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文檔簡介

1、 VR新聞適用范圍探析 夏鴻 張志丹摘 要 近年來,VR技術(shù)成為人們關(guān)注焦點(diǎn)的同時(shí),VR新聞也在新聞界引起了廣泛關(guān)注。新華網(wǎng)是我國媒體中較早建立專門的VRAR新聞?lì)l道的國家級媒體,新華網(wǎng)在VR新聞?lì)I(lǐng)域的實(shí)踐成果相對其他媒體而言也更為豐富。新華網(wǎng)的實(shí)踐則表明VR技術(shù)應(yīng)當(dāng)更適合報(bào)道具有可預(yù)見性質(zhì)(能夠事先策劃)的文藝性新聞和新聞性新聞。而傳統(tǒng)文化傳播一般可歸屬于文藝性新聞中,鑒于VR新聞具有沉浸式傳播、多維敘事等特點(diǎn),VR技術(shù)可以將傳統(tǒng)文化原真性地呈現(xiàn)給公眾,從而制衡傳統(tǒng)文化的快餐化傾向,提高我國傳統(tǒng)文化的傳播效果。Key VR新聞;類型偏向;傳統(tǒng)文化傳播G2 A 2096-0360(2018)1

2、6-0048-03在過去的兩三年里,部分國內(nèi)外媒體先后提供了一些帶有嘗試色彩的VR新聞作品,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)同新聞報(bào)道相結(jié)合成為傳媒機(jī)構(gòu)布局未來的重要舉措。如美國廣播公司(ABC)建立的“ABC News VR”;新華網(wǎng)的VRAR新聞?lì)l道等。通過對國內(nèi)VR新聞成果的觀察,筆者發(fā)現(xiàn)VR新聞同以往的新老媒介提供的新聞相比,在適用范圍上相對較為狹窄,但狹窄的適用范圍中VR新聞卻能夠在傳統(tǒng)文化的傳播中起到遠(yuǎn)超其他傳播媒介的作用。1 VR新聞概述“VR新聞”概念起源于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和新聞業(yè)的結(jié)合,泛指所有將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)用于采編、報(bào)道、呈現(xiàn)過程中的新聞作品。在過去的兩三年里,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)嘗試

3、性的應(yīng)用于新聞報(bào)道成為傳媒機(jī)構(gòu)布局未來的重要舉措,國內(nèi)外多家媒體紛紛建立了自己的VR團(tuán)隊(duì)。如美國廣播公司(ABC)建立的“ABC News VR”;新華網(wǎng)成立的VRAR新聞?lì)l道等。我們發(fā)現(xiàn)將VR技術(shù)應(yīng)用于新聞報(bào)道已經(jīng)成為一種趨勢。有代表性的實(shí)踐有:2013年,美國得梅因紀(jì)事報(bào)應(yīng)用VR技術(shù)制作了豐收的變化;2015年紐約時(shí)報(bào)通過VR視頻無家可歸報(bào)道了兒童難民的可憐生活;2015年財(cái)新網(wǎng)與聯(lián)合國聯(lián)合攝制的山村幼兒園;2015年財(cái)新網(wǎng)的“深圳山體垮塌事故VR新聞系列報(bào)道”;2016年兩會(huì)期間,新華網(wǎng)的全國兩會(huì) 老百姓有話說等。2 VR新聞的類型偏向VR新聞在表現(xiàn)形式上同傳統(tǒng)的視頻新聞一樣,都是通過人

4、的視覺、聽覺系統(tǒng)的刺激實(shí)現(xiàn)對信息的傳播。只不過同傳統(tǒng)視頻相比,VR新聞通過對仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、人機(jī)接口技術(shù)等技術(shù)的綜合運(yùn)用,可以創(chuàng)建出一個(gè)虛擬的世界,以沉浸感(immersive)、交互性(interactive)、構(gòu)想性(imagination)三大特性,實(shí)現(xiàn)對傳統(tǒng)視頻新聞的超越,但整體而言VR新聞應(yīng)當(dāng)仍屬于視頻新聞的一種(也可稱之為在新的技術(shù)環(huán)境下,視頻新聞的一種新的形態(tài))。因此,在尋找VR新聞適用性較好的新聞?lì)愋蜁r(shí),應(yīng)當(dāng)可將傳統(tǒng)視頻新聞?lì)愋妥鳛閰⒖夹詷?biāo)準(zhǔn)。具體而言,在對VR新聞的類型適用的分析中,本文主要從內(nèi)容偏好、報(bào)道客體狀態(tài)兩方面出發(fā),以新華網(wǎng)VR/AR新聞?lì)l道為例展開分析。2.1

5、 VR新聞的內(nèi)容偏好麥克盧漢認(rèn)為“媒介即訊息”,即對社會(huì)而言,每個(gè)時(shí)代真正有價(jià)值、有意義的“訊息”不是這個(gè)時(shí)代的媒體所傳播的信息,而是這個(gè)時(shí)代的傳播工具的性質(zhì),及它所開創(chuàng)的可能性與社會(huì)變革。麥克盧漢的這一論斷,揭示了在不同時(shí)代,因媒介技術(shù)的限制,每個(gè)時(shí)代的媒介所契合的新聞?lì)愋鸵捕嘤胁煌H?,以?nèi)容六分法為標(biāo)準(zhǔn),在印刷傳播時(shí)代,媒體界主要提供言論類新聞和新聞性新聞;而在電子傳播時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)紀(jì)元,媒體界則主要提供文藝性新聞(包括娛樂性、綜藝性新聞)、服務(wù)性新聞(包括廣告)和新聞性新聞。VR新聞作為一種集合了多種新興技術(shù)的“新新聞”,在生產(chǎn)層面存在著生產(chǎn)成本高、周期長和專業(yè)要求高等特點(diǎn)。因而,就題材而

6、言,VR新聞一般為紀(jì)錄片或重大主題新聞。新華網(wǎng)VRAR新聞?lì)l道在2017年前8個(gè)月中,提供了64條新聞,而這64條新聞基本屬于記錄片或重大主題報(bào)道。同時(shí),筆者發(fā)現(xiàn)在這64條VR新聞中,至少有42條新聞屬于文藝性新聞或涉及文藝內(nèi)容,其中至少有31條新聞涉及到了傳統(tǒng)文化;其他22條新聞則多屬于新聞性新聞,其中有9條新聞屬于對重大主題(兩會(huì)和春運(yùn))的報(bào)道。因此,筆者認(rèn)為以內(nèi)容而言,VR新聞更適合用于報(bào)道文藝性新聞或新聞性新聞(尤其是重大主題類的新聞性新聞)。2.2 從報(bào)道客體看VR新聞偏好就報(bào)道客體而言,新聞一般可以劃分為可預(yù)見性新聞和不可預(yù)見性新聞。同傳統(tǒng)視頻新聞相比,VR新聞在制作中在前期策劃和

7、后期編輯上要求更高,花費(fèi)時(shí)間也更多。因此,在不可預(yù)見性事件中,除非該事件延續(xù)時(shí)間較長,為VR新聞制作者提供制作緩沖期,否則VR新聞只能在事件爆發(fā)后對事件現(xiàn)場進(jìn)行還原式報(bào)道。如,財(cái)新網(wǎng)針對2015年12月20日發(fā)生的深圳山體垮塌事件的報(bào)道即是如此。此外,通過對新華網(wǎng)已有作品的分析,筆者發(fā)現(xiàn)同是可預(yù)見性新聞,但VR新聞更適合用于報(bào)道非事件性新聞。在64條VR新聞作品中,事件類新聞不到20條;其他作品均屬于帶有經(jīng)驗(yàn)性、記錄性的非事件性新聞(主要為帶有文化屬性的非事件新聞),如新華網(wǎng)VR小鎮(zhèn)相冊之四川洛帶鎮(zhèn)(2017年7月10日)等。2.3 對VR新聞?lì)愋推玫乃伎纪ㄟ^新華網(wǎng)的VR新聞實(shí)踐和其他媒體的

8、新聞實(shí)踐,筆者認(rèn)為從內(nèi)容上看,VR新聞比較適合新聞性新聞和文藝性新聞;從報(bào)道客體上看,VR技術(shù)更適合用于報(bào)道客體相對靜止,制作時(shí)間較為充分的可預(yù)見性新聞,尤其是非事件性可預(yù)見性新聞。在文化傳播中,傳統(tǒng)文化的傳播主要依托舉辦文化活動(dòng)、興建文化展館、學(xué)校教育、傳統(tǒng)文化通俗化活動(dòng)等方式進(jìn)行。當(dāng)媒體對傳統(tǒng)文化的傳播進(jìn)行報(bào)道時(shí),其客體即為文化活動(dòng)、文化展館等帶有預(yù)見性的報(bào)道客體。此外,在文化傳播中,其內(nèi)容的文藝性也毋庸置疑。因此,無論是從內(nèi)容上看,還是從報(bào)道客體看,VR新聞都相當(dāng)適合用于文化傳播。在新華網(wǎng)的VR新聞作品中,有接近2/3的作品涉及到文化傳播即是證明。因此,筆者認(rèn)為VR新聞可以在文化傳播,尤

9、其是優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳播中發(fā)揮出更多的作用。3 VR新聞在傳統(tǒng)文化傳播中的優(yōu)勢通過對VR新聞在類型適用上偏好的分析,筆者認(rèn)為VR新聞在文化傳播,尤其是優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳播中可以發(fā)揮出更多的作用。具體而言,VR新聞在傳統(tǒng)文化傳播中有著如下優(yōu)勢。3.1 三維現(xiàn)場,線性敘事轉(zhuǎn)向多維敘事從口語傳播始至電子傳播時(shí)代,人類從僅能通過人際交流獲知信息,到只需坐在家中即可知天下事,時(shí)空因素對新聞報(bào)道的限制一直在減弱。但在現(xiàn)有的傳播活動(dòng)中時(shí)空限制依然廣泛存在于我們的傳播活動(dòng)中。尤其是在過往的文化傳播中,技術(shù)的限制導(dǎo)致在對傳統(tǒng)文化的傳播中難以實(shí)現(xiàn)對現(xiàn)場時(shí)空的三維立體展示,導(dǎo)致在文化遺產(chǎn)的保護(hù)、傳播中只能繼續(xù)采取機(jī)械復(fù)

10、制的方式。VR新聞的誕生,進(jìn)一步打破了時(shí)空因素對新聞報(bào)道的限制,為文化遺產(chǎn)的保護(hù)與傳播提供了新的可能。VR新聞通過營造出一個(gè)虛擬現(xiàn)場,可以形成一種三維的影視語言系統(tǒng),將對文化遺產(chǎn)的傳播由以往的線性敘事轉(zhuǎn)向多維敘事。如在全景參觀晉綏邊區(qū)革命紀(jì)念館(2017年7月21日)中,觀眾擺脫了導(dǎo)演對鏡頭語言的預(yù)設(shè)性控制,可以自主選擇觀看維度,觀眾的自主選擇成為了視頻發(fā)展的動(dòng)力。通過VR技術(shù),在文化遺產(chǎn)的傳播中,公眾由“知道信息”向“感知信息”發(fā)展。公眾通過對VR技術(shù)營造出的虛擬世界的感知、反饋獲得信息,全方位、無死角的體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)了公眾對新聞現(xiàn)場的參與,提高了信息傳播的效率與質(zhì)量,更進(jìn)一步打破了空間對公眾感

11、官的束縛,實(shí)現(xiàn)信息獲取方式的革新,也使文化遺產(chǎn)的傳播進(jìn)入新階段。3.2 沉浸參與,提高對隱性知識(shí)的接受在傳統(tǒng)新聞報(bào)道中,公眾作為受者其視角是隨媒介的傳播者的視角而變化的,公眾所能獲取的信息和看到的景象全部來自傳播者,尤其是在現(xiàn)場直播中,公眾所能看到的現(xiàn)場更是幾乎全部來自于事件現(xiàn)場的見證者記者。在這種情況下,公眾作為受者在整個(gè)傳播體系中是居于相對弱勢地位的。在VR新聞中則不同,通過利用全景相機(jī)進(jìn)行拍攝后,公眾能夠以第一人稱的視角去見證新聞場景。通過VR技術(shù)的運(yùn)用,作為受者的公眾得到強(qiáng)化,而傳播者的作用被弱化甚至是完全消失,公眾成為新聞事件的“參與者”“見證者”。公眾得以“親歷故事”,以主人公的視

12、角獲取超現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn),傳受關(guān)系也由傳統(tǒng)的“間接接受”變?yōu)椤俺两絽⑴c”?!俺两絽⑴c”的實(shí)現(xiàn),使觀眾可以接受到的信息內(nèi)容更多、程度更深,有助于解決在以往的傳統(tǒng)文化傳播中遇到的高語境信息難以傳遞的問題。高衛(wèi)華、賈夢夢指出,中華傳統(tǒng)文化內(nèi)容豐富、風(fēng)格獨(dú)特,不易進(jìn)行數(shù)字化處理,尤其是中華傳統(tǒng)文化中承載的精神、觀念、情感與知識(shí)聯(lián)系等隱性知識(shí)難以得到有效呈現(xiàn)。因此,如果想要實(shí)現(xiàn)對中華傳統(tǒng)文化中的隱性知識(shí)的有效呈現(xiàn),離不開對傳統(tǒng)文化的原真性處理。VR新聞的誕生,就為對中華傳統(tǒng)文化中的隱性知識(shí)的有效傳播提供了一種可能。從“間接接受”轉(zhuǎn)向“沉浸式參與”的VR新聞,可以使觀眾以第一人稱的視角參與到“現(xiàn)場”,從而實(shí)

13、現(xiàn)對傳統(tǒng)文化的原真性展示。4 結(jié)束語本文的研究不足,主要在于將VR技術(shù)應(yīng)用于傳統(tǒng)文化傳播時(shí),必須考慮VR技術(shù)的發(fā)展水平,而尚不夠成熟的VR技術(shù)是阻礙其在文化傳播中發(fā)揮作用的一大因素。盡管如此,我們?nèi)哉J(rèn)為將VR技術(shù)應(yīng)用于傳統(tǒng)文化的傳播將是推進(jìn)我國文化傳播事業(yè),講好中國故事的必然要求。因?yàn)閂R新聞不僅僅是一種新的媒介技術(shù)環(huán)境下的新的表現(xiàn)形式,它更開創(chuàng)了一種新的敘事方式。VR新聞獨(dú)特的沉浸式傳播體驗(yàn)和以“受眾”為中心的傳播方式,既是未來新聞業(yè)發(fā)展的一種走向,也是增進(jìn)傳統(tǒng)文化傳播,控制信息鴻溝的一種有效途徑,隨著技術(shù)瓶頸的不斷突破,未來的VR技術(shù)必將在文化傳播領(lǐng)域占有一席之地。注釋就內(nèi)容而言,視頻新聞

14、的分類主要有四分法和六分法兩種,內(nèi)容四分法新聞性新聞、教育性新聞、文藝性新聞(包括娛樂性、綜藝性新聞)和服務(wù)性新聞(包括廣告);內(nèi)容六分法新聞性新聞、教育性新聞、文藝性新聞(包括娛樂性、綜藝性新聞)、服務(wù)性新聞(包括廣告)、言論類新聞、知識(shí)類新聞。F威廉斯在其傳播革命一書中的傳播史表傳播活動(dòng)劃分為四個(gè)歷史階段,一是口語傳播,二是文字傳播時(shí)代,三是印刷傳播時(shí)代,四是電子傳播時(shí)代。電子傳播時(shí)代則大體可以劃分三個(gè)階段:第一階段是20世紀(jì)初期的廣播時(shí)代;第二階段是20世紀(jì)中期的電視時(shí)代;第三階段是20世紀(jì)末至今的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代。在2017年4月和5月兩個(gè)月中,新華網(wǎng)VRAR新聞?lì)l道并未有作品提供,故在前八個(gè)

15、月中僅有六個(gè)月有VR作品提供。其中,2017年2月提供的作品最多,有23個(gè)新聞視頻;3月提供的作品最少,僅有2份作品??深A(yù)見性新聞一般指可提前預(yù)知事件并有針對性制定報(bào)道策劃的新聞,如會(huì)議召開、運(yùn)動(dòng)比賽等事件類新聞,科普類、教育類紀(jì)錄片等非事件性新聞。不可預(yù)見性新聞一般指突發(fā)性的難以提前預(yù)知提前制定報(bào)道策劃的新聞,如自然災(zāi)害、社會(huì)災(zāi)害等題材的新聞。首先,VR硬件成本偏高、相關(guān)配套設(shè)備尚未完全普及;其次,目前的VR頭盔會(huì)使用戶產(chǎn)生眩暈感,因此存在使用時(shí)限;第三,現(xiàn)在VR視頻清晰度還比較低,存在拼接縫隙的問題。Reference1洪杰文,李欣,王銀超,等.VR新聞,下一個(gè)浪潮?2016VR新聞發(fā)展報(bào)告J.中國媒體發(fā)展研究報(bào)告,2015(00):242-270,383.2高衛(wèi)華,賈夢夢.傳統(tǒng)文化數(shù)字化傳播有待解決的幾個(gè)問題J.當(dāng)代傳播,2016(2):43-45.3張超,丁園園.新聞業(yè)的沉浸偏向:VR新聞生產(chǎn)的變革、問題與思路J.中國出版,2016(17):38-41.4 杜娟,田龍過.“VR+新聞”:新聞報(bào)道

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