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文檔簡(jiǎn)介
1、創(chuàng)作時(shí)間:二零二一年六月三十日第三講數(shù)學(xué)游戲中的必勝戰(zhàn)略之答祿夫天創(chuàng)作創(chuàng)作時(shí)間:二零二一年六月三十日知識(shí)要點(diǎn):做數(shù)學(xué)游戲時(shí),如果你掌握了一些戰(zhàn)略,就一定 能取勝.“搶數(shù)”游戲就是兩個(gè)人依照一定的規(guī)則輪流報(bào)數(shù),并將所報(bào)的數(shù)逐步累加,先報(bào)到規(guī)定命的一方獲勝;“讓數(shù)”游戲與“搶數(shù)”游戲類似,只是先報(bào)到規(guī)定命的一方失敗.雖然簡(jiǎn)單,這 里隱藏著數(shù)學(xué)奇妙.例題精選:例1.甲乙二人輪流報(bào)數(shù).從1起,每人每次可報(bào)一個(gè)數(shù)或連 續(xù)報(bào)兩個(gè)數(shù).誰(shuí)能報(bào)得20誰(shuí)就獲勝.先和同學(xué)玩一玩這個(gè)游戲.如 果由你先報(bào)數(shù),你能保證獲勝嗎?點(diǎn)撥:可以從20往前想,如果想獲勝,自己不要報(bào)19和18.因?yàn)閳?bào)19,對(duì)方報(bào)20這一個(gè)數(shù)就獲勝了
2、;報(bào) 18,對(duì)方連續(xù)報(bào)兩 個(gè)數(shù)19、20就獲勝了 .這樣,要想獲勝(搶到20)必需搶到17.同理,要想搶到17,就要爭(zhēng)取搶到14;要想搶到14,就要爭(zhēng)取搶到11;要想搶到11,就要爭(zhēng)取搶到8;要想搶到8,就要爭(zhēng)取搶到5;要想搶到5,就要爭(zhēng)取搶到2;因此,先搶到2.對(duì)方報(bào)3,自己報(bào)4、5;對(duì)方報(bào)3、4,自己報(bào)5.這樣就又搶到了 5.依次方法2K續(xù)下去,就一定會(huì)獲勝了 .例2.甲乙二人輪流報(bào)數(shù).從1起,每人每次最多可以連續(xù)報(bào) 3 個(gè)數(shù).誰(shuí)能報(bào)得30誰(shuí)就獲勝.點(diǎn)撥:這是傳統(tǒng)游戲“搶 30” .仍可以采納從后往前想的方法要想搶到30,就要爭(zhēng)取搶到26;要想搶到26,就要爭(zhēng)取搶到22;因此,先搶到2.再
3、看對(duì)方報(bào)數(shù)情況依次搶 6、10、14、18、創(chuàng)作時(shí)間:二零二一年六月三十日創(chuàng)作時(shí)間:二零二一年六月三十日22、26、30就可獲勝.例3.依照例1的報(bào)數(shù)方法,如果先報(bào)“ 20”的一方失敗,怎 樣保證獲勝?點(diǎn)撥:這就是“讓數(shù)游戲”.讓20就要搶19,而且依次搶16、 13、 10、 7、 4、 1.因此,要先報(bào)“ 1”,再根據(jù)對(duì)方報(bào)數(shù)情況依次搶 4、7、10、13、16、19,這樣就把20讓給了對(duì)方.根據(jù)上面三個(gè)例題,你發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律?例4.依照例1的報(bào)數(shù)方法,如果先報(bào)“ 30”的一方獲勝,怎 樣保證獲勝?點(diǎn)撥:因?yàn)槊看巫疃鄨?bào)兩個(gè)數(shù),所以要搶到“ 30”就要一次搶27、24、21、18、15、12、
4、9、6、3.而先報(bào)數(shù)的一方最多只能報(bào)到“ 2”,因此,可以讓對(duì)方先報(bào)數(shù),再看對(duì)方報(bào)數(shù)情況依次搶到 3、6、9例5.甲乙二人輪流在方格中移動(dòng)棋子 .規(guī)則如下:(1)只能向右邊移動(dòng);(2)每次只能移動(dòng)一格或兩格;(3)占領(lǐng)最后一格的獲勝.怎樣才華獲勝?*點(diǎn)撥:方格總數(shù)是16個(gè),除去已占的1個(gè),后邊有15個(gè)格. 我們還依照從后往前想的方法,以此把需要占領(lǐng)的格做上標(biāo)識(shí)表 記標(biāo)幟.AAAA從圖中可以看出,獲勝的方法是:讓對(duì)方先移動(dòng)棋子 ,根據(jù)對(duì) 方每次移動(dòng)情況,依次占領(lǐng)做標(biāo)識(shí)表記標(biāo)幟的方格 .課堂練習(xí)與課后作業(yè):.甲乙二人輪流報(bào)數(shù).從1起,每人每次可報(bào)一個(gè)數(shù)或連續(xù)報(bào) 兩個(gè)數(shù).誰(shuí)能報(bào)得50誰(shuí)就獲勝.先和同
5、學(xué)玩一玩這個(gè)游戲.如果由 你先報(bào)數(shù),你能保證獲勝嗎?創(chuàng)作時(shí)間:二零二一年六月三十日創(chuàng)作時(shí)間:二零二一年六月三十日.甲乙二人輪流報(bào)數(shù).從1起,每人每次最多可以連續(xù)報(bào) 4個(gè) 數(shù).誰(shuí)能報(bào)得100誰(shuí)就獲勝.怎樣保證獲勝?.甲乙二人輪流報(bào)數(shù).從1起,每人每次最多可以連續(xù)報(bào)3個(gè)數(shù),誰(shuí)報(bào)得30誰(shuí)就失敗.怎樣保證獲勝?.棋盒中有100枚棋子,甲乙二人輪流從中取出棋子,每次 最多可以取5枚,最少也要取1枚.取得最后一枚棋子的一方獲勝 怎樣取能必勝?.甲乙二人輪流在方格中移動(dòng)棋子 .規(guī)則如下:(1)只能向右邊移動(dòng);(2)每次只能移動(dòng)1至3格;(3)占領(lǐng)最后一格的獲勝.怎樣才華獲勝?6甲乙二人輪流在方格中移動(dòng)棋子.
6、規(guī)則如下:(1)每次只能向右邊或下邊中的一個(gè)方向移動(dòng);(2)每次只能移動(dòng)一格或兩格;(3)占領(lǐng)最后一格的獲勝.和同學(xué)玩玩這個(gè)游戲,從中發(fā)現(xiàn)怎樣才華獲勝吧.標(biāo)幟的格.,依次占領(lǐng)有標(biāo)識(shí)表記思考題:在一個(gè)3X3的方格紙中,甲乙兩人輪流(甲先)往方格紙中填寫1、2、3、4、5、6、7、8、10九個(gè)數(shù)中的一個(gè),數(shù)不能創(chuàng)作時(shí)間:二零二一年六月三十日創(chuàng)作時(shí)間:二零二一年六月三十日重復(fù).最后甲的得分是不計(jì)中間行的上下兩行六個(gè)數(shù)之和,乙的得分是不計(jì)中間列的左右兩列六個(gè)數(shù)之和 ,得分多者為勝.請(qǐng)你為甲 找出一種必勝的戰(zhàn)略.由于最后甲的得分是不記中間行的上下兩行六個(gè)數(shù)的和,乙的得分是不記中間列的左右兩列六個(gè)數(shù)的和,
7、因此,四個(gè)角部位置的 數(shù)字是甲乙共用的,而中間位置的數(shù)字甲乙雙方都不記數(shù) ,那么 決定甲乙年夜小的分別只有兩個(gè)位置 ,我們只需要重點(diǎn)考慮(b+h)與(d+f)的年夜校所以我們采納兩種戰(zhàn)略:.把最年夜的數(shù)填入自己的方格里.對(duì)甲,就是要把最年夜的 數(shù)填入b處或h處;對(duì)乙,就是要把最年夜數(shù)填入 d處或f處.把最小的數(shù)填入對(duì)方的方格里.對(duì)甲,就是要把最小的數(shù)填 入d處或f處;對(duì)乙,就是要把最小數(shù)填入 b處或h處.例如:第一步,甲先在屬于甲方的第一行中間位置,即b處,填10,甲方即可以獲告捷利.如果乙在屬于乙的第一列中間位置 ,即d處,填余下的最年 夜數(shù)字9,那么甲隨即在屬于甲的第三行中間位置 ,即h處,填 余下的最年夜數(shù)字 8,這時(shí)候,不論f處是什么數(shù),甲都勝;如果乙在屬于甲的第三行中間位置 ,即h處,填余下的最小 數(shù)字1,那么甲將余下的數(shù)字中最年夜的數(shù) 9填到公共格或者最 中間的格,這樣:如果乙將余下的數(shù)字中最年夜的數(shù)8填到屬于乙的第一列中創(chuàng)作時(shí)間:二零二一年六月三十日創(chuàng)作時(shí)間:二零二一年六月三十日間位置,即d處,則甲隨后在屬于乙的第三列中間位置,即f處,填余下的最小數(shù)字2,甲勝;如果乙將余下的最小數(shù)字填到公共格,則甲仍然將余下的數(shù)字中最年夜的數(shù)填到公共格,這樣,
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