形(2)單擊“陣列”按鈕或者在命令行直接輸入-array。1)命令:-array。2)選擇對象:選擇正六邊形A。3)選擇對象:。4)輸入陣列類型矩形(R)/環(huán)形(P):。5)輸入行

17、數(shù)(-):2。6)輸入列數(shù)(|):3。7)輸入行間距或指定單位單元(-):-50。 8)指定列間距(|):60。2環(huán)形陣列環(huán)列陣列是指把對象繞陣列中心等角度均勻分布。決定環(huán)形陣列的主要參數(shù)有:陣列中心、陣列總角度及陣列數(shù)目,如圖4.3.10所示。圖4.3.10 “陣列”對話框(1)“中心點”文本框:即環(huán)形陣列的中心坐標。在X和Y文本框中可直接輸入對應(yīng)坐標值,用戶也可單擊右側(cè)的“拾取中心點”按鈕在繪圖窗口中捕捉所需點。(2)“方法和值”選項組:用于選擇環(huán)形陣列的參數(shù)設(shè)置方法和值。包括項目總數(shù)、填充角度以及項目間的角度。(3)“復制時旋轉(zhuǎn)項目”復選框:選中該復選框,在用環(huán)形陣列時設(shè)置圓周上的陣列對

18、象是否進行對齊中心旋轉(zhuǎn)。 操作步驟(1)命令:array。(2)選擇對象:選擇進行環(huán)形陣列的對象。(3)輸入陣列類型矩形(R)/環(huán)形(P):輸入P,選擇環(huán)形陣列,然后按回車鍵。(4)指定陣列的中心點或基點(B):選擇陣列的中心點。(5)輸入陣列中項目的數(shù)目:輸入陣列數(shù)目。(6)指定填充角度(+=逆時針,=順時針):輸入陣列的圓心角。(7)是否旋轉(zhuǎn)陣列中的對象?是(Y)/否(N):選擇是否旋轉(zhuǎn)陣列中的對象。習題:利用環(huán)形陣列命令繪制如圖4.3.11所示的圖形。(1)利用圓等命令繪制如圖4.3.12所示的圖形。(2)單擊“陣列”按鈕或者在命令行直接輸入-array。圖4.3.11 環(huán)列陣列后的圖形

19、 圖4.3.12 利用圓和直線繪制的圖形1)命令:-array。2)選擇對象:選擇圓A。3)選擇對象:。4)輸入陣列類型矩形(R)/環(huán)形(P):p。5)指定陣列的中心點或基點(B):捕捉中心點O。6)輸入陣列中項目的數(shù)目:6。7)指定填充角度(+=逆時針,=順時針):。8)是否旋轉(zhuǎn)陣列中的對象?是(Y)/否(N):。 四、偏移偏移命令用于平行復制一個與用戶選定圖形對象相類似的新對象,并把它放置到用戶指定的位置。偏移不同的對象,會出現(xiàn)不同的結(jié)果。 啟動方式菜單欄:“修改”“偏移”。工具欄:“偏移”按鈕。命令行:OFFSET。 操作步驟(1)命令:offset。(2)指定偏移距離或通過(T):輸入

20、偏移距離值,或者輸入“T”,通過指定偏移對象的一個通過點來進行偏移操作。(3)選擇要偏移的對象或:選擇要偏移的圖形對象。(4)指定點以確定偏移所在一側(cè):指定偏移方向。(5)選擇要偏移的對象或:按“Enter”鍵,結(jié)束偏移命令。技巧:在實際繪圖時,利用直線的偏移可以快捷地解決平行軸線、平行輪廓線之間的定位問題。習題:利用偏移命令繪制如圖4.3.13所示的圖形。(1)利用圓、橢圓和直線命令繪制如圖4.3.14所示的圖形。(2)單擊“偏移”按鈕或者在命令行直接輸入offset。1)命令:offset。2)指定偏移距離或通過(T):10。圖4.3.13 偏移后的圖形 圖4.3.14 利用圓、橢圓和直線

21、繪制的圖形3)選擇要偏移的對象或:選擇橢圓A。4)指定點以確定偏移所在一側(cè):在橢圓的內(nèi)側(cè)單擊一點。5)選擇要偏移的對象或:選擇橢圓B。6)指定點以確定偏移所在一側(cè):在直線的內(nèi)側(cè)單擊一點。7)選擇要偏移的對象或:。第四節(jié) 改變圖形位置命令改變圖形位置命令是按照指定要求改變當前圖形或圖形的某部分位置,主要包括移動、旋轉(zhuǎn)和縮放等命令。一、移動在AutoCAD的繪圖過程中,如果出現(xiàn)了圖形相對于繪圖區(qū)域定位不當?shù)那闆r,只需使用移動命令即可方便地將圖形對象移到繪圖區(qū)域的適當位置。 啟動方式菜單欄:“修改”“移動”。工具欄:“移動”按鈕。命令行:MOVE。 操作步驟(1)命令:move。(2)選擇對象:選擇

22、要移動的圖形對象。(3)指定基點或位移:指定移動對象的基準點。(4)指定位移的第二點或:指定移動對象的第二點,系統(tǒng)將根據(jù)這兩個點位置決定移動對象。習題:利用移動命令繪制如圖4.4.1所示的圖形。(1)利用圓、直線和正多邊形命令繪制如圖4.4.2所示的圖形。(2)單擊“移動”按鈕或者在命令行直接輸入move。1)命令:move。2)選擇對象:選擇同心圓A。3)選擇對象:。4)指定基點或位移:捕捉同心圓A的圓心。5)指定位移的第二點或:捕捉交點B。圖4.4.1 移動后的圖形 圖4.4.2 利用圓、直線和正多邊形繪制的圖形二、旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)命令是指把選擇的對象在指定方向上旋轉(zhuǎn)指定的角度。旋轉(zhuǎn)角度是指相對角

23、度或絕對角度。相對角度基于當前的方位圍繞選定的對象的基點進行旋轉(zhuǎn);絕對角度是指從當前角度開始旋轉(zhuǎn)指定的角度值。 啟動方式菜單欄:選擇“修改”“旋轉(zhuǎn)”。工具欄:“旋轉(zhuǎn)”按鈕。命令行:ROTATE。 操作步驟(1)命令:rotate。(2)UCS當前的正角方向:ANGDIR=逆時針,ANGBASE=0。(3)選擇對象:選擇旋轉(zhuǎn)對象。(4)指定基點:指定旋轉(zhuǎn)對象的基準點。(5)指定旋轉(zhuǎn)角度或參照(R):指定旋轉(zhuǎn)對象的角度或者輸入R,系統(tǒng)將通過指定當前參照角度和所需的新角度進行操作。習題:利用旋轉(zhuǎn)命令編輯圖形,如圖4.4.3所示。圖4.4.3 旋轉(zhuǎn)后的圖形(1)利用直線和圓等命令繪制如圖4.4.4所示

24、的圖形。圖4.4.4 利用圓和直線命令繪制的圖形(2)單擊“旋轉(zhuǎn)”按鈕或者在命令行直接輸入rotate。1)命令:rotate。2)UCS當前的正角方向:ANGDIR=逆時針,ANGBASE=0。3)選擇對象:選擇圖4.4.4所有的圖形。4)選擇對象:。5)指定基點:捕捉圓心O。6)指定旋轉(zhuǎn)角度或參照(R):-100。注意:使用系統(tǒng)變量ANGDIR和ANGBASE可以設(shè)置旋轉(zhuǎn)時的正方向和0角度方向。用戶也可以選擇“格式”“單位”命令,在打開的“圖形單位”對話框中設(shè)置它們的值。三、縮放縮放命令主要用于將圖形對象相對于基準點按用戶輸入的比例進行放大或縮小。 啟動方式菜單欄:“修改”“縮放”。工具欄

25、:“縮放”按鈕。命令行:SCALE。 操作步驟(1)命令:scale。(2)選擇對象:選擇要縮放的圖形對象。(3)指定基點:指定縮放圖形的基準點。(4)指定比例因子或參照(R):指定圖形對象進行縮放時的比例系數(shù)或?qū)D形對象進行參照縮放。提示:如果用戶在“指定比例因子或參照(R):”提示下輸入“R”,則對圖形對象進行參照縮放,這時用戶需要按照系統(tǒng)的提示依次輸入?yún)⒄臻L度值和新的長度值,系統(tǒng)將根據(jù)參照長度與新長度的值自動計算比例因子(比例因子=新長度值/參照長度值),然后進行縮放。習題:利用縮放命令編輯圖形,如圖4.4.5所示。(1)利用矩形和圓等命令繪制如圖4.4.6所示的圖形。圖4.4.5 縮放

26、后的圖形 圖4.4.6 利用矩形和圓等命令繪制圖形(2)單擊“縮放”按鈕或者在命令行直接輸入scale。1)命令:scale。2)選擇對象:選擇所有的圖形對象。3)選擇對象:。4)指定基點:捕捉中點O。5)指定比例因子或參照(R):0.6。 第五節(jié) 改變圖形特征命令改變圖形特征命令是指在對指定對象進行編輯后,被編輯對象的幾何特征將發(fā)生改變。包括修剪、圓角、倒角、延伸等命令。一、修剪修剪命令主要用于繪制不規(guī)則圖形,對圖形進行必要的剪切處理,可以一次修剪多個圖形對象。 啟動方式菜單欄:“修改”“修剪”。工具欄:“修剪”按鈕。命令行:TRIM。 操作步驟(1)命令:trim。(2)當前設(shè)置:投影=U

27、CS,邊=無。(3)選擇剪切邊.(4)選擇對象:選擇要修剪的圖形對象。(5)選擇要修剪的對象,或按住“Shift”鍵選擇要延伸的對象,或投影(P)/邊(E)/放棄(U):使用鼠標左鍵逐個單擊需要修剪的部分,完成修剪操作。習題:利用修剪命令編輯圖形,結(jié)果如圖4.5.1所示。(1)利用矩形和直線命令繪制如圖4.5.2所示的圖形。(2)單擊“修剪”按鈕或者在命令行直接輸入trim。1)命令:trim。2)當前設(shè)置:投影=UCS,邊=無。3)選擇剪切邊.4)選擇對象:選擇圖4.5.2中的所有對象。圖4.5.1 修剪后的圖形 圖4.5.2 利用矩形和正多邊形等命令繪制圖形5)選擇對象:。6)選擇要修剪的

28、對象,或按住“Shift”鍵選擇要延伸的對象,或投影(P)/邊(E)/放棄(U):單擊需要剪切的對象。7)選擇要修剪的對象,或按住“Shift”鍵選擇要延伸的對象,或投影(P)/邊(E)/放棄(U):。 二、圓角圓弧命令主要用指定半徑的圓弧將兩個圖形對象光滑地連接起來。 啟動方式菜單欄:“修改”“圓角”。工具欄:“圓角”按鈕。命令行:FILLET。 操作步驟(1)命令:fillet。(2)當前設(shè)置:模式=修剪,半徑=0.0000。(3)選擇第一個對象或多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(U):選擇要進行圓角操作的第一個目標對象,或者選擇其他選項進行操作。(4)指定圓角半徑:指定連接圓角

29、的圓弧半徑。 選項說明(1)多段線(P):對整個多段線相鄰的邊進行圓角。(2)半徑(R):用來設(shè)置連接圓角的圓弧半徑。(3)修剪(T):用于設(shè)置圓角后是否要對對象進行修剪。(4)多個(U):用來對多個對象進行圓角處理。習題:使用圓角命令對如圖4.5.3所示的圖形進行圓角處理,結(jié)果如圖4.5.4所示。圖4.5.3 圓角前的圖形 圖4.5.4 圓角后的圖形(1)命令:fillet。(2)當前設(shè)置:模式=修剪,半徑=0.0000。(3)選擇第一個對象或多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(U):r。(4)指定圓角半徑:100。(5)選擇第一個對象或多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(U

30、):選擇圖4.5.2中的一條直線。(6)選擇第二個對象:選擇另一條直線。(7)選擇第一個對象或多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(U):。 技巧:圓角命令可以應(yīng)用于兩條不相交的直線,特別是將圓角半徑設(shè)置為0后,執(zhí)行圓角命令可以使兩條不相交的直線延長并交于一點,如圖4.5.5所示。圖4.5.5 圓角命令的特殊用法三、倒角倒角命令主要用于將兩條不平行的直線繪制成一個斜角。 啟動方式菜單欄:“修改”“倒角”。工具欄:“倒角”按鈕。命令行:CHAMFER。 操作步驟(1)命令:chamfer。(2)(“修剪”模式)當前倒角距離1=40.0000,距離2=40.0000。(3)選擇第一條直線或多

31、段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(U):選擇要進行倒角的對象或者通過其他選項進行操作。 選項說明(1)多段線(P):對多段線的各個交叉點倒斜角。(2)距離(D):選擇倒角的兩個斜線距離。這兩個斜線距離可以相同也可以不相同。(3)角度(A):以指定一個角度和一段距離的方法來設(shè)置倒角距離。(4)修剪(T):被選擇的對象在倒角線處被修剪或者保留原來的樣子。(5)方式(M):決定采用“距離”方式還是“角度”方式來倒斜角。(6)多個(U):同時對多個對象進行倒角操作。習題:使用倒角命令對如圖4.5.6所示的圖形進行倒角處理。(1)命令:chamfer。(2)(“修剪”模式

32、)當前倒角距離1=0.0000,距離2=0.0000。(3)選擇第一條直線或多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(U):d。(4)指定第一個倒角距離:25。(5)指定第二個倒角距離:。(6)選擇第一條直線或多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(U):選擇如圖4.5.6所示的直線。(7)選擇第二條直線:選擇另一條直線。重復倒角命令,對另一角點進行倒角處理,效果如圖4.5.7所示。圖4.5.6 倒角前的圖形 圖4.5.7 倒角后的圖形技巧:倒角命令可以應(yīng)用于兩條不相交的直線,特別是如果將倒角距離設(shè)置為0后,執(zhí)行倒角命令可以使兩條不相交的直

33、線延長并交于一點,如圖4.5.8所示。四、延伸延伸命令用于將圖形對象延伸至由其他圖形對象定義的邊界處結(jié)束。圖4.5.8 倒角命令的特殊用法 啟動方式菜單欄:“修改”“延伸”。工具欄:“延伸”按鈕。命令行:EXTEND。 操作步驟(1)命令:extend。(2)當前設(shè)置:投影=UCS,邊=無。(3)選擇邊界的邊.(4)選擇對象:選擇要延伸到的對象。(5)選擇要延伸的對象,或按住“Shift”鍵選擇要修剪的對象,或投影(P)/邊(E)/放棄(U):選擇要延伸的對象或者選擇其他選項進行操作。 選項說明(1)投影(P):確定命令執(zhí)行的投影空間。(2)邊(E):用來確定延伸邊的方式。(3)放棄(U):用

34、來取消延伸命令最近所完成的操作。習題:利用延伸命令編輯圖形。(1)利用直線命令繪制如圖4.5.9所示的圖形。(2)單擊“延伸”按鈕或者在命令行直接輸入extend。1)命令:extend。2)當前設(shè)置:投影=UCS,邊=無。3)選擇邊界的邊.4)選擇對象:選擇直線AB。5)選擇對象:。6)選擇要延伸的對象,或按住“Shift”鍵選擇要修剪的對象,或投影(P)/邊(E)/放棄(U):選擇直線CE。7)選擇要延伸的對象,或按住“Shift”鍵選擇要修剪的對象,或投影(P)/邊(E)/放棄(U):選擇直線DE。 8)選擇要延伸的對象,或按住“Shift”鍵選擇要修剪的對象,或投影(P)/邊(E)/放

35、棄(U):,結(jié)果如圖4.5.10所示。圖4.5.9 利用直線繪制的圖形 圖4.5.10 延伸后的圖形五、打斷打斷命令主要用于刪除圖形對象的一部分或?qū)D形對象分為兩部分。 啟動方式菜單欄:“修改”“打斷”。工具欄:“打斷”按鈕。命令行:BREAK。 操作步驟(1)命令:break。(2)選擇對象:選擇要打斷的對象。(3)指定第二個打斷點或第一點(F):指定第二個斷開點或者輸入F,系統(tǒng)將放棄前面的第一個選擇點,重新提示用戶指定兩個斷開點。習題:利用打斷命令編輯圖形。(1)利用圓和點命令繪制如圖4.5.11所示的圖形。(2)單擊“打斷”按鈕或者在命令行直接輸入break。1)命令:break。2)選

36、擇對象:選擇圖4.5.11所示的圓。3)指定第二個打斷點或第一點(F):f。4)指定第一個打斷點:單擊A點。5)指定第二個打斷點:單擊B點,結(jié)果如圖4.5.12所示。圖4.5.11 利用圓和點命令繪制的圖形 圖4.5.12 打斷后的圖形注意:當用戶選擇的兩個打斷點重合時,所選擇的圖形對象雖然在顯示上沒有任何變化,但圖形對象在打斷點處實際已經(jīng)被斷開。六、對齊對齊命令主要用于將選取的要改變位置的圖形對象與選定的目標對象對齊。 啟動方式菜單欄:“修改”“對齊”。命令行:ALIGN。 操作步驟(1)命令:align。(2)選擇對象:選擇要對齊的圖形對象。(3)指定第一個源點:指定源對象基準點。(4)指

37、定第一個目標點:指定目標對象基準點。(5)指定第二個源點:指定源對象的第二個基準點。(6)指定第二個目標點:指定目標對象的第二個基準點。(7)指定第三個源點或:。(8)是否基于對齊點縮放對象?是(Y)/否(N):選擇是否基于對齊點縮放對象,或直接按“Enter”鍵,結(jié)束對齊命令。提示:對齊命令在二維和三維繪圖中都可以使用,如果在三維中使用,可以繼續(xù)指定第3個源點和第3個目標點。習題:利用對齊命令連接正六邊形,效果如圖4.5.14所示。(1)命令:align。(2)選擇對象:選擇圖4.5.13所示右側(cè)的正六邊形。(3)選擇對象:。(4)指定第一個源點:單擊C點。(5)指定第一個目標點:單擊B點。

38、(6)指定第二個源點:單擊D點。(7)指定第二個目標點:單擊A點,如圖4.5.13所示。(8)指定第三個源點或:。(9)是否基于對齊點縮放對象?是(Y)/否(N):。圖4.5.13 對齊操作過程 圖4.5.14 對齊后的圖形第六節(jié) 圖案填充與面域在機械、建筑等各行業(yè)圖紙中,常常需要繪制剖視圖或剖面圖。在這些剖視圖中,為了區(qū)分不同的零件剖面,常需要對剖面進行圖案填充。AutoCAD的圖案填充功能是把各種類型的圖案填充到指定區(qū)域中,用戶可以自定義圖案的類型,也可以修改已定義的圖案特征。面域指的是具有邊界的平面區(qū)域,它是一個面對象,內(nèi)部可以包含孔。從外觀來看,面域和一般的封閉線框沒有區(qū)別,但實際上面

39、域就像是一張沒有厚度的紙,除了包括邊界外,還包括邊界內(nèi)的平面。一、圖案填充在AutoCAD中,圖案填充是指用圖案去填充圖形中的某個區(qū)域,以表達該區(qū)域的特征。圖案填充的應(yīng)用范圍非常廣泛,例如,在機械工程圖中,圖案填充用于表達一個剖切的區(qū)域,并且不同的圖案填充表達不同的零部件或者材料。啟動圖案填充命令有3種方式:菜單欄:“繪圖”“圖案填充”。工具欄:“圖案填充”按鈕。命令行:BHATCH。執(zhí)行BHATCH命令后,系統(tǒng)彈出如圖4.6.1所示的“邊界圖案填充”對話框。該對話框中包含3個選項卡,分別為“圖案填充”、“高級”和“漸變色”選項卡,分別用于創(chuàng)建填充邊界和確定填充圖案。圖4.6.1 “邊界圖案填

40、充”對話框1“圖案填充”選項卡該選項卡中的各選項用來確定圖案及其參數(shù)。(1)“類型”下拉列表框:用于設(shè)置填充的類型和圖案,其中包括3個選項。1)“預定義”選項:表示用AutoCAD標準圖案文件(ACAD.PAT)進行圖案填充。2)“用戶定義”選項:表示使用當前定義的填充圖案。3)“自定義”選項:表示選擇用戶事先定義好的圖案填充。(2)“圖案”下拉列表框:該下拉列表框列出了可用的預定義圖案。最近使用的預定義圖案出現(xiàn)在列表上方。AutoCAD將選定圖案存儲在系統(tǒng)變量HPNAME中。只有將“類型”設(shè)置為“預定義”時,該選項才可用。雙擊列表右側(cè)的按鈕,系統(tǒng)將彈出如圖4.6.2所示的“填充圖案選項板”對

41、話框,在該對話框中可以同時查看所有預定義圖案的預覽圖像,這將有助于用戶做出選擇。圖4.6.2 “填充圖案選項板”對話框(3)“樣例”文本框:顯示選定圖案的預覽圖像。(4)“自定義圖案”下拉列表框:用于確定用戶自定義的填充圖案,此選項在圖案填充類型為“自定義”方式時顯亮。(5)“角度”下拉列表框:用于確定填充圖案的旋轉(zhuǎn)角度。AutoCAD將角度存儲在HPANG系統(tǒng)變量中。(6)“比例”下拉列表框:放大或縮小預定義或自定義圖案。AutoCAD將縮放比例存儲在HPSCALE系統(tǒng)變量中。只有將填充類型設(shè)置為“預定義”或“自定義”方式時,此選項才可用。填充圖案的比例設(shè)定很關(guān)鍵。如果比例過小或過大,填充結(jié)

42、果將顯示不出來。因此,預覽后如達不到預期效果,應(yīng)調(diào)整比例,直至其大小合適。(7)“間距”下拉列表框:當在“類型”下拉列表中選擇了“用戶定義”選項時,該選項才有效。該下拉列表框用于確定填充平行線之間的距離。(8)“ISO筆寬”下拉列表框:當在“圖案”下拉列表中選擇ISO類型的圖案時,該選項才有效。該下拉列表框用于設(shè)置筆的寬度。2“高級”選項卡該選項卡用于進一步設(shè)置填充邊界和填充方式,如圖4.6.3所示。圖4.6.3 “高級”選項卡(1)“弧島檢測樣式”選項區(qū):該選項區(qū)用于確定圖案的填充方式。用戶可以從中選取所需的填充方式。在AutoCAD 2005中提供了3種填充方式:普通、外部和忽略。1)“普

43、通”:選擇該方式,則從最外邊界向里填充,這種樣式將不填充孤島,但是孤島中的孤島將得到填充。2)“外部”:選擇該方式,則從最外邊界向里填充,但在下一個邊界處停止。3)“忽略”:選擇該方式,則將忽略內(nèi)部邊界,而填充整個閉合區(qū)域。如圖4.6.4所示為3種填充方式的填充效果。(2)“對象類型”選項區(qū):用于設(shè)置是否將填充邊界以對象的形式保留下來以及保留的類型。其中,“保留邊界”復選框用于保存填充邊界。系統(tǒng)缺省設(shè)置為不保留填充邊界,即系統(tǒng)為圖案填充生成的填充邊界是臨時的,當圖案填充完畢后,會自動刪除這些邊界。如果選擇了這一項,則邊界被保留。(3)“邊界集”選項區(qū):用于定義填充邊界的對象集,即AutoCAD

44、將根據(jù)哪些對象來確定填充邊界。默認情況下,系統(tǒng)根據(jù)當前視口中所有可見對象確定填充邊界。圖4.6.4 3種填充方式的填充效果(4)“孤島檢測方式”選項區(qū):用于設(shè)置孤島檢測方式。包括“填充”和“射線法”兩種。1)“填充”單選按鈕:該方式可以將孤島作為填充邊界。2)“射線法”單選按鈕:該方式可以從拾取點向離該點最近的對象畫射線,相交后沿逆時針方向沿著與拾取點最近的對象輪廓確定填充邊界,不將孤島作為填充邊界。(5)“組合”選項區(qū):用于控制填充圖案是否關(guān)聯(lián)。(6)“雙向”:當使用“用戶定義”方式填充圖案時,此選項才可用,選擇該項可自動創(chuàng)建兩個方向相反并互成90的圖樣。3“漸變色”選項卡漸變色是指從一種顏色到另一種顏色的平滑過渡。漸變色能產(chǎn)生光的效果,可為圖形添加視覺效果??梢詫u變色填充應(yīng)用到實體填充圖案中,以增強演示圖形的效果,如圖4.6.5所示。圖4.6.5 “漸變色”選項卡(1)“單色”單選按鈕:選中該單選按鈕,可以使用由一種顏色產(chǎn)生的漸變色來進行圖案填充。用戶可以單擊其后的按鈕,彈出“選擇顏色”對話框,在該對話框中選擇所需要的顏色,以及調(diào)整漸變色的漸變程度。(2)“雙色”單選按鈕:選中該單選按鈕,可以使用由兩種顏色產(chǎn)生的漸變色來進行圖案填充。其兩種漸變填充方式的填充效果如圖4.6.6所示。圖4.6.6 兩種漸變填充方式的填充效

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