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文檔簡介

PS原畫繪制高級操作技巧(一)據(jù)說學(xué)會(huì)本教程里的Ps操作,畫游戲原畫等畫畫效率漲和速度提升很多倍最近我從唐月輝老師那里學(xué)習(xí)到一個(gè) Ps 操作,對提高工作效率非常有幫助。話不多說,先上操作的步驟,后面講如何應(yīng)用。我先拿兩張圖舉例,假設(shè)現(xiàn)在有兩張圖我把圖一放在下面,圖二放在上面的圖層。1,雙擊上面的圖層 出現(xiàn)圖層樣式3,那拉動(dòng)本圖層右側(cè)會(huì)怎樣呢?同理,拉動(dòng)左邊,下面的圖層亮部會(huì)透上來。操作很簡單吧,可是這個(gè)有什么用處呢?這個(gè)用處非常多,今天就講個(gè)兩個(gè):第一,上色。假設(shè)你剛畫完一張圖,還沒有上色這里我選擇的是紫色,效果如下然后再新建一個(gè)圖層,填充一個(gè)顏色,這里我選的是偏紅色。新建的顏色圖層選擇顏色模式然后運(yùn)用剛才的 Ps 操作,雙擊上面的圖層,調(diào)節(jié)暗部接著,快捷鍵Ctrl+L調(diào)出色相/飽和度左右拖動(dòng)就可以調(diào)整亮部的顏色。這張 GIF 圖海妖上傳時(shí)被壓縮過,看上去可能不明顯,但是你在調(diào)整顏色的時(shí)候,暗部應(yīng)該是不變的。暗部也可以這樣來操作上面的圖層調(diào)整亮部的顏色,下面的圖層調(diào)整暗部的顏色畫畫的時(shí)候,鋪?zhàn)畛醯念伾?,亮部和暗部是分開調(diào)整的,這就很方便比對操作。第二,這種操作還有一個(gè)用途,比如貼材質(zhì)紋理首先我準(zhǔn)備好一張圖這里我選擇了巖石材質(zhì)疊加一般人可以通過改填充透明度來變換效果可是你放大去看,依然是可以看出很生硬的紋理過渡(點(diǎn)擊圖片放大)如果你會(huì)使用圖層調(diào)節(jié),就會(huì)有很自然的過渡效果如下手機(jī)看圖

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